Спартанцы на РЭД ЭКСПО
Часть 4: красота - страшная сила
Столько красоты, сколько было на РЭД ЭКСПО, мы давно не видели - в выставке участвовало множество ОЧЕНЬ крутых косплееров! Сперва у нас разбежались глаза, но мы быстро взяли себя в руки и стали ловить и фотографировать всех, кто проходил мимо нашего стенда.
Выкладываем только малую часть фотографий, чтобы и вы тоже смогли полюбоваться (и немножко нам позавидовать)
P.S. В интенсивном потоке общения на выставке мы даже толком не успели познакомиться со многими из этих прекрасных (во всех смыслах) людей. Если вы узнали кого-то на фотографии, пожалуйста, тэгните его или ее под постом, чтобы мы могли еще раз сказать людям спасибо 🙂
Часть 4: красота - страшная сила
Столько красоты, сколько было на РЭД ЭКСПО, мы давно не видели - в выставке участвовало множество ОЧЕНЬ крутых косплееров! Сперва у нас разбежались глаза, но мы быстро взяли себя в руки и стали ловить и фотографировать всех, кто проходил мимо нашего стенда.
Выкладываем только малую часть фотографий, чтобы и вы тоже смогли полюбоваться (и немножко нам позавидовать)
P.S. В интенсивном потоке общения на выставке мы даже толком не успели познакомиться со многими из этих прекрасных (во всех смыслах) людей. Если вы узнали кого-то на фотографии, пожалуйста, тэгните его или ее под постом, чтобы мы могли еще раз сказать людям спасибо 🙂
👍25🔥10 8❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спартанцы на РЭД ЭКСПО
Часть 5: мандарин!
Вы уже, наверное, догадались, что наш маленький, но гордый десант на РЭД ЭКСПО брал штурмом все, что можно и нельзя, и старался рассказать о нашей игре всем, кто неосторожно проходил мимо. Но и этого нам, конечно, было недостаточно, и по вечерам мы устраивали шумные розыгрыши нашего мерча и крутых подарков.
Нам понравилось! Надеемся, нашим соседям по стенду тоже…
Передать словами эту вакханалию невозможно, так что смотрите ролик 🙂
Часть 5: мандарин!
Вы уже, наверное, догадались, что наш маленький, но гордый десант на РЭД ЭКСПО брал штурмом все, что можно и нельзя, и старался рассказать о нашей игре всем, кто неосторожно проходил мимо. Но и этого нам, конечно, было недостаточно, и по вечерам мы устраивали шумные розыгрыши нашего мерча и крутых подарков.
Нам понравилось! Надеемся, нашим соседям по стенду тоже…
Передать словами эту вакханалию невозможно, так что смотрите ролик 🙂
Спартанцы на РЭД ЭКСПО
Часть 6: заключительная
Впечатлений от РЭД ЭКСПО осталось еще очень много, но пора заканчивать восторгаться прошедшей выставкой и с головой погружаться обратно в работу над Спартой 2035.
Спасибо всем: организаторам, участникам, гостям и спикерам; людям, которые у нас на стенде играли, спрашивали, рассказывали, выигрывали мерч и ели мандарины. Вы все потрясающие)
И напоследок - немного забавных фото и видео с выставки, просто на память.
Ящик мандаринов - и всех обратно!
Ваши спартанцы
Часть 6: заключительная
Впечатлений от РЭД ЭКСПО осталось еще очень много, но пора заканчивать восторгаться прошедшей выставкой и с головой погружаться обратно в работу над Спартой 2035.
Спасибо всем: организаторам, участникам, гостям и спикерам; людям, которые у нас на стенде играли, спрашивали, рассказывали, выигрывали мерч и ели мандарины. Вы все потрясающие)
И напоследок - немного забавных фото и видео с выставки, просто на память.
Ящик мандаринов - и всех обратно!
Ваши спартанцы
Друзья, мы долго подводили итоги конкурса на должность художника по персонажам - и все-таки вынуждены сообщить, что не смогли выбрать подходящую нам кандидатуру на основе присланных работ. Увы, так тоже бывает.
Но не стоит огорчаться - всем, кто принял участие в конкурсе, в знак благодарности за интерес к нашему проекту мы отправим ключ к полной версии "Спарты 2035" на VK Play. Ключ придет на ту почту, с которой вы отправляли конкурсные работы.
Спасибо всем за участие!
Но не стоит огорчаться - всем, кто принял участие в конкурсе, в знак благодарности за интерес к нашему проекту мы отправим ключ к полной версии "Спарты 2035" на VK Play. Ключ придет на ту почту, с которой вы отправляли конкурсные работы.
Спасибо всем за участие!
👍31 13😁4👏3😢3
Усиленно работаем над релизом и хотим показать вам сегодня новую сюжетную локацию. В этом старинном городе на побережье спартанцев ждет очень важная миссия... а какая именно, вы узнаете с выходом первой главы :)
🔥51 13👍7🫡6
Вышло большое интервью с нашим продюсером Глебом Дурново. Всех, кто еще не знает шутку про "распил" и кому интересно заглянуть за кулисы разработки "Спарты 2035", приглашаем прочесть) https://cyber.sports.ru/games/blogs/3285818.html
Cyber.Sports.ru
«Однажды мы сделаем игру лучше XCOM». Интервью с разработчиком «Спарты 2035»
Лецкий обсудил санкции, ИРИ и распил.
Мы делаем “Спарту 2035” с любовью к деталям, и сегодня хотим показать кое-что из работы наших 3D-художников. Эти и многие другие приятные мелочи вы сможете найти на рабочем месте командира “Спарты”, а также в разных отсеках спартанской базы.
🔥44😁18👍11❤6 5💯2🐳1
В преддверии Нового года хотим поинтересоваться у подписчиков: что бы вы хотели видеть чаще в нашем сообществе в следующем году? Какие темы вас больше интересуют?
Anonymous Poll
31%
Персонажи
24%
Красивый арт
50%
Механики
35%
Лор
49%
Дневники разработки
16%
Команда
21%
Ответы на ваши вопросы
29%
Шуточки и мемы
Время выходить из радиомолчания и публиковать первый пост в новом году.
И - нет, мы не отдыхали все это время, наоборот, работаем не покладая рук и готовимся к скорому выпуску 1 главы (самим страшно!). Сейчас наша команда активно трудится над различными сценариями миссий, настраивает стратегический баланс и борется с багами. А еще мы учли итоги голосования и готовим целую серию коротких видео о работе механик в «Спарте 2035». Первое видео опубликуем уже на этой неделе!
Оставайтесь с нами ☺️
И - нет, мы не отдыхали все это время, наоборот, работаем не покладая рук и готовимся к скорому выпуску 1 главы (самим страшно!). Сейчас наша команда активно трудится над различными сценариями миссий, настраивает стратегический баланс и борется с багами. А еще мы учли итоги голосования и готовим целую серию коротких видео о работе механик в «Спарте 2035». Первое видео опубликуем уже на этой неделе!
Оставайтесь с нами ☺️
🔥53 26👍9⚡4❤2🫡2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пару слов о том, как выглядит в нашем проекте пошаговый бой.
У каждого персонажа есть 2 очка действия, и они могут быть использованы на что угодно в любой последовательности. Ни выстрел, ни использование способности не заканчивают ход.
Боец в свой ход может:
📍 сделать пробежку, потом атаковать;
📍 сперва атаковать, потом убежать;
📍 совершить длинную пробежку - то есть пробежать 2 раза поочерёдно или сразу;
📍 атаковать дважды или применить какие-либо способности - лечение, например.
Также у персонажей есть способности, прибавляющие ОД или позволяющие не тратить их на определенные действия.
А каким способом вы чаще всего использовали ОД в нашей демо-версии?👇
#механики
У каждого персонажа есть 2 очка действия, и они могут быть использованы на что угодно в любой последовательности. Ни выстрел, ни использование способности не заканчивают ход.
Боец в свой ход может:
📍 сделать пробежку, потом атаковать;
📍 сперва атаковать, потом убежать;
📍 совершить длинную пробежку - то есть пробежать 2 раза поочерёдно или сразу;
📍 атаковать дважды или применить какие-либо способности - лечение, например.
Также у персонажей есть способности, прибавляющие ОД или позволяющие не тратить их на определенные действия.
А каким способом вы чаще всего использовали ОД в нашей демо-версии?👇
#механики
👍43🔥12 9❤4🤔3❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы просили — мы рассказываем 😎
В этот раз подробнее о расчете попаданий!
Большинство атак в игре кроме, разве что, выстрела из снайперской винтовки — это очереди разной длины. Персонаж за одну атаку выпускает несколько пуль. Мы рассчитываем шанс попадания не для атаки целиком, а для каждой пули в отдельности.
Пуля может попасть в цель, нанести полный урон или просто оцарапать противника, сняв 1 хит. Может пройти мимо и уйти «в молоко». Может попасть в другого врага по соседству или в укрытие, которое разрушится от попадания. Может прилететь и по своему, если он неудачно стоит — friendly fire никто не отменял.
Ну и самое главное: 100% шанс — это 100% попадание!
#механики
В этот раз подробнее о расчете попаданий!
Большинство атак в игре кроме, разве что, выстрела из снайперской винтовки — это очереди разной длины. Персонаж за одну атаку выпускает несколько пуль. Мы рассчитываем шанс попадания не для атаки целиком, а для каждой пули в отдельности.
Пуля может попасть в цель, нанести полный урон или просто оцарапать противника, сняв 1 хит. Может пройти мимо и уйти «в молоко». Может попасть в другого врага по соседству или в укрытие, которое разрушится от попадания. Может прилететь и по своему, если он неудачно стоит — friendly fire никто не отменял.
Ну и самое главное: 100% шанс — это 100% попадание!
#механики
🔥33👍20 13❤🔥2💯2⚡1🍌1🏆1😎1