七牛不支持海外的模型了?
用查询可用模型的接口,返回的列表里面,没有那几个外国模型了
网站的模型列表里 七牛模型广场 - 七牛云 ,也找不到外国的模型了
是不能用了吗?
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via LINUX DO - 最新话题 (author: jcc)
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是不能用了吗?
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如题,目前有没有好用的还没跑路的Claude中转站或者公益站呢?anyRouter之前还挺好用的,最近好像不能用了,每天签到还可以领余额。
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via LINUX DO - 最新话题 (author: LuChao He)
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via LINUX DO - 最新话题 (author: LuChao He)
关于个人申请营业执照或者公司
我现在还在企业工作,可以自己申请一个个体营业执照或者法人公司吗。会不会影响现在的工作,有佬有类似情况吗。
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via LINUX DO - 最新话题 (author: BakerSam)
我现在还在企业工作,可以自己申请一个个体营业执照或者法人公司吗。会不会影响现在的工作,有佬有类似情况吗。
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眼馋很久的“无所不知”徽章,终于拿到了
来了几个月学到了很多,继续和站里的佬友一起学习进步
最近好忙好忙,接下来还要更忙更忙
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via LINUX DO - 最新话题 (author: zjz)
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来了几个月学到了很多,继续和站里的佬友一起学习进步
最近好忙好忙,接下来还要更忙更忙
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AI实盘炒💰,DeepSeek暂时问鼎,QWEN紧随其后,国外模型全线溃败。
某老外实验室在上周做了一个实盘实验,用几个模型,都是1W的起始资金做实盘比赛。目前国产模型远远吊打国外模型,DS和QWEN轮流做老大。有没有大佬知道是怎么实现用AI来操盘的?直接用每日或每分钟的开高低收盘价问买卖点就行了?
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 道衍)
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某老外实验室在上周做了一个实盘实验,用几个模型,都是1W的起始资金做实盘比赛。目前国产模型远远吊打国外模型,DS和QWEN轮流做老大。有没有大佬知道是怎么实现用AI来操盘的?直接用每日或每分钟的开高低收盘价问买卖点就行了?
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有没有数学大佬来研究一下 Gemini 2.5 Pro 是怎么思考最难数学题的,错的点在哪吧
题目: 在面积为1的矩形ABCD中(包括边界)有5个点,其中任意三点不共线。求以这5个点为顶点的所有三角形中,面积不大于1/4的三角形的个数的最小值。
答案: 2
模型: Gemini 2.5 Pro
模型输出答案: 3
平台: Google AI Studio
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Duncan Lean)
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题目: 在面积为1的矩形ABCD中(包括边界)有5个点,其中任意三点不共线。求以这5个点为顶点的所有三角形中,面积不大于1/4的三角形的个数的最小值。
答案: 2
模型: Gemini 2.5 Pro
模型输出答案: 3
平台: Google AI Studio
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Duncan Lean)
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分享个webshare的订阅
自从上了猫车后都没用过了,不如分享出来了,还剩几个月的有效期,一月250G流量
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via LINUX DO - 最新话题 (author: mashiirou)
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自从上了猫车后都没用过了,不如分享出来了,还剩几个月的有效期,一月250G流量
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有无玩酸角粥的佬,看看你们现在的资产。。。
鼠鼠我玩了三个赛季目前攒了580M,主要是PC端 目前感觉索然无味了,当老鼠人当多了又打不过,搜东西也不出货。
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via LINUX DO - 最新话题 (author: cx不要消极)
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鼠鼠我玩了三个赛季目前攒了580M,主要是PC端 目前感觉索然无味了,当老鼠人当多了又打不过,搜东西也不出货。
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求推荐vps,急求急求急求
要求 4h8g 不用实名 国内优化 稳定点
预算200-300一年
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via LINUX DO - 最新话题 (author: GUgugu)
要求 4h8g 不用实名 国内优化 稳定点
预算200-300一年
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有健身的佬么,进来聊聊
肩峰撞击以及膝盖弹响有什么好的训练动作来治疗嘛?
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via LINUX DO - 最新话题 (author: OHIWonder)
肩峰撞击以及膝盖弹响有什么好的训练动作来治疗嘛?
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via LINUX DO - 最新话题 (author: OHIWonder)
截至到目前这一刻极低强度用KMI K2 CODING PLAN汇报
先说结论,基本上真的只够用1天的,高强度,大概率1天不到,10个小时顶死了。
购买日期:10月24日 周六周日我没有写代码,购买当日做了基本测试
基本也就是修了2个BUG,改了几个小问题,为我女儿的小APP修修改改小问题,这个小APP做了一次SPECKIT迁移APP重新制作,但是也仅仅完成了前3个阶段,也就是specify,clearify,plan,然后次数就剩86了,我准备去完成剩余阶段,实施使用CODEX CLI继续编写。
也就是这个用量绝对不足以支撑任何正常的SPECKIT驱动的开发,哪怕就是个小功能,但是大概率修修BUG还是够的。
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via LINUX DO - 最新话题 (author: unsafetrait)
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先说结论,基本上真的只够用1天的,高强度,大概率1天不到,10个小时顶死了。
购买日期:10月24日 周六周日我没有写代码,购买当日做了基本测试
基本也就是修了2个BUG,改了几个小问题,为我女儿的小APP修修改改小问题,这个小APP做了一次SPECKIT迁移APP重新制作,但是也仅仅完成了前3个阶段,也就是specify,clearify,plan,然后次数就剩86了,我准备去完成剩余阶段,实施使用CODEX CLI继续编写。
也就是这个用量绝对不足以支撑任何正常的SPECKIT驱动的开发,哪怕就是个小功能,但是大概率修修BUG还是够的。
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喜马拉雅一天体验卡3张
https://xima.tv/1_m2flps?_sonic=0
虽然只有一天,但是确实没用
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 话说)
https://xima.tv/1_m2flps?_sonic=0
虽然只有一天,但是确实没用
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十年前山姆奥特曼就来过大陆?
btw应该喝的是白开水,不是白酒吧 😅
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Imaxwel)
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btw应该喝的是白开水,不是白酒吧 😅
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Imaxwel)
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请问大家GPT开通了plus,但是第二天升级成team了,会退款plus的费用吗
当时我升级GPT提醒了会把聊天空间合并,好像说是会退款,但是现在还没有收到,是不是不退呀 🥲
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 欸,想到了一个好点子)
当时我升级GPT提醒了会把聊天空间合并,好像说是会退款,但是现在还没有收到,是不是不退呀 🥲
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VsCode有没有生成Git提交内容的插件
佬们有这种插件推荐吗。
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via LINUX DO - 最新话题 (author: a577415688)
佬们有这种插件推荐吗。
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via LINUX DO - 最新话题 (author: a577415688)
Kilo code的MCP市场不是很全啊,有什么办法可以通过其他渠道下载到Kilo code中使用吗
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Mckenzie Vandebrink)
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Mckenzie Vandebrink)
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论文下载求救
A machine learning technique for estimating the zeta potential of clay minerals under various brine conditions | Clays and Clay Minerals | Cambridge Core 求下载论文
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 小糖豆)
A machine learning technique for estimating the zeta potential of clay minerals under various brine conditions | Clays and Clay Minerals | Cambridge Core 求下载论文
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 小糖豆)
有MAC系统中可以使用的windows软件的工具吗???
求一个mac系统中好用的工具,可以打开windows环境软件的
最好是开源免费的 😋
有吗有吗~
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via LINUX DO - 最新话题 (author: lucency125)
求一个mac系统中好用的工具,可以打开windows环境软件的
最好是开源免费的 😋
有吗有吗~
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via LINUX DO - 最新话题 (author: lucency125)
周五T1打AL...
哈哈哈刚刚弄错了激动了时间, 佬友们都支持谁!
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via LINUX DO - 最新话题 (author: wqq)
哈哈哈刚刚弄错了激动了时间, 佬友们都支持谁!
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当贪吃蛇遇上AI
我与贪吃蛇
很久很久以前,我期望能有个小小游戏机,能玩贪吃蛇的那种。作为一个村里的孩子,我的这个期望是多么的可望而不可及。直到自己十五六岁才能自由的晚上贪吃蛇这个游戏。
我与AI
自己和AI结缘是在2023年的那个夏天,那时和ChatGPT聊得火热。和AI真正强相关是在2025年6月份。在这段时间,自己深度体验了AI编程能力。像Claude Code、Codex、DeepSeek、Codebuddy、Quder、通义灵码、trae等。与今年7月份生成第一款基于AI开发的小游戏——贪吃蛇。从此后和AI的不解之缘便一发不可收拾。
下面是我的第一版贪吃蛇游戏成果
贪吃蛇游戏 (Snake Game)
项目介绍
一个使用纯JavaScript实现的多功能贪吃蛇游戏,具有多种游戏模式、难度选择、特殊食物效果和完整的用户界面。游戏采用面向对象的设计方式,具有良好的代码结构和模块化组织。
功能特点
● 多种游戏模式: ● 经典模式:传统贪吃蛇游戏 ● 无边界模式:蛇可以穿过墙壁 ● 障碍物模式:游戏区域中有障碍物 ● 加速模式:随着分数增加,蛇的速度会自动提升
● 难度设置: ● 简单:适合初学者 ● 中等:适合有一定经验的玩家 ● 困难:挑战更大 ● 极限:最高难度挑战
● 特殊食物系统: ● 普通食物:增加1分和长度 ● 金苹果:增加3分和长度 ● 减速食物:暂时减慢速度 ● 加速食物:暂时增加速度 ● 反向食物:暂时反转控制 ● 穿墙食物:暂时获得穿墙能力 ● 缩短食物:减少长度但增加分数
● 完整UI系统: ● 主菜单、设置菜单、排行榜、游戏暂停菜单和游戏结束界面 ● 用户设置保存功能 ● 高分记录系统 ● 游戏教程
● 多种控制方式: ● 方向键控制 ● WASD键控制 ● 移动设备触屏控制
● 视觉定制: ● 多种游戏主题选择 ● 可开关网格显示 ● 可开关视觉特效
安装教程
1. 克隆或下载项目到本地
2. 启动本地服务器(必须通过HTTP服务器访问,而非直接打开文件) ● 使用Python内置HTTP服务器:
3. 在浏览器中访问:
使用说明
1. 开始游戏:在主菜单点击"开始游戏"按钮
2. 设置游戏参数:在设置菜单中调整难度、游戏模式、声音和视觉选项
3. 游戏控制: ● 方向键或WASD控制蛇的移动方向 ● 空格键暂停游戏 ● 移动设备上可使用屏幕上的虚拟按钮
4. 查看排行榜:点击主菜单中的"排行榜"按钮
5. 保存得分:游戏结束后可以输入名字保存得分
技术架构
项目采用面向对象的设计模式,主要组件包括:
● 核心游戏逻辑: ●
● 用户界面: ●
● 工具类: ●
浏览器兼容性
我与贪吃蛇
很久很久以前,我期望能有个小小游戏机,能玩贪吃蛇的那种。作为一个村里的孩子,我的这个期望是多么的可望而不可及。直到自己十五六岁才能自由的晚上贪吃蛇这个游戏。
我与AI
自己和AI结缘是在2023年的那个夏天,那时和ChatGPT聊得火热。和AI真正强相关是在2025年6月份。在这段时间,自己深度体验了AI编程能力。像Claude Code、Codex、DeepSeek、Codebuddy、Quder、通义灵码、trae等。与今年7月份生成第一款基于AI开发的小游戏——贪吃蛇。从此后和AI的不解之缘便一发不可收拾。
下面是我的第一版贪吃蛇游戏成果
贪吃蛇游戏 (Snake Game)
项目介绍
一个使用纯JavaScript实现的多功能贪吃蛇游戏,具有多种游戏模式、难度选择、特殊食物效果和完整的用户界面。游戏采用面向对象的设计方式,具有良好的代码结构和模块化组织。
功能特点
● 多种游戏模式: ● 经典模式:传统贪吃蛇游戏 ● 无边界模式:蛇可以穿过墙壁 ● 障碍物模式:游戏区域中有障碍物 ● 加速模式:随着分数增加,蛇的速度会自动提升
● 难度设置: ● 简单:适合初学者 ● 中等:适合有一定经验的玩家 ● 困难:挑战更大 ● 极限:最高难度挑战
● 特殊食物系统: ● 普通食物:增加1分和长度 ● 金苹果:增加3分和长度 ● 减速食物:暂时减慢速度 ● 加速食物:暂时增加速度 ● 反向食物:暂时反转控制 ● 穿墙食物:暂时获得穿墙能力 ● 缩短食物:减少长度但增加分数
● 完整UI系统: ● 主菜单、设置菜单、排行榜、游戏暂停菜单和游戏结束界面 ● 用户设置保存功能 ● 高分记录系统 ● 游戏教程
● 多种控制方式: ● 方向键控制 ● WASD键控制 ● 移动设备触屏控制
● 视觉定制: ● 多种游戏主题选择 ● 可开关网格显示 ● 可开关视觉特效
安装教程
1. 克隆或下载项目到本地
git clone [仓库地址]
2. 启动本地服务器(必须通过HTTP服务器访问,而非直接打开文件) ● 使用Python内置HTTP服务器:
python -m http.server 8000● 或使用Node.js的http-server:
npx http-server● 或使用其他任何HTTP服务器
3. 在浏览器中访问:
http://localhost:8000
使用说明
1. 开始游戏:在主菜单点击"开始游戏"按钮
2. 设置游戏参数:在设置菜单中调整难度、游戏模式、声音和视觉选项
3. 游戏控制: ● 方向键或WASD控制蛇的移动方向 ● 空格键暂停游戏 ● 移动设备上可使用屏幕上的虚拟按钮
4. 查看排行榜:点击主菜单中的"排行榜"按钮
5. 保存得分:游戏结束后可以输入名字保存得分
技术架构
项目采用面向对象的设计模式,主要组件包括:
● 核心游戏逻辑: ●
Game: 游戏主控制器 ● Snake: 蛇的行为和状态管理 ● Food: 食物生成和效果管理 ● Board: 游戏板和障碍物管理● 用户界面: ●
UIManager: 管理所有UI元素和交互 ● Renderer: 负责游戏画面渲染 ● InputManager: 处理用户输入 ● SoundManager: 管理游戏音效和音乐● 工具类: ●
StorageManager: 管理本地存储和数据持久化 ● 各种辅助函数和常量定义浏览器兼容性