DmC: Devil May Cry
Не для ярых фанатов
Мне игра зашла. Она очень простая, без каких-то усложнённых набиваний комбо и без выбора арсенала перед каждой миссией.
Прошёл её, собрав абсолютно все коллекционки на сложности «Нефилим». Сюжет простой, как и в прошлых частях.Очень сильно напоминает God of War: как будто взяли и соединили две серии слэшеров, добавили крутого драйвового музла и калейдоскопически красочного визуала.
DLC: немного сложнее, и у нас наконец-то есть неплохая, но СВОЯ сюжетка за Вергилия. Короткая, с картонными локациями, но именно сфокусированная на нём, а не просто смены персонажа на основных уровнях без какого-либо повествования.
Советую ознакомиться!
Не для ярых фанатов
Мне игра зашла. Она очень простая, без каких-то усложнённых набиваний комбо и без выбора арсенала перед каждой миссией.
Прошёл её, собрав абсолютно все коллекционки на сложности «Нефилим». Сюжет простой, как и в прошлых частях.Очень сильно напоминает God of War: как будто взяли и соединили две серии слэшеров, добавили крутого драйвового музла и калейдоскопически красочного визуала.
DLC: немного сложнее, и у нас наконец-то есть неплохая, но СВОЯ сюжетка за Вергилия. Короткая, с картонными локациями, но именно сфокусированная на нём, а не просто смены персонажа на основных уровнях без какого-либо повествования.
Советую ознакомиться!
🔥2❤1
А теперь про ярых фанатов, которым так сильно не зашел этот ребут:
1. Персонажи скатились?
Речь про Вергилия, который здесь, как говорят хейтеры, «потерял всё своё величие и включил обидку». Для меня всё норм — обычное, вполне логичное противостояние братьев.
2. Красные и синие враги портят геймплей?
Вот объясните мне: как то, что в ростер обычного «мяса» добавляют усложнение, дабы вы комбинировали атаки и учились чему-то новому, может портить разнообразный геймплей?
3. «Донте» и его лексикон:
Я играл с русской озвучкой и субтитрами, и меня всё устраивало. Это вам не GTA V, где за Тревора слышишь по двадцать «факов» в минуту. Причём все приводят в пример разборку с Суккубшей — тот единственный момент, где они посылали друг друга на ***.
Сам Данте, как по мне, — это смесь Неро, классического Данте и чистого подросткового максимализма. Да, не шедевр, до оригинала далеко, но играть вообще не мешает.
В общем и целом, как сказал Донте:
«Fuck you!»
1. Персонажи скатились?
Речь про Вергилия, который здесь, как говорят хейтеры, «потерял всё своё величие и включил обидку». Для меня всё норм — обычное, вполне логичное противостояние братьев.
2. Красные и синие враги портят геймплей?
Вот объясните мне: как то, что в ростер обычного «мяса» добавляют усложнение, дабы вы комбинировали атаки и учились чему-то новому, может портить разнообразный геймплей?
3. «Донте» и его лексикон:
Я играл с русской озвучкой и субтитрами, и меня всё устраивало. Это вам не GTA V, где за Тревора слышишь по двадцать «факов» в минуту. Причём все приводят в пример разборку с Суккубшей — тот единственный момент, где они посылали друг друга на ***.
Сам Данте, как по мне, — это смесь Неро, классического Данте и чистого подросткового максимализма. Да, не шедевр, до оригинала далеко, но играть вообще не мешает.
В общем и целом, как сказал Донте:
«Fuck you!»
🔥2❤1
Призраки в Венеции
Медовые приходы
В повествовательном плане фильм собран из двух прошлых частей: сама загадка разгадывавается благодаря одной сцене. И если вы её не проморгаете, то поймёте, кто убийца. А в остальном всё как обычно: детектив видит всё, а вам показывают далеко не всё и не дают почти никаких подсказок.
Если сравнивать с детективами о Бенуа Бланке, то лучше посмотреть ту трилогию: там и детали зрителю дают, и всё гораздо увлекательнее, чем в этом британском детективе.
На вкус и цвет...
P. S. От сюжетного поворота, который строится на чистой случайности, я просто выпал в осадок.
Медовые приходы
В повествовательном плане фильм собран из двух прошлых частей: сама загадка разгадывавается благодаря одной сцене. И если вы её не проморгаете, то поймёте, кто убийца. А в остальном всё как обычно: детектив видит всё, а вам показывают далеко не всё и не дают почти никаких подсказок.
Если сравнивать с детективами о Бенуа Бланке, то лучше посмотреть ту трилогию: там и детали зрителю дают, и всё гораздо увлекательнее, чем в этом британском детективе.
На вкус и цвет...
P. S. От сюжетного поворота, который строится на чистой случайности, я просто выпал в осадок.
❤3
Trail Out
Российский FlatOut и не только
Давайте сразу пробежимся по минусам: озвучка, кат-сцены, да и в принципе всё, что связано с модельками персонажей. Выглядит всё это отвратно, звучит ещё более-менее. Лучше бы сделали, как и многие инди-проекты, обычными 2D-иллюстрациями, а сами кат-сцены подали слайдами. Получилось бы, на мой взгляд, гораздо лучше — пусть и трудозатратнее, но стильнее.
А теперь обо всём остальном.
Я давно так не кайфовал от аркадных гонок, как здесь. Разнообразие режимов не даёт заскучать: обычно уже к четвёртому заезду у тебя одно и то же, только машины меняются, а здесь — и классическое дерби, и пародия на Blur, и отсылки с конкретными сюжетными погонями. В особенности мне зашло ралли на снежной карте: сразу вспомнил, как рубился на PS2 в одну из частей Colin McRae Rally.
Машин хватает, но под конец уже чисто прагматично выбираешь самую живучую. Для меня такой тачкой стал Mask — как я понимаю, это отсылка к Илону Маску и его электрокарам.
Чего бы хотелось во второй части?
Нормальных отечественных рок-композиций или хотя бы их часть в саундтреке. Побольше СНГ-автомобилей: я понимаю, что наш реальный автопром в глубокой жопе, но все же. Ну и, конечно, качественной проработки озвучки и персонажей — надеюсь, после успеха первой части у разработчиков на это появились средства.
А так — всем искренне рекомендую!
#RussianGAME
Российский FlatOut и не только
Давайте сразу пробежимся по минусам: озвучка, кат-сцены, да и в принципе всё, что связано с модельками персонажей. Выглядит всё это отвратно, звучит ещё более-менее. Лучше бы сделали, как и многие инди-проекты, обычными 2D-иллюстрациями, а сами кат-сцены подали слайдами. Получилось бы, на мой взгляд, гораздо лучше — пусть и трудозатратнее, но стильнее.
А теперь обо всём остальном.
Я давно так не кайфовал от аркадных гонок, как здесь. Разнообразие режимов не даёт заскучать: обычно уже к четвёртому заезду у тебя одно и то же, только машины меняются, а здесь — и классическое дерби, и пародия на Blur, и отсылки с конкретными сюжетными погонями. В особенности мне зашло ралли на снежной карте: сразу вспомнил, как рубился на PS2 в одну из частей Colin McRae Rally.
Машин хватает, но под конец уже чисто прагматично выбираешь самую живучую. Для меня такой тачкой стал Mask — как я понимаю, это отсылка к Илону Маску и его электрокарам.
Чего бы хотелось во второй части?
Нормальных отечественных рок-композиций или хотя бы их часть в саундтреке. Побольше СНГ-автомобилей: я понимаю, что наш реальный автопром в глубокой жопе, но все же. Ну и, конечно, качественной проработки озвучки и персонажей — надеюсь, после успеха первой части у разработчиков на это появились средства.
А так — всем искренне рекомендую!
#RussianGAME
❤3
Отдельно про режим Dead Out:
Это из разряда откровенного трэша, но трэша добротного. Было очень приятно провести полчаса за этим уродцем. Боссы разнообразные, и это радует; есть элементы шутера и арена-боя. Как я понимаю, этот режим вообще задумывался разработчиками в качестве экспериментального тестирования механик.
Стоит или не стоит тратить время — решать вам, а я свою порцию фана однозначно получил.
Это из разряда откровенного трэша, но трэша добротного. Было очень приятно провести полчаса за этим уродцем. Боссы разнообразные, и это радует; есть элементы шутера и арена-боя. Как я понимаю, этот режим вообще задумывался разработчиками в качестве экспериментального тестирования механик.
Стоит или не стоит тратить время — решать вам, а я свою порцию фана однозначно получил.
❤3
Обсессия
Перехайпленная простушка
Не понял, что всех так удивило. Сюжет стандартный, хоррор-элементов — ноль (ладно, была одна криповая сцена). Глубокая задумка читается, но реализована корявенько.
Снято достойно, музыкальное сопровождение неплохое, актёры нормальные.
Фильм похож на красивую книгу с потёртыми страницами, зачитанную до дыр. Возможно, в книжном варианте эта история воспринималась бы лучше.
А так, если бы в ней было побольше любви и сумасшествия, получилось бы хорошо.
На вкус и цвет...
Перехайпленная простушка
Не понял, что всех так удивило. Сюжет стандартный, хоррор-элементов — ноль (ладно, была одна криповая сцена). Глубокая задумка читается, но реализована корявенько.
Снято достойно, музыкальное сопровождение неплохое, актёры нормальные.
Фильм похож на красивую книгу с потёртыми страницами, зачитанную до дыр. Возможно, в книжном варианте эта история воспринималась бы лучше.
А так, если бы в ней было побольше любви и сумасшествия, получилось бы хорошо.
На вкус и цвет...
❤3
Хребты безумия
Г. Ф. Лавкрафт
В Антарктиде сегодня душно...
Первую половину книги вы откровенно спите, а во второй — медленно просыпаетесь.
И вот, честно говоря, если бы эту историю экранизировали с шикарными декорациями или сделали по ней классную инди-игру с упором на сюжет, это было бы выше всяких похвал. А так — сидишь, читаешь, засыпаешь или вообще думаешь о чём-то другом.
Но одно правда: именно от этого романа тянутся корни ко многим другим прекрасным произведениям.
Г. Ф. Лавкрафт
В Антарктиде сегодня душно...
Первую половину книги вы откровенно спите, а во второй — медленно просыпаетесь.
И вот, честно говоря, если бы эту историю экранизировали с шикарными декорациями или сделали по ней классную инди-игру с упором на сюжет, это было бы выше всяких похвал. А так — сидишь, читаешь, засыпаешь или вообще думаешь о чём-то другом.
Но одно правда: именно от этого романа тянутся корни ко многим другим прекрасным произведениям.
❤4
The Amazing Spider-Man
Коротко и скучно
Большие ставки я делал на этот проект, но, как говорится, «ваши ожидания — это ваши проблемы».
Начнём с плюсов. Графика хорошая, основной костюм Паука выглядит великолепно. Паучьи движения смотрятся неплохо, особенно лазание по стенам. Всякие гибриды злодеев тоже получились красивыми.
К спорным моментам я бы отнёс полёты на паутине. Это первая игра с открытым миром, где для того чтобы летать, надо было зажимать кнопку, а не нажимать её ритмично. От этого поначалу возникали странные ощущения. Ну и сам сюжет в принципе норм, но заканчивается он слишком быстро.
Ну а теперь самое главное: игра очень нудная. Боёвка пытается повторить Batman, но проигрывает ему абсолютно во всём. Ни интересных «комбух», ни каких-то суперпримочек — из-за этого приходится просто тупо жмакать на крестик, чтобы победить. Доп. активности скучные. За сбор 700 страниц журналов комиксов, которые пришли, по ощущениям, прямо из первого ассасина, — отдельное «спасибо». Боссы — просто мясо, все проходятся по одному и тому же сценарию.
По итогу — это просто неинтересная игра по фильму, которая подавала надежды, но умерла где-то в процессе разработки.
Коротко и скучно
Большие ставки я делал на этот проект, но, как говорится, «ваши ожидания — это ваши проблемы».
Начнём с плюсов. Графика хорошая, основной костюм Паука выглядит великолепно. Паучьи движения смотрятся неплохо, особенно лазание по стенам. Всякие гибриды злодеев тоже получились красивыми.
К спорным моментам я бы отнёс полёты на паутине. Это первая игра с открытым миром, где для того чтобы летать, надо было зажимать кнопку, а не нажимать её ритмично. От этого поначалу возникали странные ощущения. Ну и сам сюжет в принципе норм, но заканчивается он слишком быстро.
Ну а теперь самое главное: игра очень нудная. Боёвка пытается повторить Batman, но проигрывает ему абсолютно во всём. Ни интересных «комбух», ни каких-то суперпримочек — из-за этого приходится просто тупо жмакать на крестик, чтобы победить. Доп. активности скучные. За сбор 700 страниц журналов комиксов, которые пришли, по ощущениям, прямо из первого ассасина, — отдельное «спасибо». Боссы — просто мясо, все проходятся по одному и тому же сценарию.
По итогу — это просто неинтересная игра по фильму, которая подавала надежды, но умерла где-то в процессе разработки.
❤3
Кровавая жатва
Ну так себе
Старенький слэшер, который в финале приводит зрителя либо в шок, либо в полное недоумение.
Как по мне — твист чисто ради твиста. Особых эмоций фильм мне не доставил. Да, после любого подобного кинца ты ещё день вспоминаешь отдельные сцены, но потом уже напрочь забываешь, о чём вообще была история.
Снято достойно. Конечно, в какие-то моменты видны технические недостатки и бюджетность, но как для второй полнометражной работы режиссёра — однозначный лайк.
Также Александр Ажа отмечал, что вдохновлялся романом «Очарованный кровью». Фильм вроде повторяет первую половину книги, и меняется в нём по сути только финальный твист. Кстати, есть ещё и трёхчасовой фильм с Джоном К. Макгинли в главной роли — может, как-нибудь заценю и то, и другое.
А так — фильм на любителя.
Ну так себе
Старенький слэшер, который в финале приводит зрителя либо в шок, либо в полное недоумение.
Как по мне — твист чисто ради твиста. Особых эмоций фильм мне не доставил. Да, после любого подобного кинца ты ещё день вспоминаешь отдельные сцены, но потом уже напрочь забываешь, о чём вообще была история.
Снято достойно. Конечно, в какие-то моменты видны технические недостатки и бюджетность, но как для второй полнометражной работы режиссёра — однозначный лайк.
Также Александр Ажа отмечал, что вдохновлялся романом «Очарованный кровью». Фильм вроде повторяет первую половину книги, и меняется в нём по сути только финальный твист. Кстати, есть ещё и трёхчасовой фильм с Джоном К. Макгинли в главной роли — может, как-нибудь заценю и то, и другое.
А так — фильм на любителя.
❤3
Тень над Иннсмутом
Г. Ф. Лавкрафт
«Самого Дагона сын
Из морских пришёл глубин...»
Читается куда менее душно, чем «Хребты», но тоже не без греха. Концовку настолько затянули и раздули, что под конец уже прямо охота просто закрыть книгу, а она всё никак не кончается.
Сам сюжет интересный, с финальным твистом в привычном стиле Лавкрафта, который уже был в других рассказах.
На вкус и цвет...
Г. Ф. Лавкрафт
«Самого Дагона сын
Из морских пришёл глубин...»
Читается куда менее душно, чем «Хребты», но тоже не без греха. Концовку настолько затянули и раздули, что под конец уже прямо охота просто закрыть книгу, а она всё никак не кончается.
Сам сюжет интересный, с финальным твистом в привычном стиле Лавкрафта, который уже был в других рассказах.
На вкус и цвет...
❤3
Маленький вывод по самому Говарду
В принципе, если не брать поздние рассказы, чтиво довольно интересное: детективное, с нотками ужаса и кошмара. Но, как по мне, всё это гораздо ярче выражается в комиксах, кино и видеоиграх, нежели в чистом тексте — по крайней мере, судя по тому, что я успел прочитать.
Мною прочитаны один сборник рассказов и сборник комиксов: что-то действительно впечатлило, а что-то откровенно клонило в сон. Однозначно могу сказать одно: я очень чётко увидел прямую связь его творчества со многими современными проектами, даже теми, которые напрямую не касаются мифов Ктулху. И только за это уже можно выразить огромную благодарность этому затворнику из Провиденса.
В принципе, если не брать поздние рассказы, чтиво довольно интересное: детективное, с нотками ужаса и кошмара. Но, как по мне, всё это гораздо ярче выражается в комиксах, кино и видеоиграх, нежели в чистом тексте — по крайней мере, судя по тому, что я успел прочитать.
Мною прочитаны один сборник рассказов и сборник комиксов: что-то действительно впечатлило, а что-то откровенно клонило в сон. Однозначно могу сказать одно: я очень чётко увидел прямую связь его творчества со многими современными проектами, даже теми, которые напрямую не касаются мифов Ктулху. И только за это уже можно выразить огромную благодарность этому затворнику из Провиденса.
❤3
Devil May Cry 5
Неплохое аниме, средняя игра
Как и в случае с перезапуском Кратоса, эта игра оставила у меня средние эмоции.
Плюсы:
Шикарная графика, драйвовая музыка. Сюжет, как и в четвёрке, норм. Боёвка за Данте — как всегда сок, а за Неро — в принципе, неплохо.
А теперь минусы:
Ви как боевая единица: играть за него до одури скучно и неинтересно. Я ещё понимаю класс саммонера в диаблоиде, но в слэшере, когда ты тупо стоишь в сторонке, почитываешь книжку и нажимаешь кнопки, пока зверушки дерутся, — ну такое себе.
Дизайн локаций: добрая половина уровней — это однообразная кишка демонического древа, и это навевает лютую тоску. Причём к одному и тому же боссу мы идём три раза по одному и тому же уровню. Даже четвёртая часть себе такого не позволяла!
Ну, и самое гумно - боссы. Так же, как и в DMC4, за исключением пары штук, это тупо неинтересное мясо.
Отдельно испортили впечатление два последних уровня. В 19-й миссии ты реально потеешь, тебе нравится поединок, ты выстраиваешь тактику, побеждаешь и смакуешь триумф. А в следующей, 20-й миссии ты просто унижаешь этого же босса одной левой, как и всех остальных в этой игре. Огромное спасибо — так слить финального босса надо было ещё постараться!
По итогу игра подарила мне очень мало эмоций. Причём после бодрого ребута, от оригинала я ждал гораздо большего, а получил почти ту же четвёрку, только с улучшеной графикой.
На вкус и цвет...
Неплохое аниме, средняя игра
Как и в случае с перезапуском Кратоса, эта игра оставила у меня средние эмоции.
Плюсы:
Шикарная графика, драйвовая музыка. Сюжет, как и в четвёрке, норм. Боёвка за Данте — как всегда сок, а за Неро — в принципе, неплохо.
А теперь минусы:
Ви как боевая единица: играть за него до одури скучно и неинтересно. Я ещё понимаю класс саммонера в диаблоиде, но в слэшере, когда ты тупо стоишь в сторонке, почитываешь книжку и нажимаешь кнопки, пока зверушки дерутся, — ну такое себе.
Дизайн локаций: добрая половина уровней — это однообразная кишка демонического древа, и это навевает лютую тоску. Причём к одному и тому же боссу мы идём три раза по одному и тому же уровню. Даже четвёртая часть себе такого не позволяла!
Ну, и самое гумно - боссы. Так же, как и в DMC4, за исключением пары штук, это тупо неинтересное мясо.
Отдельно испортили впечатление два последних уровня. В 19-й миссии ты реально потеешь, тебе нравится поединок, ты выстраиваешь тактику, побеждаешь и смакуешь триумф. А в следующей, 20-й миссии ты просто унижаешь этого же босса одной левой, как и всех остальных в этой игре. Огромное спасибо — так слить финального босса надо было ещё постараться!
По итогу игра подарила мне очень мало эмоций. Причём после бодрого ребута, от оригинала я ждал гораздо большего, а получил почти ту же четвёрку, только с улучшеной графикой.
На вкус и цвет...
❤3
В целом DMC — это неплохая антология слэшеров.
Свои эмоции я получил, а это главное.
Мой топ:
1. DMC 3 и DmC (2013) — два прекрасных показательных проекта, которые можно перепроходить снова и снова, искренне наслаждаясь геймплеем.
2. DMC 4 и DMC 5 — красивые, небезгрешные части: эмоции от них вы точно получите, но уже не такие яркие, как от лидеров топа.
3. DMC 1 — прекрасный олдскульный раритет для коллекции на полочке.
4. DMC 2 — унылое гумно: непонятное, скучное и максимально однообразное.
Как-то так. Спасибо этой прекрасной серии, когда-нибудь я к ней обязательно вернусь — особенно к проектам с первого места.
Свои эмоции я получил, а это главное.
Мой топ:
1. DMC 3 и DmC (2013) — два прекрасных показательных проекта, которые можно перепроходить снова и снова, искренне наслаждаясь геймплеем.
2. DMC 4 и DMC 5 — красивые, небезгрешные части: эмоции от них вы точно получите, но уже не такие яркие, как от лидеров топа.
3. DMC 1 — прекрасный олдскульный раритет для коллекции на полочке.
4. DMC 2 — унылое гумно: непонятное, скучное и максимально однообразное.
Как-то так. Спасибо этой прекрасной серии, когда-нибудь я к ней обязательно вернусь — особенно к проектам с первого места.
❤4
Маленькие news
В кинематографе без перемен...
Продолжаем марафон по Marvel, отдаём дань уважения прекрасному Гору Вербинскому и разбавляем всё это хоррорами и другими рандомными кинолентами.
В игровом сегменте осталось добить три игры про Паука, а также пройти ещё кучу отечественных проектов. Также у меня тут был сложный выбор между souls-like, survival horror и консолью PS2... Я подумал и решил объединить два последних пункта — благо на эту «старушку» выходила целая гора годных ужастиков.
Ну а в книжном плане: поскольку марафон по Лавкрафту я успешно закрыл (и пока он мне не интересен), дальше прочитаю про одного известного «нюхача» Древнего Рима, после чего окунусь в «Американских богов» Нила Геймана.
Спасибо, что всё ещё не выходите из этой «душной сауны» и с удовольствием читаете мои бредни!
Всех обнял, приподнял и пошёл работать! :)
В кинематографе без перемен...
Продолжаем марафон по Marvel, отдаём дань уважения прекрасному Гору Вербинскому и разбавляем всё это хоррорами и другими рандомными кинолентами.
В игровом сегменте осталось добить три игры про Паука, а также пройти ещё кучу отечественных проектов. Также у меня тут был сложный выбор между souls-like, survival horror и консолью PS2... Я подумал и решил объединить два последних пункта — благо на эту «старушку» выходила целая гора годных ужастиков.
Ну а в книжном плане: поскольку марафон по Лавкрафту я успешно закрыл (и пока он мне не интересен), дальше прочитаю про одного известного «нюхача» Древнего Рима, после чего окунусь в «Американских богов» Нила Геймана.
Спасибо, что всё ещё не выходите из этой «душной сауны» и с удовольствием читаете мои бредни!
Всех обнял, приподнял и пошёл работать! :)
❤3
Семейка Аддамс
Нормис 90-х
Я бы сказал, что это культовый фильм для многих, но точно не для меня.
Ожидал побольше чёрного юмора, а получил нечто среднее. Если бы увидел ребёнком, может, и возникли бы ностальгические чувства, а так я всю картину откровенно скучал.
Семейная уютная атмосфера присутствует, пару раз меня пробило на смешок, ну и Кристофер Ллойд знатно тащит на себе всю ленту.
А так — на разок в семейной компании, может, и зайдёт.
Нормис 90-х
Я бы сказал, что это культовый фильм для многих, но точно не для меня.
Ожидал побольше чёрного юмора, а получил нечто среднее. Если бы увидел ребёнком, может, и возникли бы ностальгические чувства, а так я всю картину откровенно скучал.
Семейная уютная атмосфера присутствует, пару раз меня пробило на смешок, ну и Кристофер Ллойд знатно тащит на себе всю ленту.
А так — на разок в семейной компании, может, и зайдёт.