Damage = (91 × Power × √M.Atk) / M.Def
Разбираем на простом языке:
Где участвуют Spiritshot и Blessed Spiritshot?
В коде SS/BSS не дают бонус урон напрямую, они умножают M.Atk до подстановки в формулу:
Мини-пример:
Важно: на что шоты не влияют
Они просто “разгоняют” базу через √M.Atk.
После строки с формулой игра ещё накручивает:
критический множитель и статический крит-бонус, PvP-бонус/резист, “deathlink” (больше урона при низком HP), буст от количества дебаффов на цели, деление урона для MANADAM (Mana Burn), эффекты щита и т.д. — всё это поверх уже посчитанной. базы.
Оставайся с нами! Знания = урон
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4 3🔥2 2 1
📌 Кстати говоря есть ещё тьма нереализованных механик в Lineage 2 связанных с Soulshot/Spiritshot/Blessed Spiritshot.
Хотите узнать какие?🤔
Хотите узнать какие?
Anonymous Poll
51%
Тащи инсайды 🔥
14%
Подозрительно, но интересно 😉
22%
Хочу знать и жалеть 😂
35%
Рассказывай все, мы же свои 🎁
👍6❤4🔥3🏆1
И так, изначально разработчики закладывали бОльшую функциональность и механику для сосок. Разнообразие нереализованных механик и бонусов действительно впечатляет, однако они так и остались эскизами в виде наработок. Приятного прочтения ⚡️
1. Ограничение по количеству зарядов
В исходных клиентах (ещё до Interlude) закладывалась возможность ограничивать количество зарядов на оружии (например, максимум 20–30 выстрелов подряд). После исчерпания лимита нужно было перезаряжать вручную.
2. Штраф за «перенасыщение»
В серверных файлах встречаются следы механики "Soulshot Overuse Penalty" – идея в том, что постоянное использование SS должно было снижать эффективность урона или давать штраф на дальнейшие атаки. В реальности же soulshot всегда даёт фиксированный множитель без побочных эффектов.
3. Качество и уровни зарядов для Soulshot
Была идея разделения качества SS: обычные, улучшенные, ослабленные.
Часть этого осталось только у магов: Spiritshot и Blessed Spiritshot. Для физов аналогичной градации не сделали, хотя по коду видно заготовки под "Blessed Soulshot".
4. Совместимость с оружием
Изначально планировалось, что разные типы оружия будут использовать разные варианты SS.
Например, кинжалы могли бы использовать малые "soulshots" (с меньшей ценой и бонусом), а двуручные мечи – "усиленные" (дороже и мощнее). В финальной версии все виды оружия используют одну универсальную зарядку.
5. Влияние на критические удары
В коде ранних хроник есть намёки, что SS должны были множить не только урон, но и шанс/силу крита. В итоге в игре они влияют только на базовый урон (физический или магический), а на шанс крита – нет.
6. Влияние на расход MP
Spiritshot/BSPS изначально должны были увеличивать расход MP умений (усиление в обмен на дороговизну).
7. Blessing-системы
Для Blessed Spiritshot задумывались дополнительные эффекты: уменьшение отката умения, бонус к магическому криту, снижение шанса срыва каста.
Механика soulshot/spiritshot задумывалась глубже — с ограничениями, штрафами, качеством зарядов и разной логикой по типам оружия. Но в финале их упростили до линейных множителей урона/магии, чтобы не перегружать игроков и не ломать баланс.
Естественно, что добыча и крафт таких зарядов была бы не так проста как мы это видим сейчас, можно попробовать поискать какие планировались механики по добыче и крафту настолько улучшенных зарядов.
🤦♂ Новые сервера Lineage 2 ⭐ Телеграм 😎
1. Ограничение по количеству зарядов
В исходных клиентах (ещё до Interlude) закладывалась возможность ограничивать количество зарядов на оружии (например, максимум 20–30 выстрелов подряд). После исчерпания лимита нужно было перезаряжать вручную.
2. Штраф за «перенасыщение»
В серверных файлах встречаются следы механики "Soulshot Overuse Penalty" – идея в том, что постоянное использование SS должно было снижать эффективность урона или давать штраф на дальнейшие атаки. В реальности же soulshot всегда даёт фиксированный множитель без побочных эффектов.
3. Качество и уровни зарядов для Soulshot
Была идея разделения качества SS: обычные, улучшенные, ослабленные.
Часть этого осталось только у магов: Spiritshot и Blessed Spiritshot. Для физов аналогичной градации не сделали, хотя по коду видно заготовки под "Blessed Soulshot".
4. Совместимость с оружием
Изначально планировалось, что разные типы оружия будут использовать разные варианты SS.
Например, кинжалы могли бы использовать малые "soulshots" (с меньшей ценой и бонусом), а двуручные мечи – "усиленные" (дороже и мощнее). В финальной версии все виды оружия используют одну универсальную зарядку.
5. Влияние на критические удары
В коде ранних хроник есть намёки, что SS должны были множить не только урон, но и шанс/силу крита. В итоге в игре они влияют только на базовый урон (физический или магический), а на шанс крита – нет.
6. Влияние на расход MP
Spiritshot/BSPS изначально должны были увеличивать расход MP умений (усиление в обмен на дороговизну).
7. Blessing-системы
Для Blessed Spiritshot задумывались дополнительные эффекты: уменьшение отката умения, бонус к магическому криту, снижение шанса срыва каста.
Механика soulshot/spiritshot задумывалась глубже — с ограничениями, штрафами, качеством зарядов и разной логикой по типам оружия. Но в финале их упростили до линейных множителей урона/магии, чтобы не перегружать игроков и не ломать баланс.
Естественно, что добыча и крафт таких зарядов была бы не так проста как мы это видим сейчас, можно попробовать поискать какие планировались механики по добыче и крафту настолько улучшенных зарядов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4🔥4🐳1🫡1
Forwarded from SECRET PARTY
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
SECRET PARTY 3️⃣ — 18 и 19 сентября!
🔜 САЙТ
Двухдневная безумная вечеринка игроков Lineage 2 на лазурном берегу Кипра в прямом эфире! Звездные гости и знакомые тебе игроки в шортах и тапках, а также насыщенная развлекательная программа сделают эти выходные по-настоящему незабываемыми.
В распоряжении гостей — три роскошные виллы на берегу моря, изысканная кухня от лучших шеф-поваров Кипра и неограниченные напитки от талантливых барменов.
С Заботой о зрителях! Лучшая продакшн-команда осветит для вас каждый момент, который вы сможете увидеть в режиме реального времени на Trovo и Twitch. Никто и ничто не ускользнёт от вашего внимания!
🦩 СЕКРЕТНЫЙ ЧАТ 18+ ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЯ ВЕЧЕРИНКИ
🪩 SECRET PARTY 1 | SECRET PARTY 2
🔜 Обязательно подпишитесь на наш Telegram-канал – тут мы будем анонсировать гостей и раскрывать детали программы!
Двухдневная безумная вечеринка игроков Lineage 2 на лазурном берегу Кипра в прямом эфире! Звездные гости и знакомые тебе игроки в шортах и тапках, а также насыщенная развлекательная программа сделают эти выходные по-настоящему незабываемыми.
В распоряжении гостей — три роскошные виллы на берегу моря, изысканная кухня от лучших шеф-поваров Кипра и неограниченные напитки от талантливых барменов.
Развлекательная программа:🎙 Рэп-баттл от Саши Ресторатора с участием лучших МС (а возможно, и баттл линейджеров!)ПОШУМИМ БЛ*ЯТЬ ⚡ Выступления известных рэперов💣 Стендап от звездных комиков🎉 Огромное количество интерактива❤ Секретные VIP-гости и новые лица🍒 Розыгрыши призов для зрителей📺 Вопрос-ответ с администрацией проектов
С Заботой о зрителях! Лучшая продакшн-команда осветит для вас каждый момент, который вы сможете увидеть в режиме реального времени на Trovo и Twitch. Никто и ничто не ускользнёт от вашего внимания!
🎟 🎟 🎟 Хочешь получить виртуальный билет и украшение в игре? Тогда забирай их бесплатно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤5🔥3🫡2
Привет друзья! Время не проходит зря, как говорится совершенству нет предела.
Поэтому рады вам представить наш брендовый финальный вариант логотипа в двух языках.
А так же обновился в 93213812 раз дизайн сайта, но уже утвержденный и окончательный (надеюсь).
Так же сделали логотип для соц сетей телеграм/тик ток и т.д. ДА, у нас будет и тик ток, будем заниматься не только писаниной портянок, но и снимать какой-то видео-контент)
Не жаднимаем на лайки, ждем фидбек🤦♂
Поэтому рады вам представить наш брендовый финальный вариант логотипа в двух языках.
А так же обновился в 93213812 раз дизайн сайта, но уже утвержденный и окончательный (надеюсь).
Так же сделали логотип для соц сетей телеграм/тик ток и т.д. ДА, у нас будет и тик ток, будем заниматься не только писаниной портянок, но и снимать какой-то видео-контент)
Не жаднимаем на лайки, ждем фидбек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤7🎉7🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥8❤5👍5 3
Существуют ли позиционные бонусы к атаке в Lineage 2? (Дополнительный множитель урона)
Anonymous Poll
79%
Да, если атаковать цель сзади
28%
Да, если атаковать цель сбоку
7%
Какие какие бонусы?
13%
Нет, никаких бонусов нету
❤6👍5⚡2🏆2
Друзья, если вкратце, то да. Позиционирование влияет на физический урон и даже от умений.
Всего существует три позиции:
⏺ Удар со спины
⏺ Удар сбоку
⏺ Удар спереди
Бонусы от них такие:
🟡 Со спины +20%
🟡 Сбоку +10
🟡 Спереди +0%
Немного позднее мы обсудим с вами это подробнее, как всегда с примерами и фишками, разберем короткий участок кода ответственный за это. Так же снова затронем Blow умения.
В целом все ответили правильно✔️
Всего существует три позиции:
Бонусы от них такие:
Немного позднее мы обсудим с вами это подробнее, как всегда с примерами и фишками, разберем короткий участок кода ответственный за это. Так же снова затронем Blow умения.
В целом все ответили правильно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤6👍6👌1
Розыгрыш 100$ на карту/кошель от портала L2-SERVERA и легенды Lineage 2 DVP 🔥
🎁 Призовые места:
1️⃣ место 20$
2️⃣ место 20$
3️⃣ место 15$
4️⃣ место 15$
5️⃣ место 10$
6️⃣ место 10$
7️⃣ место 10$
❗️Для участия нужно быть подписанным на два Telegram канала:
💎 TG Канал №1 для подписки: @dvpfm ✔️
💎 TG Канал №2 для подписки: @l2servera ✔️
📨 Отправляй другу, пусть тоже поучаствует!
👍 НАЖМИ РЕАКЦИЮ - УВЕЛИЧЬ СВОИ ШАНСЫ!
⏳ Итоги конкурса: 28.08 21:00 GMT +3
🎁 Призовые места:
1️⃣ место 20$
2️⃣ место 20$
3️⃣ место 15$
4️⃣ место 15$
5️⃣ место 10$
6️⃣ место 10$
7️⃣ место 10$
❗️Для участия нужно быть подписанным на два Telegram канала:
💎 TG Канал №1 для подписки: @dvpfm ✔️
💎 TG Канал №2 для подписки: @l2servera ✔️
📨 Отправляй другу, пусть тоже поучаствует!
👍 НАЖМИ РЕАКЦИЮ - УВЕЛИЧЬ СВОИ ШАНСЫ!
⏳ Итоги конкурса: 28.08 21:00 GMT +3
2👍18🔥17❤7 5
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья, если вкратце, то да. Позиционирование влияет на физический урон и даже от умений. Всего существует три позиции: ⏺ Удар со спины ⏺ Удар сбоку ⏺ Удар спереди Бонусы от них такие: 🟡 Со спины +20% 🟡 Сбоку +10 🟡 Спереди +0% Немного позднее мы обсудим с…
Как работает позиционирование и как вписывается в формулу расчета физического урона?
🟡 Срабатывает после всех расчётов урона (криты, power, blow-модификаторы, рандом и т.п.).
🟡 Идёт до финального SS ×2 (для не-blow), то есть шоты тоже масштабируют этот бонус.
🟡 Работает для автоатаки и любых физ. умений (включая blow). Для магии такого блока нет.
Как определяется позиционирование?
Как всегда - нюансы
😎 Blow/Backstab: их собственные SS-множители (×2.04 для обычных blow (до power умения), ×1.5 для Backstab уже по сумме) идут отдельно. Позиционный ×1.2/×1.1 накладывается сверху, если ты реально бьёшь сзади/сбоку.
😎 Щит/уклон: шанс щита и проверки блоу считаются в своих функциях; позиция там обычно тоже учитывается (в твоём фрагменте видно только итоговый множитель).
😎 Позиция берётся в момент удара, а не начала каста: если цель успела повернуться — бонус может пропасть.
Зачем это нужно нам в игре?
🟠 Даёт бесплатный +20% / +10% DPS за правильное позиционирование.
🟠 Усиливает роль танка в пати (держит лицом к себе), а рогу/дагеру/дд — повод играть по спине.
🟠 В PvP делает футаж и развороты не просто красивыми, а математически выгодными.
🤦♂ Новые сервера Lineage 2 😎 Телеграм
Как определяется позиционирование?
Функция PositionUtils.getDirectionTo(...) определяет, где находится атакующий относительно направления взгляда цели и возвращает FRONT/SIDE/BEHIND. Границы секторов (углы) заданы в самом PositionUtils сборки; обычно круг делят на три сектора: фронт, бок, спина. В зависимости от ответа и дают ×1.2 / ×1.1 / ×1.0.
Как всегда - нюансы
Зачем это нужно нам в игре?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Новые сервера Lineage 2 — анонсы и открытия | L2-Servera
Свежие анонсы серверов Lineage 2: даты открытий, хроники, рейты и рейтинги. Следи за новыми проектами и находи лучший сервер Л2 на L2-Servera.
❤7👍5🔥4 1
Forwarded from Flameria 2.0
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Свежий взгляд на любимую игру!
- Редкий D/C-grade
- Обновленные локации и квесты
- Новые self-баффы и крафт баффов
- Профы не на 20/40, а на 15/30.
- Лоу-рейт, где тебе не нужны окна.
- Полный спектр контента на лоу-уровнях, будь то ключевые умения, осады замков и крепостей, саб-классы или олимпиада.
Старт сервера сегодня (22 августа в 20:00!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥4🐳2 2
Будем изучать углы позиционирования? Интересно какой именно угл к какой позиции относится и как влияет на урон?
Anonymous Poll
19%
Огого, геометрия, мне в школе хватило 😂
49%
Конечно, все знания пригодятся ✔️
32%
Давай выкладывай, зачем спрашиваешь ⚡️
1🔥6❤4🏆2
В функции
PositionUtils как раз и «зашиты» углы, по которым движок решает: ты спереди, сбоку или сзади цели. Это напрямую влияет на применяемые множители урона (×1.2 со спины, ×1.1 сбоку), потому что ваш расчёт урона вызывает PositionUtils.getDirectionTo(...).*
FRONT_MAX_ANGLE = 100 → фронт считается, если ты в секторе ±100° относительно направления взгляда цели (итого 200° спереди).*
BACK_MAX_ANGLE = 40 → «со спины» считается, если ты в секторе ±40° относительно «затылка» цели (угол её взгляда + 180°), итого 80° сзади.* Остаток от 360° уходит в «бока»: 360 − (200 + 80) = 80° на бока суммарно, то есть примерно по 40° на каждый бок.
public static TargetDirection getDirectionTo(Creature target, Creature attacker) {
if (isBehind(target, attacker)) return BEHIND; // сначала проверяют «со спины» (±40°)
if (isInFrontOf(target, attacker)) return FRONT; // потом фронт (±100°)
return SIDE; // иначе — бок
}
*
calculateAngleFrom(A,B) даёт абсолютный азимут от A к B в градусах \[0..360).*
convertHeadingToDegree(heading) переводит «клиентский» heading (0..65535) в градусы делителем 182.044444444 (это 65536/360).* В
isInFrontOf и isBehind берут разницу между «углом взгляда цели» и «азимутом на атакующего», нормализуют её через ±360 и сверяют с порогами (100° для фронта, 40° для спины).Спина (BEHIND, ×1.2 урона)
Ты должен находиться в «конусе» ±40° относительно линии, противоположной взгляду цели (вектор назад). Узкий «коридор», попадать сложнее, но бонус самый жирный.
* Бок (SIDE, ×1.1 урона)
Всё, что не попало ни в спину (±40°), ни во фронт (±100°), — это «бок». В сумме 80° на оба бока, т.е. около ±40° относительно границы между фронтом и спиной с каждой стороны.
* Фронт (FRONT, ×1.0)
Широкий сектор ±100° по направлению взгляда цели (всего 200°). Проще всего «поймать», но без бонуса.
Ну как вышло? Не сильно большая портянка?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤8🔥6🫡4⚡1
Hot Springs — это уникальная территория в регионе Goddard, расположенная к югу от Schuttgart и к западу от Wall of Argos. Внешне локация напоминает долину, залитую паром и пропитанную серными испарениями, где горячие источники вырвались на поверхность из-за тектонической активности и близости к вулканическим зонам. Постоянные испарения и высокая температура создают особый микроклимат, из-за которого местность непригодна для жизни человека, но идеально подходит для мутировавших существ.
Происхождение и природа
По легендам, в древности подземные недра этого региона были затронуты магией гигантов. Сильное взаимодействие магической энергии с вулканическим теплом породило неестественные свойства воды. Эти источники стали не просто геологическим феноменом, а местом, где вода насыщена магическими минералами, влияющими на организм. Из-за этого в Hot Springs постоянно фиксируются магические мутации у животных и людей, долго находящихся в этом месте.
Особенности территории
Вода источников вызывает у персонажей и существ ослабляющие эффекты — дебаффы (снижение защиты, падение сопротивляемости, замедление). Это отражает токсичность паров и нестабильность энергии.
Рельеф состоит из каменистых уступов, трещин и бассейнов с бурлящей водой.
Центральные области наиболее опасны из-за высокой концентрации магической радиации.
Животные Hot Springs — мутировавшие формы зверей, приспособившиеся к экстремальным условиям:
Atrox, Flava, Bandersnatch — их организм изменён источниками, они агрессивны и могут переносить эффекты, ослабляющие врага.
Hot Springs Buffalo и Hot Springs Grendel обладают повышенной выносливостью, их кожа покрыта следами химических ожогов.
Многие существа здесь — полумутанты, и по лору именно влияние источников сделало их такими.
Для жителей Goddard Hot Springs — символ опасности и ценности одновременно. С одной стороны, вода и минералы здесь считаются проклятыми, с другой — алхимики и знахари верят, что в ней можно найти редкие компоненты для эликсиров.
Упоминания в хрониках говорят о том, что когда-то источники были местом культа, где шаманы поклонялись духам земли и огня.
Связь с другими регионами
Географически Hot Springs примыкает к пути в Wall of Argos и находится недалеко от Schuttgart, что делает её естественным буфером между цивилизованными землями и опасными пустошами.
Враждебная среда Hot Springs как бы “закрывает” путь к глубинным землям Goddard, сохраняя их изолированными.
Происхождение и природа
По легендам, в древности подземные недра этого региона были затронуты магией гигантов. Сильное взаимодействие магической энергии с вулканическим теплом породило неестественные свойства воды. Эти источники стали не просто геологическим феноменом, а местом, где вода насыщена магическими минералами, влияющими на организм. Из-за этого в Hot Springs постоянно фиксируются магические мутации у животных и людей, долго находящихся в этом месте.
Особенности территории
Вода источников вызывает у персонажей и существ ослабляющие эффекты — дебаффы (снижение защиты, падение сопротивляемости, замедление). Это отражает токсичность паров и нестабильность энергии.
Рельеф состоит из каменистых уступов, трещин и бассейнов с бурлящей водой.
Центральные области наиболее опасны из-за высокой концентрации магической радиации.
Животные Hot Springs — мутировавшие формы зверей, приспособившиеся к экстремальным условиям:
Atrox, Flava, Bandersnatch — их организм изменён источниками, они агрессивны и могут переносить эффекты, ослабляющие врага.
Hot Springs Buffalo и Hot Springs Grendel обладают повышенной выносливостью, их кожа покрыта следами химических ожогов.
Многие существа здесь — полумутанты, и по лору именно влияние источников сделало их такими.
Для жителей Goddard Hot Springs — символ опасности и ценности одновременно. С одной стороны, вода и минералы здесь считаются проклятыми, с другой — алхимики и знахари верят, что в ней можно найти редкие компоненты для эликсиров.
Упоминания в хрониках говорят о том, что когда-то источники были местом культа, где шаманы поклонялись духам земли и огня.
Связь с другими регионами
Географически Hot Springs примыкает к пути в Wall of Argos и находится недалеко от Schuttgart, что делает её естественным буфером между цивилизованными землями и опасными пустошами.
Враждебная среда Hot Springs как бы “закрывает” путь к глубинным землям Goddard, сохраняя их изолированными.
2🔥11❤6🆒4 2
Кого из Рейд Боссов считаете самым легендарным? На каком Рейд Боссе самый интересный фан?
Anonymous Poll
42%
Баюм
34%
Валакас
16%
Антарас
7%
Фринтеза
2❤6👍4🔥4🏆1
Для тебя легендарность Рейд Босса это:
Anonymous Poll
10%
Его лор
20%
Механика боя и фарма
49%
Эмоции от фана
41%
Вкусный дроп
2👍7❤6🔥3🏆1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Hot Springs — это уникальная территория в регионе Goddard, расположенная к югу от Schuttgart и к западу от Wall of Argos. Внешне локация напоминает долину, залитую паром и пропитанную серными испарениями, где горячие источники вырвались на поверхность из-за…
Это был лёгкий спойлер к материалу который мы подготовили для вас по локации Hot Springs.
Мы - не мы, если не сделаем полный разбор локации с монстрами, рейд боссами, квестами.
Как всегда все красиво, аккуратно, с таблицами, пользуйтесь друзья💎
Полный материал здесь - https://l2-servera.com/kategorii/location-hot-springs/
Мы - не мы, если не сделаем полный разбор локации с монстрами, рейд боссами, квестами.
Как всегда все красиво, аккуратно, с таблицами, пользуйтесь друзья
Полный материал здесь - https://l2-servera.com/kategorii/location-hot-springs/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Локация Hot Springs (Горячие источники) - Полное описание
Локация Hot Springs (Горячие источники) - Описание, дроп, спойл, лорная связь и прохождение квестов в локации.
2👍8❤5🔥4💘1
