Новости Linux
2.72K subscribers
25.9K photos
1 video
27.6K links
Поток новостей linux со всего мира. Добавить канал, идеи и предложения - пишите @toxblh

Поддержать можно тут:
https://toxblh.com/support/
Download Telegram
Представлен singularity-shell - неофициальный клиент планировщика задач Singularity

Представлен singularity-shell - неофициальный настольный клиент планировщика задач Singularity. Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Пакет singularity-shell доступен для установки из репозитория Роса 13.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🤔1👌1
Выпуск гипервизора Xen 4.22

После 8 месяцев разработки опубликован релиз свободного гипервизора Xen 4.22. В разработке нового выпуска приняли участие такие компании, как Amazon, Arm, EPAM Systems и AMD. Формирование обновлений для ветки Xen 4.22 продлится до августа 2029 года, а публикация исправлений уязвимостей до августа 2031 года. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2+. Разработка ведётся в составе организации Linux Foundation.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍3
Keychron анонсировал ZGM, открытую прошивку для игровых мышей

Компания Keychron, специализирующая на производстве устройств ввода, представила проект ZGM (Zephyr Gaming Mouse), в рамках которого развивается первая полноценная открытая прошивка для игровых мышей. Проект нацелен на создание платформы, которую легко собирать, изучать, кастомизировать и расширять. Основное внимание при разработке уделяется минимизации задержек, гибкости адаптации для нового оборудования и обеспечению простоты длительного сопровождения продукта. В настоящее время прошивка находится на ранней стадии проектирования, релиз намечен на 1 квартал 2027 года. Код будет опубликован под лицензией GPLv3. Первым устройством, поддерживающим установку ZGM, станет игровая мышь G6 HE.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍3😎2🔥1
Альянс AOMedia опубликовал систему формирования объёмного звука OAR

Альянс AOMedia, курирующий разработку форматов кодирования видео AV1 и AV2, объявил о публикации первой версии спецификации Open Audio Renderer (OAR v1), определяющей эталонную реализацию системы формирования объёмного (иммерсивного) звука, учитывающего распространение звуковых сигналов в трехмерном пространстве для воссоздания звучания, максимально близкого к естественному.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍4
Из-за новой атаки в AUR отключена передача бесхозных пакетов новым сопровождающим

Проект Arch Linux объявил о приостановке передачи бесхозных пакетов новым сопровождающим в репозитории AUR (Arch User Repository). В качестве причины называется возобновление атак по подстановке вредоносного кода в пакеты, оставшиеся без сопровождения. Для захвата пакетов атакующие использовали предоставляемую в AUR возможность принимать сопровождение над пакетами, оставшимися без сопровождающих и имеющими статус "orphaned".

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🫡4
В Chrome развивают возможность исправления ошибок без перезапуска браузера

Компания Google сообщила о намерении реализовать в Chrome механизм динамического применения патчей, позволяющий устранять уязвимости без необходимости полного перезапуска браузера. Идея в том чтобы вносить изменения на лету в исполняемые файлы и последовательно заменять дочерние процессы, такие как процессы отрисовки и взаимодействия с GPU.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
2🤯2👏1🤮1
Huawei пытается добавить в Mesa полупроприетатрный Vulkan-драйвер к своим GPU

Представитель компании Huawei сообщил о желании передать в состав Mesa новый драйвер к развиваемому данной компанией GPU. Проблема в том, что компания Huawei намерена лишь частично открыть проект - код Vulkan-драйвера на базе Mesa Vulkan Runtime и низкоуровневые компоненты, использующие промежуточное представление NIR, решено открыть, но бэкенд для трансляции промежуточного представления NIR в машинный код GPU хотят поставлять в виде бинарного блоба, что бы не раскрывать информацию об архитектуре набор команд GPU (GPU ISA).

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🤮8😁4👍1
В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍5🔥2👏1🎉1
Проект Valhalla будет включён в основную ветку JDK

Лоис Фолтан (Lois Foltan) из компании Oracle подтвердила, что реализация предложения JEP 401 ("Value Classes and Objects") будет интегрирована в основной репозиторий OpenJDK и запланирована для включение в релиз JDK 28, намеченный на март 2027 года, в качестве отключённой по умолчанию экспериментальной функции.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👏1
Релиз операционной системы NetBSD 11.0

Представлен релиз операционной системы NetBSD 11.0, поддерживающей 61 системную архитектуру и 16 семейств CPU. Помимо переносимости и поддержки большого числа аппаратных платформ, операционная система NetBSD предлагает такие возможности, как гипервизор NVMM, межсетевой экран NPF, пакетный менеджер pkgin, репозиторий пакетов pkgsrc, механизм контроля целостности veriexec, режим W^X (страницы памяти не могут быть одновременно доступны на запись и исполнение), поддержка ФС ZFS, система шифрования дисков cgd. Установочные образы (640 МБ) подготовлены для 59 архитектур (пропущены epoc32 и ia64).

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍2🎉1
Проект Kakehashi развивает инструментарий для запуска исполняемых файлов macOS в Linux

В рамках проекта Kakehashi ведётся разработка транслятора, позволяющего выполнять исполняемые файлы macOS в формате Mach-O, собранные для архитектуры ARM64, в Linux-системах с архитектурой ARM64. Код из macOS выполняется нативно без JIT-компиляции и эмуляции, используя только подмену системных вызовов для libSystem и обработку исключений. Основной целью проекта является обеспечение возможности запуска в Linux утилит командной строки, собранных для macOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
1👍1
Переполнение буфера в iwd, эксплуатируемое через Wi-Fi

В фоновм процессе iwd, применяемом для организации подключения Linux-систем к беспроводной сети, выявлена уязвимость (CVE не назначен), приводящая к переполнению буфера при обработке специально оформленного беспроводного запроса (802.11k), не требующего аутентификации в сетях с WPA2 без PMF. Доступен прототип эксплоита.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
Сервис доставки игр GOG разрабатывает Linux-версию GOG Galaxy

Сервис доставки старых классических игр GOG.com (Good Old Games) подтвердил разработку Linux-версии приложения GOG Galaxy, позволяющего загружать, устанавливать, обновлять и запускать игры, а также объединять в одной коллекции игры и друзей из разных игровых клиентов. Поддержка размещения игр для Linux была добавлена в GOG.com в 2014 году, но игровой клиент GOG Galaxy до сих пор был доступен только для Windows и macOS. Дата публикации Linux версии не сообщается, но упоминается, что платформа Linux рассматривается как важный объект для инвестиций.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
2😁1
Выпуск видеоредактора Shotcut 26.7

Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 26.7, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍2