L2-SERVERA | Блог о Lineage II
1.61K subscribers
289 photos
55 videos
312 links
Разборы игровых механик, лор и полезные обсуждения. Всё об игре Lineage II.
l2-servera.com

Сотрудничество - @l2servera_adm
Download Telegram
Forwarded from BoHpts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня, на комплексе серверов BoHpts.com, в 18:00 начинаются Бонус-старты для новичков!

Какие преимущества даёт Бонус - старт:
📖Увеличеные рейты ⬛️\⬛️ и дроп адены 💰
📖Бесплатыне Купоны на премиум и Прем карты 📄
📖Улучшенное стартовое снаряжение
📖Нпц с бафом для увеличения дропа и адены
📖Фейк эпик для х20 и Рубашка Ольфа на +4
📖Увеличенные бонусы при поддержке серверов

На х500 бонус увеличен до 30%, а на х20 до 60% 🔥

Подробнее о Бонус-старте, можете ознакомиться на нашем форуме:
➡️Бонус-старт х500
➡️Бонус-старт х20

🖥Файлы игры, 📝Register,💬 Forum, 😎 Telegram,📱Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍4🎉3🔥11
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья, здравствуйте! Разбираем блок кармы и ПК 🔥 Тут самое интересное как раз в том, что есть четкие цифры и параметры. Например часто помню были споры о том, после скольких же ПК начинают выпадать вещи или какой шанс дропа припасов/оружия и т.д. Почему…
❗️ Что именно падает с PK (категории) ❗️

ChanceOfDropWeapon = 13
ChanceOfDropEquippment = 27
ChanceOfDropOther = 80

Это пропорции (веса), по которым выбирают категорию падающей вещи, когда решено, что «что-то» должно выпасть.
Сумма = 13 + 27 + 80 = 120 → нормализуем:

* оружие ≈ 10.8%,
* броня/акс ≈ 22.5%,
* прочее ≈ 66.7%.

После выбора категории уже внутри неё случайным образом выбираются конкретные предметы из инвентаря игрока (за исключением того, что запрещено списком/флагами).


Ограничения и дистанции

MaxItemsDroppable = 10
За одну смерть игрок может потерять не более 10 предметов (по одному за «итерацию» выбора).

MaxDropThrowDistance = 70
На какое расстояние (в игровых единицах) «разбрасывать» выпавшие предметы от умершего.


Пороги для дропа у PK

MinPKToDropItems = 5
Порог PK, после которого предметы вообще могут выпадать.
Если у игрока меньше 5 PK — вещи не падают, даже если он «красный».

KarmaNeededToDrop = True
Если True, предметы при смерти падают только у игроков с кармой > 0 (то есть у «красных»).
Если False, дроп предметов может быть и без кармы (по другим условиям/флагам), но это обычно не используется.

Короткий пример*

Игрок с 7 PK, карма 1200 (красный), умирает →
право на дроп есть (>= MinPKToDropItems и KarmaNeededToDrop=True).

Шанс что-то уронить: 60 + 1×7 = 67%.

Если выпало — категория выбирается по весам (≈ 10.8% оружие / 22.5% эквип / 66.7% прочее).

Упадёт не больше 10 вещей, запрещённые ID и аугменты не трогаем.

В следующем посте разберем какие же предметы не падают, их id и немного информации по pvp (flag) 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍86🔥32
Друзья, здравствуйте! Накопали немного информации о нереализованных осадных механиках с разделением по хроникам, поделиться с вами? 😌
Anonymous Poll
84%
Тааащии сюда ✔️
11%
Хм, что они там ещё могли придумать 🥸
2%
Не ходил и не хожу на осады 🤡
2%
Давно лора небыло 😈
6🔥5👍4🏆1
💥 Нереализованные механики осад в Lineage 2

Осады замков — одна из самых культовых фич Lineage 2. Но знаешь ли ты, что изначально разработчики задумывали куда более глубокую систему? Давай вместе посмотрим, какие идеи так и остались на бумаге.


🎮 Хроники C1–C3. Начало пути.

Разрушаемые стены и башни — планировалось, что они будут трескаться и рушиться постепенно, а клану придётся чинить их после осады за ресурсы.

Штурмовые орудия: катапульты, тараны, лестницы. Хотели добавить разные типы осадных машин, а также защиту вроде кипящей смолы.

Гарнизон из наёмников: лидер замка должен был нанимать NPC-лучников, магов, и даже "элитные отряды".


В реальности всё свелось к воротам, кристаллам и одинаковым гвардам 🙄


🎮 C4–Interlude

Экономика региона: доход замка зависел бы от активности игроков, торговли и даже состояния деревень. Было в планах развитие владений — шахты, поля, постройки.

Разные сценарии осад: не только штурм, но и, например, осады на истощение (несколько дней), диверсионные механики и даже речь шла о подкопах, но не в прямом смысле слова, а телепорт под замок через дополнительного NPC.

Политическая система: официальные игровые альянсы и перемирия внутри игры как часть механики, а не только "на словах" и как мы привыкли слышать "засосах" 🍪


В итоге оставили только налоги и стандартный формат осады.


🎮 Kamael–Gracia

Система снабжения: у атакующих должен был быть лагерь с ресурсами. Уничтожили лагерь — провал осады.

Репутация замка: клану начислялись бы очки влияния, которые открывали уникальные возможности.

Последствия поражения: разрушенный замок стоял бы несколько дней, жители региона "ненавидели" бы новых хозяев из-за дополнительных налогов и ограничений в регионе.


Всё это не реализовали — после осады мир будто ничего не помнит. Как будто ничего и не было.


🎮 High Five–Goddess of Destruction

Инстансовые осады (тестовая идея): отдельные копии замков для кланов, чтобы PvP было без внешнего хаоса.

Внутренний менеджмент замка: настройка охраны, выбор стиля защиты, распределение казны на развитие (кузницы, склады и многое другое).


Не реализовали, оставили только налоги и несколько NPC.


Итог ⬛️

Lineage 2 задумывалась как стратегическая игра с политикой, экономикой и менеджментом замка, но в итоге осады стали "спортивным шоу": ворота → кристалл → тронка.

И всё же именно в таком виде они стали легендарной частью этого мира, классика без лишних механик и дополнений.

Вопрос к тебе:
А ты хотел бы увидеть все эти механики в Lineage 2? Или классика и так идеальна? 🔥

Ознакомиться с новыми открытиями можно всегда на нашей главной странице сайта - https://l2-servera.com/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍5🔥5👌1
Друзья, здравствуйте! Ввиду того, что наша аудитория растет и многие возможно не понимают зачем они здесь, то мы постараемся доступно объяснить кто мы и что мы. С иронией 😭

А кто такие
l2-servera.com?
— Ну смотри, Гоша. Это не просто сайт с анонсами.

Там у ребят:
😄Свежие открытия серверов, чтобы не блуждать по форумам. Рейтинги и обзоры, понятная навигация.
😄 Блог, где механики расписаны так, что даже бабушка поймёт, зачем нужен стун и как работает крит магии. Вспомнить лор и словить ту самую ностальгию.
😄 И самое главное: это всё в одном месте, а не на десяти форумах и сайтах.

— Представь, Гоша: заходишь — и у тебя полный набор. Так что… бухать можно, но лучше читать наш портал — хоть польза будет.


P.S
Надеемся, мы не задели личные чувства не одного Георгия и других мужских имен с уменьшительно-ласкательной формой, любим каждого и каждую💔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥65😁5🎉3🆒1
Информация для будущих героев, чтобы не облажаться с выбором.

https://l2-servera.com/kategorii/ob-igre/hero-weapons/

Кстати, оружие героя это один из предметов, который никогда не выпадет с PK 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍54🔥2🤝1
🗣 Друзья, здравствуйте! А вы знали, что от уровня персонажа напрямую зависит шанс заточки умения? Это касается умений и второй и третьей и даже четвертой профессии.
Anonymous Poll
23%
Серьёзно? Нет, не знал 🐱
48%
По-моему это уже все давно знают 😂
28%
А пруфы есть? 🔗
6🔥2🏆21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 EXPANSE KUMO x1 — 26 СЕНТЯБРЯ

Уже Сегодня, 26 сентября, в 20:00 стартует EXPANSE от того самого МАРГАВЕРА!

Как всегда, вас ждёт огромный онлайн, десятки кланов и новые легенды!

Множество инноваций и свежих идей перевернут ваше представление об игре. Мы полностью переосмыслили жанр, чтобы подарить вам уникальный опыт.

⚪️Открытие: 26 Сентября 20:00 (GMT+3)
⚪️Самое последнее обновление Rose Vain с обновленным архетипом Бардов.
⚪️Рейты: Exp/Adena x1
⚪️Внутриигровая биржа с реальным выводом
⚪️Уникальная система талантов «Наследие Самурая»
⚪️Революционная система «Альтер-Эго»


🔜Скачать файлы
🔜Зарегистрировать аккаунт

🎁 Розыгрыш стартовых наборов


❤️ EXPANSE FLAME | EXPANSE NEWS | EXPANSE MAGAZINE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥4🤝4🐳1
🕯 1️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ 🕯

Друзья, пока готовим таблицы с зависимостью уровней для энчанта умений 2, 3 и 4 профессии, решили с вами посоветоваться на одну деликатную тему.

Совсем недавно был создан этот канал, по меркам каналов наш канал совсем молодой. И пусть речь пойдёт не о юбилее возраста, но юбилей в 1000 подписчиков, наверное можно считать, у нас с вами уже в кармане.

Безусловно, жизнь этого канала и проекта в целом зависит целиком и полностью от вас. Ибо нам необходима ваша поддержка на протяжении всего пути, как и любому здравому человеку необходима поддержка и общение. ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ВАШУ ПОДДЕРЖКУ И ЛЮБОВЬ. Ценим и тоже вас любим всем сердцем ❤️


В связи с этим, мы хотим провести очень сочный розыгрыш. Разыграем наверное банально средства. Сколько? Пока не знаем, но хотим сделать так, чтобы победителей было ~ 20-30 участников.

Так вот в чем собственно посоветоваться, как считаете, отметка в 1000 уже пройдена, можем фиксироваться и проводить розыгрыш?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1275🏆3👌1🫡1
Forwarded from BoHpts
Сегодня, на комплексе серверов BoHpts.com, в 18:00 начинаются Бонус-старты для новичков!

Какие преимущества даёт Бонус - старт:
📖Увеличеные рейты и дроп адены 💰
📖Бесплатыне Купоны на премиум и Прем карты 📄
📖Улучшенное стартовое снаряжение
📖Нпц с бафом для увеличения дропа и адены для сервера х500 и опыта для сервера х20
📖Фейк эпик для х20 и Рубашка Ольфа на +4
📖Увеличенные бонусы при поддержке серверов

На х500 бонус увеличен до 40%, а на х20 до 60% 🔥

Подробнее о Бонус-старте, можете ознакомиться на нашем форуме:
➡️Бонус-старт х500
➡️Бонус-старт х20

🖥Файлы игры, 📝Register,💬 Forum, 😎 Telegram,📱Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍6🔥2🎉1🤝1
Друзья, здравствуйте!

Обещанная информация для тех, кто не знал, что шанс заточки умения зависит от уровня.

Наконец-то дошли ручки и собрали все в таблицы.

К вашему вниманию три таблицы:
🔵умения 2й профессии
🔵умения 3й профессии
🔵умения 4й профессии

Прекрасно знаем и понимаем, что заточка умений 3/4 профессии не так актуальная как вторая, однако, для общей базы все пригодится.

Мы постепенно начинаем развивать какой-то "справочный раздел" на сайте сами того не понимая. Но с оглядкой можно сказать, что это действительно круто, спасибо вам, дорогие! 🐱

Ознакомиться с таблицами и шансами можно по ссылочке ➡️ тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍76🔥32
Друзья наши дорогие! Для всех наших любителей хроник Interlude - собрали отдельную таблицу по шансу заточки умений в зависимости от уровня персонажа.

📎 Ознакомиться можно в нашем блоге посвященному любимой игре по этой ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍6🔥41
📣 Друзья здравствуйте! Нужна ли вам таблица рыбных умений? Expand Dwarven Craft/Expand Common Craft/Expand Trade/Expand Storage/Expand Inventory? Можно оформить красиво по уровням 🔥
Anonymous Poll
73%
✔️
27%
👍54🔥3👌2
⬛️ Zariche & Akamanah — как это работает на самом деле. Цифры и факты.

Иногда в файлах конфигурации прячется магия посильнее любой эпик-бижи. Сегодня встречайте «проклятые» мечи Lineage 2 — Demonic Sword Zariche и Blood Sword Akamanah. Разбираем короткий XML и вытаскиваем из него всю данную механику.

<item id="8190" skillId="3603" name="Demonic Sword Zariche" dropRate="1" duration="72" durationLost="24" dissapearChance="50" stageKills="10"/>
<item id="8689" skillId="3629" name="Blood Sword Akamanah" dropRate="1" duration="72" durationLost="24" dissapearChance="50" stageKills="10"/>


➡️ skillId — ID скилла, который получает персонаж при поднятии этого оружия.
➡️ dropRate — шанс «выпадения» оружия, когда у него нет владельца.
(1/1 000 000): dropRate="1" ≈ 0.0001% на убийство моба. (Очень редкое событие.)
➡️ duration — сколько времени оружие может находиться у игрока после поднятия (в часах).
Здесь 72 часа (3 суток).
➡️ durationLost — сколько часов снимается с оставшегося времени при каждой смерти владельца.
Здесь — минус 24 часа за одну смерть.
➡️ dissapearChance (обычно пишут disappearChance) — шанс, что оружие исчезнет при смерти владельца вместо того, чтобы упасть на землю.
Здесь 50%: при смерти владельца в половине случаев оружие пропадает, в половине — падает.
➡️ stageKills — сколько убийств нужно для повышения «стадии» оружия (усиливает скилл/эффекты).
Здесь — каждые 10 убийств стадия повышается на 1.


⚡️ Анонсы серверов ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥75👍51
📣 Друзья, здравствуйте!

Собрали всю необходимую информацию для рыбаков, ох не просто это было. Как всегда информации дали больше, чем хотели изначально. Так часто бывает, когда сильно углубляешься в тему.

В нашей новой статье посвященной рыболовным умениям вы сможете увидеть всю необходимую информацию, включая: уровни умений, что нужно для прокачки, какие бонусы дают на каждом уровне и т.д и мелкие подсказки с советами.

😉 😉 😉 😉

🪧 Материал уже в доступен в нашем блоге по этой ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍4🔥4🫡1🆒1
#Спойлер к будущему посту

🙂 Проклятые мечи Lineage II: Zariche и Akamanah

⬛️ История и место в мире

Zariche в Lineage 2 называют «оружием бойни», приписывая его демону Bremmnon — одному из четырёх королей демонов. Akamanah — «кровавая сестра» Zariche, парный проклятый клинок. Эти мечи не просто предметы экипировки: их появление — событие серверного масштаба, вокруг которого исторически строились охоты, рейды и PvP-погони.

Ключевая идея канона: в мире одновременно существует только один экземпляр каждого меча. Когда клинок «всплывает» (в классическом варианте — как дроп с монстра), система оповещает весь сервер. Дальше начинается игра кошки-мышки: кто подберёт, кто догонит, кто удержит.

🚷 Базовая механика (общая логика)

— Меч авто-экипируется на поднявшего и не снимается обычными способами: нельзя выбросить, передать, положить в склад.
— Персонаж сразу становится Chaotic (красный), ресурсы восстанавливаются, и появляются особые активные умения проклятого клинка.
— Сила меча растёт по «ступеням» (уровням) за счет убийств: чем больше фрагов — тем выше бафф и заметнее прирост характеристик.
— За носителем охотятся не только игроки. В Interlude хрониках добавился бродячий рейд-босс Gordon, который ищет владельца и вступает с ним в бой.
— У мечей есть условия «жизни/исчезновения»: в ранних хрониках — ограничения по времени/смертям/активности; в более поздних версиях система перерабатывалась (см. ниже).

🎁 Что дают мечи носителю (по статам — «смысловой портрет»)

На серверной стороне баффы мечей оформлены как набор процентных мультипликаторов и плоских прибавок. Итог для игрока:
— заметный процентный рост Max CP, P.Atk, M.Atk, P.Def, M.Def;
— крупные плоские бонусы к Accuracy и Speed;
— 100% поглощения нанесённого урона в здоровье (вампирик)
— агрессивно усиленная регенерация CP.

Это превращает носителя в крайне мобильную и живучую цель: он быстрее, точнее, сильнее и дольше держится под фокусом, особенно на высоких «ступенях» меча. Подробная информация будет в отдельном посте.

Как это было в Interlude (помнишь?)

— Источник: случайный дроп с мобов; на сервере — единственный экземпляр каждого меча.
— Появление сопровождается глобальным оповещением.
— Меч авто-экипируется, дать/снять нельзя, владелец становится Chaotic.
— Уровни силы накапливаются убийствами. В Interlude встречался сценарий «дуэли мечей»: если носитель одного поднимает второй, новый исчезает, а экипированный получает +1 к уровню.
— Появляется рейд-охотник Gordon, патрулирующий зоны и реагирующий на владельца проклятого клинка.

В таком виде мечи действительно «зажигали» сервер: была гонка за спавном, охота на владельца, групповые вылазки и постоянный риск.

— Чем отличаются Zariche и Akamanah «по эффекту»?
В канон-описаниях их функциональные баффы и принципы идентичны; различия — в статусе/наименованиях/контент-обвязке.

Дальше, мы углубимся в тему проклятого оружия, разберем подробно бонусы и эффекты.

⚡️ Анонсы серверов ✈️ Телеграм-канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥65👍4👌3🐳1
Есть ли разница в пассивном эффекте (бонусе) между Мечем Зарича/Дуалами Акаманаха?
Anonymous Poll
65%
Да
35%
Нет
6🏆5👌3👨‍💻1
Forwarded from Подвал Орена
Иииии по традиции — розыгрыш перед новым стартом!

🎁Приз: Фигурка Shillien Knight в Doom Heavy и Sword of Damascus (1:16 - 12 см)

Условия:
1. Подписаться на тг @orenpw
2. Вступить в чат игроков @orenpodval

А так же дополнительное обязательное условие — иметь персонажа 76 уровня на новом сервере Х1, который стартует 10 октября.
*мы хотим, что бы приз получил человек действительно играющий на нашем сервере❤️

Итоги розыгрыша подведем через 30 дней после старта сервера — 10 ноября в 20:00 по мск.🎊

🔈СТАРТ СЕРВЕРА OREN.WS x1 Interlude Remaster — 10 октября в 20:00 по мск

Больше фото фигурки — смотрите в нашем чате.

Победитель и доставка:
Победитель должен выйти на связь в течении 24 часов.
Отправка только через Почту России, Яндекс Доставку
, СДЭК.

🖱 Регистрация аккаунта

🖥 Читать полное описание сервера


📱Подвал Орена

💬Чат игроков "Орки под Ореном"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5.04K🔥121🐳37👍95👎4👌2
Forwarded from blockbuff clan
Ну так и шо? 😋

Думаю, не нужно простаивать паблику по розыгрышам 😎

Делаем следующий конкурс с моими друзьями:

t.me/l2servera - Топовый блог про Л2 🔥
l2-servera.com - Топовый анонсер л2 🔥

Так и вот? Что требуется от Вас?

1. Подписка на этот ТГ паблик
2. Подписка на мой
ТРОВЧИК
3. Подписка на паблик -
t.me/l2servera
4. Нажать кнопку "Принять участие"

Делаем 10 призовых:

1 место - 800р/400грн
2 место - 800р/400грн
3 место - 800р/400грн
4 место - 800р/400грн
5 место - 800р/400грн
6 место - 800р/400грн
7 место - 800р/400грн
8 место - 800р/400грн
9 место - 800р/400грн
10 место - 800р/400грн

Итоги: 12.10.2025г. 23:00 МСК/Киев

Участвуйте и побеждайте
❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍7🔥5🏆1