Лисп в изгнании
229 subscribers
156 photos
21 videos
5 files
233 links
Авторский канал на околоайтишную тематику.

По всем вопросам @awkravchuk
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Покойся с миром, мой кумир.
Россия будет свободной.
12💩3👎1😁1
#лытдыбр

Вчера, в 1:55 ночи по тихоокеанскому стандартному времени, сам Роберт Смит, автор Coalton (строго типизированной надстройки над Common Lisp) одобрительно твитнул ссылку на 1 часть моего туториала по геймдеву на Common Lisp, а потом его ретвитнул, на секундочку, сам Пол Грэм, популяризатор лиспов ещё с девяностых, автор книг «On Lisp» и «ANSI Common Lisp» и сооснователь Y Combinator.
Ещё её Сионеску репостнул, но это уже не так впечатляюще, хотя тоже человечек в наших кругах известный)
В принципе, жизнь можно считать прожитой не зря 😊
🔥20👍3👏2
#лытдыбр #clojure

Между делом тут решил сделать небольшой пет-проект на злобу дня в виде вебсервиса на Clojure. Примерно прикинул используемый стек и куда и как буду развёртывать, начал писать код, разбирая шаблон Luminus на отдельные запчасти и выкидывая ненужные. И вот встал вопрос взаимодействия вебсервиса с БД, и тут я задумался.

Штука в том, что в подавляющем большинстве случаев в Java и, как следствие, в Clojure вопросы масштабирования всегда решаются тред-пулами, хотя вот уже лет десять как самый модный подход для их решения — асинхронщина на основе интерфейсов мультиплексирования ввода-вывода а-ля epoll(7) в Linux или kqueue(2) в *BSD. Полез подробнее изучать вопрос, выяснилось, что на самом деле в топе известных бенчмарков от Techempower по Clojure находится решение с асинхронным жабовским сервером Undertow и очень экспериментальным асинхронным драйвером БД от наших финских коллег из Metosin porsas. Поспрашивал в русскоязычном чатике по Clojure, кстати, очень крутое сообщество, не то что лисперский чатик, в котором мы только и знаем, что про коммунизм сраться 😅. Там мне объяснили, что нужно не выёживаться и использовать тред-пулы 😁 Я решил показать преимущества асинхронного подхода на примере и вчера уже к ночи сделал бенчмарк на чистой сишечке, чтобы не оглядываться на рантайм языка.

Как бенчмарк устроен:
1. Два варианта, синхронный и асинхронный. Оба запускаются с заданным количеством тредов и запускают в каждом серверный цикл, с помощью флажка SO_REUSEPORT на серверном сокете.
2. Сценарий обработки следующий: дожидаемся конца запроса от клиента (путём поиска \r\n\r\n в конце буфера), делаем в PostgreSQL запрос SELECT pg_sleep(5), отвечаем клиенту HTTP/1.0 204 No Content, обрываем соединение.
3. Синхронный вариант ждёт ответа от БД в блокирующем режиме; таким образом, для него 1 тред = 1 обрабатываемый в данный момент клиент.
4. Асинхронный вариант отправляет запрос в БД, закидывает сокет соединения с БД в общий eventloop и уходит на следующую его итерацию, таким образом, один тред с одним циклом событий может "одновременно" обрабатывать сколь угодно много клиентов. Всегда мечтал поиспользовать C-шный интерфейс к libpq в асинхронном режиме, вот и довелось, правда, место в документации, где этот вариант описывается, зачитал до дыр, прежде чем сделал 😅
5. Для теста использовал wrk с 10 одновременными соединениями в течение минуты, таким образом, максимальная теоретическая производительность в этом бенчмарке — 10 / 5 = 2 запроса в секунду; напомню, запрос обрабатывается минимум 5 секунд из-за эмуляции медленных запросов в базе через pg_sleep(5).

По результатам асинхронный вариант изи достиг максимальной производительности в два потока (строго говоря, даже в один, но что я, зря код для многопоточного epoll писал 😂). В то же время синхронному варианту для этого понадобилось 100 тредов, да и то была парочка таймаутов; собственно, по дефолту в PostgreSQL max_connections как раз 100, и мне было лень его подкручивать выше.

Написал в кложа-чатике, но там меня снова убедили, что с тред-пулом по сути всё то же самое, просто нужно аккуратно его настроить, и накидали ссылок для изучения ❤️
6🔥1
#мемасики

Заорал, как говорится, в голос а потом вспомнил, что я на ноутбуке Manjaro уже несколько месяцев не обновлял 😭
😁6
#лытдыбр

Представьте себе, что у вас есть старенькая эргономическая клавиатура с механическими свичами, например, Dygma Raise, и худо-бедно она вас устраивала, но в какой-то момент в ней от старости начали дребезжать контакты и некоторые кнопки начали срабатывать по два и более раз от одного нажатия, и вы психанули и составили подробную таблицу-сравнение всех эргономических механических клавиатур, чтобы выбрать новую.
Представили? А мне и представлять не надо 😅
👍2😭1
#devlog #лытдыбр

Решил, что буду публиковать девлоги игрового движка на Common Lisp раз в две недели, поэтому очередной выпуск будет в следующую субботу, 30 марта. Оставайтесь тунцом 🐟
6
#лытдыбр #clojure

Язык Clojure, конечно, следует любить хотя бы за то, что у тебя в списке зависимостей проекта может быть натурально ВЛАД
😁5❤‍🔥1
#проекты #devlog #common_lisp

Итак, подъехал небольшой девлог игрового движка на Common Lisp 😊
https://youtu.be/9Bg-gBnsUI8
🔥5
#лытдыбр

На этой неделе ничего не постил, потому что в прошлое воскресенье, намереваясь почесать глаз, ткнул в него так, что повредил роговицу 🙈 Был у liječnik oftalmolog, вроде уже зажило, но пока тяжко смотреть в монитор больше получаса, начинает болеть.
В рамках постепенного возвращения к трудовой деятельности хватился, что вышел новый релиз SBCL 2.4.3, так что сделал новый билд инсталлятора под виндус с поддержкой W7 и Docker-образов для геймдева на Lisp 😊
👀6
Лисп в изгнании
#лытдыбр Представьте себе, что у вас есть старенькая эргономическая клавиатура с механическими свичами, например, Dygma Raise, и худо-бедно она вас устраивала, но в какой-то момент в ней от старости начали дребезжать контакты и некоторые кнопки начали срабатывать…
#лытдыбр

Посмотрите-ка, какая красотка ко мне подъехала 😊 (только на крошки от печенья на столе не смотрите, мне стыдно))
Как всегда в генте, пришлось конпелировать ядро, чтобы перепрошить дефолтное расположение некоторых клавиш. Ну и этот текст неиронично набирал минуты три, потому что ортолинейная раскладка чудовищно непривычна 🙈
🔥12😱1🙏1🙈1
#лытдыбр

Мужчины такие типа "да нет у меня депрессии", а сами потом заменяют оконный менеджер на написанный на Haskell XMonad, чтобы почувствовать хоть что-то 😅
😁4💯3👍2😢1🏆1
#лытдыбр #haskell

Между делом потихоньку обживаю XMonad. Нравится гораздо больше i3, потому что в последнем очень часто в каких-то мелочах окна на рабочем столе ведут себя неким конкретным ненастраиваемым образом, и ты такой с лицом грустной лягушки думаешь, "ну вот, теперь я так живу", а в XMonad можно тонко настроить любую мелочь.

Ну и да, у нейросетей тоже едет крыша от попыток писать код на Haskell (см. рис. 1) 😂
😁5
#лытдыбр #мемасики #clojure

Создал так называемый интернет-мэм, начитавшись в социальной сети Тваттер срачей "Авторизация через OAuth-провайдеров vs классическая самодельная по паролю", в которых апологеты последней всё никак не могут внятно сформулировать, чем плоха авторизация с помощью провайдера таковой, который уже решил все вопросы с безопасностью, "GOOGLE BAD" и всё тут.

В веб-сервисе на Clojure, который я пилю в свободное от работы время, конечно, авторизация будет отдана на аутсорс (уже наладил через Google), я пока не настолько сошёл с ума, чтобы вручную реализовывать такую важную вещь, или полагаться на Clojure-овский buddy, который, мягко говоря, заброшен 😅
👍3
#лытдыбр #common_lisp

Good news, everyone! В этом году состоится регулярный весенний Lisp Game Jam, только организаторы его зачем-то сдвинули на месяц, так что он будет проходить с 17 мая по 27. Как раз самое время, чтобы вытащить себя из депрессивной фазы и напилить кодовых заготовочек к началу джема, чем я завтра и займусь — традиционно отмечу праздник труда, собственно, ударным трудом 😋
👏7🔥1
Надо же, ASMR установка Gentoo ASMR, или Autonomous Sensory Meridian Response, если кто не в курсе, это жанр видео, в которых симпатичные девушки шепчут и шкрябают коготками в выкрученный на полную чувствительность микрофон.

Попробовать, что ли, себя в этом жанре. Так и представляю, ASMR "выгоревший сеньор клепает видеоигры на Common Lisp" 😅😂
😁3😍1
Forwarded from memory heap (Artyom "avp" Poptsov)
#linux

Wolfgang, "ASMR Installing Gentoo Linux":
https://youtu.be/CopPj3S3YQ0

Я не любитель ASMR, но выглядит занятно — процесс установки хорошо показан, ничего особо лишнего. Напомнило, как в былое время я сам устанавливал Gentoo (в том числе, в режиме повышенной сложности — Hardened Gentoo.) Полезный опыт был, не жалею, что время потратил на изучение нюансов настройки и сборки ядра, а также окружения.

Зажигание свечи на перед настройкой и сборкой ядра (таймкод 10:00) очевидно призвано отпугнуть тёмные силы перед началом священного процесса, как пользователи отметили в комментариях к видео на YouTube. 😉 Хотя я бы на месте автора зажёг пять свечей и поставил системный блок в центр получившегося круга.
👍1🔥1
#лытдыбр #common_lisp

Наконец на этой неделе в рамках подготовки к предстоящему весеннему Lisp Game Jam (уже в следующую пятницу! 😱) и заодно раздербанивания кода d2clone-kit на отдельные красивые слабо связные компоненты, взял на себя труд начать делать TODO-шку, которой уже года два минимум, а именно — переписать по-человечески парсер формата aseprite для одноименного редактора спрайтов. Взял для этого библиотеку lisp-binary, которая позволяет не только описать в декларативном виде внутренности формата (см. рис. 1), но и легко расширяется кастомным кодом, запускаемым во время разбора файла, в общем, невероятно клёвая и мощная штука — по сути, за пару дней я смог накатать парсер довольно нетривиального бинарного формата.

Получившуюся библиотеку cl-aseprite выложу в паблик чуть позже (она требует основательного причёсывания), а в понедельник можно начать поверх неё делать загрузку персонажей в заготовочку для геймджема 😊
🔥51👍1