Луцай
12.4K subscribers
1.68K photos
212 videos
9 files
1.15K links
Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура.

По рекламе: @Blossom_Agency_Tg
Не по рекламе: @alekseilvcai
Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай
Boosty: https://boosty.to/lvcai

Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3
Download Telegram
Корейские разработчики той самой игры Crimson Desert, где есть ВСЁ опубликовали 52 минуты геймплея.

На самом деле много брожения по локациям и болтовни аля ведьмак, но за честный подход к презентации палец вверх. Все бы так делали.

На драгонс догму похоже)

https://youtu.be/5kZlWBkC0Mk?si=N6i0JFXuUOwWoKsb
Внезапно сотрудники игрового издательства Annapurna Interactive уволились в полном составе.

Они издали кучу популярного инди — Outer Wilds, Gone Home, Journey, Neon White, Stray, Twelve Minutes, Cocoon, What Remains of Edith Finch, Kentucky Route Zero и т.д.

В новости как-то мутно. Есть компания Annapurna Pictures, которая выпустила дофига фильмов, которые вы наверняка видели — «Мастер», «Она», «Баллада Бастера Скраггса». Annapurna Interactive это их дочернее игровое подразделение. И они решили договориться с головной компанией о своей независимости. Им отказали и сотрудники решили уйти.

Видимо какие-то внутренние тёрки, так как не очень понятно, почему головной офис должен внезапно расстаться со своей дочерней компанией. Тем более они её не перекупили, а создали с нуля в 16-м году.

Annapurna Pictures сейчас заверяют разработчиков, что игровое издательство продолжит вести с ними работу и это не повиляет на текущие проекты. Будут набирать новый состав.
Напоминаю, что в воскресенье (15 сентября) буду с лекцией в Москве на конференции GAME DAY в Scream School.

Вход свободный по регистрации. Мой слот в 12:30. Адрес: Нижняя Сыромятническая, дом 10, строение 4 (кампус на территории дизайн-завода Artplay).

Тема: «Как разработчику зацепить отечественные медиа и блогеров?»

Посмотрим получится ли что-то путное из этого)

Сможем там увидеться и пообщаться, так как я буду на мероприятии где-то до 19:00, ну или в районе артплея по крайней мере.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сижу монтирую фильм про Nival, всякие арты там к «Героям» подбираю для монтажа. Но периодически пробивает на хихи
Сегодня у Серёжи Москвина в 21:00 сделаем разговорный стрим. Только до Москвы доберусь.

Вот тут собираемся https://youtube.com/@sergeymoskvinstories?si=ZpgCLgtwl5YqH_S_

Если получится, то сделаю ещё рестрим у себя.
Марик научился сидеть как сенсей скуфов.
На всякий случай — в Москву теперь удобнее всего во Внуково брать билеты. Там сделали метро прямо до аэропорта.

Интересно, будет ли когда-нибудь быстрый и недорогой общественный транспорт у нас до Пулково?
Провёл лекцию. Всё как в тумане)

Сделали сходку у подъезда и со всеми кто все еще жив мы пошли на мини-афтепати.
Сегодня появилось жёсткое желание снова накатить Starfield в преддверии dlc. Дурацкий синдром скайрима — наверняка разочаруюсь снова и пожалею об этом.)

Если не задушусь, то выкачу видос типа «спустя год».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просто физика в ниваловской игре 2003-го года Silent Storm.

При этом любое разрушение на уровне меняет взаимодействие персонажей с локацией. Например, пробитые выстрелами проёмы в досках или окнах позволяют персонажам влезть в дом с улицы или забраться с помощью подтягивания на этаж.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Может быть, вы слышали, что фанаты Half-Life решили сами сделать эпизод 3 по наброскам сценариста серии Марка Лэйдлоу. Новостей о проекте под названием Project Borealis не было с 2020-го года, но внезапно ребята опубликовали тизер пролога игры. И вроде как этой осенью будет больше подробностей.

Делают игру на UE4 😬 Видимо первый Source устарел, а второй всё ещё не доступен для сторонних разработчиков.

Кстати, в своё время у меня на DTF был ролик с пересказом этого сюжетного наброска Лэйдлоу.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Starborn's Creed

Не знал, что тут есть задания по покорению вышек 😑 Добавили что ли...
В EA заявили, что не собираются выпускать The Sims 5, а хотят дальше развивать четвёртую часть в разных направлениях путём платных дополнений.

От независимого эксперта, близкого к редакции телеграм-канала, который вы сейчас читаете, мне заявили, что «ну и правильно, а то каждая новая игра серии была слишком унылой на релизе без дополнительного контента на несколько десятков dlc». 🤷👹

При этом компания Maxis параллельно продолжает разработку Project Rene, который, судя по всему, станет многопользовательскими «симсами» для ПК и смартфонов.

На фоне этих новостей всё-таки интересно, что там получится у Crafton с InZOI. Некоторые ортодоксы «симсов» прям ругают потенциального конкурента. Хотя я и сам бы потыкал проект, так как выглядит свежо.
Подсчёт от подписчицы Starlock по дополнениям к Симс 4.

Шок.

Ну тогда понятно, почему им 5-я часть не нужна.
Вот как выглядит Switch 2 (наверное) и его анонсируют в октябре (наверное).

На китайском форуме появились (предполагаемые) изображения заводского прототипа консоли. Источник игрового сми VGC рассказал, Nintendo анонсировала партнёрам примерно такой дизайн.

Консоль выглядит... как Switch. 👹

По спецификациям. Устройство станет больше — 206x115x14 мм. Джойконы на магнитах.

Внутри 12 Гб ОЗУ и накопитель на 256 Гб, а ещё HDMI 2.1 (будет вывод 4к?).

По рендерам вижу два порта type-c. Судя по-всему по одному можно будет выводить изображение как с ноута. При этом в комплекте доставки предусмотрена док-станция.