Представлены модели:
Phi-3.5-mini-instruct: 3.82B параметров, 128K контекст, улучшено понимание кода, математические операции, на 5 пунктов подросло знание русского языка (по бенчмарку Multilangual MMLU):
Phi-3.5-vision-instruct: 4.15B параметров, 128К контекст, улучшено описание графиков и таблиц, суммаризация по нескольким изображениям и видео, классификация художественных стилей по изображению:
Phi-3.5-MoE-instruct: 16x3.8B параметров, 6.6B активных параметров при использовании 2 агентов, 128К контекст, актуальность датасета обучения - октябрь 2023:
@data_analysis_ml
#AI #Phi #LLM #ML #Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Архитектура базовой Aurora построена на 3D Swin Transformer. Модель обучалась более миллиона часов на корпусе данных о погоде и климате: прогнозах, параметрическом анализе и данных моделирования климата.
Длительное и обширное обучение позволило изучить модели общее представление динамики атмосферы, адаптироваться к широкому спектру задач прогнозирования: задачам с ограниченными входными данными, гетерогенными переменными и экстремальными событиями.
Aurora прошла двухэтапный процесс тонкой настройки. Предварительно настроенные веса сначала настраивались на короткое время прогнозирования (до 15 дней), а затем Aurora была интегрирована с LoRA комбинированных математических моделей длительного прогнозирования.
В наборе представлены три специализированных версии: одна для прогнозирования атмосферных явлений со средним разрешением, одна для прогнозирования с высоким разрешением и одна модель для прогнозирования загрязнения воздуха:
Модели семейства Aurora совместимы с данными прогнозных моделей ERA5 и HRES Европейского центра среднесрочных прогнозов погоды (ECMWF).
# Install with pip
pip install microsoft-aurora
#create a new venv & install the reqs:
virtualenv venv -p python3.10
source venv/bin/activate
make install
# Run the pretrained small model on random data:
from datetime import datetime
import torch
from aurora import AuroraSmall, Batch, Metadata
model = AuroraSmall()
model.load_checkpoint("microsoft/aurora", "aurora-0.25-small-pretrained.ckpt")
batch = Batch(
surf_vars={k: torch.randn(1, 2, 17, 32) for k in ("2t", "10u", "10v", "msl")},
static_vars={k: torch.randn(17, 32) for k in ("lsm", "z", "slt")},
atmos_vars={k: torch.randn(1, 2, 4, 17, 32) for k in ("z", "u", "v", "t", "q")},
metadata=Metadata(
lat=torch.linspace(90, -90, 17),
lon=torch.linspace(0, 360, 32 + 1)[:-1],
time=(datetime(2020, 6, 1, 12, 0),),
atmos_levels=(100, 250, 500, 850),
),
)
prediction = model.forward(batch)
print(prediction.surf_vars["2t"])
@ai_machinelearning_big_data
#AI #Microsoft #Aurora #ML #Weather
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft Research обновил AutoGen Studio — Low-Code инструмент для разработчиков , предназначенный для создания, отладки и оценки многоагентных рабочих процессов.
AutoGen Studio разработан для повышения доступности среды управления локальным AI, позволяя разработчикам прототипировать и внедрять многоагентные системы без необходимости обширных знаний в области ML.
AutoGen Studio это веб-интерфейс и API Python. Он гибкий в использовании и его легко можно интегрировать его в различные среды разработки. Простой и понятный дизайн позволяет быстро собирать многоагентные системы с помощью удобного интерфейса drag-n-drop.
AutoGen Studio поддерживает API всех популярных онлайн-провейдеров LLM (OpenAI, Antрropic, Gemini, Groq, Amazon Bedrock, Corehe, MistralAI, TogetherAI ) и локальные бэкэнды :
vLLM, Ollama, LM Studio.
Возможности :
Roadmap для отслеживания новых функций, решенных проблем и запросов от сообщества разработчиков можно найти в Issues репозитория AutoGen Studio на Github.
⚠️ Примечания от разработчика:
🟠 AutoGen Studio не предназначен для использования в качестве готового к продакшену приложения. Это среда прототипирования и разработки процессов и агентов.🟠 AutoGen Studio находится в стадии активной разработки с частыми итерациями коммитов. Документация проекта обновляется синхронно с кодом.🟠 Системные требования к установке: Python 3.10+ и Node.js => 14.15.0.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #AgentsWorkflow #MLTool #Microsoft #LLM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vector Post-Training Quantization (VPTQ) - экспериментальный метод, который использует векторное квантование LLM c сохранением высокой точности при сверхнизкой битовой ширине (<2 бит).
VPTQ использует технику оптимизации второго порядка для векторного квантования в LLM. Ключевым алгоритмом VPTQ является "Channel-Independent Second-Order Optimization" - квантование каждого столбца матрицы весов независимо и использование взвешенной по матрице Гессе инициализации центроидов.
Оптимизация в VPTQ состоит из применения взвешенных К-средних для центроидов, остаточного векторного квантования (RVQ) в качестве балансировщика ошибки и исключения выбросов в весах для повышения точности .
Эксперименты на моделях LLaMA-2, LLaMA-3 и Mistral-7B показали, что в сравнении с существующими методами, VPTQ обеспечивает сопоставимую или более высокую точность при 2-битном квантовании, уменьшая перплексию
на 0.01-0.34, 0.38-0.68 и 4.41-7.34 соответственно. В сообществе VPTQ на Huggingface выложена 41 модель в разрядностях VPTQ-квантования от 1.375 до 4 bits:
Посчитать битность и размер модели по названию на примере
Meta-Llama-3.1-70B-Instruct-v8-k65536-256-woft:Расчет итоговой битности: индекс: log2(65536) = 16 / 8 = 2 bits, остаточный индекс: log2(256) = 8 / 8 = 1 bit, итоговое значение 2 bits+1 bit, = 3 bits.
Расчет размера модели (без учета codebook): 70B * 3 bits / 8 bits = 26.25 GB.
# Set up CUDA PATH:
export PATH=/usr/local/cuda-12/bin/:$PATH
# Clone repo:
pip install git+https://github.com/microsoft/VPTQ.git --no-build-isolation
# Simple generation:
python -m vptq --model=VPTQ-community/Meta-Llama-3.1-70B-Instruct-v8-k65536-0-woft --prompt="..."
# Chatbot example:
python -m vptq --model=VPTQ-community/Meta-Llama-3.1-70B-Instruct-v8-k65536-0-woft --chat
# Gradio Web App
python -m vptq.app
📌Лицензирование кода : MIT License.
📌Лицензирование моделей: cогласно родительской модели.
▪Коллекция моделей на HF
▪Arxiv
▪Сообщество в HF
▪GitHub
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Quantization #Microsoft #VPTQ #hardcore
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MatterSim - усовершенствованная модель глубокого обучения в области материаловедения, предназначенная для моделирования свойств материалов в широком диапазоне элементов, температур и давлений. Она способна точно предсказывать свойства материалов по всей периодической таблице в диапазоне температур от 0 до 5000K и давления до 1000GPa.
MatterSim использует архитектуру M3GNet, которая включает в себя двух- и трехчастичные взаимодействия. Модель обучается с использованием функции потерь, учитывающей энергию на атом, вектор силы на каждом атоме и напряжение.
Особенность MatterSim - способность к активному и непрерывному обучению. Модель способна оценивать неопределенность своих прогнозов и выбирать структуры для активного обучения, что полезно для повышения точности моделирования сложных систем. MatterSim может быть настроена для моделирования на произвольном уровне теории.
Модель демонстрирует высокую точность в предсказании свободной энергии Гиббса и 10-кратное улучшение точности по сравнению с универсальными силовыми полями, обученными на траекториях релаксации на наборах данных MPF-TP и Random-TP.
Модель может быть точно настроена для атомистических симуляций на желаемом уровне теории или для прямых предсказаний "структура-свойство"с сокращением требований к данным до 97%.
⚠️ Рекомендуется устанавливать MatterSim с помощью
mamba или micromamba, поскольку conda может работать значительно медленнее при разрешении зависимостей в environment.yaml.# Install package with the latest version
pip install git+https://github.com/microsoft/mattersim.git
# Create env via mamba
mamba env create -f environment.yaml
mamba activate mattersim
uv pip install -e .
python setup.py build_ext --inplace
# Minimal example using ASE calculator
import torch
from ase.build import bulk
from ase.units import GPa
from mattersim.forcefield import MatterSimCalculator
device = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu"
print(f"Running MatterSim on {device}")
si = bulk("Si", "diamond", a=5.43)
si.calc = MatterSimCalculator(device=device)
print(f"Energy (eV) = {si.get_potential_energy()}")
print(f"Energy per atom (eV/atom) = {si.get_potential_energy()/len(si)}")
print(f"Forces of first atom (eV/A) = {si.get_forces()[0]}")
print(f"Stress[0][0] (eV/A^3) = {si.get_stress(voigt=False)[0][0]}")
print(f"Stress[0][0] (GPa) = {si.get_stress(voigt=False)[0][0] / GPa}")
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #DL #Mattersim #Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Microsoft только что выпустила Phi-4 LLM, обученный на 9,4 триллионах токенов.
Лицензия MIT!
🤗 HF: https://huggingface.co/microsoft/phi-4
🧠 Demo: https://huggingface.co/spaces/Tonic/Phi-4
@ai_machinelearning_big_data
#phi4 #llm #Microsoft
Лицензия MIT!
🤗 HF: https://huggingface.co/microsoft/phi-4
@ai_machinelearning_big_data
#phi4 #llm #Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀rStar-Math от Microsoft - техника, которая позволяет улучшать небольшие модели, такие как Qwen-7B и Phi3-mini, позволяя им работать на уровне OpenAI o1 и выше в решении математических задач.
Ключевые моменты:
🔗Пошаговое рассуждение (Monte Carlo Tree Search ): Модель симулирует глубокое мышление, анализируя каждый шаг решения для повышения точности.
Проверка решений через код: На каждом шаге генерируется текстовое объяснение и код на Python, который автоматически проверяется, чтобы отсеивать ошибки.
Самообучение: Модели улучшают друг друга за счет итеративного обучения в 4 итерации, что значительно повышает их росту производительности на тестах. Обучение на основе предпочтений: Модель вознаграждения процессов (PPM) сравнивает шаги рассуждения, чтобы улучшать их без ручного вмешательства, выбирая лучшие траектории.
Большие данные для обучения: Используется 747 000 математических задач с проверенными решениями для тренировки модели.
📊 Результаты:
🤯Точность Qwen2.5-Math-7B на тесте MATH выросла с 58,8% до 90,0%.
🤯🤯Phi3-mini-3.8B улучшилась с 41,4% до 86,4%.
🤯🤯🤯Модель решает 53,3% задач USA Math Olympiad, что соответствует уровню топ-20% среди старшеклассников.
Технология сочетает глубокое рассуждение, автоматическую проверку и самообучение для достижения высоких результатов.
◾️GitHub
@ai_machinelearning_big_data
#rstar #microsoft #mah
Ключевые моменты:
🔗Пошаговое рассуждение (Monte Carlo Tree Search ): Модель симулирует глубокое мышление, анализируя каждый шаг решения для повышения точности.
Проверка решений через код: На каждом шаге генерируется текстовое объяснение и код на Python, который автоматически проверяется, чтобы отсеивать ошибки.
Самообучение: Модели улучшают друг друга за счет итеративного обучения в 4 итерации, что значительно повышает их росту производительности на тестах. Обучение на основе предпочтений: Модель вознаграждения процессов (PPM) сравнивает шаги рассуждения, чтобы улучшать их без ручного вмешательства, выбирая лучшие траектории.
Большие данные для обучения: Используется 747 000 математических задач с проверенными решениями для тренировки модели.
📊 Результаты:
🤯Точность Qwen2.5-Math-7B на тесте MATH выросла с 58,8% до 90,0%.
🤯🤯Phi3-mini-3.8B улучшилась с 41,4% до 86,4%.
🤯🤯🤯Модель решает 53,3% задач USA Math Olympiad, что соответствует уровню топ-20% среди старшеклассников.
Технология сочетает глубокое рассуждение, автоматическую проверку и самообучение для достижения высоких результатов.
◾️GitHub
@ai_machinelearning_big_data
#rstar #microsoft #mah
Курс содержит пошаговые инструкции с примерами кода, которые помогут научиться создавать автономных агентов с использованием машинного обучения.
Фокус на AI-агентах:
Если вас интересует именно разработка агентов — например, для симуляций, игр или интерактивных систем — данный курс будет полезен.
Каждый урок включает в себя:
- Лекцию, (видео уроки появятся в марте 2025 года)
- Примеры кода на Python с поддержкой Azure AI Foundry и Github Models
- Практические задания
- Ссылки на полезные дополнительные ресурсы
Если это ваш первый опыт работы с агентами, у Microsoft есть еще 1 курс «Генеративный ИИ для начинающих», который содержит 21 урок по построению моделей с помощью GenAI, лучше начать с него.
Переведен на 9 различных языков (русского нет).
▪ Github
@ai_machinelearning_big_data
#course #Microsoft #aiagents #ai #ml #opensource #freecourse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В статье исследуется применение обучения с подкреплением (RL) к большим языковым моделям (LLMs) улучшает их способность решать сложные задачи программирования и рассуждений. Авторы сравнивают три модели: общую модель o1, её специализированную версию o1-ioi (адаптированную для соревнований IOI) и более продвинутую модель o3.
Модель o1 значительно превосходит модели без цепочек рассуждений (например, gpt-4o) по показателям на платформе CodeForces.
Специализированная o1-ioi, оптимизированная для соревнований IOI, показывает хорошие результаты с ручными стратегиями, но её успех зависит от дополнительной настройки и тестовых стратегий.
Модель o3, обученная только с RL и без доменно-специфичных стратегий, демонстрирует ещё более высокую производительность, достигая результатов на уровне элитных программистов мира как на CodeForces, так и на IOI.
Применение в реальных задачах:
Масштабирование RL для общего использования, а не применение специализированных ручных стратегий, является эффективным путём достижения передового уровня ИИ в задачах рассуждения и программирования.
Статья
Тред
Релиз состоится 18 февраля в 04:00 (GMT+3). Похоже, что Grok-3 выйдет с режимом рассуждений.
выпустили новую очень сложную оценку рассуждений LLM:
EnigmaEval: 1184 мультимодальные головоломки, настолько сложные, что на их решение группам людей требуется от многих часов до нескольких дней.
Все топ-модели набрали 0% в Hard set и < 10% в Normal set
Scale
От оценки позы до обнаружения объектов в реальном времени - свежие, передовые инструменты компьютерного зрения на Hugging Face, которые очень просты в использовании.
- ViTPose для оценки позы
- RT-DETRv2 для обнаружения объектов в реальном времени
- DAB-DETR улучшает оригинальный DETR, решая проблемы медленного обучения
- DepthPro от Apple для оценки глубины на одном изображении, выдавая расстояния на уровне пикселей в метрах менее чем за секунду.
Свежий инструмент, который представляет собой готовое решение для создания десктопного GUI-агента. С его помощью можно отдавать команды и автоматизировать задачи на ПК (Windows и macOS) через веб-интерфейс, доступный с любого устройства с интернетом.
Github
@ai_machinelearning_big_data
#news #ai #ml #openai #grok #grok3 #Microsoft #ScaleAI #elonmusk #cv #sota #opensource
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft Research представила WHAMM — новую систему или технологию, предназначенную для моделирования окружающего мира в реальном времени, с особым акцентом на интерактивные среды.
Это означает, что WHAMM способна быстро создавать и постоянно обновлять цифровую 3D-модель физического пространства, учитывая изменения, которые происходят в нем, в том числе в результате взаимодействия пользователя или других динамических событий.
▪ ИИ генерирует кадры в реальном времени, анализируя действия игрока.
▪Старая WHAMM — 1 fps, новая — 10 fps при 640×360, почти играбельно.
Модель помнит последние 0,9 секунды, что добавляет случайности.
Ключевая особенность — система работает достаточно быстро, чтобы обновлять модель мира практически мгновенно по мере поступления новых данных от сенсоров (вероятно, камер, датчиков глубины и т.д.). Это критически важно для плавного взаимодействия.
🔗 Играть в ИИ-версию Quake II можно здесь.
@vistehno
#microsoft #ai #quake #muse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GUI-Actor — методика на базе VLM, которая вместо традиционной генерации координат текстом при визуальной обработке интерфейса использует внимание внутри модели.
Чтобы уйти от координатного подхода, в GUI-Actor используется специальный токен
<ACTOR>, который "учится" связываться с визуальными патчами, соответствующими целевой области экрана. За один проход модель может запомнить сразу несколько кандидатов на действие.Например, все кнопки "Сохранить" в сложном интерфейсе. Это очень похоже на человеческое восприятие: видеть сам элемент, а не его позиции по осям Х и Y.
Выбрать наиболее подходящий вариант из элементов-кандидатов помогает "верификатор". Это отдельная модель, оценивающая кандидатов от
<ACTOR> и отбирающая самый подходящий для действия. Она не только улучшает точность, но и универсальна: ее можно подключить к другим моделям.Обучение требует минимум ресурсов. Можно заморозить основную VLM (Qwen2-VL-7B) и дообучить только новый action head и токены. Это всего ~100М параметров для 7B-модели.
Комбинация из такого быстрого обучения + верификатор почти догоняет полноценно обученные аналоги, сохраняя общие способности базовой модели. Никакого "катастрофического забывания" - агент учится кликать интерфейсы, не разучиваясь описывать картинки.
Результаты тестов на сложном бенчмарке ScreenSpot-Pro с высоким разрешением и незнакомыми интерфейсами (CAD, научный софт) GUI-Actor-7B с Qwen2-VL показал 40.7 балла, а с Qwen2.5-VL — 44.6, обойдя даже UI-TARS-72B (38.1).
На других тестах (ScreenSpot, ScreenSpot-v2) он тоже лидирует, особенно в иконках и текстовых элементах, демонстрируя крутую адаптацию к разным разрешениям и версткам.
В планах - выпуск еще двух моделей на основе Qwen2.5-VL (3B и 7B), демо GUI-Actor, код для модели-верификатора и датасеты для обучения.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #VLM #GUIActor #Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Microsoft снова доказывает силу синтетических данных для задач компьютерного зрения!
Современные модели компьютерного зрения с фокусом на человека (Human-centric CV) требуют миллиардов параметров, гигантских датасетов и дорогостоящего инференса. Но можно ли добиться такой же точности, не тратя миллионы?
Исследователи показали: модели можно обучать только на синтетических данных высокого качества — и при этом достигать тех же результатов.
Microsoft представили DAViD — open-source фреймворк, позволяющий создавать цифровых людей с точной геометрией лиц и текстурами.
Проект демонстрирует, как можно использовать синтетические датасеты для:
🟠 Предсказания глубины изображения (Depth Prediction)
🟠 Оценки поверхностей (Normal Estimation)
🟠 Сегментации фона и людей на фото/видео (Background & Human Segmentation)
Почему это круто:
🟢 Синтетические данные = пиксельная точность разметки
🟢 Почти бесконечное разнообразие сцен, ракурсов, освещения и поз
🟢 Прекрасно масштабируются для обучения моделей с нуля или дообучения
Самое приятное, что Microsoft выложили всё в опенсорс:
✔️ 300 000 сэмплов
✔️ Предобученные модели
✔️ Исходный код фреймворка
🟢 Проект: https://microsoft.github.io/DAViD/
🟢 Статья: https://arxiv.org/abs/2507.15365
🟢 Github: https://github.com/microsoft/DAViD
@ai_machinelearning_big_data
Если ты работаешь с human-centric CV — это мощный старт. Даже без реальных данных.
#cv #microsoft #opensource
Современные модели компьютерного зрения с фокусом на человека (Human-centric CV) требуют миллиардов параметров, гигантских датасетов и дорогостоящего инференса. Но можно ли добиться такой же точности, не тратя миллионы?
Исследователи показали: модели можно обучать только на синтетических данных высокого качества — и при этом достигать тех же результатов.
Microsoft представили DAViD — open-source фреймворк, позволяющий создавать цифровых людей с точной геометрией лиц и текстурами.
Проект демонстрирует, как можно использовать синтетические датасеты для:
Почему это круто:
Самое приятное, что Microsoft выложили всё в опенсорс:
✔️ 300 000 сэмплов
✔️ Предобученные модели
✔️ Исходный код фреймворка
@ai_machinelearning_big_data
Если ты работаешь с human-centric CV — это мощный старт. Даже без реальных данных.
#cv #microsoft #opensource
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MAI-Image-1 создаётся с упором на реализм, разнообразие и художественную точность, а не шаблонные стили.
Она особенно сильна в фотореалистичных сценах - свет, тени, отражения и текстуры выглядят максимально естественно.
Microsoft отмечает, что обучение велось на тщательно отобранных данных с участием художников и дизайнеров, чтобы улучшить восприятие и применимость модели в реальных проектах.
Главное преимущество модельки - скорость и качество: можно мгновенно визуализировать идею, а затем доработать её в привычных инструментах.
💡 В ближайшее время модель появится в Copilot и Bing Image Creator. Сейчас MAI-Image-1 доступна для тестирования на LMArena, где можно посмотреть, как ведёт себя модель.
🔗 Подробнее здесь: https://microsoft.ai/news/introducing-mai-image-1-debuting-in-the-top-10-on-lmarena/
@ai_machinelearning_big_data
#Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⏱️ Speedrun Science: как ИИ-команды Кремниевой долины работают по 100 часов в неделю
Ведущие AI-команды Кремниевой долины работают по 80–100 часов в неделю, стараясь выпускать модели и функции быстрее конкурентов.
Речь идёт об Anthropic, Microsoft, Google, Meta, Apple и OpenAI, где взят темп «прорыв → релиз» измеряется уже месяцами, а не годами. Основная тяжесть ложится на узкий круг инженеров и исследователей, которые буквально живут между тестами и деплоями, в то время как остальная организация работает в нормальном режиме.
Руководители называют это «уникальным окном возможностей» - и многие принимают нагрузку ради влияния на сферу, любопытства и доли в успехе.
В стартапах даже встречаются контракты с ожидаемыми 80+ часами работы, хотя чаще культура компаний сама к этому подталкивает.
Чтобы поддерживать ритм, компании внедряют ротацию “captains” - инженеров, следящих за работой над моделями 24×7.
Разрыв между «исследованием и внедрением» сжался до «разницы между четвергом и пятницей».
Исследователи говорят, что обучение по-прежнему непредсказуемо, поэтому графики постоянно меняются по итогам реальных результатов. Атмосфера -«speedrun-науки».
Один из фаундеров пошутил:
Источник: wsj.com/tech/ai/ai-race-tech-workers-schedule-1ea9a116
@ai_machinelearning_big_data
#AI #Tech #Startups #SiliconValley #OpenAI #Anthropic #Microsoft #Google
Ведущие AI-команды Кремниевой долины работают по 80–100 часов в неделю, стараясь выпускать модели и функции быстрее конкурентов.
Речь идёт об Anthropic, Microsoft, Google, Meta, Apple и OpenAI, где взят темп «прорыв → релиз» измеряется уже месяцами, а не годами. Основная тяжесть ложится на узкий круг инженеров и исследователей, которые буквально живут между тестами и деплоями, в то время как остальная организация работает в нормальном режиме.
Руководители называют это «уникальным окном возможностей» - и многие принимают нагрузку ради влияния на сферу, любопытства и доли в успехе.
В стартапах даже встречаются контракты с ожидаемыми 80+ часами работы, хотя чаще культура компаний сама к этому подталкивает.
Чтобы поддерживать ритм, компании внедряют ротацию “captains” - инженеров, следящих за работой над моделями 24×7.
Разрыв между «исследованием и внедрением» сжался до «разницы между четвергом и пятницей».
Исследователи говорят, что обучение по-прежнему непредсказуемо, поэтому графики постоянно меняются по итогам реальных результатов. Атмосфера -«speedrun-науки».
Один из фаундеров пошутил:
«Если 9-9-6 — это график с 9 утра до 9 вечера, 6 дней в неделю,
то у нас – 0-0-2: с полуночи до полуночи, с 2-часовым перерывом на выходных».
Источник: wsj.com/tech/ai/ai-race-tech-workers-schedule-1ea9a116
@ai_machinelearning_big_data
#AI #Tech #Startups #SiliconValley #OpenAI #Anthropic #Microsoft #Google
Microsoft, UIUC и UNC-Chapel Hill разработали систему дообучения VL-моделей для автономного управления графическими интерфейсами.
Авторы обнаружили 2 системных изъяна в существующих пайплайнах обучения GUI-агентов:
Cтандартный SFT с длинными CoT ухудшает визуальную локализацию (чем длиннее рассуждение, тем хуже модель попадает в нужный элемент интерфейса).
Пошаговое RLVR-обучение нестабильно, потому что GUI-среда частично верифицируема. На каждом шаге существует несколько корректных действий, но датасет фиксирует только одно. Как результат - за альтернативные, но правильные действия модель получает штраф.
Метод смешивает данные с рассуждениями и без них, а затем перевзвешивает токены: action- и grounding-токены получают больший вес в лосс-функции, чем токены рассуждений. Это позволяет сохранить способность к CoT, не жертвуя точностью клика.
KL-регуляризация ограничивает дрейф политики относительно референсной модели, что улучшает корреляцию между офлайн- и онлайн-метриками. Success-Adaptive Negative Gradient Scaling динамически снижает вес отрицательных градиентов в зависимости от доли успешных действий в группе GRPO-сэмплов. Это защищает от штрафования валидных, но не задокументированных действий.
Он содержит больше токенов на рассуждение: в среднем 210 на шаг против 85 у AGUVIS Stage 2 L3 и 0 у большинства остальных.
Внутри - существующие открытые наборы, к которым GPT-4.1 дописывал подробные ризонинг-трассы. Фильтровали в два этапа: отсев шагов с точностью воспроизведения ниже 0.3 через Qwen3-VL-8B и верификация координат через bounding-box от Qwen3-VL-32B.
Тестовая GUI-Libra-3B улучшила базовую Qwen2.5-VL-3B на +15.6% по Pass@1 на AndroidControl-v2 и с 3.5 до 25.2 на AndroidWorld.
GUI-Libra-4B/8B на AndroidWorld выбила 42.6 (это столько же, сколько GPT-4o + UGround при использовании двух отдельных VLM-модулей.
Веса всех моделей размерностью 3, 4, 7 и 8 млрд. параметров, целевой датасет и код обучения выложены в открытый доступ.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #VLM #GUILibra #Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM