Hyperspacers
Древние существа из глубокого космоса, способные мгновенно преодолевать бесконечно большие расстояния в гиперпространстве. Они приносят семена жизни в отдаленные уголки различных галактик.
По использованным инструментам работа похожа на Dancing Souls, но сделана годом позже. Тут я хотел передать ощущение космоса, без использования явно читающихся космических объектов. Также тут можно увидеть как выглядит Тентура издалека.
Каждое изображение создано при помощи огромного количества тончайших линий. В работе используется поиск ближайших соседей - для неаккуратных линий и сфер, 2 разных флоу-филда с наворотами - для фонового узора и для «хвостов». На некоторых картинках можно заметить имитацию неровностей поверхности холста.
Как и раньше - ссылки в комментариях.
Древние существа из глубокого космоса, способные мгновенно преодолевать бесконечно большие расстояния в гиперпространстве. Они приносят семена жизни в отдаленные уголки различных галактик.
По использованным инструментам работа похожа на Dancing Souls, но сделана годом позже. Тут я хотел передать ощущение космоса, без использования явно читающихся космических объектов. Также тут можно увидеть как выглядит Тентура издалека.
Каждое изображение создано при помощи огромного количества тончайших линий. В работе используется поиск ближайших соседей - для неаккуратных линий и сфер, 2 разных флоу-филда с наворотами - для фонового узора и для «хвостов». На некоторых картинках можно заметить имитацию неровностей поверхности холста.
Как и раньше - ссылки в комментариях.
🔥30❤🔥2👾2❤1👎1👏1
eMotion
Прогресс по последней работе (я нашел дома плоттер, так что какой есть😆):
- Попробовал частичную симметрию флоу филда, кажется иногда можно.
- Сделал несколько разных начальных распределений агентов.
- Добавил мелочёвку на фон.
- Придумал название, вообще пока в нем не уверен, может кто-то поделится своим видением?
Прогресс по последней работе (я нашел дома плоттер, так что какой есть😆):
- Попробовал частичную симметрию флоу филда, кажется иногда можно.
- Сделал несколько разных начальных распределений агентов.
- Добавил мелочёвку на фон.
- Придумал название, вообще пока в нем не уверен, может кто-то поделится своим видением?
🔥18🍓3⚡2
Weak Interactions
Новый спонтанный эксперимент, опять с флоу-филдом, для расчета коллизий используется самопальное квадродерево. Если присмотреться то можно увидеть что фон не однородный и штрихи состоят из большого количества тонких линий (планирую это попробовать нарисовать на плоттере). Название навеяно физикой (слабые взаимодействия)
Новый спонтанный эксперимент, опять с флоу-филдом, для расчета коллизий используется самопальное квадродерево. Если присмотреться то можно увидеть что фон не однородный и штрихи состоят из большого количества тонких линий (планирую это попробовать нарисовать на плоттере). Название навеяно физикой (слабые взаимодействия)
❤23🔥8❤🔥3
Поиграл с пространством, теперь есть рзные зоны и их комбинации, новые типы штрихов, кажется иногда есть ощущение что это не просто узоры а уже образы.
🔥25❤8👍4
Когда есть время - исследую этот алгоритм дальше, последнее время распределения сконцентрированные в центре холста.
Начал работу над палитрами(сложная для меня материя, уж очень по-разному они себя ведут), нравится касный.
Попробовал сделать зависимость формы «мазков» от их положения на холсте - напоминает арабскую письменность.
Далее в планах попробовать придать объем за счет разной плотности упаковки, сделать распределения разнообразнее, ну и …название
Начал работу над палитрами(сложная для меня материя, уж очень по-разному они себя ведут), нравится касный.
Попробовал сделать зависимость формы «мазков» от их положения на холсте - напоминает арабскую письменность.
Далее в планах попробовать придать объем за счет разной плотности упаковки, сделать распределения разнообразнее, ну и …название
🔥19👍6❤2🥰1