Forwarded from Haiku
Всем привет!
Ребята, присоединяйтесь к хакатону от Самураев с 26 по 28 июня. Отличная возможность для тех, у кого есть интересный проект/идея, но не доходят руки! 😉
Если коротко про формат, то:
Дата: 26-28 июня
Формат: оффлайн + онлайн
Приз: $1000
Проект: новый, без объемных наработок
Тема: любая (+1 балл за Health IT, FHIR, Aidbox)
Стек технологий: любой, можно использовать ИИ (за ФП – сердечко от оргов)
Команда: 2-9 человек
Победителя выбирают сами участники голосованием
А если ты в Черногории, то приходи к нам на виллу, похакатоним оффлайн. Будет бассейн, настольный теннис и разные приколюхи.
Участие бесплатно, необходимо зарегистрироваться здесь.
Ребята, присоединяйтесь к хакатону от Самураев с 26 по 28 июня. Отличная возможность для тех, у кого есть интересный проект/идея, но не доходят руки! 😉
Если коротко про формат, то:
Дата: 26-28 июня
Формат: оффлайн + онлайн
Приз: $1000
Проект: новый, без объемных наработок
Тема: любая (+1 балл за Health IT, FHIR, Aidbox)
Стек технологий: любой, можно использовать ИИ (за ФП – сердечко от оргов)
Команда: 2-9 человек
Победителя выбирают сами участники голосованием
А если ты в Черногории, то приходи к нам на виллу, похакатоним оффлайн. Будет бассейн, настольный теннис и разные приколюхи.
Участие бесплатно, необходимо зарегистрироваться здесь.
❤5
#лытдыбр #emacs
Что-то я всю эту неделютюленил под кондиком, спасаясь от сорокаградусной жары пытался настроить почту в Emacs, ибо Thunderbird, которым я пользовался до этого, как в анекдоте про воздушные шарики, бракованный, потому что не радует 😅
Сначала попробовал вроде бы более популярный
Последние пару дней вазюкался с неправильным удалением почты, аж тред на реддите создал, но таки в конечном итоге всё победил) Тут хочется сказать большое спасибо очень дружелюбному русскоязычному емакс-коммьюнити и отдельно Андрею Орсту 🫶
Ну и только что закоммитил все конфиги себе в репу с дотфайлами, чтобы сохранилось на века 😁
Что-то я всю эту неделю
Сначала попробовал вроде бы более популярный
notmuch
, но быстро понял, что там нужно построить целую машину Голдберга из шелл-скриптов для того, чтобы вся локальная почта правильно синхронизировалась с GMail. По ходу дела ещё выяснилось, что в GMail придётся включить авторизацию по "паролю приложения" и интерфейс поменять на английский (чтобы имена папок были правильные), и что Python (и, по продолжению, offlineimap
) до сих пор не умеет правильно считывать мультиаккаунтный .netrc
, лол. В итоге плюнул и всё сделал на mu4e
+ mbsync
, и оказалось, что mu4e
мало того, что гмыло поддерживает почти целиком из коробки, так ещё и невероятно красив и пугающе удобен, я уже с трудом понимаю, как я жил до него 😊Последние пару дней вазюкался с неправильным удалением почты, аж тред на реддите создал, но таки в конечном итоге всё победил) Тут хочется сказать большое спасибо очень дружелюбному русскоязычному емакс-коммьюнити и отдельно Андрею Орсту 🫶
Ну и только что закоммитил все конфиги себе в репу с дотфайлами, чтобы сохранилось на века 😁
GitHub
emacsrc: added mail reader 🎉 · lockie/dotfiles@9491418
"you are your dotfiles". Contribute to lockie/dotfiles development by creating an account on GitHub.
🔥7❤2👍2✍1
#статьи
Коллега Иван Гришаев делится мнением про синтаксис Лиспов, которое я полностью разделяю. Ей-б-гу, после лиспа смотреть на код на C или там на каком питоне просто физически больно мозгу 😅
Коллега Иван Гришаев делится мнением про синтаксис Лиспов, которое я полностью разделяю. Ей-б-гу, после лиспа смотреть на код на C или там на каком питоне просто физически больно мозгу 😅
Telegram
igrishaev
Когда неподготовленный человек видит Лисп, он как-то реагирует: хихикает, лепит эмодзи, вовлекает других, словом — переживает. В такую минуту он напоминает школьника, который принес эротический журнал: смотрит на груди и попы, конфузится, краснеет, показывает…
❤1
#проекты #clojure
На той неделе поучаствовал в летнем хакатоне HealthSamurai, где умудрился за три дня пройти от давно вынашиваемой идеи до рабочего прототипа и сделал на Clojure бота, уведомляющего об обновлениях версий используемых библиотек в произвольных проектах (ну как произвольных, пока только на Clojure и Python), этакий аналог Snyk, но в телеграме. Вот видос с таймкодом, где я рассказываю о том, что удалось сделать на хакатоне, а вот и сам бот — он пока в открытом бета-тесте и бесплатный 😊
На той неделе поучаствовал в летнем хакатоне HealthSamurai, где умудрился за три дня пройти от давно вынашиваемой идеи до рабочего прототипа и сделал на Clojure бота, уведомляющего об обновлениях версий используемых библиотек в произвольных проектах (ну как произвольных, пока только на Clojure и Python), этакий аналог Snyk, но в телеграме. Вот видос с таймкодом, где я рассказываю о том, что удалось сделать на хакатоне, а вот и сам бот — он пока в открытом бета-тесте и бесплатный 😊
YouTube
Summer Hackathon | 3rd Day
👍8❤2
#лытдыбр #проекты #common_lisp
Сегодня с утреца в рамках акции растаскивания кодовой базы моего старого проекта
Возможно, какой-нибудь седобородый лисп-старец, несмотря на мои подробныеоправдания объяснения в Readme, зачем это, объяснил бы мне, что я делаю фигню и эта библиотека не нужна, но у меня таких знакомых нет 😅
Сегодня с утреца в рамках акции растаскивания кодовой базы моего старого проекта
d2clone-kit
на отдельные хорошо протестированные и задокументированные запчасти с чётким интерфейсом наконец доделал то, что собирался уже очень давно — вытащил в отдельную библиотеку макрос для изменения размера простых массивов Common Lisp, вот она: trivial-adjust-simple-array. Ну и по ходу дела зарефакторил ECS-библиотеку с её использованием.Возможно, какой-нибудь седобородый лисп-старец, несмотря на мои подробные
🔥5
#лытдыбр
А ещё на той неделе впервые в жизни побывал на подкасте, посвящённом лиспам, брейкбиту, BSD-системам, климактическому кризису, многопользовательским текстовым адвенчурам и другим гиковским вещам, за авторством широко известного в узких кругах screwtape (он же
А ещё на той неделе впервые в жизни побывал на подкасте, посвящённом лиспам, брейкбиту, BSD-системам, климактическому кризису, многопользовательским текстовым адвенчурам и другим гиковским вещам, за авторством широко известного в узких кругах screwtape (он же
screwlisp
), подпишитесь на него, он странный, но клёвый. Правда, запись похерилась и из часа подкаста остались только первые 15 минут, да ещё и сайт с архивами подкаста вообще сейчас лежит 😅 Но вышло очень продуктивно — вынес пару идей по поводу того, на какие штуки стоит обратить внимание в разработке игрового движка на Common Lisp 😊Mastodon @ SDF
screwlisp (@screwtape@mastodon.sdf.org)
15.1K Posts, 1.36K Following, 899 Followers · https://toobnix.org/c/screwtape_channel
avatar art @prahou@merveilles.town
Writing (lisp..)
Ghost of the scientist https://www.ida.liu.se/~erisa03/
gopher://gopher.club/1/users/screwtape
https://…
avatar art @prahou@merveilles.town
Writing (lisp..)
Ghost of the scientist https://www.ida.liu.se/~erisa03/
gopher://gopher.club/1/users/screwtape
https://…
❤5🔥1
#лытдыбр #common_lisp
Дописал сегодня с утра тесты к фиче ECS-фреймворка, сделанной ещё в пятницу — возможности задать порядок выполнения систем; она у меня давно болталась на первых местах TODO-листа, даже вон люди про неё issue уже создают 😅
Оказалось, что "топологическая сортировка" только звучит страшно, а на самом деле — по сути банальный обход графа в глубину, который я на лиспе осилил сделать за пару часов 😊
Дописал сегодня с утра тесты к фиче ECS-фреймворка, сделанной ещё в пятницу — возможности задать порядок выполнения систем; она у меня давно болталась на первых местах TODO-листа, даже вон люди про неё issue уже создают 😅
Оказалось, что "топологическая сортировка" только звучит страшно, а на самом деле — по сути банальный обход графа в глубину, который я на лиспе осилил сделать за пару часов 😊
GitLab
System ordering? (#3) · Issues · Andrew Kravchuk / cl-fast-ecs · GitLab
Hello, Thanks for your work on this library. I'm wondering if it's possible to explicitly order systems? Might be worth considering adding something like :after...
🔥8❤3
Forwarded from Черногория - новости
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇲🇪 В Черногории все еще красный уровень опасности из-за жары, температура сегодня будет около 40 градусов.
Черногория-Новости
Черногория-Новости
😢5❤3👍1🫡1
#common_lisp #лытдыбр
Немного инсайдерской инфы: судя по тому, что бессменный автор де-факто стандартного пакетного менеджера для CL Quicklisp, Zach Beane, запостил на той неделе issue по поводу warning'а компиляции в моей библиотекеНу или нет 🤷♂️ с инсайдерской инфой всегда так)
Немного инсайдерской инфы: судя по тому, что бессменный автор де-факто стандартного пакетного менеджера для CL Quicklisp, Zach Beane, запостил на той неделе issue по поводу warning'а компиляции в моей библиотеке
cl-fast-ecs
, входящей в Quicklisp, и развешал тегов canbuild
и cantbuild
в репозитории с заявками на включение в дистрибуцию, есть подозрение, что в ближайшее время нас может ждать новый релиз Quicklisp. GitLab
Build failure on SBCL today (#5) · Issues · Andrew Kravchuk / cl-fast-ecs · GitLab
I get an error when trying to build from this line: https://gitlab.com/lockie/cl-fast-ecs/-/blob/main/src/storage.lisp?ref_type=heads#L88
👾1
#common_lisp #лытдыбр
"Ни месяца без новой опенсорсной библиотеки", — под таким жизнеутверждающим лозунгом выложил новый микрофреймворк на Common Lisp для нахождения маршрутов в играх алгоритмом A*, cl-astar. Почему микрофреймворк? Потому что там всё на макросах, я ж у мамы амбассадор лингвистической абстракции 😊 Библиотека выстроена вокруг макроса DEFINE-PATH-FINDER, в который прокидываются результаты вызова других вспомогательных макросов и лямбд, задающих требуемые параметры — тип координат, функция стоимости передвижения, эвристика оценки расстояния до цели, определение соседей у узла маршрута, способ обработки результата и прочее, и этот супермакрос из всех этих веточек и мусора собирает функцию, которая и будет искать маршрут. Причём результирующая функция сильно вылизана с точки зрения оптимизации, по результатам бенчмарков находит путь в рандомном лабиринте из 100x100 узлов чуть меньше, чем за миллисекунду, что не сильно медленнее реализаций этого алгоритма на C++ 💪
Уже переписал с использованием этого микрофреймворка передвижение персонажей в последнем шедевре Cycle of Evil, и оно сразу стало более адекватным. Собственно, микрофреймворк уже доступен в Quicklisp-репозитории LuckyLambda и распространяется по либеральной MIT-лицензии, так что призываю к его использованию в ваших проектах 😊
"Ни месяца без новой опенсорсной библиотеки", — под таким жизнеутверждающим лозунгом выложил новый микрофреймворк на Common Lisp для нахождения маршрутов в играх алгоритмом A*, cl-astar. Почему микрофреймворк? Потому что там всё на макросах
Уже переписал с использованием этого микрофреймворка передвижение персонажей в последнем шедевре Cycle of Evil, и оно сразу стало более адекватным. Собственно, микрофреймворк уже доступен в Quicklisp-репозитории LuckyLambda и распространяется по либеральной MIT-лицензии, так что призываю к его использованию в ваших проектах 😊
GitLab
Andrew Kravchuk / cl-astar · GitLab
A heavily optimized yet flexible A* pathfinding algorithm implementation
🔥18👍2
#лытдыбр #мемасики #scheme #common_lisp
Наткнулся тут в недавней статье про Medley/Interlisp на шикарное сравнение:
• Scheme — это экзотический спорткар. Быстрый. На ручной коробке. Без радио.
• Emacs Lisp — это Subaru GL 4WD 1984 года: "машина, которая всегда впереди тебя".
• Common Lisp — этоХодячий замок Хаула 🤣
Наткнулся тут в недавней статье про Medley/Interlisp на шикарное сравнение:
• Scheme — это экзотический спорткар. Быстрый. На ручной коробке. Без радио.
• Emacs Lisp — это Subaru GL 4WD 1984 года: "машина, которая всегда впереди тебя".
• Common Lisp — это
The Register
Revival of Medley/Interlisp: Elegant weapon for a more civilized age sharpened up again
Restoration project described in BCS talk is gathering steam
😁5
#лытдыбр #проекты
Принял стратегическое решение отключить бота для слежения за обновлениями — популярностью он не пользоваться, рекламой заниматься я не умею, а если начинать учиться, то с другими моими проектами получится, как на приложенном мемасике 😅
Благо, удалось извлечь из этого проекта пользу: он был развёрнут на FreeBSD и PostgreSQL поверх OpenZFS, и теперь я из практики знаю, как обращаться с этим ультрахардкорным стеком 😊
Принял стратегическое решение отключить бота для слежения за обновлениями — популярностью он не пользоваться, рекламой заниматься я не умею, а если начинать учиться, то с другими моими проектами получится, как на приложенном мемасике 😅
Благо, удалось извлечь из этого проекта пользу: он был развёрнут на FreeBSD и PostgreSQL поверх OpenZFS, и теперь я из практики знаю, как обращаться с этим ультрахардкорным стеком 😊
🔥6👍1🙈1
#лытдыбр #common_lisp
Сделал ещё один маленький шажок к ресурсной системе игрового движка на CL — теперь при запуске автоматически происходит переход в каталог с ресурсами, причём хоть при загрузке кода в Emacs, хоть при запуске из сдампанного lisp-образа, хоть из линуксового AppImage 😊
Соответствующие изменения уже есть в последней версии нашего крайнего шедевра Cycle of Evil, в шаблоне игры на Common Lisp и в туториале поя уже вот-вот накоплю силы для второй части, честно-честно 😅
Сделал ещё один маленький шажок к ресурсной системе игрового движка на CL — теперь при запуске автоматически происходит переход в каталог с ресурсами, причём хоть при загрузке кода в Emacs, хоть при запуске из сдампанного lisp-образа, хоть из линуксового AppImage 😊
Соответствующие изменения уже есть в последней версии нашего крайнего шедевра Cycle of Evil, в шаблоне игры на Common Lisp и в туториале по
cl-fast-ecs
GitHub
Release 0.0.3-r2 · lockie/spring-lisp-jam-2024
Spring Lisp Game Jam 2024 entry. Contribute to lockie/spring-lisp-jam-2024 development by creating an account on GitHub.
🔥13
#мысль_в_душе #common_lisp
По результатам обсуждения макросов CL в коммьюнити Lisp forever пришла в голову такая мысль: не секрет, что в большинстве лиспов у функций сохраняется информация об исходном коде, так что, например, при возникновении исключительной ситуации в стек-трейсе можно написать что-то в духе
С каждым днём мне всё труднее удерживать себя от того, чтобы бросить всё и начать пилить свой супербыстрый и суперкрутой диалект лиспа 😅
По результатам обсуждения макросов CL в коммьюнити Lisp forever пришла в голову такая мысль: не секрет, что в большинстве лиспов у функций сохраняется информация об исходном коде, так что, например, при возникновении исключительной ситуации в стек-трейсе можно написать что-то в духе
(foo) from foo.lisp line 42
. Почему бы не сохранять также для каждой строчки инфу о раскрытых макросах, которые были на этой строчке, чтобы ещё можно было написать, типа, (foo) from macro expansion of (with-open-file) in foo.lisp line 42
?❤5👍3
#лытдыбр #common_lisp
Отправил в библиотеку
Теперь шаблоны в
Отправил в библиотеку
cl-tiled
PR с фичой, которой нам сильно не хватало для игры на весенний лисповый геймджем, а именно — поддержки объектов-шаблонов Tiled. Ну то есть как нам, не хватало моему товарищу, занимавшемуся картами, я-то просто сочувственно цокал языком 😅Теперь шаблоны в
cl-tiled
будут поддерживаться прозрачным образом, даже код старых игр менять не придётся. Вы знаете, где выгрузить фуру с лайками и прочими положительными реакциями типа 🎉, чтобы автор библиотеки быстрее принял пуллреквест 😊GitHub
Added support for templates by lockie · Pull Request #32 · Zulu-Inuoe/cl-tiled
Hey!
This PR adds support for tiled templates. Bonus feature is that library users won't have to change their code in any way, template instance objects would be transparently loaded just l...
This PR adds support for tiled templates. Bonus feature is that library users won't have to change their code in any way, template instance objects would be transparently loaded just l...
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#лытдыбр #common_lisp
Умудрился тут себе заработать воспаление плечевого сустава, так что уле=еле полулёжа сижу за компом, закидавшись обезболивающими. Но всё же потихоньку нахожу в себе силы пилить вторую часть туториала по геймдеву на Common Lisp, чтобы успеть опубликовать его до середины октября и иметь возможность пошутить шуточку "и года не прошло с первой части" 😅
Вон даже осилил сделать подгрузку анимированных тайлов 😊
Умудрился тут себе заработать воспаление плечевого сустава, так что уле=еле полулёжа сижу за компом, закидавшись обезболивающими. Но всё же потихоньку нахожу в себе силы пилить вторую часть туториала по геймдеву на Common Lisp, чтобы успеть опубликовать его до середины октября и иметь возможность пошутить шуточку "и года не прошло с первой части" 😅
Вон даже осилил сделать подгрузку анимированных тайлов 😊
🔥8
#лытдыбр
А вот и отзывы подъехали к моему ECS-фреймворку для Common Lisp, хоть сейчас верстай лендинг с разделом Testimonials 😅
А вот и отзывы подъехали к моему ECS-фреймворку для Common Lisp, хоть сейчас верстай лендинг с разделом Testimonials 😅
🔥9😁4❤2💯2
#лытдыбр
Пока из-за больного плеча валялся на диване нетрудоспособным тюленчиком, осилил дочитать книжку Кристиана Кеннека "Lisp in small pieces", в которой подробно рассматривается строение интерпретаторов и компиляторов разных лиспов, и, конечно же, я загорелся идеей сделать свой крутой компилятор своего диалекта лиспа 😅 Как будто у меня хобби мало — уже поджимают сроки со второй частью туториала по геймдеву на Common Lisp, и буквально сегодня объявили дату осеннего Lisp Game Jam (спойлер, это 25 октября).
В общем, сегодня схожу на первый сеанс ЛФК, меня там каак вылечат, и тут-то я всё и сделаю))
Пока из-за больного плеча валялся на диване нетрудоспособным тюленчиком, осилил дочитать книжку Кристиана Кеннека "Lisp in small pieces", в которой подробно рассматривается строение интерпретаторов и компиляторов разных лиспов, и, конечно же, я загорелся идеей сделать свой крутой компилятор своего диалекта лиспа 😅 Как будто у меня хобби мало — уже поджимают сроки со второй частью туториала по геймдеву на Common Lisp, и буквально сегодня объявили дату осеннего Lisp Game Jam (спойлер, это 25 октября).
В общем, сегодня схожу на первый сеанс ЛФК, меня там каак вылечат, и тут-то я всё и сделаю))
GitHub
GitHub - ilammy/lisp: Lisp In Small Pieces на русском языке
Lisp In Small Pieces на русском языке. Contribute to ilammy/lisp development by creating an account on GitHub.
❤8😢2👍1
#лытдыбр #common_lisp
Пока потихоньку доделываю туториал по геймдеву на CL, умудрился наткнуться и починить багу в библиотеке для UI Nuklear (она во второй части туториала тоже будет фигурировать 😊). Бага причём есть не только в liballegro-бэкэнде (я уже давно прикипел к этой библиотеке), но и в некоторых других бэкэндах, но на них у меня сил, конечно, не хватит 😅
Пока потихоньку доделываю туториал по геймдеву на CL, умудрился наткнуться и починить багу в библиотеке для UI Nuklear (она во второй части туториала тоже будет фигурировать 😊). Бага причём есть не только в liballegro-бэкэнде (я уже давно прикипел к этой библиотеке), но и в некоторых других бэкэндах, но на них у меня сил, конечно, не хватит 😅
GitHub
allegro5: take image region into account for NK_COMMAND_IMAGE by lockie · Pull Request #690 · Immediate-Mode-UI/Nuklear
Hey. This pull request makes allegro5 backend take the image region into account for NK_COMMAND_IMAGE command. Without that, it is impossible to e.g. correctly render 9-slice, consider:
before:
af...
before:
af...
🔥5