Разбиение по сетке, нойз, пересечение полигонов, рекурсия, javascript
1🔥26❤6❤🔥5👍2👀1
Код трехлетней давности, а картинки свежие, только что сгенерировал.
Это странный шейдер, который в несколько проходов рисует и потом раскрашивает формы, которые получены смешиванием «kali fractal» и всяких шумов.
Сам фрактал получается за счет нескольких итераций изменения пространства таким вот образом:
с последующим раскрашиванием путем перевода текстурных координат в цвет, или сложнее, тут уже как получится.
Первый раз я их (автора и фрактал) встретил на просторах fractalforums. Pablo Andrioli aka Kali - талантище, демосценер и достаточно отзывчивый гражданин из Аргентины он есть в твиттере - https://twitter.com/kali_shade/ и на шейдертой творит чудеса https://www.shadertoy.com/user/kali, достаточно много трюков было подсмотрено у него, за что спасибо ему огромное.
Это странный шейдер, который в несколько проходов рисует и потом раскрашивает формы, которые получены смешиванием «kali fractal» и всяких шумов.
Сам фрактал получается за счет нескольких итераций изменения пространства таким вот образом:
uv = abs(uv)/dot(uv,uv) - k; с последующим раскрашиванием путем перевода текстурных координат в цвет, или сложнее, тут уже как получится.
Первый раз я их (автора и фрактал) встретил на просторах fractalforums. Pablo Andrioli aka Kali - талантище, демосценер и достаточно отзывчивый гражданин из Аргентины он есть в твиттере - https://twitter.com/kali_shade/ и на шейдертой творит чудеса https://www.shadertoy.com/user/kali, достаточно много трюков было подсмотрено у него, за что спасибо ему огромное.
2❤21🔥10👍8👀1
SL/CE и Hidden Square нашли свое место на берегу средиземного моря. Печать на холсте, палитра подобрана по фотке интерьера, обладатели довольны и я тоже.
1🔥31❤10👍3⚡1👀1
Делаю инструмент для подбора палитр, сам инструмент еще не готов, вчера вот такую палитру нашел, вот бы еще бы названия к палитрам как-то подбирать..
1🔥15❤4👀3