Подведение итогов недели.

🔁 Как вы могли заметить, за последнюю неделю социальные сети нашего проекта получили значительный толчок активности после долгого перерыва: уже сейчас на стене группы можно отыскать 4 поста со значительно переработанным дизайном и в абсолютно новых рубриках.

😶 Заняться "реанимацией" именно сейчас было решено неспроста: сроки проведения первого альфа-тестирования уже близко. И теперь мы переходим на постоянный график, чтобы успеть показать как можно больше того, что уже ожидает вас на просторах Средиземья.

Понедельник — Скриншот-миниатюра.
Приятно дополняется историческим или игровым повествованием.

Среда — Рассказ о персонаже.
Ожидаются как гости как из Легендариума, так и наши оригинальные персонажи.

Пятница — Показ механики.
Говорит само за себя. С форматом пятничной публикации все еще ведутся эксперименты, поэтому он все еще может измениться.

📢 Напомним, что проект ведет ВК и Телеграм, а в нашем Дискорде можно отыскать уникальные патчноуты прямо с полей разработки.
4
Аргелеб I — 7-й король Артедайна, последний из наследников Исильдура на землях Эриадора.

Еще ребенком он завороженно внимал рассказам о некогда едином Арноре, и мечтал о возвращении этих чудесных времен. Годы взросления укрепляли в мальчишке мечту, а проявившаяся в характере властность только раззадоривала.

Едва Аргелеб взошел на трон, как не медля ни дня приказал короновать его не как владыку Артедайна, но всего Арнора целиком, явно дав понять Кардолану и Рудауру свои намерения.
Кардолан подчинился с миром, но люди Рудаура взроптали и насмеялись над артедайнским "выскочкой".

Желая проучить непокорных горцев, Аргелеб стал готовиться к войне. Одним из шагов на этом пути стало укрепление Ветреных холмов, в частности крепости Амон Сул.

Но поздно: объединенные армии Ангмара и Рудаура взяли город в осаду, первыми перейдя границу.

Прямо сейчас Аргелеб находится на самом острие армии "Нового Арнора", и лишь от действий игроков зависит ответ на вопрос:
Сумеет ли он пережить Битву за Амон Сул?
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На пути к кинематографичности.

🎥 На нашем сервере игроки смогут увидеть 2 вида катсцен: динамичные, показываемые параллельно всем игрокам, и более статичные, но индивидуальные, проигрываемые для каждого отдельно, в зависимости от его действий.

👑 Видео познакомит Вас со вторым их типом на примере отголоска из детства трех арнорских принцев, проживавших некогда в Амон Суле: Амлайта, Каленнора и Ребана.
Принцев, из-за действий которых в уже зрелом возрасте и был расколот Арнор.

Если у Вас найдется время отвлечься от битвы в ходе альфа-тестирования, то Вы сумеете отыскать и остальные отголоски и ответить на вопрос — что же *по-настоящему* стало причиной кризиса Арнора?
3
Хотя и настоящая власть в Рудауре к 1300 году уже давно принадлежала не королям, а вождям коренного населения, они не осмеливались открыто взять ее в свои руки, опасаясь возмездия со стороны Артедайна и Кардолана.

Не видя другого выхода, совет вождей принял решение поклясться в верности загадочно возникшему на севере Королю-Чародею, еще не догадываясь, что всего лишь сменяют одни оковы другими.
1
Амлайт Форносткий — основатель Артедайна, старший из 3-х братьев, ставших причиной развала Арнора.

Отличался большим, даже для дунэдайн, ростом, чем и обязан имени, "высокий". Однако со временем имя стало отражать не только рост, но и черты характера.

В душе Амлайта, избалованного первенца, без труда пустили свои корни гордыня и высокомерие. И хотя на людях они редко выходили за границы разумного, его братьям (в особенности младшему) постоянно приходилось терпеть пренебрежительное отношение к себе.

Выше всего остального Амлайт ставил честь, чистоту крови и свое незыблемое право на наследование трона Арнора.
Эта бескомпромиссность, как и без того натянутые отношения с братьями, во многом и предопределили будущий распад королевства.

Из трех королевств, по праву старшинства, заполучил именно Артедайн. В ходе правления вел ряд кровопролитных конфликтов со своими "бывшими" братьями, а также перенес столицу из Аннуминаса в Форност, но в оставшийся срок жизни уже не отметился чем-либо значимым для истории.
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Крушить и метать.

💣 Каждый игрок Fallen Kingdoms сможет побыть в шкуре осадного инженера и опробовать одно из 4-х орудий, доступных в ходе битв: баллисту, катапульту, требушет, и, разумеется, таран.

🔥 Орудия могут не только с запредельной эффективностью стирать ваших врагов в порошок, но и использоваться по прямому назначению — привносить в мир разрушение.

🧱 В подверженных осаде крепостям можно отыскать сложенные из кирпича "слабые" места, разлетающиеся в пух и прах после контакта с достаточно крупным снарядом. Пример подобного взаимодействия и показан на приложенном видео.

(Механика пребывает на этапе полировки, поэтому соответствующие эффекты и звук взрыва еще не добавлены)
3
Под властью Ангмара горцы Рудаура отвергли тысячелетние традиции своего народа и заменили их темными знаниями Короля-Чародея. Владыка Севера сумел показать, что на пути мести почитание предков бесполезно.

Чего не скажешь об их использовании в рядах своих армий.
3
Каленнор Мудрый — основатель Кардолана, средний из 3-х братьев, ставших причиной развала Арнора.

Отличался нехарактерными для Амлайта и Ребана спокойствием и рассудительностью, и старался любыми способами избегать участия в их перепалках. Каленнор пытался примирить их с малых лет, но с каждым годом все больше терял надежду на успех.
Ссоры перерастали в драки, драки в обиды, а обиды в Ненависть.

В момент, когда терпение Каленнора, последнего связующего звена между братьями, наконец кончилось, подошло к концу и время единого Арнора.

В ходе раздела королевства оба брата пытались склонить Каленнора на свою сторону, но их призывы не были услышаны. Он заранее понимал, что произойдет после смерти их отца, и совершил все приготовления, дабы укрыться и независимо править в Кардолане, стране лесов.

Каленнор запомнился рассудительным правителем, старавшимся избегать войн между его братьями и во всем трудиться на благо своего народа.

Чего нельзя сказать о будущих его преемниках...
4🔥3🥰3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Каждому порой нужна минутка отдыха.

💣 На видео вы можете познакомиться с частью наших дополнений к боевой системе Майнкрафта, а именно: механикой стамины и блока оружием.

🔥Выносливость необходима игроку для блокирования ударов (что и показано на видео), а также боевых рывков. Следить за ней поможет шкала из синих перышек, расположенная над полоской сытости.

🧱Пикантности добавляет новая возможность блока любым оружием. Но стоит учитывать, что блок клинком — далеко не панацея. Он тратит больше выносливости и не способен так же эффективно спасать от стрел, как щит.

(Звуковые эффекты находятся на стадии добавления.)
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Железный Пакт и Альянс Запада столкнутся в грандиозном сражении за крепость Амон Сул уже 15.03.2025!

Кому из них принесешь победу ты?
👏41🔥1
Альфа-тест успешно проведен!

🎉 Рады объявить, что Битва за Амон Сул, прошедшая 15.03, завершилась успешно!

🏰 Игроки Альянса Запада и Железного Пакта сошлись в смертельном сражении за цитадель, играющую ключевую роль в войне для обеих сторон. Но победителем могла выйти только одна.
И с этим достижением мы рады поздравить легионеров Пакта!

📜 Однако и Альянсу не стоит долго грустить.
Релизн-награду за участие в альфа-тесте получат все его участники, заполнившие форму обратной связи:
https://forms.gle/3XLQhEXyDKzruYR59

...что мы и просим сделать, дабы наша команда разработки смогла продолжить работу, приняв во внимание ваш личный опыт.

💖 Еще раз выражаем свою глубокую благодарность как участникам тестирования, так и просто всем неравнодушным, продолжающим следить за разработкой проекта.
Альфа-тестирование стало крайне важным моментом в истории Lynary: мы вышли на совершенно новый виток прогресса и теперь дело пойдет в разы быстрее.

Уверяем: новые возможности собственноручно пощупать проект уже не за горами.
1👍4
Новый тест уже не за горами.


🎉 Рады объявить, что второе альфа-тестирование пройдет уже совсем скоро: 26.04 в 18:00 по МСК.


🧾Хотя главная цель 2-ой альфы — тест производительности, и она будет уступать 1-ой в масштабности, это не помешает ей показать ряд новых захватывающих механик. В частности PvE-контент, который многие игроки упустили в ходе первого теста (не волнуйтесь: любители PvP тоже не уйдут обиженными).


Узнать все подробнее вы сможете на самом тесте или на Прямой Линии с владельцами сервера, что пройдет в этот раз в тот же день, но на 3 часа раньше: 26.04 в 15:00.


Надеемся увидеть вас всех на тесте и пресс-конференции.
Спасибо, что продолжаете следить за новостями проекта!
1👍6❤‍🔥2
🔥 Альфа-тест уже через 30 минут!

🌑 Сайт проекта: https://lynary-server.com/
Ссылка для обратной связи по итогу альфа-теста: https://forms.gle/bRTfTzmHdwR7h6oeA
1👍1🔥1
Ищем новых людей.

📯 Рады объявить, что мы открываем новый набор в команду сервера Fallen Kingdoms!

🔥 Неважно, какими навыками вы обладаете сейчас: если у вас есть желание помогать и учиться, то смело заполняйте анкету.
Мы с большим удовольствием поможем на вашем новом пути.

🎨 Особенно тепло встретим билдеров и художников — для них на проекте работа найдется всегда.

🔗 Ссылка на анкету: https://forms.gle/t7XSzy9piW1v9sVXA

Присоединяйтесь и творите новую историю вместе с нами!
👍6
Открытие! Но есть нюанс.

📢 В недавнее время нам поступили многочисленные просьбы об открытии второго сервера, где игроки могли бы попрактиковаться в сражениях с нашей обновленной боевой системой еще до полноценного релиза.
Мы решили прислушаться к этому предложению.

👻 Усилиями команды за последнюю неделю мы подготовили для вас Каирн — 24/7 открытый сервер для каждого желающего, зайти на который можно будет уже 15.05 в 20:00!

🏰 Пока открыты 3 режима: дуэли 1х1, общая ПвП арена и ПвП/ПвЕ локация "Серый Замок".

🤬 В связи с этим событием мы составили первую редакцию правил проекта, с которыми можно ознакомиться у нас на сайте. С этого момента начинается более строгая слежка за нарушениями во всех ресурсах проекта (да-да, в Discord'е тоже).

💎 Отдельная благодарность игрокам Mateo, Meliodas и представителям фракции последнего: именно они вызвались профинансировать хостинг ПвП-сервера.

Спасибо, что продолжаете следить за новостями проекта!
👍2
Следующий шаг.

🎉 Рады объявить, что третье альфа-тестирование пройдет уже скоро: 07.06 в 18:00 по МСК.

🧾Этот тест будет посвящен тестированию осады крепости, где игроки в роли захватчиков Пакта или защитников Альянса сойдутся в битве с участием "вишенки" на торте — осадных орудий.

В течение 1-го часа атакующие, чтобы победить, должны будут захватить 3 контрольных точки в крепости. Если хотя бы одна точка останется в руках защитников, триумф останется за ними.

Надеемся увидеть вас всех на весьма скором тесте.
Спасибо, что продолжаете следить за новостями проекта!
2❤‍🔥1🔥1🍌1
Третий альфа-тест успешно проведен!

🎉 Рады объявить (с небольшим опозданием), что осада Безымянной Крепости, прошедшая 07.06, прошла успешна!

🏰 Защитники в лице Альянса Запада и атакующие в лице Железного Пакта поучаствовали в двух раундах осады, и каждая сторона сумела единожды победить.
Поэтому поздравляем всех участников с достойной ничьей!

📜 Релизную награду за участие в альфа-тесте получат все его участники, независимо от стороны, заполнившие форму обратной связи:
https://forms.gle/Pv1xtgdRQKbjDZ3J7

💖 Еще раз выражаем свою глубокую благодарность как участникам тестирования, так и просто всем неравнодушным, продолжающим следить за разработкой проекта.
👍41🔥1
Конец года.

🎉 Желаем поздравить всех следящих за разработкой проекта с наступающим 2026 годом!

Последние месяцы наша медиа-активность ограничивалась лишь дневником разработки в Discord от лица нашего ведущего тех. администратора (за что отдельная ему благодарность).
Но смеем заверить: работа внутри продолжала и продолжает кипеть.

🧪 В рамках этого года проект разительно преобразился: помимо очевидного увеличения контента "вширь", мы активно работали и над доработкой уже существующего, чтобы достичь наилучшего возможного качества. Это включало даже бурный (пожалуй, местами даже чересчур) период пересмотра многих концептов сервера, пока мы наконец не привели их к нашему настоящему видению.
Однако это минувшая пора: сейчас наши ориентиры четко установлены и мы твердо движемся к своей цели.

🏆 Не хватит никаких слов, чтобы в полной мере отблагодарить команду проекта за их труд на пути к этой цели. Но лучшей благодарностью станут плоды, взращенные их собственными стараниями.

Мы еще не готовы делиться точными сроками, но одно можем заявить официально: полноценный релиз проекта запланирован на 2026 год.

📅 Однако вы сумеете прикоснуться к серверу и до этого знаменательного события. Уже в течение ближайшего месяца-двух мы объявим о новом Бета-тестировании, который, разумеется, будет не единственным в грядущем году.

Встретимся на просторах Средиземья в новом 2026 году!
👍2🔥1