МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
735 subscribers
3.49K photos
113 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями.
Без модов и текстур-паков. Классика.
По обмену рекламой: @Iv_Loguinov
Download Telegram
Янсиррамус (Yansirramus), даэдрические руины, расположенные на маленьком островке возле Побережья Азуры. В них сохранилось действующее святилище Молаг Бала. Именно здесь, через свою говорящую статую, Принц Даэдра нагрузит нас квестом по отправке в Обливион души своего вкрай охамевшего слуги Мента На.
Yansirramus, a Daedric ruin located on a small island off the Azura’s Coast. It contains a functioning shrine to Molag Bal. It is here, through his talking statue, that the Daedric Prince will burden us with a quest to send the soul of his extremely impudent servant Menta Na to Oblivion.

#Morrowind
👍107🔥5🎃1
📜 Записка о броне для лошади

Дорогой читатель,
В честь открытия новой мастерской по изготовлению конских доспехов мы предлагаем предъявителю настоящей листовки бесплатный набор брони для лошади. Для того чтобы получить наш подарок, приезжайте верхом на любимом скакуне в конюшню «Гнедые лошади», что близ стен Имперского города, и не забудьте взять с собой эту записку. Помогите нам распространить весть о новом комплексе услуг.

«Гнедые лошади» - Вы не можете позволить себе не позаботиться о защите своего коня.

Подписано собственноручно,
Снэк гра-Бура
Владелица конюшни «Гнедые лошади»


Записка появится в нашем инвентаре при установке дополнения The Elder Scrolls IV: Horse Armor Pack.

Небольшое уточнение: Конюшня «Гнедые лошади» - это та, в которой продаваемые ранее лошади «куда-то пропали», как простодушно порыгивая, сообщит нам вышеподписавшаяся орчиха.

#Oblivion
#Text
👍93🔥1👏1
Рейнхардт Красное Копье (Reinhardt Red-Spear), норд-охотник из Тирска. Встретит нас на выходе из форта Инеевой Бабочки и поделится сведениями об окрестных территориях и их обитателях.
Reinhardt Red-Spear, a Nord hunter from Thirsk. He will meet us at the exit of Fort Frostmoth and share information about the surrounding areas and their inhabitants.

#Bloodmoon
👍125
Гарлас Малатар (Garlas Malatar), айлейдские руины, расположенные на островке у западного побережья Сиродила. Когда мы соберем свою кодлу рыцарей, здесь произойдет финальная битва с аврорианцами.
Garlas Malatar, an Ayleid ruin located on an island off the western coast of Cyrodiil. Once we have our band of knights together, the final battle with the Aurorans will take place here.

#Knights_of_the_Nine
18👍4🔥3
Дом Совета Телванни (Telvanni Council House), выращенный, как и положено, из гриба и расположенный на краю Садрит Моры. Здесь живут и работают Голоса лордов-магов Дома Телванни. Сами лорды склонности к советам, похоже, не имеют.
Telvanni Council House, grown, appropriately, from a fungus and located on the edge of Sadrith Mora. It is where the Mouths of the Mage Lords of House Telvanni live and work. The Lords themselves seem to have no inclination to any councils.

#Morrowind
👍124🔥1
Центр игрового мира Обливиона, место с координатами (0, 0), находящееся у айлейдского источника к западу от руин Неньонд Твилл. Попасть сюда можно с помощью консольной команды телепортации coe (0, 0).
The center of the Oblivion game world, a location with coordinates (0, 0), located at the Ayleid Well west of the ruins of Nenyond Twyll. We can get here using the console teleportation command coe (0, 0).

#Oblivion
👍17🔥3
МОРРОВИНД. Зачищаем кланы Аунда и Берне

При сдаче второго задания Волрина Куарра сулит дополнительную награду, если мы сумеем избавить этот мир от других вампирских кланов. Что ж, дело хорошее, поприятнее, во всяком случае, чем амулеты тырить. Другие кланы для нас это Аунда и Берне. Первые базируются в пещере Ашмелех, что на шигорадском острове к юго-западу от Дагон Фела, примерно на середине линии Альд Редайния – Ротеран. Вторые в двемерских руинах Галом Дэус, на берегу лавового озера к юго-западу от Тель Увирит. Начать удобнее с Аунда.
Покидаем Друскашти и направляемся на восток, в пепельные пустоши Эшленда. Пробегаем мимо святилища Ассурнабиташпи, лагеря Уршилаку, древней данмерской крепости Валенварион. Чуть далее нужный нам остров уже хорошо виден с берега. Пересекаем узенький пролив.
Внутри Ашмелех больше похож на огромную гробницу с многочисленными помещениями и крайне запутанными переходами, правда, без традиционных постаментов с урнами. И с составом обитателей не все так просто, как в других кланах, где есть сами вампиры и их скот. В логове Аунда имеются еще явные пленники и как с ними поступать не очень понятно. Освобождаться они не желают, они желают нас убить. В частности какой-то бретон Жансиэль Мациль, выпущенный из запертой комнаты, долго гоняется за нами по коридорам, поливая магией. Ну ладно, раз ты такой упертый, на и тебе по голове. Только не говори потом, что не имел шанса...

#Morrowind
🔥7👍2
Каменные лестницы на не отмеченной на карте дороге из Коррола в Бруму.
Stone steps on the unmarked road from Chorrol to Bruma.

#Oblivion
19🔥3💋3👍1
Сталгрим (Stalhrim), особое вещество, встречающееся только на Солстхейме.
По легенде, тела нордских воинов, погибших в битвах с эльфами, которые уже нельзя было вернуть на родину в Скайрим, вмораживались в глыбы льда и захоранивались в местных курганах. Чтобы в последующие времена мародеры не добрались до останков древних героев, нордские маги наложили на этот лед могущественное заклятие, защищающее останки внутри. Так появился сталгрим, уникальный материал для создания доспехов и оружия, выделяющихся своей прочностью и остротой.

#Bloodmoon
17👍3🆒2
Граница двух географических и климатических зон – Коловианского нагорья и Джерольских гор.
The border of two geographical and climatic zones - the Colovian Highlands and the Jerall Mountains.

#Oblivion
18🔥8