Forwarded from WreaperLomelindes
Я думаю, что многие уже видели, но всё тут. https://l2mw.org/lu4 или lu4.top/lu4
l2mw.org
E-Global x Lu4
Open Alpha-test of LU4 this summer! Sieges, PvP, and clans — everything we love about Lineage 2, now on Unreal Engine 4.
Мы решили попробовать свою инфолинейку в DTF. Посмотрите, если не сложно то лайГ\ОТписка...
Посмотрим чо куда...
https://dtf.ru/u/1777661-lu4/3653357-perenos-lineage-2-s-ue-25-na-ue4-istoriya-razrabotchika
Посмотрим чо куда...
https://dtf.ru/u/1777661-lu4/3653357-perenos-lineage-2-s-ue-25-na-ue4-istoriya-razrabotchika
DTF
Перенос Lineage 2 с UE 2.5 на UE4. История разработчика. — Lu4 на DTF
Всем привет! Хочу начать делиться с публикой историей нашей разработки. Речь пойдёт о проекте "Луч" — это работа по переносу MMORPG Lineage 2 на новый движок Unreal Engine 4 с сохранением атмосферы оригинала и исправлением устаревших геймдизайнерских решений…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет жду4ам-полночам! Все открыли сезон шашлыков? 8) Я вот открыл, правда он у меня своеобраный...
P.S. Делимся фотками шашлыков этого года 8). (для тех кто не видел) хD
P.S. Делимся фотками шашлыков этого года 8). (для тех кто не видел) хD
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На этой неделе расскажем и покажем:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
20 июня 2025 года — официальная дата старта пре-альфа теста Lu4
А вот и раздел Lu4'a на форуме
А ещё делаем небольшой обзор по Talking Island и пробежимся по основным зонам.
Приятного просмотра!
🧙♂️ Регистрация аккаунта
⚔️ Форум
💬 Чат
А вот и раздел Lu4'a на форуме
А ещё делаем небольшой обзор по Talking Island и пробежимся по основным зонам.
Приятного просмотра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SaferoStreamInfo
#Lu4
❓Я столкнулся с непониманием со стороны некоторых игроков: что же такое пре-Альфа? Думаю, стоит немного раскрыть суть - что это такое и чего вам стоит ожидать.
✔️ Пре-Альфа - это стадия разработки продукта, на которой уже есть часть контента, достаточная для презентации общественности с целью ознакомления.
🚨Пожалуйста, не путайте это с обычными ОБТ, которые проводятся перед запуском серверов.
Здесь не будет:
❌ Автолевелинга у НПС.
❌ Геймплея в стиле "заточи шмот и летай на Олимп".
❌ НПС-магазинов с фулл-экипировкой.
❌ И прочих моментов, характерных для стандартных ОБТ.
✔️ Пре-Альфа Lu4`a - это полноценный геймплей. Вам будут доступны:
🟠 Соло-игра, мини-группы, групповой и клановый геймплей, альянсы.
🟠 Некоторые эпические боссы.
🟠 Осады.
🟠 Переработанные споты.
🟠 Крафт, прокачка, PvP, PVE и многое другое.
👆 И главное: это игра на новом клиенте. Вы сможете прочувствовать, что значит играть в привычную игру с совершенно новым визуальным опытом.
✔️ Фактически, пре-Альфа Lu4`a — это полноценный старт сервера с привычной вам игрой и контентом. Конечно, с ограничениями: не все эпики, локации и элементы игрового контента будут доступны.
👆 Тем не менее, рекомендую относиться к этому как к полноценной игре и соответствующим образом готовиться, пусть она ещё и находится в разработке.
✔️ Напоминаю, что:
🟠 Регистрация аккаунта: тут
🟠 Раздел на форуме уже создан: тут
🟠 Старт 20 Июня.
@SaferoStreamInfo
❓Я столкнулся с непониманием со стороны некоторых игроков: что же такое пре-Альфа? Думаю, стоит немного раскрыть суть - что это такое и чего вам стоит ожидать.
🚨Пожалуйста, не путайте это с обычными ОБТ, которые проводятся перед запуском серверов.
Здесь не будет:
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SaferoStreamInfo
#Lu4
В прошлом посте мы разобрались с тем, что такое пре-альфа. Зафиксируем:
🟠 Пре-альфа — это в первую очередь демонстрация нашей разработки и способ показать вам, на каком этапе находится продукт, дать возможность ощутить перспективы нового клиента и собрать ваши отзывы, фидбек. Ну а лучшая демонстрация — это дать вам нормально поиграть с новым клиентом. Конечно, с ограничениями по контенту, по времени, и не без багов — всё-таки это ещё пре-альфа версия.
С этим разобрались. Перейдём к следующему вопросу. (нет, ещё не концепт — его мы разберём чуть позже.)
✔️ Формат открытия. Как это будет:
🟠 Мы планируем запустить сервера с ограничением по количеству игроков и с очередностью входа.
😱 Пока вы не испугались, поясню:
🟠 Ограничение по количеству игроков на сервере составит от 2 до 3 тысяч. Это нужно для того, чтобы не перенасыщать населённость и дать вам пространство для более спокойной игры. Такой «лайтовый» режим (в отличие от сезона, где только на эпиках — 1500 человек) позволит играть вдумчиво, обращать внимание на детали и даст нам возможность собрать от вас внятный фидбек.
✔️ И, конечно же, раз мы вводим ограничение по количеству игроков на сервере, то и серверов должно быть несколько. Мы готовы единовременно поддерживать 2, 3 или даже 4 сервера, если потребуется.
✔️ Однако мы бы не хотели распыляться и тратить небесконечные ресурсы на поддержку десятка серверов. А значит, на какой-то планке мы остановимся, и перед вами встанет выбор:
🟠 Выбрать менее заселённый сервер для игры;
🟠 Или рисковать попасть в очередь на уже заселённых серверах.
☺️ Как этого избежать? Есть выход — предрегистрация аккаунта.
🟠 Мы будем выстраивать приоритетность входа исходя из даты вашей регистрации. (Это также даст нам понимание, сколько серверов подготавливать к открытию.)
✔️ Поэтому я рекомендую не тянуть и уже сейчас зарегистрировать аккаунт на https://lu4.org/
🟠 Если у вас уже есть мастер-аккаунт от сезонных серверов MasterWork, вы можете использовать его. При регистрации нажимаем «Уже был на MW», вводим свой аккаунт, подтверждаемся на почте.
🟠 Я бы на вашем месте сделал это уже сейчас — количество предварительных регистраций уже перевалило за один сервер :)
🍺Всем хорошего дня и отличного настроения!
В следующих постах мы начнём кратко проходиться по ГД Lu4`a до публикации официального концепта — чтобы у вас было понимание, к чему готовиться.
@SaferoStreamInfo
В прошлом посте мы разобрались с тем, что такое пре-альфа. Зафиксируем:
С этим разобрались. Перейдём к следующему вопросу. (нет, ещё не концепт — его мы разберём чуть позже.)
🍺Всем хорошего дня и отличного настроения!
В следующих постах мы начнём кратко проходиться по ГД Lu4`a до публикации официального концепта — чтобы у вас было понимание, к чему готовиться.
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SaferoStreamInfo
#Lu4
А вы думали, я оставлю вас на выходные без нового контента по Лучу? Как бы не так!
✔️ В прошлый раз мы с вами разобрались, что же такое пре-альфа, и поговорили непосредственно о формате открытия.
✔️ Сегодняшняя тема поста — краткий концепт-план игры.
*Полную его версию ожидайте ближе к старту, однако в этом посте я дам краткое изложение, чтобы вы понимали, что вас ждёт и к чему готовиться.
✔️ По вайбу геймплей на пре-альфе Луча будет напоминать Classic Руоффа. Но не стартового образца, а уже через год-полтора после выхода всех патчей и приведения его к адекватности.
🟠 Тут важно подчеркнуть, что, хоть контент и будет схож по ощущениям — это не значит, что мы запускаем чистый Классик, или Интерлюд, или МВ.
🟠 Общие черты развития, геймплея, PvP и PvE-составляющей очень схожи с классикой, и это факт.
✔️ Детальнее:
🟠 На пре-альфе будет доступен ряд эпиков: Квина, Орфен, Кора и Закен.
🟠 Осады будут представлены замками: Глудио, Дион, Гиран, Хейн и Орен.
🟠 Доступные и переработанные города: все стартовые деревни, Глудио, Глудин, Дион, Гиран, Хейн, Орен и Хантер.
*Остальные города на данном тесте не предполагаются для изучения. Хоть физически они и доступны, но в визуальном плане они ещё не завершены.
🟠 Каждая локация вокруг перечисленных выше городов была пересмотрена и перенаселена под концепт. Это значит, что все локации актуальны и не являются проходными.
*Да, все — значит все. Даже локации с мобами 5–10 уровней пересматривались и перезаселялись.
✔️ Геймплей ограничен 60-м уровнем персонажа и 65-м уровнем мобов.
*В рамках концепта 60-й уровень — не близкий путь, поверьте мне. Несмотря на то, что мы уже завершили разработку контента вплоть до 80-го уровня и третьих профессий, эта пре-альфа сфокусируется на контенте до 60-го.
🟠 Умения будут работать по Мастерворку с небольшим ребалансом под концепт классики. Откат умений фиксированный и не зависит от атк. или каст. спида.
🟠 Все (1-я и 2-я) профессии доступны для прохождения в группе (итемы идут всем персонажам в группе).
🟠 Доступна полноценная партийная система.
🟠 Доступны кланы. Количество слотов расширено в базе, однако всё равно меньше, чем на МВ.
🟠 Альянсы на данном тесте будут отключены. Значок альянса установить всё равно можно.
🟠 Питомцы отключены, однако это не касается суммонов — суммонеры доступны.
🟠 Вся экипировка будет актуальна. Начиная с НГ и выше — всё можно добыть, скрафтить, носить.
😏 Не лишним будет напомнить, что:
🟠 Регистрироваться на пре-альфу нужно было "еще вчера".
🟠 И не забудьте отметиться в разделе на форуме
🍺Всем хорошего вечера субботы и легкого воскресенья!
*прочел сам, скинь ознакомиться другу!
@SaferoStreamInfo
А вы думали, я оставлю вас на выходные без нового контента по Лучу? Как бы не так!
*Полную его версию ожидайте ближе к старту, однако в этом посте я дам краткое изложение, чтобы вы понимали, что вас ждёт и к чему готовиться.
*Остальные города на данном тесте не предполагаются для изучения. Хоть физически они и доступны, но в визуальном плане они ещё не завершены.
*Да, все — значит все. Даже локации с мобами 5–10 уровней пересматривались и перезаселялись.
*В рамках концепта 60-й уровень — не близкий путь, поверьте мне. Несмотря на то, что мы уже завершили разработку контента вплоть до 80-го уровня и третьих профессий, эта пре-альфа сфокусируется на контенте до 60-го.
🍺Всем хорошего вечера субботы и легкого воскресенья!
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SaferoStreamInfo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1. Клиент Interlude. Сервер без нагрузки. 1406 мобов. Графика выкручена в ноль — 6 FPS.
2. Клиент MasterWork. Сервер под нагрузкой, эмулирующей полную забитость и идущие эпики. 1406 мобов. Графика на средних — 9 FPS.
3. Клиент Lu4. Сервер под той же нагрузкой. 1406 мобов. Графика — epic: тени, трассировка, свет и прочее выкручено на максимум + максимально увеличен FOV — 22 FPS.
Старые клиенты обрабатывали графику, нагружая ЦП, а "Луч" всё отдает видеокарте.
Есть отличный баланс настроек, которые слегка урезают плавность движения, но сохраняют графику и анимации — при этом повышая ваш FPS в 3–4 раза.
Например, в этой же симуляции с такой настройкой и максимальной графикой мы получили 58 FPS.
20 июня у вас будет шанс поиграть на новом клиенте.
Я надеюсь, вы понимаете, что пропускать такое ради серверов, которые открываются по 5 раз в год, — просто кощунство.
Не попробовать новый клиент первым — верх глупости. Потом будете жалеть всю оставшуюся жизнь.
Станьте теми, кто расскажет о своих впечатлениях, а не теми, кто слушает рассказы других и кусает локти, что упустил возможность быть первым.
🍺 Лёгкой пятницы, господа и дамы! И отличных выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM