Друзья, уходящий год стал переломным для игровой индустрии - многие тренды, казавшиеся незыблемыми, начали сдавать позиции, а на их место пришли новые подходы.
Давайте разберёмся, что теряет актуальность и куда движется индустрия.
Гонка за графикой
Времена, когда визуал решал всё, подходят к концу. Игроки устали от красивых, но пустых миров. Теперь в приоритете — геймплей, нарратив и эмоциональная вовлечённость.
Бесконечные live-service проекты
Модель "игра как услуга" показала свои пределы. Игроки выгорают от бесконечного грайнда и сезонных пассов. Рынок перенасыщен, и только единицы проектов выживают.
Классические AAA-релизы
Бюджеты раздулись до сотен миллионов долларов, сроки разработки растянулись на 5-7 лет, а риски провала стали критическими. Крупные студии переосмысливают подход к производству.
Инди-революция
Небольшие команды создают игры, которые собирают миллионы игроков. Успех таких проектов как Stardew Valley, Vampire Survivors и Lethal Company доказал: идея и исполнение важнее бюджета.
ИИ в разработке
Нейросети уже помогают генерировать текстуры, озвучку, прототипы уровней и даже код. Это не замена разработчикам, а мощный инструмент для ускорения процессов.
VR и смешанная реальность
После выхода Meta Quest 3 и Apple Vision Pro технология наконец перешла из категории "экспериментов" в массовый сегмент. VR-проекты становятся доступнее и интереснее.
Игроки хотят историй, которые цепляют. Глубокий сюжет и проработанные персонажи могут стать главным конкурентным преимуществом.
Индустрия становится более демократичной. Не обязательно иметь студию из 200 человек и бюджет в $100 млн, чтобы создать успешную игру.
Важнее — понимать свою аудиторию, фокусироваться на уникальной механике или истории и грамотно использовать современные инструменты.
А как вы видите будущее геймдева? Делитесь мыслями в комментариях!
Всем хороших выходных!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, рады представить обновленный и завершенный проект — AI-ассистент Taskori для обработки видеовстреч
Что умеет:
— Распознаёт речь в реальном времени
— Создаёт точную транскрибацию встреч и таймкоды
— Формирует структурированные протоколы
— Экономит часы рутинной работы
Главная задача — выстроить надёжную связку сервер-AI, которая работала бы эффективно в рамках РФ.
Интегрировали сразу несколько AI-сервисов для разных задач: распознавание речи, обработка текста, структурирование данных. Пробовали различные архитектурные решения, тестировали подходы для более оптимальной работы.
Результат — проект обновлён до идеала: стабильная работа всех AI-модулей, быстрая обработка и точность результатов.
Помимо базового функционала реализовали дополнительные фичи, которых не было в изначальном ТЗ — так получается интереснее и полезнее для конечного продукта.
Спасибо за работу! Очень долго разбирались как эффективно реализовать связку сервер-AI
Martin.s Code | Отзывы
Мы продолжаем развивать проект как полноценные партнёры — внедряем новые функции, оптимизируем производительность и масштабируем систему под растущие потребности бизнеса.
Всех с наступающим!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие друзья!
От всей души поздравляю вас с наступившим Новым годом!
Благодарю наших партнёров, с которыми мы активно вели работу в течение этого года. Они предоставили нам возможность расти, делать ошибки и становиться сильнее. Спасибо, что выбрали нас!
Также хочу выразить огромную благодарность команде, которая за этот год реализовала множество проектов и была рядом и в горе, и в радости.
За этот год мы кардинально изменились и выросли: узнали много нового, достигли хороших результатов и извлекли ценные уроки из своих ошибок.
Поработали с крупными организациями, вывели сайт в топы, сформировали маркетинговую стратегию и вышли на серьёзный рынок.
Не собираемся останавливаться и входим в 2026 год полные сил и амбиций. Впереди — ещё больше проектов, технологий и партнёрств.
Желаю всем процветания!
Пусть 2026 год принесёт вам не только профессиональные достижения, но и личное счастье, здоровье и энергию для новых свершений!
С уважением и наилучшими пожеланиями,
Founder Martin.s Code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🎉13🍾5🎄4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CI/CD (Continuous Integration / Continuous Delivery) — это автоматизация проверки и деплоя кода.
Если вы всё ещё заливаете файлы вручную в 3 часа ночи — этот пост для вас.
Что это такое?
CI (Continuous Integration) — каждый коммит автоматически проверяется: тесты, линтеры, сборка. Баг обнаружен через 5 минут, а не через неделю.
CD (Continuous Delivery) — код, прошедший проверки, автоматически попадает на тестовые серверы или в продакшн.
Commit → разработчик пушит код
Build → автоматическая сборка проекта
Test → запуск тестов и проверка кода
Deploy → автоматический деплой на staging/production
— Быстрая обратная связь о проблемах
— Никаких "забыл залить файл" или "у меня работало"
— Каждый релиз проходит одинаковые проверки
— Уверенность в стабильности кода
Популярные инструменты:
GitHub Actions, GitLab CI/CD, Jenkins, CircleCI
CI/CD — это не про инструменты, а про культуру. Команда должна доверять автоматизации и забыть про ручной деплой.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, давно не выходили на связь, пора поделиться новостями.
Мы начали 2026 год вполне неплохо: в активной разработке находятся три крупных проекта одновременно — как под ПК, так и под мобильные устройства. Все проекты уже почти на стадии MVP и готовятся к выходу.
Ещё два проекта проходят стадию согласования, по ним уже идёт подготовительная работа. И еще парочку проектов находятся на поддержке
Помимо основной разработки активно рисуются макеты, графика, UI/UX, VFX-эффекты — часть из этого интегрируется в уже готовые проекты партнеров.
К сожалению, показать кадры с проектов мы пока не можем — всё под NDA. Но обещаем: совсем скоро, после официальных релизов, вы не только увидите результаты работы, но и сможете лично поиграть в то, что мы создаём прямо сейчас.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 1967 году программист Мелвин Конвей сформулировал наблюдение, которое изменило понимание разработки:
"Организации проектируют системы, которые копируют структуру коммуникаций внутри самой организации."
Как это работает?
Команды разделены по отделам (Frontend, Backend, Mobile)?
→ Получите 4 отдельных модуля с костылями на стыках.
Кросс-функциональные команды (в каждой есть всё)?
→ Получите цельный продукт с продуманной архитектурой.
Джефф Безос ввёл правило "две пиццы" — команда должна быть такой, чтобы её можно было накормить двумя пиццами (5-8 человек).
Каждая команда получила автономность и свой микросервис.
Итог?
Amazon одним из первых перешёл на микросервисы. Не потому что так решил архитектор — а потому что так была построена компания.
Хотите изменить архитектуру продукта?
Начните с изменения структуры команды.
Код — это слепок того, как люди работают вместе.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9 5 3👍2
Друзья, сегодня расскажем вам реальную историю разработки — от первой встречи с клиентом до полноценного продукта с постоянными обновлениями.
Речь о Taskori — AI-ассистенте для обработки видеовстреч, который мы вывели на рынок с нуля.
Этап 1: Анализ и проектирование
Всё началось с задачи клиента: "Нужен бот, который превращает видеовстречи в протоколы и генерирует тайм-коды".
Звучит просто? На деле — это комплексная система с AI, серверной частью, обработкой медиа и пользовательским интерфейсом.
Что мы сделали:
— Провели анализ потребностей бизнеса
— Сформулировали технические требования
— Спроектировали архитектуру с учётом масштабирования
— Определили стек технологий под специфику российского рынка
Главный вызов: выстроить надёжную связку сервер-AI, которая работала бы эффективно в рамках РФ.
Этап 2: Разработка MVP
Первый спринт — это всегда проверка гипотез.
Мы интегрировали несколько AI-сервисов для разных задач:
— Распознавание речи в реальном времени
— Обработка и структурирование текста
— Генерация протоколов с таймкодами
Пробовали различные архитектурные решения, тестировали подходы. Где-то ошибались, где-то находили неожиданно элегантные решения.
Результат: за 3 недели получили работающий прототип, который клиент протестировал на реальных встречах.
Этап 3: Улучшение и доработка
После первых тестов стало ясно: базовый функционал работает, но продукту нужна «душа».
Было принято решение сделать Taskori удобнее:
— Точная транскрибация с высокой скоростью обработки
— Экспорт в разных форматах
— Интуитивный интерфейс для неподготовленных пользователей
Довели проект до идеала: стабильная работа всех AI-модулей, быстрая обработка, точность результатов.
Но это ещё не всё.Помимо удобства для конечного пользователя, мы реализовали мощную админ-панель с полным контролем над системой.
Этап 4: Релиз и постоянные обновления
Мы продолжаем развивать Taskori как полноценные партнёры.
Недавно выкатили крупное обновление:
Теперь бот умеет обрабатывать видео напрямую по ссылке с популярных площадок — ВКонтакте, Яндекс.Дзен, RUTUBE.
Не нужно скачивать тяжёлые файлы — просто отправьте ссылку в @taskori_bot, и через несколько минут протокол и транскрипция готовы.
Мы не просто пишем код — мы строим готовый бизнес, который приносит реальную пользу.
Если у вас есть идея, которую вы хотите воплотить в жизнь — обращайтесь к нам.
Мы пройдём весь путь вместе: от анализа и проектирования до релиза и дальнейшего развития продукта.
Всем хорошего вечера!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спойлер: он нашёл команду, которая не только обещает, но и делает — по чёткому плану и с нормальной коммуникацией.
«Написал в понедельник — ответил в пятницу.»
«Нет никакой прозрачности процесса»
«Не понимаю, что происходит с моим проектом.»
Нет связи, нет прозрачности, нет результата. Деньги уходят, а проект стоит.
Недавно к нам пришёл клиент после полугода мучений с предыдущим исполнителем. PvP-дуэль на Unity буксовала, задачи висели месяцами.
Мы закрыли всё меньше чем за месяц.
Как?
— Анализируем проект
— Структурируем задачи
— Составляем план с конкретными этапами
— Фиксируем всё в договоре
Клиент понимает: что, когда и сколько. Без «разберёмся по ходу».
Качество и подход. Ребята не просто подкрутили пару мест, а привели в порядок и оптимизировали то, что раньше было сделано некачественно: исправили проблемные участки, навели порядок в логике/реализации, довели до стабильной работы и, конечно, выполнили все задачи по ТЗ. Правки также закрывались аккуратно и до результата Martin.s Code | Отзывы
Мы не просто закрыли задачи из ТЗ — привели в порядок весь проект, оптимизировали код, довели до стабильной работы.
Клиент видит движение, понимает за что платит и получает результат в срок.
Разработка — это не только код. Это коммуникация, прозрачность и ответственность.
Когда клиент пишет «Планируем продолжать сотрудничество» — мы всё сделали правильно.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представьте: вы запускаете приложение в продакшн, а через час начинается хаос — половина функций не работает, пользователи уходят, а команда в панике пытается понять, что пошло не так.
Чтобы таких сюрпризов не было, существуют тест-кейсы — простой, но невероятно мощный инструмент контроля качества.
Это подробная инструкция для проверки конкретной функции в приложении.
Каждый тест-кейс содержит:
— Условия (что должно быть выполнено перед тестом)
— Шаги действий (что делает пользователь)
— Ожидаемый результат (что должно произойти)
Простой пример:
Функция: Авторизация пользователя
Шаг 1: Открыть форму входа
Шаг 2: Ввести корректный email и пароль
Шаг 3: Нажать кнопку «Войти»
Ожидаемый результат: Пользователь попадает в личный кабинет
Предотвращают баги на продакшене
Вместо того чтобы ловить ошибки на живых пользователях, вы находите их заранее.
Экономят время и деньги
Исправлять баг на этапе разработки стоит в разы дешевле, чем после релиза.
Обеспечивают повторяемость
Один и тот же тест можно прогнать после каждого обновления — регрессионное тестирование становится простым и прозрачным.
Тест-кейсы — это не формальность, а реальный инструмент предсказуемости и стабильности.
Потратьте время на их написание — и сэкономите недели на исправлении багов в продакшене.
Оставили для вас шаблон ниже
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
TestCases Template
Друзья, представьте ситуацию: до дедлайна осталось 2 недели, а половина функций еще «в процессе». Что показать клиенту? Кучу недоделанных модулей, которые не работают по отдельности?
Именно поэтому мы используем подход вертикальных срезов (Vertical Slices) — это когда разработка идёт не по слоям, а по законченным функциональным блокам.
Это полноценная рабочая единица продукта, которая проходит через все уровни системы: от интерфейса до базы данных.
Каждый срез — это мини-продукт, который можно протестировать, показать и даже выпустить.
Допустим, вы делаете мобильную игру. Вместо того чтобы сначала нарисовать весь интерфейс, потом написать всю логику, а в конце интегрировать — вы делаете по-другому:
Срез 1: Главное меню + одна рабочая кнопка «Играть» + простейший уровень с базовым управлением = уже можно запустить и протестировать.
Срез 2: Добавляем систему очков и экран победы.
Срез 3: Внедряем противников и усложняем геймплей.
И так далее. После каждого среза у вас есть работающая версия игры.
Каждый вертикальный срез должен быть самодостаточным и приносить ценность пользователю. Не «готовая база данных» или «красивый UI» — а работающая функция от начала до конца.
Всем хороших выходных!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Один из самых частых вопросов в разработке — «сколько времени займёт проект?»
И один из самых частых ответов — неправильный.
Разработчики, менеджеры и клиенты раз за разом недооценивают сроки. Не потому что плохо работают — а потому что считают неправильно.
Правило трёх — это простой ментальный фрейм, который помогает дать поверхностную, но реалистичную оценку ещё до начала работы.
Суть проста: любой проект делится на три равных блока.
Анализ требований, архитектура, прототипирование, согласование с заказчиком. Кажется, что это «не настоящая работа» — но именно здесь закладываются все будущие проблемы.
Непосредственно написание кода и сборка продукта. Тот этап, который все привыкли считать «всем проектом» — хотя это лишь треть.
Баги, фиксы, регрессия, финальная полировка. Этот блок почти всегда режут первым — и почти всегда об этом жалеют.
Большинство оценивают только разработку, а про остальное «как-нибудь разберёмся».
В итоге: проектирование съедает время разработки, тестирование — вообще не влезает, и проект выходит сырым или с опозданием.
Прикиньте, сколько займёт разработка. Умножьте на три. Вот ваша стартовая оценка.
Это не магия и не точная наука — это быстрый способ не дать себе обмануться иллюзией «мы всё сделаем за неделю».
Разумеется, для точного планирования используются WBS, Story Points и другие инструменты. Но правило трёх — это первая линия защиты от нереалистичных дедлайнов.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍6 5 2
Мы работали с десятками клиентов — и раз за разом видим одни и те же грабли.
Не из-за злого умысла. Просто никто не предупредил.
Предупреждаем сейчас
Разработка без чёткого технического задания — это такси без адреса назначения. Счётчик идёт, а куда едем — непонятно.
Итог: переделки, доплаты, потерянное время.
«Зачем платить за прототип — давайте сразу кодить»
Час работы аналитика на старте экономит 10 часов разработчика в середине. Это не расход — это инвестиция с гарантированным возвратом.
Небольшое изменение в интерфейсе может тянуть за собой переработку логики, базы данных и тестирования.
Каждый «маленький» запрос без оценки — это удар по бюджету и срокам.
Продукт требует поддержки, обновлений, исправлений.
Клиенты, которые считают разработку разовой тратой, рано или поздно получают нерабочий продукт и платят вдвойне — уже за реанимацию.
Дёшево ≠ выгодно.
Низкая цена часто означает низкую квалификацию, срыв сроков или брошенный на полпути проект. Переделка обходится дороже, чем сделать правильно с первого раза.
Хороший подрядчик — это партнёр, который скажет вам об этих ошибках до старта, а не после.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, у нас официальный анонс — мы запускаем разработку Telegram Mini Apps.
Аудитория Telegram превысила 1 миллиард пользователей, и платформа стремительно превращается из мессенджера в полноценную экосистему.
Мини-приложения — это следующий уровень взаимодействия бизнеса с клиентами прямо внутри привычного чата.
Что мы можем сделать для вас:
—Магазины и каталоги товаров
—Игры и геймифицированные механики
—Сервисы записи и бронирования
—Умные боты с полноценным интерфейсом
—Встроенная оплата и крипто-транзакции
—Интеграция с TON-экосистемой: кошельки, токены, NFT
Почему Mini Apps — это выгодно?
Не нужно убеждать пользователя скачивать отдельное приложение. Он уже в Telegram — один клик, и ваш продукт у него в руках. Меньше барьеров = больше конверсия.
Если давно думаете о запуске мини-приложения — сейчас лучший момент, чтобы обсудить идею.
Всех мужчин с праздником!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представьте: вы уходите в отпуск, а через две недели возвращаетесь к своему же коду. Открываете файл... и чувствуете себя археологом, который пытается расшифровать древние письмена.
Знакомо? Это и есть жизнь без документации.
Что такое техническая документация?
Это совокупность материалов, которые описывают систему: как она устроена, как с ней работать и почему она сделана именно так, а не иначе.
Основные виды техдока:
Почему команды игнорируют документацию?
Потому что писать её — скучно, а польза не очевидна здесь и сейчас.
Но вот жёсткая правда: каждый час, сэкономленный на документации сегодня, превращается в три часа онбординга нового разработчика, пяти часов дебага через полгода и бесконечных вопросов в чате.
Золотое правило
Хорошая документация отвечает на три вопроса:
— Что это делает?
— Как с этим работать?
— Почему это сделано именно так?
Если на все три есть ответ — документация работает.
Пишите документацию не для галочки, а для людей. В том числе для себя через полгода. Вы скажете себе спасибо.
Всем хорошего вечера!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#interest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, приветствуем!
Последние два месяца стали настоящей проверкой на прочность. Февраль бил особенно трудным — трудности шли одна за другой. Но именно в такие моменты команда либо ломается, либо закаляется.
Мы выбрали второе и осознали все ошибки.
Март начали с ясной головой и чёткими целями. Делимся тем, что происходит в студии прямо сейчас.
Направление по разработке и поддержке AI-ботов набирает обороты. Работаем с партнёрами и полноценно вливаемся в эту нишу — как в клиентские проекты, так и в собственные инициативы.
Разработка платформера идёт в полном разгаре — скоро покажем первые материалы.
Самое громкое, что у нас происходит — совместная разработка нашего проекта с партнёрами. Стратегический онлайн-шутер от первого лица. Всё будет по красоте — следите за анонсами.
Параллельно идёт работа ещё по нескольким направлениям — всё в движении, всё по плану.
Усилили сайт, запустили работу с маркетологами, начали собирать первые показатели. Машина только набирает обороты — но направление выбрано верно.
Трудности последних месяцев стали топливом и осознанием многих ошибок. Начинаем новую главу.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, сегодня раскрываем подробности об одном из самых масштабных наших проектов — стратегическом шутере, над которым команда работает в полную силу. Покажем пару анимаций
Это не очередная «пострелушка». Это война — настоящая, живая, беспощадная.
Кампания длится ровно 77 реальных дней. Каждое решение, каждый выстрел, каждый захваченный рубеж — влияет на общий исход противостояния двух сторон. Ты не просто играешь — ты участвуешь в истории.
Атмосфера войны здесь — не декорация. Это механика.
Прямо сейчас команда работает на максимум, чтобы выкатить MVP в ближайшие пару месяцев. Впереди — первые публичные тесты, и мы уже готовимся показать вам кое-что интересное.
Следите за обновлениями — здесь будет жарко.
Всем продуктивного дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @geggggr.
Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
#portfolio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM