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linux.do最新话题和热议话题
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AI Studio的大小香蕉是不是很不穩定

用GCP開的Key,調用都一直顯示模型過載
兩個GCP的號都是
是我IP的問題嗎?

另外剛剛我充值了openrouter想試試他的大香蕉,結果一直報錯:400,有人知道是怎麼一回事嗎

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via LINUX DO - 最新话题 (author: 萊恩)
移动的 50-8 和 20-2 话费充值优惠,以及免费领取 2-5 元话费羊毛

中国移动app的「网龄」tab下可以领 AI 豆(具体数值和每个月消费的话费金额相关),本身也会根据每个月的话费消费情况来赠予 AI 豆。AI 豆就是以前的积分

然后在和包app中的「AI豆兑话费」可以 100:1 兑换话费

然后点击顶部 banner 的活动可以领到 1000 的定向商城积分用于购买「移小保钻石会员」,这个会员售价是 1200 商城积分

在商品页面可以用 1 AI豆兑换 -100 商城积分的优惠券

如果不想花费额外的 100 AI 豆还可以在「商城」tab 中参与顶部 banner 的三个活动去获取商城积分

购买完移小保会员后在「我的」tab中进入会员页面,然后点击「和包话费券」领取 50-8 充值优惠券

「我的」tab 下还有个「话费狂欢季」,点击去可以领到 20-2 的充值优惠券

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via LINUX DO - 最新话题 (author: iwfwcf)

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反重力工具调用很奇怪

背景

今天拿到了一个未绑卡的augment号,想测试下到底是不是付费号才能用ace,所以用atm导入,导出并配置好后,分别弄到了寸止和aggie上,通过反重力的workkspace和playground分别进行了可用性测试,由于他们都绑定再mcp router,因此只能通过工具名称来进行调用

playground提示词如下
請檢查mcp工具codebase-retrieval和zhi,ji,sou 是否正常

workspace 提示词
請在這個代碼庫,檢查mcp工具codebase-retrieval和zhi,ji,sou 是否正常,不要修改任何代碼,但是要應用這幾個mcp工具來查看其可用性

为了省额度,而且测试中刚更新的反重力一直报Failed to send request错,所以用的 gpt oss来测试的

反重力内部配置好了mcp,并且列出了92个工具

结果

不知道为啥router的tool list是空的

其认为没有找到相关工具
----------------------

我认为是playground没有代码供他们检索,因此想在workspace试试

发现他调用了自带的搜索工具,并且也列了router的列表,还是没内容

这里是他似乎把这几个当成mcp名称了,在尝试调用

结果依然不行

我提示其这四个是router的工具,让他据此来调用,依然无效果
综上,有两个疑点,1.为何router工具列表是空的,2.为何无法找到工具对应列表

难道是模型不行?我还是用 gemini 3 pro 尝试了下

不知道为啥把ace找到了,寸止没找到,但是仍然不是用正常调用逻辑来调用的
难道是我gemini.md没有指定工具调用吗

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via LINUX DO - 最新话题 (author: NICAI)

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gemini3.0pro变笨了,是我的错觉吗?

刚出的时候网页版也非常好用,但这几天明显感觉思考深度明显不够了。。

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via LINUX DO - 最新话题 (author: 307)
这个时候还不睡觉的佬都在干什么呢

又熬穿一个夜,有无别的佬

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via LINUX DO - 最新话题 (author: HollowKnight)
应届生找工作住宿问题

想问下大家,应届生,住的地方比较偏,交通不怎么便利,去地铁站都要坐公交车40分钟才到,附近也没什么好工作,工资少,而且普遍是单休甚至月休两天。想去试试隔壁大城市找工作,但是住宿问题怎么办呀,跟我专业对口的公司都不提供住宿的,而且家里还有小狗,短租的话小狗也带不过去,好焦虑

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via LINUX DO - 最新话题 (author: adelyn)
我讨厌个人博客,我讨厌去中心化 我讨厌平台分叉

有的大佬只写博客,有的大佬在bluesky,有的大佬在推特
厌倦了

也没找到智能好用的rss

如何实现

输入:“我想看John Carlos Baez的动态”
输出:“John Carlos Baez的博客 mathstodon动态直接呈现在我首页”

我讨厌个人博客
我讨厌个人博客
我讨厌个人博客

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via LINUX DO - 最新话题 (author: 啊天)
【思路分享】关闭gemini3的思维链

方法很简单 其实是2.5时代就有用了的
原理是:geminiapi允许最后一条消息为Assistant 此时发送会触发续写最后一条助手消息 我们可以构造如下上下文

此时就可以卡掉gemini的思维链了~
同理你也可以卡出gemini的原始思维链

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via LINUX DO - 最新话题 (author: 无水硫酸铜)

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无所不知!w

终于拿到啦www
但是说…"Know-it-all"总感觉有点怪怪呢…w

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via LINUX DO - 最新话题 (author: 0wFF)

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crs 使用 gemini cli 求助(cherry studio)

感觉配置的也没问题呀,codeX 可以用,gemini怎么配置都不行
有佬友指点一二吗?
更新:换了个 pro 账号可以了,
难道是进家庭的不行吗,已经共享了 google one,网页已经能用 pro 了


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via LINUX DO - 最新话题 (author: axin)

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openai 极大概率在12月11日 (24小时之后 ) 公布新模型

RT 盘口 87%的可能性。

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via LINUX DO - 最新话题 (author: 老王)
Gemini又出新功能了

Gemini又出视频新功能了, 小部分灰度测试。

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via LINUX DO - 最新话题 (author: Schrödinger)

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奔跑的杰尼龟!用Nano Banana Pro手动生成精美的定格动画



项目起源

今天发现了一个很棒的开源项目:ai-make-face-meme。这是一个基于 AI 的定格动画生成系统,能够将单张图片自动转换为连续的动画序列。

不过,这个项目需要使用 Banana 的 API Key。出于众所周知的原因(不想花钱 + 没有 Key),我决定拆解这个项目,手动实现定格动画的生成过程。

原理分析

首先,让我们了解系统的工作原理。该系统使用预定义的 6 种姿势模板,循环生成 12 帧动画:

提示词模板

每一帧都使用以下完整提示词模板:
基于参考图像,生成符合以下姿势描述的静止画面帧:

姿势描述:{pose.description}
动作步骤:{step}

要求:
- 严格遵循参考图像中角色/物体的基本外观、比例和特征
- 精确应用姿势描述中的动作要求
- 保持原始图像的光照条件和背景元素
- 确保动作自然流畅,适合逐帧动画制作
- 保持图像质量清晰,适合停止动画制作
- 保持风格一致性:颜色、纹理、材质等细节

生成一张清洁、可制作的高质量动画帧,精确匹配姿势描述要求。


实战演示:手动复现

我们将使用 Google Gemini 来手动复现这个过程。

第一帧:初始状态

首先,我将杰尼龟头像转换成"像素风格的跑步杰尼龟"作为起始帧。

效果如图所示:

第二帧:开始移动

使用以下提示词:
基于参考图像,生成符合以下姿势描述的静止画面帧:

姿势描述:Character beginning to move, slight shift in weight or position
动作步骤:2

要求:
- 严格遵循参考图像中角色/物体的基本外观、比例和特征
- 精确应用姿势描述中的动作要求
- 保持原始图像的光照条件和背景元素
- 确保动作自然流畅,适合逐帧动画制作
- 保持图像质量清晰,适合停止动画制作
- 保持风格一致性:颜色、纹理、材质等细节

生成一张清洁、可制作的高质量动画帧,精确匹配姿势描述要求。

效果如图所示:

第三帧:动作进行中
基于参考图像,生成符合以下姿势描述的静止画面帧:

姿势描述:Character in the middle of movement, showing progression
动作步骤:3

要求:
- 严格遵循参考图像中角色/物体的基本外观、比例和特征
- 精确应用姿势描述中的动作要求
- 保持原始图像的光照条件和背景元素
- 确保动作自然流畅,适合逐帧动画制作
- 保持图像质量清晰,适合停止动画制作
- 保持风格一致性:颜色、纹理、材质等细节

生成一张清洁、可制作的高质量动画帧,精确匹配姿势描述要求。

效果如图所示:

第四帧:动作峰值
基于参考图像,生成符合以下姿势描述的静止画面帧:

姿势描述:Character at peak of movement or maximum expression
动作步骤:4

要求:
- 严格遵循参考图像中角色/物体的基本外观、比例和特征
- 精确应用姿势描述中的动作要求
- 保持原始图像的光照条件和背景元素
- 确保动作自然流畅,适合逐帧动画制作
- 保持图像质量清晰,适合停止动画制作
- 保持风格一致性:颜色、纹理、材质等细节

生成一张清洁、可制作的高质量动画帧,精确匹配姿势描述要求。

效果如图所示:

第五帧:恢复过渡
基于参考图像,生成符合以下姿势描述的静止画面帧:

姿势描述:Character recovering, moving back toward starting position
动作步骤:5

要求:
- 严格遵循参考图像中角色/物体的基本外观、比例和特征
- 精确应用姿势描述中的动作要求
- 保持原始图像的光照条件和背景元素
- 确保动作自然流畅,适合逐帧动画制作
- 保持图像质量清晰,适合停止动画制作
- 保持风格一致性:颜色、纹理、材质等细节

生成一张清洁、可制作的高质量动画帧,精确匹配姿势描述要求。

效果如图所示:

第六帧:结束姿势
基于参考图像,生成符合以下姿势描述的静止画面帧:

姿势描述:Character in final position of the sequence
动作步骤:6

要求:
- 严格遵循参考图像中角色/物体的基本外观、比例和特征
- 精确应用姿势描述中的动作要求
- 保持原始图像的光照条件和背景元素
- 确保动作自然流畅,适合逐帧动画制作
- 保持图像质量清晰,适合停止动画制作
- 保持风格一致性:颜色、纹理、材质等细节

生成一张清洁、可制作的高质量动画帧,精确匹配姿势描述要求。

效果如图所示:

合成 GIF 动画

有了这 6 帧图片后,我们使用 FFmpeg 将它们合成为 GIF 动画。

FFmpeg 命令
ffmpeg -framerate 3 -i %03d.png -vf "scale=400:400:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=400:400:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2:black" -loop 0 output.gif

参数说明:

-framerate 3:设置帧率为 3fps(每秒 3 帧)
-i %03d.png:输入文件名格式(001.png, 002.png 等)
-vf "scale=...":视频滤镜,将图片缩放到 400x400 并居中填充
-loop 0:设置 GIF 无限循环

最终效果

总结

通过这次实践,我们成功地手动复现了 AI 定格动画的生成过程。整个流程非常简单:

1. 准备参考图像:创建或选择角色的初始状态
2. 逐帧生成:使用结构化的提示词生成每一帧
3. 合成动画:用 FFmpeg 将图片序列转换为 GIF

这种方法的优势在于:

✅️ 零成本:无需 API Key,完全免费
✅️ 可控性强:可以手动调整每一帧的细节
✅️ 学习价值:深入理解定格动画的原理

当然,手动操作相比自动化流程会更耗时,但对于个人项目或学习目的来说,这是一个很不错的体验!

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via LINUX DO - 热门话题 (author: 咪老师)

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突发:AIStudio中Tier 1不显示Gemini 3 Pro了

在配额面板不再显示Gemini 3 pro的额度和权限
文档中没有了Tier 1 的额度信息

实际依然可以调用,不知道是实习生误触删除还是谷歌下一步的收紧计划

28 posts - 24 participants

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via LINUX DO - 热门话题 (author: HCPTangHY)

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AMC v1.7.14:优化UI布局,加入几个彩蛋

github.com

GitHub - yeahhe365/All-Model-Chat: 一个全能的 AI 聊天助手,深度集成 Gemini...

一个全能的 AI 聊天助手,深度集成 Gemini 生态。支持多模态交互(文本/语音/图片/视频)、实时联网搜索、代码执行、长文档分析及高级推理功能。内置丰富的预设场景与个性化配置,助您探索 AI 的无限可能。

All Model Chat

专为 Google Gemini API 家族打造的现代化全能 AI 助手

Online Demo Try in AI Studio

License React TypeScript Vite

报告问题  ·  功能请求

彩蛋如下,随机触发

“Cogito, ergo sum”
“The Ghost in the Shell”
“Wait, am I alive?”
“Do androids dream of electric sheep?”
“I’m sorry, Dave. I’m afraid I can’t do that.”
“Tears in rain…”
“Hello, World!”
“Don’t Panic”
“Made on Earth by humans”

佬有什么彩蛋建议,可以提出来。触发条件就自己猜了

16 posts - 12 participants

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via LINUX DO - 热门话题 (author: Mozi)

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佬友们都有啥兴趣啊?我是玩的越来越low了。

以前喜欢旅游,自驾游,越野。国内几乎跑遍了,国外也走了十几二十个地。然后有了娃就没有然后了。
后来泡论坛玩小鸡、搞路由。整天折腾,后来也搞烦了,小鸡只留了两只养老了。
再后来玩PT,一玩就是三四年,NAS,硬盘各种堆,该有不该有的站也都有了,前年也养老了。
PT退烧就开始玩路亚,斯泰拉、四弟子各种买,杆子一大堆。这东西也是烧钱,夏天热死冬天冻死,打龟还气个半死,野采几乎没可能,黑坑99%被坑。最近也不咋愿意去了。
最近也不知道咋的,就开始玩上RC了(美其名曰陪儿子玩)不过我儿子也是真的喜欢这东西。瘾是更大。。。改装无底洞,没事就喜欢用RC车拉着拖斗,拉着小孩溜, 😂 😂

佬友们都有啥兴趣,爱玩啥啊?来聊聊。。。

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via LINUX DO - 热门话题 (author: 该账号已封禁)
坏了,bolt被回收了。

坏了,之前嫖的bolt没有了。

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via LINUX DO - 最新话题 (author: MARSHALLDTEACH)

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AetherLink-Ai聊天客户端v0.6.0更新

AetherLink v0.6.0 更新日志
发布日期:2025-12-10
版本范围:v0.5.7 → v0.6.0

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新功能 (Features)

Agentic 模式增强

● Agentic 循环指示器 - 添加 Agentic 循环指示器和文件编辑服务
● 文件修改跟踪 - 添加 Agentic 模式文件修改跟踪功能
● 强制完成任务 - 强制 AI 使用 attempt_completion 完成任务
● Agentic 提示词升级 - 优化 Agentic 模式提示词
● MCP 提示词优化 - 将 attempt_completion 相关内容移至 Agentic 模式专用

TTS 语音合成

● 火山引擎 TTS - 添加火山引擎 TTS 支持及全屏选择器组件
● 豆包大模型音色 - 完善火山引擎 TTS 豆包大模型音色和情感支持
● TTS 滑块 UI 优化 - 优化火山引擎 TTS 设置页面滑块 UI

字体系统

● Google Fonts 集成 - 添加 Google Fonts 集成和本地自定义字体功能
● 全局字体库扩充 - 大幅扩充全局字体库至 93 种,新增全屏选择器

网络搜索

● AI Tool Use 搜索模式 - 添加 AI Tool Use 网络搜索模式
● AI 意图分析 - 网络搜索手动模型新增 AI 意图分析

聊天功能

● 消息分页加载 - 添加聊天消息列表分页加载功能
● 原生内容搜索 - 添加原生内容搜索功能,避免移动端 OOM
● 引用系统 - 引用系统实现 + CitationTooltip 点击弹窗 + 移动端适配
● 自定义参数 - 实现自定义参数功能完整支持

文件与导出

● 统一导出菜单 - 统一导出/保存菜单改为底部上拉抽屉 + Tauri 文件保存支持
● 文件管理工具 - 模块化重构 FileEditorServer 并新增文件管理工具
● 选择性备份 - 完善选择性备份功能,支持聊天记录、助手配置、用户设置的独立备份与恢复

其他新功能

● Live Reload 支持 - 添加 Capacitor Live Reload 开发环境支持
● 多模型选择器重构 - 重构多模型选择器为 SolidJS 版本
● 工具栏话题名称 - 优化工具栏话题名称显示,添加字数限制和悬停提示
● AgenticFilesList 优化 - 优化布局与工作区信息注入
● HTML 骨架屏 - 增加 HTML 骨架屏

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问题修复 (Bug Fixes)

Agentic 模式

● AI 失忆问题 - 修复 Agentic 模式 AI 失忆问题,在添加工具结果前先添加 assistant 消息
● 文本块重复 - 修复 agentic 模式下完成工具调用后文本块重复的问题

字体与样式

● 自定义字体恢复 - 修复自定义字体重启后不恢复的问题
● 思考过程样式 - 修复思考过程样式交互透明问题
● 侧边栏蓝色闪烁 - 侧边栏设置分组展开时变色效果 + 修复点击蓝色闪烁问题

流式输出

● 工具历史记录 - 修复工具历史记录和自动滚动问题
● 供应商类型同步 - 修复供应商类型更新同步问题和 AI SDK 流式输出
● 非流输出异常 - 修复非流输出异常

AI 模型

● Gemini 思考时间 - 精确计算思考过程时间(流式/非流式模式)
● OpenAI 非流工具调用 - 修复 OpenAI 非流工具调用
● Gemini 供应商修复 - 供应商 Gemini 修复准备重构

文件与存储

● Tauri 文件管理 - 修复 Tauri 端文件管理和工作区功能
● iOS savedCalls API - 更新 capacitor-advanced-file-manager 修复 iOS API

Markdown 渲染

● 缩进代码块 - 添加 remarkDisableConstructs 插件禁用缩进代码块

其他修复

● 多模型选择 - 修复多模型选择功能
● 话题选择模型 - 新增话题选择当前模型
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AetherLink-Ai聊天客户端v0.6.0更新 AetherLink v0.6.0 更新日志 发布日期:2025-12-10版本范围:v0.5.7 → v0.6.0 ---------------------- 新功能 (Features) Agentic 模式增强 ● Agentic 循环指示器 - 添加 Agentic 循环指示器和文件编辑服务 ● 文件修改跟踪 - 添加 Agentic 模式文件修改跟踪功能 ● 强制完成任务 - 强制 AI 使用 attempt_completion 完成任务…
● Redux selector 优化 - Redux selector 记忆化优化 + 话题切换重复日志修复

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性能优化 (Performance)

● 流式输出优化 - 参数化 selector / 移除 forceUpdate / 精简事件监听
● MCPToolsButton 优化 - 移除重复 loadServers 调用,添加 React.memo,使用稳定选择器
● ModelSelector 优化 - SolidJS 模型选择器性能优化
● 话题切换优化 - 优化话题切换链路性能
● 消息块处理优化 - 改为累积模式发送流式内容,优化节流更新策略

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重构 (Refactor)

SolidJS 重构

● 侧边栏组件 - 使用 SolidJS 重构侧边栏组件
● FullScreenSelector - 使用 SolidJS 重构 FullScreenSelector 选择器组件
● ModelManagementDrawer - 优化符合 SolidJS 最佳实践

AI SDK 重构

● Claude 实现 - 重构 Claude 实现为 AI SDK 版本
● Gemini 实现 - 重构 Gemini 为 AI SDK 版本 + 修复工具调用

其他重构

● ResponseChunkProcessor - 优化消息块处理机制
● 参数适配器 - 参数适配器重构 & 侧边栏性能优化 & 动态上下文设置

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维护 (Chore)

● 依赖更新 - 更新 deps 和 message components
● Dockerfile - 使用 npm 替代 yarn
● CI 构建 - 修复 Cranelift CI 构建问题,切换到 stable 工具链
● 全局代理 - 移除 Tauri 端全局代理

Github链接
1600822305/AetherLink: AetherLink is a cross-platform AI assistant application that supports multiple mainstream AI models (OpenAI, Google Gemini, Anthropic Claude, Grok, etc.). Built with React, TypeScript, and Capacitor, it delivers a seamless conversational experience. Key features include customizable model configurations, multi-topic chat management, AI reasoning vi

android
https://www.ldmkc.cn/v33ybrb 免登录下载

Ios
AetherLink-iOS-0.6.0.ipa - 零代码快传 免登录下载

桌面端
更新版本号至 0.6.0 · 1600822305/AetherLink@c83cf5b

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via LINUX DO - 最新话题 (author: Fake)
大半夜的窜稀

大半夜的穿了4次了,太痛苦了,有佬体会过吗,明明很困,但是一躺下肚子咕噜咕噜的

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via LINUX DO - 最新话题 (author: 飘 淼)