L2-SERVERA | Блог о Lineage II
1.6K subscribers
289 photos
55 videos
313 links
Разборы игровых механик, лор и полезные обсуждения. Всё об игре Lineage II.
l2-servera.com

Сотрудничество - @l2servera_adm
Download Telegram
Есть ли разница в пассивном эффекте (бонусе) между Мечем Зарича/Дуалами Акаманаха?
Anonymous Poll
65%
Да
35%
Нет
6🏆5👌3👨‍💻1
Forwarded from Подвал Орена
Иииии по традиции — розыгрыш перед новым стартом!

🎁Приз: Фигурка Shillien Knight в Doom Heavy и Sword of Damascus (1:16 - 12 см)

Условия:
1. Подписаться на тг @orenpw
2. Вступить в чат игроков @orenpodval

А так же дополнительное обязательное условие — иметь персонажа 76 уровня на новом сервере Х1, который стартует 10 октября.
*мы хотим, что бы приз получил человек действительно играющий на нашем сервере❤️

Итоги розыгрыша подведем через 30 дней после старта сервера — 10 ноября в 20:00 по мск.🎊

🔈СТАРТ СЕРВЕРА OREN.WS x1 Interlude Remaster — 10 октября в 20:00 по мск

Больше фото фигурки — смотрите в нашем чате.

Победитель и доставка:
Победитель должен выйти на связь в течении 24 часов.
Отправка только через Почту России, Яндекс Доставку
, СДЭК.

🖱 Регистрация аккаунта

🖥 Читать полное описание сервера


📱Подвал Орена

💬Чат игроков "Орки под Ореном"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5.04K🔥121🐳37👍95👎4👌2
Forwarded from blockbuff clan
Ну так и шо? 😋

Думаю, не нужно простаивать паблику по розыгрышам 😎

Делаем следующий конкурс с моими друзьями:

t.me/l2servera - Топовый блог про Л2 🔥
l2-servera.com - Топовый анонсер л2 🔥

Так и вот? Что требуется от Вас?

1. Подписка на этот ТГ паблик
2. Подписка на мой
ТРОВЧИК
3. Подписка на паблик -
t.me/l2servera
4. Нажать кнопку "Принять участие"

Делаем 10 призовых:

1 место - 800р/400грн
2 место - 800р/400грн
3 место - 800р/400грн
4 место - 800р/400грн
5 место - 800р/400грн
6 место - 800р/400грн
7 место - 800р/400грн
8 место - 800р/400грн
9 место - 800р/400грн
10 место - 800р/400грн

Итоги: 12.10.2025г. 23:00 МСК/Киев

Участвуйте и побеждайте
❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍7🔥5🏆1
🔥 «Человеческое» описание пассивного баффа Blood Sword Akamanah/Zariche (10 уровней). Это постоянный эффект, который активен, пока на персонаже надето проклятое оружие, уровень баффа растёт по стадиям.

✏️ Что именно даёт (по статам)

➡️ Мультипликативные бонусы — умножение текущих значений (т.е. фактически «+X%»):

* Max CP: +12% → +27% (по уровням: 12, 13, 14, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27).
* P. Atk: +3% → +12.5% (3, 4.5, 6, 7.5, 9, 10.5, 11, 11.5, 12, 12.5).
* M. Atk: +3% → +5.75% (3, 3.25, 3.5, 3.75, 4, 4.25, 4.5, 5, 5.5, 5.75).
* P. Def: +2.5% → +4% (2.5, 2.6, 2.7, 2.8, 2.9, 3, 3.25, 3.5, 3.75, 4).
* M. Def: +3% → +4.5% (3, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.75, 4, 4.25, 4.5).

➡️ Адаптивные бонусы — просто «прибавки к базе»:

* Accuracy (accCombat): +15 → +60 (ступени 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60).
* Speed (runSpd): +4 → +20 (4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 19, 20).
* Лайфстил (vampiric, `absorbDam = 100`): 100% нанесённого урона возвращается в HP (характерная «вампирка» проклятого оружия).
* Реген CP: множитель ×20 к скорости регенерации CP (regCp ×20).

➡️ Служебные параметры:

* operateType="OP_PASSIVE" — эффект постоянный, пока меч надет.
* skillType="BUFF" — баффовый тип.
* isMagic="true" — служебный флаг, в некоторых ядрах влияет на внутреннюю типизацию.

➡️ Как растут уровни

Уровни 1–10 синхронизированы со «стадиями» Akamanah/Zariche. Повышение стадии (как правило — через счётчик убийств, завязан на настройки предмета) поднимает и уровень баффа. Как только меч исчезает/сбрасывается (по вашим правилам длительности/смертей/шанса пропажи), бафф снимается.

# Смысл для игрока

Akamanah делает персонажа:

* быстрее и точнее (Speed + Accuracy дают сильный прирост мобильности и попаданий),
* сильнее по урону и заметно толще по выживаемости (Atk/Def% + Max CP%),
* практически неснимаемо живучим за счёт 100% лайфстила и агрессивного CP-регена,
* и с каждой стадией эти эффекты усиливаются (до предельных значений на 10-м уровне).

# Про проценты

Числа трактуются ядром как процентные прибавки (а не «в X раз»). То есть pAtk val="12.5" — это +12.5% к текущему P.Atk, а не ×12.5.

И да, пассивные эффекты (бонусы) от Зарича/Акаманах абсолютно идентичные. Картинку взял здесь.

⚡️ Анонсы серверов ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍4🔥32
#моя личная история

Мой первый зарич или проклятие, которое не досталось магам

Я хорошо помню тот вечер — темный лес за Руной, красное небо на закате, и я — всего лишь один из сотен игроков, что снова и снова охотились на монстров в Лесу Мертвецов (Forest of the Dead).

Не ради славы, не ради дропа. Я просто хотел хоть раз увидеть собственными глазами ту самую вспышку и тряску экрана — ту, что предвещает появление Zariche. Хотел прочувствовать это на себе.

Раньше в клан-чатах и на площади Гирана ходили, слухи, что проклятое оружие в определенных локациях падает чаще. На моем сервере где я играл, всегда говорили, что это Паган и Лес Мертвецов. Для моих возможностей конечно же был доступен второй вариант.

Ранее я никогда не держал в руках проклятое оружие, я слышал легенды: что это проклятое оружие — не просто меч, а фрагмент воли самого Шилен, воплощённый в стали. Что те, кто поднимает его, перестают быть частью мира — их имя исчезает из списка друзей, их аура искажает всё вокруг. Что он наделяет такой силой, бонусами и плюшками, которые не даст не одна броня/оружие и даже эпическая бижутерия. Говорили так же и о том, что с помощью Зарича можно озолотится за одну ночь, можно фармить самые топовые локации в одиночку.

Сначала я не верил, но когда земля под ногами дрогнула, когда над полем загорелся пурпурный знак с изображением Зарича — я понял. Он появился.

Я не помню точно, как всё случилось. Как будто само проклятие выбрало меня. Он лежал буквально под ногами, я поднял Зарич. Первое ощущение не передать словами, я испугался красного ника, я не понял что произошло и что с ним делать, было как-то не по себе, мир вокруг как будто потускнел.

Ожил чат и посыпались шутки: "ну всё, держись сервер", "маг с Заричем, это комедия" 🤪

А я просто смотрел на этот невероятный клинок — он пульсировал живым светом, как сердце, бьющееся в моей руке. И когда я впервые ударил им по мобу, то осознал, что это не сила… а жажда.

Друзья! Продолжаем историю? Нравится ли вам такой формат?

Мы можем после каждого разбора выкатывать личную лирическую историю связанную с той или иной механикой игры в таком формате. Личные переживания, настоящие и искренние, не те что сейчас, а те что были тогда. Первые впечатления и эмоции.
7👍5🔥4🏆1💘1
оййй какую красоту для вас готовим 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍6🔥6🫡1
Forwarded from Подвал Орена
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый видео обзор нашего нового лоу-рейта — Interlude x1😢

😉Смотреть на YouTube
😄Смотреть в VK

🔈СТАРТ СЕРВЕРА OREN.WS x1 Interlude Remaster — 10 октября в 20:00 по мск


🖱 Регистрация аккаунта

🖥 Читать полное описание сервера


🎁Розыгрыш фигурки ШК

📱Подвал Орена

💬Чат игроков Орки под Ореном
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍7🎉31
Как-то мы с вами разбирали позиционирование и урон, даже углы разбирали детально.

Так вот тогда мы в комментариях немного задели тему еще высоты и другие мелочи. Сейчас вспомнил и решил с вами поделиться, немного точных цифр.

Это таблица ситуативных бонусов к попаданию/атакам (обычно — к шансу хита/эффективности автоатак и простых физ. ударов) в зависимости от условий боя. Значения в процентах складываются.


* <high val="3" />+3%, если ты выше цели (атака с возвышения).

* <low val="-3" />−3%, если ты ниже цели (атака с понижения).

* <dark val="-10" />−10% ночью (штраф в тёмное время).

* <rain val="-3" />−3% во время дождя.

Как вам ночное время и дождливая погода?
6👍5🔥3🏆1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Как-то мы с вами разбирали позиционирование и урон, даже углы разбирали детально. Так вот тогда мы в комментариях немного задели тему еще высоты и другие мелочи. Сейчас вспомнил и решил с вами поделиться, немного точных цифр. Это таблица ситуативных бонусов…
* Эти модификаторы применяются только если условие выполнено (время суток/погода/геометрия/угол атаки).
* Обычно это влияет на chance to hit / эффективность автоатак (не на урон как таковой), но конкретно — зависит от реализации в ядре (в L2J-производных это прибавка к «хиту/точности» при проверке удара).
* «Высота»/«низина» и «дождь» работают только если в ядре реально включены система погоды/рельефа.
5👍3🔥3🤝1
Forwarded from Подвал Орена
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гайд для новичков к сегодняшнему старту — чтобы ничего не забыть 🍪🍪

🟢Качаемся до 10 уровня на стартовой локации или на любом споте.
🟢На 10 уровне берём первую награду за ачивку — временную броню и купон на топ НГ пушку (меняем у нуби-хелпера).
🟢С 10 уровня доступен первый бафф — берём и фармим до 18–20 уровня.
🟢С 18 уровня в Глудине доступен квест на временную D-броню. За ПА очки можно взять шадоу D-пушку (очки к этому моменту уже накопятся).
🟢D-соски продаются в Гиране у НПЦ внизу ступенек.
🟢Скиллы изучаются по книгам. Где их выбить — указано в списке. Книги можно улучшать на грейд выше у контрабандиста Маммона.
🟢Банки MP покупаются за ПА очки или за Silver у Великолепного магазина.

🟢Где фармить рецепты и кейматы C / B / A грейда, в соло — альтернативным способом? 😎

🟢В Люксоре можно улучшить магазинное топ D-грейд оружие до предтоп C-грейда ☺️

🌟 Это база. Остальное разберёшься сам — или спроси в чатике.

🔈СТАРТ СЕРВЕРА OREN.WS x1 Interlude Remaster — 10 октября (СЕГОДНЯ) в 20:00 по мск

😉ВИДЕО-ОБЗОР СЕРВЕРА

*В 12:00 отключаем ОБТ

🖱 Регистрация аккаунта

🖥 Читать полное описание сервера


🎁Розыгрыш фигурки ШК

📱Подвал Орена

💬Чат игроков Орки под Ореном
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍75🔥4
Forwarded from L2Hit.net
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Приглашаем вас на грандиозное открытие сервера L2Hit.net! 🔥
📅 Дата открытия: 14 октября
🕗 Время: 20:00 по МСК
В честь открытия мы проводим розыгрыш на 5 призовых мест! 🎁
🏆 Призы:
1️⃣ место — 50 Coin of Luck
2️⃣ место — 35 Coin of Luck
3️⃣ место — 25 Coin of Luck
4️⃣ место — 15 Coin of Luck
5️⃣ место — 10 Coin of Luck
💥 Не упусти шанс начать игру с бонусом и ворваться в топ вместе с нами!
📍 Подробности на нашем сайте: L2Hit.net
С уважением,
Администрация проекта L2Hit.net 🥳
6🔥4🤝31
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
#моя личная история Мой первый зарич или проклятие, которое не досталось магам Я хорошо помню тот вечер — темный лес за Руной, красное небо на закате, и я — всего лишь один из сотен игроков, что снова и снова охотились на монстров в Лесу Мертвецов (Forest…
#2 часть 🎮

Первые минуты я чувствовал себя богом. Мобы таяли, как дым. Каждая крит-атака шла будто с удара судьбы.
Но через десять минут началась охота.

Я стал мишенью для всех. На экране появлялись ники тех, кто шёл за мной, — мне казалось, что они одержимые, как и я. PvP, кровь, адреналин, всё смешалось. Каждый новый убийца хотел стать следующим “проклятым” овладевши Заричем.

И именно тогда я впервые задумался:
почему у магов нет своего оружия проклятия?
Почему весь этот ужас — только для тех, кто носит сталь, а не жезл или посох? Почему такое неравноправие, дисбаланс и неравенство?

Ответ я нашел не сразу. Где-то я читал, что Зарич и Акоманах были созданы самой Шилен, когда мир ещё не знал равновесия. Они воплощали её ненависть — и потому могли существовать лишь в форме оружия разрушения, не творения.

А с магией наоборот — это воля, а не ярость.
Шилен презирала волю. Она любила разрушение из-за своей обозленности ко всему миру.

Отсюда я сделал свой вывод, маги не могли носить её проклятие — оно не приняло бы их. Иронично, правда? Те, кто владеют стихиями, оказались слишком “чистыми”, чтобы быть достойными её гнева.

Той ночью естественно я погиб и Зарич исчез как-будто навсегда. Больно было осознавать, как сила уходит, как Зарич исчезает из рук. Но этот шепот…Он остался. Эмоции остались со мной навсегда.

С тех пор я не могу спокойно пройти мимо поля, где всё началось. Ностальгия бьет истоками. Но одно для меня стало очевидным и ясным. Маги не получили и не получат проклятого оружия.

А те, кто хоть раз держал Зарич или Акамонах, помнят как это было в первый раз?

➡️ Друзья, делитесь своими историями и ностальгическими воспоминаниями в комментариях! 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👌4🔥2💘2
#Sacrifice

Sacrifice - "жертвуешь собой, чтобы спасти товарища"

Сегодня сделаем плавный разбор умения, без кучи кода и напряжной информации.

Sacrifice - это активное магическое умение.

🟠Каст: 1.5 сек
🟠Откат: 8 сек
🟠Дистанция к цели: 600
🟠Тип: HEAL (isMagic=true)
🟠Цель: одна

*Дополнительно даёт аггро (притягивает внимание мобов) на приличной дистанции (effectRange 1100).

🔄 Что делает по факту

🟡Лечит союзника (мощность хила растёт с уровнем/энчантами и скалируется от вашей M.Atk/бафов).
🟡Тратит ваши HP: параметр hpConsume — вы реально платите жизнью за хил.
🟡Генерит угрозу (aggroPoints) — мобы сильнее "ненавидят" вас за этот каст, как будто вы нанесли урон.

На максимальном базовом уровне (без заточки) —
Power ≈ 1170 (мощность хила), HP-стоимость ≈ 1560, Aggro ≈ 780.
С M.Atk/бафами фактический хил часто перекрывает цену по HP.



ℹ️ Как скейлится по уровням

Внутри умения — таблицы (на каждый из 25 уровней):
🟡 power — мощность хила: 741 → 1170
🟡 hpConsume — затраты ваших HP: 988 → 1560
🟡 aggro — угроза для мобов: 494 → 780
🟡 magicLvl — “маг. уровень” умения: 50 → 74 (влияет на резисты/овер-резисты)

Чем выше уровень — тем сильнее хил, дороже по HP и больше угрозы.

🛠 Два пути заточки умения

Enchant 1 — на силу лечения

🔵ench1Power: +силa хила до ~1364 на +30
🟢повышается magicLvl по #enchantMagicLvl (76 → 85)

Enchant 2 — на экономию HP

🟢ench2HpConsume: понижает цену до ~1132 HP на +30
🟢тоже растёт magicLvl (76 → 85)

Механика аггро (почему вас начинают "любить" мобы)

Поле aggroPoints добавляет угрозу на цель/окружение в радиусе 1100 от цели, которую вы лечите.

Цифры типа 494–780 — это "суррогат урона", который засчитывается как "вклад" в оттащить моба на себя.

На практике:
🟠Спасает танка (вы можете отвести агрессию на себя и "перераздать" её по группе).
🟠Но есть и риск: без позиции/сейва легко "перетянуть" пачку на хилера.

В следующем посте разберем все модификаторы и кейсы из практики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥5👌2🆒2
Forwarded from Подвал Орена
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы к вам с вопросиком🤩

👻Готовим к запуску с 24 октября Хэллоуинский ивент — какие бы награды вы хотели в нём видеть, а именно наполнение подарка, который можно будет обменять на ивентовые итемы? (хилки/крисы/заточки/пакеты сосок/рецепты/целые пушки Ц-Б грейда)

Предлагайте свои варианты в комменты💭

*Подробное описание будет позже...

🖱 Регистрация аккаунта

🖥 Читать полное описание сервера


🎁Розыгрыш фигурки ШК

📱Подвал Орена

💬Чат игроков Орки под Ореном
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64🔥3🎉3🏆1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
#Sacrifice Sacrifice - "жертвуешь собой, чтобы спасти товарища" Сегодня сделаем плавный разбор умения, без кучи кода и напряжной информации. Sacrifice - это активное магическое умение. 🟠Каст: 1.5 сек 🟠Откат: 8 сек 🟠Дистанция к цели: 600 🟠Тип: HEAL (isMagic=true)…
Формулы и модификаторы (коротко)

😄 isMagic=true → влияет Casting Speed, откат — не меняется, но анимация короче.

😄 Сила хила масштабируется M.Atk, Buffs (Empower).

😄 Critical Heal (на серверах, где он есть) умножает Power, но HP-цена не меняется.

😄 Хил на цель с дебаффами/Heal-резистом может частично "съедаться".

Когда применять (кейсы из практики)

1) "Танк провалился по HP"

Танк на красной зоне, обычный Greater Heal не успевает:

Жмёте Sacrifice → сильный одномоментный хил достаёт из "красной".

Сразу же прожимаете свой сейв (щит/баф/пот), чтобы отыграть цену HP.

Если ротация плотная — держите инстант-подхил себе заранее (хотя бы банки).

2) "Срываем пачку с ДД"

Волна мобов перегрызла магов:

Кидаете Sacrifice в самого проседающего → аггро подхватывается вами.

Отход полшага + массовый контроль/короткий кайт — танк/СВС аккуратно переагрит.

Если выбрали Enchant 2, цена по HP щадящая, проще пережить первое внимание мобов.

Мини-лайфхаки

Камера и позиция: дальность до цели 600, но effectRange 1100 — не стойте в центре паков, ловите угол.


Комбо с реген-эффектами: если пачка держит Haste/Clarity/реген — вам проще отыгрывать HP-цену.

В соло/дуо PvE зачастую выгоднее ветка на снижение HP-цены, в рейдах — на силу хила (если доверяете саппорту).

Sacrifice — сильный точечный хил в обмен на ваше HP и высокую угрозу.

Но у вас есть всего две меты заточки: больше лечить или меньше платить HP.

Используйте обдуманно: позиция, сейвы, знание таймингов — и это превращается в "кнопку, которая меняет результат замеса". Особенно это касается лоу-рейт серверов.

Стоит ли поговорить о пользе и использования этого умения на олимпиаде?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3👌21🆒1
Друзья, какую механику бы вы хотели узнать ближе или узнать точно как она работает?

Подкиньте нам работки пожалуйста 👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍3🔥2🏆1👨‍💻1
Друзья, здравствуйте! И так, решено разобрать все куполы в Lineage 2. Поддерживаете?
Anonymous Poll
84%
+
16%
-
👍63👌3🔥1
А с купола какой профессии начнём?) К какому из них больше всего вопросов?
4👍3🏆3🆒1
Друзья, здравствуйте!

Начинаем нашу серию разборов куполов. Первый в списке Day of Doom от Soultaker.

Общее:

🟠skillType="DEBUFF", магический (isMagic="true"), игнорирует резисты при проке (ignoreResists="true"), не отражается (canBeReflected="false"), magicLvl=80.
🟠Цель: TARGET_ONE - применяется к каждой цели по отдельности (печать собирает список целей и вызывает этот дебафф на каждую).

🛠 Эффект 1 - Debuff (есть иконка дебафа, 120 cек, stackType=multi_debuff, order=1):

🔵Физ. атака (pAtk) × 0.5 → -50%.
🔵Физ. защита (pDef) × 0.5 → -50%.
🔵Скорость бега (runSpd) × 0.5 → -50%.

Расход MP на умения:

🔵MagicalMpConsumeRate × 3 → в 3 раза дороже магии,
🔵PhysicalMpConsumeRate × 3 → в 3 раза дороже физ. умений,
🔵DanceMpConsumeRate × 3 → в 3 раза дороже песни/танцы.

Стихийные резисты:

🔵fireRes, windRes, waterRes, earthRes - минус 50 очков каждый (практический эффект - сильное снижение сопротивления всем базовым стихиям примерно на 50 пунктов).
🔵Реген HP (regHp) × 0.1 → остаётся 10% от нормы (то есть -90% регена).

🛠 Эффект 2 - BlockBuff (нет иконки дебафа, 120 cек, stackType=abnormal_buff_invincibility, order=3):

Запрет на получение новых положительных эффектов на цели (блокировка бафов) на весь срок.

Как это работает

1️⃣ Печать стоит ~ 15 секунд и тикает каждые 3 сек (5 тиков).

2️⃣ На каждом тике она пытaется повесить дебафф на 120 сек всем, кто находится в радиусе 180 вокруг точки.

3️⃣ Если цель зашла в зону позже - получит полный 120-секундный дебафф с момента входа (при ближайшем тике).

4️⃣ Кастер платит MP за каждый тик (берётся из внутреннего скилла), нет маны - печать гаснет раньше.

Идеально для массовых PvP: ставить печать в узких местах, проходах, точках пуша. Идеально сочетается с любыми АоЕ умениями: сначала Day of Doom, потом урон/контроль - цели слабее, медленнее и без бафов. Идеально заходит под пак магов.

📌 Важно

🟢ignoreResists="true" - шанс наложения не снижается «резист-параметрами» цели (но на шанс всё равно влияют magicLvl, уровень цели, MEN и т.п. ядровые формулы).

🟢canBeReflected="false" - рефлект дебаффов не сработает.

🟢Блок-баф без иконки (noicon=1, речь о втором эффекте) — игроки часто не понимают, почему на них не ложится бафф.


⚡️ Анонсы серверов ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥5👌2🫡1