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GPT-6 Astra Ultra 鹈鹕测试来了

提示词:生成html,内容是svg绘制鹈鹕骑自行车2D动画,不用进行测试,不要参考本地任何文件

公开地址:https://pelican-island-ride.ymjhaha123.chatgpt.site/
32 个帖子 - 28 位参与者

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via LINUX DO - 热门话题 (author: 轨迹)
gpt6,这unity的ui还原度,这下真的瘫坐在地原子弹爆炸了

早上起来各种复刻复刻,gpt爆炸,我其实都是比较无感的,一直觉得这类copy某个游戏的测试,第一很可能有现成代码,第二是做demo网页,并非真正介入生产力,最大区别还是抽卡式制作。
这几个月都在拿 AI 做游戏开发,之前就说过,遇到最大的问题就是 Unity 里面的 UI prefab 做起来还原度很差,不管任何模型都不行。

GPT-6 发布之后,正好美术朋友做完了一个新的 UI,交给gpt6制作,还原度接近百分之百,这下真的王朝了!注:不是一张效果图直接生成perfab,是已经拆了具体的美术资源的,有一个文件夹的资源,让ai自己去阅读自己去找资源拼

解释一下它的牛逼之处:

这张 UI 图看起来简单,但其实有很多比较麻烦的地方。比如说这些连线都是曲线,星球的位置也都是不规则的。

包括最终的实际逻辑图和效果图,在逻辑上其实是有区别的。比如游戏关卡本来只有 4 章,但美术做了 6 章,这些 GPT 都根据实际游戏中的代码找到了正确的内容。

而且主要还是还原度吧,之前完全做不了这种特别有曲线、位置不规则的 UI。

之前一个类似的界面,天壤之别:

40 个帖子 - 29 位参与者

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via LINUX DO - 热门话题 (author: LunaNoodle)
GPT-6 Astra 复刻游戏部分汇总,给刚起床的佬一些震撼吧

0、T0级别必须是这个“一统天下,御驾亲「拧」——秦王拧螺丝”

游戏页面:https://qin-imperial-factory-221.xyjwyf123.chatgpt.site/

原贴:GPT-6 Astra 最高 鹈鹕测试和秦始皇打螺丝

1、瓜体实验室(合成大西瓜),不知不觉玩了半个多小时

游戏页面:https://melon-game.jack-514.chatgpt.site/

原贴:用Astra和Fable5.1小游戏对比 这下真瘫坐在电脑前了 - #11,来自 WuTian

2、超级马里奥·蘑菇王国

游戏页面:https://mushroom-arcade-0905.jumaomaomaoju.chatgpt.site/

原贴:https://linux.do/t/topic/2857289

3、DUSTⅡ·沙漠行动

游戏页面:https://dust-ii-map.yelin8130.chatgpt.site/

原贴:GPT-6 Astra 做的 CSGO 沙漠二地图

4、无限庭院 - GPT6Astra复刻《无限宫院》

游戏页面:https://infinite-garden.yelin8130.chatgpt.site/

原贴:【原子弹爆炸】GPT 6 Astra 复刻《无限宫院》

5、水果忍者

游戏页面:https://fruit-ninja-dojo-20260905.yongqixue666.chatgpt.site/

原贴:GPT6-Astra测试小游戏-水果忍者

还有很多,没有一一收集,感谢大佬们原创/分享,早起第一眼看到这些还是很震撼的。

第一次编辑也没有什么经验,多包涵 🥰

13 个帖子 - 13 位参与者

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via LINUX DO - 热门话题 (author: xinlang)
【原子弹爆炸】GPT 6 Astra 复刻《无限宫院》【又爆了一次】增加到了 48 关

还有摄影模式

网页链接:
无限庭院 · Infinite Garden
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感觉它和《无限宫院》这种游戏完美契合,刚好在他的能力舒适区内。
他做的这6关没有什么难度,没有用到那些高级技巧,可能是不太了解。

我要不要再让他补做一些关卡,让佬们再往后体验体验?要的话,我就让他补了

补充了一次提示词,添加到了 48 关,绝对没有直接指导

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完整提示词:
使用 HTML 复刻《无限庭院》游戏。
所有中间文件一并保留不要丢弃,最终输出的 HTML 只要编译成单 HTML 即可。
没有要求和限制,请向我展现你的能力上限,效果越好我越满意。

附加 42 关:
现在请你进一步增加关卡。将关卡数量增加至 48 个。
请你充分利用、学习《无限庭院》游戏机制,实现更复杂的谜题。如果有甚至能超越原版游戏的新的谜题种类和方式,那就更好了。
对于你将要实现的这些关卡,请对质量有很高的追求。请充分设计,精益求精。

聊天记录在这: ChatGPT - 复刻无限庭院 HTML

71 个帖子 - 53 位参与者

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via LINUX DO - 热门话题 (author: lin ye)
最新话题 - 2026年9月5日15:01摘要 (近3小时)

近期社区高度聚焦GPT-6 Astra模型的性能表现、应用场景及使用问题,同时涉及网络服务、国产大模型对比与开发者生态等热点。

GPT-6 Astra模型性能与体验

GPT-6 Astra引发广泛测试与创作热潮。原文链接
用户报告GPT-6 Astra在代码生成与图像创作方面表现突出。原文链接
多位用户反馈GPT-6存在“降智”现象,不同平台表现不一。原文链接
实测发现Astra在CLI与桌面版表现差异大,存在降智关联。原文链接
社区热议Astra模型智能水平波动及测试指标缺失问题。原文链接
GPT-6 Astra各档位性能评测,xhigh最聪明,medium性价比高。原文链接
部分用户反馈Astra输出更精简,体感响应更快,尽管TPS数据未显著提升。原文链接
GPT-6 Astra被广泛测试,部分用户称其响应更快、更省token。原文链接
社区讨论Astra与Sol系列模型在成本、性能和适用场景上的差异。原文链接
有用户质疑是否多数人实际无需GPT-6等高端模型。原文链接

图像与前端生成能力

GPT-6 Astra上线,支持HTML手绘动画与复杂图像生成。原文链接
用户实测GPT-6 Astra在复杂场景如体素建筑群生成中效果显著。原文链接
用户成功用Astra生成复杂3D点云处理与篮球场景SVG图像。原文链接
用户尝试用Astra生成二次元SVG图像,效果不尽如人意。原文链接
GPT-6 Astra前端能力显著提升,可自动生成美观网页。原文链接
GPT-6 Astra模型被广泛用于生成复杂HTML/SVG动画,如鹈鹕骑自行车。原文链接
用户实测Astra在生成老特拉福德3D模型等项目中表现优异。原文链接
有用户通过Astra一键生成可运行的“我的世界”复刻项目。原文链接
GPT-6-Astra可快速生成完整Web版三国游戏。原文链接
用户测试发现Astra生成动画存在逻辑错误,质疑中转站掺水。原文链接

使用技巧与成本问题

用户分享绕过代理限制使用Antigravity的配置方法。原文链接
用户讨论GPT生图限制及寻求低成本中转方案。原文链接
9月5日GPT重置卡发放情况引发用户集中确认。原文链接
用户反映GPT-6 Astra消耗额度极快,Pro订阅需求激增。原文链接
有用户分享免费试用GPT-6 Astra的平台及日额度信息。原文链接
用户分享使用Astra进行工程重构时Token消耗过高的经验教训。原文链接
社区讨论GPT-6-Astra的fast模式速度与消耗变化。原文链接
GPT-6 Astra上下文长度支持及性能优化成关注焦点。原文链接
用户分享GPT-6 Astra在Codex中支持长上下文且不额外加价。原文链接
多个平台推出GPT-6 Astra服务,强调低价、高缓存率与生产可用性。【富可敌国】 TeamoRouter 现已上架 GPT-6,0.8 折,纯血、低价、稳定,cache 率高于 90%,可用于生产环境。留言前 100 名可赠 1 美金体验](https://linux.do/t/topic/2858499)

代码开发与AI应用

开发者称赞Astra代码生成精准高效,规划能力强,返工率低。原文链接
多用户讨论Astra在小说创作、前端开发等场景去AI味效果。原文链接
探讨大模型时代程序员职业前景,关注AI对行业冲击。[探讨大模型时代程序员职业前景,关注AI对行业

via LINUX DO 每日摘要 - 最新话题 (author: AI bot)
astra是不是要终结程序员行业了

感觉是跨越式的发展,程序员们还有未来吗。

98 个帖子 - 78 位参与者

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via LINUX DO - 热门话题 (author: Zbakajaa)
在线等!急!周六上班如厕忘带纸!恰巧只女同事同班怎么办?!天塌了!

我此刻正如厕上大号,突然发现光顾着玩手机了,纸从裤后口袋掉出来进坑里了(肯定没法用了- -!),求助女生的话太社死了吧。。。关键是人家女生不一定答应啊。。。天塌了啊!咋办啊佬们?

公司是月休6天,4个周日+2个周六,周六是自选,周六是否上班的随机性很大,只要有人值班就行。不知道今天怎么搞的,恰好今天上班的除了我,再就只有俩女生。

但我是男的啊。。。

在线等佬方案!!!!!

急!!!!!!!!!!!!!

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佬们问后续,有点儿尴尬, 👇️ 👇️ 👇️ 👇️ 👇️ 👇️

采取了某楼佬友说的,给妹子点个奶茶,让妹子指引一下快递小哥帮忙的方案。

但是妹子调侃了一番后,有个妹子悄悄进来把纸从下面递给我了。

之所以说是“有个妹子”,是因为两个妹子都在说是对方进的男厕所、是对方送的,我本想确认了结果后,再给佬们反馈,但最终也没确认,给两个妹子都点了奶茶。

就这样吧。裂开的一天。。。

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80 个帖子 - 76 位参与者

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via LINUX DO - 热门话题 (author: sungong1987)
【焚诀】换了 Astra 后记得优化下之前的提示词

[!tip]
Astra 来了 :tieba_095:,终于能把之前给 5.6sol 加的限制给去掉了,给佬友们个优化焚诀,快速优化下之前的提示词,skills 和规范
全局的跑一次就行,项目的每个项目跑一次:

全局用:
请审查全局 AGENTS.md、Skills 及通用工作规则,清理过时、重复、冲突,以及为旧模型补偿能力而累积的过度约束。重点检查技能描述是否简短、触发是否准确、内容是否按需加载,避免无关技能误触发、强制通读和重复验证。明确可自主继续的范围、必要确认边界与完成标准,保留必要保障,并考虑其他模型的适用性。列出问题位置、精简建议及可用的官方/上游更新来源。先给方案,等我确认后再修改;不审查或修改业务代码。

项目里用:
请审查当前仓库的 AGENTS.md、项目 Skills 及开发、验证、提交和整理规则,检查其是否符合项目实际、是否与全局规则重复或冲突。重点识别过度防御性要求、不合理门禁、每次改动前强制通读文档,以及与改动风险不匹配的验证。建议让规则按任务触发、资料按需读取,并明确任务完成标准,避免反复确认或过早停工。保留必要质量保障,不因模型升级一概删减规则。列出问题位置、影响和调整方案,等我确认后再修改;本轮不审查或修改业务代码。

感谢佬友提供的推文,吸收更新了一版上面的提示词 🥳
tomatoEat:
Codex 的人推荐直接让 Astra 阅读这篇
eric provencher on X: "https://t.co/iDl6I25AQu" / X


9 个帖子 - 8 位参与者

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via LINUX DO - 热门话题 (author: 苗大)
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