Launch Lab
20 subscribers
15 photos
6 links
Створюю реальні продукти за допомогою штучного інтелекту.
Кожен проєкт вручну доопрацьовується, тестується та проходить перевірку перед публікацією.
Від ідеї — до готового результату.

Для зв’язку @bogdanism
Download Telegram
Channel created
🚀 LAUNCH LAB

Тут ідеї перетворюються на реальні цифрові продукти.

AI допомагає швидше знаходити рішення.
Я вручну допрацьовую, тестую та доводжу їх до готового результату.

Рішення, які працюють.

#LaunchLab
3
🚀 LAUNCH LAB

Кожен проект проходить п'ять етапів.

Від ідеї — до готового рішення.

AI допомагає швидше знаходити рішення.

Розробка, тестування та фінальна якість — завжди ручна робота.

Результат має працювати, а не просто виглядати добре.

#LaunchLab
3
🚀 LAUNCH LAB

Кожен проєкт починається з конкретної задачі.

Вебплатформи, Telegram-боти, автоматизація, AI-інтеграції, UI/UX та ігрові сервери — це лише інструменти.

Головна мета завжди одна: створити продукт, який вирішує реальну проблему.

Кожне рішення розробляється індивідуально — без шаблонів і зайвих компромісів.

#LaunchLab
3
🚀 CASE #001 — BLACK TRIANGLE

B2B-платформа для виробника ароматизаторів та компонентів

Метою проєкту було створення сучасної цифрової платформи для роботи з оптовими клієнтами, яка об'єднує каталог продукції, особистий кабінет, CRM-інтеграцію та автоматизацію бізнес-процесів.

ЩО БУЛО РЕАЛІЗОВАНО

✓ Закриті оптові ціни після авторизації
✓ Каталог продукції з категоріями, пошуком та фільтрацією
✓ Особистий кабінет для клієнтів
✓ Адаптивний інтерфейс для ПК, планшетів та смартфонів
✓ Інтеграція з внутрішньою CRM-системою
✓ Автоматична синхронізація між CRM і сайтом
✓ Telegram-бот для клієнтів
✓ Telegram-бот для менеджерів
✓ Автоматизація обробки заявок, замовлень та внутрішніх сповіщень

РЕЗУЛЬТАТ

Створено єдину цифрову екосистему, у якій сайт, CRM та Telegram-боти працюють як єдиний продукт і автоматизують щоденну роботу компанії.

#LaunchLab #CASE #Case001
3
🚀 CASE #002 — TWITCH EMOTES

Комплект фірмових смайликів для Twitch-каналу Petrovich cast.

Завданням було створити впізнаваний набір смайликів, який відповідає стилю каналу, добре читається навіть у мінімальному розмірі та робить спілкування в чаті більш емоційним.

ЩО РЕАЛІЗОВАНО

✓ 8 унікальних смайликів у фірмовому стилі каналу
✓ Оптимізація під усі формати Twitch (112×112, 56×56, 28×28)
✓ Висока читабельність навіть у найменшому розмірі
✓ Підготовка готового пакета для миттєвого завантаження на Twitch

РЕЗУЛЬТАТ

Створено комплект фірмових смайликів, який зробив чат каналу більш впізнаваним, живим та емоційним.

#LaunchLab #CASE #Case002
3
🚀 CASE #003 — TIKTOK ORDER BOT

Telegram-бот для автоматизації прийому та модерації відеозаявок.

Проєкт створено для стрімів Petrovich Cast, щоб повністю автоматизувати прийом відео від глядачів, спростити модерацію та зберігати всі результати в єдиній системі.

ЩО РЕАЛІЗОВАНО

✓ Прийом відеозаявок через Telegram
✓ Автоматичне формування черги на перегляд
✓ Інтеграція з TikTok та Telegram-профілями
✓ Збереження всіх заявок і результатів у базі даних
✓ Захист від дублювання та спаму
✓ Панель модерації для стрімера
✓ Telegram-бот для керування прийомом заявок
✓ Автоматичне збереження статистики після перегляду

РЕЗУЛЬТАТ

Створено систему, яка автоматизувала весь процес прийому, модерації та обробки відеозаявок.
Стрімер отримує готову чергу для перегляду, а всі результати автоматично зберігаються без ручної роботи.

#LaunchLab #CASE #Case003
4
🚀 CASE #004 — TWITCH SUB BADGES

Серія кастомних бейджів для підписників Twitch-каналу Petrovich Cast у стилі CS2.

Завданням було створити зрозумілу систему прогресії, у якій кожен новий рівень підписки виглядає ціннішим та підкреслює відданість глядача каналу.

ЩО РЕАЛІЗОВАНО

✓ 6 рівнів для підписки від 1 до 36+ місяців
✓ Єдиний стиль із чорно-рожевою неоновою палітрою
✓ Унікальні елементи для кожного рівня
✓ Тематика CS2: приціл, зброя, C4, череп і тактичні образи
✓ Фінальний бейдж LEGEND для найвідданіших підписників
✓ Підготовка дизайну під формат Twitch 72×72 px

РЕЗУЛЬТАТ

Створено впізнавану систему саб-бейджів, яка візуально показує стаж підписника та перетворює довготривалу підтримку каналу на окрему нагороду.

#LaunchLab #CASE #Case004
4
🚀 CASE #005 — TWITCH BANNERS

Комплект банерів для Twitch-каналу Petrovich cast у цілісному неоновому стилі.

Завданням було створити цілісне візуальне оформлення каналу, яке підкреслює стиль стрімера, робить навігацію зрозумілішою та формує впізнавану айдентику на Twitch.

ЩО РЕАЛІЗОВАНО

✓ Основний банер каналу в єдиному стилі
✓ Комплект інформаційних банерів для секцій Twitch
✓ Оформлення для TikTok, Instagram, Telegram, Discord і Donate
✓ Банер для блоку Top Donaters
✓ Єдина неонова чорно-фіолетова візуальна система
✓ Адаптація дизайну під формат Twitch-панелей

РЕЗУЛЬТАТ

Створено цілісний набір банерів, який зробив оформлення Twitch-каналу Petrovich_cast більш професійним, впізнаваним і зручним для глядачів.

#LaunchLab #CASE #Case005
3🔥1
🚀 PREVIEW #001 — CS2 LOBBY

Платформа для створення лобі, організації матчів і керування власним CS2-сервером.

Проєкт об’єднує публічну сторінку для гравців та локальну панель адміністратора, через яку можна налаштовувати матчі, керувати сервером і контролювати його стан.

ЩО ВЖЕ РЕАЛІЗОВАНО

✓ Авторизація гравців через Steam
✓ Створення лобі з унікальним кодом доступу
✓ Розподіл гравців між командами
✓ Вибір карти, режиму та кількості місць
✓ Окремі налаштування й ефекти для кожної команди
✓ Ready-check перед початком матчу
✓ Підтримка гравців і спостерігачів
✓ Запуск, зупинка та перезапуск CS2-сервера
✓ Керування MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінами
✓ Перевірка стану сервера та ключових компонентів

ЗАРАЗ У РОБОТІ

Триває доопрацювання логіки матчів, стабілізація інтеграцій, тестування командних ефектів і підготовка фінальної версії панелі.

Це не завершений кейс, а перший погляд на продукт у процесі розробки.

#LaunchLab #Preview #Preview001 #CS2Lobby
4👍2
🚀 PREVIEW #002 — PUBLIC LOBBY

Публічна сторінка, через яку гравці приєднуються до шоу-матчу та проходять увесь шлях до підключення до CS2-сервера.

Лобі створене так, щоб учасникам не доводилося шукати команди, вводити консольні команди або уточнювати налаштування матчу вручну.

ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ

✓ Гравець переходить у лобі за унікальним кодом
✓ Авторизується через Steam
✓ Бачить карту, режим, правила та командні ефекти
✓ Обирає команду або переходить у спостерігачі
✓ Підтверджує готовність перед початком матчу
✓ Неготові гравці автоматично переміщуються у спостерігачі
✓Після запуску отримує кнопку для прямого підключення до сервера CS2

На сторінці також передбачені інформаційні блоки, посилання на спільноту та місця для партнерських банерів.

У результаті весь шлях гравця — від входу в лобі до підключення на сервер — відбувається в одному зрозумілому інтерфейсі.

Проєкт перебуває у розробці: зараз триває тестування матчевої логіки та фінальне доопрацювання публічної частини.

#LaunchLab #Preview #Preview002 #CS2Lobby
😍32
🚀 PREVIEW #003 — МІНІГРА В ЛОБІ

Очікування матчу тепер не обмежується звичайним екраном входу.

У публічну частину CS2 Lobby додано вбудовану aim-мінігру, де гравці можуть позмагатися за найкращий результат ще до початку матчу.

ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ

✓ 30 секунд на одну спробу
✓ Підрахунок очок, влучань і точності
✓ Необмежена кількість спроб
✓ Глобальна таблиця рекордів
✓ Авторизація через Steam для збереження результату
✓ Можливість грати навіть без коду активного лобі
✓ Швидкий запуск прямо з головної сторінки

Грати можна без авторизації, але результат потрапляє до загального рейтингу лише після входу через Steam.

У результаті звичайне очікування перетворилося на окреме змагання, яке утримує увагу гравців і додає публічній сторінці більше життя.

Проєкт перебуває у розробці: далі планується доопрацювання візуальних ефектів, балансування нарахування очок і розширення таблиці рекордів.

#LaunchLab #Preview #Preview003 #CS2Lobby
3
🚀 CASE #006 — CS2 LOBBY PLATFORM

Реліз власної платформи для організації матчів, керування гравцями та запуску CS2-сервера.

Після кількох етапів розробки, тестування та доопрацювання, проєкт переходить зі статусу Preview у повноцінний Case.

Платформа об’єднує публічне лобі для гравців, адміністративну панель, серверну інфраструктуру та автоматизацію запуску матчів в одну систему.

ЩО РЕАЛІЗОВАНО

✓ Авторизація та синхронізація профілю через Steam
✓ Створення лобі з унікальним кодом запрошення
✓ Розподіл гравців між командами та спостерігачами
✓ Вибір карти, режиму, кількості місць і командних ефектів
✓ Відображення FACEIT-рівнів, ролей і персональних позначок
✓ Ready-check перед початком матчу
✓ Автоматичне переміщення неготових гравців у спостерігачі
✓ Пряме підключення до CS2 після запуску сервера
✓ Керування запуском, зупинкою та перезапуском сервера
✓ Оновлення MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінів
✓ Система ролей для гравців, модераторів, стрімерів та адміністраторів
✓ Вбудована aim-мінігра з глобальною таблицею рекордів
✓ Інформаційні та партнерські блоки
✓ Адаптивний інтерфейс для різних пристроїв

РЕЗУЛЬТАТ

Створено єдину платформу, у якій гравець проходить увесь шлях — від Steam-авторизації та входу в лобі до підтвердження готовності й підключення до матчу.

Адміністратор керує командами, налаштуваннями, ролями, ефектами та сервером з одного інтерфейсу — без ручного редагування конфігів і постійної роботи з консоллю.

Статус: релізна версія готова до використання.

#LaunchLab #Case #Case006 #CS2Lobby #Release
2
🛠 CASE #006 — ТЕХНІЧНА ЧАСТИНА CS2 LOBBY

За публічним лобі та адміністративною панеллю працює окрема система, яка зв’язує вебінтерфейс із реальним CS2-сервером.

Це не просто сайт із кнопками: кожна дія в панелі передається на сервер, виконується та повертається назад у вигляді актуального статусу.

ЩО ПРАЦЮЄ ПІД КАПОТОМ

✓ Окремий Bridge-зв’язок між вебпанеллю та CS2-сервером
✓ Запуск, зупинка та перезапуск сервера з інтерфейсу
✓ Передавання налаштувань лобі безпосередньо на сервер
✓ Автоматичний вибір карти, режиму, команд і параметрів матчу
✓ Синхронізація гравців, ролей і команд через Steam-профілі
✓ Контроль стану сервера, карти, порту та часу роботи
✓ Оновлення CS2 через SteamCMD
✓ Перевірка та відновлення MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінів
✓ Інтеграція MatchZy для керування матчевою логікою
✓ Збереження користувачів, ролей, лобі та результатів мінігри
✓ Автоматичне передавання гравців у потрібні команди та спостерігачі
✓ Єдина система логів і перевірки ключових компонентів
ROUND EFFECTS

Окрема частина платформи — командні фан-ефекти: wallhack, невидимість, auto-bhop та інші модифікатори, які можна призначати окремо для кожної команди.

Окрема подяка @Daelon02: плагіни Round Effects були люб’язно надані та доопрацьовані ним під потреби проєкту, після чого інтегровані в систему керування панелі.

РЕЗУЛЬТАТ

Адміністратор керує всією інфраструктурою через один інтерфейс, а технічна частина автоматично виконує команди, перевіряє компоненти та підтримує зв’язок із CS2-сервером.

Зовні — зрозуміла панель. Усередині — повноцінна серверна система.

#LaunchLab #Case #Case006 #CS2Lobby #Technical #RoundEffects
1🔥1
🚀 PREVIEW #004 — ЧЕКЕР ПРОФІЛІВ

Інструмент для швидкої перевірки CS2-профілю в одному вікні.

Сторінка збирає ключову інформацію про гравця та допомагає швидко оцінити профіль перед матчем, або під час матчу, переглядом заявки або додаванням у лобі.

ЩО ВЖЕ РЕАЛІЗОВАНО

✓ Пошук профілю за SteamID
✓ Базова інформація про акаунт і статус профілю
✓ Зведення по Premier та FACEIT
✓ Інтеграція статистики Leetify
✓ Окремі блоки з ключовими метриками гравця
✓ Аналіз поведінки та загальна оцінка профілю
✓ Відображення матчевих і рейтингових показників
✓ Перегляд інвентарю та додаткових даних профілю
✓ Єдиний інтерфейс без потреби відкривати кілька сервісів вручну

НАВІЩО ЦЕ ПОТРІБНО

Чекер профілів спрощує первинну оцінку гравця: замість перевірки через кілька сайтів уся основна інформація зібрана в одному місці. Це зручно для адміністрування, набору гравців, модерації та швидкого аналізу профілю перед грою або під час гри.

ЗАРАЗ У РОЗРОБЦІ

Триває доопрацювання логіки оцінки, покращення структури блоків, точності аналітики та загального UX інтерфейсу.

Це ще не фінальний реліз, а анонс нового інструмента в екосистемі Launch Lab.

#LaunchLab #Preview #Preview004 #ProfileChecker #CS2
1
🧪 ВІДКРИТИЙ ТЕСТ — LAUNCH LAB CHECK

Відкриваю публічний тест Launch Lab Check — сервісу для швидкої перевірки профілів гравців CS2.

Сервіс збирає доступні публічні дані в одному місці та формує зведений профіль:
Steam • FACEIT • Premier • звання по картах • форма • статистичні метрики • AI-аналіз ризику

Як перевірити гравця?

1. Через сайт

launchlabcs2.com/check/

2. Через .llc

Береш звичайне Steam-посилання:

steamcommunity.com/id/username

і просто змінюєш:

.com → .llc

Отримуєш:

steamcommunity.llc/id/username

Профіль автоматично відкриється в Launch Lab Check.

Так само працює для SteamID64:

steamcommunity.com/profiles/7656119...

steamcommunity.llc/profiles/7656119...

Що вже доступно?

✓ Інформація про Steam-профіль
✓ Premier
✓ FACEIT
✓ Звання по картах
✓ Форма та останні матчі
✓ Leetify-метрики
✓ Інвентар CS2
✓ AI-ризик і поведінковий аналіз

Важливо

Це відкритий тест. Поки що можливі баги, неточності, відсутність окремих даних або тимчасові проблеми з джерелами.

AI-ризик не є доказом використання читів.
Це автоматична оцінка на основі доступних статистичних та поведінкових сигналів.

Знайшов баг або дивний результат?

Надсилай посилання на профіль + скрін проблеми @bogdanism

Тест вже відкритий для всіх.

🔎 launchlabcs2.com/check/
або просто:
steamcommunity.comsteamcommunity.llc

#LaunchLab #LaunchLabCheck #CS2 #OpenTest
3🔥1👏1