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感谢始皇的不杀之恩
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第一次参与抽奖看始皇发的啥也没看

进去就是复制粘贴

就被钓鱼执法了

没刷L站这几天难受死我了

我!胡汉三!又回来!!!!



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研究 PRD / SPEC / BMAD,我们在追求什么
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研究 PRD / SPEC / BMAD,我们在追求什么

公众号地址 欢迎关注 https://mp.weixin.qq.com/s/p1hnI3omEEp_OiMvoiegFQ


背景与动机
真实场景大概是这样:今天即兴 vibe 了一下午,撸出一个 MVP;之后因为上下文长度受限,只能开新 session 接着做。新 session 里,模型对你之前的决策、边界、坑点一无所知,你只能一点点把“做过什么、为什么这么做、这次要改什么”重新喂进去。重复沟通、反复铺垫,效率直线下降。

后来大家发现:把上次的重要内容“总结/压缩”进文档,下次开发时直接 @ 引用,就能把上下文串起来。这个朴素做法,后来被称为“上下文工程”。之后很多方法(SPEC、PRD、BMAD、工作流、角色分工)都是在它之上演进的外衣。

我们关心的目标只有一个:让交付“质量可控”,过程“人工干预极少”,最好能“无人化”。

SPEC、PRD、BMAD:外衣不同,本质相同

— SPEC 把需求拆成 requirements/design/tasks,看起来很专业,但经常把上下文碾得过碎,线性长闭环导致问题在集成/验收才爆。更糟的是,在一段时间里模型“降智”,就很难产出质量可控的代码。
— PRD 回到“做事用”的文档:目标、范围、验收口径清楚,能直接驱动实现与测试;不追求厚度,追求可执行。
— BMAD 引入角色做分工:PO 写 PRD、Architect 写 system architecture、SM 写 sprint plan,Dev/QA 执行与门控。实质仍是上下文工程:把关键口径写入对应产物,串好接力。

我看到很多人花大量时间研究角色与工作流,结果是在换着方式做同一件事。思想不变:只用 PRD 也能产出可控的代码。更值得投入的是:如何保证整条交付链路质量可控,从需求到开发到测试到验收到上线的“少人干预,尽量无人化”。

什么是“上下文工程”(Context Engineering)
定义:围绕一次开发/调用时需要的上下文,做获取、筛选、组织、压缩与治理的系统化方法,让输出可控、可复现。

为什么重要:模型能力接近时,谁的上下文更准、更干净、布局更好,谁的效果就稳定(更低幻觉、更高成功率、更低时延与成本)。

关键组成:

— 需求与评测:任务定义、成功指标、离线/在线评测集合。
— 上下文素材:系统约束、用户意图、few-shot、工具 schema/结果、知识片段、会话状态。
— 检索与重排:BM25/向量/混合索引,查询改写,多跳检索,重排器。
— 组织与布局:信息分区与顺序(约束→工具→证据→示例→任务)、结构化格式、引用标注。
— 压缩与预算:摘要、去重、语义压缩、token 预算策略。
— 路由与编排:模型/提示选择,Agent/工具调用,回退与重试。
— 安全与合规:过滤、输出约束、工具白名单。
— 观测与版本:日志回放、A/B、数据血缘、模板/索引版本。

和 Prompt 工程的区别:Prompt 工程偏“写好指令与示例”;上下文工程覆盖“检索、布局、压缩、路由、评测与治理”的全链路,是更大的系统工程。

常见范式:

— RAG 2.0:查询改写 → 多索引检索 → 重排 → 证据去冗压缩 → 生成(带引用)。
— 工具增强:函数调用/工具执行 → 结果注入上下文 → 继续推理。
— 记忆体系:短期会话缓存 + 长期任务档案(可检索)。
— 模板分层:系统指令模块化 + 任务槽位化 + 证据段落。

关键指标:任务成功率、可溯源性、幻觉率、引用命中率、延迟、成本、token 利用率、召回/覆盖@k。

落地清单(速用):

— 定义任务与评测集合(黄金问答/任务脚本);
— 建索引:清洗→分块→向量/关键词混合索引→重排;
— 设计模板:明确区块顺序与输出 JSON Schema;
— 压缩策略:检索后做去重与摘要;
— 上线观测:日志+回放+A/B,版本化迭代检索与模板。

示意模板(简化):

# system
你是{角色}。必须遵守:{约束...}

# task
{用户意图/指令}

# tools (schema & results)
{可调用工具定义/最近一次调用结果}

# grounding (top-k)
{检索证据片段+来源}

# examples
{few-shot 边界对齐}

# output
请只输出符合此 JSON Schema 的结果:{schema}

PRD 一条路,也能跑出可控交付
PRD 要“轻但能用”,信息以可执行为准:

— Goals、FR/NFR、Epic、Stories、AC、Out of Scope(删赘述)。
— 最少集:

— 文件路径/函数签名
— API 请求/响应与错误码
— 数据迁移与回滚脚本
— 配置项与灰度开关
— 日志字段、监控指标与报警阈值

两道门槛:

— 需求确认 ≥90 分(歧义打光且获批准)才开工;
— 规格必须“可执行”(缺路径/签名/示例/迁移/观测的不算规格)。

流水线:确认 → 规格 → 实现 → 评审 → 测试 → 验收。评审只看:需求符合、集成可行、代码不作恶(安全/性能)、测试覆盖足够。未达标,退回。

角色是分工,不是目的

— PO → 产出 PRD:目标/范围/AC 清楚,Out of Scope 明确。
— Architect → 产出 system architecture:运行时、依赖、集成边界、迁移/回滚、观测前置。
— SM → 产出 sprint plan:按“可见产物”的垂直切片排顺序。
— Dev/QA → 执行与门控:变更清单、测试记录、质量门槛达标再过。

复杂项目、多人协作时再引角色/并行流水线,用“各自的小上下文”减少污染与负担;别为了热闹而热闹。

小例子:邀请码有效期
口径先定:

— 起算点:首次使用,不是创建;
— 时区:统一 UTC,边界秒判定清楚;
— 历史兼容:存量无有效期如何处置;
— 错误返回:错误码与 HTTP 状态码映射;
— 回退策略:迁移/回滚、灰度与开关。

规格到动作:

SQL(迁移与回滚各一份):

ALTER TABLE invitations ADD COLUMN expires_at TIMESTAMP NULL;
-- 回滚:ALTER TABLE invitations DROP COLUMN expires_at;

验证函数:

// 首次使用时写 first_used_at,过期返回标准错误
function validateInvitation(code: string): ValidationResult

API:

POST /invitations/validate
响应(过期):{ "error": "INVITATION_EXPIRED", "code": 4001 }

观测:

— 指标:过期命中次数、拒绝率;
— 日志:校验入参、判定结论、错误码;
— 告警:拒绝率异常阈值。

测试优先级:

— 边界秒;
— 历史无有效期兼容;
— 配置变更生效路径;
— 错误码与 HTTP 状态码一致性。

反模式清单

— 为了 Prompt 而 Prompt:词很满,事很空;
— 角色崇拜:沉迷设定,忽略可执行与可验证;
— 文档堆砌:没有路径/签名/迁移/观测的内容,都是噪音;
— 上下文泛洪:不清理、不切片,质量衰减、成本上升;
— 只跑快乐路径:边界与失败不测,后期集中爆雷。

落地路线

— 选一个小需求(如“邀请码有效期”)完整跑完:确认 → 规格 → 实现 → 测试;
— 给核心模块补 CLAUDE.md(索引化),确保可 @ 引用到“短事实”;
— 把 CI 门槛立起来:覆盖率、静态扫描、关键用例不过线不合并;
— 复杂时再引 BMAD 分工与并行流水线,让各段上下文更小、更干净。

结语
研究 PRD、SPEC、BMAD,不是为了流程更精致,而是为了把“上下文”这件事做稳,最后得到“质量可控、人工干预极少、可走向无人化”的交付。先把上下文工程打牢,剩下的是自动化与规模化。

19 个帖子 - 11 位参与者

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我知道超越大水哥的方法了,速来 百分百成功 很快就能超越 | 怎么屏蔽大水哥
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(以下纯乐子 纯玩笑)

只要我们保证每个帖子大水哥都没办法点赞评论是不是就可以让他掉级?

理论成立,我们来实践

— 每个人发帖子都屏蔽他
— 把大水哥丢到荒岛上 100 小时
— 让大水哥家断电断网
我们以后都不发帖子了(bushi)

我给大家提供了四个方法,希望大佬能实现!

大家集思广益,一起变水

85 个帖子 - 18 位参与者

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感觉这两年思维越来越僵硬了
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如题,遇到问题能想到的变通渠道越来越少,简单的问题也逐渐公式化,脱离常见问题后经常有点不知所措。不知道是工作太久了,还是学习太少,有点难绷

60 个帖子 - 29 位参与者

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1
New Free Game Found - By Reddit Scraper
Shade Silver
Platform: Steam
Game ID: 1286921
Game Url: Shade Silver
free type: Keep Forever
start time: N/A
end time: N/A
Source Url: https://www.reddit.com/r/freegames/comments/1mtvbgz/save_100_on_shade_silver_on_steam/
!addlicense asf s/1286921
[病友]我加到Tim微信了啊啊啊啊啊!救命!
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我人傻了!

我妈居然和Tim妈妈认识!因为讨厌聚餐一直不知道,这次被迫营业,来了超多人。我正缩在角落看影视飓风Tim的视频呢!

旁边有位阿姨看着巨眼熟,但死活想不起来是谁。她瞄到我手机,突然笑着问:“你觉得天鸿拍的怎么样?”我直接懵圈,大脑宕机。

就在这时!阿姨手机屏幕亮了,我(真不是故意的!)瞟了一眼锁屏壁纸—是Tim!我脱口而出:“阿姨,您也是Tim潘天鸿的粉丝?!”

阿姨笑了:“你是我孩子的粉丝吗?”

我:“???您是说...Tim...潘哥...是您孩子???”

阿姨:“嗯,他是我儿子。”

啊啊啊啊啊啊啊!!!我当场表演一猛男落泪(憋回去了)!语无伦次:“真的吗?!真的是潘哥?!我超级无敌喜欢他啊啊啊!”阿姨超温柔地握住我的手:“谢谢你喜欢我们家天鸿~”

然后!阿姨放大招了:“刚好我要和他通电话,你要不要和他说两句?”我直接失语!

阿姨真拨通了,聊了几句就说:“天鸿啊,妈这儿有个特别喜欢你小伙子,你跟他打个招呼?”电话递过来,我紧张到窒息,一个字都蹦不出来...阿姨赶紧开了免提。

然后!那个熟悉到骨子里的声音响起来了:“你好呀。”

我:(持续掉线中...)

Tim在那边笑:“真的好有缘分,谢谢你喜欢我!我们加个微信吧?”

我!人!没!了!啊啊啊啊啊激动到螺旋升天!!!

..好了,该醒了,洗洗睡吧。哪有这么好的事儿?(这也是我网上复制来,稍微改了改的段子,但代入感太强了!谁懂啊佬友们!

44 个帖子 - 44 位参与者

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2
新发现的免费新加坡流量esim,最高2g漫游流量。
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新发现了个流量esim,网上暂未搜到相关信息(所以应该算是首发?)

暂未发现带有号码

苹果下载链接:‎MaaltalkNow: AI Travel, eSIM on the App Store

谷歌商店下载链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maaltalk.now&hl=zh&pli=1

使用任意注册方式注册后,来到首页,点击红框处



下拉找到中国选项,之后点击兑换。可得7天1g流量



再返回点击esim安装



输入邮箱,这里我使用的是与注册时一致的邮箱

使用原生esim可直接安装,使用estk,9esim等的可以邮箱扫描二维码进行安装

之后等自动获取信号即可

我这边漫游情况是联通4g

实测漫游中国大陆ip为新加坡家宽



且漫游速度我这边实测很快,感觉能比得上CTM的漫游速度了

另外主页有个活动写评论上传通过可再获得1g,不过我并未测试,想要的可自测,且因为可以直接把esim profile发邮箱,所以无需进行模块伪装,这点还是比较方便的。

16 个帖子 - 13 位参与者

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1
抽一个佬友进Augment Max团队
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奖品:进入Augment Max团队

开奖时间:2025-8-19 22点整

参与方式:本帖下随意回复

抽奖规则:

每位用户仅允许参与一次。

使用LINUX DO 抽奖程序

求各位佬友给个赞

523 个帖子 - 522 位参与者

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Claude我真要给你两下了
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我真是服了

29 个帖子 - 29 位参与者

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波波公益站openai恢复啦
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如题

for.shuo.bar

New API

OpenAI 接口聚合管理,支持多种渠道包括 Azure,可用于二次分发管理 key,仅单可执行文件,已打包好 Docker 镜像,一键部署,开箱即用



目前已恢复以上模型

44 个帖子 - 40 位参与者

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在小红书开了一个壁纸小店,结果被封了。
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就因为发了这张壁纸内容,说我搞色情。

5分钟封店,10分钟封号,无法申诉,好不容易做到1500粉丝,气笑了。



80 个帖子 - 65 位参与者

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天塌了,Claude code对接Glm4.5改一个项目用了快2亿token,还是花费的充值
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用vs code对接的GLM刚开始本着用不了多少的心态充一点用,前面主体改好了用的不多,然后开始叫GLM改细节,这时候噩梦来了

做大纲的时候很丝滑,到了细节打磨的时候就是各种问题查不到,改好了又出现一些兼容问题,又得改

看着这个token比我雅迪轮子转的还快,5块钱刷的一下就没有了,然后又继续充5块钱,刚想着应该用的不多,就这样的想法充了20多了,然后想着快改好了,后面陆陆续续就整了100左右了。。

早知道这用量 包月不香死我了。。这动不动千万上亿的token是真的假的





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