Мариша Котикова | Записи ни о чём
206 subscribers
100 photos
9 videos
2 files
34 links
Этот канал создан для публикации всякого флуда, который не хочу постить на основную платформу.
Download Telegram
Готовлю пак карточек по скрытым достижениям и спрятала на одной из них пасхалку на культовый сериал. Муж не смог найти саму пасхалку (только подсказку на неё), хотя вместе смотрели этот сериал.

Интересно, кто-то сможет из вас найти😏 Хотя есть сложность в том, смотрели ли вы этот сериал, т.к. это не хайповый нетфликс и т.д.

Подсказывать не буду. Если найдете — отлично! Если нет — значит, не судьба, и она останется запрятанной 🤭
*Учапала дальше делать карточки*

#закулисье_создания_руководств
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня в официальном канале по GI опубликовали конкурс с ребусами для русскоязычной аудитории🤩
Уже разгадывали их? Сами смогли разгадать или копировали чужие ответы? ^^
Если ещё не видели конкурс, то рекомендую попробовать самим разгадать не подсматривая в комментарии под постом 😉

Как же круто, когда делают и чисто под наш регион конкурсы. Даешь больше разнообразных конкурсов нашему региону! 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Без отдыха пашу уже сколько дней и даже игра не радует крутками. Заявляю: Кирара 10★ по сложности выбивания! 😡

Надеюсь вам больше везёт! 🫰

Ещё печали количество достижений в версии 3.7. Только три 😢 Сейчас пойду публиковать эту мелочь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Некогда сейчас следить за трансляциями (и не только за ними), поэтому пошла за кодом в оф канал и теперь HSR переплюнула GI ещё и промокодами с трансляции.
Оказывается что-то пошло не так, трансляцию перенесли и на 1 код больше дали из-за этого. Вот бы с трансляцией GI так же случилась проблемка и там тоже больше кодов выдали 😈 Эх, мечты...

Если кто-то вместе со мной пропустил промокоды для HSR, то ловите:
ZTPTNMTX8LUF
8A6T6LBFQ4D3
DB7A64BW8LC7
CS75WMP976AK
Работают до 28.05.2023 07:00 (по МСК).

Ещё вспомнилось. В других играх ругаются, если профилактические работы затягивают. А когда стала в GI играть, то было забавно наблюдать на неединичные комменты о пожелании, чтоб профилактика затянулась. А ведь достаточно просто компенсировать свои ошибки!

О! И ещё разблокировано воспоминание. Очень давно в Aion на ru сервере играла и в какой-то момент поставили защиту Frost (или как её там). Она была жутко кривая и многих игроков перестало запускать. В том числе и меня. Вся помощь от поддержки: "Установите операционную систему заново". Да-да, только вот как раз совпало, что за пару дней до появления Frost, сносилось всё на ноуте и была установлена новая ОС и ничего лишнего кроме игры ещё не успела поставить. Шикарный совет. Они конечно потом что-то изменили и через пару недель смогла заходить в игру, но компенсации потерянных нескольких недель подписки не было.
Это был отличный опыт, чтоб больше не иметь дел с этой компанией и не играть в игры, которые они переводят и распространяют на ru рынке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На флуд времени совсем нет, но на полезную подсказку нашла его 🫰

Привет из конца текста! Думала, будет маленькое сообщение, но что-то пошло не так. 😅 Поэтому сразу предупреждаю, если вам не интересно вникать в механику достижений, то смело пропускайте пост. Это только для «фанатов», которые хотят собрать все достижения, используя все доступные механики для ускорения их получения.

Сегодня закончила тестировать ещё одно достижение и хочу поделиться скрытой механикой у поручений.

Когда у поручения есть несколько путей развития, то иногда наши действия влияют на то, какая будет концовка. Например, в серии поручений с лодкой, если собрать недостаточно досок, то лодка не пройдёт тест. Или в поручении на сбор грибов, если собрать больше необходимого, то получишь достижение.

Это всё очень просто и понятно, но есть проблемы с случайным разветвлением, где наши действия не могут повлиять. Но есть возможность частично на них повлиять, чтобы ускорить получение достижений!

Сразу прошу не радоваться, что мы победили «врага» 😅 Это не полная победа, а просто частичное облегчение. Кроме того, контроль в разных поручениях влияет по-разному. Где-то можно легко повлиять и быстро решить проблему, а где-то это только частично ускорит, но не решит мгновенно проблему. + Предварительно нужно понять, на какое поручение, какой контроль работает.

1. Не завершать поручение, обновлять перезаходом в игру. Самое простое и лёгкое.
Помните опросник от НПС о Сумеру? Как называется стена, как называются мобы и т.д. Для достижения нужно ответить на все возможные вопросы, и за одно прохождение это не выполнить. Но проблема в том, что вопросы случайные, и при следующем прохождении вопросы могут повторяться. Вам осталось ответить на 1-2 конкретных вопроса, но НПС задаёт старые? Выход простой: Alt+F4. Принудительно выходим из игры, не завершая поручение, и снова начинаем его. Вопросы генерируются случайным образом и так можно подобрать нужные вопросы.
Таким перезаходом в игру можно сбросить прогресс у некоторых заданий, но он работает не на всех рандомных поручениях. 😭

2. Пропуск поручения, если поручение выдало не тот финал, какой нам надо.
Не мгновенное решение, но ускоряет получение достижений.
Если перезаход не помогает и НПС в этот день обращается с конкретным запросом, то просто игнорируем его. Только тогда четвёртое поручение придётся выполнить в чужом мире.
Это очень хорошо работает с Хатимом, который просит накормить его счастливым блюдом. В день, когда он приходит с результатом, то читаем первую его фразу и по ней ориентируемся выполнять задание или нет. Если говорит: «Гм…», то вам выпала концовка для достижения «Богатство стучится в дверь». А если говорит: «Путешественник/ца! Нет, посланник/ца богатства, моя путеводная звезда! Вот и ты!», то выпала концовка для достижения «Плесенник Калими». Благодаря игнорированию неподходящей концовки можно пропустить лишние кормления Хатима.

3. Использование механики игнорирования задания, но не для того, чтобы не выполнять лишние поручения, как в примере с Хатимом, а для увеличения частоты получения поручений.
Звучит странно, но существует скрытая механика того, как часто нам выдают поручения. Кажется полностью случайно, но не только. Вы, наверняка, заметили, что некоторые поручения появляются 1 раз (очень редко 2) в 1-2 месяца, в то время как другие поручения выпадают по несколько раз подряд за короткий промежуток времени. Это происходит из-за существования «циклов» для поручений.

Внутри цикла задания выдаются в случайном порядке, но есть ограничение на то, сколько раз вы можете выполнить конкретное поручение в одном цикле. Если поручение можно выполнить 1 раз за цикл, вам придётся ждать следующего цикла, чтобы оно снова появилось. Однако, если вы не выполните его, то оно может снова выпасть в этом цикле.
Некоторые задания могут выполняться несколько раз в одном цикле, например «Ода Гарсии».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Текст не влез, в один пост. Начинать читать выше 😅

Вот пример моих тестов.
Знак «-» означает, что я пропустила поручение, т.к. мне нужно было выполнить другое действие для достижения. Цифра обозначает номер дня, когда мне выпало поручение (мне удобнее отслеживать номерами, а не датами).

Тест на достижение «Еда и наука». -26 (не то), -34 (мясо), -44 (картофель), -51 (мясо), 54 (мяяятаа), 99. Копипаста сохранена, я была очень рада мяте xD Как видите, пока не выполнила поручение у НПС, оно периодически выпадало, но как только его выполнила, следующее задание появилось очень не скоро.
Тест на достижение «Богатство стучится в дверь». 101 (накормила), -104 (сорвал куш), -105 (что-то среднее), 113 (достижение). Мне не выпала нужная концовка, устала его кормить и решила пропускать «неправильную» концовку. + Этот тест показал, что блюдо не влияло. Мне выпадали разные окончания, когда пропускала завершение поручения.
Тест на достижение «Релаксационная терапия». -29, -31, 38 (сорняки), -89, -110. Еще не выполнила достижение, пытаюсь поймать последнего пациента, но уже видно, какой большой промежуток времени проходит после выполнения поручения.

А вот примеры заданий без достижений, где просто выполняла и записывала процесс. Прекрасно видно, что задание пропадало до завершения цикла и в новом появлялось.
Другое применение глинобетона — 36, 94.
1001 чашка кофе — 18, 80.
Управление складом — 32, 83.

А здесь я уже выполнила достижение, но просто следила за выполнением для теста:
Цветы, что не растут — 3, 6, 33, 47, 48 , 86, 87, 107.
Пора цветения — 8, 56, 111.
Видим, что поливка/удобрение выпадает часто, в то время как финальное задание выпадает только 1 раз за цикл.

Как видите по номерам, уже четвёртый месяц занимаюсь этим тестирование. Закономерность заметна невооружённым взглядом. Если вам интересно, вы также можете отслеживать. Заметила, что это помогает не паниковать, если задание долго не появляется. Т.к. благодаря такому отслеживанию видно, что оно просто выполнено, и следующий цикл ещё не начался.

Существует ещё нерешённый вопрос: «Как влияет переход в другой регион на цикл?». Я боюсь проводить такой тест, чтобы ничего не сбросить, если оно так работает. Известно то, что поддержка советует временно перейти в другой регион и вернуться обратно, если нужное поручение долго не появляется. Допускаю три причины такого совета:
1) Это сбросит цикл, а значит, поручение сможет появиться раньше.
2) Действительно есть какой-то баг, и единственное, что помогает, это временный переход в другую локацию.
3) Это просто отписка для успокоения игрока.
Я не могу точно сказать, что из этого верно, т.к. первый вариант пока не могу протестировать, т.к. не закончила с последним достижением. А другие два варианта мы не сможем узнать.

Ох, получилось очень много текста. Извините, краткость ушла в отпуск + долго ничего не писала тут и меня прорвало 🧑‍💻

Всех с началом лета и хороших выходных! 😘

#руководство_GI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В этом месяце наконец-то завершила все достижения в Сумеру на основном аккаунте. 😆 Даже не верится! Первый раз успела полностью закрыть регион перед добавлением нового. Если бы не использовала хитрости с механикой циклов в поручениях, я бы точно не успела получить все достижения в Сумеру до Фонтейна. Шесть раз подряд мне давало двух пациентов, которых уже выполняла, и только на седьмой раз попался нужный пациент. Учитывая, что цикл в Сумеру длится более 30 дней, мне бы пришлось мучиться с этим достижением более полугода, если бы не хитрила.
Если кому-то интересно, как часто выпадает поручение «Медицинские предписания», если его не выполнять, то вот немного моей статистики:
12.05, 2.06, 07.06, 09.06, 10.06, 12.06 мне давали это поручение, но из-за неподходящего пациента я его не выполняла. 13.06 у меня попался нужный пациент, и я получила достижение. Как видите, в начале оно выпадало реже, так как в цикле было много других невыполненных поручений, а к концу цикла оно стало выпадать практически постоянно.

А теперь немного о неудачах. Вы заметили, что я получила достижение 13 июня, а пишу об этом только сегодня, 28 июня? Все потому, что у меня сломался комп. SSD сказал, что с него хватит, и перестал работать. Я, конечно, хотела увеличить объем памяти на компе, но не из-за такой причины! 😵 В результате часть важной информации была потеряна. Еще усложняет ситуацию то, что именно на этом диске находилась ОС, и пришлось устанавливать ее заново. Теперь я пытаюсь настроить все как раньше. Это такая боль… А пока была без компа, мне приходилось отжимать ноутбук у мужа, чтобы продолжать вести статистику поручений в GI без прерываний. 🧑‍💻

Надеюсь, у вас всё хорошо и не приходится проходить испытания 🫰 А если тоже приходится, то обязательно справитесь! 👐

#играю_в_genshin_impact
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ура, последнее достижение в Ли Юэ в последний день перед обновлением игры! Наконец-то проводила Сунь Юя! 😆 Ох чую рано или поздно мы ещё встретим продолжение в Фонтейне.

Впереди ещё целый патч без Фонтейна. 7 достижений Мондштадта vs 4 достижения в Инадзуме. Хм, чтобы выбрать… 🤔 Попробую в первую локацию, т.к. там больше достижений не получила. Да и Инадзума не понравилась в плане поручений.

А ещё вчера получила пару к киту. Очень давно хотела этого дракошку. Правда он маленький, но так уютно спит! 🥺
Посадила на двух китов для сравнения размера 😅

Уже завтра летнее обновление. Не терпится дождаться. Хоть в игре можно будет насладиться летом без жары, пока вчера ходила за посылкой, думала лужицей растекусь не дойдя до дома 🥵 Надеюсь у вас лето более щадящее!

#играю_в_genshin_impact
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас очень занята и позже буду делать руководство по всем заданиям, но уже сейчас могу подсказать одно новое задание, которое не привязано к событию, а автоматически не даётся.

Телепортируйтесь в город Сумеру на выбранный портал на скриншоте и бегите в библиотеку, по пути активируется диалог с Паймон и добавиться задание «Наставление Пурбируни».

Достижения будут только на встрече с Кэйей. Так что ждём, когда станет доступно: 25.07.2023 18:00 (время сервера)

Эолу дождались 😆 Удачных круток! 🫰

#закулисье_создания_руководств
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Давненько не виделись 👋 Хорошо отдохнули перед Фонтейном? Перед крупным обновлением может потребоваться много сил 💻 Надеюсь нас локация не разочарует!

Совсем немножко осталось до релиза и начинаю потихоньку готовиться. И один из планов, это отслеживать ежедневные получения, чтоб иметь больше информации о механике циклов в новой локации. Я уже писала вводные слова о циклах. Если пропустили, то гляньте вот это сообщение и следующее за ним. Буду отслеживать на трёх акках. Если кто-то захочет присоединиться, то вот ссылка на шаблон таблички для отслеживания поручений, которую можете себе скопировать, настроить доступ на “Все, у кого есть ссылка” у скопированной таблички и дать мне ссылку на вашу копию. Чем больше будет участников, тем быстрее мы сможем собрать информацию на начальном этапе. Но не настаиваю на ваше участие, это может быть утомительно каждый день отчитываться по поручениям в табличке.

А теперь информация по руководствам GI.
1. По достижениям на форуме буду делать один пост, который будет пополняться. Но мы же знаем наш форум. Надежды нет, что пост будет жить без проблем. Так что как обычно notion спаситель. Но ещё понимаю, что может быть неудобно отслеживать добавление новой инфы как на форуме, так и на notion. Поэтому буду дополнительно закидывать в тг с руководствами по GI, когда будет закончено оформляться какое-либо достижение. Как оно будет, можно примерно посмотреть в тг по HSR. Я там так отдельно дополнительно достижения кидала. Где-то сообщение на 1 достижение, а где-то на несколько достижений.
2. По старту заданий руководство будет. Ожидаем много вкусностей, т.к. новый регион.
3. Рецепты, обзорные точки и т.д. не знаю осилю ли по времени и они пока на паузе. Физически не хватает на все дела и приходится отсеивать.
А поскольку у меня кроме руководств ещё заполнение некоторых страниц на вики, то постараюсь по вики быстрее закончить, чтоб полностью на руководствах сосредоточиться. Но в первые три дня буду чередовать руководства и вики. Поэтому со стороны может быть замедленно, но надеюсь несильно отразится на руководствах. Главное, чтоб здоровье не подвело!

А теперь немножко стыдная часть… По руководствам для HSR. Да, там достижения у меня отстают и нет из последних обновлений. Мне очень стыдно, но впихнуть их в свой график не получилось, т.к. в последние месяцы дела вне игр были очень требовательные по времени и на игры не оставалось (прощай смола в GI и HSR…). Как по Фонтейну выполню первые два перечисленных пункта, то переключусь на достижения в HSR. Ожидается много непрерывной работы. Надеюсь выживу 😅

#закулисье_создания_руководств
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
О-хо-хо, что я оказывается пропустила. Если вы не следите за этим потоком новостей по GI, то тоже могли пропустить интересные планы по GI в следующих обновлениях.

"Команда разработчиков понимает, что существующий механизм ежедневных поручений недостаточно гибкий.
Хотим сообщить вам, что в настоящее время готовится оптимизация, которая сделает способы получения ежедневных наград более разнообразными. Подробнее мы расскажем в следующих выпусках."
Источник: https://www.hoyolab.com/article/20568314

Интересно, это повлияет на облегчение получения достижений или нет 🤨 Очень хочется на это надеяться, но и разочаровываться не хочется. Очень страшно, что просто сами награды заменят и на этом остановятся... Надеюсь, они действительно кардинально переработают механику. *Режим ждуна активирован в ожидании изменений.*

#GI_новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ох, я сделаль руководство по заданиям. Руки слабые, голова не варит… Кто ещё не ложился спать, чтобы успеть утром опубликовать? Я!.. Пока жива 😅 Закинула руководство на notion и на форум. Количество заданий меня радует! Как только высплюсь, то начну заниматься достижениями.

#закулисье_создания_руководств
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет!
У меня тут “маленькое” чп случилось. Ходить не могу, сидеть не комфортно, а если долго сижу, то больно становится. Так что я сейчас с очень ограниченным временем у компа и не могу полноценно везде всё делать😭 Зря запланировала столько всего, жизнь жмякнула на тормоза моё рвение😅 На этой неделе помаленьку начала делать работу, но из-за ограничения по времени нет возможности в полном объёме всё осилить.
Извините, кто ждал от меня руководство по достижениям, я выпала конкретно. Даже сомневаюсь, что и в 4.1 смогу, т.к. лечение захватывает и эту версию, но надеюсь к концу версии без проблем всё закончится. Потом ещё восстанавливаться, но думаю тогда уже смогу сидеть нормально за компом.
Сейчас обещать ничего не буду, т.к. сама не знаю в какие сроки смогу всё сделать в таких условиях. Как получится, тогда и доделается.

А самое обидное, что первый раз со времён старта ковида, куда-то решили съездить отдохнуть. Но тут “здрасьте, отмена брони и возврат билетов”. Арррр!! Теперь даже просто погулять не могу... "Свободу попугаю!!😡"

Всем крепкого здоровья, оно очень важно! 🫰

UPD. Спасибо за добрые слова! Вы лучшие! 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет!

Спасибо за пожелания! Всё хорошо и иду на поправку. Даже недавно начала потихоньку ходить 🥰 Официально заявляю: ступеньки — это орудие пыток!

В начале патча успела немного черновик накидать по заданиям. Возможно уже мало кому актуально это, но делюсь им для сверки и для тех, кто ещё не полностью изучил локацию. Сегодня-завтра его закончу причёсывать и тогда уже буду публиковать на форум.

+ В китайской версии интерактивной карты были подписаны названия заданий у меток на карте и в начале патча была метка с заданием, которое не встречала. Потом эту метку удалили с карты.

Текст той метки:
任务名称:「免费的午餐」
前置条件: 无
Перевод:
Название задания: "Бесплатный обед"
Предварительные условия: Нет

Не факт, что в ру локализации такое же название, но даже близкого не припомню.

Можно предположить несколько вариантов:
1. Это задание убрали из игры.
2. Баг, из-за которого его ни кто не может получить.
3. Нужно пройти задание легенд Ризли, которое станет доступно во второй половине патча, чтобы открыть доступ к этому заданию.
4. Задание станет доступно в следующих обновлениях и нам его случайно засветили xD
5. Заполнители карты случайно отметили «Бесплатное питание» меткой задания. Проверила китайский вариант названия этой метки в самой игре. Не совпадает с названием "задания", так что этот пункт вычёркиваем.

Что из этого ближе к правде, время покажет. Просто делюсь заметкой, что в крепости Мерипод в будущем может появиться задание, но не факт. А пока не получилось найти ни одного скриншота или видео с ним. Только скриншот интерактивной карты. Или может кто-то из вас делал такое задание?
upd. В комментах появилась наводка от T!gRa, завтра буду перепроверять на втором акке. upd2. Проверила. Не подходит.

За достижения возьмусь сразу после заданий, но не очень быстро буду делать, т.к. надо нагонять хвосты везде из-за неактивности. Надеюсь до 4.2 успею. А то совсем разорвусь 😅

Спасибо за внимание, всем хорошей игры! 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет! 👋
Маленькая последняя новость. Писать тяжело, но надо. 🥺 Пришлось взглянуть правде в глаза и признать, что по времени уже не тяну деятельность с GI и HSR. Приоритеты очень сильно поменялись, много времени стали отнимать другие дела и восстановление здоровья. На позапрошлой неделе вышла из всех проектов, связанных с GI (CC, HoYoWiki и HoYoLAB). Не смотрите на роль на форуме, её не очень оперативно убирают 😅
Изначально начинала писать руководства для форума, только из-за того, что в ru регионе это было очень слабо развито и хотелось хоть как-то поддержать и увеличить количество полезного в этом разделе. Теперь ситуация изменилась и -1 человек не велика потеря ^^. Тем более уже давно перестала оперативно публиковаться в первые 1-2 дня обновления.
Спасибо за поддержку и благодарю тех, кто вылавливал очепятки и помогал собирать доп. инфу! 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM