МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
736 subscribers
3.49K photos
113 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями.
Без модов и текстур-паков. Классика.
По обмену рекламой: @Iv_Loguinov
Download Telegram
Маяк Портового района (Waterfront Lighthouse), немного странное сооружение, имеющее три этажа, но не вверх, а вниз.
The Waterfront Lighthouse is a slightly odd structure, with three floors that go down instead of up.

#Oblivion
🔥114❤‍🔥3👍2
Зубы Айрана, два скалистых пика, отмечающие вход в Долину Ветра.
Airan's Teeth, two stone spikes that mark the mouth of the Valley of the Wind.

#Morrowind
15🔥9👍2
Светящийся шар (Dark Orb) на постаменте, расположенном на верхнем уровне Гарлас Малатар, Кейсель. Его нужно уничтожить, чтобы пала магическая завеса, прикрывающая вход в последнюю локацию, где нас поджидает мирское воплощение Умарила Неоперенного.
A Dark Orb on a pedestal located on the upper level of Garlas Malatar, Ceysel. It must be destroyed to lower the magical curtain covering the entrance to the final area, where the mundane incarnation of Umaril the Unfeathered awaits us.

#Knights_of_the_Nine
🔥115❤‍🔥4
Forwarded from ALINORSKIY
⚜️Рифтенская Элита – свежий и ламповый канал, посвященный вселенной The Elder Scrolls! 📜

На канале ты найдешь:

• Оригинальные мемы
• Интересные опросы
• Увлекательные факты
• Атмосферные скриншоты
• Амбициозные планы по расширению контента
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6😐3❤‍🔥2👍2🔥1
Вход в Долину Сухого Лагеря (Dry Camp Valley) в северо-восточном Эшленде.
Entrance to Dry Camp Valley in northeastern Ashland.

#Morrowind
18👍6🔥4
Риэль (Rielle), айлейдские руины в Джерольских предгорьях к северо-западу от Брумы. Населены нежитью. А также здесь можно встретить дружелюбного орка – Искателя приключений. Правда, лишь с 10-процентной вероятностью.
Rielle, an Ayleid ruin in the Jerall Foothills northwest of Bruma. Inhabited by undead. We can also meet an Orcish Adventurer here. However, only with a 10% probability.

#Oblivion
15🔥7👻4🤔2❤‍🔥1
МОРРОВИНД. Луна-и-Звезда

Когда мы приносим Сул-Матуулу слезы корпруса, чашу Дома Дагот и Теневой Щит из Когоруна, ашхан решает, что можно уже переходить к третьему испытанию. Нужно отправиться в Пещеру Воплощения, священное место для Азуры, и добыть Луну и Звезду. Тайна пещеры сокрыта в загадке: «ушко иглы лежит в зубах ветра, пасть пещеры лежит в жемчужной шкуре, сон – это дверь, а звезда – это ключ». Видя туман в наших глазах, вождь Уршилаку советует побеседовать с народом, дескать, в племени много мудрых людей, кто-нибудь растолкует.
Выходим в народ. Прямо у юрты натыкаемся на какого-то Туссуррадада, охотника, заводим беседу о загадочных образах. Но для эшлендерского следопыта они не представляют загадки. Почти с лету он их идентифицирует и даже набрасывает общую картину. От северо-восточного побережья к склонам Красной горы тянутся неподалеку друг от друга две долины. Западная называется Долиной Сухого Лагеря, в ней на деле нет воды, зато стоянки укрыты от ветра, там же находится пещера Дан-Аххе. Вход в восточную – Долину Ветра, отмечен Зубами Айрана, двумя высокими скалистыми пиками. Местные стараются туда не лезть, в долине завывают ветра, и духи никогда не спят. Кроме того там расположена родовая гробница Дарелетов, а кому ж хочется беспокоить предков. Чтобы попасть в эти долины, нужно двигаться вдоль берега на восток, пройти мимо двемерских руин Бтуанд и даэдрических развалин Зергонипал, а затем повернуть на юг...

#Morrowind
👍87🔥3
Умарил заметил в своих владениях постороннего.
Umaril noticed a stranger in his domain.

#Knights_of_the_Nine
🔥12👀94👍3❤‍🔥2
Хла Оуд на закате.
Hla Oad at sunset.

#Morrowind
🔥198👍3
Не подкрадываются ли враги? Страж руин бдит.
Are enemies creeping up? The guardian of the ruins is vigilant.

#Oblivion
16🔥3👀3👍2
МОРРОВИНД. Амулет левитации

У телваннийского стражника, патрулирующего подходы к Тель Восу, интересуемся свежими сплетнями. И он рассказывает, что их новый лорд-маг господин Ариион многое сделал для поселения, и большинство им очень довольно. Однако у них до сих пор трудности с соседним эшлендерским племенем Зейнаб. Проблема обусловлена тем, что местные жители и кочевники плохо понимают друг друга. Капитан личной стражи Ариона Туредус Таланиан ищет того, кто разбирается в эшлендерах, чтобы наладить с ними связь.
Да что в этих нищебродах разбираться? Раздать бабам бусы, мужикам наконечники для стрел, вот тебе и установленный контакт. Где тут ваш Арион со своим капитаном? Для этого, оказывается, надо, как и заведено у Телванни, взлевитировать на верхушку башни и найти дверь, выходящую на юг. Задираем голову. Тель Вос представляет собой крепостное сооружение из белого камня, типичный форт имперской архитектуры, но с проросшими в середине гигантскими грибами, какие маги используют для жилья. Похоже, телванийцам удалось как-то отжать замок у Легиона. Чтобы пропрыгать наверх по стенам и корням грибов, нужно иметь навык акробатики явно выше максимума. Придется тратить зелье. Выпиваем и воспаряем...

#Morrowind
🔥84👍1😁1🤩1
Безымянный водопад в Западном вельде в разное время суток.
An unnamed waterfall in the West Weald at different times of day.

#Oblivion
❤‍🔥189🥰3👍1🔥1