Лагерь Потерянного Времени (Lost Time Camp), заброшенная стоянка, расположенная к востоку от Остроконечного утеса у обочины Южной дороги. По названию книги (Зелоты), лежащей на сундуке, можно понять, кому он принадлежал.
#Shivering_Isles
#Shivering_Isles
Река Самси (Samsi) в районе Гнисиса (Gnisis). Справа на крутом берегу местная станция силт страйдеров. Прямо перед нами место, где по пояс в воде долгое время торчал стеснительный Хентус. Но краденые штаны мы ему вернули, и он ушел в шахту – продолжать трудовые подвиги.
Говорят, где-то здесь генерал Дариус, комендант форта Легиона Мертвая Голова, мечтает построить морской порт.
#Morrowind
Говорят, где-то здесь генерал Дариус, комендант форта Легиона Мертвая Голова, мечтает построить морской порт.
#Morrowind
Крепость Андерпалл (Underpall Keep), расположенная в глубинах одноименной пещеры. В Обливионе это не редкость, но я до сих пор не очень хорошо себе представляю, каким образом имперские форты оказываются в подземельях.
Underpall Keep, located in the depths of the cave of the same name. This is not uncommon in Oblivion, but I still don't have a very good idea of how Imperial forts end up in dungeons.
#Knights_of_the_Nine
Underpall Keep, located in the depths of the cave of the same name. This is not uncommon in Oblivion, but I still don't have a very good idea of how Imperial forts end up in dungeons.
#Knights_of_the_Nine
Сапоги ослепляющей скорости (Boots of Blinding Speed).
В знаменитом труде Ягрума Багарна не описаны, нигде кроме TES III: Morrowind не появляются. Торасса Арам из морнхолдского Музея Артефактов, глядя на них, скажет: «Мда, забавная комбинация зачарований» и предложит 250 дрейков.
Сапоги в игре находятся у редгардки Пемени, довольно мутной особы, называющей себя «честной торговкой», которая поджидает нас на обочине окружной дороги из Альд’руна в Кальдеру, чтобы предложить сделку. Мы сопроводим ее до Гнаар Мока вместо куда-то запропастившегося эскорта, а она нам даст… то есть, нет, не даст. Хотя путешествие туда опасное. Ладно, она все же даст нам Сапоги ослепляющей скорости, но это явная переплата.
Вести ее следует с осмотрительностью, поскольку она со своим топором будет влезать в каждую нашу схватку с попадающимися по пути мобами – того и гляди кто-нибудь загрызет или заклюет. Но с обещанной наградой не обманет.
Характеристики. Сапоги ослепляющей скорости. Уровень защиты: 5 (базовый). Прочность: 50. Цена: 500. Зачарование: Увеличение скорости 200 п., Слепота 100%. Эффект: постоянный.
Нейтрализовать слепоту – задача вполне решаемая. Для этой цели подойдет, к примеру, Шкура Спасителя с ее сопротивлением магии.
#Morrowind
В знаменитом труде Ягрума Багарна не описаны, нигде кроме TES III: Morrowind не появляются. Торасса Арам из морнхолдского Музея Артефактов, глядя на них, скажет: «Мда, забавная комбинация зачарований» и предложит 250 дрейков.
Сапоги в игре находятся у редгардки Пемени, довольно мутной особы, называющей себя «честной торговкой», которая поджидает нас на обочине окружной дороги из Альд’руна в Кальдеру, чтобы предложить сделку. Мы сопроводим ее до Гнаар Мока вместо куда-то запропастившегося эскорта, а она нам даст… то есть, нет, не даст. Хотя путешествие туда опасное. Ладно, она все же даст нам Сапоги ослепляющей скорости, но это явная переплата.
Вести ее следует с осмотрительностью, поскольку она со своим топором будет влезать в каждую нашу схватку с попадающимися по пути мобами – того и гляди кто-нибудь загрызет или заклюет. Но с обещанной наградой не обманет.
Характеристики. Сапоги ослепляющей скорости. Уровень защиты: 5 (базовый). Прочность: 50. Цена: 500. Зачарование: Увеличение скорости 200 п., Слепота 100%. Эффект: постоянный.
Нейтрализовать слепоту – задача вполне решаемая. Для этой цели подойдет, к примеру, Шкура Спасителя с ее сопротивлением магии.
#Morrowind
МОРРОВИНД. Кольцо Фатасы
В гильдии магов Альд’руна, куда мы заглядываем, чтобы разжиться свежими сплетнями, поскольку маги, по крайней мере, не отказываются с вампирами говорить, узнаем, что младший из недомерков Ллетри захотел стать одним из наших. Можно, конечно, помочь ему, но его мамаша, естественно против этой затеи, а у нее много денег. Отправляемся в район поместий Под Скаром, где живут те, у кого много денег.
Поместье Ллетри большое, по лестницам и широким коридорам снуют стражники, каждый из которых при нашем появлении непременно орет: Я проклинаю тебя, вампир! Убирайся! Но если не пытаться с ними заговорить, никто точно не кинется, а к проклятиям мы уже привыкли. Наконец в Спальнях поместья находим Санвина Ллетри, видимо, «младшего из недомерков» и Фатасу Ллетри, надо полагать, его мамашу.
Обращаемся к мамаше. Приветствую тебя, Детоубийца, трагическим тоном ответствует она. Потом рассказывает о сыне, решившем присоединиться к вампирам, так как он уверен, что это даст ему силу и уважение. И если мы пришли не обращать его, а помочь ей и нам удастся убедить глупого мальчика в том, что наше племя не такое могущественное, как ему кажется, то нас ждет награда, которая таким как мы будет очень полезна. Ну что ж, попробовать стоит.
Санвин переполнен восторга и почтения. Приветствую тебя, Темный! Я твой. Подчиняюсь твоей воле. Потом выкладывает весь свой бред, про то, как он будет бродить в ночи, упиваясь своей силой, и убивать всех, кто не выкажет ему должного уважения, убивать и купаться в их крови. Похоже, мальчика обидели во дворе, и он мечтает о мести...
#Morrowind
В гильдии магов Альд’руна, куда мы заглядываем, чтобы разжиться свежими сплетнями, поскольку маги, по крайней мере, не отказываются с вампирами говорить, узнаем, что младший из недомерков Ллетри захотел стать одним из наших. Можно, конечно, помочь ему, но его мамаша, естественно против этой затеи, а у нее много денег. Отправляемся в район поместий Под Скаром, где живут те, у кого много денег.
Поместье Ллетри большое, по лестницам и широким коридорам снуют стражники, каждый из которых при нашем появлении непременно орет: Я проклинаю тебя, вампир! Убирайся! Но если не пытаться с ними заговорить, никто точно не кинется, а к проклятиям мы уже привыкли. Наконец в Спальнях поместья находим Санвина Ллетри, видимо, «младшего из недомерков» и Фатасу Ллетри, надо полагать, его мамашу.
Обращаемся к мамаше. Приветствую тебя, Детоубийца, трагическим тоном ответствует она. Потом рассказывает о сыне, решившем присоединиться к вампирам, так как он уверен, что это даст ему силу и уважение. И если мы пришли не обращать его, а помочь ей и нам удастся убедить глупого мальчика в том, что наше племя не такое могущественное, как ему кажется, то нас ждет награда, которая таким как мы будет очень полезна. Ну что ж, попробовать стоит.
Санвин переполнен восторга и почтения. Приветствую тебя, Темный! Я твой. Подчиняюсь твоей воле. Потом выкладывает весь свой бред, про то, как он будет бродить в ночи, упиваясь своей силой, и убивать всех, кто не выкажет ему должного уважения, убивать и купаться в их крови. Похоже, мальчика обидели во дворе, и он мечтает о мести...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Кольцо Фатасы
Рассматриваем артефакт. Кольцо Фатасы. Вес 0.1. Цена 5000. Зачарование: Огненный щит 15 п. Эффект постоянный. Ну что ж, какая никакая, а защита от огня.
Андерпалл (Underpall Keep), центральная часть. Никаких сокровищ тут нет. Только куча нежити и три прохода: в Северное крыло крепости, Южное и Комнату отражений. Чтобы добраться до последнего, придется преодолеть еще и ловушку в виде обрушивающегося потолка.
Underpall Keep, central part. There are no treasures here. Only a bunch of undead and three passages: to the North Wing, the South Wing and the Reflecting Chamber. To get to the latter, you still have to overcome a trap in the form of a collapsing ceiling.
#Knights_of_the_Nine
Underpall Keep, central part. There are no treasures here. Only a bunch of undead and three passages: to the North Wing, the South Wing and the Reflecting Chamber. To get to the latter, you still have to overcome a trap in the form of a collapsing ceiling.
#Knights_of_the_Nine