megurt Dev
125 subscribers
109 photos
56 videos
2 files
17 links
Делюсь штуками, которые делаю. От игр до чего-то рандомного вроде игры на пианино
Пурга - https://megurte.itch.io/purgatory-trial
github - https://github.com/megurte
Download Telegram
Пока обновлял плагин плагин для финалки до .net 10 SDK. Кстати версия WhichMount 1.4.0 уже на лайве.
Что-то удивил синтаксический сахар, который ввели в еще в .net 8 SDK версии - primary constructor. Определение основных аргументов конструктора и их определение сразу в объявлении. Плюсом не надо приватные поля самому создавать, они автоматически в беке создаются как приватные. Хотя, зная себя, я это вряд ли буду использовать, т.к. привык

В процессе фикшу баги пурги и доделываю запланированные карточки
15🔥5
И вот уже подходит к концу 2025-ый

Для меня хотя и было много чего и хорошего и плохого, но рефлексируя над прошедшим, с учетом того, что не получилось осуществить в этом году, я бы назвал его назвал поворотным. Так что все произошедшее прочно осядет в памяти. Достаточно того, что я все же решился завести телеграмм канал, что для меня был шаг, и вот к концу 2025-го нас собралось уже больше 100.
И 2026-ой обещает быть обильным на планы. Как говорится, новый год, на то и новый, чтобы сделать в нем что-то, чего раньше не случалось

Время - наш самый ценный ресурс, и хочется пожелать всем провести его с пользой. Получить новые эмоции, впечатления, опыт за следующий год, чтобы тот остался в памяти свежими и хорошими моментами

С наступающим! ⛄️🌲☕️
18🎉3🎄1
Поучавствовал в хардкор забеге по 12-13 часов в день на выходе нового рейда в Final Fantasy XIV. После победы над финальным боссом интересное ощущение, будто был в криокамере и смотришь, а что произошло за эти дни😁

В итоге, у нас ушло суммарно 5-6 дней на покорение рейда, и мы стали первой ру-язычой группой убившей финального босса и 13-ой на сервере

И скажу честно, мне было очень весело, и я получал удовольствие от этого рейда. Мне кажется такой формат рейдинга для меня самый комфортный и интересный

Если говорить конкретнее про энкаунтеры, то ласт босс - мое уважение. На момент его изучения, мозг взрывается от количества вещей, которые нужно помнить, но с доработкой нам стратегии, эти все элементы симплифицируются и превращаются в более мелкие, с которым уже во много раз проще работать. Моя оценка этому тиру 8/10. Не лучший, но определенно хороший
🔥84🤯1🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Милый инфернальный джабий🐸

Добавил его в магазин, чтобы тот стерег товары и продавал их в обмен на монеты, которые он с удовольствием слопает 😏
9🥰5🆒1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было постов по пурге, а есть что показать

Во-первых, начал экспериментировать со столом и менять окружение на энкаунтерах (пока конечно пробный вариант)
Во-вторых, сделал много полишинга по анимациям и филу от игры. Это же и касается новых SFX
В-третьих продумываю энкаунтеры и интересные механики. Дабы сподвигнуть игрока двигать карты по арене📝

Как вам?
❤‍🔥133🔥3
Сегодня вышла в релиз небольшая 1.5.2 версия CMS
В которую вошли такие штуки как:

- Фильтрация сущностей по типам компонентов, для упрощения поиска и снижает риск ошибок при конфигурации

- Удобная кнопка для открытия вложенных сущностей☺️
🔥151❤‍🔥1👍1
Вечерний скетч с фильтром кофе и манхеттен ☕️
18🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поработал со светом. Сделал атмосферную иллюминацию на арене и прикольный переход при победе

Забавно, что пару дней назад у меня взорвалась лампочка на люстре (все в порядке). Кто ж знал что у лампочек так много параметров...
❤‍🔥9🤯6👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На работе сейчас завал, так что, к сожалению, не так часто посты выкладываю

Однако это не повод не заниматься разработкой пурги. Готов еще один минибосс с его гимиком 🐯
Что еще из нового
- Туториал
- Анлоки в мете
- Переделанная карта с майлстоунами на более простой вариант с точки зрения геймдизайна, да и игрока тоже

На очереди финальный босс 😈 и доделать несколько новых реликов
11👍5🔥2
Выходные вышли весьма продуктивными на практику рисования
Сделал кучу статадиков, по работе с тканями (это конечно не все, неудавшиеся не показываю 😁)
Относительно недавно нашел в твиттере художницу, стиль которой, по моему мнению, очень приятный, по крайней мере мне нравится вайб готического хоррора

Так что решил изучать его работы и постараться понять все тонкости того, как он работает с цветами. Ключ конечно же кисти, потому что тут они прямо скажем, интересно используются, так что буду работать над этим дальше.

Следующим шагом будут стадики окружения в таком же стиле
21🔥3
Доделал стадик того худа, чтобы поизучать его стиль и попробовал его воссоздать на примере своего персонажа из FF14.

Ну что я могу сказать. Я в шоке что так вышло, давно такого удовольствия ни от чего не получал. Могу подытожить, что вышло в разы быстрее чем когда рисовал лису. Как минимум покрас вышел в один вечер и выходной, скетч и лайн в один вечер.
Стиль конечно супер мне зашел. Дает простор для экспериментов и смекалочки
❤‍🔥20🔥5
Я открыл для себя ящик пандоры и пошел рисовать эмодзи себе для дискорд сервера (пока не открыл для общего доступа). И даже импрувнулся чутка в рисовании чиби, по крайней мере разница заметна на глаз между 3 (первым рисовал) и 2 (сегодня закончил)

MegChamp на очереди 😁
17❤‍🔥1🔥1