В GNOME и Firefox отключают вставку из буфера обмена по ПКМ
По словам разработчиков:
Это малоизвестная функция и поведение, которые приводят к путанице у пользователей, когда они нажимают среднюю кнопку мыши, не зная о её функциональности. В большинстве случаев это также происходит случайно, и в такие моменты очень странно видеть, как содержимое буфера обмена вставляется само по себе.
Кроме того, эта функция совершенно неочевидна для обнаружения, и даже на странице wiki Freedesktop вся концепция выделения «PRIMARY» упоминается как «пасхалка».
Корректное поведение можно описать следующим образом: CLIPBOARD работает так же, как буфер обмена в macOS или Windows — он изменяется только при явном копировании/вырезании.
PRIMARY — это «пасхалка» для опытных пользователей; обычные пользователи могут просто игнорировать его: по умолчанию он вставляется то...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
По словам разработчиков:
Это малоизвестная функция и поведение, которые приводят к путанице у пользователей, когда они нажимают среднюю кнопку мыши, не зная о её функциональности. В большинстве случаев это также происходит случайно, и в такие моменты очень странно видеть, как содержимое буфера обмена вставляется само по себе.
Кроме того, эта функция совершенно неочевидна для обнаружения, и даже на странице wiki Freedesktop вся концепция выделения «PRIMARY» упоминается как «пасхалка».
Корректное поведение можно описать следующим образом: CLIPBOARD работает так же, как буфер обмена в macOS или Windows — он изменяется только при явном копировании/вырезании.
PRIMARY — это «пасхалка» для опытных пользователей; обычные пользователи могут просто игнорировать его: по умолчанию он вставляется то...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
🤡8👎3👍1🤔1
Devuan 6.1
2 января состоялся релиз дистрибутива Devuan Excalibur 6.1, основанного на Debian Trixie. Ключевое отличие дистрибутива – это поддержка систем инициализации, отличных от systemd. Дистрибутив поставляется по умолчанию с окружением Xfce. Пакеты собираются для архитектур i386, amd64, armel, armhf, arm64, ppc64el и riscv64.
Дистрибутив сопровождает около 400 пакетов, позволяющих функционировать без systemd, такие как например, elogind, OpenRC или runit. В целом, дистрибутив сохраняет совместимость с Debian, за исключением данных моментов. Доступны также окружения: Cinnamon, KDE, LXQt, LXDE, MATE и Sway. Система инициализации по умолчанию – SysVinit, можно перейти на OpenRC и runit. Также присутствует возможность работы без D-Bus. В качестве сетевого менеджера используется Network-Manager в...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
2 января состоялся релиз дистрибутива Devuan Excalibur 6.1, основанного на Debian Trixie. Ключевое отличие дистрибутива – это поддержка систем инициализации, отличных от systemd. Дистрибутив поставляется по умолчанию с окружением Xfce. Пакеты собираются для архитектур i386, amd64, armel, armhf, arm64, ppc64el и riscv64.
Дистрибутив сопровождает около 400 пакетов, позволяющих функционировать без systemd, такие как например, elogind, OpenRC или runit. В целом, дистрибутив сохраняет совместимость с Debian, за исключением данных моментов. Доступны также окружения: Cinnamon, KDE, LXQt, LXDE, MATE и Sway. Система инициализации по умолчанию – SysVinit, можно перейти на OpenRC и runit. Также присутствует возможность работы без D-Bus. В качестве сетевого менеджера используется Network-Manager в...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍1👎1🔥1
Loss32 - проект дистрибутива с реализацией Win32
Проект Loss32 развивает дистрибутив, который сочетает в себе ядро Linux и графическое окружение, основанное на компонентах Windows. Компоненты используются из Wine и ReactOS.
Ключевым отличием от ReactOS является отказ от идеи использования ядра Windows NT в основе и использование подхода, близкого к Android (в котором также используется ядро Linux для вышеуказанных целей, но не используются такие компоненты, как Systemd, утилиты GNU, Wayland/X11, менеджеры пакетов и т.п), позволяющего добиться большей аппаратной совместимости по сравнению с оригинальным проектом.
В качестве композитного менеджера используется Mutter, среда рабочего стола базируется на приложениях и библиотеках Win32, таких как explorer.exe и shell32.dll.
Подробности (ycombinator.com)
reactos, windows, wine
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Проект Loss32 развивает дистрибутив, который сочетает в себе ядро Linux и графическое окружение, основанное на компонентах Windows. Компоненты используются из Wine и ReactOS.
Ключевым отличием от ReactOS является отказ от идеи использования ядра Windows NT в основе и использование подхода, близкого к Android (в котором также используется ядро Linux для вышеуказанных целей, но не используются такие компоненты, как Systemd, утилиты GNU, Wayland/X11, менеджеры пакетов и т.п), позволяющего добиться большей аппаратной совместимости по сравнению с оригинальным проектом.
В качестве композитного менеджера используется Mutter, среда рабочего стола базируется на приложениях и библиотеках Win32, таких как explorer.exe и shell32.dll.
Подробности (ycombinator.com)
reactos, windows, wine
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
😁9😐2👌1
Manjaro 26
Состоялся релиз дистрибутива Manjaro 26.0, ключевыми особенностями которого стали Gnome 49 и Plasma 6.5, а также переход на Wayland по умолчанию. Также включен драйвер Nvidia 590.48, в котором прекращена поддержка видеокарт Maxwell (GTX 9xx) и Pascal (GTX 10xx).
Среди ядер на выбор теперь доступны варианты: 5.10, 5.15, 6.1, 6.6, 6.12 и 6.18.
Также обновлен ряд прикладных программ, такие как браузеры и Libreoffice.
arch, aur, boxit, linux, manjaro
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Состоялся релиз дистрибутива Manjaro 26.0, ключевыми особенностями которого стали Gnome 49 и Plasma 6.5, а также переход на Wayland по умолчанию. Также включен драйвер Nvidia 590.48, в котором прекращена поддержка видеокарт Maxwell (GTX 9xx) и Pascal (GTX 10xx).
Среди ядер на выбор теперь доступны варианты: 5.10, 5.15, 6.1, 6.6, 6.12 и 6.18.
Также обновлен ряд прикладных программ, такие как браузеры и Libreoffice.
arch, aur, boxit, linux, manjaro
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👌8👍3
ELinks 0.19.0
25 декабря состоялся выпуск 0.19.0 ELinks – программы для просмотра веб-страниц в текстовом режиме. С самого начала целью проекта было создание многофункционального текстового браузера с открытой политикой включения патчей и функций, и активной разработкой. Одной из таких функций является включение в ELinks Links-Lua, который добавляет в ELinks возможность использования пользовательских скриптов.
Наиболее примечательные функции:
Множество протоколов (локальные файлы, finger, http, https, ftp, smb, ipv4, ipv6).
Аутентификация (HTTP-аутентификация, прокси-аутентификация).
Постоянные куки.
Симпатичные меню и диалоговые окна.
Вкладки.
Поддержка пользовательских скриптов (Perl, Lua, Guile).
Отображение таблиц и фреймов.
Цвета.
Фоновая (неблокирующая) загрузка.
Все возможности перечислены зде...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
25 декабря состоялся выпуск 0.19.0 ELinks – программы для просмотра веб-страниц в текстовом режиме. С самого начала целью проекта было создание многофункционального текстового браузера с открытой политикой включения патчей и функций, и активной разработкой. Одной из таких функций является включение в ELinks Links-Lua, который добавляет в ELinks возможность использования пользовательских скриптов.
Наиболее примечательные функции:
Множество протоколов (локальные файлы, finger, http, https, ftp, smb, ipv4, ipv6).
Аутентификация (HTTP-аутентификация, прокси-аутентификация).
Постоянные куки.
Симпатичные меню и диалоговые окна.
Вкладки.
Поддержка пользовательских скриптов (Perl, Lua, Guile).
Отображение таблиц и фреймов.
Цвета.
Фоновая (неблокирующая) загрузка.
Все возможности перечислены зде...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍4
Релиз Static Linux
Вышел (согласно новости на OpenNET) дистрибутив Static Linux с графическим окружением на базе Wayland, предназначенный для загрузки непосредственно из UEFI.
В качестве формата пакетов используется APK (от проекта Alpine, к Android отношения не имеет).
В качестве базовых приложений используются CoreApps.
Ну как вышел – список изменений или хотя бы текущая версия на сайте отсутствуют, анонса нет, список пакетов выдаёт ошибки рендеринга, инструкции по сборке и исходники находятся непонятно где… в общем можно попробовать на свой страх и риск. :)
Однако концепция дистрибутива сама по себе интересна (напоминает TinyCore) и, на мой взгляд, достойна обсуждения в мини-новости.
static linux, uefi
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Вышел (согласно новости на OpenNET) дистрибутив Static Linux с графическим окружением на базе Wayland, предназначенный для загрузки непосредственно из UEFI.
В качестве формата пакетов используется APK (от проекта Alpine, к Android отношения не имеет).
В качестве базовых приложений используются CoreApps.
Ну как вышел – список изменений или хотя бы текущая версия на сайте отсутствуют, анонса нет, список пакетов выдаёт ошибки рендеринга, инструкции по сборке и исходники находятся непонятно где… в общем можно попробовать на свой страх и риск. :)
Однако концепция дистрибутива сама по себе интересна (напоминает TinyCore) и, на мой взгляд, достойна обсуждения в мини-новости.
static linux, uefi
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍7❤1
Линус Торвальдс использует AI при написании хобби-проектов
Линус Торвальдс, создатель Linux и Git, во время этих зимних каникул работал над новым хобби-проектом AudioNoise.
Он признался, что часть кода была написана с помощью «vibe coding» и инструмента Google Antigravity. Это примечательно, учитывая его недавние скептические комментарии о необходимости документации для AI-инструментов.
Линус, использует зимние каникулы для отдыха от ядра Linux и работы над личными техническими хобби. Это помогает ему перезагрузиться, например, в прошлом году он мастерил гитарные педали, что он назвал «LEGO для взрослых с паяльником».
AudioNoise — это проект с открытым исходным кодом для создания случайных цифровых аудиоэффектов, связанных с гитарными педалями, сам он называет его «еще одним глупым репозиторием».
( Vibe coding )
Линус пишет в файле README про...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Линус Торвальдс, создатель Linux и Git, во время этих зимних каникул работал над новым хобби-проектом AudioNoise.
Он признался, что часть кода была написана с помощью «vibe coding» и инструмента Google Antigravity. Это примечательно, учитывая его недавние скептические комментарии о необходимости документации для AI-инструментов.
Линус, использует зимние каникулы для отдыха от ядра Linux и работы над личными техническими хобби. Это помогает ему перезагрузиться, например, в прошлом году он мастерил гитарные педали, что он назвал «LEGO для взрослых с паяльником».
AudioNoise — это проект с открытым исходным кодом для создания случайных цифровых аудиоэффектов, связанных с гитарными педалями, сам он называет его «еще одним глупым репозиторием».
( Vibe coding )
Линус пишет в файле README про...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
😁7😨2
Google переходит к публикации кода Android дважды в год
На сайте репозитория AOSP (Android Open Source Project), в котором размещён исходный код платформы Android, появилось предупреждение об изменении схемы публикации кода, подразумевающей открытие нового кода Android только после очередного релиза. Содержимое AOSP отныне будет обновляться только два раза в год - во втором и четвёртом кварталах. Ранее Google практиковал ежеквартальную публикацию кода.
( читать дальше... )
android, mobile, opennet
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
На сайте репозитория AOSP (Android Open Source Project), в котором размещён исходный код платформы Android, появилось предупреждение об изменении схемы публикации кода, подразумевающей открытие нового кода Android только после очередного релиза. Содержимое AOSP отныне будет обновляться только два раза в год - во втором и четвёртом кварталах. Ранее Google практиковал ежеквартальную публикацию кода.
( читать дальше... )
android, mobile, opennet
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
🖕12👌3👎1
Bugdie уходит с GTK на Qt и KDE Frameworks
В Budgie 11 планируется использовать Qt 6 и библиотеки из проекта KDE Frameworks. Такая миграция разработчиками уже опробована на примере Budgie Display Configurator.
Также планируется введение модульной архитектуры, состоящей из Budgie Core и Budgie Desktop. Цель модульной архитектуры – возможность использования окружения на планшетах, телевизорах, устройствах виртуальной реальности, смартфонах и пр. Budgie Core будет отвечать за запуск компонентов в зависимости от типа устройства и библиотеки для организации вывода информации, поддержки языков и локализации, управления энергопотреблением, взаимодействием с устройствами ввода и конфигурирования. Budgie Desktop будет предоставлять функционал графической оболочки: компоновка окон, управление рабочими столами, построение интерфейса. Плани...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
В Budgie 11 планируется использовать Qt 6 и библиотеки из проекта KDE Frameworks. Такая миграция разработчиками уже опробована на примере Budgie Display Configurator.
Также планируется введение модульной архитектуры, состоящей из Budgie Core и Budgie Desktop. Цель модульной архитектуры – возможность использования окружения на планшетах, телевизорах, устройствах виртуальной реальности, смартфонах и пр. Budgie Core будет отвечать за запуск компонентов в зависимости от типа устройства и библиотеки для организации вывода информации, поддержки языков и локализации, управления энергопотреблением, взаимодействием с устройствами ввода и конфигурирования. Budgie Desktop будет предоставлять функционал графической оболочки: компоновка окон, управление рабочими столами, построение интерфейса. Плани...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👌8👍6🤡1
deark 1.7.2
8 января, после более четырёх месяцев разработки, состоялся выпуск 1.7.2 консольной утилиты deark, позволяющей декодировать определенные типы файлов и либо конвертировать их в более современный или более читаемый формат, либо извлекать из них встроенные файлы. Она также имеет опцию -d для отображения подробной информации о содержимом файла и метаданных.
Для извлечения ресурсов используются собственные парсеры, не зависящие от сторонних библиотек.
( читать дальше... )
>>> Пример использования
c, deark, архивы, консоль, утилита
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
8 января, после более четырёх месяцев разработки, состоялся выпуск 1.7.2 консольной утилиты deark, позволяющей декодировать определенные типы файлов и либо конвертировать их в более современный или более читаемый формат, либо извлекать из них встроенные файлы. Она также имеет опцию -d для отображения подробной информации о содержимом файла и метаданных.
Для извлечения ресурсов используются собственные парсеры, не зависящие от сторонних библиотек.
( читать дальше... )
>>> Пример использования
c, deark, архивы, консоль, утилита
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍8
Linux Mint 22.3 Zena
Тихо и незаметно вышел основанный на Ubuntu дистрибутив Linux Mint 22.3 «Zena».
В дистрибутиве используется ядро Linux версии 6.14 и пакетная база Ubuntu 22.04 «Noble».
Дистрибутив относится к версии с долгосрочной поддержкой:
будет получать обновления безопасности до 2029 года;
до конца 2026 года будущие версии Linux Mint будут использовать ту же базу пакетов, что и Linux Mint 22.3;
до конца 2026 года команда разработчиков не будет начинать работу над новой базой пакетов и будет полностью сосредоточена на текущей.
( читать дальше... )
>>> Release Notes
mint
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Тихо и незаметно вышел основанный на Ubuntu дистрибутив Linux Mint 22.3 «Zena».
В дистрибутиве используется ядро Linux версии 6.14 и пакетная база Ubuntu 22.04 «Noble».
Дистрибутив относится к версии с долгосрочной поддержкой:
будет получать обновления безопасности до 2029 года;
до конца 2026 года будущие версии Linux Mint будут использовать ту же базу пакетов, что и Linux Mint 22.3;
до конца 2026 года команда разработчиков не будет начинать работу над новой базой пакетов и будет полностью сосредоточена на текущей.
( читать дальше... )
>>> Release Notes
mint
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👌7🤬1
DJV 3.3.3
9 января состоялся выпуск 3.3.3 DJV –
кроссплатформенной (Linux, macOS и Windows) программы с открытым исходным кодом для воспроизведения и ревью файлов мультимедиа. DJV может воспроизводить последовательности изображений высокого разрешения и фильмы в режиме реального времени с аудио, сравнением A/B, управлением цветом и другими функциями.
Возможности программы:
поддержка изображений с высоким разрешением и высокой битовой глубиной;
сравнение A/B с режимами стирания, наложения и разницы (на втором скриншоте);
поддержка временной шкалы с помощью библиотеки OpenTimelineIO;
управление цветом с помощью библиотеки OpenColorIO (OCIO);
многодорожечное аудио с переменной скоростью и обратным воспроизведением;
экспериментальная поддержка файлов в формате USD.
( читать дальше... )
c++, djv, sdl...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
9 января состоялся выпуск 3.3.3 DJV –
кроссплатформенной (Linux, macOS и Windows) программы с открытым исходным кодом для воспроизведения и ревью файлов мультимедиа. DJV может воспроизводить последовательности изображений высокого разрешения и фильмы в режиме реального времени с аудио, сравнением A/B, управлением цветом и другими функциями.
Возможности программы:
поддержка изображений с высоким разрешением и высокой битовой глубиной;
сравнение A/B с режимами стирания, наложения и разницы (на втором скриншоте);
поддержка временной шкалы с помощью библиотеки OpenTimelineIO;
управление цветом с помощью библиотеки OpenColorIO (OCIO);
многодорожечное аудио с переменной скоростью и обратным воспроизведением;
экспериментальная поддержка файлов в формате USD.
( читать дальше... )
c++, djv, sdl...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍4
Firefox 147
Доступен Firefox 147.
( читать дальше... )
firefox, mozilla
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Доступен Firefox 147.
( читать дальше... )
firefox, mozilla
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍9
Wine 11.0
После года разработки и 25 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API – Wine 11.0, который вобрал в себя более 6300 изменений и 600 исправлений ошибок. Из ключевых достижений в Wine 11.0 выделяется полная поддержка NTSYNC, механизм Reparse Point, задействование новой реализации архитектуры WoW64, новый бэкенд отрисовки на базе EGL, поддержка буфера обмена и методов ввода в окружениях на базе Wayland, улучшение поддержки Bluetooth и сканеров.
В Wine подтверждена полноценная работа 5419 программ для Windows (год назад 5372, два года назад 5336, три года назад 5266), ещё 4500 программ (год назад 4435, два года назад 4397, три года назад 4370) прекрасно работают при дополнительных настройках и внешних DLL. У 4086 программ (год назад 4020, два года на...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
После года разработки и 25 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API – Wine 11.0, который вобрал в себя более 6300 изменений и 600 исправлений ошибок. Из ключевых достижений в Wine 11.0 выделяется полная поддержка NTSYNC, механизм Reparse Point, задействование новой реализации архитектуры WoW64, новый бэкенд отрисовки на базе EGL, поддержка буфера обмена и методов ввода в окружениях на базе Wayland, улучшение поддержки Bluetooth и сканеров.
В Wine подтверждена полноценная работа 5419 программ для Windows (год назад 5372, два года назад 5336, три года назад 5266), ещё 4500 программ (год назад 4435, два года назад 4397, три года назад 4370) прекрасно работают при дополнительных настройках и внешних DLL. У 4086 программ (год назад 4020, два года на...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍6❤🔥1