Известный ютубер PotatoMcWhiskey поиграл в Луну! Он стратег с опытом, так что все механики схватывал на лету. Если хотите увидеть игру в действии, смотрите!
👉 https://youtu.be/2WxLop9eQps
👉 https://youtu.be/2WxLop9eQps
YouTube
This insanely fun Indie Strategy Game is blew my mind - Master of Luna
https://store.steampowered.com/app/2393510/Master_of_Luna/
🔥52👎1🌚1
Прошло две недели, можно подвести какие-то итоги. Картинки с графиками — в комментариях.
Луна вышла имея в активе ~2800 вишей, что негусто и для попадания в popular upcoming мало. На большие продажи на старте я изначально не расчитывал и стартовую скидку не сделал.
За первые дни удалось продать примерно 90 копий. Потом вышло классное видео от Картохи, набравшее почти 40к просмотров и давшее большой прирост примерно всего.
Таким образом, на момент поста у меня 378 продаж, 5338 вишей и суммарная прибыль $4485. Отсюда 30% еще заберет Стим и половину придется отдать в бюджет нашего благословленного королевства, так что до особняка у моря еще далеко.
Посмотрим на остальные метрики.
Рефанды: 9.8%. Я думаю, что это хороший показатель, учитывая недружелюбность игры. Впрочем, пока ее покупают люди, которые меня знают и в целом целевая аудитория.
Медианное время игры: 52 минуты. Это маловало, учитывая лояльность аудитории. Треть отваливается через полчаса. Значит игра сложная или недружелюбная. Интересно было бы посмотреть на этот процент у Dominions 6, я там как раз за 20 минут отвалился. Впрочем, 10 человек наиграли уже больше 10 часов, респектос вам 🫡
Ревью: 5 штук, все положительные. Это жесть мало! Я понимаю, что проще лично мне написать, но пожалуйста, пишите и в Стим тоже. Мне нужно хотя бы 10, чтобы у игры появился рейтинг.
Я в целом доволен запуском, но впереди еще много-много работы. Обратите внимание, как во многих ревью и отзывах пишут про потенциал игры, то есть оценка дается как бы авансом. Моя задача превратить это потенциал в реальность.
Луна вышла имея в активе ~2800 вишей, что негусто и для попадания в popular upcoming мало. На большие продажи на старте я изначально не расчитывал и стартовую скидку не сделал.
За первые дни удалось продать примерно 90 копий. Потом вышло классное видео от Картохи, набравшее почти 40к просмотров и давшее большой прирост примерно всего.
Таким образом, на момент поста у меня 378 продаж, 5338 вишей и суммарная прибыль $4485. Отсюда 30% еще заберет Стим и половину придется отдать в бюджет нашего благословленного королевства, так что до особняка у моря еще далеко.
Посмотрим на остальные метрики.
Рефанды: 9.8%. Я думаю, что это хороший показатель, учитывая недружелюбность игры. Впрочем, пока ее покупают люди, которые меня знают и в целом целевая аудитория.
Медианное время игры: 52 минуты. Это маловало, учитывая лояльность аудитории. Треть отваливается через полчаса. Значит игра сложная или недружелюбная. Интересно было бы посмотреть на этот процент у Dominions 6, я там как раз за 20 минут отвалился. Впрочем, 10 человек наиграли уже больше 10 часов, респектос вам 🫡
Ревью: 5 штук, все положительные. Это жесть мало! Я понимаю, что проще лично мне написать, но пожалуйста, пишите и в Стим тоже. Мне нужно хотя бы 10, чтобы у игры появился рейтинг.
Я в целом доволен запуском, но впереди еще много-много работы. Обратите внимание, как во многих ревью и отзывах пишут про потенциал игры, то есть оценка дается как бы авансом. Моя задача превратить это потенциал в реальность.
10🔥45
Кстати, спешу напомнить, что у игры есть Дискорд с русскоязычным каналом: https://discord.gg/Dkqh9BXBKk
По общеигровым вопросам куда удобнее писать туда, а не в каменты к случайному посту.
По общеигровым вопросам куда удобнее писать туда, а не в каменты к случайному посту.
🌚2
Master of Luna pinned «Кстати, спешу напомнить, что у игры есть Дискорд с русскоязычным каналом: https://discord.gg/Dkqh9BXBKk По общеигровым вопросам куда удобнее писать туда, а не в каменты к случайному посту.»
Для Луны вышел патч 0.11.0!
Главные изменения:
— Добавлены 3 уровня сложности, текущий считается нормальным.
— Можно двигать обычных юнитов на клетку с героем, даже если он в тумане или на корабле. Знаю, многих бесило.
— Во время хода противника, камера будет за ним следить, как во всех приличных играх.
— Фулскрин.
— Изменен аглоритм масштабирования, так что игра по идее всегда будет пиксель перфект даже если у вас какое-то странное масштабирование типа 175%.
Полный список изменений: https://store.steampowered.com/news/app/2393510/view/503963131224000045
Главные изменения:
— Добавлены 3 уровня сложности, текущий считается нормальным.
— Можно двигать обычных юнитов на клетку с героем, даже если он в тумане или на корабле. Знаю, многих бесило.
— Во время хода противника, камера будет за ним следить, как во всех приличных играх.
— Фулскрин.
— Изменен аглоритм масштабирования, так что игра по идее всегда будет пиксель перфект даже если у вас какое-то странное масштабирование типа 175%.
Полный список изменений: https://store.steampowered.com/news/app/2393510/view/503963131224000045
🔥25
Для Луны вышел патч 0.12.0!
Главное:
— Нативная поддержка Линукса и Стимдека.
— Три новых героя.
— Всем героям добавлены специализации и небольшие отличия в статах.
— Всем героям и спящим добавлены небольшие биографии.
— Тултипы в диалогах.
— Единороги 🦄
Все изменения: https://store.steampowered.com/news/app/2393510/view/601919683105391271
Главное:
— Нативная поддержка Линукса и Стимдека.
— Три новых героя.
— Всем героям добавлены специализации и небольшие отличия в статах.
— Всем героям и спящим добавлены небольшие биографии.
— Тултипы в диалогах.
— Единороги 🦄
Все изменения: https://store.steampowered.com/news/app/2393510/view/601919683105391271
🔥13🦄11
В последнее время пришлось много заниматься бюрократией — оформлением ИП, почтового адреса, банковского счета и прочего такого. Из-за своего раздолбайства я умудрился подарить налоговой службе США 500 баксов, потом расскажу еще про это.
Ну и, конечно, работаю над следующим патчем. У меня сейчас есть немало контента, который в теории почти готов, но в игру не добавлен. Если помните, я на канале показывал жаб и вампиров, а в игре их нет. Непорядок. Алсо, хочу сделать исследование карты поинтереснее, так что добавлю несколько новых объектов, а награды за бои сделаю более разнообразными.
Ну и, конечно, работаю над следующим патчем. У меня сейчас есть немало контента, который в теории почти готов, но в игру не добавлен. Если помните, я на канале показывал жаб и вампиров, а в игре их нет. Непорядок. Алсо, хочу сделать исследование карты поинтереснее, так что добавлю несколько новых объектов, а награды за бои сделаю более разнообразными.
1🔥16👎1🦄1
Я много смотрю Ютуб, прям вот дофига. Мой любимый жанр после видосов Сета — шарящий человек подробно разбирает какую-то узкую тему, желательно связанную с геймдевом. Не перечитывает википедию и не пересказывает интервью, а именно анализирует уникальным образом как устроены вещи.
Примеры:
— Как сделана музыка в Андертейле: https://youtu.be/LPCBm59yFfI
— Как анимированы бои в Покемонах: https://youtu.be/A-pmh70cZu4
— Почему Герои 3 работают (удивительным образом автор из Канады, а не из восточной Европы): https://youtu.be/IoA8GWp3YKk
— Почему жанру RTS нехорошо: https://youtu.be/XehNK7UpZsc
— Пространные рассуждения о судьбах 4X (довольно занудно, но больше-то такого нет!): https://youtu.be/xcDrBRF4ZR0
— Про музыкальные трекеры: https://youtu.be/roBkg-iPrbw
— Друиды в видеоиграх: https://youtu.be/6LhIu5sPWD4
— История фреймов в MTG: https://youtu.be/qOE-lNs6qe4
Скинете что-нибудь подобное?
Примеры:
— Как сделана музыка в Андертейле: https://youtu.be/LPCBm59yFfI
— Как анимированы бои в Покемонах: https://youtu.be/A-pmh70cZu4
— Почему Герои 3 работают (удивительным образом автор из Канады, а не из восточной Европы): https://youtu.be/IoA8GWp3YKk
— Почему жанру RTS нехорошо: https://youtu.be/XehNK7UpZsc
— Пространные рассуждения о судьбах 4X (довольно занудно, но больше-то такого нет!): https://youtu.be/xcDrBRF4ZR0
— Про музыкальные трекеры: https://youtu.be/roBkg-iPrbw
— Друиды в видеоиграх: https://youtu.be/6LhIu5sPWD4
— История фреймов в MTG: https://youtu.be/qOE-lNs6qe4
Скинете что-нибудь подобное?
🔥26
Когда-то я добавил в Луну типы существ: ну там гуманоиды, духи или демоны. Идея такая, что у каждого типа есть тело, разум и происхождение. Например, животные живые, слабые разумом и местные (т.е. происходят с Луны), а демоны живые, разумные и потусторонниие (с другого плана). Интересно, что из-за этого в игре два вида нежити — сознательная и не очень.
Я хотел во-первых придать существам глубины и вкусности, а во-вторых ограничить некоторые заклинания. Очевидно же, что воскрешение не должно работать на нежить и механизмы, ну.
Вчера проводил ревизию заклинаний — как текущих, так и будущих и выяснилось, что 2/3 этой системы не очень-то и нужны, достаточно типа тела. Их три: живое существо, нежить и бескровное. И этого хватает! Воскрешение и окаменение — только на живых, регенерация — не работает на бескровных, экзорцизм — только на нежить. Ну и так далее. Бескровные существа это, если что, всякие големы, механизмы и элементали (слово подрезал из хоты).
Короче, пока буду только эти теги использовать, а остальные оставлю для вайбов. Может потом пригодятся.
Я хотел во-первых придать существам глубины и вкусности, а во-вторых ограничить некоторые заклинания. Очевидно же, что воскрешение не должно работать на нежить и механизмы, ну.
Вчера проводил ревизию заклинаний — как текущих, так и будущих и выяснилось, что 2/3 этой системы не очень-то и нужны, достаточно типа тела. Их три: живое существо, нежить и бескровное. И этого хватает! Воскрешение и окаменение — только на живых, регенерация — не работает на бескровных, экзорцизм — только на нежить. Ну и так далее. Бескровные существа это, если что, всякие големы, механизмы и элементали (слово подрезал из хоты).
Короче, пока буду только эти теги использовать, а остальные оставлю для вайбов. Может потом пригодятся.
🔥10🦄3
Когда я мечтал о создании игр, последнее о чем я беспокоился, это возня с налогами. Разумеется, мне это вышло боком и вот только сейчас, более чем через два месяца после релиза я закончил всю эту бюрократию и жду от Стима первый перевод.
Когда я только открывал партнерский аккаунт, я все заполнил как бог на душу положит и просто указал свой личный банковский счет в Нидерландах. Там еще чот спрашивали про налоги, я быстренько натыкал и забыл. Я хотел со временем сделать все нормально, но, как вы понимаете, это не то к чему хотелось возвращаться.
Через два года после этого игра все-таки вышла и выяснилось две вещи:
— Мой банк отказался принимать перевод
— Стим перевел IRS (американской налоговой) $500, которые вообще-то мои!
Короче мда. Сначала решил разобраться с местной бюрократией, она ближе и понятнее. Первая проблема — индивидуальному предпринимателю нельзя жить без публичного почтового адреса. Можно указать домашний, но я бы предпочел жить без сталкеров под окнами, так что пришлось выложить €365 за виртуальный. Пара форм, одна поездка в торговую палату и я у мамы предприниматель.
С банковским счетом все попроще. Мой родной ABN AMRO меня отфутболил, мол пермитом не вышел (нужен постоянный), но Револют принял как родного.
Теперь разборки с IRS. Стим базируется в США. Всякие там НДС и налоги с продаж они платят сами, что удобно. Однако, в США есть такая вещь как withholding tax — если ты выводишь деньги из страны как дивиденды или роялти (случай Стима), то надо забашлять НОЛОГ от 0 до 30% в зависимости от страны. Но если ты не заполнишь форму W-8BEN правильным образом, то они скажут, что они ничего про тебя не знают и будут брать максимум! Это касается только продаж сделанных в США, но это все равно дофига.
Короче, форму я заполнил и теперь там правильные 0%, ура! Уже уплаченные деньги буду вызволять или заполнением каких-то еще форм в IRS или засчетом в уже уплаченные налоги при заполнении декларации дома.
Такой вот геймдев.
Когда я только открывал партнерский аккаунт, я все заполнил как бог на душу положит и просто указал свой личный банковский счет в Нидерландах. Там еще чот спрашивали про налоги, я быстренько натыкал и забыл. Я хотел со временем сделать все нормально, но, как вы понимаете, это не то к чему хотелось возвращаться.
Через два года после этого игра все-таки вышла и выяснилось две вещи:
— Мой банк отказался принимать перевод
— Стим перевел IRS (американской налоговой) $500, которые вообще-то мои!
Короче мда. Сначала решил разобраться с местной бюрократией, она ближе и понятнее. Первая проблема — индивидуальному предпринимателю нельзя жить без публичного почтового адреса. Можно указать домашний, но я бы предпочел жить без сталкеров под окнами, так что пришлось выложить €365 за виртуальный. Пара форм, одна поездка в торговую палату и я у мамы предприниматель.
С банковским счетом все попроще. Мой родной ABN AMRO меня отфутболил, мол пермитом не вышел (нужен постоянный), но Револют принял как родного.
Теперь разборки с IRS. Стим базируется в США. Всякие там НДС и налоги с продаж они платят сами, что удобно. Однако, в США есть такая вещь как withholding tax — если ты выводишь деньги из страны как дивиденды или роялти (случай Стима), то надо забашлять НОЛОГ от 0 до 30% в зависимости от страны. Но если ты не заполнишь форму W-8BEN правильным образом, то они скажут, что они ничего про тебя не знают и будут брать максимум! Это касается только продаж сделанных в США, но это все равно дофига.
Короче, форму я заполнил и теперь там правильные 0%, ура! Уже уплаченные деньги буду вызволять или заполнением каких-то еще форм в IRS или засчетом в уже уплаченные налоги при заполнении декларации дома.
Такой вот геймдев.
🔥20
Решил вчера написать быстрый пост на Реддит. Ну так, чисто для отчета в профессиональное сообщество — то же самое что я тут пишу, только в кратком пересказе. В итоге уже больше 300 комментариев за сутки накатали... Ну, зато теперь я твердо знаю, что у меня плохой трейлер. Никто трейлерами не занимается случайно?..
Почитать можно тут: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1p4t9gf/
Почитать можно тут: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1p4t9gf/
🔥10
Двойная новость!
Во-первых в Стиме началась зимняя распродажа, так что до 5 января Луна будет продаваться со скидкой в 25%!
👉 https://steampowered.com/app/2393510
Во-вторых только что вышел патч 0.13.0, добавляющих несколько новых объектов на карту и пять новых существ — разнообразную нежить.
Все изменения: https://store.steampowered.com/news/app/2393510/view/536621842119525415
Хороших вам праздников, друзья!
Во-первых в Стиме началась зимняя распродажа, так что до 5 января Луна будет продаваться со скидкой в 25%!
👉 https://steampowered.com/app/2393510
Во-вторых только что вышел патч 0.13.0, добавляющих несколько новых объектов на карту и пять новых существ — разнообразную нежить.
Все изменения: https://store.steampowered.com/news/app/2393510/view/536621842119525415
Хороших вам праздников, друзья!
🔥20🦄8