19 ANNI, SCUOLA FINITA, CHE FARE?
Una domanda che ci siamo posti tutti a un certo punto della vita, forse una delle più spaventose. In questo libro di Carlo Mazza Galanti, Cosa Pensavi di Fare? edito da il Saggiatore, il tema viene sviscerato a fondo, senza lesinare sull'ironia, a volte cruda e sulle deflagranti conseguenze delle scelte sbagliate. Un volume particolare, con pochi paragrafi e basato interamente sui bivi che fa della parte narrativa e della poesia di fondo le sue carte vincenti. Alberto Orsini lo ha analizzato per noi e ne è rimasto affascinato, finendo per promuoverlo con convinzione. Per saperne di più vi invito a leggere il pezzo nella nostra sezione Recensioni: http://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=recedetail&rid=602
Una domanda che ci siamo posti tutti a un certo punto della vita, forse una delle più spaventose. In questo libro di Carlo Mazza Galanti, Cosa Pensavi di Fare? edito da il Saggiatore, il tema viene sviscerato a fondo, senza lesinare sull'ironia, a volte cruda e sulle deflagranti conseguenze delle scelte sbagliate. Un volume particolare, con pochi paragrafi e basato interamente sui bivi che fa della parte narrativa e della poesia di fondo le sue carte vincenti. Alberto Orsini lo ha analizzato per noi e ne è rimasto affascinato, finendo per promuoverlo con convinzione. Per saperne di più vi invito a leggere il pezzo nella nostra sezione Recensioni: http://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=recedetail&rid=602
I CORTI DI LGL 2008 PER EBOOK READER
Inizia oggi il primo di una serie di aggiornamenti che riguarderà i racconti in concorso nelle varie edizioni dei Corti. Iniziando dalla prima, storica, annata della kermesse abbiamo deciso di convertire ogni singolo racconto in formato adatto ai principali ebook reader in circolazione. Nello specifico si è puntato su epub e azw3 in modo da includere sia il Kindle che altri apparecchi comunque piuttosto diffusi. Cominciamo dal primo anno, il 2008, ma nei mesi l'obiettivo è coprirli tutti. Il lavoro di conversione è stato effettuato da @Luca Fabbian; trovate tutte le opere in un unico arcivio zippato nella nostra sezione Download: http://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/243-i-corti-di-lgl
Inizia oggi il primo di una serie di aggiornamenti che riguarderà i racconti in concorso nelle varie edizioni dei Corti. Iniziando dalla prima, storica, annata della kermesse abbiamo deciso di convertire ogni singolo racconto in formato adatto ai principali ebook reader in circolazione. Nello specifico si è puntato su epub e azw3 in modo da includere sia il Kindle che altri apparecchi comunque piuttosto diffusi. Cominciamo dal primo anno, il 2008, ma nei mesi l'obiettivo è coprirli tutti. Il lavoro di conversione è stato effettuato da @Luca Fabbian; trovate tutte le opere in un unico arcivio zippato nella nostra sezione Download: http://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/243-i-corti-di-lgl
ONLINE IL MAGAZINE DI DICEMBRE 2021
Arriva Natale e cosa poteva fare LGL nel suo periodico se non parlarvi delle prossime uscite che ci accompagneranno sotto l'albero? Parliamo di ben quattro volumi: Inferno e il Tesoro di Re Salomone targati Watson edizioni, con interviste agli autori Alberto Orsini e AndreaTupac Mollica; Persephone X, la nuova fatica fantascientifica di Aristea, affidata alla salace ed esperta penna di @Antonio Costantini; Il Consiglio dei Topi che da prodotto solo digitale si trasforma in cartaceo grazie a Edizioni Librarsi: ce ne parla l'autore Mauro Longo. Non manca un mini-reportage sulla narrativa interattiva a Più Libri Più Liberi, storica fiera romana della piccola e media editoria. Gli articoli sono di Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, Aldo Rovagnati e della Redazione di LGL. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annat-2021/1515-dic2021
Arriva Natale e cosa poteva fare LGL nel suo periodico se non parlarvi delle prossime uscite che ci accompagneranno sotto l'albero? Parliamo di ben quattro volumi: Inferno e il Tesoro di Re Salomone targati Watson edizioni, con interviste agli autori Alberto Orsini e AndreaTupac Mollica; Persephone X, la nuova fatica fantascientifica di Aristea, affidata alla salace ed esperta penna di @Antonio Costantini; Il Consiglio dei Topi che da prodotto solo digitale si trasforma in cartaceo grazie a Edizioni Librarsi: ce ne parla l'autore Mauro Longo. Non manca un mini-reportage sulla narrativa interattiva a Più Libri Più Liberi, storica fiera romana della piccola e media editoria. Gli articoli sono di Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, Aldo Rovagnati e della Redazione di LGL. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annat-2021/1515-dic2021
www.librogame.net
Anno 16 n°11 (169) - DICEMBRE 2021 - I Librogame sotto l'albero di Natale - Le nuove uscite Aristea, Librarsi, Watson - Interviste…
Una miniera di informazioni, immagini e riferimenti bibliografici per i nostalgici dei librogame o per chi volesse interessarsi ex novo al fenomeno: con queste premesse è nato nel 2004 Librogame’s Land, fondato da Francesco Di Lazzaro. Una vera enciclopedia…
LE MINIERE DI RE SALOMONE COMPLETAMENTE RINNOVATE
Il titolo si riferisce alla fresca edizione dello storico libro targato Doug Headline che, grazie a MS Edizioni, sta vivendo una nuova giovinezza. Si tratta del terzo volume della collana Misteri d'Oriente, già pubblicato nella golden age dei librogame da EL, ma ora riproposto con diverse migliorie e modifiche. Per chi se lo fosse perso, il titolo ci vede vestire i panni del mitico Prete Gianni, impegnato nell'esplorazione delle ancor più mitiche miniere del biblico monarca. Alberto Orsini ha analizzato l'opera per noi e ne ha sottolineato la struttura classica che, a dispetto degli anni trascorsi, risulta ancora molto divertente. Se volete saperne di più trovate il pezzo nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=603
Il titolo si riferisce alla fresca edizione dello storico libro targato Doug Headline che, grazie a MS Edizioni, sta vivendo una nuova giovinezza. Si tratta del terzo volume della collana Misteri d'Oriente, già pubblicato nella golden age dei librogame da EL, ma ora riproposto con diverse migliorie e modifiche. Per chi se lo fosse perso, il titolo ci vede vestire i panni del mitico Prete Gianni, impegnato nell'esplorazione delle ancor più mitiche miniere del biblico monarca. Alberto Orsini ha analizzato l'opera per noi e ne ha sottolineato la struttura classica che, a dispetto degli anni trascorsi, risulta ancora molto divertente. Se volete saperne di più trovate il pezzo nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=603
UN NUOVO LN PER NATALE: DJANGO 2 SENZA PERDONO
Nessuno ci credeva eppure è tornato! Django, il pistolero creato da Sergio Corbucci icona degli spaghetti western torna a vivere un'avventura interattiva, la seconda dell'omonima collana, esattamente 7 anni dopo la prima, datata dicembre 2014. L'autore è sempre Federico Bianchini, spalleggiato da Yanez Servadei ai pennelli, Ken Falco all'editing grafico e Gabriele Simionato alla revisione. Un team di grande competenza per Senza Perdono: Django stavolta sarà a caccia di un ufficiale statunitense fuggito in Messico, spalleggiato da Sartana e da un gruppo di pistoleri senza patria, senza famiglia, senza perdono... Per gustarvi la missione disperata, liberamente scaricabile in formato .pdf per tutti gli utenti iscritti, fate un salto nell'area LibriNostri: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/182-django
Nessuno ci credeva eppure è tornato! Django, il pistolero creato da Sergio Corbucci icona degli spaghetti western torna a vivere un'avventura interattiva, la seconda dell'omonima collana, esattamente 7 anni dopo la prima, datata dicembre 2014. L'autore è sempre Federico Bianchini, spalleggiato da Yanez Servadei ai pennelli, Ken Falco all'editing grafico e Gabriele Simionato alla revisione. Un team di grande competenza per Senza Perdono: Django stavolta sarà a caccia di un ufficiale statunitense fuggito in Messico, spalleggiato da Sartana e da un gruppo di pistoleri senza patria, senza famiglia, senza perdono... Per gustarvi la missione disperata, liberamente scaricabile in formato .pdf per tutti gli utenti iscritti, fate un salto nell'area LibriNostri: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/182-django
BUONE FESTE CON I NINJA
Eccoci ai consueti auguri natalizi! E come sempre non vi lasciamo a pandori e cenoni senza qualcosa da leggere. L'ultimo update prima dell'arrivo di babbo natale riguarda Vento Divino! LibroNostro scritto da Gabriele Simionato e seguito ideale di Ninja!, quinto capitolo della collana Advanced D&D edita dalla EL nella golden age dei librogame. L'avventura in questione ci vede rivestire i panni dei due amici Kurasai e Takeshi, protagonisti del predecessore: riprende e porta a completamento non solo la storia principale di "Ninja!" ma anche molti piccoli dettagli dell'originale con una delicatezza, un tempismo e una grazia che danno perfino un senso di vertigine al leggiocatore. Tutto questo almeno secondo Yaztromo, che ha analizzato l'opera per noi promuovendola con un giudizio stratosferico. Per saperne di più non vi rimane che leggere il pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=604
Eccoci ai consueti auguri natalizi! E come sempre non vi lasciamo a pandori e cenoni senza qualcosa da leggere. L'ultimo update prima dell'arrivo di babbo natale riguarda Vento Divino! LibroNostro scritto da Gabriele Simionato e seguito ideale di Ninja!, quinto capitolo della collana Advanced D&D edita dalla EL nella golden age dei librogame. L'avventura in questione ci vede rivestire i panni dei due amici Kurasai e Takeshi, protagonisti del predecessore: riprende e porta a completamento non solo la storia principale di "Ninja!" ma anche molti piccoli dettagli dell'originale con una delicatezza, un tempismo e una grazia che danno perfino un senso di vertigine al leggiocatore. Tutto questo almeno secondo Yaztromo, che ha analizzato l'opera per noi promuovendola con un giudizio stratosferico. Per saperne di più non vi rimane che leggere il pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=604
REGISTRI PER NATALE
Durante le feste si ha più tempo per leggiocare con i librogame, così ecco qualche nuovo Registro stampabile per le vostre partite ultimate senza sfiorare il libro nemmeno con la punta della matita! Ve ne offriamo tre: il primo è dedicato al secondo volume della collana Darkwing, La Voce di Greyven di Davide Cencini. Lo ha confezionato l'esperto Enrico Menara e, come in occasione del precedente creato per La Caccia, sempre opera sua, è sviluppato su file. xls e corredato di funzioni che effettuano automaticamente alcuni dei calcoli necessari. Un bell'aiuto visto il cuore "GDR" dell'opera. Gli altri due: le versioni stampabili delle schede di gioco dei volumi 5 e 6 della collana Gamebook di Watson edizioni, rispettivamente Gordon Pym - Attraverso l'Abisso di Lorenzo Trenti e Allan Quatermain e Il Tesoro di Re Salomone di AndreaTupac Mollica. Quest'ultimo volume uscirà proprio in questi giorni e noi vi offriamo addirittura la scheda in anteprima! Trovate tutto, liberamente scaricabile per gli utenti iscritti, nella sezione Download: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/2-registri-di-gioco
Durante le feste si ha più tempo per leggiocare con i librogame, così ecco qualche nuovo Registro stampabile per le vostre partite ultimate senza sfiorare il libro nemmeno con la punta della matita! Ve ne offriamo tre: il primo è dedicato al secondo volume della collana Darkwing, La Voce di Greyven di Davide Cencini. Lo ha confezionato l'esperto Enrico Menara e, come in occasione del precedente creato per La Caccia, sempre opera sua, è sviluppato su file. xls e corredato di funzioni che effettuano automaticamente alcuni dei calcoli necessari. Un bell'aiuto visto il cuore "GDR" dell'opera. Gli altri due: le versioni stampabili delle schede di gioco dei volumi 5 e 6 della collana Gamebook di Watson edizioni, rispettivamente Gordon Pym - Attraverso l'Abisso di Lorenzo Trenti e Allan Quatermain e Il Tesoro di Re Salomone di AndreaTupac Mollica. Quest'ultimo volume uscirà proprio in questi giorni e noi vi offriamo addirittura la scheda in anteprima! Trovate tutto, liberamente scaricabile per gli utenti iscritti, nella sezione Download: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/2-registri-di-gioco
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Area Download - Registri di gioco
Una miniera di informazioni, immagini e riferimenti bibliografici per i nostalgici dei librogame o per chi volesse interessarsi ex novo al fenomeno: con queste premesse è nato nel 2004 Librogame’s Land, fondato da Francesco Di Lazzaro. Una vera enciclopedia…
BUON ANNO CON L'ERETICO
Forse per la prima volta una serie LibriNostri giunge al traguardo. Siamo lieti infatti di comunicarvi che i quattro volumi della collana L'Eretico, magistrale parto fantasy di Alexander Abati tradotto negli anni anche in francese, sono giunti alla loro versione finale. Non ci saranno cioè altri aggiornamenti sui volumi, che hanno subito una definitiva operazione di resyling a livello di refusi, migliorie e completezza formale che sarebbe troppo lungo riassumere qui, anche brevemente. Per chi è interessato ai cambiamenti abbiamo preparato quattro file changelog di diverse pagine ognuno che potete scaricare qui: https://www.librogame.net/images/homepage/changelog.zip
Per procedere al download gratuito dei volumi (Il Mondo Perduto, I Congiurati, Rivolta ad Abalone e Una Nuova Guerra) in formato .pdf visitate, dopo esservi loggati, l'area Download (https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/171-leretico) mentre per ordinare le versioni stampate vi rimandiamo a quella Libri Cartacei (https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/219-leretico-volumi-cartacei)
Forse per la prima volta una serie LibriNostri giunge al traguardo. Siamo lieti infatti di comunicarvi che i quattro volumi della collana L'Eretico, magistrale parto fantasy di Alexander Abati tradotto negli anni anche in francese, sono giunti alla loro versione finale. Non ci saranno cioè altri aggiornamenti sui volumi, che hanno subito una definitiva operazione di resyling a livello di refusi, migliorie e completezza formale che sarebbe troppo lungo riassumere qui, anche brevemente. Per chi è interessato ai cambiamenti abbiamo preparato quattro file changelog di diverse pagine ognuno che potete scaricare qui: https://www.librogame.net/images/homepage/changelog.zip
Per procedere al download gratuito dei volumi (Il Mondo Perduto, I Congiurati, Rivolta ad Abalone e Una Nuova Guerra) in formato .pdf visitate, dopo esservi loggati, l'area Download (https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/171-leretico) mentre per ordinare le versioni stampate vi rimandiamo a quella Libri Cartacei (https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/219-leretico-volumi-cartacei)