Для тех кто вообще не в курсе. Summon Treasure Key - активное умение типа EXTRACTABLE (OP_ACTIVE).
Навык открывает "капсулу сокровищ": ты тратишь специальные предметы Thief Key (ключи вора, продаются в магазине) и MP, а взамен получаешь случайный набор Deluxe Chest Key разных уровней. Это не крафт и не гарантированный результат, по факту - это лутбокс с шансами, полностью управляемый.
Как работает механика?
Умение использует таблицу #extractableItems:
1) itemId
2) amount
3) chance
То есть каждая строка — это: какой предмет может выпасть, в каком количестве, и с каким шансом (%).Для каждого уровня навыка используется своя строка таблицы.
Шансы и награды (все уровни расписывать не будем)
Уровень умения 1:
Deluxe Chest Key - Grade 3 ×2 — 30%
Deluxe Chest Key - Grade 4 ×3 — 50%
Deluxe Chest Key - Grade 5 ×2 — 20%
Для всех остальных уровней умения шансы точно те же, повышается только грейд ключей. Сумма шансов всегда = 100%. На средний ключ всегда шанс 50%.
Есть обязательные условия для использования:
Мы использовали умение 1 уровня 100 раз и вот что получилось:
Deluxe Chest Key - Grade 3: выпал 27 раз | 27 × 2 = 54 шт.
Deluxe Chest Key - Grade 4: выпал 53 раз | 53 × 3 = 159 шт.
Deluxe Chest Key - Grade 5: выпал 20 раз | 20 × 2 = 40 шт.
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4 3❤1👌1
Чем ты уже пользовался(ась) на нашем сайте?
Anonymous Poll
49%
Анонсы серверов
37%
Wiki / База знаний
31%
Гайды
20%
Квесты
31%
Скиллы
❤5👍3🔥3
Forwarded from Подвал Орена
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
*продолжаем развлекательно-информационную рубрику
Теперь можно ответить на вопрос из первого поста — о деньгах💲
Чтобы посчитать финансовую сторону, или «объём рынка», не нужны сложные манипуляции.
Мы берём предполагаемое количество игроков из первого поста (~250–300 тысяч активных игроков) и умножаем его на сумму среднего доната.
Но вот с суммой среднего доната всё не так просто.
Вы наверняка видели посты и видео от различных стримеров/блогеров, которые перед стартом крупного проекта делают разборы «сколько нужно задонатить для комфортного старта: базовый минимум и роскошный максимум».
Также относительно давно мы проводили опрос среди нашей аудитории. Там как раз был вопрос о донате и о том, сколько обычно донатят игроки лично.
В итоге, опираясь на всю эту инфу, мы получаем вилку от 5 до 60 долларов на игрока.
Берём среднее значение между этими цифрами в 32 доллара и получаем суммарный объём рынка фришек от 8 до 9,6 млн долларов в месяц.💰
⚠️ Важно помнить, что это сильно усреднённые данные и они не являются истиной в последней инстанции.
Также существует небольшая доля игроков, для которых нормальная сумма доната — около 1000 долларов и выше. И ещё меньшая доля считает для себя нормальными донаты свыше 10 000 долларов.
Теперь про затраты на проект.
Содержание самого проекта на этом фоне — не самая большая статья расходов. Серверы, разработка и поддержка стоят относительно недорого, но сильно зависят от масштаба. Расходы могут быть от 100 долларов у небольшого проекта и около 30 000 долларов у очень крупных, в год.
Самые чувствительные затраты начинаются там, где идёт борьба за аудиторию: маркетинг (L2-топы, контекст, таргет, посевы в тг каналах, стримеры) и зарплаты кланам.💰
И тут мы подходим к очень интересному вопросу — зарплатам клан-лидерам. На это можно смотреть как с хорошей, так и с плохой стороны. В следующем посте мы подробно разберём, почему в большинстве случаев это сильно ломает игровой опыт обычного работяги и как, по нашему мнению, можно изменить подход.
А вообще — какое у вас отношение к вопросу зарплат кланам?🤑
📱 Подвал Орена
💬 Чат игроков "Орки под Ореном"
🎁 Розыгрыш: Коллекционная фигурка Гномы в Компот сете с Биг Хаммером и 5000 рублей
Теперь можно ответить на вопрос из первого поста — о деньгах
Чтобы посчитать финансовую сторону, или «объём рынка», не нужны сложные манипуляции.
Мы берём предполагаемое количество игроков из первого поста (~250–300 тысяч активных игроков) и умножаем его на сумму среднего доната.
Но вот с суммой среднего доната всё не так просто.
Вы наверняка видели посты и видео от различных стримеров/блогеров, которые перед стартом крупного проекта делают разборы «сколько нужно задонатить для комфортного старта: базовый минимум и роскошный максимум».
Также относительно давно мы проводили опрос среди нашей аудитории. Там как раз был вопрос о донате и о том, сколько обычно донатят игроки лично.
В итоге, опираясь на всю эту инфу, мы получаем вилку от 5 до 60 долларов на игрока.
Берём среднее значение между этими цифрами в 32 доллара и получаем суммарный объём рынка фришек от 8 до 9,6 млн долларов в месяц.
Также существует небольшая доля игроков, для которых нормальная сумма доната — около 1000 долларов и выше. И ещё меньшая доля считает для себя нормальными донаты свыше 10 000 долларов.
💸 Отсюда забавный факт: около 7% игроков формируют почти половину всех донатов сервера.
Теперь про затраты на проект.
Содержание самого проекта на этом фоне — не самая большая статья расходов. Серверы, разработка и поддержка стоят относительно недорого, но сильно зависят от масштаба. Расходы могут быть от 100 долларов у небольшого проекта и около 30 000 долларов у очень крупных, в год.
Самые чувствительные затраты начинаются там, где идёт борьба за аудиторию: маркетинг (L2-топы, контекст, таргет, посевы в тг каналах, стримеры) и зарплаты кланам.
И тут мы подходим к очень интересному вопросу — зарплатам клан-лидерам. На это можно смотреть как с хорошей, так и с плохой стороны. В следующем посте мы подробно разберём, почему в большинстве случаев это сильно ломает игровой опыт обычного работяги и как, по нашему мнению, можно изменить подход.
А вообще — какое у вас отношение к вопросу зарплат кланам?
🖱 Регистрация аккаунта
🖥 Читать полное описание сервера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤5👍5🏆2
Мы планируем добавить в канал краткие технические отчёты по сайту.
Речь идёт не о новостях и не о маркетинге, а о реальной рабочей части проекта, которая обычно остаётся за кадром.
Исправления, оптимизация, изменения в логике и структуре - всё то, что напрямую влияет на стабильность, скорость и дальнейшее развитие сайта.
Формат отчётов предполагается простой и структурированный:
Вам вообще интересно, что происходит с сайтом за кадром?
Мы почти каждый день что-то чиним, оптимизируем, переделываем, тестируем.
Где-то воюем с кешем, где-то с мобильной версией, где-то с багами, которые видим только мы.
Если такой формат окажется полезным и интересным аудитории, сделаем подобные отчёты регулярной частью канала, если нет - будем молча пилить дальше ☺️
Напишите в комментариях или поставьте 🔥, если хотите видеть такой формат и следующим постом мы выкатим первый отчет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4👍3🤝1
Forwarded from Мир Lineage 2
Условия:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍5🔥4 2
Сегодня (и последние 2 дня 😅) мы еще больше прокачали сайт и наконец-то разобрались с тем, что мешало стабильной работе.
Интерфейс
Отображение контента (техническая часть)
Техническая часть
SEO
Обновление Wiki
Анонсы новых серверов Lineage 2 — https://l2-servera.com/
Блог Lineage 2 — https://l2-servera.com/kategorii/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Новые сервера Lineage 2 — анонсы и открытия | L2-Servera
Свежие анонсы серверов Lineage 2: даты открытий, хроники, рейты и рейтинги. Следи за новыми проектами и находи лучший сервер Л2 на L2-Servera.
❤6🔥4👍2 2👌1 1
Друзья, здравствуйте! Мы погружаемся в вымышленный мир, где каждая эпоха - это отдельная история.
Нам нравится, что эта игра — не просто про битвы и уровни. Она рассказывает историю мира в которой мы находимся — большую, цельную, живую.
А сюжет здесь разбит на крупные главы, которые называются Сагами. На сегодняшний день существует три Саги: «Хаотическая хроника», «Хаотический трон» и «Богиня разрушения».
Но чтобы понять, куда ведёт эта история…мы решили начать с самого начала — того, что было еще до войн, а именно с Прелюдии.
Мы помним тот год — всего за несколько лет до начала нового века — как первый год эпохи хаоса. Хотя он и не был похож ни на один другой год, известный истории, "прелюдия" к грядущей катастрофе уже начиналась. Мы не были готовы — даже если бы знали, чего ожидать…
В Адене, королевстве Людей, жрецы Бога Света собрались в великом Храме Эйнхасад в Орене. Некоторым из них уже снились кошмары, предвещающие мрачное будущее. Одни говорили, что это — откровение богов, другие считали это наваждением злых духов. Но все без исключения ощущали тревогу и неуверенность. Чтобы справиться с этим страхом и вернуть утраченное доверие, собрание решило восстановить союз между расами, который был разрушен так давно, и отправило посланников к лидерам каждой из рас.
В лесу Эльфов, сияющем изумрудным светом, трудно представить, каким был шок, когда Эльфы узнали: Мировое Древо — мать всего леса — начало умирать. Тогда прекрасный лес сплотился у своих границ, скрытый тяжелыми завесами, и отправил многих молодых в королевство Людей, чтобы найти способ спасти Мировое Древо.
Хотя это стало известно слишком поздно, нет сомнений: по крайней мере некоторые из Тёмных Эльфов уже знали правду и могли рассказать её тем, кто явился с благими намерениями. Это было тайной, окружающей их богиню. И когда жрецы Людей собрались у замка Орен, их соотечественники сообщили: они уже получили откровение, пророчившее наступление "тёмной судьбы".
Орки тоже не меньше беспокоились о приближении зимы, не зная, последует ли за ней весна. Пагрио, лорд Какай из Орков, послал своих послов, чтобы объединить Орков, разделившихся на разные фракции, готовясь к "вечной зиме".
О том, чем занимались Гномы в то время, неизвестно. Некоторые говорят, что они просто продолжали свою работу, не ведая ничего о происходящем. Но это вполне соответствовало бы их деловой природе. Лишь известно, что одно племя, копающее землю, стремясь завладеть забытыми знаниями титанов, раскопало Карту Стола ("Maphr Table"), на протяжении тысяч лет скрывавшую следы той цивилизации и, как считалось, хранившую начало абсолютной геометрии.
И вот, в год "прелюдии", который никто не хотел бы назвать, храбрецы каждой расы объединили свои силы. Хотя они и были враждебны друг к другу, они сражались ещё упорнее в противостоянии отчаянию грядущих бед. Они одержали множество малых побед одну за другой — даже когда уже кланялись перед предчувствием тьмы, которая ждала впереди…
Хиндемит, летописец из Даспариона (ученик Хардина)
Год Империи 1640
Нам нравится, что эта игра — не просто про битвы и уровни. Она рассказывает историю мира в которой мы находимся — большую, цельную, живую.
А сюжет здесь разбит на крупные главы, которые называются Сагами. На сегодняшний день существует три Саги: «Хаотическая хроника», «Хаотический трон» и «Богиня разрушения».
Но чтобы понять, куда ведёт эта история…мы решили начать с самого начала — того, что было еще до войн, а именно с Прелюдии.
Мы помним тот год — всего за несколько лет до начала нового века — как первый год эпохи хаоса. Хотя он и не был похож ни на один другой год, известный истории, "прелюдия" к грядущей катастрофе уже начиналась. Мы не были готовы — даже если бы знали, чего ожидать…
В Адене, королевстве Людей, жрецы Бога Света собрались в великом Храме Эйнхасад в Орене. Некоторым из них уже снились кошмары, предвещающие мрачное будущее. Одни говорили, что это — откровение богов, другие считали это наваждением злых духов. Но все без исключения ощущали тревогу и неуверенность. Чтобы справиться с этим страхом и вернуть утраченное доверие, собрание решило восстановить союз между расами, который был разрушен так давно, и отправило посланников к лидерам каждой из рас.
В лесу Эльфов, сияющем изумрудным светом, трудно представить, каким был шок, когда Эльфы узнали: Мировое Древо — мать всего леса — начало умирать. Тогда прекрасный лес сплотился у своих границ, скрытый тяжелыми завесами, и отправил многих молодых в королевство Людей, чтобы найти способ спасти Мировое Древо.
Хотя это стало известно слишком поздно, нет сомнений: по крайней мере некоторые из Тёмных Эльфов уже знали правду и могли рассказать её тем, кто явился с благими намерениями. Это было тайной, окружающей их богиню. И когда жрецы Людей собрались у замка Орен, их соотечественники сообщили: они уже получили откровение, пророчившее наступление "тёмной судьбы".
Орки тоже не меньше беспокоились о приближении зимы, не зная, последует ли за ней весна. Пагрио, лорд Какай из Орков, послал своих послов, чтобы объединить Орков, разделившихся на разные фракции, готовясь к "вечной зиме".
О том, чем занимались Гномы в то время, неизвестно. Некоторые говорят, что они просто продолжали свою работу, не ведая ничего о происходящем. Но это вполне соответствовало бы их деловой природе. Лишь известно, что одно племя, копающее землю, стремясь завладеть забытыми знаниями титанов, раскопало Карту Стола ("Maphr Table"), на протяжении тысяч лет скрывавшую следы той цивилизации и, как считалось, хранившую начало абсолютной геометрии.
И вот, в год "прелюдии", который никто не хотел бы назвать, храбрецы каждой расы объединили свои силы. Хотя они и были враждебны друг к другу, они сражались ещё упорнее в противостоянии отчаянию грядущих бед. Они одержали множество малых побед одну за другой — даже когда уже кланялись перед предчувствием тьмы, которая ждала впереди…
Хиндемит, летописец из Даспариона (ученик Хардина)
Год Империи 1640
👍7❤6🔥4
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья, здравствуйте! Мы погружаемся в вымышленный мир, где каждая эпоха - это отдельная история. Нам нравится, что эта игра — не просто про битвы и уровни. Она рассказывает историю мира в которой мы находимся — большую, цельную, живую. А сюжет здесь разбит…
Предвестники войны - Глава 1
Глава 1. Битва за Гиран
Благодаря усилиям кардинала Сересина, семена доверия, кажется, наконец-то пустили корни — хотя бы на короткое время. Зловещее предчувствие надвигающегося кризиса разделяли все расы. Адские муки войны, поглощающие всю землю, вспыхнули в месте, которого никто не мог ожидать — не в приграничных районах и не в холодных северных областях, где обитают монстры, а глубоко в царстве человечества.
История — самый суровый учитель, преподающий упрямые и часто повторяющиеся уроки. Кажется, людям враги нужны как воздух, которым они дышат. Если они не находят подходящих противников, они начинают раздражать окружающих. С тех пор, как я узнал о катастрофе в замке Гиран, слова моего единственного учителя преследуют меня, насмехаясь над моей извращенной мудростью:
После того, как эльфийский посол прошел через великолепные ворота замка Адена, герцог Левин Вальднер, сохранивший контроль над Глудио, был изгнан с территории. Новым лордом оказался всего лишь авантюрист неизвестного происхождения. В Дионе герцог Эштон был вынужден уступить трон повстанцам и бежать в Аден. Столкнувшись с наемниками Ол Махума, солдаты короля Амадео не смогли встать на защиту герцога.
Правила осады жестоки: лидер повстанцев, захвативший замок, становится законным правителем всей территории. Король может лишь подтвердить исход событий. Людям следует помнить об этом: даже восстания за пределами территории могут привести к быстрому краху королевства.
Судьба уже вела к хаосу — в самой богатой части королевства разворачивалась важная битва, знаменующая собой решающий поворотный момент в происходящих событиях.
Подозрения, которыми пахнет Гиран
Битва за замок Гиран сопровождается множеством подозрительных обстоятельств, а именно:
— Как мог барон Кармон Эстус, внезапно сменивший соседних лордов, без необходимости тратить свои силы на поход с целью завоевания Антараса?
— Куда делись те, кто пережил нападение?
— Где был сам барон и почему он доверил свой замок Лионне Черной, значение которой до сих пор неизвестно?
— Почему те, кто находится на поле боя, беззаботно радуются тому, что так было всегда?
Ответы очевидны как для Зигхардта, наемника, прибывшего из Эльмора, чтобы сражаться в осаде, так и для юной принцессы, которая изо всех сил пытается защитить замок по просьбе барона. Для них обоих, и для многих других, причины являются предвестниками войны.
Ученик Хардина и автор «Даспариона», Хиндемит, награжден орденом Империи в 1640 году.
Глава 1. Битва за Гиран
Благодаря усилиям кардинала Сересина, семена доверия, кажется, наконец-то пустили корни — хотя бы на короткое время. Зловещее предчувствие надвигающегося кризиса разделяли все расы. Адские муки войны, поглощающие всю землю, вспыхнули в месте, которого никто не мог ожидать — не в приграничных районах и не в холодных северных областях, где обитают монстры, а глубоко в царстве человечества.
История — самый суровый учитель, преподающий упрямые и часто повторяющиеся уроки. Кажется, людям враги нужны как воздух, которым они дышат. Если они не находят подходящих противников, они начинают раздражать окружающих. С тех пор, как я узнал о катастрофе в замке Гиран, слова моего единственного учителя преследуют меня, насмехаясь над моей извращенной мудростью:
«Поскольку люди созданы из отходов богов, они от природы грязны…»
После того, как эльфийский посол прошел через великолепные ворота замка Адена, герцог Левин Вальднер, сохранивший контроль над Глудио, был изгнан с территории. Новым лордом оказался всего лишь авантюрист неизвестного происхождения. В Дионе герцог Эштон был вынужден уступить трон повстанцам и бежать в Аден. Столкнувшись с наемниками Ол Махума, солдаты короля Амадео не смогли встать на защиту герцога.
Правила осады жестоки: лидер повстанцев, захвативший замок, становится законным правителем всей территории. Король может лишь подтвердить исход событий. Людям следует помнить об этом: даже восстания за пределами территории могут привести к быстрому краху королевства.
Судьба уже вела к хаосу — в самой богатой части королевства разворачивалась важная битва, знаменующая собой решающий поворотный момент в происходящих событиях.
Подозрения, которыми пахнет Гиран
Битва за замок Гиран сопровождается множеством подозрительных обстоятельств, а именно:
— Как мог барон Кармон Эстус, внезапно сменивший соседних лордов, без необходимости тратить свои силы на поход с целью завоевания Антараса?
— Куда делись те, кто пережил нападение?
— Где был сам барон и почему он доверил свой замок Лионне Черной, значение которой до сих пор неизвестно?
— Почему те, кто находится на поле боя, беззаботно радуются тому, что так было всегда?
Ответы очевидны как для Зигхардта, наемника, прибывшего из Эльмора, чтобы сражаться в осаде, так и для юной принцессы, которая изо всех сил пытается защитить замок по просьбе барона. Для них обоих, и для многих других, причины являются предвестниками войны.
Ученик Хардина и автор «Даспариона», Хиндемит, награжден орденом Империи в 1640 году.
❤6🔥5 5
Еще немного ностальгии, на сей раз карты замка Гирана/Деревни эльфов/город Хейн, а так же Гиран. Как в такое можно было играть?
Друзья, есть некоторые факты, как с добавлением контента развивалась Lineage и рос онлайн на официальных корейских серверах. Очень сильно хочется с вами поделиться)
Кстати, что вы слышали о Kent Castle?
Друзья, есть некоторые факты, как с добавлением контента развивалась Lineage и рос онлайн на официальных корейских серверах. Очень сильно хочется с вами поделиться)
Кстати, что вы слышали о Kent Castle?
👍6❤5 3🔥2
Отчёт по сайту | 20.01.26
😄 За последние два дня обновили и улучшили несколько важных направлений — от Wiki до интерфейса и подготовки новых разделов.
Интерфейс / UX
Начали разработку аккуратного блока "Популярные TG-каналы" на главной странице сайта:
🔵 будет выглядеть как часть дизайна сайта
🔵 поможет пользователям быстрее находить живые комьюнити, анонсы и полезные обсуждения
🔵 доработана визуальная стилизация блока под премиум-вид
Wiki / Контент
Добавлены новые умения в Wiki:
🔵 Dance of Shadows ID 366
🔵 Dance of Medusa ID 367
🔵 Vengeance ID 368
🔵 Evade Shot ID 369
🔵 Tribunal ID 400
🔵 Judgment ID 401
🔵 Arrest ID 402
🔵 Shackle ID 403
🔵 Mass Shackling ID 404
🔵 Banish Undead ID 405
🔵 Angelic Icon ID 406
🔵 Psycho Symphony ID 407
🔵 Demonic Blade Dance ID 408
🔵 Critical Blow ID 409
🔵 Mortal Strike ID 410
🔵 Stealth ID 411
🔵 Sand Bomb ID 412
🔵 Rapid Fire ID 413
🔵 Dead Eye ID 414
🔵 Spirit of Sagittarius ID 415
🔵 Blessing of Sagittarius ID 416
🔵 Pain of Sagittarius ID 417
🔵 Quiver of Holding ID 418
🔵 Summon Treasure Key ID 419
🔵 Zealot ID 420
🔵 Polearm Accuracy ID 422
🔵 Infernal Form ID 423
🔵 War Frenzy ID 424
🔵 Hawk Spirit Totem ID 425
Графика / Визуальная база
Обновили GA картинки:
✅ всех умений
✅ всех профессий
Теперь страницы выглядят завершённо и одинаково.
Техническая часть
🔵 Внесены правки в стили и поведение элементов, чтобы всё работало стабильно при разных разрешениях
🔵 Подготовлены изменения для дальнейшего расширения страниц без утяжеления верстки
🔵 Оптимизация структуры элементов под аккуратную интеграцию новых блоков
Блог / Лор Lineage 2 (в разработке)
☑️ Готовим макет большой лорной страницы для блога:
🔵 это будет полноценная история Lineage, разбитая на 30+ частей
🔵 удобная навигация по главам
🔵 единый стиль оформления под портал
➡️ Анонсы Lineage 2 - https://l2-servera.com/
➡️ Подробный разбор умений - https://l2-servera.com/kategorii/wiki/skill-desc/
Интерфейс / UX
Начали разработку аккуратного блока "Популярные TG-каналы" на главной странице сайта:
Wiki / Контент
Добавлены новые умения в Wiki:
Графика / Визуальная база
Обновили GA картинки:
Теперь страницы выглядят завершённо и одинаково.
Техническая часть
Блог / Лор Lineage 2 (в разработке)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Новые сервера Lineage 2 — анонсы и открытия | L2-Servera
Свежие анонсы серверов Lineage 2: даты открытий, хроники, рейты и рейтинги. Следи за новыми проектами и находи лучший сервер Л2 на L2-Servera.
🔥8❤6👍6🫡1
Kent Castle
Когда в Адене ещё не было привычных названий "топ клан", "имба", "мета", когда слово "осада" звучало как предупреждение, а не как событие в расписании,
первым местом, где власть стала реальной… был Kent Castle. Кентский замок стоял как граница между тем, что принадлежит всем — и тем, что принадлежит только сильным.
Именно здесь впервые закрепилось то, что позже станет вершиной всей серии Lineage: система осад.
Клан, удерживающий Кент, получал не только имя в истории. Он получал право управлять землёй рядом с замком — и, главное, право на налоги. Представьте, первый замок в Lineage 2, первые поборы с игроков, еще никто не знал даже слова "манор", как это было эпично и увлекательно! Игроки только что узнали, что адену можно получать не только из мобов😄
Так Кент быстро превратился в место, куда приходили за фаном и победой, единственное место, где проходила осада. Бесчисленные сражения проходили у его стен, и он всё чаще упоминался как самая мощная крепость Адена.
В лоре сохранились свидетельства, что защитники Кента могли держать замок неделями, даже когда давление было невыносимым и казалось, что все рухнет за несколько минут.
Так началось то, что позже станет привычным каждому игроку, с Кентского замка. Первые осады. Первые союзы. Первые предательства. Первые войны за контроль над городами и землями.
И если вдруг мы захотим искать точку, где Lineage перестала быть просто игрой о прокачке, то эта точка находится здесь — в тени стен Kent Castle.
Когда в Адене ещё не было привычных названий "топ клан", "имба", "мета", когда слово "осада" звучало как предупреждение, а не как событие в расписании,
первым местом, где власть стала реальной… был Kent Castle. Кентский замок стоял как граница между тем, что принадлежит всем — и тем, что принадлежит только сильным.
Именно здесь впервые закрепилось то, что позже станет вершиной всей серии Lineage: система осад.
Клан, удерживающий Кент, получал не только имя в истории. Он получал право управлять землёй рядом с замком — и, главное, право на налоги. Представьте, первый замок в Lineage 2, первые поборы с игроков, еще никто не знал даже слова "манор", как это было эпично и увлекательно! Игроки только что узнали, что адену можно получать не только из мобов
Так Кент быстро превратился в место, куда приходили за фаном и победой, единственное место, где проходила осада. Бесчисленные сражения проходили у его стен, и он всё чаще упоминался как самая мощная крепость Адена.
В лоре сохранились свидетельства, что защитники Кента могли держать замок неделями, даже когда давление было невыносимым и казалось, что все рухнет за несколько минут.
И есть история, которую повторяли слишком много раз, чтобы она стала просто слухом: когда замок захватил противник по имени Кен Рауэль, многочисленные наёмники Адена продолжали стоять за честь Кента сто дней.
Так началось то, что позже станет привычным каждому игроку, с Кентского замка. Первые осады. Первые союзы. Первые предательства. Первые войны за контроль над городами и землями.
И если вдруг мы захотим искать точку, где Lineage перестала быть просто игрой о прокачке, то эта точка находится здесь — в тени стен Kent Castle.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥7❤5
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Предвестники войны - Глава 1 Глава 1. Битва за Гиран Благодаря усилиям кардинала Сересина, семена доверия, кажется, наконец-то пустили корни — хотя бы на короткое время. Зловещее предчувствие надвигающегося кризиса разделяли все расы. Адские муки войны,…
Глава 2: Эрика (1)
Озеро Иннадрил омывает Гиран и Иннадрил. Огромная пустошь простирается на север до Перевала Смерти. Река Слёз течёт на юг к озеру Иннадрил. На холме над северо-западным берегом стоит замок, из которого открывается вид на озеро во всех направлениях.
Был жаркий летний день, солнце прожигало кожу, словно стрела. Ров, окружавший замок, ярко сиял, но темные горные тучи на севере предвещали скорые сильные дожди. Неподалеку каркали вороны, и обе армии приготовились к бою, словно клинки, ожидая неумолимо приближающегося момента сражения.
Сэр Грэм и беспокойство Эрики
Грэм был всего лишь стариком в дорогой одежде, представлявшим собой владельца замка, словно купца, посещающего дворец. Прибыв к палатке, сэр Грэм поправил плащ и пожаловался на сильный западный ветер.
В противоположность этому, Эрика Кен Вебер собрала волосы в пучок, чтобы они развевались на ветру. Ее беспокойство перед битвой усугублялось ворчанием сэра Грэма. Флаги кланов вокруг лагеря с ревом развевались на ветру, словно яростные костры. Сбоку наемники занимались складом припасов и разбрасывали стрелы.
Если бы только другие вопросы решались так же эффективно вами, наемниками. Или этими второсортными бойцами. Грэм высморкался, обведя неприятным взглядом лагерь.
Братство Красного Волка
Другой клан, обещавший участвовать в осаде, спокойно готовился к битве. Группа из тридцати темных эльфов, вооруженных тонкими, отполированными мечами и мифриловыми доспехами, выстроилась под черным флагом с гербом в виде красного волка. Впереди отрядом командовала сереброволосая темная эльфийка.
— Вам не стоит беспокоиться. Это наёмники Братства Красного Волка. Говорят, не так давно они одержали победу над группой высокопоставленных рыцарей-грифонов в клановом сражении.
— О... Это просто потрясающе, — парировал Грэм.
— Также говорят, что у них нет ни гордости, ни сострадания, но есть дурная репутация: они раздражаются и бросают тех, кто их нанимает. Не так давно кто-то из торговой гильдии пытался их нанять, но ему отрезали язык. Должно быть, он сказал что-то не то.
Темная эльфийка устремила взгляд на Эрику, словно заметив ее взгляд. Обдуманным движением Эрика положила правую руку на левую грудь, кланяясь в знак приветствия. Сэр Грэм быстро повернул голову.
— Довольно осмотра — мы вернемся к сэру Зигхарду.
— Если это ваше желание, милорд.
Не успев закончить свой ответ, она уже смотрела в спину Грэма, спешившего в лагерь главы наемников. Эрика улыбнулась.
Черная Наковальня
Среди различных гномьих гильдий Черная Наковальня славилась созданием и использованием особенно странных механических устройств. Ходили слухи, что Черная Наковальня принимала участие в великой трагедии, произошедшей на территории Диона, когда было воскрешено Ядро Башни Крумы.
— Хорошо, делайте, как хотите. Мне больше нечего сказать по этому поводу.
Зигхардт поднял обе руки, и трое присутствующих гномов тоже подняли ладони. На тыльной стороне их ладоней была черная татуировка в форме наковальни. Они шевелили короткими ногами, разговаривая, а Зигхардт время от времени качал головой, слушая объяснения гномов.
Наконец, предводитель гномов пожал руку Зигхардту, и гномы так же шумно разошлись.
Эрика сухо кашлянула и осторожно заговорила довольно громким голосом:
— Мы опережаем график, но сэр Грэм считает, что инспекция в целом завершена.
Зигхардт выглядел удивленным, но Грэм утвердительно кивнул головой.
— Я уже достаточно насмотрелся на величественный вид войск сэра Зигхардта. С нетерпением жду результатов битвы. Но…
Грэм сделал паузу и посмотрел на Эрику. Эрика тихо кивнула головой.
— Я ненадолго выйду.
— Нет, — сказал Зигхардт, — всё в порядке. Она — доверенная служанка.
Озеро Иннадрил омывает Гиран и Иннадрил. Огромная пустошь простирается на север до Перевала Смерти. Река Слёз течёт на юг к озеру Иннадрил. На холме над северо-западным берегом стоит замок, из которого открывается вид на озеро во всех направлениях.
Был жаркий летний день, солнце прожигало кожу, словно стрела. Ров, окружавший замок, ярко сиял, но темные горные тучи на севере предвещали скорые сильные дожди. Неподалеку каркали вороны, и обе армии приготовились к бою, словно клинки, ожидая неумолимо приближающегося момента сражения.
Сэр Грэм и беспокойство Эрики
Грэм был всего лишь стариком в дорогой одежде, представлявшим собой владельца замка, словно купца, посещающего дворец. Прибыв к палатке, сэр Грэм поправил плащ и пожаловался на сильный западный ветер.
В противоположность этому, Эрика Кен Вебер собрала волосы в пучок, чтобы они развевались на ветру. Ее беспокойство перед битвой усугублялось ворчанием сэра Грэма. Флаги кланов вокруг лагеря с ревом развевались на ветру, словно яростные костры. Сбоку наемники занимались складом припасов и разбрасывали стрелы.
— Благодаря доброй воле господина и щедрым инвестициям, мы не столкнемся с нехваткой материальных ресурсов.
Если бы только другие вопросы решались так же эффективно вами, наемниками. Или этими второсортными бойцами. Грэм высморкался, обведя неприятным взглядом лагерь.
Братство Красного Волка
Другой клан, обещавший участвовать в осаде, спокойно готовился к битве. Группа из тридцати темных эльфов, вооруженных тонкими, отполированными мечами и мифриловыми доспехами, выстроилась под черным флагом с гербом в виде красного волка. Впереди отрядом командовала сереброволосая темная эльфийка.
— Вам не стоит беспокоиться. Это наёмники Братства Красного Волка. Говорят, не так давно они одержали победу над группой высокопоставленных рыцарей-грифонов в клановом сражении.
— О... Это просто потрясающе, — парировал Грэм.
— Также говорят, что у них нет ни гордости, ни сострадания, но есть дурная репутация: они раздражаются и бросают тех, кто их нанимает. Не так давно кто-то из торговой гильдии пытался их нанять, но ему отрезали язык. Должно быть, он сказал что-то не то.
Темная эльфийка устремила взгляд на Эрику, словно заметив ее взгляд. Обдуманным движением Эрика положила правую руку на левую грудь, кланяясь в знак приветствия. Сэр Грэм быстро повернул голову.
— Довольно осмотра — мы вернемся к сэру Зигхарду.
— Если это ваше желание, милорд.
Не успев закончить свой ответ, она уже смотрела в спину Грэма, спешившего в лагерь главы наемников. Эрика улыбнулась.
Черная Наковальня
Среди различных гномьих гильдий Черная Наковальня славилась созданием и использованием особенно странных механических устройств. Ходили слухи, что Черная Наковальня принимала участие в великой трагедии, произошедшей на территории Диона, когда было воскрешено Ядро Башни Крумы.
— Хорошо, делайте, как хотите. Мне больше нечего сказать по этому поводу.
Зигхардт поднял обе руки, и трое присутствующих гномов тоже подняли ладони. На тыльной стороне их ладоней была черная татуировка в форме наковальни. Они шевелили короткими ногами, разговаривая, а Зигхардт время от времени качал головой, слушая объяснения гномов.
Наконец, предводитель гномов пожал руку Зигхардту, и гномы так же шумно разошлись.
Эрика сухо кашлянула и осторожно заговорила довольно громким голосом:
— Мы опережаем график, но сэр Грэм считает, что инспекция в целом завершена.
Зигхардт выглядел удивленным, но Грэм утвердительно кивнул головой.
— Я уже достаточно насмотрелся на величественный вид войск сэра Зигхардта. С нетерпением жду результатов битвы. Но…
Грэм сделал паузу и посмотрел на Эрику. Эрика тихо кивнула головой.
— Я ненадолго выйду.
— Нет, — сказал Зигхардт, — всё в порядке. Она — доверенная служанка.
❤6🔥4👍3💘2