L2-SERVERA | Блог о Lineage II
1.6K subscribers
289 photos
55 videos
313 links
Разборы игровых механик, лор и полезные обсуждения. Всё об игре Lineage II.
l2-servera.com

Сотрудничество - @l2servera_adm
Download Telegram
Forwarded from BoHpts
Долгожданное открытие х500 сервера Interlude to High-Five от BOHPTS.com состоится сегодня в 20:00 (UTC +3).

Друзья, снова начинается движ! Клан-лидеры в очередной раз выйдут в бой за топ-1, и на кону реально многое. Представь: у кого-то есть шанс уехать с сервера на МАШИНЕ!

Хочешь вписаться? Всё максимально просто: проходишь пару лёгких шагов, заглядываешь на наш форум, чтобы глянуть фишки сервера, и обязательно чекни пару наших коротких роликов с фишками — там много полезной информации.

Вот файлы ссылки на файлы,что бы зайти на проект:
➡️Скачать апдейтер с основного сайта
➡️Скачать апдейтер с зеркала

А регистрацию лучше всего пройти по реферальной ссылке легенды этой игры, Жеки BoHpts:
➡️Рефералка от главного админа

🖥Файлы игры, 📝Register,💬 Forum, 😎 Telegram,📱Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
27👍27🔥16🎉15🤝3👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔎 Разобрались с крафтом и шансами 60% / 100% в Lineage 2

На днях я проводил у нас в канале опрос: влияет ли уровень персонажа на шанс успешного крафта по рецептам с 60%? Многие отвечали по-разному, и я решил докопаться до истины.

📂 В коде клиента и сервера логика устроена так:

🟠 Когда вы запускаете крафт, сервер проверяет только условия (есть ли рецепт, хватает ли материалов, MP и т.д.).
🟠 Дальше списываются все ресурсы.
🟠 И только потом кидается "кубик" через Rnd.chance(recipe.getSuccessRate()).
🟠 Если выпал успех — предмет появляется в инвентаре. Если нет — материалы сгорают, и вы получаете сообщение о фейле.

💡 Важный момент:

🟠 Уровень персонажа, профессия или скиллы вообще никак не учитываются.
🟠 Шанс берётся напрямую из самого рецепта.
🟠 То есть если у рецепта 60% — это всегда ровно 60%. Если 100% — это гарант.

Есть ещё редкий конфиг в серверных настройках (ALT_GAME_UNREGISTER_RECIPE), при котором во время крафта рецепты-материалы могут «разучиваться» вместо того, чтобы сгорать. Но это чисто серверная фича, в стандартной игре её обычно нет.

⚖️ Вывод после разбора:
Никакой зависимости от уровня нет. Всё решает только процент, который прописан в рецепте. Поэтому крафтить "шестидесятки" всегда будет рискованно, как ни крути.


🤦‍♂ Новые сервера Lineage 2 😎 Телеграм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍124🔥4👌11
Разбор умения 🦉
Anonymous Poll
62%
Spoil
38%
Stigma
8👍6🔥4🏆2
😉 Значит решено, первым будем разбирать умение Spoil. Казалось бы, что и разбирать то толком нечего, а нннет, очень даже есть, думаю будет интересно.

Информации достаточно много, поэтому разобьем на несколько постов. Пристегиваемся, мы начинаем 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
76👍3🔥3
Spoil: больше, чем просто метка на мобе

Многие думают, что Spoil — это просто кнопка "чтобы потом заспойлить и достать лут". Но на деле в коде L2 у этого умения скрыто очень много интересных деталей.

Базовые факты:

🟢Шанс успеха — 80% в базе.
🟢Мгновенный расход маны: от 12 MP на 1-м уровне до 67 MP на 11-м.
🟢Базовое применение НЕ даёт дебаффов — оно просто помечает моба для Sweeper.

Но внимание: шанс успеха activateRate = 80% — это не финальный шанс. Игра считает ещё разницу уровней, magicLevel (у Spoil он растёт от 10 до 72) и скрытые резисты. То есть на мобах выше твоего уровня шанс ощутимо падает, а на равных — реально близок к 80–90%.

Есть еще интересная фишка <set name="nextAction" val="attack"/> , что означает после каста умения персонаж авто-ударит цель (удобно, чтобы не тыкать на моба мышкой и не жать кнопку атаки).

И главное — сам по себе Spoil в базе не ослабляет моба. Вся магия начинается в энчантах… но об этом уже в следующем посте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥954👍4
"Энчанты Spoil: три пути силы"

Вот где открывается самое интересное: у Spoil есть три разные линии улучшения, и каждая превращает скилл в совершенно другой инструмент.

🛠 *Enchant Power (ветка замедления)

🟠Включает дебафф: снижает pAtkSpd цели до −30% на 30 сек.
🟠Уровень умения фиксируется на 76–85, что даёт высокий шанс по хай-левел мобам.
🟠Но есть нюанс: подключается сейв по MEN. На мобах с высоким MEN шанс ниже.

🛠 *Enchant Power (ветка урона)

🟠При успешном Spoil цель получает единоразовый урон (100 → до ~680).
🟠Это не DoT (Poison), а именно эффект "укуса" в момент наложения.
🟠Удобно, чтобы сбить реген мобу или сразу "пометить" его в пати для партийцев.

🛠 *Enchant Earth Vulnerability

🟠Делает цель уязвимой к земле: до +25 к получаемому Earth-урону.
🟠Идеально, если у твоей пати оружие или магия с земным атрибутом.
🟠В паре с Earth-умениями — прирост ДПС всей группы.

Выбирая энчант, ты решаешь — хочешь ли контроля, урона или командной стратегии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍95🔥41
Как реально проходит Spoil на моба?

В сборке мы видим "80% базовый шанс", но в реальности всё работает через формулы. На шанс влияют:

1. *Magic Level скилла vs уровень моба. Пример:

🟠Spoil 6-го уровня (mLvl=49) по мобу 40-го — шанс 80–90%.
🟠Тот же Spoil по мобу 52-го уровня — уже 65–80%.
🟠По мобу 60-го (mLvl=55 на 7-м уровне) — ~60–75%.

2. *MEN сейв (только у энчантов). Высокий MEN = меньше шанс.

3. *Серверные модификаторы: многие админы подкручивают шанс под свои х100/х1 реалии.

4. *Иммунитеты: часть монстров вообще не спойлятся, независимо от уровня и энчанта.

Это не "гайд для новичков", а реально глубокий взгляд в код и механику игры.

Таким образом, у нас получилась маленькая энциклопедия по умению Spoil:

➡️ Пост 1 — показывает суть Spoil и скрытые параметры.
➡️ Пост 2 — объясняет, как энчанты превращают умение в разные инструменты.
➡️ Пост 3 — разбирает реальные шансы и нюансы работы на мобах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥7🎉4👍3
Обзор локации Valley of Saints.

Все по старинке: лорное описание, монстры, рейд-боссы, квесты, дроп и спойл в таблицах. Сделано с любовью 💟

Читать здесь ⚡️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍5🔥55
Stigma of Shilen — полный разбор.

Мощный дебафф из Lineage 2, который «клеймит» цель меткой stigma и делает её уязвимее к ближнему бою. Идеален перед вливом физ-урона от даггеров, гладов, тирантов, дестров, монков и т. д.

Что делает навешанный эффект

🟢Abnormal-тип: stigma (в статусах цели будет соответствующая абнормаль).
🟢Эффект (30 c базово): повышает входящий урон по цели только от этих типов оружия:
🟢swordWpnVuln — мечи
🟢dualWpnVuln — дуалы
🟢bluntWpnVuln — дробящее
🟢daggerWpnVuln — кинжалы
🟢poleWpnVuln — копья
🟢fistWpnVuln — кастеты/кулаки

Значение уязвимости берётся из таблицы #Rcpt:
16 / 24 / 32 / 40 — по уровням умения 1 / 2 / 3 / 4.
Практически это означает существенный прирост входящего физ-урона именно от перечисленных оружий (луки/магия бонуса не получают).


Дистанция каста так же увеличивается по уровням:

1 уровень - 600
2 уровень - 700
3 уровень - 800
4 уровень - 900

Общее:

🟠Тип: DEBUFF, активный (OP_ACTIVE), цель — TARGET_ONE (одиночная).
🟠Поведение: provoke="true" — агрит цель при попытке каста (осторожно при пулле).
🟠Время каста: hitTime = 1500 мс (≈ 1.5 c).
🟠Окно отмены: hitCancelTime = 500 мс — в первые полсекунды каста особенно легко сорвать.
🟠Откат: reuseDelay = 3000 мс (3 c).

Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍3🔥31
Заточка (Enchants) - Stigma of Shilen

🛠 Ветка заточки умения у этого умения всего одна. Enchant Route: Time (уровни +1…+30)

🟠Продлевает длительность (таблица #time): от 31 до 60 секунд соответственно
🟠Magic Level в энчанте растёт с 76 до 85 — полезно против высокоуровневых целей.

Других веток (Power/Chance/Cost) для этого скилла в конфиге нет — вся заточка про длительность. Для пати это лучший выбор: меньше «перекаток», выше аптайм уязвимости.


Как работает шанс наложения?

В блоке нет явного activateRate, значит используется стандартная формула дебаффов хроники: шанс зависит от Magic Level умения, уровня/параметров цели (в т. ч. MEN/резисты к дебаффам), M.Atk/M.Def кастера/мишени и различных бонусов/пенальти хроники. Однако стоит отметить, что шанс всегда высокий.

Как это приземляется в бою.

Когда использовать?

🟠Перед фокусом мили-пати по жирной цели: РБ, мини-босс, ПВП-таргет с плотной физзащитой.
🟠При сборе мобов: provoke=true помогает стабильно сагрить нужного моба/пак к вам.
🟠В PVP — по ключевым целям мили-инициативы противника (даёт вашей мили-линии "плюс урон").

С чем стакается?

🟢Любые бафы/дебафы на P.Atk, снижение P.Def, Frenzy и т. п. — "Клеймо Шилен" множится сверху как отдельная уязвимость к оружию.
🟢Мили-криты (дагер/дуалы/блант/кастеты): рост входящего урона там чувствуется максимально.

Чем контрится и как можно повысить сопротивление.

🟢Резисты/бафы на сопротивление дебаффам, высокий MEN, разница уровней (Magic Level vs level цели), иммунитеты.
🟢Снятие дебаффов (Cleanse) — снимают abnormal stigma.


Твой путь в мир Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍3🔥31
‼️🔔Не пропустите долгожданное открытие сервера Interlude x50.000 [NEW]
🔍 Warstown.net

🔔ОТКРЫТИЕ — 5️⃣сентября🔔
2️⃣0️⃣:0️⃣0️⃣ (UTC+3)

⭕️Ждем всех на ОБТ
Среда, 3 сентября
2️⃣0️⃣:0️⃣0️⃣ (UTC+3)

‼️Что делает наш сервер уникальным:

🆕 Персонализация персонажа — кастомизируй героя с крутыми оружиями и костюмами!
💻 Новый интерфейс — слоты с выше хроники теперь доступны и на Interlude.
⤴️ Эпические сражения и незабываемые победы.
Новые Руны — специально для стримеров и клан-лидеров!

📱Акции для кланов: Перейти
📱Акции для соло игроков: Перейти
📱Бонусы для стримеров: Перейти

⭐️ Полезные ссылки:⚡️
📱Сайт проекта
📝
Регистрация
📂
Файлы для игры
🔵Телеграм
🪩Discord

⤴️Новый сервер — новая история.
И мы начинаем её вместе!

⭕️Заходи. Сражайся. Побеждай!

🔡🅰️🔡🔡🔡🔡🔡🔡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍3🔥2🎉22
Друзья, здравствуйте!
Может быть разберем некоторые Toggle умения? По типу Vicious Stance, предлагайте свои варианты в комментариях 😉
Anonymous Poll
74%
Да, давайте
21%
Неее, давайте что-то другое
4%
Сейчас напишу в комментариях
9🔥3🏆3🎉21
Forwarded from L2Eirin.com - Interlude
🎉 Бонус Старт №2 уже активен на Interlude x30 [Season 4]!

🚀 На проекте L2Eirin.com стартовал второй этап бонусов! Все новые персонажи могут получить подарки у специального NPC в Гиране 🐾

⚔️ Что вы получите (время действия 3 дня):
1️⃣ Броня +4:
* Dark Crystal Robe Set
* Tallum Plate Armor Set
* Majestic Plate Armor Set

2️⃣ Оружие +4:
* Sword of Miracles [Acumen]
* Tallum Glaive [Wide Blow]
* Dark Legion's Edge [Health]
* Soul Separator [Critical Damage]
* Soul Bow [Quick Recovery]
* Elysian [Health]
* Damascus x Tallum Blade
* Dragon Slayer [Critical Drain]

3️⃣ Бижутерия +4:
* Majestic Necklace (1 шт.)
* Majestic Earring (2 шт.)
* Majestic Ring (2 шт.)

4️⃣ Дополнительно:
Премиум баф — на 3 дня.
Премиум Руна — по промокоду:
IZG3-UZE7-N7MF-JNZ1

👉 Ввести код можно в [Личном кабинете] (нажмите на человечка справа вверху → выберите Season 4 → введите код).
⚠️ Активация доступна до 06.09.2025, 20:00 [GMT+3]

🌟 Не забудьте ОБНОВИТЬ КЛИЕНТ ЧЕРЕЗ НАШ АПДЕЙТЕР, чтобы изменения корректно отобразились!
👉 [Скачать апдейтер]
8👍6🔥3👎1🫡1
Forwarded from BoHpts
Сегодня в 18:00 на нашем комплексе серверов начинаются Бонус-старты для новичков!

Какие преимущества даёт Бонус - старт:
📖Увеличеные рейты ⬛️\⬛️ и дроп адены 💰
📖Бесплатыне Купоны на премиум и Прем карты 📄
📖Улучшенное стартовое снаряжение
📖Увеличиные бонусы при поддержке серверов
На х500 бонус увеличен до 25%,а на х20 до 60% 🔥

Подробнее о Бонус-старте можете узнать на нашем форуме:
➡️Бонус-старт х500
➡️Бонус-старт х20

Поддержать х500 и получить бонус до 25%🔥
Поддержать
х20 и получить бонус до 60%🔥
🖥Файлы игры, 📝Register,💬 Forum, 😎 Telegram,📱Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍5👌4👎1🎉1
Друзья, здравствуйте! 🔥

Хочется начать этот пост с: "Фух, разобрали очередное умение". Многим может показаться, что это довольно просто и малоинформативно, однако это не так. Каждый раз при разборе мы пытаемся уместить всю информацию в максимально короткое содержание.

И вот, мы начали, если так можно сказать "ветку" разбора тоггл умений. Начнем с того, что было предложено в опроснике - Vicious Stance.

Приступаем.

Vicious Stance — это переключаемый бафф на себя, который повышает урон физических критов, пока включён, и постепенно тратит MP.

🗣Базовая "поддерживающая" трата MP за тик эффекта. В типичных сборках это процент от макс. MP за тик. - 0.4% от MaxMP каждые 5 сек.

🗣Сила бонуса к крит-урону (параметр cAtkStatic), по уровням 1-20. На 1-м уровне — 35 "единиц", на 20-м — 609. Это не "сырые проценты UI", это внутриигровые единицы стата cAtkStatic, который складывается с такими же источниками и модификаторами.

🗣Разовая стоимость MP при включении тумблера (toggle). Чем выше уровень умения, тем больше стартовый расход.

У умения есть магический уровень, (нужен движку для расчётов снятия/резистов, шансов Cancel и пр.). Растёт вместе с уровнем умения. ДА, это умение возможно снять канцелом.

🛠 Путь заточки Power (+крит-урон): заменяет таблицу #crit на значения для +1…+30 (от 615 до 774) и поднимает magicLevel. Расходы MP не трогаются.

🛠 Путь заточки Cost (дешевле по MP): уменьшает поддерживающий расход (с 0.39% до 0.10% MaxMP за тик) и разовый стартовый расход (с ~13 до 4), #crit остаётся как у базового уровня (т.е. сила не растёт).

Как работает само умение?

🟢Тип: тоггл (тумблер на себя)
🟢Что даёт: увеличивает физический критический урон через стат cAtkStatic.
🟢Как тратит MP:
*единоразово при включении — mpConsume1 (4…14 MP, либо меньше на пути Cost);
*далее раз в 5 сек — #mp % от MaxMP. База 0.4%/5с, по пути Cost падает до 0.1%/5с на +30.
🟢От чего зависит сила: от уровня умения (таблица #crit) или от заточки Power.
🟢Стаки: cAtkStatic складывается с другими источниками того же типа (например, другие умения/пассивки, которые тоже добавляют cAtkStatic). Источники процентного типа (если есть cAtk/critPower%) обычно перемножаются отдельно — поэтому суммарный прирост зависит от набора баффов/шмота.

Важно: числа #crit — это единицы стата, а не "проценты из описания". Конкретное преобразование в финальную прибавку зависит от хроник/сборки (Interlude/HF/Classic и т. п.). На большинстве сборок IL/HF cAtkStatic воспринимается как еденицы к крит-урону. Но есть кастомные сборки, где преобразование считается в процентах (35 = 35%).


Как вам разбор таких умений? Узнали что-то новое? Предлагайте варианты умений, задавайте вопросы, будем разбирать все вместе с вами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥5👍33
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🗣 Друзья, здравствуйте!

Сегодня поговорим о том, какие могут причины того, что на сервере неудобно водить паравозы из монстров. Существует ряд факторов, не всё ограничивается геодатой и AI- поведением монстров, хоть это и является одним из основных факторов. Обо всем мы подробно поговорим ниже.

1. Алгоритм передвижения и коллизий (AI / гео)

В оригинальных хрониках у мобов есть встроенная система столкновений (collision radius + AI follow), которая пытается "расставить" монстров вокруг цели.

Если геодата или pathfinding работают корректно, мобы занимают позиции равномерно.

Если геодата упрощена или отключена — они могут сбиваться в "кучку" или даже хаотично.


2. Геодата (geoengine)

Офф-серверы (официальные) используют полноценную геодату, поэтому мобы стараются располагаться по кругу.

Пиратки могут использовать разные реализации: от примитивных (мобы бегут прямо в точку и стопорятся) до продвинутых (с обходом углов и учётом радиусов).

В углах/узких местах часто проявляется разница: где-то мобы аккуратно "прилипают" сплошной стеной, а где-то наслаиваются друг на друга.


3. Collision Radius и Collision Height

У каждого NPC есть параметры collision_radius и collision_height.

На разных сборках они могут отличаться (например, уменьшены радиусы ради оптимизации). Тогда мобы могут "налезать" друг на друга.

Чем меньше радиусы, тем плотнее толпа и меньше шанс, что пика зацепит всех.


4. Алгоритм выбора точки атаки (AI intentions)

Когда моб агрится, он вычисляет путь и "старается" занять ближайшую свободную точку в радиусе удара.

На одних серверах эта логика работает стабильно (равномерная расстановка), на других урезана (мобы останавливаются где придётся).


5. Разница по хроникам и ядрам

На C4–Interlude и некоторых классических ядрах расстановка мобов более равномерная.

На HF–GoD алгоритмы менялись, и мобы иногда "склеиваются" в пачку.

В эмуляторах L2J часто вносились изменения — отсюда разница между пиратскими серверами в этой сфере.



📌 В итоге:

Если на сервере геодата и AI прописаны корректно — мобы становятся вокруг тебя полукругом/кругом, и пика задевает почти всех.

Если гео/коллизии/радиусы упрощены — они сбиваются в кучу, и часть может оказаться вне зоны удара или даже проваливаться в текстуры.

Это не учебное пособие по настройке сервера и даже не рекомендация. Это полезная информация для наших подписчиков, т.к мы не будем останавливаться на разборах квестов, лоре и умений.

Мы будем постепенно вместе с вами разбирать нашу любимую игру изнутри. Шаг за шагом, постепенно.


🤦‍♂ Новые сервера Lineage 2 😎 Телеграм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥5🫡5💘1
Друзья, здравствуйте! Какое toggle умение разберем следующим?
Anonymous Poll
51%
Arcane Power
27%
War Frenzy
15%
Fortitude
7%
Свой вариант в комментариях
6🔥4👌42🏆1
🔈Механика умения 🧙 Arcane Power - подробный разбор.

Что это за скилл?

🟡TARGET_SELF, CONT, OP_TOGGLE — постоянный селф-бафф-тоггл: включил → работает, выключил → снялся.
🟡При активации списывает 36 MP (mpConsume1).
🟡Внутри — один «вечный» эффект с тиком каждые 3 сек.

Какой бонус дает (без энчанта):

🟡+30% M.Atk (мультипликативно) — mAtk × 1.3.
🟡+10% к расходу MP всех умений — mpCost × 1.1.
🟡−50 HP/сек (по 150 HP каждые 3 сек).

В конфиге это строками:
DamOverTime time="3" val="150" + mul stat="mAtk" val="#power(=1.3)" + mul stat="mpConsum" val="1.1".


🔄Энчант Power (+1…+15)

15 уровней: #power растёт от 1.303 до 1.35.
На +15 получаем +35% M.Atk.
HP-дреин и +10% MP остаются неизменны — растёт только урон (и magicLevel 81→85).

Пример: при 1200 M.Atk:
*база: 1200 × 1.30 = 1560
*заточка +15: 1200 × 1.35 = 1620
*Скилл за 60 MP → 60 × 1.10 = 66 MP.

Как правильно использовать Arcane Power, рекомендации.

🔵короткие прокасты, когда есть хил/регены/банки.
🔵PvE: пак-фарм/рейд, где важно быстро внести урон.
🔵не используйте просто так: перемещение, лоу-HP, долгие затяжные файты без хила/банок. Если горит MP — проценты к стоимости быстро съедают ману.
🔵превратите его в "он-демедж": вкл. перед прокастом → выкл. в даунтайм.
🔵следите за тиками по 3 сек. — удобно синхронизировать банки/хил.
🔵помните: множитель mAtk стоит в мультипликативной группе баффов → отлично скейлится с внешними баффами на силу магии.


🤦‍♂ Новые сервера Lineage 2 😎 Телеграм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74🔥421
Будем разбираться подробно в штрафах на дроп в зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром? 📊
Anonymous Poll
86%
Даааааа, актуально 👍
14%
Фармлю все подряд, не смотрю на штраф ⚔️
👍65🔥4🏆1
Forwarded from Flameria 2.0
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⬜️ Второй этап Dion подходит к концу, впереди ввод Low-C экипировки и города Giran с прилегающими локациями!

🎁 Запущен бонус-старт для новичков! Увеличены рейты опыта 1-30, новые персонажи получают дополнительные бонусы, а по промо-коду "BONUS-START" доступен браслет автолута и приличный запас расходуемых предметов!


Описание
◈ Регистрация
◈ Файлы для игры

👍 Flameria 2.0 - переосмысление классики!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍86🤝3🫡1
Forwarded from L2Eirin.com - Interlude
🎉 Бонус Старт №3 уже активен на Interlude x30 [Season 4]!

🚀 На проекте L2Eirin.com запущен новый этап бонусов! Все новые персонажи могут получить подарки у специального NPC в Гиране 🐾

⚔️ Что доступно (всё на 3 дня):

1️⃣ Броня +5
* Dark Crystal Robe Set (Роба)
* Tallum Plate Armor Set (Хеви)
* Majestic Plate Armor Set (Лайт)

2️⃣ Оружие +6
* Barakiel's Axe [Haste]
* Behemoth's Tuning Fork [Focus]
* Tiphon's Spear [Wind Blow]
* Sword of Ipos [Focus]
* Naga Storm [Back Blow]
* Shyeed's Bow [Focus]
* Sobekk's Hurricane [Haste]
* Damascus x Tallum Blade
* Daimon Crystal [Acumen]

3️⃣ Бижутерия +6
* Полный сет Majestic Jewelry (Necklace, Earrings, Rings)

4️⃣ Дополнительно
Премиум баф — на 3 дня
Промокоды на Премиум Руну

🎁 Промокоды (активировать до 13.09.2025, 20:00 [GMT+3]):

* x30 NEW: NI01-OPTP-G1OD-T3C3
* x30 MAIN: O514-CE0M-XW14-5Z9E
* x300: CBGH-PMLV-1NL4-818G
* x1: 1A6Z-XWXU-QIA8-8MY4

👉 Активация: заходите в [Личный кабинет], нажимаете на человечка справа вверхувыбираете сервервводите код.

🌟 Не забудьте обновить клиент через наш апдейтер, чтобы изменения корректно отобразились!
👉 [Скачать апдейтер]
8👍5🏆3👎1🔥1🫡1