Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Иван Логинов. ПРИЗВАННЫЙ. Возможно, баллада
Пространство огромно, ограничено лишь звездами на черно-фиолетовом небе, изогнувшемся гигантским куполом. Снизу, в некотором углублении, противолежит ему широкая заснеженная котловина, круглая, как арена, окаймленная черно-зеленой зубчатой стеной вековых елей. Солнце сползло за кромку горизонта, по-видимому, недавно – слева подножие неба еще темно-синее. Но полная луна справа уже набрала свой максимум мертвенного света. Звенящий звук, скорее возвращенное эхо, объемная акустика почти необъятного пространства, утяжеляется, ритмизуется, будто далеко-далеко, где-то там, за пределами окоема, спокойно, ровно, холодно бьется громадное сердце. Подмораживает. Стылые крупные звезды лениво мигают, прикрывая веки на три четверти. Равнина отблескивает мириадами льдистых кристаллов, словно присыпанная алмазной пылью. Если ступить на твердый наст, хруст, скрип, шорох отчетливо разнесутся по всей округе. Но ощущение, возможно, обманчиво. Впереди, у дальнего края черно-зеленой каймы, зарождается еще неявное мельтешение, некое колыхание теней, змеящиеся разводы. В полном безмолвии, сопровождаемое лишь мистическим пульсом пространства, больше ритмом, чем звуком, клубящееся и роящееся облако отделяется от мглисто-темного фона и, постепенно приближаясь, принимается растекаться в размерах. По обеим сторонам из него вырываются стелющимся рыскающим наметом матерые волчары, серебристо-серые, почти светящиеся под луной, с шарящим взглядом настороженных злобно-зеленых глаз. А в самом центре, вкруг коего и плетутся охранные кружева сопровождения, бесшумно и величественно выдвигается в переливчато-аспидной чешуе нечто гордо-крылатое, но перемещающееся в ползучей манере, плавными извивами, враскачку, балансируя далеко отставленным хвостом с вздернутым веретенообразным кончиком. Но трепещущее охвостье, вопреки ожиданиям, не дребезжит, не шелестит и даже не мерцает при вращении, и не оно неотразимо притягивает внимание. Вытянутая морда крылатого увенчана узким обоюдоострым костяным наростом, который медленно наливается фиолетовым и на пике насыщенности вспыхивает ослепительно-сиреневым в такт вселенскому пульсу. Время застывает. Движение продолжается, однако нигде ничего не меняется, композиция достигает завершенности. Наступает вечность.
Но не навсегда. Изображение начинает съеживаться, сначала едва заметно, потом с нарастающим ускорением, лавинообразно, водопадно, сбегается к фокусу, втягивается в некрутящуюся воронку и стремительно отдаляется в глубину тоннеля. Сливается в точку и, выбросив напоследок четыре длинных луча, исчезает.
Видимо, это не здесь и не сейчас...
#Не_по_теме
#Призванный
Пространство огромно, ограничено лишь звездами на черно-фиолетовом небе, изогнувшемся гигантским куполом. Снизу, в некотором углублении, противолежит ему широкая заснеженная котловина, круглая, как арена, окаймленная черно-зеленой зубчатой стеной вековых елей. Солнце сползло за кромку горизонта, по-видимому, недавно – слева подножие неба еще темно-синее. Но полная луна справа уже набрала свой максимум мертвенного света. Звенящий звук, скорее возвращенное эхо, объемная акустика почти необъятного пространства, утяжеляется, ритмизуется, будто далеко-далеко, где-то там, за пределами окоема, спокойно, ровно, холодно бьется громадное сердце. Подмораживает. Стылые крупные звезды лениво мигают, прикрывая веки на три четверти. Равнина отблескивает мириадами льдистых кристаллов, словно присыпанная алмазной пылью. Если ступить на твердый наст, хруст, скрип, шорох отчетливо разнесутся по всей округе. Но ощущение, возможно, обманчиво. Впереди, у дальнего края черно-зеленой каймы, зарождается еще неявное мельтешение, некое колыхание теней, змеящиеся разводы. В полном безмолвии, сопровождаемое лишь мистическим пульсом пространства, больше ритмом, чем звуком, клубящееся и роящееся облако отделяется от мглисто-темного фона и, постепенно приближаясь, принимается растекаться в размерах. По обеим сторонам из него вырываются стелющимся рыскающим наметом матерые волчары, серебристо-серые, почти светящиеся под луной, с шарящим взглядом настороженных злобно-зеленых глаз. А в самом центре, вкруг коего и плетутся охранные кружева сопровождения, бесшумно и величественно выдвигается в переливчато-аспидной чешуе нечто гордо-крылатое, но перемещающееся в ползучей манере, плавными извивами, враскачку, балансируя далеко отставленным хвостом с вздернутым веретенообразным кончиком. Но трепещущее охвостье, вопреки ожиданиям, не дребезжит, не шелестит и даже не мерцает при вращении, и не оно неотразимо притягивает внимание. Вытянутая морда крылатого увенчана узким обоюдоострым костяным наростом, который медленно наливается фиолетовым и на пике насыщенности вспыхивает ослепительно-сиреневым в такт вселенскому пульсу. Время застывает. Движение продолжается, однако нигде ничего не меняется, композиция достигает завершенности. Наступает вечность.
Но не навсегда. Изображение начинает съеживаться, сначала едва заметно, потом с нарастающим ускорением, лавинообразно, водопадно, сбегается к фокусу, втягивается в некрутящуюся воронку и стремительно отдаляется в глубину тоннеля. Сливается в точку и, выбросив напоследок четыре длинных луча, исчезает.
Видимо, это не здесь и не сейчас...
#Не_по_теме
#Призванный
Blogspot
Иван Логинов. ПРИЗВАННЫЙ. Возможно, баллада
Авторские тексты: фантастика, проза, стихи, юмор. Переводы. Читать и скачать
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Штандарт Имперского Легиона (Imperial Legion Standard) со стилизованным изображением Дракона.
Imperial Legion Standard with a stylized image of a Dragon.
#Morrowind
Imperial Legion Standard with a stylized image of a Dragon.
#Morrowind
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Мается медведь. Небесам жалуется. Задрать некого.
The bear is suffering. Complaining to the heavens. No one to tear apart
#Bloodmoon
The bear is suffering. Complaining to the heavens. No one to tear apart
#Bloodmoon
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Грибочки в Мании выглядят повеселее, чем в Деменции.
The mushrooms in Mania look more cheerful than in Dementia.
#Shivering_Isles
The mushrooms in Mania look more cheerful than in Dementia.
#Shivering_Isles
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Кираса из шкуры Спасителя
Кираса из шкуры Спасителя не выдается в награду за выполнение какого-либо задания и не связана ни с одним квестом. Она просто лежит себе в шкафу на верхнем этаже башни Тель Фир, жилища Дивайта Фира, и ждет, когда ее заберут. Посетить телваннийского лорда-чародея Дивайта Фира нам непременно случится по сюжетному заданию Кая Косадеса Исцеление от корпруса. Но ничто не мешает сделать это раньше. Надо лишь подготовиться, поскольку придется плыть, левитировать, снимать ловушки и вскрывать замки сотого уровня. Если собственных навыков и умений еще не достаточно, закупаемся у торговцев соответствующими зельями и свитками.
Располагается Тель Фир к юго-западу от Садрит Моры, на островке, ближайшем к побережью Вварденфелла. Отделяющий проливчик тут, кстати, очень узкий и пересечь его не представляет труда. Однако добираться до этого места нужно пешком от Молаг Мара по запутанным фоядам и крутым хребтам Молаг Амура. Так что если мы плаваем хотя бы чуть лучше, чем топор, то предпочтем путь через Садрит Мору. Прямо на пристани разворачиваем карту и фиксируем юго-западное направление. Двигаемся от островка к островку. С предпоследнего прямо к входу в Ониксовый зал Тель Фира ведет мостик, образованный длинным толстым корнем, как заведено в телваннийских поселениях...
#Morrowind
Кираса из шкуры Спасителя не выдается в награду за выполнение какого-либо задания и не связана ни с одним квестом. Она просто лежит себе в шкафу на верхнем этаже башни Тель Фир, жилища Дивайта Фира, и ждет, когда ее заберут. Посетить телваннийского лорда-чародея Дивайта Фира нам непременно случится по сюжетному заданию Кая Косадеса Исцеление от корпруса. Но ничто не мешает сделать это раньше. Надо лишь подготовиться, поскольку придется плыть, левитировать, снимать ловушки и вскрывать замки сотого уровня. Если собственных навыков и умений еще не достаточно, закупаемся у торговцев соответствующими зельями и свитками.
Располагается Тель Фир к юго-западу от Садрит Моры, на островке, ближайшем к побережью Вварденфелла. Отделяющий проливчик тут, кстати, очень узкий и пересечь его не представляет труда. Однако добираться до этого места нужно пешком от Молаг Мара по запутанным фоядам и крутым хребтам Молаг Амура. Так что если мы плаваем хотя бы чуть лучше, чем топор, то предпочтем путь через Садрит Мору. Прямо на пристани разворачиваем карту и фиксируем юго-западное направление. Двигаемся от островка к островку. С предпоследнего прямо к входу в Ониксовый зал Тель Фира ведет мостик, образованный длинным толстым корнем, как заведено в телваннийских поселениях...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Кираса из шкуры Спасителя
Кираса из шкуры Спасителя. Уровень защиты 266 (при раскачанном навыке, базовый 80). Прочность 2400. Вес 15.0 (Легк.). Цена 150000. Зачарование: Сопротивление магии 60%. Эффект: постоянный.
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Удача Императора
Добираться до Призрачных Врат удобнее от Балморы, хотя этот путь не назовешь ни близким, ни безопасным. Выходим из южных ворот, пересекаем по мосту реку Одай и устремляемся на восток. За фортом Легиона Лунной Бабочки показываются оплавленные камни фояды Мамея. Заворачиваем к северу, пробегаем под двемерским мостом к руинам Аркнтанд. Возле развалин даэдрического святилища Ассарнатамат на нас бросается даэдрот, удивительно мерзкая тварь, умеющая пятиться и ускользать от меча. Прижимаем к стене и добиваем. Налетает пепельная буря. Дальше бежим в мутной пелене, рубя кагути и алитов по тупым мордам, а скальных наездников по свисающим хвостам. Наконец, на стемневшем небе проступает мерцание магического барьера, прикрывающего район Красной горы. У его подножия небольшая крепость велотийского стиля с двумя башнями. Призрачные Врата...
#Morrowind
Добираться до Призрачных Врат удобнее от Балморы, хотя этот путь не назовешь ни близким, ни безопасным. Выходим из южных ворот, пересекаем по мосту реку Одай и устремляемся на восток. За фортом Легиона Лунной Бабочки показываются оплавленные камни фояды Мамея. Заворачиваем к северу, пробегаем под двемерским мостом к руинам Аркнтанд. Возле развалин даэдрического святилища Ассарнатамат на нас бросается даэдрот, удивительно мерзкая тварь, умеющая пятиться и ускользать от меча. Прижимаем к стене и добиваем. Налетает пепельная буря. Дальше бежим в мутной пелене, рубя кагути и алитов по тупым мордам, а скальных наездников по свисающим хвостам. Наконец, на стемневшем небе проступает мерцание магического барьера, прикрывающего район Красной горы. У его подножия небольшая крепость велотийского стиля с двумя башнями. Призрачные Врата...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Удача Императора
После получения «удачливой монеты старика» от ветерана Вульфа герой обнаружит у себя новую Способность – Удача Императора: Увеличение удачи 20 п. на 120 сек.
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Красавец-орк. Рачительный хозяин. По словам жителей Бравила, все силы вкладывает в свое заведение. Торгует исключительно жратвой и выпивкой. Имеет дневную кассу в 50 золотых. Сдает комнату за 10 монет. Может рассказать об Урсане Лок, у которой недавно пропал муж.
#Oblivion
#Oblivion
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Призрачный Страж номер два
Возможность получения второго Призрачного Стража, на левую руку, введена разработчиками для альтернативного прохождения сюжетной линии, главным образом, путем вампира. В качестве запасного варианта подойдет для лихих рубак, которым Вивек подвернулся под меч раньше времени. Но может быть использована и теми, кто считает, что две перчатки лучше, чем одна. В этом случае сначала надо получить первую, на правую руку. По-любому квест запускается лишь после смерти Вивека.
Обыскивая хладное тело живого бога, мы обнаружим «уникальный артефакт двемеров», сильно смахивающий на перчатку. Скорее, впрочем, на заготовку, поскольку видимых свойств она не имеет и надеть ее нельзя. Никаких подсказок мы тут не получим, думать придется самим. Поэтому напрягаемся и вспоминаем, кто у нас основной специалист по культуре двемеров. Ну конечно Ягрум Багарн, он даже книжку написал: Артефакты Тамриэля. Забираем разложенные на пюпитрах документы и отправляемся в Корпрусариум Дивайта Фира, где безуспешно лечится от «божественной болезни» последний гном Морровинда.
Поплутав по пещерам подземной клиники, обнаруживаем освещенный и неплохо обставленный уголок. Ягрум Багарн встречает нас в своем инвалидном кресле привычным брюзжанием про то, что у него ничего нет и лучше от него отстать. Но заметив заготовку, спохватывается. Слегка поохав и поахав, объясняет, что это знаменитый Призрачный Страж, созданный лично главным тональным архитектором двемеров. И если мы принесем ему две книги: Проекты Кагренака и Дневник Кагренака, он постарается вернуть артефакту его соответствующие свойства. Где книги сейчас, он не знает. Поелику они до сих пор не найдены, видимо, так и лежат в каких-нибудь двемерских руинах.
Визиты к другим знатокам темы: Дивайту Фиру, Эдвинне Эльберт, Хасфату Антаболису, Баладасу Демневанни, Джобаши, результата не приносят. Похоже, придется тупо обходить. Но двемерских развалин на Вварденфелле более полусотни, дело может порядком затянуться. Значит, надо опять включать голову. Дворец Думака, короля двемеров, располагался на Красной горе. Там же гномьи шахтеры обнаружили Сердце Лорхана, над которым свои последние годы трудился верховный жрец Кагренак. Вряд ли он ездил на работу с другого конца острова. По крайней мере, начинать следует с тех краев...
#Morrowind
Возможность получения второго Призрачного Стража, на левую руку, введена разработчиками для альтернативного прохождения сюжетной линии, главным образом, путем вампира. В качестве запасного варианта подойдет для лихих рубак, которым Вивек подвернулся под меч раньше времени. Но может быть использована и теми, кто считает, что две перчатки лучше, чем одна. В этом случае сначала надо получить первую, на правую руку. По-любому квест запускается лишь после смерти Вивека.
Обыскивая хладное тело живого бога, мы обнаружим «уникальный артефакт двемеров», сильно смахивающий на перчатку. Скорее, впрочем, на заготовку, поскольку видимых свойств она не имеет и надеть ее нельзя. Никаких подсказок мы тут не получим, думать придется самим. Поэтому напрягаемся и вспоминаем, кто у нас основной специалист по культуре двемеров. Ну конечно Ягрум Багарн, он даже книжку написал: Артефакты Тамриэля. Забираем разложенные на пюпитрах документы и отправляемся в Корпрусариум Дивайта Фира, где безуспешно лечится от «божественной болезни» последний гном Морровинда.
Поплутав по пещерам подземной клиники, обнаруживаем освещенный и неплохо обставленный уголок. Ягрум Багарн встречает нас в своем инвалидном кресле привычным брюзжанием про то, что у него ничего нет и лучше от него отстать. Но заметив заготовку, спохватывается. Слегка поохав и поахав, объясняет, что это знаменитый Призрачный Страж, созданный лично главным тональным архитектором двемеров. И если мы принесем ему две книги: Проекты Кагренака и Дневник Кагренака, он постарается вернуть артефакту его соответствующие свойства. Где книги сейчас, он не знает. Поелику они до сих пор не найдены, видимо, так и лежат в каких-нибудь двемерских руинах.
Визиты к другим знатокам темы: Дивайту Фиру, Эдвинне Эльберт, Хасфату Антаболису, Баладасу Демневанни, Джобаши, результата не приносят. Похоже, придется тупо обходить. Но двемерских развалин на Вварденфелле более полусотни, дело может порядком затянуться. Значит, надо опять включать голову. Дворец Думака, короля двемеров, располагался на Красной горе. Там же гномьи шахтеры обнаружили Сердце Лорхана, над которым свои последние годы трудился верховный жрец Кагренак. Вряд ли он ездил на работу с другого конца острова. По крайней мере, начинать следует с тех краев...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Призрачный Страж номер два
Вариант со вторым Призрачным Стражем разработчики ввели для альтернативного прохождения сюжета, когда по каким-либо причинам получение первого невозможно.
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Врата Обливиона. Красочно, конечно, ярко, эффектно. Но не многовато ли их?
Oblivion Gate. Colourful, of course, pittoresque, spectacular. But aren't there too many of them?
#Oblivion
Oblivion Gate. Colourful, of course, pittoresque, spectacular. But aren't there too many of them?
#Oblivion
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Волверин Холл (Wolverine Hall), имперский форт, выстроенный на скалистом мысе близ Садрит Моры, столицы Телванни, видимо, с целью контроля над самым проблемным для Империи Домом.
В форте располагается местное отделение Имперского культа и двух гильдий – бойцов и магов.
#Morrowind
В форте располагается местное отделение Имперского культа и двух гильдий – бойцов и магов.
#Morrowind
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Во второй свой визит в лагерь Свеча Тролля Алавен мы не застали. Возможно, преследуя накануне оленей, натолкнулась на бандитов. А кроме нее навык Стрельбы никто в Сиродиле выше уровня 70 не поднимет. Пробуем для решения проблемы привлечь консоль. Открываем и вбиваем: prid 0003c160. В следующей строке: moveto player. В третьей: enable. В четвертой: resurrect. Консоль все команды принимает, но Алавен перед нами не появляется. С консолью такое бывает. Повторяем последние три команды. Потом еще раз. Потом еще. Наконец босмерка показывается. Быстренько, пока не успела свалить на свою охоту, повышаем навык на 5 разрешенных пунктов и отбываем до следующего раза.
#Oblivion
#Oblivion
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Morrowind FPS Optimizer - модификатор движка, позволяющий прямо в процессе игры регулировать (колесиком мыши) баланс между частотой кадров и глубиной прорисовки. Создан был в свое время для увеличения FPS на «слабых» компьютерах. Сейчас может использоваться для увеличения дальности обзора.
#Morrowind
#Morrowind