🍷 Arch Linux перешёл на 64-разрядные сборки Wine (WoW64)
Разработчики Arch Linux отказались от 32-битных сборок и собрали Wine/Wine-Staging в режиме WoW64, который позволяет запускать 32-битные Windows-приложения на 64-битных Unix-системах.
📌 Что изменилось?
✔ Больше не нужен репозиторий
✔ Упрощён процесс установки и зависимости
🔗 Источник: opennet.ru
#Linux #Wine #ArchLinux #Gaming
Разработчики Arch Linux отказались от 32-битных сборок и собрали Wine/Wine-Staging в режиме WoW64, который позволяет запускать 32-битные Windows-приложения на 64-битных Unix-системах.
📌 Что изменилось?
✔ Больше не нужен репозиторий
multilib для работы Wine ✔ Упрощён процесс установки и зависимости
🔗 Источник: opennet.ru
#Linux #Wine #ArchLinux #Gaming
🚀 Вышел StartWine-Launcher 410 — удобный инструмент для запуска Windows-приложений в Linux
Опубликована новая версия StartWine-Launcher 410 — программы, которая помогает легко запускать Windows-приложения и игры в Linux. 💻🎮
🔹 Главная цель — упростить создание Wine-префиксов (наборов библиотек Windows) для новичков.
🔹 Написана на Python с интерфейсом на GTK.
🔹 Лицензия: GPLv3, можно свободно использовать и модифицировать.
📌 Если вы давно хотели запускать любимые Windows-программы в Linux без сложных команд, стоит попробовать!
🔗 Подробнее: opennet.ru
#Linux #Wine #Gaming #OpenSource #WindowsApps
Опубликована новая версия StartWine-Launcher 410 — программы, которая помогает легко запускать Windows-приложения и игры в Linux. 💻🎮
🔹 Главная цель — упростить создание Wine-префиксов (наборов библиотек Windows) для новичков.
🔹 Написана на Python с интерфейсом на GTK.
🔹 Лицензия: GPLv3, можно свободно использовать и модифицировать.
📌 Если вы давно хотели запускать любимые Windows-программы в Linux без сложных команд, стоит попробовать!
🔗 Подробнее: opennet.ru
#Linux #Wine #Gaming #OpenSource #WindowsApps
Steam для Linux теперь по умолчанию поддерживает Windows-игры
Valve выпустила обновление для Steam Client на Linux, которое включает Proton для запуска Windows-игр без необходимости ручной активации. Раньше для этого требовалось вручную включать опцию "Enable SteamPlay for other titles", теперь она работает из коробки!
Также улучшена скорость установки обновлений — если раньше процесс мог занимать минуты, то сейчас всё происходит за секунды.
Подробнее: OpenNet
#Steam #Linux #Gaming #Proton
Valve выпустила обновление для Steam Client на Linux, которое включает Proton для запуска Windows-игр без необходимости ручной активации. Раньше для этого требовалось вручную включать опцию "Enable SteamPlay for other titles", теперь она работает из коробки!
Также улучшена скорость установки обновлений — если раньше процесс мог занимать минуты, то сейчас всё происходит за секунды.
Подробнее: OpenNet
#Steam #Linux #Gaming #Proton
🚀 Вышел DXVK 2.7 — мощный инструмент для запуска Windows-игр в Linux!
🔄 Что это?
DXVK — это прослойка, которая преобразует вызовы Direct3D 8/9/10/11 в Vulkan API, позволяя запускать Windows-игры и приложения в Linux через Wine с высокой производительностью.
📌 Ключевые детали:
✔ Поддержка Vulkan 1.3 (нужны свежие драйверы NVIDIA, Mesa RADV или Intel ANV)
✔ Альтернатива встроенным в Wine OpenGL-реализациям Direct3D (обычно медленнее)
✔ Улучшения совместимости и оптимизации
🔥 Где скачать и почитать подробности?
👉 Открыть исходную новость
#Linux #Gaming #DXVK #Vulkan #Wine #Гейминг #Технологии
🔄 Что это?
DXVK — это прослойка, которая преобразует вызовы Direct3D 8/9/10/11 в Vulkan API, позволяя запускать Windows-игры и приложения в Linux через Wine с высокой производительностью.
📌 Ключевые детали:
✔ Поддержка Vulkan 1.3 (нужны свежие драйверы NVIDIA, Mesa RADV или Intel ANV)
✔ Альтернатива встроенным в Wine OpenGL-реализациям Direct3D (обычно медленнее)
✔ Улучшения совместимости и оптимизации
🔥 Где скачать и почитать подробности?
👉 Открыть исходную новость
#Linux #Gaming #DXVK #Vulkan #Wine #Гейминг #Технологии
Lossless Scalings Frame Generation теперь доступен для Linux
Проект lsfg-vk представил неофициальный порт утилиты Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) для Linux.
🔹 Технологии: основан на DXVK и Vulkan.
🔹 Язык и лицензия: код написан на C++ и распространяется под MIT.
🔹 Разработка: сторонний энтузиаст воссоздал функциональность через обратный инжиниринг Windows-библиотек.
🔗 Подробнее на OpenNET
#Linux #Gaming #Vulkan #Технологии
Проект lsfg-vk представил неофициальный порт утилиты Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) для Linux.
🔹 Технологии: основан на DXVK и Vulkan.
🔹 Язык и лицензия: код написан на C++ и распространяется под MIT.
🔹 Разработка: сторонний энтузиаст воссоздал функциональность через обратный инжиниринг Windows-библиотек.
🔗 Подробнее на OpenNET
#Linux #Gaming #Vulkan #Технологии
🚀 Вышел OpenMoHAA 0.82.0 — обновление любимого движка Medal of Honor: Allied Assault!
Команда OpenMoHAA представила новую версию ремейка движка для культовой игры Medal of Honor: Allied Assault.
🔹 Что нового?
- Основан на открытом движке ioquake3
- Графика SDL2, поддержка OpenAL/SDL для звука
- Код на C/C++, лицензия GPLv2
- Готовые сборки для Windows и Linux
Этот проект возвращает в игру современную совместимость и удобство работы!
📌 Скачать и подробности: OpenNet.Ru
#OpenMoHAA #MedalOfHonor #Gaming #OpenSource
Команда OpenMoHAA представила новую версию ремейка движка для культовой игры Medal of Honor: Allied Assault.
🔹 Что нового?
- Основан на открытом движке ioquake3
- Графика SDL2, поддержка OpenAL/SDL для звука
- Код на C/C++, лицензия GPLv2
- Готовые сборки для Windows и Linux
Этот проект возвращает в игру современную совместимость и удобство работы!
📌 Скачать и подробности: OpenNet.Ru
#OpenMoHAA #MedalOfHonor #Gaming #OpenSource
🎮 Вышел DXVK-Sarek 1.11.0 — поддержка Direct3D для старых GPU без Vulkan 1.3
Команда DXVK-Sarek выпустила обновление 1.11.0 — это форк DXVK, который позволяет запускать Direct3D 8/9/10/11 на видеокартах с поддержкой только Vulkan 1.1 или 1.2.
📍 Что важно?
Основной DXVK требует Vulkan 1.3, но не все GPU и драйверы его поддерживают. DXVK-Sarek решает эту проблему, сохраняя совместимость с более старыми системами.
🔗 Подробнее на OpenNet
#DXVK #Gaming #Vulkan #Direct3D #Технологии
Команда DXVK-Sarek выпустила обновление 1.11.0 — это форк DXVK, который позволяет запускать Direct3D 8/9/10/11 на видеокартах с поддержкой только Vulkan 1.1 или 1.2.
📍 Что важно?
Основной DXVK требует Vulkan 1.3, но не все GPU и драйверы его поддерживают. DXVK-Sarek решает эту проблему, сохраняя совместимость с более старыми системами.
🔗 Подробнее на OpenNet
#DXVK #Gaming #Vulkan #Direct3D #Технологии