#Niantic объявил старт очередного конкурса глифов. На этот раз создать нужно не один из привычных глифов, а абсолютно новый — NEMESIS, который пока не введён в игру. С 12 по 14 июля нужно изобразить глиф и разместить отчет в соцсетях с хештегом #GlyphChallenge: 50 лучших работ получат ценный пасскод.
#Niantic выпустил версию Ingress #Prime 2.26.2. Обновление будет доступно для скачивания всем агентам в течение нескольких дней.
В эту версию вошли следующие исправления ошибок.
• Изменён способ обновления COMM. Теперь обновляется только просматриваемая вкладка, а не все.
• Медии теперь сортируются от новых к старым.
• Добавлены звуковые эффекты для выгрузки и загрузки предметов в капсулы.
• Когда заканчиваются XMP или ультрастрайки определённого уровня, выбор переходит на эти же предметы низшего уровня, а не на АДА/Джарвисы.
• Улучшена работа окна выбора нескольких объектов.
• Исправлена ошибка отображения описания миссий при тапах на нескольких миссиях в профиле агента.
• Исправлена ошибка взаимодействия с выброшенным объектом, если такой объект находится за пределами радиуса взаимодействия.
• Исправлена ошибка неправильного отображения панели с данными модов на iPhone X.
Над чем идёт работа:
• улучшение читаемости карты во время игры при дневном свете;
• обновление интерфейса пользователя;
• общее улучшение стабильности приложения;
• редактирование и сообщения о неправильных порталах;
• исправление ошибок и выравнивание функционала со старым сканером.
Список известных багов на английском языке доступен в таблице Google.
Скачать новую версию можно на APKMirror.
В эту версию вошли следующие исправления ошибок.
• Изменён способ обновления COMM. Теперь обновляется только просматриваемая вкладка, а не все.
• Медии теперь сортируются от новых к старым.
• Добавлены звуковые эффекты для выгрузки и загрузки предметов в капсулы.
• Когда заканчиваются XMP или ультрастрайки определённого уровня, выбор переходит на эти же предметы низшего уровня, а не на АДА/Джарвисы.
• Улучшена работа окна выбора нескольких объектов.
• Исправлена ошибка отображения описания миссий при тапах на нескольких миссиях в профиле агента.
• Исправлена ошибка взаимодействия с выброшенным объектом, если такой объект находится за пределами радиуса взаимодействия.
• Исправлена ошибка неправильного отображения панели с данными модов на iPhone X.
Над чем идёт работа:
• улучшение читаемости карты во время игры при дневном свете;
• обновление интерфейса пользователя;
• общее улучшение стабильности приложения;
• редактирование и сообщения о неправильных порталах;
• исправление ошибок и выравнивание функционала со старым сканером.
Список известных багов на английском языке доступен в таблице Google.
Скачать новую версию можно на APKMirror.
#Niantic объявил о новом глобальном ивенте Myriad Hack Challenge, который начнётся 11 июля в 20:00 мск и окончится 22 июля в 20:00 мск. В этот период агентам необходимо сделать суммарно 13 000 000 уникальных хаков (уникальные порталы считаются отдельно для каждого агента и только в рамках ивента).
При выполнении поставленного Niantic условия кулдаун хака всех порталов в период с 29 июля 20:00 мск по 7 августа 20:00 мск будет снижен с 5 до 4 минут, также будет уменьшена сила ответа портала при его сносе. В случае провала – сила ответного удара будет увеличена, а кулдаун хака увеличен до 6 минут. Ещё одним бонусом станет возможность установки по два 8-7 резонатора и по четыре 6-5 резонатора (с 1 августа 20:00 мск по 5 августа 20:00 мск).
Глобальный счёт ивента будет обновляться каждые 12 часов.
За участие в ивенте агенты получат специальную медаль согласно следующим критериям:
бронза — 100 уникальных хаков порталов,
серебро — 350,
золото — 750.
Для отслеживания прогресса в сканере будет специальная строка статистики.
При выполнении поставленного Niantic условия кулдаун хака всех порталов в период с 29 июля 20:00 мск по 7 августа 20:00 мск будет снижен с 5 до 4 минут, также будет уменьшена сила ответа портала при его сносе. В случае провала – сила ответного удара будет увеличена, а кулдаун хака увеличен до 6 минут. Ещё одним бонусом станет возможность установки по два 8-7 резонатора и по четыре 6-5 резонатора (с 1 августа 20:00 мск по 5 августа 20:00 мск).
Глобальный счёт ивента будет обновляться каждые 12 часов.
За участие в ивенте агенты получат специальную медаль согласно следующим критериям:
бронза — 100 уникальных хаков порталов,
серебро — 350,
золото — 750.
Для отслеживания прогресса в сканере будет специальная строка статистики.
В эту субботу, 27 июля, пройдут первые соревнования аномалии #Myriad. Представляем вам краткое изложение правил в виде постеров. В этот раз не будет соревнования на сбор артефактов!
Каждую аномалию #Niantic приглашает всех желающих стать репортёрами-инсайдерами и освещать события в полях в различных социальных сетях. На аномалии #Myriad в Каунасе таким спецагентом станет Auresil из Москвы: за её приключениями можно будет следить в Instagram. Фотографии и видео остальных репортёров будут размещаться в их аккаунтах в соцсетях и канале @ERKaunas.
#Niantic объявил в твиттер о новом типе ивентов: #FieldTest. Подробностей пока нет, но при заполнении формы на участие разъясняется, что ивент будет не глобально-межфракционным, а нацелен на взаимодействие внутри небольших групп агентов. Первый такой ивент, который будет проведён 14 сентября, по оценкам NIA продлится от одного до трёх часов, а все инструкции агентам будут выданы на старте.
Подать заявку можно до 3:00 мск 13 августа, а решение о местах проведения мы узнаем с вами 19 числа.
Подать заявку можно до 3:00 мск 13 августа, а решение о местах проведения мы узнаем с вами 19 числа.
С 9 по 11 августа #Niantic приглашает всех агентов принять участие в новом #GlyphChallenge. На этот раз задачей будет нарисовать символ KNOWLEDGE. Наградой победителям станет, как обычно, пасскод.
В том же посте #Niantic опубликовал работы некоторых победителей в июльском #GlyphChallenge.
Среди участников конкурса встретилась красивая анимация от агентов Сопротивления из Японии.
Как заметили агенты, после завершения конкурса глиф NEMESIS, который раньше появлялся на всех первых порталах, перестал встречаться. Пропал ли он совсем — увидим.
Среди участников конкурса встретилась красивая анимация от агентов Сопротивления из Японии.
Как заметили агенты, после завершения конкурса глиф NEMESIS, который раньше появлялся на всех первых порталах, перестал встречаться. Пропал ли он совсем — увидим.
Как сообщил новый представитель #Niantic Брайан Роуз, компания тестирует новую систему борьбы с нечестными игроками, из-за чего в бан могут попасть и непричастные к незаконным действиям агенты. Если вы считаете, что попали в бан по ошибке, воспользуйтесь новой формой подачи аппеляции.
#Niantic объявил о расширении программы вангардов с 24 до 36 человек. Кроме того:
• в августе 2019 года те вангарды, которые больше не хотят участвовать или уже не участвуют в программе, будут заменены;
• в январе 2020 заменят шесть вангардов;
• в дальнейшем планируется менять по 12 вангардов каждый год, также в январе;
• после выхода из программы агент может повторно подать заявку на участие через два года.
Если вы хотите стать вангардом, не получали предупреждений и не нарушаете ToS, умеете читать, писать и общаться устно на английском языке — подавайте заявку на рассмотрение вашей кандидатуры.
• в августе 2019 года те вангарды, которые больше не хотят участвовать или уже не участвуют в программе, будут заменены;
• в январе 2020 заменят шесть вангардов;
• в дальнейшем планируется менять по 12 вангардов каждый год, также в январе;
• после выхода из программы агент может повторно подать заявку на участие через два года.
Если вы хотите стать вангардом, не получали предупреждений и не нарушаете ToS, умеете читать, писать и общаться устно на английском языке — подавайте заявку на рассмотрение вашей кандидатуры.
#Niantic официально прокомментировал недавнюю волну банов. По утверждению NIA Ops, было заблокировано около 8000 аккаунтов, которые были вовлечены в незаконную торговлю игровыми предметами. Причинами бана могли стать:
1. Фарм предметов для продажи.
2. Распространение и доставка предметов для продажи.
3. Покупка или передача купленных предметов.
NIA Ops также уточняет, что незаконно полученные предметы были удалены из инвентаря игроков, включая третьих лиц.
Также сообщается, что 99.6% оспоренных решений о банах остались в силе. Это не очень хорошие новости для тех, кого забанили по ошибке, но Niantic, тем не менее, предлагает подавать апелляции.
1. Фарм предметов для продажи.
2. Распространение и доставка предметов для продажи.
3. Покупка или передача купленных предметов.
NIA Ops также уточняет, что незаконно полученные предметы были удалены из инвентаря игроков, включая третьих лиц.
Также сообщается, что 99.6% оспоренных решений о банах остались в силе. Это не очень хорошие новости для тех, кого забанили по ошибке, но Niantic, тем не менее, предлагает подавать апелляции.
#Niantic выпустил версию Ingress #Prime 2.29.2.
Обновление, как обычно, принесло фикс багов, улучшенную систему линковки и игры с размерами кнопок. Отметим наиболее важные изменения:
• Введена в действие трёхступенчатая система наказаний за нарушение ToS и/или Community Guidelines, подробнее рассказали наши коллеги.
• Появилась система регулировки яркости экрана, как в автоматическом режиме, так и в ручном.
• Появились оповещения, в случае, если ваш линк падает из-за разрядки портала.
• Во время прохождения обучения в главном меню появилась кнопка, позволяющая его пропустить.
• Исправлена ошибка, связанная с зависанием игры в случае, если не проходит логин пользователя или сам игрок его отменяет.
• Исправлен баг, при котором было невозможно установить в портал фракер или бикон, если там завис предыдущий.
• Исправлен баг, при котором не подгружались миссии при нажатии кнопки в самом низу списка.
Обновление, как обычно, принесло фикс багов, улучшенную систему линковки и игры с размерами кнопок. Отметим наиболее важные изменения:
• Введена в действие трёхступенчатая система наказаний за нарушение ToS и/или Community Guidelines, подробнее рассказали наши коллеги.
• Появилась система регулировки яркости экрана, как в автоматическом режиме, так и в ручном.
• Появились оповещения, в случае, если ваш линк падает из-за разрядки портала.
• Во время прохождения обучения в главном меню появилась кнопка, позволяющая его пропустить.
• Исправлена ошибка, связанная с зависанием игры в случае, если не проходит логин пользователя или сам игрок его отменяет.
• Исправлен баг, при котором было невозможно установить в портал фракер или бикон, если там завис предыдущий.
• Исправлен баг, при котором не подгружались миссии при нажатии кнопки в самом низу списка.
#Niantic объявил о проведении нового ивента Aurora Glyph Hack Challenge, который пройдет с 20:00 мск 15 августа по 20:00 мск 26 августа.
В этот период агентам необходимо набрать суммарно 36 000 000 баллов за глиф-хаки.
Начисление баллов: правильное введение с первой попытки последовательности глифов любой длины от одного до пяти даёт по 1 баллу. То есть, с одного портала можно получить максимально 5 баллов, если упешно глиф-хакнуть его на L1, L2, L3-L5, L6-L7 и L8.
НО!!! если ввести последовательность на конкретном портале с первой попытки не удалось, то вторая и последующие попытки ввести комбинацию той же длины не принесут баллов даже в случае успеха.
При выполнении челленджа:
• Дроп с успешных глиф-хаков будет увеличен на 33% в период с 20:00 мск 27 августа по 20:00 мск 4 сентября.
• Успешные глиф-хаки будут приносить 1,5 х АР в период с 20:00 мск 28 августа по 20:00 мск 2 сентября.
• Появятся новые глифы.
При провале:
• Дроп с глиф-хаков будет понижен на 33% с 20:00 мск 27 августа по 20:00 мск 4 сентября.
За участие в ивенте агенты получат специальную медаль согласно следующим критериям:
бронза — 100 верных глиф-хаков порталов,
серебро — 500,
золото — 1000.
Для отслеживания прогресса в сканере будет специальная строка статистики.
Следить за глобальным счётом здесь.
В этот период агентам необходимо набрать суммарно 36 000 000 баллов за глиф-хаки.
Начисление баллов: правильное введение с первой попытки последовательности глифов любой длины от одного до пяти даёт по 1 баллу. То есть, с одного портала можно получить максимально 5 баллов, если упешно глиф-хакнуть его на L1, L2, L3-L5, L6-L7 и L8.
НО!!! если ввести последовательность на конкретном портале с первой попытки не удалось, то вторая и последующие попытки ввести комбинацию той же длины не принесут баллов даже в случае успеха.
При выполнении челленджа:
• Дроп с успешных глиф-хаков будет увеличен на 33% в период с 20:00 мск 27 августа по 20:00 мск 4 сентября.
• Успешные глиф-хаки будут приносить 1,5 х АР в период с 20:00 мск 28 августа по 20:00 мск 2 сентября.
• Появятся новые глифы.
При провале:
• Дроп с глиф-хаков будет понижен на 33% с 20:00 мск 27 августа по 20:00 мск 4 сентября.
За участие в ивенте агенты получат специальную медаль согласно следующим критериям:
бронза — 100 верных глиф-хаков порталов,
серебро — 500,
золото — 1000.
Для отслеживания прогресса в сканере будет специальная строка статистики.
Следить за глобальным счётом здесь.
#Niantic объявил, что составил список городов, которые примут у себя первый ивент #FieldTest.
Полный их перечень можно найти по ссылке, а мы горячо поздравляем попавших в него российские города:
• Иркутск
• Новосибирск
• Воронеж
К сожалению, городов из Беларуси, Казахстана или Украины в списке нет.
Upd: В Беларуси пройдет ивент, список городов тут.
Полный их перечень можно найти по ссылке, а мы горячо поздравляем попавших в него российские города:
• Иркутск
• Новосибирск
• Воронеж
К сожалению, городов из Беларуси, Казахстана или Украины в списке нет.
Upd: В Беларуси пройдет ивент, список городов тут.