Forwarded from Искловый котелок️
🌑 СЕЗОН I - СТАРТУЕТ на НАШЕМ СЕРВЕРЕ MINECRAFT
ISKLAND открыт🔥 Вход бесплатный для всех желающих.
Глобальный вайп и старт нового сезона
⚔️ RPG-классы и прокачка
🏴 Войны кланов за территории, границы и свои государства с экономикой
🌲 Рейды в Чернолесье — умер, не эвакуировался, потерял лут ( как в Таркове )
🔥 Переработанные Незер и Край
и многочисленные изменения и уникальные нововведения которых не найдете на других серверах
Четыре кастомных мира. Экономика с нуля.
Всё о сервере → https://iskland.net/
Играть → https://iskland.net/ · Minecraft 1.21.11
Займи место с первого дня. 🖤
ISKLAND открыт
Глобальный вайп и старт нового сезона
⚔️ RPG-классы и прокачка
🏴 Войны кланов за территории, границы и свои государства с экономикой
🌲 Рейды в Чернолесье — умер, не эвакуировался, потерял лут ( как в Таркове )
🔥 Переработанные Незер и Край
и многочисленные изменения и уникальные нововведения которых не найдете на других серверах
Четыре кастомных мира. Экономика с нуля.
Всё о сервере → https://iskland.net/
Играть → https://iskland.net/ · Minecraft 1.21.11
Займи место с первого дня. 🖤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
После сегодняшней ночи в техработах
Завтра стрим на ютуб и твич днем будет - буду создавать свое государство
Сервер уйдет на техработы в час ночи
Сервер поднимется с техработ в 7 утра
( Рестартов попросил разрабов не делать уже сегодняя )
Приятной игры - я надеюсь вам понравится наша работа
Сюда можете писать баги, пожелания и прочее ( будем моментально делать )
Завтра стрим на ютуб и твич днем будет - буду создавать свое государство
Сервер уйдет на техработы в час ночи
Сервер поднимется с техработ в 7 утра
( Рестартов попросил разрабов не делать уже сегодняя )
Приятной игры - я надеюсь вам понравится наша работа
Сюда можете писать баги, пожелания и прочее ( будем моментально делать )
👍1
⚙️ ISKLAND — обновление 09.07
Чернолесье:
— Эвакуация как в Таркове: встал в зону выхода → отсчёт 30 сек сам, удары не сбивают. /выход не нужен.
— Точек выхода теперь 8 (было 4), смотри /выходы.
— Пещеры населены: мобы на глубине + прокажённые зомби/скелеты/пауки вперемешку.
— Модели кастомных мобов вернулись, Кровавый Овод починен (глаза, хитбоксы).
— Новый лут с любого моба чернолесья: тиры РЕДКИЙ / ОЧЕНЬ РЕДКИЙ — тёмные материалы и книги зачарований (Вампир, Холодная сталь, Ледяной аспект, Плащ тьмы, Гром и др.).
— Локатор выживших в правом худе рейда.
Ад расширен в 5 раз — граница 10000 блоков.
Кейс ISKLAND: релизный ребаланс — меньше сырья, больше кристаллов ◈ и тёмных материалов. Легендарки на месте.
Могилы: Чернолесье 1 час, ад и Исклэнд 30 мин, Энд 20 мин.
Анти-чит снова в строю, сетевые вылеты добиты.
Энд готовится к открытию - Древний Дракон Бездны уже на страже.
Чернолесье:
— Эвакуация как в Таркове: встал в зону выхода → отсчёт 30 сек сам, удары не сбивают. /выход не нужен.
— Точек выхода теперь 8 (было 4), смотри /выходы.
— Пещеры населены: мобы на глубине + прокажённые зомби/скелеты/пауки вперемешку.
— Модели кастомных мобов вернулись, Кровавый Овод починен (глаза, хитбоксы).
— Новый лут с любого моба чернолесья: тиры РЕДКИЙ / ОЧЕНЬ РЕДКИЙ — тёмные материалы и книги зачарований (Вампир, Холодная сталь, Ледяной аспект, Плащ тьмы, Гром и др.).
— Локатор выживших в правом худе рейда.
Ад расширен в 5 раз — граница 10000 блоков.
Кейс ISKLAND: релизный ребаланс — меньше сырья, больше кристаллов ◈ и тёмных материалов. Легендарки на месте.
Могилы: Чернолесье 1 час, ад и Исклэнд 30 мин, Энд 20 мин.
Анти-чит снова в строю, сетевые вылеты добиты.
Энд готовится к открытию - Древний Дракон Бездны уже на страже.
❤3
Сегодня будут добавлены кастомные рецепты новой брони и прочего из новых ресурсов мобов Чернолесья
броня и оружие выше уровнем и классом чем незерка
2-х дневные тесты пройдены на dev-сервере
ожидайте обновление под релиз ролика Искла
броня и оружие выше уровнем и классом чем незерка
2-х дневные тесты пройдены на dev-сервере
ожидайте обновление под релиз ролика Искла
👍5
⚙️ ISKLAND — глобальное обновление (10.07)
Кузня Чернолесья. Материалы из-за Завесы — Куски Тёмного Металла, Когти Кошмара, Клыки Вожака, Эфирные Духи — теперь переплавляются в снаряжение тира выше незерита: Клинок Тьмы, Коса Кошмара и полный комплект брони тёмной стали. Крафт в обычном верстаке, порядок слотов не важен, зачары незер-основы сохраняются. Рецепты — команда /кузня.
Лут Чернолесья. Мобы тёмного леса начали платить по счетам: с кастомных мобов теперь падают кристаллы, EE-книги верхних уровней, зачарованный шмот, алмазы и незерит. Охота в Чернолесье стала выгоднее фарма обычных мобов — как и задумывалось.
Барахолка. Заказы скупки переведены на цену за весь объём: «64 блока за 2 алмаза» — это 2 алмаза суммарно, а не за штуку. Резерв оплаты считается честно, частичные продажи выплачиваются долей.
Кейс ISKLAND. Пул наград пересобран: EE-книги только максимальных уровней, фолианты-сборки из двух чаров, гримуары из трёх. Мусорные позиции удалены.
Починки и фиксы. Привязка души теперь действительно сохраняет вещь при смерти. Наковальня больше не пишет «Слишком дорого!» при стакании кастомных чаров с ванильными. Закрыты два дюпа (панель скиллов и могилы) — спасибо игрокам за честные репорты, награда выдана. Новая справка: /help с листанием страниц.
Вход свободный. Сезон I продолжается. → iskland.net ( вики с новыми геймплейными фичами добавлена )
Кузня Чернолесья. Материалы из-за Завесы — Куски Тёмного Металла, Когти Кошмара, Клыки Вожака, Эфирные Духи — теперь переплавляются в снаряжение тира выше незерита: Клинок Тьмы, Коса Кошмара и полный комплект брони тёмной стали. Крафт в обычном верстаке, порядок слотов не важен, зачары незер-основы сохраняются. Рецепты — команда /кузня.
Лут Чернолесья. Мобы тёмного леса начали платить по счетам: с кастомных мобов теперь падают кристаллы, EE-книги верхних уровней, зачарованный шмот, алмазы и незерит. Охота в Чернолесье стала выгоднее фарма обычных мобов — как и задумывалось.
Барахолка. Заказы скупки переведены на цену за весь объём: «64 блока за 2 алмаза» — это 2 алмаза суммарно, а не за штуку. Резерв оплаты считается честно, частичные продажи выплачиваются долей.
Кейс ISKLAND. Пул наград пересобран: EE-книги только максимальных уровней, фолианты-сборки из двух чаров, гримуары из трёх. Мусорные позиции удалены.
Починки и фиксы. Привязка души теперь действительно сохраняет вещь при смерти. Наковальня больше не пишет «Слишком дорого!» при стакании кастомных чаров с ванильными. Закрыты два дюпа (панель скиллов и могилы) — спасибо игрокам за честные репорты, награда выдана. Новая справка: /help с листанием страниц.
Вход свободный. Сезон I продолжается. → iskland.net ( вики с новыми геймплейными фичами добавлена )
❤1
Друзья мы открываем пару вакансий на сервер. К сожалению не оплачиваемые ( только если в игровой валюте и респекте + на сайте упоминания вас )
А также вы получаете игровые привелегии и попадаете в чат с разрабами и не только, где можете помогать доводить сервер до идеала
- Тестировщик x2 ( проверять новые механики от разрабов, заниматься балансом механик, получать к ним ранний доступ - давать по ним фидбек )
- Модератор ( следить за порядком на сервере )
Желающие с большим кол-во свободного времени, адекватные и шарющих в майне, приветствуем
Чуть позже с ростом сервера будет и денежное вознаграждение
А также вы получаете игровые привелегии и попадаете в чат с разрабами и не только, где можете помогать доводить сервер до идеала
- Тестировщик x2 ( проверять новые механики от разрабов, заниматься балансом механик, получать к ним ранний доступ - давать по ним фидбек )
- Модератор ( следить за порядком на сервере )
Желающие с большим кол-во свободного времени, адекватные и шарющих в майне, приветствуем
Чуть позже с ростом сервера будет и денежное вознаграждение
Новая администрация ISKLAND
Искл - владелец сервера ( ISKL )
Anlear - Главный администратор / помощник разработчиков ( Anlear-возможно )
Аркадий - Админ / Разработчик ( max23aer )
Никита - Разработчик
Модератор - Malyar
Тестировщик - Neizvestniy2009
Тестировщик - Halong
По багам писать тестировщикам и администраторам / модераторам
По пожеланиям также ( чуть позже появятся ссылки на ники )
Искл - владелец сервера ( ISKL )
Аркадий - Админ / Разработчик ( max23aer )
Никита - Разработчик
Модератор - Malyar
Тестировщик - Neizvestniy2009
Тестировщик - Halong
По багам писать тестировщикам и администраторам / модераторам
По пожеланиям также ( чуть позже появятся ссылки на ники )
⚙️ ОБНОВЛЕНИЕ ISKLAND — 13.07
Ночной рестарт установил большой пакет изменений по вашим жалобам и фидбеку тестеров.
⚔️ Маг
• Урон заклинаний растёт с уровнем героя (лечение тоже, но медленнее)
• Усилены Огненный шар, Ледяное копьё, Цепная молния (3 прыжка), Метеор; кулдауны срезаны
• В упор (до 3 блоков) фаербол и копьё больше не пролетают мимо
• Резонанс: +15% за чередование заклинаний, до ×4
🏹 Хитбоксы Чернолесья
Стрелы больше не проходят сквозь Тень, Крикуна, Гончих и Молотильщика — хитбоксы подогнаны под модели.
💀 Лут: риск теперь окупается
• Крикун и Костяной Молотильщик платят кратно: материалы кузни напрямую, шанс редкого лута в разы выше, кристаллов больше
• Усиленные (Безднорождённые) ванильные мобы стали заметно щедрее
• Из редкого лут-пула убраны мембраны фантома, дроп в чате подписан по-русски
☽ Тёмная сталь
• Сет-бонус за полный комплект (4/4): −15% урона от мобов Чернолесья + иммунитет к Тьме. Только против мобов, PvP не тронут
• Куётся в ОБЫЧНОМ ВЕРСТАКЕ, не в кузнечном столе. Каждая стопка — в отдельный слот, зачары незер-основы сохраняются. Рецепты: /кузня
📈 Прокачка
• Опыт за мобов Чернолесья — ×2.5
• Вехи: каждые 5 уровней — кристаллы, каждые 10 — ключ Кейса
• Смена класса больше не отнимает уровень (5000 ◈, навыки сгорают)
🎁 Кейс ISKLAND
Мусор (кости, хлеб, уголь, паутина) заменён на полезное: кристаллы, стрелы ×64, золотые морковки, жемчуг Эндера, зелья огнестойкости.
🔧 Прочее
• Спавнер из кейса больше не изымается защитой; любое изъятие запрещённого предмета теперь с уведомлением — ничего не «пропадает молча»
• Перед плановым рестартом вход в новый рейд закрывается заранее — час рейда больше не сгорит из-за техработ
По жалобам на нечестную игру идёт разбирательство — решения объявим отдельно.
Ночной рестарт установил большой пакет изменений по вашим жалобам и фидбеку тестеров.
⚔️ Маг
• Урон заклинаний растёт с уровнем героя (лечение тоже, но медленнее)
• Усилены Огненный шар, Ледяное копьё, Цепная молния (3 прыжка), Метеор; кулдауны срезаны
• В упор (до 3 блоков) фаербол и копьё больше не пролетают мимо
• Резонанс: +15% за чередование заклинаний, до ×4
🏹 Хитбоксы Чернолесья
Стрелы больше не проходят сквозь Тень, Крикуна, Гончих и Молотильщика — хитбоксы подогнаны под модели.
💀 Лут: риск теперь окупается
• Крикун и Костяной Молотильщик платят кратно: материалы кузни напрямую, шанс редкого лута в разы выше, кристаллов больше
• Усиленные (Безднорождённые) ванильные мобы стали заметно щедрее
• Из редкого лут-пула убраны мембраны фантома, дроп в чате подписан по-русски
☽ Тёмная сталь
• Сет-бонус за полный комплект (4/4): −15% урона от мобов Чернолесья + иммунитет к Тьме. Только против мобов, PvP не тронут
• Куётся в ОБЫЧНОМ ВЕРСТАКЕ, не в кузнечном столе. Каждая стопка — в отдельный слот, зачары незер-основы сохраняются. Рецепты: /кузня
📈 Прокачка
• Опыт за мобов Чернолесья — ×2.5
• Вехи: каждые 5 уровней — кристаллы, каждые 10 — ключ Кейса
• Смена класса больше не отнимает уровень (5000 ◈, навыки сгорают)
🎁 Кейс ISKLAND
Мусор (кости, хлеб, уголь, паутина) заменён на полезное: кристаллы, стрелы ×64, золотые морковки, жемчуг Эндера, зелья огнестойкости.
🔧 Прочее
• Спавнер из кейса больше не изымается защитой; любое изъятие запрещённого предмета теперь с уведомлением — ничего не «пропадает молча»
• Перед плановым рестартом вход в новый рейд закрывается заранее — час рейда больше не сгорит из-за техработ
По жалобам на нечестную игру идёт разбирательство — решения объявим отдельно.
❤6
Друзья будет глобальный вайп в начале августа и перезапуск сервера с новым контентом!
Приблизительно 10 числа
Приблизительно 10 числа
💯9⚡3
Анонс ребят - будут механизмы и возможность создавать джетпаки, автоматизировать производства и тд
немного решили уйти из рпг составляющей больше в долгоиграющие механизмы.
Мир что основной, что ад и незер на старте буду в разы больше чем было
немного решили уйти из рпг составляющей больше в долгоиграющие механизмы.
Мир что основной, что ад и незер на старте буду в разы больше чем было
⚡2💩2