糊了一个AI文字冒险游戏引擎
之前玩了下浮生十梦,参考糊了一个Go+vue3版本,做了一些改进
● 完整游戏设计全部在提示词实现,非硬编码
● 游戏mod可以插拔,支持多Mod,重启生效
● 支持流式和非流式
● 后台可以配置不同提供商和模型
● 支持用户管理
● 后台有个对话操练,用于测试模型生成文本效果用
● 支持存档功能
● 做了移动UI适配
代码和游戏提示词可能还不完善,没有详细测试,有兴趣自己调整吧
github.com
GitHub - fish2018/AIGE
通过在 GitHub 上创建帐户来为 fish2018/AIGE 开发做出贡献。
演示:
game.252035.xyz
AIGE
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via LINUX DO - 最新话题 (author: fish2018)
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之前玩了下浮生十梦,参考糊了一个Go+vue3版本,做了一些改进
● 完整游戏设计全部在提示词实现,非硬编码
● 游戏mod可以插拔,支持多Mod,重启生效
● 支持流式和非流式
● 后台可以配置不同提供商和模型
● 支持用户管理
● 后台有个对话操练,用于测试模型生成文本效果用
● 支持存档功能
● 做了移动UI适配
代码和游戏提示词可能还不完善,没有详细测试,有兴趣自己调整吧
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这是鬼影么?-IOS夜景
如图,苹果的夜景模式拍出来的鬼图,乍一看还以为智子来了。
背后是什么原理呀?好奇
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via LINUX DO - 最新话题 (author: unTymen)
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如图,苹果的夜景模式拍出来的鬼图,乍一看还以为智子来了。
背后是什么原理呀?好奇
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用codex写前端真的一言难尽!
这个codex真的是没有什么审美!
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via LINUX DO - 最新话题 (author: bngd)
这个codex真的是没有什么审美!
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被迫相亲怎么办。
在我不知情的情况下,家里人请了媒人给要了女方微信。然后告诉我加上聊一聊。我现在不想谈这些,本来是不想加的,但是想了想既然要来了不加好像不合适,搞得自己很牛逼的样子不太好,现在加上又不知道聊什么。我母胎单身至今,上学学的还是土木类的,基本上从小到大就没怎么接触过女生。搞得我好懵逼啊。我才26不知道家里急什么。 🥲
12 posts - 10 participants
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via LINUX DO - 最新话题 (author: c_niu-ma1)
在我不知情的情况下,家里人请了媒人给要了女方微信。然后告诉我加上聊一聊。我现在不想谈这些,本来是不想加的,但是想了想既然要来了不加好像不合适,搞得自己很牛逼的样子不太好,现在加上又不知道聊什么。我母胎单身至今,上学学的还是土木类的,基本上从小到大就没怎么接触过女生。搞得我好懵逼啊。我才26不知道家里急什么。 🥲
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机器视觉+语音识别+机械臂能做什么
佬们求助 🥺
最近在参与一个ai创新专项赛
然后我做的是机械臂的“贾维斯”,让机械臂有眼睛,可以听懂我说的话,并执行我的指令
不知道选题什么比较好,有无大佬提点建议 🤔,目前已经能语音遥控机械臂做一些移动了
本来想搞零件组装+辅助制造的,被指导老师Pass了呜呜,想不到啥比较创新又合适的方案了
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via LINUX DO - 最新话题 (author: WindyDante)
佬们求助 🥺
最近在参与一个ai创新专项赛
然后我做的是机械臂的“贾维斯”,让机械臂有眼睛,可以听懂我说的话,并执行我的指令
不知道选题什么比较好,有无大佬提点建议 🤔,目前已经能语音遥控机械臂做一些移动了
本来想搞零件组装+辅助制造的,被指导老师Pass了呜呜,想不到啥比较创新又合适的方案了
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Augment试用 13个,又补了一些,需要自取 19日17时30分开始
补了13个,自备防封插件,换号工具。
cdk.linux.do
LINUX DO CDK
Linux Do 社区 CDK 快速分享平台 - 让分享变得更简单
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via LINUX DO - 最新话题 (author: AiMoYu)
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补了13个,自备防封插件,换号工具。
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上世纪的计算器没有现在的集成芯片。它们全靠一个个基础元件搭出运算功能。核心逻辑其实很简单。用继电器、真空管或晶体管先拼成“与门”“或门”这些基础逻辑单元。再把这些单元组合成加法器、计数器。最后把加减乘除的规则变成电路里“通电”和“断电”的动作。
整个机器靠四个模块衔接:输入扫描、进制转换、算术核心和输出驱动。少一个都没法正常工作。这就像用积木拼房子。每个模块都有自己的专属作用。
一、输入电路———计算器的翻译器
输入电路的任务很明确。把你按的数字键和功能键变成电路能懂的电信号。上世纪最常用的是“矩阵扫描电路”。它的原理不复杂但特别实用。
假设有10个数字键和5个功能键。硬件上只需要4根行线和4根列线。按键焊在行列交叉的地方。行线接电源,列线通过继电器接地。工作时靠一个“循环扫描器”——其实就是触发器和继电器拼成的小装置——依次给行线通电。
当某根行线通电时,如果对应的按键被按下,列线就会检测到电流并触发继电器。每个按键都有唯一的“行-列”组合。触发后通过编码电路输出4位BCD码。比如按“5”输出0101,按“+”输出1010这种专门的运算指令码。
这里有两个关键细节。一是按键按下时机械触点会“弹跳”,容易导致误触发。所以加了“防抖电路”——用两个继电器交叉连接,延迟信号输出。这相当于让电路“等一等”,避免触点抖动带来的错误。
二是按运算键时,电路会先把当前输入的二进制数据锁存到“数据寄存器”里。这东西就是几个触发器拼成的临时存储区。它先把数存好,等着下一个数输入再计算。
二、进制转换电路———计算器的转换器
计算器内部使用二进制运算,但我们输入和查看结果都用十进制。这就需要进制转换电路当“翻译官”。核心是用4位二进制对应1位十进制的编码逻辑,实现十进制和二进制的互相转换。
十进制转二进制的输入翻译电路,其实就是4个继电器拼成的编码模块。每个十进制数(0-9)都对应唯一的继电器通断组合。比如按“5”,输入电路传来行-列触发信号,就会激活编码电路里“对应二进制第2位和第0位的继电器”,输出0101。
这里有个巧妙设计。4个继电器能组合出16种状态,但十进制只需要0-9(对应0000-1001)。剩下的6种无效组合(1010-1111)靠一个“禁位电路”——其实就是额外加个与非门——给屏蔽掉,避免出现乱码。
二进制转十进制的输出翻译电路由BCD码译码器和“位选电路”组成。算术单元算出来的8位二进制(对应两位十进制数),先被位选电路拆成高4位和低4位,分别送进两个译码器。高4位译成十位数字,低4位译成个位数字。
比如二进制10110110,拆成1011(高4位,译成11)和0110(低4位,译成6),最后显示出“116”。
三、算术核心电路———计算器的运算核心
这是上世纪计算器最核心的部分。所有运算都围绕“加法器”进行。减法、乘法、除法都通过复用加法器实现,不需要额外的复杂运算单元。这体现了上世纪电路设计的极简思路。
加法器:运算的基础
加法器的基础是“全加器”,而全加器又是两个“半加器”加一个或门拼成的。半加器电路很简单:1个异或门输出本位的和,1个与门输出进位。全加器把两个半加器连接起来,第一个处理输入的两个数,第二个处理第一个半加器的结果和低位传来的进位,最后用或门汇总进位。
上世纪主流的是8位加法器,由8个全加器串联而成。前一个全加器的进位输出接后一个的进位输入,形成“进位链”。比如计算25(二进制00011001)加17(00010001),8个全加器依次处理每一位,最后输出00101010(十进制42),再触发进制转换电路翻译成十进制显示。
减法器:靠补码把减法变加法
上世纪计算器没有独立的减法电路,全靠“补码生成电路”复用加法器。补码生成电路由“取反继电器”和“加1电路”组成。取反电路是4个继电器,对应BCD码的4位,输入二进制后,每个继电器的状态都反转。
比如17对应的00010001,取反后变成11101110。加1电路就是一个半加器,把取反后的二进制加1得到补码。
计算25减17时,电路自动触发补码生成模块,把17变成补码,然后计算25加补码——也就是25加(256-17)=264。忽略最高位的1(相当于减去256),剩下的就是42,与减法结果相同。
乘法器:加法器加计数器的“循环操作”
乘法本质是重复加同一个数。电路核心是加法器加触发器计数器的联动。电路由8位加法器、4位触发器计数器和“循环控制继电器”组成。
比如计算6(00000110)乘4(00000100):先把计数器初始化为4,加法器里存储6。然后循环控制继电器触发加法器,把6加6得到12,计数器减1变成3。重复这个过程,直到计数器减到0,触发“停止信号”。这时加法器中的结果24(00011000)就是乘积。
计数器由4个D触发器串联而成。每次加法完成后,接收一个“减1信号”(由全加器的进位信号触发)。当计数器变为0,就输出低电平,切断循环。
除法器:加法器加比较器的“反向循环”
除法本质是重复减同一个数。电路核心是加法器(用于做减法)、比较器和商计数器。比较器由4个继电器拼成,专门检测被减数是否大于减数。如果大于就输出高电平,触发减法。商计数器也是4位触发器,每减一次,计数器加1。
比如计算24(00011000)除以5(00000101):先把24存入加法器,5存入补码模块,商计数器初始化为0。比较器检测到24大于5,触发减法(24加5的补码等于24+251=275,忽略256得19),商计数器加1变成1。重复这个过程,直到比较器检测到被减数(最后剩下4)小于5,循环停止。商计数器中的4就是商,剩下的4是余数。
四、输出电路———计算器的显示器
上世纪计算器大多用7段LED或灯泡显示结果。电路核心是“BCD码译码器+显示驱动电路”,把二进制结果变成我们能看懂的十进制数字。
BCD码译码器由多个与门、或门拼成。4位BCD码输入后,输出控制7段显示的信号。比如输入0101(5),译码器就输出“a、b、g、e、f段通电,c、d段断电”的信号。
显示驱动电路是晶体管拼成的开关电路。译码器输出的信号控制晶体管导通,进而点亮对应的LED或灯泡。如果结果是两位十进制(比如42),位选电路会依次激活十位和个位的显示驱动,避免两个数字的信号互相干扰。
上世纪不同时期的显示电路有差异。早期机电式计算器用灯泡显示,驱动电路是继电器直接控制灯泡电源。后来晶体管计算器改用LED,驱动电路使用NPN晶体管,低电平触发导通,功耗更低,显示更清晰。
五、计算机发展史———从继电器到晶体管
上世纪计算器电路的进步,本质是核心元件的替换,但四大模块的逻辑始终保持不变。
1940-1950年代的机电式计算器,核心元件是继电器。加法器、计数器全靠大量继电器串并联,体积庞大。一个加法器就需要几十个继电器,IBM 604的加法电路用了1400个继电器,光进位链电路就有半米长。工作时噪音大,继电器触点容易磨损。
1950-1960年代,真空管替代了继电器。开关速度提升了1000倍,加法器体积缩小到一个机柜大小。但功耗很高,需要专用电源,而且真空管容易烧毁。这时增加了“加速电路”——用额外的真空管放大进位信号,减少了运算延迟。
1960年代后,晶体管和集成电路开始普及。晶体管替代真空管后,功耗大幅下降。1964年夏普CS-10A使用晶体管搭建加法器,体积缩小到字典大小。到了1970年代,集成电路把加法器、译码器全部集成在一块芯片上,电路简化为“芯片+按键+显示管”,不再需要手动连接大量元件。
注:
这只是一个介绍,看了《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》之后结合自己的理解写的(部分借鉴了一下),之后如果有时间我觉得我应该会出一份更加详细的,介绍进制以及附上电路图的文章
本文写了俩星期,制作不易,欢迎批评(虽然俩星期都是在星期天星期六写的,满打满算也就4天)
《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》是一本好书,强烈推荐
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整个机器靠四个模块衔接:输入扫描、进制转换、算术核心和输出驱动。少一个都没法正常工作。这就像用积木拼房子。每个模块都有自己的专属作用。
一、输入电路———计算器的翻译器
输入电路的任务很明确。把你按的数字键和功能键变成电路能懂的电信号。上世纪最常用的是“矩阵扫描电路”。它的原理不复杂但特别实用。
假设有10个数字键和5个功能键。硬件上只需要4根行线和4根列线。按键焊在行列交叉的地方。行线接电源,列线通过继电器接地。工作时靠一个“循环扫描器”——其实就是触发器和继电器拼成的小装置——依次给行线通电。
当某根行线通电时,如果对应的按键被按下,列线就会检测到电流并触发继电器。每个按键都有唯一的“行-列”组合。触发后通过编码电路输出4位BCD码。比如按“5”输出0101,按“+”输出1010这种专门的运算指令码。
这里有两个关键细节。一是按键按下时机械触点会“弹跳”,容易导致误触发。所以加了“防抖电路”——用两个继电器交叉连接,延迟信号输出。这相当于让电路“等一等”,避免触点抖动带来的错误。
二是按运算键时,电路会先把当前输入的二进制数据锁存到“数据寄存器”里。这东西就是几个触发器拼成的临时存储区。它先把数存好,等着下一个数输入再计算。
二、进制转换电路———计算器的转换器
计算器内部使用二进制运算,但我们输入和查看结果都用十进制。这就需要进制转换电路当“翻译官”。核心是用4位二进制对应1位十进制的编码逻辑,实现十进制和二进制的互相转换。
十进制转二进制的输入翻译电路,其实就是4个继电器拼成的编码模块。每个十进制数(0-9)都对应唯一的继电器通断组合。比如按“5”,输入电路传来行-列触发信号,就会激活编码电路里“对应二进制第2位和第0位的继电器”,输出0101。
这里有个巧妙设计。4个继电器能组合出16种状态,但十进制只需要0-9(对应0000-1001)。剩下的6种无效组合(1010-1111)靠一个“禁位电路”——其实就是额外加个与非门——给屏蔽掉,避免出现乱码。
二进制转十进制的输出翻译电路由BCD码译码器和“位选电路”组成。算术单元算出来的8位二进制(对应两位十进制数),先被位选电路拆成高4位和低4位,分别送进两个译码器。高4位译成十位数字,低4位译成个位数字。
比如二进制10110110,拆成1011(高4位,译成11)和0110(低4位,译成6),最后显示出“116”。
三、算术核心电路———计算器的运算核心
这是上世纪计算器最核心的部分。所有运算都围绕“加法器”进行。减法、乘法、除法都通过复用加法器实现,不需要额外的复杂运算单元。这体现了上世纪电路设计的极简思路。
加法器:运算的基础
加法器的基础是“全加器”,而全加器又是两个“半加器”加一个或门拼成的。半加器电路很简单:1个异或门输出本位的和,1个与门输出进位。全加器把两个半加器连接起来,第一个处理输入的两个数,第二个处理第一个半加器的结果和低位传来的进位,最后用或门汇总进位。
上世纪主流的是8位加法器,由8个全加器串联而成。前一个全加器的进位输出接后一个的进位输入,形成“进位链”。比如计算25(二进制00011001)加17(00010001),8个全加器依次处理每一位,最后输出00101010(十进制42),再触发进制转换电路翻译成十进制显示。
减法器:靠补码把减法变加法
上世纪计算器没有独立的减法电路,全靠“补码生成电路”复用加法器。补码生成电路由“取反继电器”和“加1电路”组成。取反电路是4个继电器,对应BCD码的4位,输入二进制后,每个继电器的状态都反转。
比如17对应的00010001,取反后变成11101110。加1电路就是一个半加器,把取反后的二进制加1得到补码。
计算25减17时,电路自动触发补码生成模块,把17变成补码,然后计算25加补码——也就是25加(256-17)=264。忽略最高位的1(相当于减去256),剩下的就是42,与减法结果相同。
乘法器:加法器加计数器的“循环操作”
乘法本质是重复加同一个数。电路核心是加法器加触发器计数器的联动。电路由8位加法器、4位触发器计数器和“循环控制继电器”组成。
比如计算6(00000110)乘4(00000100):先把计数器初始化为4,加法器里存储6。然后循环控制继电器触发加法器,把6加6得到12,计数器减1变成3。重复这个过程,直到计数器减到0,触发“停止信号”。这时加法器中的结果24(00011000)就是乘积。
计数器由4个D触发器串联而成。每次加法完成后,接收一个“减1信号”(由全加器的进位信号触发)。当计数器变为0,就输出低电平,切断循环。
除法器:加法器加比较器的“反向循环”
除法本质是重复减同一个数。电路核心是加法器(用于做减法)、比较器和商计数器。比较器由4个继电器拼成,专门检测被减数是否大于减数。如果大于就输出高电平,触发减法。商计数器也是4位触发器,每减一次,计数器加1。
比如计算24(00011000)除以5(00000101):先把24存入加法器,5存入补码模块,商计数器初始化为0。比较器检测到24大于5,触发减法(24加5的补码等于24+251=275,忽略256得19),商计数器加1变成1。重复这个过程,直到比较器检测到被减数(最后剩下4)小于5,循环停止。商计数器中的4就是商,剩下的4是余数。
四、输出电路———计算器的显示器
上世纪计算器大多用7段LED或灯泡显示结果。电路核心是“BCD码译码器+显示驱动电路”,把二进制结果变成我们能看懂的十进制数字。
BCD码译码器由多个与门、或门拼成。4位BCD码输入后,输出控制7段显示的信号。比如输入0101(5),译码器就输出“a、b、g、e、f段通电,c、d段断电”的信号。
显示驱动电路是晶体管拼成的开关电路。译码器输出的信号控制晶体管导通,进而点亮对应的LED或灯泡。如果结果是两位十进制(比如42),位选电路会依次激活十位和个位的显示驱动,避免两个数字的信号互相干扰。
上世纪不同时期的显示电路有差异。早期机电式计算器用灯泡显示,驱动电路是继电器直接控制灯泡电源。后来晶体管计算器改用LED,驱动电路使用NPN晶体管,低电平触发导通,功耗更低,显示更清晰。
五、计算机发展史———从继电器到晶体管
上世纪计算器电路的进步,本质是核心元件的替换,但四大模块的逻辑始终保持不变。
1940-1950年代的机电式计算器,核心元件是继电器。加法器、计数器全靠大量继电器串并联,体积庞大。一个加法器就需要几十个继电器,IBM 604的加法电路用了1400个继电器,光进位链电路就有半米长。工作时噪音大,继电器触点容易磨损。
1950-1960年代,真空管替代了继电器。开关速度提升了1000倍,加法器体积缩小到一个机柜大小。但功耗很高,需要专用电源,而且真空管容易烧毁。这时增加了“加速电路”——用额外的真空管放大进位信号,减少了运算延迟。
1960年代后,晶体管和集成电路开始普及。晶体管替代真空管后,功耗大幅下降。1964年夏普CS-10A使用晶体管搭建加法器,体积缩小到字典大小。到了1970年代,集成电路把加法器、译码器全部集成在一块芯片上,电路简化为“芯片+按键+显示管”,不再需要手动连接大量元件。
注:
这只是一个介绍,看了《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》之后结合自己的理解写的(部分借鉴了一下),之后如果有时间我觉得我应该会出一份更加详细的,介绍进制以及附上电路图的文章
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体感已经零下了
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分享一个自己写的用AI过滤RSS接受的信息的小工具
因为个人习惯用RSS订阅一大堆信息源
但是每天时间非常有限,而且这里面参杂着大量的无用信息还有软广/硬广,看的我非常烦
于是有了这个工具
它可以在nas之类的设备上24小时跑着,定期拉取你未读的RSS文章,然后用你配置的prompt交给AI对文章进行过滤,如果判定为广告可以自动帮你标记为已读,这样你真正看新闻的时候就不会被这些烦人的文章打扰了 🥰
github.com
GitHub - TimmyOVO/freshrss-filter: AI-Powered RSS Content Filter - Automatically...
AI-Powered RSS Content Filter - Automatically remove ads, sponsored content, and low-quality articles from your FreshRSS feeds using LLM intelligence. Set it & forget it with automated scheduling, privacy-first self-hosted solution.
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因为个人习惯用RSS订阅一大堆信息源
但是每天时间非常有限,而且这里面参杂着大量的无用信息还有软广/硬广,看的我非常烦
于是有了这个工具
它可以在nas之类的设备上24小时跑着,定期拉取你未读的RSS文章,然后用你配置的prompt交给AI对文章进行过滤,如果判定为广告可以自动帮你标记为已读,这样你真正看新闻的时候就不会被这些烦人的文章打扰了 🥰
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暂时无限免费coze版即梦4.0(搭建到豆包智能体) 直出4张4k超清图!
(4k图片太大了,我这边使用vivo工具改成了40%分辨率 2k图片~)doubao.com
即梦4.0 - 豆包智能体
即梦高清生图
UI很好看嘛~
链接打开即可体验~网页版体验最好
无需多余关注公众号
通用解锁码: AIGC
网页版需要单独发这个解锁码,然后解锁纯净体验 但或许放到开头 直接开始一次图片生成也可以🙃我没试
感谢AIGC研习社分享~
● 会自适应尺寸 但你可以在任意地方指定
● 默认生成一张图片,你可以写 4张(图片内容) 放到末尾也可以
● 生成速度超级慢,四张图的话,我等待了大概2分50秒 拜托,4k图你想要多快? 🫠 而且是完全免费的(取决于coze平台未来可能的限制)
想起来当年国际版coze的顶尖大善人风光事迹了 :bili_102: 我哭
例图2:
我是抱着被举报的心发的,所以就当我没来过 😋
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 我是 林可欣!)
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(4k图片太大了,我这边使用vivo工具改成了40%分辨率 2k图片~)doubao.com
即梦4.0 - 豆包智能体
即梦高清生图
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网页版需要单独发这个解锁码,然后解锁纯净体验 但或许放到开头 直接开始一次图片生成也可以🙃我没试
感谢AIGC研习社分享~
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● 默认生成一张图片,你可以写 4张(图片内容) 放到末尾也可以
● 生成速度超级慢,四张图的话,我等待了大概2分50秒 拜托,4k图你想要多快? 🫠 而且是完全免费的(取决于coze平台未来可能的限制)
想起来当年国际版coze的顶尖大善人风光事迹了 :bili_102: 我哭
例图2:
我是抱着被举报的心发的,所以就当我没来过 😋
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分享动态机房IP代理 6G
之前用于高并发2api时,弄了一些动态机房ip代理,分享给有需要的佬友
应该都是美国机房轮换代理,每个链接3g流量
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Everest)
之前用于高并发2api时,弄了一些动态机房ip代理,分享给有需要的佬友
应该都是美国机房轮换代理,每个链接3g流量
http://brd-customer-hl_b4cee75b-zone-datacenter_proxy1:chsros27hq3c@brd.superproxy.io:33335
http://brd-customer-hl_ba4af9aa-zone-datacenter_proxy1:b96plkr5vd1p@brd.superproxy.io:33335
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《户晨风全集》收录了 2023-2025 直播文字稿 github
github.com
GitHub - Olcmyk/HuChenFeng: 收集户晨风的所有内容
收集户晨风的所有内容
😶🌫️ 群里看到的~
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Ocyss_04)
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GitHub - Olcmyk/HuChenFeng: 收集户晨风的所有内容
收集户晨风的所有内容
😶🌫️ 群里看到的~
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类o3 qwen也有图片自己放大推理的功能了
今天用qwen app的时候发现的,上传了一道不知道是小学还是初中的题目,发现他会截取题目的不同部分进行推理了,感觉有点像o3啊
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Ningbainb)
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今天用qwen app的时候发现的,上传了一道不知道是小学还是初中的题目,发现他会截取题目的不同部分进行推理了,感觉有点像o3啊
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关于excel和ai的辅助,有没有好办法。
这个测试数据还有测试结果要放在excel中,这个测试跟日期有关系,要是测晚了还要改测试数据,很难办。而且也不能改系统时间,因为有网络请求。
我本来想着能不能让ai写个公式,直接给出逾期结果,但是数据列比较多,ai写的不对。
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 忧心云烟)
这个测试数据还有测试结果要放在excel中,这个测试跟日期有关系,要是测晚了还要改测试数据,很难办。而且也不能改系统时间,因为有网络请求。
我本来想着能不能让ai写个公式,直接给出逾期结果,但是数据列比较多,ai写的不对。
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❤1
SB HR,周日下午开什么分享会
新来空降的HR来自某地X达(没错, 王建林 的公司的子公司)HR总监,大周末搞个“学习心得与计划”复盘,傻逼。
(PS.傻逼公司的傻逼HR应该不看这个论坛,主要是也不会看得出来我会上这个论坛)
一股怨气没处出,来吐槽下
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 冉多福)
新来空降的HR来自某地X达(没错, 王建林 的公司的子公司)HR总监,大周末搞个“学习心得与计划”复盘,傻逼。
(PS.傻逼公司的傻逼HR应该不看这个论坛,主要是也不会看得出来我会上这个论坛)
一股怨气没处出,来吐槽下
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周年纪念快乐
不知不觉都一年了
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via LINUX DO - 最新话题 (author: HTFS)
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不知不觉都一年了
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【求助】cc能在终端正常使用,但是vscode的插件不可以
是不是插件要单独配置json文件?求佬友解答~
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 一番 徐)
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是不是插件要单独配置json文件?求佬友解答~
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 一番 徐)
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移动流量好贵啊
刚收到短信说扣了27块钱套餐外流量,打电话问移动说15号就用完了,刚又充值20元七天流量包……下周还得继续充……娃刷视频流量跑得好快啊
问题:手机还有一个卡槽,有推荐的流量卡吗?
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via LINUX DO - 最新话题 (author: Ben2008)
刚收到短信说扣了27块钱套餐外流量,打电话问移动说15号就用完了,刚又充值20元七天流量包……下周还得继续充……娃刷视频流量跑得好快啊
问题:手机还有一个卡槽,有推荐的流量卡吗?
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慢迅:讨论一下微信不再回收长期不登录账号
今天突然看到微信不再回收长期未登录账号。
此前,微信会对长期未登录的账号进行回收(通常为一年),回收政策主要针对长期未登录且无零钱的账号,旨在防范盗号风险并释放昵称、ID等资源。
10月15日,微信团队通过“微信派”公众号及播客,明确回应:针对逝者账号的问题,从今年(2025年)9月开始,对长时间不登录使用的微信账号,微信团队不再进行回收处理,保留账号与朋友圈内容,强调尊重“数字记忆”。同时明确表示朋友圈不会推出访客记录功能,避免增加用户社交压力;也暂不考虑二次编辑功能,强调朋友圈是“个人历史的记录,不应轻易篡改”。
实际回收账号并非微信独有政策,QQ同样存在回收政策(如图),海外社交媒体Telegram会彻底删除最长两年未登录的账号(自动设置为1年,可以更改为两年),谷歌(Google)在其“非活跃账号”政策中表示,谷歌有权利删除两年未登录的账号; X(原Twitter)要求用户保持登录活跃,帮助中心提示“要保持账号活跃请至少每30天登录,长期不活跃的账号可能被永久移除”;抖音/国际版TikTok在其非活跃账号政策中指出,若账户180天或更久未使用,用户名可能会被重置为随机数字用户名。
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https://mp.weixin.qq.com/s/cZWp2uwVH73OAnjByRe7Bw
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via LINUX DO - 最新话题 (author: 木瓜蛋白酶Tea🎋)
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今天突然看到微信不再回收长期未登录账号。
此前,微信会对长期未登录的账号进行回收(通常为一年),回收政策主要针对长期未登录且无零钱的账号,旨在防范盗号风险并释放昵称、ID等资源。
10月15日,微信团队通过“微信派”公众号及播客,明确回应:针对逝者账号的问题,从今年(2025年)9月开始,对长时间不登录使用的微信账号,微信团队不再进行回收处理,保留账号与朋友圈内容,强调尊重“数字记忆”。同时明确表示朋友圈不会推出访客记录功能,避免增加用户社交压力;也暂不考虑二次编辑功能,强调朋友圈是“个人历史的记录,不应轻易篡改”。
实际回收账号并非微信独有政策,QQ同样存在回收政策(如图),海外社交媒体Telegram会彻底删除最长两年未登录的账号(自动设置为1年,可以更改为两年),谷歌(Google)在其“非活跃账号”政策中表示,谷歌有权利删除两年未登录的账号; X(原Twitter)要求用户保持登录活跃,帮助中心提示“要保持账号活跃请至少每30天登录,长期不活跃的账号可能被永久移除”;抖音/国际版TikTok在其非活跃账号政策中指出,若账户180天或更久未使用,用户名可能会被重置为随机数字用户名。
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https://mp.weixin.qq.com/s/cZWp2uwVH73OAnjByRe7Bw
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【开源】HFBridge:Hugging Face 代理 + 可视化仪表盘
测试链接|https://bridge.fichuo.de(部署在泰国无限流量NAT小鸡)
GitHub|https://github.com/gouryella/hfbridge
想稳定拉取 Hugging Face 模型 / 数据集 / LFS 大文件,却总被网络环境“卡脖子”?
HFBridge 提供一体化解决方案:反向代理 + 仪表盘,让下载更稳、使用更可观测。
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✨️ 亮点特性
● 🌉 全链路代理:模型 / 数据集 / API / Git 全部透传
● 📦️ Git LFS 改写:自动把 batch 下载改写为代理直连,减少失败
● 🔐 可选 Token 注入:支持自动附加
● 📊 可视化仪表盘:实时带宽、请求量
● 🧩 部署简单:Go 反向代理 + Next.js 仪表盘 + SQLite,单容器即可跑
⚡️ 如何使用
1)Python(Transformers / huggingface_hub 等)
2)Git 全量走代理(含 LFS)
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架构
Go + Next.js + SQLite|单二进制/单容器可运行
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📈 适用场景
● 科研/教学/内网环境稳定拉取 Hugging Face
● 团队统一出口与访问审计
● 观察下载趋势、带宽占用、热门仓库,做容量规划
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⭐️ 支持开源
水平有限,如果有什么好的建议,欢迎提出!
如果这个项目对你有帮助,欢迎到 GitHub 点个 Star!
你的 Star 是我们持续维护与迭代的最大动力 💪
👉️ GitHub:https://github.com/gouryella/hfbridge
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via LINUX DO - 最新话题 (author: zhiqing)
测试链接|https://bridge.fichuo.de(部署在泰国无限流量NAT小鸡)
GitHub|https://github.com/gouryella/hfbridge
想稳定拉取 Hugging Face 模型 / 数据集 / LFS 大文件,却总被网络环境“卡脖子”?
HFBridge 提供一体化解决方案:反向代理 + 仪表盘,让下载更稳、使用更可观测。
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✨️ 亮点特性
● 🌉 全链路代理:模型 / 数据集 / API / Git 全部透传
● 📦️ Git LFS 改写:自动把 batch 下载改写为代理直连,减少失败
● 🔐 可选 Token 注入:支持自动附加
HF_TOKEN(访问私有资源更省心)● 📊 可视化仪表盘:实时带宽、请求量
● 🧩 部署简单:Go 反向代理 + Next.js 仪表盘 + SQLite,单容器即可跑
适合:内网/校园网/受限网络环境、团队统一出口、科研与教学场景。
⚡️ 如何使用
1)Python(Transformers / huggingface_hub 等)
export HF_ENDPOINT=https://bridge.fichuo.de
# 访问私有资源可选:
export HF_TOKEN=hf_你的令牌
huggingface-cli whoami
2)Git 全量走代理(含 LFS)
git clone https://bridge.fichuo.de/google-bert/bert-base-uncased
git clone https://bridge.fichuo.de/https://huggingface.co/google-bert/bert-base-uncased
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架构
Go + Next.js + SQLite|单二进制/单容器可运行
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📈 适用场景
● 科研/教学/内网环境稳定拉取 Hugging Face
● 团队统一出口与访问审计
● 观察下载趋势、带宽占用、热门仓库,做容量规划
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⭐️ 支持开源
水平有限,如果有什么好的建议,欢迎提出!
如果这个项目对你有帮助,欢迎到 GitHub 点个 Star!
你的 Star 是我们持续维护与迭代的最大动力 💪
👉️ GitHub:https://github.com/gouryella/hfbridge
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