L2-SERVERA | Блог о Lineage II
1.61K subscribers
289 photos
55 videos
312 links
Разборы игровых механик, лор и полезные обсуждения. Всё об игре Lineage II.
l2-servera.com

Сотрудничество - @l2servera_adm
Download Telegram
Подборка нереализованных/слабо применённых механик для клан-холлов в Lineage 2.

1. Частичная аренда клан-холла

Идея: вместо вечного владения - аренда клан-холла на ограниченный срок (например, 4 недели) с последующим новым аукционом.
Причина идеи: обеспечивает динамику, уменьшает застой «мертвых» кланов-держателей. Например: «The Clan Hall system has been reworked … Clan Halls can be rented for 4 weeks through an auction system».
Плюсы: стимулирует активность, даёт шанс новичкам.
Минусы: для крупных кланов может быть раздражающим (непостоянство).


2. Уровни/развитие клан-холла + вложения клана

Идея: клан-холл не просто принадлежат, а развивается: уровни, вложения в улучшения (интерьер, бонусы, функции).
Причина идеи: описано, что «Each stage has different items that can be purchased».
Текущее состояние: в базовой игре есть улучшения (например, HP/MP-регенерация), но развитие клана-холла как полноценного «дома клана» недоработано.
Задумывалось дать клану возможность тратить ресурсы (адена, материалы, вклад участников) на улучшения: галерея, тренировочный зал, бонусы к осадам и т.п.


3. Активность/участие клана как условие владения

Идея: владение клан-холлом должно быть связано с активностью клана: войнами, участием, квестами. Иначе - переаукцион.
Причина идеи: тема на форуме: «As you can see … many clan halls are owned by pet clans … I do recommend to make some requirements like active ppl, having clan lvl.5 …».
Рекомендация: задать минимальные KPI: количество участников онлайн, участие в осадах, количество войн/PK и т.д. - иначе клан-холл переаукционируется или переходит в аренду-режим.


4. Влияние внешнего мира/событий на клан-холл

Идея: войны за территорию, влияние на зоны поблизости, бонусы за контроль над клан-холлом: редкие ресурсы, мини-боссы, районы под контролем клана.
Причина идеи: механики клан-холлов часто ограничены «бонусами внутри здания», а не влиянием на окружающий мир.
Текущее состояние: подобные механики встречаются лишь на частных серверах или как дополнение.
Планировалось добавить зоны «владения» за клан-холлом - клеш зоны, сбор редких ресурсов, мини-события для соперников.

5. Индивидуальные бонусы участникам клана

Идея: владельцы клан-холлов получают для всех членов клана уникальные дальше-действующие бонусы: клан-аксессуары, особые эффекты, личные квесты.

Причина идеи: механика «бонусов клан-холла» существует (HP/MP-регенерации, телепорты) , но можно расширить.
Рекомендация: связать бонусы с активностью клана: чем больше вложено - тем лучше личный бонус каждому участнику.

⚡️ Анонсы серверов ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥42🤝1
Forwarded from Подвал Орена
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пятничный бонус-старт для новичков!☺️

По традиции — все персонажи созданные с пятницы по воскресенье получат х3 рун, а так же весь набор для стандартного бонус-старта⤵️
Читать полный список
- Свиток набора баффов 2й профессии - 10шт.
- Монета продления автофарма - 15 шт.
- Купон голосования (за них можно взять ПА) - 5шт.
- Пакеты физ/маг сосок D/C-грейда (персональные) - 5/10шт.
- Руну +50% EXP/SP на 3 дня
- Активная руна автолута хербов на 7 дней
- Купоны на 1 и 2 профу


😎В этот раз так же для всех персонажей до 70 уровня промокод: PIVO

🔥Ре-профф:
С пятницы по воскресенье, для всех персонажей будет доступна смена мейн профы у специального NPC в Гиране.

Цена — 110 COL

❗️Профу по акции можно сменить только 1 раз, будьте внимательней при выборе профы из списка.

🖱 Регистрация аккаунта

🖥 Читать полное описание сервера


🎁Розыгрыш фигурки ШК

📱Подвал Орена

💬Чат игроков Орки под Ореном
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65🔥41
Разбор эффекта ManaDamage (Mana Burn)

double mAtk = attacker.getMAtk(target, skill);
double mDef = target.getMDef(attacker, skill);
double mp = target.getMaxMp();

if (bss) mAtk *= 4;
else if (ss) mAtk *= 2;

double damage = (Math.sqrt(mAtk) * skill.getPower(attacker) * (mp / 97)) / mDef;
damage *= calcSkillVulnerability(attacker, target, skill, skill.getSkillType());


Что здесь происходит 😭

1) Базовые статы

* mAtk - маг. атака кастера против этой цели (с учётом скилла).
* mDef - маг. защита цели против этого скилла.
* mp - макс. MP цели (важно: не текущая, а именно Max MP).

2) Шоты

* BSS: mAtk *= 4 → потом берём корень ⇒ итоговый буст = ×2 (потому что √4 = 2).
* SPS: mAtk *= 2 ⇒ итоговый буст = ×√2 ≈ ×1.414.

> Т.к. корень берётся после умножения, шоты усиливают не в лоб, а через √: BSS даёт ~+100% к урону, SPS ~+41%.

3) Основная формула

double damage = (Math.sqrt(mAtk) * skill.getPower(attacker) * (mp / 97)) / mDef;


Урон = (√маг. атаки × сила умения × (макс. MP цели / 97)) / маг. защиту × уязвимость


Урон по мане зависит не только от силы мага, но и от того, насколько "умная" цель (чем больше у неё маны - тем сильнее удар).

🔵√маг. атаки - чем выше магическая атака, тем сильнее, но с каждым пунктом прирост меньше (идёт по корню).
🔵Сила умения (Power) - множитель урона конкретного скилла.
🔵Максимальная мана цели (Max MP) — чем больше маны у цели, тем больнее ей прилетает.
🔵Маг. защита (M.Def) — чем выше, тем слабее эффект.
🔵Уязвимость (Vulnerability) — учитывает резисты, бафы и тип цели.


🛠 Маленький пример (для ощущения масштабов)

Пусть: mAtk=1000, mDef=500, Power=50, MaxMP=1000, BSS=true.

* После BSS: mAtk=4000 ⇒ √mAtk=63.2455
* (mp/97)=1000/97≈10.3093
* Damage ≈ (63.2455 × 50 × 10.3093) / 500 ≈ 65.2 (до уязвимостей)

Для SPS вместо BSS будет ×√2 → ~46.1.
Без шотов ещё ниже (~32.6).
Дальше умножается на Vulnerability (например, ×1.2 при уязвимости или ×0.8 при резисте).


⚡️ Анонсы серверов ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10522
Forwarded from SunRise
💥

Дорогие Друзья!

Спешим сообщить Вам о старте нового сервера Lineage 2 SunSet x20! www.l2sunrise.com 😍

31октября 2025 г., в 20:00 по МСК стартует принципиально новый PVP сервер SunSet l2sunrise.com - Classic на базе хроник Secret Of Empire (2.95), с рейтами опыта и сп х20. www.l2sunrise.com/features 💪

Всех игроков будут ждать миллиарды опыта и комфортной игры, более злые монстры, боссы, множество PVP сражений и море новых эвентов!

Бонус старт новым игрокам! (Заявите в t.me/L2_SunRise)


Присоединяйтесь к нам, следите за новостями! 😍

P.S:
- х5 сервер продолжит свою работу
- переносов персонажей не будет
- слияний игровых миров не будет


С уважением,
Команда SunRise

#Lineage2
#SunRise
#SunSet
👍8🔥54🤝1
Друзья! Сегодня пятница — а это значит, что в ближайшие два дня будут точно открытия новых серверов Lineage 2.
Потому что именно по пятницам и субботам запускаются главные проекты недели. Мы старательно следим за этим и будем напоминать вам об этом.

Мы тщательно отбираем для тебя самые достойные открытия Lineage 2:

🟢 только актуальные анонсы
🟢 точные даты и время открытия
🟢 подробности хроник и рейт
🟢 особенности сборок
🟢 прямые ссылки на сайты

Без лишнего. Только то, что важно — в одном месте.
Мы следим, чтобы вы не пропустили лучшее.

➡️ Смотреть анонсы серверов

Возможно, твой новый сервер — среди них и открывается уже сегодня.
6🔥43👌2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Разбор эффекта ManaDamage (Mana Burn) double mAtk = attacker.getMAtk(target, skill); double mDef = target.getMDef(attacker, skill); double mp = target.getMaxMp(); if (bss) mAtk *= 4; else if (ss) mAtk *= 2; double damage = (Math.sqrt(mAtk) * sk…
ℹ️ Вывод к этому посту

* Бьёт сильнее по классам с большим MaxMP (маги/саппорты) - это продуманный балансный рычаг.
* BSS критичны для мана-дамага (ровно ×2 к части через корень).
* mAtk даёт умеренную отдачу (√), mDef сильно режет урон (в знаменателе).
* Энчант/Power - прямой мультипликатор: рост Power чувствуется сильнее, чем такой же относительный рост mAtk.

Как можно поправить, если слишком больно бьет по магам? (инфа для админов)

* поменять коэффициент mp/97 (например, 97 → 120/150),
* либо перейти с MaxMP на CurrentMP (будет масштабироваться по остаточной мане),
* либо ограничить mp капом: Math.min(MaxMP, K).

Частые вопросы по этой теме

* Резисты/бафы влияют?
Да, через calcSkillVulnerability(...) (ментал, Resist Shock/Chaos и подобное тут не при делах; тут играют роль баффы на m.Atk/m.Def.

* Криты? щит?
В самой формуле критов нет, однако крит есть, т.к умение относится к обычному нюку. Крит рассчитывается так же как и обычный нюк, такой как Prominence/Hydroblast. Щит обычно влияет на шанс эффектов, но на сам мано-урон нет. Так же щит может успешно заблокировать атаку (Олимпийцам на заметку).

* Drain MP в кастера?
Нет. Это burn, не "вампиризм по мане": урон только списывает MP с цели.

В общем, атакующему нужно разгонять максимально M. Atk, а противоположной стороне M. Def.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍4👌3🔥2
Forwarded from L2Eirin.com - Interlude
🔥 Interlude x300 [Season 2] — Новый сезон уже близко!

L2Eirin.com возвращается с продолжением нового PvPInterlude x300 [Season 2].
Это не просто перезапуск — это новое дыхание, свежий баланс, улучшенные механики и честная, продуманная экономика.
Без Pay2Win. Без цирка. Только хардкор, сила и характер.


📅 ОБТ: 10 ноября в 20:00 [GMT+3]
📅 Старт: 14 ноября в 20:00 [GMT+3]

С полным описанием обновления можно ознакомиться здесь:
🔗 [Обновление Interlude x300]
или прочитать полное описание:
🌍 [Описание Interlude x300]

🔥 Активности нового сезона:

⚔️ Битва Олимпа - 7 победителей
— Подробнее: [Olympic Race]
🎥 L2 Shorts & TikTok конкурс
— Подробнее: [L2 Shorts & TikTok]
💬 Челендж Активистов Форума
— Подробнее: [Forum Activity]

🔥 Interlude x300 [Season 2] — это новый старт, новые цели и новые герои.
Подготовь пати, разогрей клан — и покажи, кто здесь хозяин!

Старт уже 14 ноября.
ОБТ — 10 ноября.
Будь готов!
6👍6🔥2🐳1
Dance of Medusa — это AoE умение, которое превращает в камень всех врагов, кто находится в радиусе 150 юнитов на 30 секунд, требующее дуальных мечей.

Это сильный контроль: цель теряет возможность двигаться и действовать, урон по ней не снимает эффект как например Sleep/Trance; шанс зависит от силы умения power=40, и уровня умения magicLvl=77, статов цели (MEN/резисты/эпики/щит) и, при включённой системе стихий, от Earth-резистов.


Что это за скилл

🔵Тип: PARALYZE (контроль).
🔵Таргетинг: TARGET_AURA → AoE вокруг кастера.
🔵Радиус: skillRadius="150" (≈ 150 юнитов от тебя).
🔵Каст: hitTime="2000" (2 cек).
🔵Откат: reuseDelay="120000" (120 c).
🔵Затраты MP: mpConsume="53".
🔵Оружие: weaponsAllowed="DUAL" - должен быть экипирован двуручный дуал.
🔵Элемент: element="4" (Earth) - участвует в шансах/резистах.
🔵power="40", magicLvl="77" - входят в формулу шанса наложения (сравнивается с уровнем цели, её MEN/резистами и т.п.).
🔵isDebuff="true" — считается дебаффом (можно снимать очистками - Cleanse).

Что именно вешает

Часто возникают споры о том, какой эффект накладывается, одни говорят паралич, другие говорят это что-то другое.

<effect name="Petrification" time="30" stackType="turn_stone" stackOrder="1"/>


🔵Эффект: Petrification (“окаменение”).
🔵Длительность: 30 сек.
🔵Стек: stackType="turn_stone", stackOrder="1" - не будет «перебит» более слабым/равным эффектом того же типа, а более высокий order сможет заменить.

Как работает сам эффект (в игре)

Petrification делает цель:
🔵неподвижной (нельзя двигаться),
🔵недееспособной (нельзя атаковать/кастовать/использовать активные умения),
🔵не может менять действия/намерения (AI фактически заморожен),
🔵получает визуальный абнормал “stone”.

На шанс сильно влияют ментальные/паралич-резисты, эпики, MEN, разница уровней, щит (в формуле успеха), а также Earth-резисты.

⚡️ Новые сервера ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥43
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Dance of Medusa — это AoE умение, которое превращает в камень всех врагов, кто находится в радиусе 150 юнитов на 30 секунд, требующее дуальных мечей. Это сильный контроль: цель теряет возможность двигаться и действовать, урон по ней не снимает эффект как…
💡Многие пренебрегают умением Dance of Medusa, считая его бестолковым и бесполезным, однако на практике этот танец бывает очень полезным. Мы хотим напомнить пару полезных советов.

Этот танец можно использовать в массовых PvP-файтах. Т.к танец применяется к каждому персонажу отдельно, а у каждого свои резисты и шанс рассчитывается для каждого игрока отдельно, то однозначно он пройдёт не на всех врагов одновременно.

Отсюда вывод, что превратив в "камень" - вы будете иметь уже численное преимущество над противником и вам будет легче с ним разобраться поэтапно. Сначала разбить тех, кто не в камне, а затем добить тех кто вышли из камня.

Считаем с этой точки зрения максимально недооцененным это умение с точки зрения применения в массовых PvP.

Однако на этом его польза не ограничивается, как вы уже догадались дальше речь пойдёт и об использовании его в PvE режиме.

Умение можно применять в крайних ситуациях, таких как излишнее кол-во собранных монстров. Зачастую для экономии слота в группе (пати) танков не используют для этого, а довольствуются использованием барда в пати. В этом случае он выполняет две роли - он даёт группе необходимые усиливающие танцы, а так же собирает паровоз мобов.

В общем здесь суть в том, что бд может максимально контролировать ситуацию с монстрами, причём откат умения (2 минуты) позволят это делать нон-стоп.

🎭 Есть еще ряд полезных применений:

🟢Контроль на олимпиаде
🟢Отлично проходит в PvP на сумонов
🟢Прерывание длительных кастов
🟢Индивидуальный сейф/антифокус

Если проявите желание - можем и немного глубже коснуться этой темы и разобрать подробнее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥3👌31
Проходят ли дебаффы на цель, которая находится под эффектом Dance of Medusa? 🤔
Anonymous Poll
26%
Даа, даже камни чувствуют боль
74%
Неа, в камень дебафф не влетит
7🏆43🔥2
Крутишь ботов? Классно. Только вот призы крутятся к живым людям. Ботов - в чек-лист модерации.

Любые попытки накрутки аннулируют участие. Все подозрительные аккаунты блокируются и удаляются из розыгрыша и канала навсегда.

🧸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍43
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
😈 Ты живёшь игрой, следишь за хрониками, тестишь игровые механики и знаешь, что такое настоящая Lineage 2? Тогда этот розыгрыш точно для тебя! 🎁 Мы разыгрываем 10 призов среди подписчиков канала, где разбираем механику Lineage 2, скрытые формулы, мифы и…
Друзья, здравствуйте!

Уже сегодня результаты нашего розыгрыша, участвуйте, условия всего лишь два, быть подписчиком нашего канала и нажать кнопку "Принять участие" под розыгрышем.

Всех ботов сбрили и пристально за этим следим, участников сейчас 1371 (из которых половина ботов и которые не будут участвовать в конкурсе).

Всех победителей буду проверять личноручно, поэтому запрыгивайте в последний вагон.

Всем успехов! 🍾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆126
Победителей ждём в личке @l2servera_adm для получения приза 🎁

А всем остальным - спасибо за участие! Мы делаем розыгрыши просто потому что любим это и вас ❤️

Удача любит настойчивых, а розыгрыши у нас - дело регулярное 😉
5👍5
Позиционное уклонение - забытая механика лучников Lineage 2 🏹

Иногда самые изящные механики остаются лишь строчкой кода. В одной из ранних версий Lineage 2 существовала идея, которая могла бы навсегда изменить динамику сражений - позиционное уклонение, или, как её называли разработчики, Moving Evasion Bonus.


⚙️ Что это такое

Механика предполагала, что движущаяся цель получает шанс увернуться от стрелы. То есть если ты не стоишь столбом, а активно двигаешься по полю боя - у тебя появляется бонус к уклонению.

На уровне формул это выглядело просто:

> chanceToHit = base + (attackerAccuracy - targetEvasion)

А затем - если цель в движении:
chanceToHit -= MovingEvasionBonus


Таким образом, лучники должны были рассчитывать момент выстрела не только по дальности, но и по траектории движения врага. Промахи становились бы не просто случайностью, а частью реального мастерства.

Почему этого нет 👁

Следы этой системы остались в исходниках хроник C2–C3 — переменная movingEvasionBonus упоминается в старых файлах формул, но нигде не используется.
Причина проста и одновременно грустна: сетевые задержки.

Lineage 2 работает на серверной проверке позиции, а не на клиентской.
Чтобы реализовать точное уклонение во время движения, сервер должен был бы постоянно сверять траектории всех участников боя - и даже на современных серверах это привело бы к огромным лагам и нагрузке.
Поэтому идею заморозили, оставив её лишь в виде неактивной переменной в коде.

Что было бы, если бы… 🤣

Представь PvP, где уклон - это не цифра, а движение. Где танк не просто стоит, а реально уходит вбок, уворачиваясь от стрел.
Где лучник должен не просто кликнуть "Attack", а предугадать путь противника и выстрелить с упреждением.

Любое PvP сражение превратилось бы в танец - дуэль не цифр, а инстинктов и ловкости.
И, возможно, Lineage 2 стала бы первой MMORPG, где стрельба ощущается как настоящая дуэль лучников.

⚡️ Новые сервера ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥63🆒1
Forwarded from Подвал Орена
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
oren.ws — зашел по приколу, остался по любви❤️‍🔥

Приближается месяц проекту и сегодня чуть раскроем цифры, пригласим новичков и купим рекламку этого поста.

71 — Средний уровень на сервере (среди тех кто заходит каждый день и исключая тограшей)
1227 — Количество уникальных HWID за месяц
498 — Количество уникальных HWID за последние 3 дня
18% — Просадка по онлайну спустя месяц после старта
320+ — Количество участников нашего чата в тг

Мы делаем уютный локальный проект, не похожий по вайбу ни на один сервер на рынке, на данный момент.⌨️

Из особенностей нашего проекта:
🔘Система РУН вместо системы SA
🔘Актуальные саппорты, не смотря на наличие фулл-баффа
🔘Альтернативные квесты на рецепты и кейматы от Ц до Ы грейда
🔘Брошки и камни
🧬Статистика по серверу

И мы не стоим на месте, очень аккуратно развиваем проект дальше.

🖱 Регистрация аккаунта

🖥 Читать полное описание сервера


Сегодня, как и каждую пятницу — бонус старт для новичков с приятными бустами⤵️
Читать полный список
- Свиток набора баффов 2й профессии - 10шт.
- Монета продления автофарма - 15 шт.
- Купон голосования (за них можно взять ПА) - 5шт.
- Пакеты физ/маг сосок D/C-грейда (персональные) - 5/10шт.
- Руну +50% EXP/SP на 3 дня
- Активная руна автолута хербов на 7 дней
- Купоны на 1 и 2 профу


Старичек, нам не хватает только тебя🙂

ПРОМОКОД ДЛЯ ВСЕХ В ВИДЕО К ЭТОМУ ПОСТУ🎁

📱Подвал Орена

💬Чат игроков Орки под Ореном
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍87🔥5💘2
🖤 Друзья, ввиду того, что у нас высвободилось 50$ из-за бота в выиграшном списке, то мы прямо сейчас разыграем среди вас три телеграм премиум-аккаунта на эту сумму! ✈️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🆒5👍3
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
153
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
👍76🔥2