Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Символ Элеидона
По дороге к лагерю Уршилаку, когда добираешься через фояду Бани-Дад, прямо перед даэдрическими развалинами Ассурнабиташпи, на глаза постоянно попадается вход в пещеру, судя по надписи на двери, Ибар-Дад. Ничего странного, что в конце концов решаем в нее заглянуть.
Внутри тоннель с пологим спуском, освещенный магическими кристаллами. За первым поворотом валяется мертвый скамп, похоже, из призванных – в инвентаре вместо собственной шкуры короткий железный меч. Затем ход приводит к яме, на дне которой еще пара скампов, уже живых, чего-то роют под присмотром тетки в синей мантии. Гостеприимством тетка явно не страдает, без всякого тебе «здрасте» принимается поливать нас магией. Сбегаем по деревянной лесенке вниз, дабы дать понять, что это плохая задумка. Подпрягшиеся к действу скампы тоже получают свою порцию убеждения. Осматриваем тело Бадамы Андарис. Некоторое удивление вызывает стальной арбалет. В мантии и с арбалетом? Впрочем, у данмеров свои представления о гармонии, они ж из темных...
#Morrowind
По дороге к лагерю Уршилаку, когда добираешься через фояду Бани-Дад, прямо перед даэдрическими развалинами Ассурнабиташпи, на глаза постоянно попадается вход в пещеру, судя по надписи на двери, Ибар-Дад. Ничего странного, что в конце концов решаем в нее заглянуть.
Внутри тоннель с пологим спуском, освещенный магическими кристаллами. За первым поворотом валяется мертвый скамп, похоже, из призванных – в инвентаре вместо собственной шкуры короткий железный меч. Затем ход приводит к яме, на дне которой еще пара скампов, уже живых, чего-то роют под присмотром тетки в синей мантии. Гостеприимством тетка явно не страдает, без всякого тебе «здрасте» принимается поливать нас магией. Сбегаем по деревянной лесенке вниз, дабы дать понять, что это плохая задумка. Подпрягшиеся к действу скампы тоже получают свою порцию убеждения. Осматриваем тело Бадамы Андарис. Некоторое удивление вызывает стальной арбалет. В мантии и с арбалетом? Впрочем, у данмеров свои представления о гармонии, они ж из темных...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Символ Элеидона
Изучаем артефакт. Щит Символ Элеидона. Уровень защиты 333. Прочность 2000. Вес 30.0 (Тяж.). Цена 200000. Зачарование: Восстановить здоровье 50-100 пп. Эффект при использовании. Зарядов 95.
👍2
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Конюшня «Прибрежные вороные» (Black Waterside Stables), расположенная у западной городской стены Чейдинхола. Здесь продаются самые резвые скакуны Сиродила из тех, что можно купить за деньги. Мифрина Арано, местный конюх (конюхша, конюхиня?) объяснит к кому в этом случае нужно обратиться.
Black Waterside Stables, located at the western city wall of Cheydinhal. Here they sell the fastest horses in Cyrodiil that money can buy. Mivryna Arano, the local stablekeeper (stablemaid, stablemistress?) will explain who to contact in this case.
#Oblivion
Black Waterside Stables, located at the western city wall of Cheydinhal. Here they sell the fastest horses in Cyrodiil that money can buy. Mivryna Arano, the local stablekeeper (stablemaid, stablemistress?) will explain who to contact in this case.
#Oblivion
👍2❤1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Дорожное святилище под южными стенами Чейдинхола. Одно из четырех посвященных богу-дракону времени Акатошу. Раз в день дает бонус +5 к скорости на 300 сек.
A wayshrine beneath the southern walls of Cheydinhal. One of four dedicated to the Dragon God of Time, Akatosh. Grants a +5 speed bonus for 300 sec once per day.
#Oblivion
A wayshrine beneath the southern walls of Cheydinhal. One of four dedicated to the Dragon God of Time, Akatosh. Grants a +5 speed bonus for 300 sec once per day.
#Oblivion
❤2
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Крысы зачарователя
Еще в вампирах, помнится, оббегали мы как-то телваннийских торговцев в Вивеке в тщетной надежде разжиться прахом собратьев. Продавать нам что-либо все они как один отказались, но кто-то поделился сплетней о крысах, оккупировавших лавку одного из местных волшебников. По этому поводу даже запись в дневнике возникла. Мы уж было обрадовались, что удалось найти еще один сторонний вампирский квест, и ломанулись к тому бедолаге. Но никакого квеста тогда он нам не дал, у разрабов, видать, просто накладка вылезла.
А тут, при пересадке в Вивеке с силт страйдера на каботажник, вдруг вспомнилось. Откладываем поездку, добегаем до Поселения Телванни, поднимаемся на уровень Пояса и прямо на входе некий Гольвезо Сеним делится с нами той же самой сплетней о нашествии крыс и пострадавшем сильнее всего Одениане Валиусе. Искомого страдальца находим в лавке зачарователя. Заводим разговор о крысах. В последние несколько недель, жалуется он, ситуация выглядит просто ужасной, ни яд, ни заклинания не помогают, они уже и в подсобке завелись. Одениан сулит щедрую награду за разрешение проблемы...
#Morrowind
Еще в вампирах, помнится, оббегали мы как-то телваннийских торговцев в Вивеке в тщетной надежде разжиться прахом собратьев. Продавать нам что-либо все они как один отказались, но кто-то поделился сплетней о крысах, оккупировавших лавку одного из местных волшебников. По этому поводу даже запись в дневнике возникла. Мы уж было обрадовались, что удалось найти еще один сторонний вампирский квест, и ломанулись к тому бедолаге. Но никакого квеста тогда он нам не дал, у разрабов, видать, просто накладка вылезла.
А тут, при пересадке в Вивеке с силт страйдера на каботажник, вдруг вспомнилось. Откладываем поездку, добегаем до Поселения Телванни, поднимаемся на уровень Пояса и прямо на входе некий Гольвезо Сеним делится с нами той же самой сплетней о нашествии крыс и пострадавшем сильнее всего Одениане Валиусе. Искомого страдальца находим в лавке зачарователя. Заводим разговор о крысах. В последние несколько недель, жалуется он, ситуация выглядит просто ужасной, ни яд, ни заклинания не помогают, они уже и в подсобке завелись. Одениан сулит щедрую награду за разрешение проблемы...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Крысы зачарователя
В награду Одениан Валиус выдает Великий Камень Душ, единственно способный вместить души золотых святош и поднявшихся спящих, необходимые для зачарования с постоянным эффектом.
❤1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Хассур (Hassour), пещера в самом южном конце фояды Мамея, уже в районе Аскадианских островов. В пещере расположена база Шестого Дома, откуда пепельный упырь Дагот Фовон насылает чары своего повелителя на жителей Балморы, Пелагиада и Тель Аруна.
Hassour, a cave at the southernmost end of Foyada Mamaea, already in the Ascadian Isles region. The cave is home to the Sixth House Base, from where the ash ghoul Dagoth Fovon casts his master's spell on the people of Balmora, Pelagiad and Tel Aruhn.
#Morrowind
Hassour, a cave at the southernmost end of Foyada Mamaea, already in the Ascadian Isles region. The cave is home to the Sixth House Base, from where the ash ghoul Dagoth Fovon casts his master's spell on the people of Balmora, Pelagiad and Tel Aruhn.
#Morrowind
👍1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Саэнус Люсиус (Saenus Lusius), имперец-стражник, офицер форта Легиона Инеевой Бабочки на Солстхейме. Не самый искусный воин, зато смышлен и сообразителен. Кроме того, прост в общении и любим солдатами. Один из двух наших потенцальных помощников при выполнении задания о контрабандистах.
Saenus Lusius, Imperial guard, officer of the Frostmoth Legion fort on Solstheim. Not the most skilled warrior, but smart and resourceful. Also easy to talk to and loved by the soldiers. One of our two potential assistants when investigating a smuggling ring.
#Bloodmoon
Saenus Lusius, Imperial guard, officer of the Frostmoth Legion fort on Solstheim. Not the most skilled warrior, but smart and resourceful. Also easy to talk to and loved by the soldiers. One of our two potential assistants when investigating a smuggling ring.
#Bloodmoon
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Две Гильдии Балморы. Слева Бойцов, справа Магов.
Two Guilds of Balmora. On the left is the Fighters Guild, on the right is the Mages Guild.
#Morrowind
Two Guilds of Balmora. On the left is the Fighters Guild, on the right is the Mages Guild.
#Morrowind
❤2
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Скала Рыбака (Fisherman's Rock), лагерь банды наемников на левом берегу Нижнего Нибена. Сейчас тут никого нет, мы еще не взяли квест у орчихи Мазоги из Лейавина.
Fisherman's Rock, a mercenary camp on the left bank of the Lower Niben. There's no one here now, we haven't picked up the quest from the orcish woman Mazoga in Leyawiin yet.
#Oblivion
Fisherman's Rock, a mercenary camp on the left bank of the Lower Niben. There's no one here now, we haven't picked up the quest from the orcish woman Mazoga in Leyawiin yet.
#Oblivion
👍2
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Кольцо Дарка Мезальфа
Если мы присоединились к Дому Телванни, одним из наших заданий как раз и будет найти данное кольцо по просьбе Баландаса. В противном случае, искать придется самим. Впрочем, нам нужно лишь знать, что Дарка Мезальфа, двемерского зачарователя и кузнеца, служившего главному тональному архитектору Кагренаку, называли иногда Мезальф Бтунгтумц. Следовательно, очень высока вероятность, что он и жил в этой двемерской цитадели, расположенной в пепельных пустошах северного Эшленда.
На силт страйдере доезжаем до Маар Гана, а дальше на своих двоих до фояды Бани-Дад, затем по ней, высматривая первую возможность перебраться через крутой восточный склон, есть там узкая седловина. На той стороне снова выворачиваем на северо-запад и двигаем вдоль подножия хребта. Пробегаем данмерскую крепость Фаласмарион и немного погодя впереди среди камней показываются характерные башенки двемерских развалин. Отыскиваем круглый входной люк. Точно, Бтунгтумц...
#Morrowind
Если мы присоединились к Дому Телванни, одним из наших заданий как раз и будет найти данное кольцо по просьбе Баландаса. В противном случае, искать придется самим. Впрочем, нам нужно лишь знать, что Дарка Мезальфа, двемерского зачарователя и кузнеца, служившего главному тональному архитектору Кагренаку, называли иногда Мезальф Бтунгтумц. Следовательно, очень высока вероятность, что он и жил в этой двемерской цитадели, расположенной в пепельных пустошах северного Эшленда.
На силт страйдере доезжаем до Маар Гана, а дальше на своих двоих до фояды Бани-Дад, затем по ней, высматривая первую возможность перебраться через крутой восточный склон, есть там узкая седловина. На той стороне снова выворачиваем на северо-запад и двигаем вдоль подножия хребта. Пробегаем данмерскую крепость Фаласмарион и немного погодя впереди среди камней показываются характерные башенки двемерских развалин. Отыскиваем круглый входной люк. Точно, Бтунгтумц...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Кольцо Дарка Мезальфа
Кольцо Дарка Мезальфа. Зачарование: Деморализовать существо 1-50 пп. на 60 с., Деморализовать гуманоида 1-50 пп. на 60 с., Уничтожить доспехи 1-25 пп. на 10 с., Уничтожить оружие 1-25 пп. на 10 с. Эффект при использовании.