Librogame's Land
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SERVIZIO DI STAMPA: PREPARIAMOCI AL BLACK FRIDAY!

Abbiamo ricevuto moltissime richieste da lettori e autori, così si è deciso di offrirvi un ultimo update cartaceo prima del black friday! Le opere proposte sono tre: il secondo capitolo della collana Gore Zone, scritto da Federico Bason, Nel Nome di Dagon, horror estremo e politicamente scorretto; Il Sogno di Exalia, primi mini-avventura fantascientifica della serie Dietro il Velo tradotta da Alessandro Perna su licenza dell'autore francese Frederic Bouix; La Vendetta del Vampiro di Keith Martin, 26esimo e per ora ultimo capitolo di Dimensione Avventura/Fighting Fantasy, il quindicesimo tradotto amatorialmente da LGL in Italia grazie al lavoro di Filippo Luzietti ed Edoardo Onofri. Per ordinare le opere, diffuse al SOLO PREZZO DI COSTO, senza alcun guadagno da parte di LGL, visitate la sezione Libri Cartacei: http://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/217-libri-cartacei
ARRIVA L'INFERNO INTERATTIVO

Direttamente dalla fucina di idee di Watson edizioni ecco Inferno, il nuovo librogame della casa editrice romana scritto da Alberto Orsini, illustrato da Marco Alocci, Federica Lauria per la copertina di Pierluigi Abbondaza. Un libro ricco di soprese che inaugura una nuova collana, Gamebook Italia, curata da Francesco Di Lazzaro, per cui è prevista a oggi almeno un'uscita annuale. Il volume riprende tematiche e poetiche dell'Inferno dantesco, al punto che in alcuni passaggi sarà possibile trovare qualche terzina endecasillaba a rime incatenate, ma non vi spaventate non saranno molte! A questa fedeltà di fondo si uniscono poi tante trovate innovative inevitabili per conferire all'opera lo stile dinamico e giocoso caratteristico di un librogame. Senza spoilerare troppo vi diamo solo un paio di anticipazioni: sarà possibile giocare il libro vestendo i panni di due personaggi, il sommo poeta e il suo fratellastro Francesco. Questa alternanza però non prevederà due libri complementari, come accade in Carmilla per fare un esempio, ma sarà presente in ogni run di gioco: saremo alternativamente l'uno e l'altro nella stessa sessione!
Saranno presenti inoltre tutti i principali personaggi dell'Inferno dantesco, alcuni ci aiuteranno, altri ci ostacoleranno e potremo assolverli o condannarli consultando il libro delle anime...
Non sveliamo altro: vi lasciamo con la sinossi dell'opera e, in anteprima assoluta solo per LGL, la copertina del volume! La prevendita è già iniziata, potete ordinare qui la vostra copia: https://watsonedizioni.it/catalogo/inferno/
La distribuzione comincerà a partire dal 4 Dicembre: per chi verrà a Più libri più liberi il volume sarà in anteprima in fiera, dove ci sarà anche un evento dedicato lunedì 6 Dicembre alle ore 15 (vi sapremo dire di più nei prossimi giorni).

Nel settecentesimo anniversario della morte del padre della lingua italiana, vivi un’avventura nel cuore della prima cantica della Divina Commedia!

Dante Alighieri è appena uscito dall’Inferno, a riveder le stelle come lo abbiamo appreso sui banchi di scuola, ma la storia sta per cambiare: Francesco Alighieri, suo fratello minore, ha imboccato la Porta degli Inferi per ritrovare e salvare il sommo poeta! Interpreta entrambi i fratelli e conduci una doppia esplorazione dell’Ade da due punti di vista alternati e complementari. Incontra i principali protagonisti della Commedia, da Virgilio a Caronte, da Cleopatra al Minotauro, dal Conte Ugolino a Paolo e Francesca. Assolvi o condanna le anime, trova le tracce di Lucifero, leggi le terzine, risolvi i misteri infernali e combatti i feroci demoni di Malebranche per ricongiungere Dante e Francesco! L’uno sarà armato solo dell’astuzia e della sua prosa, l’altro di coraggio e di armi leggendarie. Ma attento! All’Inferno niente è ciò che sembra e dietro ogni lingua di fuoco, ogni cascata di sangue e ogni anima dannata può celarsi un’insidia mortale!

In questo gamebook, l’anima prava sei tu!
VERSO ATLANTIDE TRA MAGIE E TITANI
In piena età buia dei librogame, nel 2009, Fabbri Editori ebbe il coraggio di lanciare un progetto interattivo, costola del cartone animato Huntik. Scritto da Frank J. Martucci il libro, intitolato La Città di Atlantide, non ebbe un grande successo nonostante la qualità dell'opera, molto divertente, e l'ottimo comparto grafico-cartaceo scelto dagli ideatori. Yaztromo ha recuperato il piccolo tomo per noi e lo ha analizzato, sottolineandone pregi e difetti ma complessivamente promuovendolo con convinzione. Se volete saperne di più il pezzo vi attende nella sezione Recensioni: http://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=601
ARRIVA IL MEGA SCONTO LULU PER IL BLACK FRIDAY!

Come ogni anno, questo è lo sconto più importante che è possibile trovare su Lulu. Non ve ne saranno di altrettanto convenienti fino a novembre 2022, quindi se avete lasciato in sospeso l'acquisto di qualche LibroNostro è il momento di approfittarne!
NUOVO LIBRONOSTRO ONLINE: FUGA DALLA MORTE CANGIANTE

Segnatevi questa data perché diventerà storica per i LibriNostri. Esce oggi una delle opere più complesse e articolata nella storia della collana, l'esordio di una nuova serie, Meris Tir. L'autore è Tommaso Ghirlanda, quel Tumassa già vincitore de I Corti di LGL del 2020, il volume si intitola Fuga dalla Morte Cangiante. Ben 750 paragrafi di avventura fantasy estrema, con tanto di manuale scaricabile a parte e scheda di gioco in formato excel dotata di formule per semplificare i calcoli (nella sezione Registri: http://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/308-meris-tir). Tanta roba, una complessità e una profondità di gioco con pochi riscontri, un'avventura mozzafiato di cui non sveliamo nulla per non rovinarvi il gusto della scoperta. Ai pennelli Sayako Endo con il suo stile morbido e accattivante, Ken Falco a curare l'editing grafico, Alexander Abati all'impaginazione. Siete pronti a intere giornate di sfida? Trovate il titolo (e il manuale delle regole), in formato PDF liberamente scaricabile per tutti gli utenti iscritti, nella sezione Download: http://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/306-meris-tir
I LIBROGAME A PIU' LIBRI PIU' LIBERI

La storica kermesse romana dedicata alla piccola e media editoria non ha mai offerto spazi particolari alla narrativa interattiva, ma da quest'anno le cose sono destinate a cambiare! Il nuovo librogame Inferno di Alberto Orsini sarà lanciato in anteprima assoluta alla fiera presso lo stand di Watson edizioni dove potrete anche incontrare l'autore e il curatore della collana Francesco Di Lazzaro. Il giorno lunedì 6 Dicembre alle ore 15.30 in Sala Marte ci sarà poi la presentazione ufficiale di Inferno durante una conferenza con Orsini, Di Lazzaro e l'editore Ivan Alemanno in cui si parlerà del libro, di librogame in generale e sarà possibile assistere a una piccola lettura in anteprima dell'opera. Per maggiori info consultate il programma dell'evento qui: https://plpl.it/event/inferno/
Vi ricordiamo che Inferno è disponibile in preorder presso la pagina Watson a questo indirizzo: https://watsonedizioni.it/catalogo/inferno/

Chiudiamo con una piccola anteprima, una tavola interna del libro ancora mai svelata, in esclusiva per LGL!
19 ANNI, SCUOLA FINITA, CHE FARE?

Una domanda che ci siamo posti tutti a un certo punto della vita, forse una delle più spaventose. In questo libro di Carlo Mazza Galanti, Cosa Pensavi di Fare? edito da il Saggiatore, il tema viene sviscerato a fondo, senza lesinare sull'ironia, a volte cruda e sulle deflagranti conseguenze delle scelte sbagliate. Un volume particolare, con pochi paragrafi e basato interamente sui bivi che fa della parte narrativa e della poesia di fondo le sue carte vincenti. Alberto Orsini lo ha analizzato per noi e ne è rimasto affascinato, finendo per promuoverlo con convinzione. Per saperne di più vi invito a leggere il pezzo nella nostra sezione Recensioni: http://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=recedetail&rid=602
I CORTI DI LGL 2008 PER EBOOK READER

Inizia oggi il primo di una serie di aggiornamenti che riguarderà i racconti in concorso nelle varie edizioni dei Corti. Iniziando dalla prima, storica, annata della kermesse abbiamo deciso di convertire ogni singolo racconto in formato adatto ai principali ebook reader in circolazione. Nello specifico si è puntato su epub e azw3 in modo da includere sia il Kindle che altri apparecchi comunque piuttosto diffusi. Cominciamo dal primo anno, il 2008, ma nei mesi l'obiettivo è coprirli tutti. Il lavoro di conversione è stato effettuato da @Luca Fabbian; trovate tutte le opere in un unico arcivio zippato nella nostra sezione Download: http://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/243-i-corti-di-lgl
ONLINE IL MAGAZINE DI DICEMBRE 2021

Arriva Natale e cosa poteva fare LGL nel suo periodico se non parlarvi delle prossime uscite che ci accompagneranno sotto l'albero? Parliamo di ben quattro volumi: Inferno e il Tesoro di Re Salomone targati Watson edizioni, con interviste agli autori Alberto Orsini e AndreaTupac Mollica; Persephone X, la nuova fatica fantascientifica di Aristea, affidata alla salace ed esperta penna di @Antonio Costantini; Il Consiglio dei Topi che da prodotto solo digitale si trasforma in cartaceo grazie a Edizioni Librarsi: ce ne parla l'autore Mauro Longo. Non manca un mini-reportage sulla narrativa interattiva a Più Libri Più Liberi, storica fiera romana della piccola e media editoria. Gli articoli sono di Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, Aldo Rovagnati e della Redazione di LGL. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annat-2021/1515-dic2021