Leetcode-cn.com 2021-09-05
🟡 470.implement-rand10-using-rand7
🏷️ Tags
#math #rejection_sampling #probability_and_statistics #randomized
Description
已有方法
不要使用系统的
Example
🟡 470.implement-rand10-using-rand7
🏷️ Tags
#math #rejection_sampling #probability_and_statistics #randomized
Description
已有方法
rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。不要使用系统的
Math.random() 方法。Example
输入: 1
输出: [7]
Leetcode-cn.com 2022-06-05
🟡 478.generate-random-point-in-a-circle
🏷️ Tags
#geometry #math #rejection_sampling #randomized
Description
给定圆的半径和圆心的位置,实现函数
实现
Example
🟡 478.generate-random-point-in-a-circle
🏷️ Tags
#geometry #math #rejection_sampling #randomized
Description
给定圆的半径和圆心的位置,实现函数
randPoint ,在圆中产生均匀随机点。实现
Solution 类:Solution(double radius, double x_center, double y_center) 用圆的半径 radius 和圆心的位置 (x_center, y_center) 初始化对象randPoint() 返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回 [x, y] 。Example
输入:
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[1.0, 0.0, 0.0], [], [], []]
输出: [null, [-0.02493, -0.38077], [0.82314, 0.38945], [0.36572, 0.17248]]
解释:
Solution solution = new Solution(1.0, 0.0, 0.0);
solution.randPoint ();//返回[-0.02493,-0.38077]
solution.randPoint ();//返回[0.82314,0.38945]
solution.randPoint ();//返回[0.36572,0.17248]