Forwarded from NewReality - Interlude Premium Complex
🚀 СТАРТ СЕГОДНЯ В 20:00 — STRONG x20
Мы запускаем новый сервер и стараемся сделать максимум комфорта для игроков.
🎁 Каждый игрок получает:
⭐️ Премиум аккаунт на 4 часа ежедневно.
🧙 Бесплатный NPC баф.
💠 Специальный баф только за FA.
🤖 Авто-фарм 3 часа.
⚔️ Все начинают на равных. Без донат-перекосов.
📢 Сделай репост и зови друзей — чем больше игроков на старте, тем интереснее игра.
🌐 Наш сайт
📲 Наш Telegram
📢 Краткое описание (сайт)
📚 Полное описание (WIKI)
⏰ Открытие сегодня в 20:00.
Мы запускаем новый сервер и стараемся сделать максимум комфорта для игроков.
🎁 Каждый игрок получает:
⭐️ Премиум аккаунт на 4 часа ежедневно.
🧙 Бесплатный NPC баф.
💠 Специальный баф только за FA.
🤖 Авто-фарм 3 часа.
⚔️ Все начинают на равных. Без донат-перекосов.
📢 Сделай репост и зови друзей — чем больше игроков на старте, тем интереснее игра.
🌐 Наш сайт
📲 Наш Telegram
📢 Краткое описание (сайт)
📚 Полное описание (WIKI)
⏰ Открытие сегодня в 20:00.
❤7🎉5👍4🔥2
Forwarded from Подвал Орена
Доминирование. Зарплаты. Ноулайферы. Обычные работяги и фан.
Сколько? За что? Кому? И главное — зачем?
Продолжаем нашу развлекательно-информационную рубрику. Сегодня говорим про платные кланы, паки и отдельных игроков. Тема в индустрии известная, но мы попробуем заглянуть за кулисы: разобрать плюсы и минусы, прикинуть ценники. А вы уже сами делайте выводы.💵
Часть 1. Плюсы и минусы
➕ Плюсы
— Гарантированный минимальный онлайн.
— Лояльность к ошибкам сервера и действиям админов (контролируемое публичное мнение).
— Создание «истории»: противостояния, замесы, контент для рекламы.
😢 Минусы
— Огромная пропасть между обычными игроками и теми кто на ЗП. Человек приходит после работы отдохнуть, а его разносят игроки сутками нахолящиеся в игре и получающие за это деньги. Чтобы просто конкурировать с теми, кто на зарплате, приходится донатить серьезные суммы. Получается замкнутый круг: обычный игрок платит свои 500–1000 рублей, а с этих денег администрация платит зарплату «топам», которые доминируют над этим же игроком.
— Зависимость от оплаты. Пока деньги платятся — «наемники» защищают даже спорные решения админов. Как только выплаты заканчиваются — они уходят на следующий проект, забивая на текущий. В такой системе сложно составить объективное мнение об игре, потому что основная масса активных игроков бегает не ради интереса, а ради оплаты.
ИТОГ: Наемные кланы — это вроде бы гарантированный движ на старте и активное ПВП, но на деле часто путь в никуда. Вместо живого комьюнити получается театр, где обычный игрок чувствует себя массовкой или кормом для донатеров и наемников (а те еще и видео снимут о том как они нагибают сервер). Как только игрок это понимает — он уходит. В итоге на сервере остается только тот самый театр — те, кто дорабатывает контракт, и которым по большому счету все равно на судьбу проекта.
Часть 2. Цена вопроса
⚠️ Цифры примерные, основаны на открытых данных и переписках, где игроки сами выходили на нас с предложениями.
*некоторые пруфы с открытых источников можете спросить у нас в чате
— Мид-рейт проекты: лидер небольшой группы или клана, просит $200–500 в неделю, обещая привести 20–30 бойцов (по факту редко больше 10).
— Эссенс проекты: расценки доходят до $5000-8000 в месяц за клан на 40–50 человек.
— Крупные блогеры и медийные кланы (100+ чел): точных цифр нет, но, судя по всему, там суммы уже с пятью нулями.
Интересный факт: большая часть рекрутинговых тем на форумах — это как раз ребята кому платят ЗП.А еще более интересный факт, что часто к таким кланам в рекрутинговых темах уже соло игрок пишет с вопросом о ЗП от КЛа, найс рыночек построился.
Часть 3. Что думаем мы
Наша позиция простая: на проекте мы никому не платим зарплату.
Не хотим искусственной активности. Нам важно, чтобы люди приходили за игровым интересом, а не за деньгами. В своем темпе собираем живое комьюнити. Некоторым коллективам мы можем в качестве велком бонуса дать премиум аккаунт на 7 дней, на этом, пожалуй, всё.🤟
А что вы думаете об этой обо всем этом? Ждем в комментариях и в чате
Сезон рубрики пока закончим, в ближайшее время сфокусируемся на контенте видео обзоров изменений в классах
Читать прошлые посты⤵️
🖥 Сколько людей реально играет в Lineage 2 сегодня, в 2026 году?
🖥 Финансовый объем рынка Lineage 2.
📱 Подвал Орена
💬 Чат игроков "Орки под Ореном"
Сколько? За что? Кому? И главное — зачем?
Продолжаем нашу развлекательно-информационную рубрику. Сегодня говорим про платные кланы, паки и отдельных игроков. Тема в индустрии известная, но мы попробуем заглянуть за кулисы: разобрать плюсы и минусы, прикинуть ценники. А вы уже сами делайте выводы.
Часть 1. Плюсы и минусы
— Гарантированный минимальный онлайн.
— Лояльность к ошибкам сервера и действиям админов (контролируемое публичное мнение).
— Создание «истории»: противостояния, замесы, контент для рекламы.
— Огромная пропасть между обычными игроками и теми кто на ЗП. Человек приходит после работы отдохнуть, а его разносят игроки сутками нахолящиеся в игре и получающие за это деньги. Чтобы просто конкурировать с теми, кто на зарплате, приходится донатить серьезные суммы. Получается замкнутый круг: обычный игрок платит свои 500–1000 рублей, а с этих денег администрация платит зарплату «топам», которые доминируют над этим же игроком.
— Зависимость от оплаты. Пока деньги платятся — «наемники» защищают даже спорные решения админов. Как только выплаты заканчиваются — они уходят на следующий проект, забивая на текущий. В такой системе сложно составить объективное мнение об игре, потому что основная масса активных игроков бегает не ради интереса, а ради оплаты.
ИТОГ: Наемные кланы — это вроде бы гарантированный движ на старте и активное ПВП, но на деле часто путь в никуда. Вместо живого комьюнити получается театр, где обычный игрок чувствует себя массовкой или кормом для донатеров и наемников (а те еще и видео снимут о том как они нагибают сервер). Как только игрок это понимает — он уходит. В итоге на сервере остается только тот самый театр — те, кто дорабатывает контракт, и которым по большому счету все равно на судьбу проекта.
Часть 2. Цена вопроса
*некоторые пруфы с открытых источников можете спросить у нас в чате
— Мид-рейт проекты: лидер небольшой группы или клана, просит $200–500 в неделю, обещая привести 20–30 бойцов (по факту редко больше 10).
— Эссенс проекты: расценки доходят до $5000-8000 в месяц за клан на 40–50 человек.
— Крупные блогеры и медийные кланы (100+ чел): точных цифр нет, но, судя по всему, там суммы уже с пятью нулями.
Интересный факт: большая часть рекрутинговых тем на форумах — это как раз ребята кому платят ЗП.
Часть 3. Что думаем мы
Наша позиция простая: на проекте мы никому не платим зарплату.
Не хотим искусственной активности. Нам важно, чтобы люди приходили за игровым интересом, а не за деньгами. В своем темпе собираем живое комьюнити. Некоторым коллективам мы можем в качестве велком бонуса дать премиум аккаунт на 7 дней, на этом, пожалуй, всё.
А что вы думаете об этой обо всем этом? Ждем в комментариях и в чате
Сезон рубрики пока закончим, в ближайшее время сфокусируемся на контенте видео обзоров изменений в классах
Читать прошлые посты
🖥 Читать описание GvE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍8🔥7 2 1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Продолжаем наш цикл о серверах Lineage 2, цифрах, логиках рынка и тому подобного. У нас следующая тема. Почему "большой онлайн" на старте сервера часто ничего не значит Когда игрок выбирает сервер, первое, на что он смотрит — онлайн. 500, 1 000, иногда даже…
Хотелось бы добавить свой комментарий к этому посту.
За годы наблюдения за рынком серверов Lineage 2 мы видели десятки проектов, которые использовали разные подходы к запуску и развитию: от полностью «живых» сообществ до серверов, где половина топ-кланов приходила по контракту.
Важно понимать: сама по себе практика оплаты кланов не является чем-то уникальным для индустрии. В той или иной форме она существует уже много лет и используется как инструмент для создания стартовой активности: осад, массовых PvP и информационного шума вокруг проекта.
Но есть нюанс, который часто становится критическим.
Когда значительная часть активности на сервере держится исключительно на оплаченных игроках, баланс между «живым комьюнити» и «контентом по контракту» начинает смещаться. И обычный игрок это чувствует довольно быстро. Если человек понимает, что против него играет не просто сильный соперник, а команда, для которой игра — фактически работа, интерес к серверу может пропасть так же быстро, как и появился.
Мы наблюдали это много раз: сначала громкий старт, большие кланы, массовые PvP, стримы и ролики. А через несколько недель — постепенный спад, когда оплаченные коллективы переходят на следующий проект, а обычные игроки уже не видят смысла оставаться.
При этом есть и обратные примеры — сервера, где ставка делалась именно на органическое сообщество, постепенный рост и честную конкуренцию. Такие проекты часто развиваются медленнее, но зато держатся заметно дольше.
Поэтому универсального ответа здесь нет. Каждый проект выбирает свою модель.
Есть ещё один момент, который со временем становится заметен почти на каждом таком проекте. Сервер как будто делится на две параллельные игры. В одной — гонка оплаченных кланов: осады, договорённости, борьба за статус и медийность. В другой — обычные игроки, небольшие кланы и соло-игроки, которые просто приходят после работы поиграть и отдохнуть. И парадокс в том, что именно эта вторая часть аудитории чаще всего и составляет основу онлайна и экономики сервера. Но при этом она практически не участвует в той самой «большой игре» за доминирование.
И чем сильнее этот разрыв, тем быстрее обычные игроки начинают чувствовать себя не участниками мира, а скорее зрителями или фоном для чужой гонки.
Но как портал, который много лет следит за жизнью серверов Lineage 2, мы можем сказать одно: самыми живыми и долгими всегда оказываются те сервера, где игроки остаются потому что им интересно играть, а не потому что им платят за онлайн.
А что думаете вы?
За годы наблюдения за рынком серверов Lineage 2 мы видели десятки проектов, которые использовали разные подходы к запуску и развитию: от полностью «живых» сообществ до серверов, где половина топ-кланов приходила по контракту.
Важно понимать: сама по себе практика оплаты кланов не является чем-то уникальным для индустрии. В той или иной форме она существует уже много лет и используется как инструмент для создания стартовой активности: осад, массовых PvP и информационного шума вокруг проекта.
Но есть нюанс, который часто становится критическим.
Когда значительная часть активности на сервере держится исключительно на оплаченных игроках, баланс между «живым комьюнити» и «контентом по контракту» начинает смещаться. И обычный игрок это чувствует довольно быстро. Если человек понимает, что против него играет не просто сильный соперник, а команда, для которой игра — фактически работа, интерес к серверу может пропасть так же быстро, как и появился.
Мы наблюдали это много раз: сначала громкий старт, большие кланы, массовые PvP, стримы и ролики. А через несколько недель — постепенный спад, когда оплаченные коллективы переходят на следующий проект, а обычные игроки уже не видят смысла оставаться.
При этом есть и обратные примеры — сервера, где ставка делалась именно на органическое сообщество, постепенный рост и честную конкуренцию. Такие проекты часто развиваются медленнее, но зато держатся заметно дольше.
Поэтому универсального ответа здесь нет. Каждый проект выбирает свою модель.
Есть ещё один момент, который со временем становится заметен почти на каждом таком проекте. Сервер как будто делится на две параллельные игры. В одной — гонка оплаченных кланов: осады, договорённости, борьба за статус и медийность. В другой — обычные игроки, небольшие кланы и соло-игроки, которые просто приходят после работы поиграть и отдохнуть. И парадокс в том, что именно эта вторая часть аудитории чаще всего и составляет основу онлайна и экономики сервера. Но при этом она практически не участвует в той самой «большой игре» за доминирование.
И чем сильнее этот разрыв, тем быстрее обычные игроки начинают чувствовать себя не участниками мира, а скорее зрителями или фоном для чужой гонки.
Но как портал, который много лет следит за жизнью серверов Lineage 2, мы можем сказать одно: самыми живыми и долгими всегда оказываются те сервера, где игроки остаются потому что им интересно играть, а не потому что им платят за онлайн.
А что думаете вы?
Telegram
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Доминирование. Зарплаты. Ноулайферы. Обычные работяги и фан.
Сколько? За что? Кому? И главное — зачем?
Продолжаем нашу развлекательно-информационную рубрику. Сегодня говорим про платные кланы, паки и отдельных игроков. Тема в индустрии известная, но мы попробуем…
Сколько? За что? Кому? И главное — зачем?
Продолжаем нашу развлекательно-информационную рубрику. Сегодня говорим про платные кланы, паки и отдельных игроков. Тема в индустрии известная, но мы попробуем…
❤10👍9🔥9👌1🤝1
Forwarded from Подвал Орена
Конкурс с уникальными призами от @MasterBoogieL2!
В честь нашего первого старта GvE проекта — 3 апреля🎁
🏆 4 победителя получат уникальные серебряные изделия:
1 место — Angel Slayer. Выполнено из серебра 925 пробы, инкрустированный фианитами.
2 место — Elysian. Выполнено из серебра 925 пробы + позолота. инкрустированный натуральным гранатом ручной огранки.
3 место — Soul Separator. Выполнено из серебра 925 пробы, чернение, золочение. Инкрустированный натуральным желтым сапфиром.
4 место — Homunculus Sword. Выполнено из серебра 925 пробы с медным покрытием для аутентичности цвета.
ВАУ?!😱
Условия:
1. Подписаться на каналы @orenpw и @MasterBoogieL2
2. Вступить в чат игроков @orenpodval — не забывайте пройти капчу в чате⚠️
А так же дополнительное обязательное условие — отыграть на 1 стадии минимум 15 часов, иметь 58 уровень персонажа, Ц сет и Б оружие.
*Вся коммуникация с победителями будет через тикеты в ЛК. Мы хотим, что бы приз получил человек действительно заинтересованный в нашем сервере❤️
Итоги розыгрыша подведем 11 апреля в 10:00 по мск.🎊
*А если вы не хотите дожидаться розыгрыша, то до конца апреля если сделаете заказ у мастера и скажете, что пришли с Орена — получите скидку 10% на любой заказ!
🖥 Читать описание GvE
📱 Подвал Орена
💬 Чат игроков "Орки под Ореном"
В честь нашего первого старта GvE проекта — 3 апреля
1 место — Angel Slayer. Выполнено из серебра 925 пробы, инкрустированный фианитами.
2 место — Elysian. Выполнено из серебра 925 пробы + позолота. инкрустированный натуральным гранатом ручной огранки.
3 место — Soul Separator. Выполнено из серебра 925 пробы, чернение, золочение. Инкрустированный натуральным желтым сапфиром.
4 место — Homunculus Sword. Выполнено из серебра 925 пробы с медным покрытием для аутентичности цвета.
ВАУ?!
Условия:
1. Подписаться на каналы @orenpw и @MasterBoogieL2
2. Вступить в чат игроков @orenpodval — не забывайте пройти капчу в чате
А так же дополнительное обязательное условие — отыграть на 1 стадии минимум 15 часов, иметь 58 уровень персонажа, Ц сет и Б оружие.
*Вся коммуникация с победителями будет через тикеты в ЛК. Мы хотим, что бы приз получил человек действительно заинтересованный в нашем сервере
Итоги розыгрыша подведем 11 апреля в 10:00 по мск.
Победитель и доставка:
Победители должены выйти на связь в течении 24 часов.
Отправка только через Почту России из-за особенностей изделий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5 5👍3 2 2🏆1
Соскучились за лором?
Продолжаем историю?
Продолжаем историю?
Anonymous Poll
45%
Давай, интересно что дальше 😄
18%
Интересно, но уже запутался (ась) 😄
38%
Давай дальше тему про сервера/донат/админские уловки
👍6❤5🔥4 2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Эпоха великолепия - Глава 1: Прелюдия Если вспахать поля, семена прорастут, и появится новый рост. Земля Адена, некогда опустошенная кровожадными воинами, расцвела и процветает. В то время как феодальные лорды и престарелые рыцари, связанные традициями,…
Глава 2: Теневой Клык
На равнине колесо опрокинутой повозки издавало с трудом захлебывающийся стон. Горные вершины, увенчанные холодными скалами и вечным льдом, вскоре погрузились во тьму, когда солнце скрылось за хребтами. Тьма: растворитель, способный растопить жестокость там, где кровь и слезы ничего не стоят, позволяя алчности поднять свою грязную голову. Даже простые, обыденные удовольствия рождались в этой суровой среде.
Банда головорезов, чье ремесло – драки и убийства, медленно приближалась к повозке, все еще издавая мучительные звуки. Другая банда уже обосновалась на этой территории, но они не радушно принимали людей своей профессии. Тем более, когда те превращались в безжизненные трупы, которые уже не могли ни с кем пожать руку и не могли убивать ради денег. Головорезы, освободившись от бремени своей скучной жизни, казалось, не были заинтересованы в сборе каких-либо реликвий.
Молодой эльф схватил колесо, чтобы остановить его; иначе оно могло бы вращаться вечно. Стоя среди двадцати трупов, он прислушивался к бормотанию своих товарищей-наемников. Они искали некий сундук. Один из них, любивший хвастаться своими знаниями, сказал, что этот сундук — предмет, который барон Левин, бывший лорд Гирана, спрятал перед тем, как потерять замок. Однако ему не удалось привлечь внимание своих товарищей. Их не интересовало содержимое какого-то ящика, застрявшего где-то в грязной яме. Вместо этого они оживленно болтали о женщинах, за которыми будут ухаживать, и о выпивке, которую будут пить по возвращении в деревню.
«Клубничный пирог Натали — лучший в Адене. Знаю, некоторые обвиняют меня в немужественности, когда я схожу с ума от одного только пирога. Ну что ж. Раньше у меня было такое же отношение, пока однажды Натали не испекла для меня пирог! По словам Натали, секрет приготовления вкуснейшего клубничного пирога в том, чтобы… Аааа!»
Огромная стрела, размером с копье, пронзила грудь наемника, обожавшего пироги, обнажив свой зловещий кривой наконечник. Умирающий наемник посмотрел на это так, словно никогда прежде не видел ничего подобного, а затем перевел взгляд на своих товарищей. Он не успел попрощаться с ними. Остальные наемники бросились на противоположную сторону повозки, чтобы подготовиться к следующему залпу неизвестного нападающего.
Наёмники колебались. Они не были настолько глупы, чтобы броситься в лес, не зная, что там скрывается. Однако они не могли просто сидеть у повозки, не обнаружив своего тайного врага. Снова и снова раздавались резкие звуки, похожие на треск шёлковой ткани. Каждый раз какая-то часть повозки разрушалась. Повозка проваливалась, словно сделанная из бумаги. С другой стороны дороги летели стрелы, и наёмники бросились в лес. Хотя днём лес казался достаточно безопасным, с наступлением ночи он превращался в зловещее чудовище. Небольшой корешок, прикреплённый к старому пню, похожий на ведьмину руку, тянущуюся низко к земле, цеплялся за ноги прохожих. Засохшие мёртвые ветви кололи им глаза, а гниющая вода под опавшими листьями забивала обувь. Насекомые, чей покой был нарушен, выражали своё недовольство, яростно нападая на глаза, уши и носы наёмников. Окруженные такими грозными врагами, они ожидали, что таинственный лучник скоро приблизится к ним. Они разделились на группы по три-пять человек и спрятались, ожидая нападения лучника.
Почувствовав, как сжалось сердце, эльф поднял взгляд. В отличие от окружающих его лесов, он выглядел мирным. Небо, пронизанное ветром, возвещало наступление ночи, было одето в тонкую, насыщенно-синюю ткань, усыпанную жемчугом. Вскоре из-за деревьев показалась круглая полная луна. Когда ветер стих, словно возвещая чью-то судьбу, из леса раздался одинокий звериный вой.
На равнине колесо опрокинутой повозки издавало с трудом захлебывающийся стон. Горные вершины, увенчанные холодными скалами и вечным льдом, вскоре погрузились во тьму, когда солнце скрылось за хребтами. Тьма: растворитель, способный растопить жестокость там, где кровь и слезы ничего не стоят, позволяя алчности поднять свою грязную голову. Даже простые, обыденные удовольствия рождались в этой суровой среде.
Банда головорезов, чье ремесло – драки и убийства, медленно приближалась к повозке, все еще издавая мучительные звуки. Другая банда уже обосновалась на этой территории, но они не радушно принимали людей своей профессии. Тем более, когда те превращались в безжизненные трупы, которые уже не могли ни с кем пожать руку и не могли убивать ради денег. Головорезы, освободившись от бремени своей скучной жизни, казалось, не были заинтересованы в сборе каких-либо реликвий.
Молодой эльф схватил колесо, чтобы остановить его; иначе оно могло бы вращаться вечно. Стоя среди двадцати трупов, он прислушивался к бормотанию своих товарищей-наемников. Они искали некий сундук. Один из них, любивший хвастаться своими знаниями, сказал, что этот сундук — предмет, который барон Левин, бывший лорд Гирана, спрятал перед тем, как потерять замок. Однако ему не удалось привлечь внимание своих товарищей. Их не интересовало содержимое какого-то ящика, застрявшего где-то в грязной яме. Вместо этого они оживленно болтали о женщинах, за которыми будут ухаживать, и о выпивке, которую будут пить по возвращении в деревню.
«Клубничный пирог Натали — лучший в Адене. Знаю, некоторые обвиняют меня в немужественности, когда я схожу с ума от одного только пирога. Ну что ж. Раньше у меня было такое же отношение, пока однажды Натали не испекла для меня пирог! По словам Натали, секрет приготовления вкуснейшего клубничного пирога в том, чтобы… Аааа!»
Огромная стрела, размером с копье, пронзила грудь наемника, обожавшего пироги, обнажив свой зловещий кривой наконечник. Умирающий наемник посмотрел на это так, словно никогда прежде не видел ничего подобного, а затем перевел взгляд на своих товарищей. Он не успел попрощаться с ними. Остальные наемники бросились на противоположную сторону повозки, чтобы подготовиться к следующему залпу неизвестного нападающего.
Наёмники колебались. Они не были настолько глупы, чтобы броситься в лес, не зная, что там скрывается. Однако они не могли просто сидеть у повозки, не обнаружив своего тайного врага. Снова и снова раздавались резкие звуки, похожие на треск шёлковой ткани. Каждый раз какая-то часть повозки разрушалась. Повозка проваливалась, словно сделанная из бумаги. С другой стороны дороги летели стрелы, и наёмники бросились в лес. Хотя днём лес казался достаточно безопасным, с наступлением ночи он превращался в зловещее чудовище. Небольшой корешок, прикреплённый к старому пню, похожий на ведьмину руку, тянущуюся низко к земле, цеплялся за ноги прохожих. Засохшие мёртвые ветви кололи им глаза, а гниющая вода под опавшими листьями забивала обувь. Насекомые, чей покой был нарушен, выражали своё недовольство, яростно нападая на глаза, уши и носы наёмников. Окруженные такими грозными врагами, они ожидали, что таинственный лучник скоро приблизится к ним. Они разделились на группы по три-пять человек и спрятались, ожидая нападения лучника.
Почувствовав, как сжалось сердце, эльф поднял взгляд. В отличие от окружающих его лесов, он выглядел мирным. Небо, пронизанное ветром, возвещало наступление ночи, было одето в тонкую, насыщенно-синюю ткань, усыпанную жемчугом. Вскоре из-за деревьев показалась круглая полная луна. Когда ветер стих, словно возвещая чью-то судьбу, из леса раздался одинокий звериный вой.
❤8👍6 4🔥1👌1💘1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Эпоха великолепия - Глава 1: Прелюдия Если вспахать поля, семена прорастут, и появится новый рост. Земля Адена, некогда опустошенная кровожадными воинами, расцвела и процветает. В то время как феодальные лорды и престарелые рыцари, связанные традициями,…
Птицы в панике разлетелись, разбуженные гневными криками, предсмертными воплями и стонами. Тени обнажили острые клыки и, подобно молнии, ринулись вперёд — рвать, резать, скручивать, кусать, царапать, швырять, пинать, ломать и, наконец, убивать. Через несколько минут лес наполнился тяжёлыми вздохами и затихающими стонами, пропитанными тёмно-красной кровью. Полная луна холодно ухмыльнулась, окрашивая пейзаж в безжизненные, блеклые тона.
Эльф пребывал в замешательстве, не понимая, жив он или уже мёртв. В туманно-сером мареве перед ним внезапно возникли два глаза волка, сияющие ярким неоново-зелёным светом. Эльфу стало непонятно, почему этот гигантский зверь так пристально смотрит ему в глаза. Ответ пришёл почти сразу: голова казалась чужой и вот-вот могла сорваться с плеч, а ноги беспомощно свисали в воздухе.
Волк поднялся на задние лапы, одной лапой сжимая голову эльфа. В другой он держал лук — похожий на рейнджерский, но гораздо крупнее. Когда зверь раскрыл пасть, эльф увидел зубы, похожие на бесчисленные кинжалы, покрытые тёмной кровью. У самого уха прозвучал тихий шёпот:
— Вольер Мировых Древ — это..
Эльф не сразу понял, что с ним говорят, и потому пропустил большую часть сказанного.
— …если не хочешь увидеть, как выкорчуют Поляну Мировых Древ — не прикасайся к Печати.
Волк небрежно бросил его на землю. Эльф попытался подняться, но понял, что не чувствует ног. Удерживая верхнюю часть тела руками, он злобно посмотрел на зверя.
— Почему ты мне угрожаешь?
Волк, уже уходивший прочь, остановился. За каждым его шагом тянулись тёмно-красные следы.
— Это не угроза, — спокойно ответил он.
И в следующее мгновение исчез, оставив эльфа одного.
Спустя некоторое время, вспомнив, зачем пришёл сюда, эльф вернулся к месту перевёрнутой повозки. Тогда он понял, что всё это время шёл по следам волка. Повозка лежала на боку, вокруг — тела наёмников. Всё выглядело почти так же, как прежде… за одним исключением: сундук исчез.
Эльф пребывал в замешательстве, не понимая, жив он или уже мёртв. В туманно-сером мареве перед ним внезапно возникли два глаза волка, сияющие ярким неоново-зелёным светом. Эльфу стало непонятно, почему этот гигантский зверь так пристально смотрит ему в глаза. Ответ пришёл почти сразу: голова казалась чужой и вот-вот могла сорваться с плеч, а ноги беспомощно свисали в воздухе.
Волк поднялся на задние лапы, одной лапой сжимая голову эльфа. В другой он держал лук — похожий на рейнджерский, но гораздо крупнее. Когда зверь раскрыл пасть, эльф увидел зубы, похожие на бесчисленные кинжалы, покрытые тёмной кровью. У самого уха прозвучал тихий шёпот:
— Вольер Мировых Древ — это..
Эльф не сразу понял, что с ним говорят, и потому пропустил большую часть сказанного.
— …если не хочешь увидеть, как выкорчуют Поляну Мировых Древ — не прикасайся к Печати.
Волк небрежно бросил его на землю. Эльф попытался подняться, но понял, что не чувствует ног. Удерживая верхнюю часть тела руками, он злобно посмотрел на зверя.
— Почему ты мне угрожаешь?
Волк, уже уходивший прочь, остановился. За каждым его шагом тянулись тёмно-красные следы.
— Это не угроза, — спокойно ответил он.
И в следующее мгновение исчез, оставив эльфа одного.
Спустя некоторое время, вспомнив, зачем пришёл сюда, эльф вернулся к месту перевёрнутой повозки. Тогда он понял, что всё это время шёл по следам волка. Повозка лежала на боку, вокруг — тела наёмников. Всё выглядело почти так же, как прежде… за одним исключением: сундук исчез.
❤8👍4 4🔥2 1
Forwarded from L2Eirin.com - Interlude
🔥 Новый сезон x30 — старт 3 апреля!
Мы рады объявить о запуске нового сезона x30, который стартует 3 апреля. Вас ждёт обновлённый баланс, изменения в системе SA для оружия B–A грейда, а также расписание ключевых эпических боссов, осад и Олимпиады.
Мы постарались сделать сезон более динамичным и интересным как для PvP, так и для PvE игроков.
📌 Подробнее обо всех изменениях и нововведениях читайте на форуме:
🔗 [Перейти на форум]
Нововведения будут постепенно добавляться в данной теме.
Готовьтесь к старту, собирайте кланы и занимайте лучшие позиции в новом сезоне!
🎁 Промокод с "премиум руной на 4 часа х2" на сервер X1/Х30/X300 -
Чтобы избежать ошибок, вылетов и некорректной загрузки ресурсов - обязательно обновитесь апдейтером!
👉 [Скачать апдейтер]
Мы рады объявить о запуске нового сезона x30, который стартует 3 апреля. Вас ждёт обновлённый баланс, изменения в системе SA для оружия B–A грейда, а также расписание ключевых эпических боссов, осад и Олимпиады.
Мы постарались сделать сезон более динамичным и интересным как для PvP, так и для PvE игроков.
📌 Подробнее обо всех изменениях и нововведениях читайте на форуме:
🔗 [Перейти на форум]
Нововведения будут постепенно добавляться в данной теме.
Готовьтесь к старту, собирайте кланы и занимайте лучшие позиции в новом сезоне!
🎁 Промокод с "премиум руной на 4 часа х2" на сервер X1/Х30/X300 -
4QQA-4WBH-E1NO-PNCIАктивировать в личном кабинете до 16 марта 20:00 GMT+3. Нажать на человечка справа и вывести на персонажа.
Чтобы избежать ошибок, вылетов и некорректной загрузки ресурсов - обязательно обновитесь апдейтером!
👉 [Скачать апдейтер]
❤7👍5 5🔥1 1
Forwarded from Imonnik | Lineage 2 Stream
РОЗЫГРЫШ НА 1 600 Coin of Luck 🎁
от Imonnik и L2-SERVERA на сервере Bohpts.com x20🙂
🎁 Призовые места:
1️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
2️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
3️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
4️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
5️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
6️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
7️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
8️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
9️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
1️⃣ 0️⃣ место 160 Coin of Luck 🎁
❗️ Для участия нужно быть подписанным на два Telegramа 👇
😎 @imonnik
😎 @l2servera
📨 Отправляй другу линейджеру, пусть тоже участвует ✔️
👍 НАЖМИ РЕАКЦИЮ - УВЕЛИЧЬ СВОИ ШАНСЫ!
⏳ Итоги розыгрыша: 24.03.2026 22:00 GMT +2
#розыгрыш
от Imonnik и L2-SERVERA на сервере Bohpts.com x20
#розыгрыш
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤6👍4🏆2
L2-SERVERA
Новые сервера Lineage 2 — анонсы и открытия | L2-Servera
Свежие анонсы серверов Lineage 2: даты открытий, хроники, рейты и рейтинги. Следи за новыми проектами и находи лучший сервер Л2 на L2-Servera.
Самый дорогой ресурс в Lineage 2 — не донат.
Это время, которое ты сливаешь на мёртвые сервера.
Ты можешь идеально стартануть, взять буст, влететь в гонку…
и через неделю понять, что гонки больше нет.
l2-servera.com — это площадка, где ты быстро находишь сервер под себя,
без хаоса из десятков одинаковых анонсов.
🟠 всё в одном месте
🟠 понятная навигация
🟠 выбор по хроникам и рейтам
Под разные стили игры:
🟢 Interlude — классика без лишнего
🟢 High Five — баланс и комфорт
🟢 Essence — быстрый темп
Ты всё равно будешь играть.
Вопрос только — сколько времени потратишь на поиск.
Выбор не должен быть сложнее, чем сама игра.
Это время, которое ты сливаешь на мёртвые сервера.
Ты можешь идеально стартануть, взять буст, влететь в гонку…
и через неделю понять, что гонки больше нет.
l2-servera.com — это площадка, где ты быстро находишь сервер под себя,
без хаоса из десятков одинаковых анонсов.
Под разные стили игры:
Вопрос только — сколько времени потратишь на поиск.
Выбор не должен быть сложнее, чем сама игра.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5👍4🎉2 2
Какой ресурс решает в Lineage 2? Созрела темка для обсуждения.
Anonymous Poll
44%
Деньги (донат)
18%
Руки (скилл)
38%
Часы (время)
👍6❤5 4🏆2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Какой ресурс решает в Lineage 2? Созрела темка для обсуждения.
Почему собственно и возникла мысль провести этот опрос. Стало действительно интересно сколько времени реально тратит игрок в Lineage 2 — и почему это вообще интересно и важно.
С какой стороны не смотри и как не считай 2–4 часа в день у тех, кто просто играет в удовольствие, 4–8 часов у тех, кто уже в клане и гонится за прогрессом, и 8–14+ часов у хардкора, особенно на low rate, где игра превращается по сути во вторую работу (а иногда и в основную). В среднем, если брать именно вовлечённых игроков, выходит 3–6 часов в день, а всё, что выше — это уже конкурентный уровень.
Но сама цифра ничего не значит без главного понимания: Lineage 2 — это не игра про скилл, это игра про время. Такой вывод я сделал после глубокого анализа. Как не крути, а все упирается именно в игровые часы. И любой сервер в итоге делится не по рукам и опыту, а по онлайну. Есть те, кто заходит на пару часов и играет для себя — они всегда будут на втором плане. Есть те, кто стабильно держит 6–10 часов — это костяк сервера, люди, которые реально влияют на экономику.
И есть отдельная лига — те, кто живёт в игре или закрывает это донатом, и именно между ними идёт настоящая гонка за доминацию.
В итоге любой сервер — это не о том кто ровнее или быстрее, а про то, сколько времени ты готов в него вложить. И весь баланс Lineage 2 строится на очень простой формуле: либо ты отдаёшь игре часы, либо ты отдаёшь деньги, либо ты остаёшься массовкой (кстати как справедливо упомянули в комментариях это касается всех MMORPG).
И если посмотреть на это честно, становится понятно, почему одни люди годами не выходят за пределы среднего уровня развития персонажа, а другие забирают сервера и доминируют — дело почти никогда не в скилле, а в ресурсе, который они готовы тратить.
Вот такие мысли периодически посещают, иногда хочется думать о высоком😏
Согласны?
С какой стороны не смотри и как не считай 2–4 часа в день у тех, кто просто играет в удовольствие, 4–8 часов у тех, кто уже в клане и гонится за прогрессом, и 8–14+ часов у хардкора, особенно на low rate, где игра превращается по сути во вторую работу (а иногда и в основную). В среднем, если брать именно вовлечённых игроков, выходит 3–6 часов в день, а всё, что выше — это уже конкурентный уровень.
Но сама цифра ничего не значит без главного понимания: Lineage 2 — это не игра про скилл, это игра про время. Такой вывод я сделал после глубокого анализа. Как не крути, а все упирается именно в игровые часы. И любой сервер в итоге делится не по рукам и опыту, а по онлайну. Есть те, кто заходит на пару часов и играет для себя — они всегда будут на втором плане. Есть те, кто стабильно держит 6–10 часов — это костяк сервера, люди, которые реально влияют на экономику.
И есть отдельная лига — те, кто живёт в игре или закрывает это донатом, и именно между ними идёт настоящая гонка за доминацию.
В итоге любой сервер — это не о том кто ровнее или быстрее, а про то, сколько времени ты готов в него вложить. И весь баланс Lineage 2 строится на очень простой формуле: либо ты отдаёшь игре часы, либо ты отдаёшь деньги, либо ты остаёшься массовкой (кстати как справедливо упомянули в комментариях это касается всех MMORPG).
И если посмотреть на это честно, становится понятно, почему одни люди годами не выходят за пределы среднего уровня развития персонажа, а другие забирают сервера и доминируют — дело почти никогда не в скилле, а в ресурсе, который они готовы тратить.
Вот такие мысли периодически посещают, иногда хочется думать о высоком
Согласны?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤5🔥4 3 2
Все уже слышали?
История с возможной коллаборацией BoHpts и Asterios — это не просто новость, а интересный сигнал по рынку.
Фактически мы видим попытку объединить: медийный трафик и быстрый старт со стабильной инфраструктурой и опытом долгоживущего проекта.
Такие союзы редко случаются в Lineage 2 — слишком разные подходы.
Но если это действительно реализуют грамотно, это может задать новый формат запусков – коллаборации брендов.
Вопрос только один — смогут ли они договориться не на словах, а в механике и особенностях сервера.
Что думаете, друзья?
История с возможной коллаборацией BoHpts и Asterios — это не просто новость, а интересный сигнал по рынку.
Фактически мы видим попытку объединить: медийный трафик и быстрый старт со стабильной инфраструктурой и опытом долгоживущего проекта.
Такие союзы редко случаются в Lineage 2 — слишком разные подходы.
Но если это действительно реализуют грамотно, это может задать новый формат запусков – коллаборации брендов.
Вопрос только один — смогут ли они договориться не на словах, а в механике и особенностях сервера.
Что думаете, друзья?
🔥9❤7👍6 2👌1 1
Forwarded from FlamesFire | Стримы и видео по Lineage 2
Простыня:
Бесит, что на ютубе попадаются нарезки стримерков с официальных серверов, которые спекулируют на теме приезда продюсера линейки в РФ.
Есть видео с анонсом приезда, где мелькают кадры из трейлеров старой L2, и теперь нам якобы запустят новый классик, Interlude, High Five, C4.
Черти с офа, играйте дальше в свою шляпу от индусов и стажеров NCSoft на четверть ставки. Нынешний продукт - это предел бездарей из NC. Проблема оф версий не в автобое или донате, а в том, что это безидейное казино с псевдогеймплеем и геймдизайном уровня серверов школьников из 2010-х (с дредами Баюма, пушками +65535, статами по 100500 едениц и т.д.).
Этот анонс приезда продюсера - это есть тот сюрприз, который вам готовили, а не то, что он сейчас анонсирует классик 2.0.
На секунду представим, что на оф серверах анонсят классик 2.0. Господа, ломать - не строить. У Innova/NC репутация ниже плинтуса. Огромная часть аудитории просто из принципа/опасений/прошлого опыта игры на офе туда может не зайти, посчитав, что на родном Реборне/Лу4е/Эльморе/Харборе/Л2эре/Талкие спокойнее.
Если же речь идет о каком-то классик HF, то там всё еще абсурднее, т.к. оф сервер будет воспринят многими как обычная фришка, которая не факт, что будет смотреться конкуретнее на фоне других.
Фришные стримеры пойдут на оф сервера лутать аудиторию, чтобы потом с этой аудиторией играть где-нибудь в нормальном месте. Текущие NC не способны дать конкурентный продукт, веры в это - ноль.
Здесь нужна качественная работа по реабилитации/расположению аудитории и соответствующий анонс и сама игра!
В общем, оф инфлюенсерочки, засуньте свои хотелки себе в одно место и просто дальше скамьте мимопроходилов на их время ради кликов по рефералке, лутайте монетки на баланс, мутите с них буст и сливайте его на весело-плати. Всё, как вы привыкли.
Ах да, у вас же такая замечательная игра, и вы от неё так кайфуете, так чего вы все полетели натягивать сову на глобус, придумывая себе новую версию игры?
Вдвойне порвало от фрика-дота-эссенс-стримерочка, который рассказывает, что на фришках в PvP на 1000+ человек 900 - это боты. Какие же они все мрази. Как можно такое пиздануть? Вы совсем в своем мирке ебнулись? Оф игроки - это огрызок комьюнити. L2 - это, пожалуй, единственный в мире случай, когда основная аудитория играет на фришардах, а не на офе, но самомнение у оф стримерков - просто пиздец.
Сегодня почти все фришки делятся на 3 типа:
- Сессионные на 5-8 месяцев игры.
- Вечные, которые спокойно себе живут с вменяемым онлайном 2-3-5-10+ лет.
- Специфичные x1000 PvP-сервера на пару недель игры с переоткрытиями.
Сервера, которые фейлятся через месяц-два, нынче - большая редкость, но зайди к стримерочкам с офа - все под копирку пиздят про закрытия через месяц.
У челов на Essence под умения 3 панели, потому что при обновлении функций автобоя интерфейс начал лагать/пропадать с экрана, а сам автобой очень тупил. Как это исправили? Удалили 4+ панели из интерфейса и забыли об этом на долгие годы. Вот только почему-то на фришках более функциональный автобой нормально работает с 4/5/6 панелями? Оптимизация! Зачем заморачиваться, если можно это просто удалить? И вот вся актуальная L2 - это такой же посредственный костыль, только в большем масштабе, с вечным реюзом ассетов не к месту.
Подведу итог:
- Проблема оф серверов не в донате или автобое, а в том, что игра хуйни.
- Если не играешь на фришках, лучше не играть в L2 вообще, чем играть на офе.
- Инфлюенсерочки оф серверов пизданулись окончательно.
- Придумали сами себе анонс классика и форсят, а им даже не пахнет.
- Корейцы из NC - бездари, жесткие корпы и олицетворение термина "эффективный менеджер" в негативном ключе.
- Представим, что классик 2.0 анонсят: он не реабилитирует Innova/NC, но это будет временный хайп и лютое хрючево.
Бесит, что на ютубе попадаются нарезки стримерков с официальных серверов, которые спекулируют на теме приезда продюсера линейки в РФ.
Есть видео с анонсом приезда, где мелькают кадры из трейлеров старой L2, и теперь нам якобы запустят новый классик, Interlude, High Five, C4.
Черти с офа, играйте дальше в свою шляпу от индусов и стажеров NCSoft на четверть ставки. Нынешний продукт - это предел бездарей из NC. Проблема оф версий не в автобое или донате, а в том, что это безидейное казино с псевдогеймплеем и геймдизайном уровня серверов школьников из 2010-х (с дредами Баюма, пушками +65535, статами по 100500 едениц и т.д.).
Этот анонс приезда продюсера - это есть тот сюрприз, который вам готовили, а не то, что он сейчас анонсирует классик 2.0.
На секунду представим, что на оф серверах анонсят классик 2.0. Господа, ломать - не строить. У Innova/NC репутация ниже плинтуса. Огромная часть аудитории просто из принципа/опасений/прошлого опыта игры на офе туда может не зайти, посчитав, что на родном Реборне/Лу4е/Эльморе/Харборе/Л2эре/Талкие спокойнее.
Если же речь идет о каком-то классик HF, то там всё еще абсурднее, т.к. оф сервер будет воспринят многими как обычная фришка, которая не факт, что будет смотреться конкуретнее на фоне других.
Фришные стримеры пойдут на оф сервера лутать аудиторию, чтобы потом с этой аудиторией играть где-нибудь в нормальном месте. Текущие NC не способны дать конкурентный продукт, веры в это - ноль.
Здесь нужна качественная работа по реабилитации/расположению аудитории и соответствующий анонс и сама игра!
В общем, оф инфлюенсерочки, засуньте свои хотелки себе в одно место и просто дальше скамьте мимопроходилов на их время ради кликов по рефералке, лутайте монетки на баланс, мутите с них буст и сливайте его на весело-плати. Всё, как вы привыкли.
Ах да, у вас же такая замечательная игра, и вы от неё так кайфуете, так чего вы все полетели натягивать сову на глобус, придумывая себе новую версию игры?
Вдвойне порвало от фрика-дота-эссенс-стримерочка, который рассказывает, что на фришках в PvP на 1000+ человек 900 - это боты. Какие же они все мрази. Как можно такое пиздануть? Вы совсем в своем мирке ебнулись? Оф игроки - это огрызок комьюнити. L2 - это, пожалуй, единственный в мире случай, когда основная аудитория играет на фришардах, а не на офе, но самомнение у оф стримерков - просто пиздец.
Сегодня почти все фришки делятся на 3 типа:
- Сессионные на 5-8 месяцев игры.
- Вечные, которые спокойно себе живут с вменяемым онлайном 2-3-5-10+ лет.
- Специфичные x1000 PvP-сервера на пару недель игры с переоткрытиями.
Сервера, которые фейлятся через месяц-два, нынче - большая редкость, но зайди к стримерочкам с офа - все под копирку пиздят про закрытия через месяц.
У челов на Essence под умения 3 панели, потому что при обновлении функций автобоя интерфейс начал лагать/пропадать с экрана, а сам автобой очень тупил. Как это исправили? Удалили 4+ панели из интерфейса и забыли об этом на долгие годы. Вот только почему-то на фришках более функциональный автобой нормально работает с 4/5/6 панелями? Оптимизация! Зачем заморачиваться, если можно это просто удалить? И вот вся актуальная L2 - это такой же посредственный костыль, только в большем масштабе, с вечным реюзом ассетов не к месту.
Подведу итог:
- Проблема оф серверов не в донате или автобое, а в том, что игра хуйни.
- Если не играешь на фришках, лучше не играть в L2 вообще, чем играть на офе.
- Инфлюенсерочки оф серверов пизданулись окончательно.
- Придумали сами себе анонс классика и форсят, а им даже не пахнет.
- Корейцы из NC - бездари, жесткие корпы и олицетворение термина "эффективный менеджер" в негативном ключе.
- Представим, что классик 2.0 анонсят: он не реабилитирует Innova/NC, но это будет временный хайп и лютое хрючево.
Олдскульная, но осовремененная линейка - "темка" с безумным потенциалом, на реализацию которого не осталось нужных и достойных людей в NC. Хотел бы я, что бы было иначе? Да, но увы, реальность отменить нельзя. Пока веры в Lu4 больше. И это не показатель крутости lu4'а, а показатель отстойности NC.
❤9 5 5😁2 2
FlamesFire | Стримы и видео по Lineage 2
Простыня: Бесит, что на ютубе попадаются нарезки стримерков с официальных серверов, которые спекулируют на теме приезда продюсера линейки в РФ. Есть видео с анонсом приезда, где мелькают кадры из трейлеров старой L2, и теперь нам якобы запустят новый классик…
Что думаете по этому поводу, друзья? Немного позже толкнем свою мысль 👆👆👆
FlamesFire | Стримы и видео по Lineage 2
Простыня: Бесит, что на ютубе попадаются нарезки стримерков с официальных серверов, которые спекулируют на теме приезда продюсера линейки в РФ. Есть видео с анонсом приезда, где мелькают кадры из трейлеров старой L2, и теперь нам якобы запустят новый классик…
Интересные новости начинают нас посещать все чаще как на официальном рынке так и на фришардном. Теперь к анализу 📜
Если честно, вся эта история сейчас выглядит как типичный перегрев ожиданий на пустом месте. Есть факт — приезжает продюсер. Всё остальное — это уже додумки, которые разгоняются стримерами и подхватываются аудиторией как будто это уже почти анонс.
Мы такое видели не раз: сначала люди сами себе придумывают «классик 2.0», потом сами же разочаровываются.
Важно понимать, что рынок Lineage 2 уже давно живёт по другим правилам. Центр игры сместился — и это не вопрос вкуса, это просто факт. Огромная часть активных игроков уже играет вне офа, и не потому что так сложилось, а потому что там им понятнее, спокойнее и предсказуемее.
Люди за последние годы нашли свои проекты, свои комьюнити, и просто так, на одном громком анонсе, они туда не вернутся.
Даже если представить, что завтра действительно анонсят какой-то условный Classic 2.0 — это будет не столько запуск игры, сколько проверка доверия. А с этим у NCSoft и Innova сейчас объективно есть проблемы. И дело тут не в хрониках и не в механиках — дело в том, как эти проекты запускались и поддерживались раньше. Игроки это помнят.
Параллельно за это время сильно вырос уровень самих фришардов. Появились стабильные сервера, которые живут годами, появились понятные форматы, нормальная экономика, внятный подход к аудитории. Сейчас выбор у игрока — это уже не оф или нет, а где мне комфортнее играть. И во многих случаях ответ ясный — не оф.
Поэтому главный момент — сейчас разгоняют не факты, а ожидания. И чем сильнее их разгоняют, тем выше шанс, что в итоге будет обычный анонс без какого-то «вау», который просто не совпадёт с ожиданиями и тем, что люди себе уже нарисовали в голове.
💟 Мы на это смотрим спокойно: если будет сильный продукт — окей, рынок это покажет. Но пока это больше похоже на шум вокруг возможного события, чем на реальные изменения в самой игре.
Если коротко, то«Некоторые вещи умирают один раз. Остальное — просто попытки притвориться живым.»
💪 Можно ждать очередной возврат легенды. А можно просто пойти играть – https://l2-servera.com/
Если честно, вся эта история сейчас выглядит как типичный перегрев ожиданий на пустом месте. Есть факт — приезжает продюсер. Всё остальное — это уже додумки, которые разгоняются стримерами и подхватываются аудиторией как будто это уже почти анонс.
Мы такое видели не раз: сначала люди сами себе придумывают «классик 2.0», потом сами же разочаровываются.
Важно понимать, что рынок Lineage 2 уже давно живёт по другим правилам. Центр игры сместился — и это не вопрос вкуса, это просто факт. Огромная часть активных игроков уже играет вне офа, и не потому что так сложилось, а потому что там им понятнее, спокойнее и предсказуемее.
Люди за последние годы нашли свои проекты, свои комьюнити, и просто так, на одном громком анонсе, они туда не вернутся.
Даже если представить, что завтра действительно анонсят какой-то условный Classic 2.0 — это будет не столько запуск игры, сколько проверка доверия. А с этим у NCSoft и Innova сейчас объективно есть проблемы. И дело тут не в хрониках и не в механиках — дело в том, как эти проекты запускались и поддерживались раньше. Игроки это помнят.
Параллельно за это время сильно вырос уровень самих фришардов. Появились стабильные сервера, которые живут годами, появились понятные форматы, нормальная экономика, внятный подход к аудитории. Сейчас выбор у игрока — это уже не оф или нет, а где мне комфортнее играть. И во многих случаях ответ ясный — не оф.
Поэтому главный момент — сейчас разгоняют не факты, а ожидания. И чем сильнее их разгоняют, тем выше шанс, что в итоге будет обычный анонс без какого-то «вау», который просто не совпадёт с ожиданиями и тем, что люди себе уже нарисовали в голове.
Если коротко, то
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7 6 5👍2 1
Forwarded from L2Eirin.com - Interlude
🔥 Дорогие друзья и любители хроник Interlude! 🔥
Напоминаем вам о предстоящем открытии 5-го сезона x30!
❗️Уже доступен полный список изменений, которые мы подготовили к новому сезону — ознакомиться с ними можно на форуме.
Старт ОБТ проекта — 30.03 в 20:00 (GMT+3).
📈 Стадии сервера
🚀 Старт проекта — 03.04.2026
• Доступен B-grade (1 стадия)
📅 13.04.2026
• Открывается A-grade (2 стадия)
📅 27.04.2026
• Открывается S-grade (3 стадия)
📃 Теперь поговорим о рекрутинге!
На новый сезон собирается множество кланов — как СНГ, так и иностранных. Каждый сможет найти себе подходящий клан и дивизион для сражений.
Не теряйте время — переходите и пишите клан-лидерам, занимайте свои места!
Список кланов, ведущих набор
Forum
DrunkLizards ; BlockBuff ; Randoms ; Wicked ; DeathSqaud
Magic Death Force ; CULT ; UniversalMU ; Shock ; Pride
LionHeart ; Lady & Gentleman ; Fury ; EvoAscent ; OSBAOZIM
Strangled ; BlackDragons ; WhiteLegion ; WILDHUNT ; Комерсанты
Discord
UnderDreams ; Clam.legend ; TheMonkey's ; HellsWar ; SIC CLAN ; PARADISE
🔍 Идёт набор в пати и кланы [Season 5]
📌 [x30] Program for Streamers [Season 5]
❗️ Обновления на сервере х30 [Season 5]
Чтобы избежать ошибок, вылетов и некорректной загрузки ресурсов - обязательно обновитесь апдейтером!
👉 [Скачать апдейтер]
Напоминаем вам о предстоящем открытии 5-го сезона x30!
❗️Уже доступен полный список изменений, которые мы подготовили к новому сезону — ознакомиться с ними можно на форуме.
Старт ОБТ проекта — 30.03 в 20:00 (GMT+3).
📈 Стадии сервера
🚀 Старт проекта — 03.04.2026
• Доступен B-grade (1 стадия)
📅 13.04.2026
• Открывается A-grade (2 стадия)
📅 27.04.2026
• Открывается S-grade (3 стадия)
📃 Теперь поговорим о рекрутинге!
На новый сезон собирается множество кланов — как СНГ, так и иностранных. Каждый сможет найти себе подходящий клан и дивизион для сражений.
Не теряйте время — переходите и пишите клан-лидерам, занимайте свои места!
Список кланов, ведущих набор
DrunkLizards ; BlockBuff ; Randoms ; Wicked ; DeathSqaud
Magic Death Force ; CULT ; UniversalMU ; Shock ; Pride
LionHeart ; Lady & Gentleman ; Fury ; EvoAscent ; OSBAOZIM
Strangled ; BlackDragons ; WhiteLegion ; WILDHUNT ; Комерсанты
UnderDreams ; Clam.legend ; TheMonkey's ; HellsWar ; SIC CLAN ; PARADISE
🔍 Идёт набор в пати и кланы [Season 5]
📌 [x30] Program for Streamers [Season 5]
❗️ Обновления на сервере х30 [Season 5]
Чтобы избежать ошибок, вылетов и некорректной загрузки ресурсов - обязательно обновитесь апдейтером!
👉 [Скачать апдейтер]
🔥8 4❤3🤩2🎉1 1
Доброе утро, друзья 🌄
Захотелось поговорить про стримы и стримеров Lineage 2.
Все уже заметили, как сейчас «вдруг» стали важны стримеры в Lineage 2?
Давайте без иллюзий. Стример в 2026 — это не контент по фану. Это инструмент запуска. Причём один из ключевых.
Сайт может написать что угодно. Админ может нарисовать любой онлайн. Но стример и его аудитория — это прямая трансляция правды.
И вот здесь начинается самое неприятное для многих проектов: независимый стример может разбить иллюзии и фейки быстрее любой критики со стороны, т.к к нему есть определённое доверие.
Именно поэтому одни сервера избегают стримеров, а другие наоборот — завозят их пачками на старт.
Теперь к сути. Стример — это не просто «привёл людей». Он формирует ядро. А ядро — это: движ, рынок, PvP, ощущение жизни на сервере.
Но не всегда так, есть нюанс о котором почему-то никто не говорит или очень редко. Большинство стримеров — это не про развитие сервера. Это про быстрый выжим трафика.
Зашёл, дал онлайн, собрал просмотры, зацепил попутно какую-то часть аудитории, ушёл. Но и тут есть нюанс. Зачастую вместе с ним уходят и те кого он привёл на проект.
По сути, когда стримеров закупают массово, то вывод один – проект держится на чужой аудитории, а не на своей крепкой базе.
И тут вы можете сами подумать, это буст или костыль?
Если это буст, то сервер активно живет и после ухода стримера с проекта, если костыль, то увы.
Ну и давайте честно: кого вы сейчас смотрите? Есть стримеры, под которых вы реально готовы зайти — или уже иммунитет выработался?
💪 https://l2-servera.com/ – Анонсы серверов Lineage 2
Захотелось поговорить про стримы и стримеров Lineage 2.
Все уже заметили, как сейчас «вдруг» стали важны стримеры в Lineage 2?
Давайте без иллюзий. Стример в 2026 — это не контент по фану. Это инструмент запуска. Причём один из ключевых.
Сайт может написать что угодно. Админ может нарисовать любой онлайн. Но стример и его аудитория — это прямая трансляция правды.
И вот здесь начинается самое неприятное для многих проектов: независимый стример может разбить иллюзии и фейки быстрее любой критики со стороны, т.к к нему есть определённое доверие.
Именно поэтому одни сервера избегают стримеров, а другие наоборот — завозят их пачками на старт.
Теперь к сути. Стример — это не просто «привёл людей». Он формирует ядро. А ядро — это: движ, рынок, PvP, ощущение жизни на сервере.
Но не всегда так, есть нюанс о котором почему-то никто не говорит или очень редко. Большинство стримеров — это не про развитие сервера. Это про быстрый выжим трафика.
Зашёл, дал онлайн, собрал просмотры, зацепил попутно какую-то часть аудитории, ушёл. Но и тут есть нюанс. Зачастую вместе с ним уходят и те кого он привёл на проект.
По сути, когда стримеров закупают массово, то вывод один – проект держится на чужой аудитории, а не на своей крепкой базе.
И тут вы можете сами подумать, это буст или костыль?
Если это буст, то сервер активно живет и после ухода стримера с проекта, если костыль, то увы.
Ну и давайте честно: кого вы сейчас смотрите? Есть стримеры, под которых вы реально готовы зайти — или уже иммунитет выработался?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5 5 5🔥3
Forwarded from Подвал Орена
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для новичков и тех, кому лень читать много букв — начинаем серию коротких роликов про основные изменения на нашем проекте 🦮
На проекте довольно много изменений, как в скиллах, так и в итемах, которые влияют на буст вашего персонажа.
Кажется, видео формат идеально подойдёт для всех.
#осервере
Первый ролик — обзор суппортов на нашем GvE⤴️
🖥 Читать описание GvE
📱 Подвал Орена
💬 Чат игроков "Орки под Ореном"
На проекте довольно много изменений, как в скиллах, так и в итемах, которые влияют на буст вашего персонажа.
Кажется, видео формат идеально подойдёт для всех.
#осервере
Первый ролик — обзор суппортов на нашем GvE
💝 Розыгрыш 4х уникальных серебрянных изделий по мотивал L2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10 6 5 3🔥2
Forwarded from BoHpts
Сервер наполнился свежими игроками, новые паки с х40 уже сражаются за споты с старичками с х20, соло игроки во всю изучают рынок, а уже сегодня начинается Бонус-старт!
Покажите друзьям, что дают новичкам,если они сегодня же зайдут в игру. Нигде так не заботятся о новичках, как на BoHpts.com
🗑 Оружие S-грейд +4 (5 дней)🗑 Броня S-грейд +4 (5 дней)🗑 Бижутерия S-грейд +4 (5 дней)👆 Olf's T-Shirt +4🧌 Holy Spirit Cloak +4😀 A - grade браслет🏷 Premium Account Coupon (3 дня)😀 Premium Card (3 дня)😀 Руна +50% екс и сп 1 день (активированная)😀 Физ\маг коктейль 3 штуки😀 Руны опыта +30% 5 шт🤣 Руна фреи (активированная)👌 Нубл скролл х3
Уникальный костюм для новичков (Можно активировать с 65-го уровня)
Бонус реализован в виде баффа, который берётся у Adenia Andron III в Гиране.
Увеличенный бонус при поддержке сервера до 40% + уникальные костюмы и большое количество полезных расходников.
Этот же бонус получат те игроки, которые не заходили в игру 5+ дней, если они захотят комбекнуть на проект.
Подробнее с бонус-стартом можете ознакомиться на нашем форуме: Бонус старт на х20
Начать играть:
>Скачать файлы игры
>Реферальная ссылка для регистрации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5 4🎉1 1