Пустотелый пень (Tree stump), торчащий у задней стены Тирска, пасхалка от разрабов. Содержит в себе эбонитовый длинный меч Жало тени (колющий урон 10-50, Отравление 5 п./с. на 20 с., Хамелеон 100-200 пп. на 20 с.), Кольцо глаза ворона (Ночной глаз 20 п. и пост. +20 к Меткости), Перчатки Мораг Тонг (левая с пост. +20 к Скрытности, правая с пост. +20 к Взлому), и пять совершенно читерских Эбонитовых стрел убийства (с эффектом Повредить здоровье на 5000 п.), а также записку, не пойми кому адресованную.
#Bloodmoon
#Bloodmoon
Море Имин, омывающее берега западной половины Дрожащих островов.
Emean Sea, washing the shores of the western half of the Shivering Isles.
#Shivering_Isles
Emean Sea, washing the shores of the western half of the Shivering Isles.
#Shivering_Isles
Грязекраб-торговец (Mudcrab Merchant), уникальный членистоногий, обитающий на первом островке к востоку от развалин Мзанча, где он торгует оружием, доспехами и бухлом в неограниченном количестве. «А ты как думаешь? Тссс. Я грязекарб… краб. Точно. Грязекраб. Это я. Совершенно точно. Я ведь ВЫГЛЯЖУ КАК краб, так? Знащит, он и есть. Это Я говорю, так? Ну и? Знащит, я… говорящий грязекраб. И я продаю всякие вещи, так? Ну и? Знащит, я говорящий грязекраб-торговец. Логично, правда?»
Смутные наводки на этого уникума дают М'Айк Лжец и редгард Кайе из эбенгардской часовни Имперского Культа. Но найти его, тем не менее, нелегко, поскольку находится он в стороне от цивилизации, к тому же внешним видом и названием никак не отличается от обычных грязекрабов, коих в тех краях «как грязи».
Подобно скампу из Кальдеры, говорящий краб скупает принесенное барахло по номиналу. Дневная касса у него составляет 10000, вдвое выше, чем у Ползуна, но в отличие от последнего, обитает он очень далеко от транспортных терминалов. Говорят, с помощью магии подчинения и контроля можно перегнать его в более удобное место. Я, правда, не пробовал, так что не поручусь.
#Morrowind
Смутные наводки на этого уникума дают М'Айк Лжец и редгард Кайе из эбенгардской часовни Имперского Культа. Но найти его, тем не менее, нелегко, поскольку находится он в стороне от цивилизации, к тому же внешним видом и названием никак не отличается от обычных грязекрабов, коих в тех краях «как грязи».
Подобно скампу из Кальдеры, говорящий краб скупает принесенное барахло по номиналу. Дневная касса у него составляет 10000, вдвое выше, чем у Ползуна, но в отличие от последнего, обитает он очень далеко от транспортных терминалов. Говорят, с помощью магии подчинения и контроля можно перегнать его в более удобное место. Я, правда, не пробовал, так что не поручусь.
#Morrowind
Гальбедир (Galbedir), босмерка-волшебница. Занимается в Гильдии магов Балморы торговлей свитками и зачарованным снаряжением. А также собственно зачарованием. Но вот с последним у нас с ней как-то не склалось. Только мы с моим редгардом сунулись к ней на предмет вложить «Хождение по воде» в изящный пояс, как она принялась заполошно орать, звать стражу и кастовать что-то зловещее. На поднятый хай сбежались остальные гильдисты. Кто-то тыкал нам в живот ножом, кто-то из-за его спины пытался заехать в нос кулаком, а припоздавшие хреначили поверх голов сотоварищей фаерболами. Пришлось срочно вываливать за дверь. Позже выяснилось, что весь этот кипеш из-за того, что еще в самом начале игры мы стянули у нее с полки камень душ. Удивительно злопамятная тетка.
#Morrowind
#Morrowind
Доки Воса и Тель Моры (Docks of Vos and Tel Mora). Эти поселения находятся совсем рядом, хотя и расположены в разных районах. Граница между Грейзлендом и Побережьем Азуры проходит здесь по узкому проливу, отделяющему Вварденфелл от островов.
#Morrowind
#Morrowind
МОРРОВИНД. Клеймо Эльтона
К обретению лучшего меча в игре мы подготовились загодя.
Выполнили квест Боэты и получили в награду Золотую Марку.
Отсчитали и сунули в инвентарь ровно 11171 местных септимов.
Изрядно помучившись, стали вампиром.
И теперь от места кровососной инициализации в родовой гробнице Дретанов направляемся в Вивек, чтобы у некой Сирилонве из Гильдии магов взять квест на устранение ее конкурента.
Общественный транспорт отныне не для нас, нашего брата в него не пускают. Разворачиваем карту, фиксируем направление и бежим. Вампирские плюс 20 к скорости, плюс 30 к атлетике с акробатикой совершенно меняют картину, это уже не бег, это полуполет длиннющими прыжками.
Не снижая хода, ныряем с берега, торпедой пересекаем пролив, отделяющий шигорадский островок от Варденфелла, и стремительным бегом продолжаем движение по холмистым равнинам Грейзленда, потом по горам и фоядам Молаг Амура. Атронах, которого мы по пути перемахнули, запускает вслед свой фаербол, но огненный шар нас не догоняет...
#Morrowind
К обретению лучшего меча в игре мы подготовились загодя.
Выполнили квест Боэты и получили в награду Золотую Марку.
Отсчитали и сунули в инвентарь ровно 11171 местных септимов.
Изрядно помучившись, стали вампиром.
И теперь от места кровососной инициализации в родовой гробнице Дретанов направляемся в Вивек, чтобы у некой Сирилонве из Гильдии магов взять квест на устранение ее конкурента.
Общественный транспорт отныне не для нас, нашего брата в него не пускают. Разворачиваем карту, фиксируем направление и бежим. Вампирские плюс 20 к скорости, плюс 30 к атлетике с акробатикой совершенно меняют картину, это уже не бег, это полуполет длиннющими прыжками.
Не снижая хода, ныряем с берега, торпедой пересекаем пролив, отделяющий шигорадский островок от Варденфелла, и стремительным бегом продолжаем движение по холмистым равнинам Грейзленда, потом по горам и фоядам Молаг Амура. Атронах, которого мы по пути перемахнули, запускает вслед свой фаербол, но огненный шар нас не догоняет...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Клеймо Эльтона
Клеймо Эльтона. Тип: Длинные клинки, Одноручное. Урон: рубящий 10-60, режущий 5-55, колющий 5-25. Зачарование: Удар огня 10-30 пп.; Увеличить атаку 30 п. на 30 сек., на себя; Восстановить запас сил 10 п., на себя. Эффект при ударе. Зарядов 500.
Вайтарн (Vitharn), форт на Могильной отмели, об истории которого можно прочесть в книге: Падение Вайтарна.
Vitharn, a fort on the Shallow Grave, the history of which can be read in the book: The Fall of Vitharn.
#Shivering_Isles
Vitharn, a fort on the Shallow Grave, the history of which can be read in the book: The Fall of Vitharn.
#Shivering_Isles