⁉️ ВОПРОС - ОТВЕТ
Задать вопрос lee - http://тини.рф/ЛиЛиЛи
❓ВОПРОС:
Мы рождаемся абсолютными Творцами и постепенно забываем это, живя в социуме. Не в этом ли замысел Бытия - поиграть в куклы?
А мы, вспоминая себя, нарушаем этот замысел?
❗️ОТВЕТ lee:
Предпосылка чуток хромает. Мы не рождаемся Творцами, мы ими ЯВЛЯЕМСЯ. Вы есть абсолютный творец, являя себя через форму игры в мире игр. Себя вы «подстраиваете» под этот мир ровно так, чтобы воспринимать этот мир, а не «проходить его насквозь».
Вот, например, вы пробовали играть в компьютерную игру, используя скрытые коды, вроде «всё оружие, бессмертие и всё оснащение»? Вначале забавно, а через час полная потеря интереса - нет стимула. Такая же история и с Абсолютом. Зачем создавать игру, если игрок «не видит берегов»?
Вспоминая Себя, вы не нарушаете замысел, вы постепенно переходите на новый уровень. Раньше вы с ружья стреляли по скелетам, а теперь у вас базука … и демоны.
Новый уровень даёт иное ощущение, новые задачи и новые эмоции.
Движение к Себе обеспечивает вам не усиление сложностей игры, а «утончённость» восприятия, новые грани радости.
Не три-пять эмоций хорошо-приятно-замечательно-отлично, а сто тридцать три оттенка для каждого «приятно-обалденно». Это и есть «замысел» - создавать не просто больше фана, но вообще неограниченный его объём.
Кто не создаёт радость - тот нарушает замысел.
Если вы сейчас не улыбаетесь, вы… лови саечку!
#вопросответ #игра #игрок #восприятие #оттенки #утончённость #радость
Задать вопрос lee - http://тини.рф/ЛиЛиЛи
❓ВОПРОС:
Мы рождаемся абсолютными Творцами и постепенно забываем это, живя в социуме. Не в этом ли замысел Бытия - поиграть в куклы?
А мы, вспоминая себя, нарушаем этот замысел?
❗️ОТВЕТ lee:
Предпосылка чуток хромает. Мы не рождаемся Творцами, мы ими ЯВЛЯЕМСЯ. Вы есть абсолютный творец, являя себя через форму игры в мире игр. Себя вы «подстраиваете» под этот мир ровно так, чтобы воспринимать этот мир, а не «проходить его насквозь».
Вот, например, вы пробовали играть в компьютерную игру, используя скрытые коды, вроде «всё оружие, бессмертие и всё оснащение»? Вначале забавно, а через час полная потеря интереса - нет стимула. Такая же история и с Абсолютом. Зачем создавать игру, если игрок «не видит берегов»?
Вспоминая Себя, вы не нарушаете замысел, вы постепенно переходите на новый уровень. Раньше вы с ружья стреляли по скелетам, а теперь у вас базука … и демоны.
Новый уровень даёт иное ощущение, новые задачи и новые эмоции.
Движение к Себе обеспечивает вам не усиление сложностей игры, а «утончённость» восприятия, новые грани радости.
Не три-пять эмоций хорошо-приятно-замечательно-отлично, а сто тридцать три оттенка для каждого «приятно-обалденно». Это и есть «замысел» - создавать не просто больше фана, но вообще неограниченный его объём.
Кто не создаёт радость - тот нарушает замысел.
Если вы сейчас не улыбаетесь, вы… лови саечку!
#вопросответ #игра #игрок #восприятие #оттенки #утончённость #радость