Martin.s Code
532 subscribers
117 photos
56 videos
96 links
Разработка VR/AR‑решений, игр и AI‑ботов под заказ

Помогаем автоматизировать бизнес и внедрять иммерсивный пользовательский опыт.

🌐 Официальный сайт: https://martinscode.tech/
💬 Отзывы: @MartinsCode_Reviews

Для сотрудничества и заказов: @geggggr
Download Telegram
⚔️ Скоро в бой: начинаем разработку K/W

Совсем скоро приступаем к разработке игры K/W — для Samurai Studio.

Вы в роли рыцаря отбиваетесь от волн врагов — всё это от третьего лица с динамичным геймплеем. ⚔️

Уже совсем скоро начнётся 10-дневный спринт, где разработчики будут выкладываться на максимум.
Ожидайте первые кадры и новости — будет жарко!


Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

#GameDev #IndieGame #ThirdPersonAction #RPGaction #KnightGame #DevSprint #MartinsCode #portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
77432
📈 User Story и Use Case — в чём разница?

Когда ты проектируешь фичи или пишешь ТЗ, важно понимать не только что делать, но и зачем.

#️⃣ User Story — описание задачи от лица пользователя.

Формат:
Как [роль], я хочу [действие], чтобы [результат].

Пример:
Как автор, я хочу загружать обложку, чтобы сделать книгу заметнее.

Важно четко и лаконично сформировать задачу, по которой дальше пойдут уточнения.


#️⃣ Use case - это пользовательский сценарий взаимодействия с системой.

Определяет:
— Кто пользователь
— Какие шаги он делает
— Как реагирует система

Часто оформляется в виде UML-диаграмм.

✏️ Таким образом:
User Story = цель. Use Case = путь.

Они отлично дополняют друг друга: сначала понимание что важно, затем — как это реализовать.

#Agile #Scrum #Burndown #ProjectManagement #UserStory #UseCase #MartinsCode #interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8821
🎮 Радуем детей – собираем мир детской игры

Идет активная работа над детской образовательной игрой!

Сейчас мы на этапе сборки и анимации сцен — оживляем мир, в котором дети будут не только играть, но и учиться новому.

⚙️ Впереди:
— сборка десятков уникальных сцен,
— тестирование анимаций, чтобы всё было плавно и весело.

Уже сейчас готовы первые фрагменты — и по традиции, мы делимся результатами, оценивайте и пишите свои мысли.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8922
🤝 Доверие в словах

Друзья, мы собрали большинство отзывов о нашей работе за весь период — с разных площадок, клиентов и проектов.

Теперь вы можете быстро оценить, как мы работаем и что о нас говорят реальные заказчики.

🔗 Переходите, читайте, делайте выводы — мы открыты и честны в своём подходе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
68221
📊UML Use-case диаграмма: простой язык, мощный инструмент

В одном из постов наш подписчик попросил рассказать про UML-диаграммы.

Давайте разберем один из самых полезных типов — use-case диаграмму, и сделаем это простым и понятным языком.

🔍 Что такое use-case диаграмма?

Use-case диаграмма (диаграмма прецедентов) показывает, как пользователи взаимодействуют с системой:
— Кто с ней работает (акторы)
— Что они делают (use‑cases)
— Как связаны сценарии между собой

Это высокоуровневая карта взаимодействий, без технических деталей — идеальный способ начать моделирование системы.

⚙️ Основные элементы диаграммы

Акторы — «человечки» на схеме: пользователи, админы, другие системы

Use‑cases — овалы, представляющие функции (например: Оформить заказ, Оплатить)

Связи (associations) — линии, связывающие акторов и сценарии использования

🔗 Виды отношений между use‑cases

<<include>> — включает: основной сценарий обязательно вызывает другой
Пример: Редактировать заказ включает Изменить и Отменить заказ

<<extend>> — расширяет: дополнительный функционал при определенных условиях
Пример: Авторизоваться может расширяться Редактированием профиля

Generalization – наследование: один актор или сценарий наследует поведение другого
Пример: Авторизованный пользователь наследует действия Неавторизованного + получает больше прав

✏️ Методика построения (с подхода Agile Modeling)

1) Определите всех акторов (пользователи, системы)

2) Свяжите их с соответствующими use-cases

3) Добавьте связи include, extend, generalization, чтобы убрать дублирование и лучше показать структуру

💡 Полезные советы

— Не перегружайте схему — до 10 use‑cases максимум
— Начинайте с акторов — так проще понять потребности
— Помните: use-case диаграмма показывает что делает система, а не как она это делает

Если материал был полезен — дайте знать в комментариях.
Можете задать вопросы в комментарии и написать, какую тему разобрать в следующем посте!
💎

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7622
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌎 Пока Илон Маск берет паузу — мы берёмся за дело.

В ближайшее время мы стартуем работу над новым VR-проектом — и это именно та территория, где мы чувствуем себя как дома. 🏆

Meta Quest 3, качественный визуал, проработка каждой детали — всё как мы любим.

Пока идёт активная подготовка и согласование, делимся первым визуальным фрагментом — аккуратным тизером будущего большого мира.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4822
💰 Слова ничего не стоят. Голосует только кошелек.

Все мы любим спрашивать у пользователей: "А что бы вы хотели?"

Но правда в том, что мнение без подтверждения рублем — это просто шум.

🎵 Возьмем легендарный кейс Sony.

Когда компания разрабатывала новую линейку плееров, они провели масштабный опрос:
"В каких цветах вы хотите плеер?"

Ответы были самыми разными — от лимонного до розово-зеленого.

Sony прислушалась. Потратила деньги, ресурсы и время. Выпустила плееры во всей этой палитре.

И что же?

90% продаж пришлись на обычный черный.
☺️

Это яркий пример: люди говорят одно, но покупают другое.
Когда наступает "Час X", выбор становится настоящим, а не теоретическим.

Именно поэтому методология Lean Startup и подход MVP так важны:
Не спрашивай — предложи минимальный продукт и проверь спрос деньгами, а не словами.


Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6321
↗️ CJM: как повысить эффективность продукта через анализ клиентского пути

CJM (Customer Journey Map) — это не просто модная аббревиатура, а мощный инструмент, чтобы понять, где, когда и почему ваш клиент передумал покупать ваш продукт и ушёл смотреть TikTok.

По-простому: это путь клиента — от «мне что-то нужно» до «о, вот это куплю».
На каждом этапе мы смотрим не только, что он делает, но и что он чувствует. Потому что эмоции решают.

📊Зачем нужен CJM ?

Чтобы увидеть, как ваш клиент взаимодействует с продуктом:
— где ему неудобно,
— где он путается,
— где он радуется,
— и где вы его теряете.

🗺Что важно при построении карты:

1) Определите цель: зачем вы создаёте карту — улучшить пользовательский путь, увеличить продажи, оптимизировать процесс взаимодействия и т.д.

2) Собирайте данные от реальных пользователей: используйте интервью, опросы, аналитику — не ограничивайтесь только своим мнением или взглядами команды.

3) Учитывайте эмоции: визуализируйте не только действия клиента, но и его эмоциональное состояние на каждом этапе.

4) Используйте визуальные средства: CJM — это не просто список шагов, а полноценная визуальная карта.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3311
💥 Апгрейд недели: новости из студии

Приветствую, друзья! Делимся свежими новостями и проектными апдейтами из нашей студии:

1) Детская игра — продолжаем активно собирать и анимировать сцены. Скоро покажем яркий видеофрагмент с живым геймплеем.
2) K/W — финальные штрихи! Совсем скоро вы увидите первые кадры.
3) Мультиплеерная RPG — завершили 4 этап разработки. Внедрены кланы, клановые бои, внешняя авторизация и многое другое. Проект активно набирает функциональность.

💼 В течение недели проработали будущие инициативы и провели серию встреч с потенциальными партнёрами.

Всем хороших выходных! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6411
💵 IT-бизнес: какие модели действительно работают?

Рынок IT-услуг стремительно растёт, и всё больше компаний выходят на сцену с разными подходами к заработку.

Разберёмся, какие бизнес-модели наиболее популярны в индустрии, и чем они отличаются друг от друга. 💻

Аутсорсинг (Outsourcing)
Она из самых распространённых моделей. Компания предоставляет клиенту услуги по разработке, выделяя команду или отдельных специалистов под конкретный проект. Всё происходит в рамках договора оказания услуг.

Аутстаффинг (Outstaffing)
Здесь вы "одалживаете" сотрудников клиенту, но официально они всё ещё работают в вашей компании.
Клиент управляет задачами, вы — юридической стороной и зарплатой.

Продуктовая модель (Product-based)
Компании разрабатывают собственные продукты или платформы и получают доход от их продажи, подписки или лицензирования.

PaaS (Product-as-a-Service)

Это гибридная модель, где вы не просто делаете проект под заказ, а создаёте решение, продвигаете его и развиваете как сервис.
Можно сказать, это следующий уровень после аутсорса.

SaaS (Software as a Service)
Компания создаёт программное обеспечение и предоставляет доступ к нему по подписке.
Примеры: Notion, Slack, Tilda.

💬 У каждой модели свои плюсы и вызовы. Кто-то стартует с аутсорса и переходит в продукт, кто-то комбинирует несколько моделей — и это нормально.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
733👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👶 Создаём детский мир

Друзья, мы выходим на финишную прямую — завершаем сборку сцен с анимацией и озвучкой для детской развивающей игры, созданной в рамках сотрудничества.

Показываем вам небольшой фрагмент одной из сцен — получилось живо, красочно и вовлекающе для детей!

Всем хороших выходных! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
653
🗳 Monolit VS Microservice: какую архитектуру выбрать?

Приветствую, друзья!

Сегодня разберёмся в одном из самых частых вопросов, возникающих у разработчиков и архитекторов: в чём разница между монолитом и микросервисами, и что лучше подойдёт для вашего проекта?

🧱 Monolith (Монолит)

В монолитной архитектуре вся бизнес-логика, интерфейс и доступ к данным находятся в одном приложении, которое разворачивается на одном продакшн-сервере и обычно использует единую базу данных.

Плюсы:
— Быстрое и простое внедрение
— Единая точка входа и администрирования
— Удобна на старте проекта

Минусы:
— Сложнее масштабировать
— Любой сбой может затронуть всё приложение
— Трудности при обновлении отдельных компонентов

⚙️ Microservices (Микросервисы)

Микросервисная архитектура — это когда каждый компонент приложения работает независимо: свои сервисы, свои базы данных, своя логика. Они общаются друг с другом через API.

📌 Представьте соцсеть:
Размещение постов, сообщения, сторис — три разных сервиса.
Если сторис внезапно "падает", сообщения и посты работают как ни в чём не бывало. В этом и магия.

Плюсы:
— Высокая отказоустойчивость
— Легче масштабировать отдельные части
— Независимая разработка и деплой
— Удобнее писать тесты
— Минимальная связанность между компонентами

Минусы:
— Сложность архитектуры
— Требует настройки взаимодействия между сервисами
— Высокий порог входа для начинающих

💡 Что выбрать?

Если вы стартап, MVP или внутренний продукт — монолит может быть отличным стартом.

Если вы строите масштабируемую систему с независимыми командами и большими нагрузками — микросервисы дадут гибкость и устойчивость.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103211
⚔️ Успешный релиз — и сразу в бой

Друзья, мы завершили разработку казуальной веб игры K/W в рамках сотрудничества с Samurai Studio.

Ребята действительно знают своё дело — мы были настолько довольны результатом, что заключили контракт ещё на три игры. Martin.s Code | Отзывы


Cледующая на очереди Last Courier 🔫

Четыре игрока объединяются, чтобы доставить ценную посылку до точки эвакуации.
Но путь не из лёгких — их ждут драконы, пауки и орды зомби, готовые разорвать курьеров на части.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
86411
📥📤 Метод приоритизации MoSCoW

При разработке проекта невозможно реализовать все функции сразу — ресурсы ограничены, а требования разнообразны.

Чтобы расставить приоритеты и сосредоточиться на действительно важном, используется метод MoSCoW.

Рассмотрим на примере реализации приложения для онлайн-курсов:

🪙Must have — обязательно к выполнению (функционал регистрации/aвторизации, просмотр видео-уроков, отслеживание результата)

🪙 Should have — желательно реализовать (задания после видео-уроков, функционал комментирования)

🪙 Could have — можно добавить, если останутся ресурсы (внедрение геймификации — ачивки, баллы)

🪙 Won’t have — пока исключаем, но возможно позже (темная тема, видеочат с куратором)

Метод помогает сфокусироваться на главном и не распылять усилия.
Простой инструмент — но часто решающий.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
63🤯111