🚀 LAUNCH LAB
Тут ідеї перетворюються на реальні цифрові продукти.
AI допомагає швидше знаходити рішення.
Я вручну допрацьовую, тестую та доводжу їх до готового результату.
Рішення, які працюють.
#LaunchLab
Тут ідеї перетворюються на реальні цифрові продукти.
AI допомагає швидше знаходити рішення.
Я вручну допрацьовую, тестую та доводжу їх до готового результату.
Рішення, які працюють.
#LaunchLab
❤3
🚀 LAUNCH LAB
Кожен проект проходить п'ять етапів.
Від ідеї — до готового рішення.
AI допомагає швидше знаходити рішення.
Розробка, тестування та фінальна якість — завжди ручна робота.
Результат має працювати, а не просто виглядати добре.
#LaunchLab
Кожен проект проходить п'ять етапів.
Від ідеї — до готового рішення.
AI допомагає швидше знаходити рішення.
Розробка, тестування та фінальна якість — завжди ручна робота.
Результат має працювати, а не просто виглядати добре.
#LaunchLab
❤3
🚀 LAUNCH LAB
Кожен проєкт починається з конкретної задачі.
Вебплатформи, Telegram-боти, автоматизація, AI-інтеграції, UI/UX та ігрові сервери — це лише інструменти.
Головна мета завжди одна: створити продукт, який вирішує реальну проблему.
Кожне рішення розробляється індивідуально — без шаблонів і зайвих компромісів.
#LaunchLab
Кожен проєкт починається з конкретної задачі.
Вебплатформи, Telegram-боти, автоматизація, AI-інтеграції, UI/UX та ігрові сервери — це лише інструменти.
Головна мета завжди одна: створити продукт, який вирішує реальну проблему.
Кожне рішення розробляється індивідуально — без шаблонів і зайвих компромісів.
#LaunchLab
❤3
🚀 CASE #001 — BLACK TRIANGLE
B2B-платформа для виробника ароматизаторів та компонентів
Метою проєкту було створення сучасної цифрової платформи для роботи з оптовими клієнтами, яка об'єднує каталог продукції, особистий кабінет, CRM-інтеграцію та автоматизацію бізнес-процесів.
ЩО БУЛО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Закриті оптові ціни після авторизації
✓ Каталог продукції з категоріями, пошуком та фільтрацією
✓ Особистий кабінет для клієнтів
✓ Адаптивний інтерфейс для ПК, планшетів та смартфонів
✓ Інтеграція з внутрішньою CRM-системою
✓ Автоматична синхронізація між CRM і сайтом
✓ Telegram-бот для клієнтів
✓ Telegram-бот для менеджерів
✓ Автоматизація обробки заявок, замовлень та внутрішніх сповіщень
РЕЗУЛЬТАТ
Створено єдину цифрову екосистему, у якій сайт, CRM та Telegram-боти працюють як єдиний продукт і автоматизують щоденну роботу компанії.
#LaunchLab #CASE #Case001
B2B-платформа для виробника ароматизаторів та компонентів
Метою проєкту було створення сучасної цифрової платформи для роботи з оптовими клієнтами, яка об'єднує каталог продукції, особистий кабінет, CRM-інтеграцію та автоматизацію бізнес-процесів.
ЩО БУЛО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Закриті оптові ціни після авторизації
✓ Каталог продукції з категоріями, пошуком та фільтрацією
✓ Особистий кабінет для клієнтів
✓ Адаптивний інтерфейс для ПК, планшетів та смартфонів
✓ Інтеграція з внутрішньою CRM-системою
✓ Автоматична синхронізація між CRM і сайтом
✓ Telegram-бот для клієнтів
✓ Telegram-бот для менеджерів
✓ Автоматизація обробки заявок, замовлень та внутрішніх сповіщень
РЕЗУЛЬТАТ
Створено єдину цифрову екосистему, у якій сайт, CRM та Telegram-боти працюють як єдиний продукт і автоматизують щоденну роботу компанії.
#LaunchLab #CASE #Case001
❤3
🚀 CASE #002 — TWITCH EMOTES
Комплект фірмових смайликів для Twitch-каналу Petrovich cast.
Завданням було створити впізнаваний набір смайликів, який відповідає стилю каналу, добре читається навіть у мінімальному розмірі та робить спілкування в чаті більш емоційним.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ 8 унікальних смайликів у фірмовому стилі каналу
✓ Оптимізація під усі формати Twitch (112×112, 56×56, 28×28)
✓ Висока читабельність навіть у найменшому розмірі
✓ Підготовка готового пакета для миттєвого завантаження на Twitch
РЕЗУЛЬТАТ
Створено комплект фірмових смайликів, який зробив чат каналу більш впізнаваним, живим та емоційним.
#LaunchLab #CASE #Case002
Комплект фірмових смайликів для Twitch-каналу Petrovich cast.
Завданням було створити впізнаваний набір смайликів, який відповідає стилю каналу, добре читається навіть у мінімальному розмірі та робить спілкування в чаті більш емоційним.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ 8 унікальних смайликів у фірмовому стилі каналу
✓ Оптимізація під усі формати Twitch (112×112, 56×56, 28×28)
✓ Висока читабельність навіть у найменшому розмірі
✓ Підготовка готового пакета для миттєвого завантаження на Twitch
РЕЗУЛЬТАТ
Створено комплект фірмових смайликів, який зробив чат каналу більш впізнаваним, живим та емоційним.
#LaunchLab #CASE #Case002
❤3
🚀 CASE #003 — TIKTOK ORDER BOT
Telegram-бот для автоматизації прийому та модерації відеозаявок.
Проєкт створено для стрімів Petrovich Cast, щоб повністю автоматизувати прийом відео від глядачів, спростити модерацію та зберігати всі результати в єдиній системі.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Прийом відеозаявок через Telegram
✓ Автоматичне формування черги на перегляд
✓ Інтеграція з TikTok та Telegram-профілями
✓ Збереження всіх заявок і результатів у базі даних
✓ Захист від дублювання та спаму
✓ Панель модерації для стрімера
✓ Telegram-бот для керування прийомом заявок
✓ Автоматичне збереження статистики після перегляду
РЕЗУЛЬТАТ
Створено систему, яка автоматизувала весь процес прийому, модерації та обробки відеозаявок.
Стрімер отримує готову чергу для перегляду, а всі результати автоматично зберігаються без ручної роботи.
#LaunchLab #CASE #Case003
Telegram-бот для автоматизації прийому та модерації відеозаявок.
Проєкт створено для стрімів Petrovich Cast, щоб повністю автоматизувати прийом відео від глядачів, спростити модерацію та зберігати всі результати в єдиній системі.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Прийом відеозаявок через Telegram
✓ Автоматичне формування черги на перегляд
✓ Інтеграція з TikTok та Telegram-профілями
✓ Збереження всіх заявок і результатів у базі даних
✓ Захист від дублювання та спаму
✓ Панель модерації для стрімера
✓ Telegram-бот для керування прийомом заявок
✓ Автоматичне збереження статистики після перегляду
РЕЗУЛЬТАТ
Створено систему, яка автоматизувала весь процес прийому, модерації та обробки відеозаявок.
Стрімер отримує готову чергу для перегляду, а всі результати автоматично зберігаються без ручної роботи.
#LaunchLab #CASE #Case003
❤4
🚀 CASE #004 — TWITCH SUB BADGES
Серія кастомних бейджів для підписників Twitch-каналу Petrovich Cast у стилі CS2.
Завданням було створити зрозумілу систему прогресії, у якій кожен новий рівень підписки виглядає ціннішим та підкреслює відданість глядача каналу.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ 6 рівнів для підписки від 1 до 36+ місяців
✓ Єдиний стиль із чорно-рожевою неоновою палітрою
✓ Унікальні елементи для кожного рівня
✓ Тематика CS2: приціл, зброя, C4, череп і тактичні образи
✓ Фінальний бейдж LEGEND для найвідданіших підписників
✓ Підготовка дизайну під формат Twitch 72×72 px
РЕЗУЛЬТАТ
Створено впізнавану систему саб-бейджів, яка візуально показує стаж підписника та перетворює довготривалу підтримку каналу на окрему нагороду.
#LaunchLab #CASE #Case004
Серія кастомних бейджів для підписників Twitch-каналу Petrovich Cast у стилі CS2.
Завданням було створити зрозумілу систему прогресії, у якій кожен новий рівень підписки виглядає ціннішим та підкреслює відданість глядача каналу.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ 6 рівнів для підписки від 1 до 36+ місяців
✓ Єдиний стиль із чорно-рожевою неоновою палітрою
✓ Унікальні елементи для кожного рівня
✓ Тематика CS2: приціл, зброя, C4, череп і тактичні образи
✓ Фінальний бейдж LEGEND для найвідданіших підписників
✓ Підготовка дизайну під формат Twitch 72×72 px
РЕЗУЛЬТАТ
Створено впізнавану систему саб-бейджів, яка візуально показує стаж підписника та перетворює довготривалу підтримку каналу на окрему нагороду.
#LaunchLab #CASE #Case004
❤4
🚀 CASE #005 — TWITCH BANNERS
Комплект банерів для Twitch-каналу Petrovich cast у цілісному неоновому стилі.
Завданням було створити цілісне візуальне оформлення каналу, яке підкреслює стиль стрімера, робить навігацію зрозумілішою та формує впізнавану айдентику на Twitch.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Основний банер каналу в єдиному стилі
✓ Комплект інформаційних банерів для секцій Twitch
✓ Оформлення для TikTok, Instagram, Telegram, Discord і Donate
✓ Банер для блоку Top Donaters
✓ Єдина неонова чорно-фіолетова візуальна система
✓ Адаптація дизайну під формат Twitch-панелей
РЕЗУЛЬТАТ
Створено цілісний набір банерів, який зробив оформлення Twitch-каналу Petrovich_cast більш професійним, впізнаваним і зручним для глядачів.
#LaunchLab #CASE #Case005
Комплект банерів для Twitch-каналу Petrovich cast у цілісному неоновому стилі.
Завданням було створити цілісне візуальне оформлення каналу, яке підкреслює стиль стрімера, робить навігацію зрозумілішою та формує впізнавану айдентику на Twitch.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Основний банер каналу в єдиному стилі
✓ Комплект інформаційних банерів для секцій Twitch
✓ Оформлення для TikTok, Instagram, Telegram, Discord і Donate
✓ Банер для блоку Top Donaters
✓ Єдина неонова чорно-фіолетова візуальна система
✓ Адаптація дизайну під формат Twitch-панелей
РЕЗУЛЬТАТ
Створено цілісний набір банерів, який зробив оформлення Twitch-каналу Petrovich_cast більш професійним, впізнаваним і зручним для глядачів.
#LaunchLab #CASE #Case005
❤3🔥1
🚀 PREVIEW #001 — CS2 LOBBY
Платформа для створення лобі, організації матчів і керування власним CS2-сервером.
Проєкт об’єднує публічну сторінку для гравців та локальну панель адміністратора, через яку можна налаштовувати матчі, керувати сервером і контролювати його стан.
ЩО ВЖЕ РЕАЛІЗОВАНО
✓ Авторизація гравців через Steam
✓ Створення лобі з унікальним кодом доступу
✓ Розподіл гравців між командами
✓ Вибір карти, режиму та кількості місць
✓ Окремі налаштування й ефекти для кожної команди
✓ Ready-check перед початком матчу
✓ Підтримка гравців і спостерігачів
✓ Запуск, зупинка та перезапуск CS2-сервера
✓ Керування MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінами
✓ Перевірка стану сервера та ключових компонентів
ЗАРАЗ У РОБОТІ
Триває доопрацювання логіки матчів, стабілізація інтеграцій, тестування командних ефектів і підготовка фінальної версії панелі.
Це не завершений кейс, а перший погляд на продукт у процесі розробки.
#LaunchLab #Preview #Preview001 #CS2Lobby
Платформа для створення лобі, організації матчів і керування власним CS2-сервером.
Проєкт об’єднує публічну сторінку для гравців та локальну панель адміністратора, через яку можна налаштовувати матчі, керувати сервером і контролювати його стан.
ЩО ВЖЕ РЕАЛІЗОВАНО
✓ Авторизація гравців через Steam
✓ Створення лобі з унікальним кодом доступу
✓ Розподіл гравців між командами
✓ Вибір карти, режиму та кількості місць
✓ Окремі налаштування й ефекти для кожної команди
✓ Ready-check перед початком матчу
✓ Підтримка гравців і спостерігачів
✓ Запуск, зупинка та перезапуск CS2-сервера
✓ Керування MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінами
✓ Перевірка стану сервера та ключових компонентів
ЗАРАЗ У РОБОТІ
Триває доопрацювання логіки матчів, стабілізація інтеграцій, тестування командних ефектів і підготовка фінальної версії панелі.
Це не завершений кейс, а перший погляд на продукт у процесі розробки.
#LaunchLab #Preview #Preview001 #CS2Lobby
❤4👍2
🚀 PREVIEW #002 — PUBLIC LOBBY
Публічна сторінка, через яку гравці приєднуються до шоу-матчу та проходять увесь шлях до підключення до CS2-сервера.
Лобі створене так, щоб учасникам не доводилося шукати команди, вводити консольні команди або уточнювати налаштування матчу вручну.
ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ
✓ Гравець переходить у лобі за унікальним кодом
✓ Авторизується через Steam
✓ Бачить карту, режим, правила та командні ефекти
✓ Обирає команду або переходить у спостерігачі
✓ Підтверджує готовність перед початком матчу
✓ Неготові гравці автоматично переміщуються у спостерігачі
✓Після запуску отримує кнопку для прямого підключення до сервера CS2
На сторінці також передбачені інформаційні блоки, посилання на спільноту та місця для партнерських банерів.
У результаті весь шлях гравця — від входу в лобі до підключення на сервер — відбувається в одному зрозумілому інтерфейсі.
Проєкт перебуває у розробці: зараз триває тестування матчевої логіки та фінальне доопрацювання публічної частини.
#LaunchLab #Preview #Preview002 #CS2Lobby
Публічна сторінка, через яку гравці приєднуються до шоу-матчу та проходять увесь шлях до підключення до CS2-сервера.
Лобі створене так, щоб учасникам не доводилося шукати команди, вводити консольні команди або уточнювати налаштування матчу вручну.
ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ
✓ Гравець переходить у лобі за унікальним кодом
✓ Авторизується через Steam
✓ Бачить карту, режим, правила та командні ефекти
✓ Обирає команду або переходить у спостерігачі
✓ Підтверджує готовність перед початком матчу
✓ Неготові гравці автоматично переміщуються у спостерігачі
✓Після запуску отримує кнопку для прямого підключення до сервера CS2
На сторінці також передбачені інформаційні блоки, посилання на спільноту та місця для партнерських банерів.
У результаті весь шлях гравця — від входу в лобі до підключення на сервер — відбувається в одному зрозумілому інтерфейсі.
Проєкт перебуває у розробці: зараз триває тестування матчевої логіки та фінальне доопрацювання публічної частини.
#LaunchLab #Preview #Preview002 #CS2Lobby
😍3❤2
🚀 PREVIEW #003 — МІНІГРА В ЛОБІ
Очікування матчу тепер не обмежується звичайним екраном входу.
У публічну частину CS2 Lobby додано вбудовану aim-мінігру, де гравці можуть позмагатися за найкращий результат ще до початку матчу.
ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ
✓ 30 секунд на одну спробу
✓ Підрахунок очок, влучань і точності
✓ Необмежена кількість спроб
✓ Глобальна таблиця рекордів
✓ Авторизація через Steam для збереження результату
✓ Можливість грати навіть без коду активного лобі
✓ Швидкий запуск прямо з головної сторінки
Грати можна без авторизації, але результат потрапляє до загального рейтингу лише після входу через Steam.
У результаті звичайне очікування перетворилося на окреме змагання, яке утримує увагу гравців і додає публічній сторінці більше життя.
Проєкт перебуває у розробці: далі планується доопрацювання візуальних ефектів, балансування нарахування очок і розширення таблиці рекордів.
#LaunchLab #Preview #Preview003 #CS2Lobby
Очікування матчу тепер не обмежується звичайним екраном входу.
У публічну частину CS2 Lobby додано вбудовану aim-мінігру, де гравці можуть позмагатися за найкращий результат ще до початку матчу.
ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ
✓ 30 секунд на одну спробу
✓ Підрахунок очок, влучань і точності
✓ Необмежена кількість спроб
✓ Глобальна таблиця рекордів
✓ Авторизація через Steam для збереження результату
✓ Можливість грати навіть без коду активного лобі
✓ Швидкий запуск прямо з головної сторінки
Грати можна без авторизації, але результат потрапляє до загального рейтингу лише після входу через Steam.
У результаті звичайне очікування перетворилося на окреме змагання, яке утримує увагу гравців і додає публічній сторінці більше життя.
Проєкт перебуває у розробці: далі планується доопрацювання візуальних ефектів, балансування нарахування очок і розширення таблиці рекордів.
#LaunchLab #Preview #Preview003 #CS2Lobby
❤3
🚀 CASE #006 — CS2 LOBBY PLATFORM
Реліз власної платформи для організації матчів, керування гравцями та запуску CS2-сервера.
Після кількох етапів розробки, тестування та доопрацювання, проєкт переходить зі статусу Preview у повноцінний Case.
Платформа об’єднує публічне лобі для гравців, адміністративну панель, серверну інфраструктуру та автоматизацію запуску матчів в одну систему.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Авторизація та синхронізація профілю через Steam
✓ Створення лобі з унікальним кодом запрошення
✓ Розподіл гравців між командами та спостерігачами
✓ Вибір карти, режиму, кількості місць і командних ефектів
✓ Відображення FACEIT-рівнів, ролей і персональних позначок
✓ Ready-check перед початком матчу
✓ Автоматичне переміщення неготових гравців у спостерігачі
✓ Пряме підключення до CS2 після запуску сервера
✓ Керування запуском, зупинкою та перезапуском сервера
✓ Оновлення MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінів
✓ Система ролей для гравців, модераторів, стрімерів та адміністраторів
✓ Вбудована aim-мінігра з глобальною таблицею рекордів
✓ Інформаційні та партнерські блоки
✓ Адаптивний інтерфейс для різних пристроїв
РЕЗУЛЬТАТ
Створено єдину платформу, у якій гравець проходить увесь шлях — від Steam-авторизації та входу в лобі до підтвердження готовності й підключення до матчу.
Адміністратор керує командами, налаштуваннями, ролями, ефектами та сервером з одного інтерфейсу — без ручного редагування конфігів і постійної роботи з консоллю.
Статус: релізна версія готова до використання.
#LaunchLab #Case #Case006 #CS2Lobby #Release
Реліз власної платформи для організації матчів, керування гравцями та запуску CS2-сервера.
Після кількох етапів розробки, тестування та доопрацювання, проєкт переходить зі статусу Preview у повноцінний Case.
Платформа об’єднує публічне лобі для гравців, адміністративну панель, серверну інфраструктуру та автоматизацію запуску матчів в одну систему.
ЩО РЕАЛІЗОВАНО
✓ Авторизація та синхронізація профілю через Steam
✓ Створення лобі з унікальним кодом запрошення
✓ Розподіл гравців між командами та спостерігачами
✓ Вибір карти, режиму, кількості місць і командних ефектів
✓ Відображення FACEIT-рівнів, ролей і персональних позначок
✓ Ready-check перед початком матчу
✓ Автоматичне переміщення неготових гравців у спостерігачі
✓ Пряме підключення до CS2 після запуску сервера
✓ Керування запуском, зупинкою та перезапуском сервера
✓ Оновлення MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінів
✓ Система ролей для гравців, модераторів, стрімерів та адміністраторів
✓ Вбудована aim-мінігра з глобальною таблицею рекордів
✓ Інформаційні та партнерські блоки
✓ Адаптивний інтерфейс для різних пристроїв
РЕЗУЛЬТАТ
Створено єдину платформу, у якій гравець проходить увесь шлях — від Steam-авторизації та входу в лобі до підтвердження готовності й підключення до матчу.
Адміністратор керує командами, налаштуваннями, ролями, ефектами та сервером з одного інтерфейсу — без ручного редагування конфігів і постійної роботи з консоллю.
Статус: релізна версія готова до використання.
#LaunchLab #Case #Case006 #CS2Lobby #Release
❤2
🛠 CASE #006 — ТЕХНІЧНА ЧАСТИНА CS2 LOBBY
За публічним лобі та адміністративною панеллю працює окрема система, яка зв’язує вебінтерфейс із реальним CS2-сервером.
Це не просто сайт із кнопками: кожна дія в панелі передається на сервер, виконується та повертається назад у вигляді актуального статусу.
ЩО ПРАЦЮЄ ПІД КАПОТОМ
✓ Окремий Bridge-зв’язок між вебпанеллю та CS2-сервером
✓ Запуск, зупинка та перезапуск сервера з інтерфейсу
✓ Передавання налаштувань лобі безпосередньо на сервер
✓ Автоматичний вибір карти, режиму, команд і параметрів матчу
✓ Синхронізація гравців, ролей і команд через Steam-профілі
✓ Контроль стану сервера, карти, порту та часу роботи
✓ Оновлення CS2 через SteamCMD
✓ Перевірка та відновлення MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінів
✓ Інтеграція MatchZy для керування матчевою логікою
✓ Збереження користувачів, ролей, лобі та результатів мінігри
✓ Автоматичне передавання гравців у потрібні команди та спостерігачі
✓ Єдина система логів і перевірки ключових компонентів
ROUND EFFECTS
Окрема частина платформи — командні фан-ефекти: wallhack, невидимість, auto-bhop та інші модифікатори, які можна призначати окремо для кожної команди.
Окрема подяка @Daelon02: плагіни Round Effects були люб’язно надані та доопрацьовані ним під потреби проєкту, після чого інтегровані в систему керування панелі.
РЕЗУЛЬТАТ
Адміністратор керує всією інфраструктурою через один інтерфейс, а технічна частина автоматично виконує команди, перевіряє компоненти та підтримує зв’язок із CS2-сервером.
Зовні — зрозуміла панель. Усередині — повноцінна серверна система.
#LaunchLab #Case #Case006 #CS2Lobby #Technical #RoundEffects
За публічним лобі та адміністративною панеллю працює окрема система, яка зв’язує вебінтерфейс із реальним CS2-сервером.
Це не просто сайт із кнопками: кожна дія в панелі передається на сервер, виконується та повертається назад у вигляді актуального статусу.
ЩО ПРАЦЮЄ ПІД КАПОТОМ
✓ Окремий Bridge-зв’язок між вебпанеллю та CS2-сервером
✓ Запуск, зупинка та перезапуск сервера з інтерфейсу
✓ Передавання налаштувань лобі безпосередньо на сервер
✓ Автоматичний вибір карти, режиму, команд і параметрів матчу
✓ Синхронізація гравців, ролей і команд через Steam-профілі
✓ Контроль стану сервера, карти, порту та часу роботи
✓ Оновлення CS2 через SteamCMD
✓ Перевірка та відновлення MetaMod, CounterStrikeSharp і плагінів
✓ Інтеграція MatchZy для керування матчевою логікою
✓ Збереження користувачів, ролей, лобі та результатів мінігри
✓ Автоматичне передавання гравців у потрібні команди та спостерігачі
✓ Єдина система логів і перевірки ключових компонентів
ROUND EFFECTS
Окрема частина платформи — командні фан-ефекти: wallhack, невидимість, auto-bhop та інші модифікатори, які можна призначати окремо для кожної команди.
Окрема подяка @Daelon02: плагіни Round Effects були люб’язно надані та доопрацьовані ним під потреби проєкту, після чого інтегровані в систему керування панелі.
РЕЗУЛЬТАТ
Адміністратор керує всією інфраструктурою через один інтерфейс, а технічна частина автоматично виконує команди, перевіряє компоненти та підтримує зв’язок із CS2-сервером.
Зовні — зрозуміла панель. Усередині — повноцінна серверна система.
#LaunchLab #Case #Case006 #CS2Lobby #Technical #RoundEffects
❤1🔥1
🚀 PREVIEW #004 — ЧЕКЕР ПРОФІЛІВ
Інструмент для швидкої перевірки CS2-профілю в одному вікні.
Сторінка збирає ключову інформацію про гравця та допомагає швидко оцінити профіль перед матчем, або під час матчу, переглядом заявки або додаванням у лобі.
ЩО ВЖЕ РЕАЛІЗОВАНО
✓ Пошук профілю за SteamID
✓ Базова інформація про акаунт і статус профілю
✓ Зведення по Premier та FACEIT
✓ Інтеграція статистики Leetify
✓ Окремі блоки з ключовими метриками гравця
✓ Аналіз поведінки та загальна оцінка профілю
✓ Відображення матчевих і рейтингових показників
✓ Перегляд інвентарю та додаткових даних профілю
✓ Єдиний інтерфейс без потреби відкривати кілька сервісів вручну
НАВІЩО ЦЕ ПОТРІБНО
Чекер профілів спрощує первинну оцінку гравця: замість перевірки через кілька сайтів уся основна інформація зібрана в одному місці. Це зручно для адміністрування, набору гравців, модерації та швидкого аналізу профілю перед грою або під час гри.
ЗАРАЗ У РОЗРОБЦІ
Триває доопрацювання логіки оцінки, покращення структури блоків, точності аналітики та загального UX інтерфейсу.
Це ще не фінальний реліз, а анонс нового інструмента в екосистемі Launch Lab.
#LaunchLab #Preview #Preview004 #ProfileChecker #CS2
Інструмент для швидкої перевірки CS2-профілю в одному вікні.
Сторінка збирає ключову інформацію про гравця та допомагає швидко оцінити профіль перед матчем, або під час матчу, переглядом заявки або додаванням у лобі.
ЩО ВЖЕ РЕАЛІЗОВАНО
✓ Пошук профілю за SteamID
✓ Базова інформація про акаунт і статус профілю
✓ Зведення по Premier та FACEIT
✓ Інтеграція статистики Leetify
✓ Окремі блоки з ключовими метриками гравця
✓ Аналіз поведінки та загальна оцінка профілю
✓ Відображення матчевих і рейтингових показників
✓ Перегляд інвентарю та додаткових даних профілю
✓ Єдиний інтерфейс без потреби відкривати кілька сервісів вручну
НАВІЩО ЦЕ ПОТРІБНО
Чекер профілів спрощує первинну оцінку гравця: замість перевірки через кілька сайтів уся основна інформація зібрана в одному місці. Це зручно для адміністрування, набору гравців, модерації та швидкого аналізу профілю перед грою або під час гри.
ЗАРАЗ У РОЗРОБЦІ
Триває доопрацювання логіки оцінки, покращення структури блоків, точності аналітики та загального UX інтерфейсу.
Це ще не фінальний реліз, а анонс нового інструмента в екосистемі Launch Lab.
#LaunchLab #Preview #Preview004 #ProfileChecker #CS2
❤1
🧪 ВІДКРИТИЙ ТЕСТ — LAUNCH LAB CHECK
Відкриваю публічний тест Launch Lab Check — сервісу для швидкої перевірки профілів гравців CS2.
Сервіс збирає доступні публічні дані в одному місці та формує зведений профіль:
Steam • FACEIT • Premier • звання по картах • форма • статистичні метрики • AI-аналіз ризику
Як перевірити гравця?
1. Через сайт
2. Через .llc
Береш звичайне Steam-посилання:
і просто змінюєш:
.com → .llc
Отримуєш:
Профіль автоматично відкриється в Launch Lab Check.
Так само працює для SteamID64:
↓
Що вже доступно?
✓ Інформація про Steam-профіль
✓ Premier
✓ FACEIT
✓ Звання по картах
✓ Форма та останні матчі
✓ Leetify-метрики
✓ Інвентар CS2
✓ AI-ризик і поведінковий аналіз
Важливо
Це відкритий тест. Поки що можливі баги, неточності, відсутність окремих даних або тимчасові проблеми з джерелами.
AI-ризик не є доказом використання читів.
Це автоматична оцінка на основі доступних статистичних та поведінкових сигналів.
Знайшов баг або дивний результат?
Надсилай посилання на профіль + скрін проблеми @bogdanism
Тест вже відкритий для всіх.
🔎
або просто:
steamcommunity.com → steamcommunity.llc
#LaunchLab #LaunchLabCheck #CS2 #OpenTest
Відкриваю публічний тест Launch Lab Check — сервісу для швидкої перевірки профілів гравців CS2.
Сервіс збирає доступні публічні дані в одному місці та формує зведений профіль:
Steam • FACEIT • Premier • звання по картах • форма • статистичні метрики • AI-аналіз ризику
Як перевірити гравця?
1. Через сайт
launchlabcs2.com/check/2. Через .llc
Береш звичайне Steam-посилання:
steamcommunity.com/id/usernameі просто змінюєш:
.com → .llc
Отримуєш:
steamcommunity.llc/id/usernameПрофіль автоматично відкриється в Launch Lab Check.
Так само працює для SteamID64:
steamcommunity.com/profiles/7656119...↓
steamcommunity.llc/profiles/7656119...Що вже доступно?
✓ Інформація про Steam-профіль
✓ Premier
✓ FACEIT
✓ Звання по картах
✓ Форма та останні матчі
✓ Leetify-метрики
✓ Інвентар CS2
✓ AI-ризик і поведінковий аналіз
Важливо
Це відкритий тест. Поки що можливі баги, неточності, відсутність окремих даних або тимчасові проблеми з джерелами.
AI-ризик не є доказом використання читів.
Це автоматична оцінка на основі доступних статистичних та поведінкових сигналів.
Знайшов баг або дивний результат?
Надсилай посилання на профіль + скрін проблеми @bogdanism
Тест вже відкритий для всіх.
🔎
launchlabcs2.com/check/або просто:
steamcommunity.com → steamcommunity.llc
#LaunchLab #LaunchLabCheck #CS2 #OpenTest
❤3🔥1👏1