А теперь рассмотрим паттерн "Строитель" (Builder). Он полезен, когда вам нужно создать несколько видов сложных объектов. Конструирование этих объектов будет подразумевать схожие шаги, но реализация этих шагов будет разной для разных типов объектов.

Подробнее тут:
https://refactoring.guru/ru/design-patterns/builder

#python #patterns #паттерны #ООП
Про паттерн проектирования Одиночка. Он позволяет вам иметь единственный глобальный объект с единственной же точкой доступа (новые объекты не могут быть созданы).

https://refactoring.guru/ru/design-patterns/singleton

#python #patterns #паттерны #ООП
Продолжаем про паттерны проектирования. На очереди Адаптер. Этот паттерн позволяет создать класс-оболочку с требуемым интерфейсом (соответственно, для некого класса с неподходящим интерфейсом).
https://refactoring.guru/ru/design-patterns/adapter

#python #patterns #паттерны #ООП
Следующий структурный паттерн - Мост. Предположим у вас есть класс, который содержит некоторую абстракцию и реализацию. Проблема возникает тогда, когда обе эти составляющие необходимо часто менять. Тут-то и приходит на помощь паттерн Мост. Он позволяет разделить абстракцию и реализацию. Описание паттерна:
https://refactoring.guru/ru/design-patterns/bridge

#python #patterns #паттерны #ООП
🔥1