Forwarded from Db4k.exe
После поста про Minify много кто задавал вопросы про его настройку и установку.
Решил записать короткое видео, в котором ответил на все самые основные интересующие вас вопросы, а заодно этот гайд может помочь кому-то поднять парочку FPS вне стен нашего сообщества.
Посмотреть видео и поддержать его можно тут
Решил записать короткое видео, в котором ответил на все самые основные интересующие вас вопросы, а заодно этот гайд может помочь кому-то поднять парочку FPS вне стен нашего сообщества.
Посмотреть видео и поддержать его можно тут
Год назад я уже снимал видео на эту тему, но время идет, новые игроки приходят, а старые забывают, думая, что VALVE ничего не делает, но это не так.
Решил напомнить вам основные советы по безопасности для тех, кто играет на нескольких аккаунтах, бустит, или для тех, кто просто хочет обезопасить себя.
Сбор данных о вас
Так как Steam и DOTA 2 — это всё детище VALVE, их экосистема взаимосвязана, и всё, что получает STEAM, сразу же будет использовано в самом клиенте DOTA 2.
Получается, нам уже нужно задумываться на моменте запуска STEAM?
Не совсем так, они уже запускают свои информационные щупальца уже на моменте создания аккаунта, и если совершить ошибку, вы, вероятнее всего, будете наказаны за это в будущем, так как мультиаккаунты по политике VALVE запрещены.
Как правильно создать аккаунт?
Первое, что вы должны сделать, это получить для себя чистый IP-адрес, который до этого нигде не светился. Я, как владелец динамического IP, могу просто перезапустить роутер, и через 2–3 минуты у меня будут новые цифры, для тех, у кого статический, придется звонить провайдеру и решать этот вопрос с ним.
Затем мы не идем в клиент STEAM, а заходим в любой браузер в режиме инкогнито и заходим на сайт стима, и совершаем регистрацию там.
При регистрации вы не должны указывать старые данные, которые где-либо использовались, иначе всё, что вы проделали, не будет иметь смысла. Нельзя использовать старые почты, номера телефонов.
Махинации с клиентом STEAM
После успешной регистрации мы идем скачивать клиент STEAM, после установки не открываем его, сразу идем в автозапуск — и убираем STEAM из автозапуска, лишний раз позволять собирать информацию о вас не стоит, позже расскажу, почему это нужно.
На этом этапе нужно подключать спуферы, но это не те спуферы, которые лежат в публичном доступе, которые чистят все один раз и меняют данные о вашем железе, это может кратно усугубить ситуацию.
Каждый раз, когда вы заходите в аккаунт, STEAM получает данные о вашем ПК и записывает их на свой сервер, что у конкретного логина данные параметры. Это не только ваше железо, но и множество других вещей, даже особого рода «метки» имеются, которые обычные спуферы не достанут. Метки следят в системе, позволяя разработчикам цепляться за эти крючки и выявлять тех, кто прибегает к примитивным методам чистки.
Что такое спуферы?
Есть разные спуферы, под каждую игру и под каждый античит они обладают разными свойствами. Хороший спуфер будет аккуратно подменять нужную информацию, а определенным вещам он не позволяет работать в полную силу, чтобы античит не заподозрил неладное. Именно по этой причине те спуферы, которые просто трут все данные и заменяют их на другие, будут делать только хуже.
Вопрос времени, когда VALVE нажмет заветную кнопку и потушит всех тех, кто получит предел тех самых меток.
Почему нужно запускаться под спуфером постоянно?
Как вы поняли, VALVE получает все данные о вас, которые используются в волнах блокировок смурфов и бустеров, если они видят совпадения — система с каждой проверкой и новым совпадением выдает игроку метку, которая запускает следующий этап проверки, и так до самой блокировки.
На примере спуфера нашего проекта, когда вы запускаете его, на место обычного STEAM приходит пропатченный. Это значит, что большинство процессов для него находится в заморозке, и он не отправляет важные данные на сервера VALVE, но это не главная его функция, он запускает клиент STEAM для вас не просто так, он ждет вашего логина.
Как только вы введете логин, клиент обработает ваши значения, и на сервере сгенерируется уникальные фальшивые данные, которые он и отправит на сервера VALVE, и он не будет это делать каждый раз, теперь спуфер запомнил ваш логин и закрепил конкретно данные параметры за вами, поэтому каждый раз, когда вы будете заходить под спуфером, вы будете в безопасности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А в самой доте что?
В качестве эксперимента вы можете создать новый аккаунт по правилам игры спуфером и без, и вы обнаружите разницу тех, кого к вам кидает.
Так как дота определяет вас как нарушителя, привязочника, бустера и т. д., вас будет кидать в котел с такими же, так как она знает, что вы уже играли в доту, вы нарушали, так и получай себе таких же руинеров и тех, кто купил привязки.
В случае использования спуфера у системы не будет данных о вас, ваш IP, ID железа, почта, номер — это все она видит в первый раз, поэтому она пропускает вас в нормальный пул, со старичками доты и теми, кто действительно честно играет в доту.
Как лучше менять аккаунты?
Как вы уже поняли, спуфер будет генерировать уникальные данные под каждый аккаунт, и поэтому перепрыгивать с аккаунта на аккаунт не будет такой проблемой, но главное помнить о других правилах, что ваши данные не должны пересекаться с другими аккаунтами.
По своему опыту, я играю в год на более чем на 100 аккаунтах, всё, что я делаю, это под каждый аккаунт беру новый IP-адрес, а затем захожу под спуфером, но я делаю это разумно, если я хочу поиграть на одном аккаунте или выполнить какой-то заказ, я не прыгаю с аккаунта на аккаунт каждый день, меняя по 100 раз IP-адрес, это также может вызвать подозрения у системы, всё должно быть в разумных рамках.
История о вас хранится на серверах VALVE
Кто вообще помнит, когда была последняя волна блокировок смурфов? Не помните, вот и я о том же, после первой волны все крупные проекты подняли свои спуферы, я сейчас говорю о UMBRELLA и OVERPLUS.
Говорить о том, что это самые популярные проекты в СНГ в своих категориях, я не буду, поэтому представьте, сколько игроков сейчас сидят под спуферами, не показывая свои оригинальные данные. Даже если кто-то совершает ошибки и позволяет разработчикам собрать данные о себе и получить блокировку за смурфинг — это единичные аккаунты, которые ну никак не потянут на волны, так как если они в очередной раз сделают подобную новость, то собирать эти данные им придется оооочень долго,если это не происходит сейчас, чтобы был хоть какой-то эффект.
Что будет, если я зайду без спуфера?
На аккаунте навсегда останется метка в виде твоих данных, она не удалится со временем, и поэтому, если ты захочешь однажды поиграть на другом рейтинге или продашь аккаунт, зайдя на новый и получив блокировку, VALVE заблокирует всё по истории IP+ID железа, естественно, это подкрепляется дополнительными метками, или в случае, когда заметит, что у тебя ну очень слишком аккаунтов, ей будет достаточно всего парочки данных.
Поэтому с момента, как я установил STEAM, я ни разу не зашел в STEAM без спуфера, я никогда не ставлю галочку на автозапуск и автологин стима, чтобы случайно после смены аккаунта не засветить один IP.
Метки
О метках было множество постов в этой группе, это неприятные штуки, которые копятся на вашем аккаунте и которые никак не чистятся. Они получаются за провинности, когда система заподозривает что-то неладное. У каждой погрешности есть свое число, которое суммируется и собирается в одну сумму.
Например, если вы почистили обычным спуфером, поменяли все данные о железе и зашли на старый аккаунт — система заметит это, она увидит, что данные частично совпадают, но при этом что-то поменялось, вероятнее всего, игрок совершил махинацию с подменой данных, вот тебе метка, ждем следующих его действий. Затем он еще раз прикрепит старый номер или почту, она выдаст ему еще метку, и уже этого системе будет достаточно, чтобы определить вас как смурфа, а затем VALVE будет решать, когда и в какой волне вас забанить.
VALVE действительно совершенствуют системы безопасности, и это не только касается сбора данных, но и в самой игре у них есть определенные проверки, но это тема для другого поста, если вам интересно, можете показать это своей активностью.
В качестве эксперимента вы можете создать новый аккаунт по правилам игры спуфером и без, и вы обнаружите разницу тех, кого к вам кидает.
Так как дота определяет вас как нарушителя, привязочника, бустера и т. д., вас будет кидать в котел с такими же, так как она знает, что вы уже играли в доту, вы нарушали, так и получай себе таких же руинеров и тех, кто купил привязки.
В случае использования спуфера у системы не будет данных о вас, ваш IP, ID железа, почта, номер — это все она видит в первый раз, поэтому она пропускает вас в нормальный пул, со старичками доты и теми, кто действительно честно играет в доту.
Как лучше менять аккаунты?
Как вы уже поняли, спуфер будет генерировать уникальные данные под каждый аккаунт, и поэтому перепрыгивать с аккаунта на аккаунт не будет такой проблемой, но главное помнить о других правилах, что ваши данные не должны пересекаться с другими аккаунтами.
По своему опыту, я играю в год на более чем на 100 аккаунтах, всё, что я делаю, это под каждый аккаунт беру новый IP-адрес, а затем захожу под спуфером, но я делаю это разумно, если я хочу поиграть на одном аккаунте или выполнить какой-то заказ, я не прыгаю с аккаунта на аккаунт каждый день, меняя по 100 раз IP-адрес, это также может вызвать подозрения у системы, всё должно быть в разумных рамках.
История о вас хранится на серверах VALVE
Кто вообще помнит, когда была последняя волна блокировок смурфов? Не помните, вот и я о том же, после первой волны все крупные проекты подняли свои спуферы, я сейчас говорю о UMBRELLA и OVERPLUS.
Говорить о том, что это самые популярные проекты в СНГ в своих категориях, я не буду, поэтому представьте, сколько игроков сейчас сидят под спуферами, не показывая свои оригинальные данные. Даже если кто-то совершает ошибки и позволяет разработчикам собрать данные о себе и получить блокировку за смурфинг — это единичные аккаунты, которые ну никак не потянут на волны, так как если они в очередной раз сделают подобную новость, то собирать эти данные им придется оооочень долго,
Что будет, если я зайду без спуфера?
На аккаунте навсегда останется метка в виде твоих данных, она не удалится со временем, и поэтому, если ты захочешь однажды поиграть на другом рейтинге или продашь аккаунт, зайдя на новый и получив блокировку, VALVE заблокирует всё по истории IP+ID железа, естественно, это подкрепляется дополнительными метками, или в случае, когда заметит, что у тебя ну очень слишком аккаунтов, ей будет достаточно всего парочки данных.
Поэтому с момента, как я установил STEAM, я ни разу не зашел в STEAM без спуфера, я никогда не ставлю галочку на автозапуск и автологин стима, чтобы случайно после смены аккаунта не засветить один IP.
Метки
О метках было множество постов в этой группе, это неприятные штуки, которые копятся на вашем аккаунте и которые никак не чистятся. Они получаются за провинности, когда система заподозривает что-то неладное. У каждой погрешности есть свое число, которое суммируется и собирается в одну сумму.
Например, если вы почистили обычным спуфером, поменяли все данные о железе и зашли на старый аккаунт — система заметит это, она увидит, что данные частично совпадают, но при этом что-то поменялось, вероятнее всего, игрок совершил махинацию с подменой данных, вот тебе метка, ждем следующих его действий. Затем он еще раз прикрепит старый номер или почту, она выдаст ему еще метку, и уже этого системе будет достаточно, чтобы определить вас как смурфа, а затем VALVE будет решать, когда и в какой волне вас забанить.
VALVE действительно совершенствуют системы безопасности, и это не только касается сбора данных, но и в самой игре у них есть определенные проверки, но это тема для другого поста, если вам интересно, можете показать это своей активностью.
Закрепим основные правила:
1. Для каждого аккаунта нужно иметь чистый IP-адрес.
2. Никаких старых данных в виде почт и номеров, которые где-либо использовались.
3. Убрать STEAM из автозапуска/автологина.
4. Заходить в клиент только через спуферы — Umbrella, подобный аналоговый спуфер есть и у Overplus.
5. Не менять по КД аккаунты, стараться закрепляться и играть на них какое-то время.
Не игнорируйте эти правила, естественно, когда всё хорошо и птички поют, мы думаем, что всё прекрасно, но VALVE не дремлют, потратьте 2–3 минуты и обезопасьте себя и свой аккаунт.
2. Никаких старых данных в виде почт и номеров, которые где-либо использовались.
3. Убрать STEAM из автозапуска/автологина.
4. Заходить в клиент только через спуферы — Umbrella, подобный аналоговый спуфер есть и у Overplus.
5. Не менять по КД аккаунты, стараться закрепляться и играть на них какое-то время.
Не игнорируйте эти правила, естественно, когда всё хорошо и птички поют, мы думаем, что всё прекрасно, но VALVE не дремлют, потратьте 2–3 минуты и обезопасьте себя и свой аккаунт.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Патч не обошелся без багов от VALVE, на этот раз нашли способ накручивать золото.
С помощью ультимативной способности "Morph" герой копирует форму Алхимика и получает +250 за каждое превращение. За один ульт можно заработать на пару лишних предметов.
Фиксируем прибыль?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для реализации нам понадобится нейтральный предмет «Trusty Shovel» и любой союзник, которому мы хотим передать наши деньги.
1. Союзник приобретает Healing Salve, отходит от базы и выставляет его на продажу.
2. Мы усердно работаем лопатой до момента дропа Healing Salve.
3. Подбираем фласку и докупаем нужное количество копий предмета.
4. Передаем фласки союзнику, который должен подойти в зону продажи.
Благодаря этому абузу можно перелить деньги другому герою для покупки важного предмета или байбека, а так же, можно удивить противников быстрой покупкой рапиры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Найден способ увеличить урон от атак Broodmother до 3000~ урона:
1. Используем "Insatiable Hunger"
2. Одновременно покупаем "Aghanim's Shard" и прожимаем "Refresher"
3. Вновь используем "Insatiable Hunger"
Урон бруды начнет постоянно увеличиваться до окончания эффекта, однако его можно обновлять с помощью Chakra Magic котла и пары купленных октаринов.
Лицо цмки и представлять не нужно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На просторах интернета появился слив новой модельки Queen of Pain — и, судя по качеству, это не просто фан-арт, а полноценная внутренняя наработка, где детализация на порядок выше текущей.
На фоне слухов об активной работе Valve над визуальным обновлением Dota 2 — это может быть первым звоночком большого редизайна части старого пула героев.
Пока официально ничего не подтверждено, но если Квопа действительно получит такую модельку — нас ждёт новая волна сетов Arcana-качества.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера многие новостные паблики зафорсили новость о том, что слили базу пользователей STEAM, состоящую из 89 миллионов аккаунтов.
Сегодня VALVE прокомментировала эту новость и сообщила о том, что системы сервиса не были взломаны, а утекшие данные не позволяют определить аккаунт, пароль, платежную информацию и другие личные данные, только номер телефона, благодаря которому и была собрана данная слитая база.
Сейчас VALVE расследуют и ищут источник утечки, но самое главное, что ваши аккаунты в сохранности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почитать подробности нововведения можно тут, помимо обновления, VALVE не забыли про долгожданную весеннюю чистку!
Мы принялись за их изучение и обновление всех модулей программы под данные изменения, как только выпустим обновление, мы обязательно сообщим вам об этом, время просто будет компенсировано.
А пока, предлагаем вам скоротать время и обсудить патч с другими игроками в комментариях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
-Выходи, я подъехал
-Хорошо, какая машина
-
-Хорошо, какая машина
-
Мы обновили ядро для корректного запуска всех модулей программы, и мы во всю работаем над обновлением скриптов под изменения патча.
⏳ Время простоя будет компенсировано в течение дня.
⚠️ Возможны вылеты — если столкнётесь с подобным, обращайтесь к агентам технической поддержки:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Выход долгожданного патча слегка изменил пул героев, которых мы будем встречать ежедневно до окончания The International.
В первые дни картина выглядит так: в мету вернулись многие нелюбимчики большинства игроков, не забыв вернуть парочку героев для бустеров.
А на ком поднимаете ММР вы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В недавнем патче VALVE допустили ошибку, которая раскрывала любого героя в связке с помощью способности «Teaher» от Io, в ночном патче баг быстро исправили, герои перестали отображаться на карте, но только для обычных игроков.
С помощью софта все так же можно перехватить их точную позицию, а если герой отвяжется, Io все так же будет подсвечиваться отдельно, но с обновлением раз в пару секунд.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ранее чит позволял узнать позицию появления следующей активки, но узнать, какая конкретно руна, мы не могли.
Отныне вам не придется гадать, что за руна появится на том или ином месте, теперь вы будете 100% знать, какая руна ждет вас при следующем ее появлении.
И никакой магии, только самый лучшит чит на рынке DOTA 2.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Настало время пополнить наш детский кружок "Тестеры", свежими взглядами.
Если ты не осведомлен, кто такие ваши тестеры и что они делают - тестеры получают возможность тестировать и играть скриптами на моменте их разработки. С их помощью, находятся все проблемы скрипта до его официального выхода, тестеры помогают стать читу лучше.
Подать заявку можно тут
Набор закончится 05.06.2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM