Martin.s Code
532 subscribers
117 photos
56 videos
96 links
Разработка VR/AR‑решений, игр и AI‑ботов под заказ

Помогаем автоматизировать бизнес и внедрять иммерсивный пользовательский опыт.

🌐 Официальный сайт: https://martinscode.tech/
💬 Отзывы: @MartinsCode_Reviews

Для сотрудничества и заказов: @geggggr
Download Telegram
🎮 Геймдев в 2025: что уходит в прошлое, а что определяет будущее

Друзья, уходящий год стал переломным для игровой индустрии - многие тренды, казавшиеся незыблемыми, начали сдавать позиции, а на их место пришли новые подходы.

Давайте разберёмся, что теряет актуальность и куда движется индустрия.

📉Что уходит:

Гонка за графикой

Времена, когда визуал решал всё, подходят к концу. Игроки устали от красивых, но пустых миров. Теперь в приоритете — геймплей, нарратив и эмоциональная вовлечённость.

Бесконечные live-service проекты

Модель "игра как услуга" показала свои пределы. Игроки выгорают от бесконечного грайнда и сезонных пассов. Рынок перенасыщен, и только единицы проектов выживают.

Классические AAA-релизы
Бюджеты раздулись до сотен миллионов долларов, сроки разработки растянулись на 5-7 лет, а риски провала стали критическими. Крупные студии переосмысливают подход к производству.

↗️ Что набирает обороты:

Инди-революция

Небольшие команды создают игры, которые собирают миллионы игроков. Успех таких проектов как Stardew Valley, Vampire Survivors и Lethal Company доказал: идея и исполнение важнее бюджета.

ИИ в разработке
Нейросети уже помогают генерировать текстуры, озвучку, прототипы уровней и даже код. Это не замена разработчикам, а мощный инструмент для ускорения процессов.

VR и смешанная реальность
После выхода Meta Quest 3 и Apple Vision Pro технология наконец перешла из категории "экспериментов" в массовый сегмент. VR-проекты становятся доступнее и интереснее.

Игроки хотят историй, которые цепляют. Глубокий сюжет и проработанные персонажи могут стать главным конкурентным преимуществом.

💡 Что это значит для разработчиков?

Индустрия становится более демократичной. Не обязательно иметь студию из 200 человек и бюджет в $100 млн, чтобы создать успешную игру.

Важнее — понимать свою аудиторию, фокусироваться на уникальной механике или истории и грамотно использовать современные инструменты.

А как вы видите будущее геймдева? Делитесь мыслями в комментариях!

Всем хороших выходных! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11432
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Taskori: встречи, которые не забываются

Друзья, рады представить обновленный и завершенный проект — AI-ассистент Taskori для обработки видеовстреч 💬

Что умеет:

— Распознаёт речь в реальном времени
— Создаёт точную транскрибацию встреч и таймкоды
— Формирует структурированные протоколы
— Экономит часы рутинной работы

🗺 Технические вызовы:

Главная задача — выстроить надёжную связку сервер-AI, которая работала бы эффективно в рамках РФ.

Интегрировали сразу несколько AI-сервисов для разных задач: распознавание речи, обработка текста, структурирование данных. Пробовали различные архитектурные решения, тестировали подходы для более оптимальной работы.

Результат — проект обновлён до идеала: стабильная работа всех AI-модулей, быстрая обработка и точность результатов.

Помимо базового функционала реализовали дополнительные фичи, которых не было в изначальном ТЗ — так получается интереснее и полезнее для конечного продукта.

Спасибо за работу! Очень долго разбирались как эффективно реализовать связку сервер-AI
Martin.s Code | Отзывы


☄️ Что дальше?

Мы продолжаем развивать проект как полноценные партнёры — внедряем новые функции, оптимизируем производительность и масштабируем систему под растущие потребности бизнеса.

Всех с наступающим! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9531
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎄 Год побед и уроков: благодарим всех, кто был с нами! 🎄

Дорогие друзья!

От всей души поздравляю вас с наступившим Новым годом!

Благодарю наших партнёров, с которыми мы активно вели работу в течение этого года. Они предоставили нам возможность расти, делать ошибки и становиться сильнее. Спасибо, что выбрали нас!💪

Также хочу выразить огромную благодарность команде, которая за этот год реализовала множество проектов и была рядом и в горе, и в радости. 💎

За этот год мы кардинально изменились и выросли: узнали много нового, достигли хороших результатов и извлекли ценные уроки из своих ошибок.

Поработали с крупными организациями, вывели сайт в топы, сформировали маркетинговую стратегию и вышли на серьёзный рынок.

Не собираемся останавливаться и входим в 2026 год полные сил и амбиций. Впереди — ещё больше проектов, технологий и партнёрств.

Желаю всем процветания!
Пусть 2026 год принесёт вам не только профессиональные достижения, но и личное счастье, здоровье и энергию для новых свершений! 🔥

С уважением и наилучшими пожеланиями,
Founder Martin.s Code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🎉13🍾5🎄43
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔄 CI/CD: автоматизация, которая экономит недели работы

CI/CD (Continuous Integration / Continuous Delivery) — это автоматизация проверки и деплоя кода.

Если вы всё ещё заливаете файлы вручную в 3 часа ночи — этот пост для вас.

Что это такое?

CI (Continuous Integration) — каждый коммит автоматически проверяется: тесты, линтеры, сборка. Баг обнаружен через 5 минут, а не через неделю.

CD (Continuous Delivery) — код, прошедший проверки, автоматически попадает на тестовые серверы или в продакшн.

⚙️ Как работает пайплайн?

Commit → разработчик пушит код
Build → автоматическая сборка проекта
Test → запуск тестов и проверка кода
Deploy → автоматический деплой на staging/production

🎯 Зачем это нужно?

— Быстрая обратная связь о проблемах
— Никаких "забыл залить файл" или "у меня работало"
— Каждый релиз проходит одинаковые проверки
— Уверенность в стабильности кода

Популярные инструменты:
GitHub Actions, GitLab CI/CD, Jenkins, CircleCI

CI/CD — это не про инструменты, а про культуру. Команда должна доверять автоматизации и забыть про ручной деплой.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
744
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Сразу в бой!

Друзья, давно не выходили на связь, пора поделиться новостями.

Мы начали 2026 год вполне неплохо: в активной разработке находятся три крупных проекта одновременно — как под ПК, так и под мобильные устройства. Все проекты уже почти на стадии MVP и готовятся к выходу.

Ещё два проекта проходят стадию согласования, по ним уже идёт подготовительная работа. И еще парочку проектов находятся на поддержке ✏️

Помимо основной разработки активно рисуются макеты, графика, UI/UX, VFX-эффекты — часть из этого интегрируется в уже готовые проекты партнеров.

К сожалению, показать кадры с проектов мы пока не можем — всё под NDA. Но обещаем: совсем скоро, после официальных релизов, вы не только увидите результаты работы, но и сможете лично поиграть в то, что мы создаём прямо сейчас.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8763
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Закон Конвея: ваш код копирует структуру команды

В 1967 году программист Мелвин Конвей сформулировал наблюдение, которое изменило понимание разработки:
"Организации проектируют системы, которые копируют структуру коммуникаций внутри самой организации."


Как это работает?

Команды разделены по отделам (Frontend, Backend, Mobile)?
→ Получите 4 отдельных модуля с костылями на стыках.
Кросс-функциональные команды (в каждой есть всё)?
→ Получите цельный продукт с продуманной архитектурой.

💥 Реальный пример: Amazon

Джефф Безос ввёл правило "две пиццы" — команда должна быть такой, чтобы её можно было накормить двумя пиццами (5-8 человек).
Каждая команда получила автономность и свой микросервис.

Итог?
Amazon одним из первых перешёл на микросервисы. Не потому что так решил архитектор — а потому что так была построена компания.

🎯 Главный вывод:

Хотите изменить архитектуру продукта?
Начните с изменения структуры команды.
Код — это слепок того, как люди работают вместе.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥953👍2
💼 Полный цикл: как превратить идею в работающий бизнес

Друзья, сегодня расскажем вам реальную историю разработки — от первой встречи с клиентом до полноценного продукта с постоянными обновлениями.

Речь о Taskori — AI-ассистенте для обработки видеовстреч, который мы вывели на рынок с нуля. 💬

Этап 1: Анализ и проектирование


Всё началось с задачи клиента: "Нужен бот, который превращает видеовстречи в протоколы и генерирует тайм-коды".

Звучит просто? На деле — это комплексная система с AI, серверной частью, обработкой медиа и пользовательским интерфейсом.

Что мы сделали:
— Провели анализ потребностей бизнеса
— Сформулировали технические требования
— Спроектировали архитектуру с учётом масштабирования
— Определили стек технологий под специфику российского рынка

Главный вызов: выстроить надёжную связку сервер-AI, которая работала бы эффективно в рамках РФ.

Этап 2: Разработка MVP

Первый спринт — это всегда проверка гипотез.

Мы интегрировали несколько AI-сервисов для разных задач:
— Распознавание речи в реальном времени
— Обработка и структурирование текста
— Генерация протоколов с таймкодами

Пробовали различные архитектурные решения, тестировали подходы. Где-то ошибались, где-то находили неожиданно элегантные решения.

Результат: за 3 недели получили работающий прототип, который клиент протестировал на реальных встречах.

Этап 3: Улучшение и доработка


После первых тестов стало ясно: базовый функционал работает, но продукту нужна «душа».

Было принято решение сделать Taskori удобнее:
— Точная транскрибация с высокой скоростью обработки
— Экспорт в разных форматах
— Интуитивный интерфейс для неподготовленных пользователей

Довели проект до идеала: стабильная работа всех AI-модулей, быстрая обработка, точность результатов.

Но это ещё не всё.Помимо удобства для конечного пользователя, мы реализовали мощную админ-панель с полным контролем над системой.

Этап 4: Релиз и постоянные обновления


Мы продолжаем развивать Taskori как полноценные партнёры.

Недавно выкатили крупное обновление:
Теперь бот умеет обрабатывать видео напрямую по ссылке с популярных площадок — ВКонтакте, Яндекс.Дзен, RUTUBE.

Не нужно скачивать тяжёлые файлы — просто отправьте ссылку в @taskori_bot, и через несколько минут протокол и транскрипция готовы.

💡 Есть идея проекта?

Мы не просто пишем код — мы строим готовый бизнес, который приносит реальную пользу.

Если у вас есть идея, которую вы хотите воплотить в жизнь — обращайтесь к нам.
Мы пройдём весь путь вместе: от анализа и проектирования до релиза и дальнейшего развития продукта.

Всем хорошего вечера! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7541
🐧Стало известно, куда же всё-таки дошёл пингвин

Спойлер: он нашёл команду, которая не только обещает, но и делает — по чёткому плану и с нормальной коммуникацией.


💔 Боль каждого заказчика

«Написал в понедельник — ответил в пятницу.»
«Нет никакой прозрачности процесса»
«Не понимаю, что происходит с моим проектом.»

Нет связи, нет прозрачности, нет результата. Деньги уходят, а проект стоит.

🥰 Как мы работаем

Недавно к нам пришёл клиент после полугода мучений с предыдущим исполнителем. PvP-дуэль на Unity буксовала, задачи висели месяцами.
Мы закрыли всё меньше чем за месяц.
Как?

📈 Чёткий план с первого дня

— Анализируем проект
— Структурируем задачи
— Составляем план с конкретными этапами
— Фиксируем всё в договоре

Клиент понимает: что, когда и сколько. Без «разберёмся по ходу».

Качество и подход. Ребята не просто подкрутили пару мест, а привели в порядок и оптимизировали то, что раньше было сделано некачественно: исправили проблемные участки, навели порядок в логике/реализации, довели до стабильной работы и, конечно, выполнили все задачи по ТЗ. Правки также закрывались аккуратно и до результата Martin.s Code | Отзывы


⚙️ Результат, а не процесс

Мы не просто закрыли задачи из ТЗ — привели в порядок весь проект, оптимизировали код, довели до стабильной работы.
Клиент видит движение, понимает за что платит и получает результат в срок.

💡Итог

Разработка — это не только код. Это коммуникация, прозрачность и ответственность.
Когда клиент пишет «Планируем продолжать сотрудничество» — мы всё сделали правильно.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9551
🌀 Тест-кейсы: страховка от катастрофы

Представьте: вы запускаете приложение в продакшн, а через час начинается хаос — половина функций не работает, пользователи уходят, а команда в панике пытается понять, что пошло не так.

Чтобы таких сюрпризов не было, существуют тест-кейсы — простой, но невероятно мощный инструмент контроля качества.

Что такое тест-кейс?

Это подробная инструкция для проверки конкретной функции в приложении.

Каждый тест-кейс содержит:
— Условия (что должно быть выполнено перед тестом)
— Шаги действий (что делает пользователь)
— Ожидаемый результат (что должно произойти)

Простой пример:
Функция: Авторизация пользователя
Шаг 1: Открыть форму входа
Шаг 2: Ввести корректный email и пароль
Шаг 3: Нажать кнопку «Войти»

Ожидаемый результат: Пользователь попадает в личный кабинет

🎯 Зачем нужны тест-кейсы?

Предотвращают баги на продакшене
Вместо того чтобы ловить ошибки на живых пользователях, вы находите их заранее.

Экономят время и деньги
Исправлять баг на этапе разработки стоит в разы дешевле, чем после релиза.

Обеспечивают повторяемость
Один и тот же тест можно прогнать после каждого обновления — регрессионное тестирование становится простым и прозрачным.

Тест-кейсы — это не формальность, а реальный инструмент предсказуемости и стабильности.

Потратьте время на их написание — и сэкономите недели на исправлении багов в продакшене.

Оставили для вас шаблон ниже 👇

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
73211
#️⃣ Вертикальные срезы: как всегда иметь рабочий прототип на руках

Друзья, представьте ситуацию: до дедлайна осталось 2 недели, а половина функций еще «в процессе». Что показать клиенту? Кучу недоделанных модулей, которые не работают по отдельности?

Именно поэтому мы используем подход вертикальных срезов (Vertical Slices) — это когда разработка идёт не по слоям, а по законченным функциональным блокам.

🔍 Что такое вертикальный срез?

Это полноценная рабочая единица продукта, которая проходит через все уровни системы: от интерфейса до базы данных.
Каждый срез — это мини-продукт, который можно протестировать, показать и даже выпустить.

⚙️ Как это работает на практике?

Допустим, вы делаете мобильную игру. Вместо того чтобы сначала нарисовать весь интерфейс, потом написать всю логику, а в конце интегрировать — вы делаете по-другому:

Срез 1: Главное меню + одна рабочая кнопка «Играть» + простейший уровень с базовым управлением = уже можно запустить и протестировать.

Срез 2: Добавляем систему очков и экран победы.

Срез 3: Внедряем противников и усложняем геймплей.

И так далее. После каждого среза у вас есть работающая версия игры.

📌 Главное правило

Каждый вертикальный срез должен быть самодостаточным и приносить ценность пользователю. Не «готовая база данных» или «красивый UI» — а работающая функция от начала до конца.

Всем хороших выходных! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
94👏32
⏱️ Правило трёх — как не облажаться с оценкой сроков

Один из самых частых вопросов в разработке — «сколько времени займёт проект?»
И один из самых частых ответов — неправильный.

Разработчики, менеджеры и клиенты раз за разом недооценивают сроки. Не потому что плохо работают — а потому что считают неправильно.

Правило трёх — это простой ментальный фрейм, который помогает дать поверхностную, но реалистичную оценку ещё до начала работы.

Суть проста: любой проект делится на три равных блока.

🔵Проектирование
Анализ требований, архитектура, прототипирование, согласование с заказчиком. Кажется, что это «не настоящая работа» — но именно здесь закладываются все будущие проблемы.

🔵Разработка
Непосредственно написание кода и сборка продукта. Тот этап, который все привыкли считать «всем проектом» — хотя это лишь треть.

🔵Тестирование
Баги, фиксы, регрессия, финальная полировка. Этот блок почти всегда режут первым — и почти всегда об этом жалеют.

❗️Главная ошибка

Большинство оценивают только разработку, а про остальное «как-нибудь разберёмся».

В итоге: проектирование съедает время разработки, тестирование — вообще не влезает, и проект выходит сырым или с опозданием.

💡Как применять на практике

Прикиньте, сколько займёт разработка. Умножьте на три. Вот ваша стартовая оценка.
Это не магия и не точная наука — это быстрый способ не дать себе обмануться иллюзией «мы всё сделаем за неделю».

Разумеется, для точного планирования используются WBS, Story Points и другие инструменты. Но правило трёх — это первая линия защиты от нереалистичных дедлайнов.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
652
💵Деньги на ветер: 5 ошибок клиентов, которые сжигают бюджет

Мы работали с десятками клиентов — и раз за разом видим одни и те же грабли.
Не из-за злого умысла. Просто никто не предупредил.

Предупреждаем сейчас
👇

Ошибка №1: «Сделайте пока, ТЗ допишем потом»
Разработка без чёткого технического задания — это такси без адреса назначения. Счётчик идёт, а куда едем — непонятно.
Итог: переделки, доплаты, потерянное время.

Ошибка №2: Экономия на этапе проектирования
«Зачем платить за прототип — давайте сразу кодить»
Час работы аналитика на старте экономит 10 часов разработчика в середине. Это не расход — это инвестиция с гарантированным возвратом.

Ошибка №3: Правки «по ходу» без учёта стоимости
Небольшое изменение в интерфейсе может тянуть за собой переработку логики, базы данных и тестирования.
Каждый «маленький» запрос без оценки — это удар по бюджету и срокам.

Ошибка №4: Один платёж — и тишина
Продукт требует поддержки, обновлений, исправлений.
Клиенты, которые считают разработку разовой тратой, рано или поздно получают нерабочий продукт и платят вдвойне — уже за реанимацию.

Ошибка №5: Выбирать подрядчика только по цене
Дёшево ≠ выгодно.
Низкая цена часто означает низкую квалификацию, срыв сроков или брошенный на полпути проект. Переделка обходится дороже, чем сделать правильно с первого раза.

Хороший подрядчик — это партнёр, который скажет вам об этих ошибках до старта, а не после.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
753👍1
🚀 Новое направление: Telegram Mini Apps

Друзья, у нас официальный анонс — мы запускаем разработку Telegram Mini Apps.

Аудитория Telegram превысила 1 миллиард пользователей, и платформа стремительно превращается из мессенджера в полноценную экосистему.

Мини-приложения — это следующий уровень взаимодействия бизнеса с клиентами прямо внутри привычного чата.

Что мы можем сделать для вас:

—Магазины и каталоги товаров
—Игры и геймифицированные механики
—Сервисы записи и бронирования
—Умные боты с полноценным интерфейсом
—Встроенная оплата и крипто-транзакции
—Интеграция с TON-экосистемой: кошельки, токены, NFT 🪙

Почему Mini Apps — это выгодно?


Не нужно убеждать пользователя скачивать отдельное приложение. Он уже в Telegram — один клик, и ваш продукт у него в руках. Меньше барьеров = больше конверсия.

Если давно думаете о запуске мини-приложения — сейчас лучший момент, чтобы обсудить идею.


Всех мужчин с праздником! 💪
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
843
📝Техническая документация: скучно звучит, но без неё — хаос

Представьте: вы уходите в отпуск, а через две недели возвращаетесь к своему же коду. Открываете файл... и чувствуете себя археологом, который пытается расшифровать древние письмена.

Знакомо? Это и есть жизнь без документации.

Что такое техническая документация?

Это совокупность материалов, которые описывают систему: как она устроена, как с ней работать и почему она сделана именно так, а не иначе.

Основные виды техдока:

📌README — первое, что видит любой разработчик. Краткое: что это, как запустить, как использовать.

📌API-документация — описывает эндпоинты, параметры, форматы ответов. Без неё интеграция превращается в угадайку.

📌Архитектурная документация — объясняет, почему система устроена именно так. Особенно ценна, когда через год никто не помнит, зачем так сделали.

📌Changelog — история изменений. Просто и честно: что добавили, что сломали, что починили.

📌Runbook — инструкции на случай нештатных ситуаций. Что делать, если всё упало в 3 ночи и нужно действовать быстро.

Почему команды игнорируют документацию?


Потому что писать её — скучно, а польза не очевидна здесь и сейчас.
Но вот жёсткая правда: каждый час, сэкономленный на документации сегодня, превращается в три часа онбординга нового разработчика, пяти часов дебага через полгода и бесконечных вопросов в чате.

Золотое правило


Хорошая документация отвечает на три вопроса:
— Что это делает?
— Как с этим работать?
— Почему это сделано именно так?
Если на все три есть ответ — документация работает.


Пишите документацию не для галочки, а для людей. В том числе для себя через полгода. Вы скажете себе спасибо. 😉

Всем хорошего вечера! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
732
🔥 Февраль позади. Март — полный газ

Друзья, приветствуем!

Последние два месяца стали настоящей проверкой на прочность. Февраль бил особенно трудным — трудности шли одна за другой. Но именно в такие моменты команда либо ломается, либо закаляется.

Мы выбрали второе и осознали все ошибки.
Март начали с ясной головой и чёткими целями. Делимся тем, что происходит в студии прямо сейчас.

🤖 AI-боты
Направление по разработке и поддержке AI-ботов набирает обороты. Работаем с партнёрами и полноценно вливаемся в эту нишу — как в клиентские проекты, так и в собственные инициативы.

🎮 Платформер на Unreal Engine
Разработка платформера идёт в полном разгаре — скоро покажем первые материалы.

🔫 Собственная игра от студии
Самое громкое, что у нас происходит — совместная разработка нашего проекта с партнёрами. Стратегический онлайн-шутер от первого лица. Всё будет по красоте — следите за анонсами.

⚙️ Другие проекты
Параллельно идёт работа ещё по нескольким направлениям — всё в движении, всё по плану.

🌐 Готовимся к следующему уровню
Усилили сайт, запустили работу с маркетологами, начали собирать первые показатели. Машина только набирает обороты — но направление выбрано верно.

Трудности последних месяцев стали топливом и осознанием многих ошибок. Начинаем новую главу.

Всем продуктивного дня! 💪
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🕊3211
🪖 Масштаб, которого ещё не было.

Друзья, сегодня раскрываем подробности об одном из самых масштабных наших проектов — стратегическом шутере, над которым команда работает в полную силу. Покажем пару анимаций 🔫

Это не очередная «пострелушка». Это война — настоящая, живая, беспощадная.

Кампания длится ровно 77 реальных дней. Каждое решение, каждый выстрел, каждый захваченный рубеж — влияет на общий исход противостояния двух сторон. Ты не просто играешь — ты участвуешь в истории.

Атмосфера войны здесь — не декорация. Это механика.


Прямо сейчас команда работает на максимум, чтобы выкатить MVP в ближайшие пару месяцев. Впереди — первые публичные тесты, и мы уже готовимся показать вам кое-что интересное.

Следите за обновлениями — здесь будет жарко. 🔥

Всем продуктивного дня! 💪
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1154