This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5🏆4 2🤝1 1
Forwarded from YouMustD1E | L2 стримы
🎉 РОЗЫГРЫШ – ШАНС ВЫИГРАТЬ ЧАСТЬ ПРИЗОВОГО ФОНДА $50! 🎉
💸 Призовой фонд — $50 сразу на 3 победителя!
🏆 Призы:
🥇 1 место — $25
🥈 2 место — $15
🥉 3 место — $10
📅 Итоги розыгрыша:
🕕 6 июля в 18:00 по МСК
✅ Условия участия:
Подпишись на наш Telegram-канал 👉 https://t.me/YouMustD1EL2
Подпишись на YouTube-канал 👉 https://www.youtube.com/@YouMustD1E-Lineage2TopStream
🎯 Победителей выберем случайным образом — всё честно и прозрачно!
Удачи! 🍀
💸 Призовой фонд — $50 сразу на 3 победителя!
🏆 Призы:
🥇 1 место — $25
🥈 2 место — $15
🥉 3 место — $10
📅 Итоги розыгрыша:
🕕 6 июля в 18:00 по МСК
✅ Условия участия:
Подпишись на наш Telegram-канал 👉 https://t.me/YouMustD1EL2
Подпишись на YouTube-канал 👉 https://www.youtube.com/@YouMustD1E-Lineage2TopStream
🎯 Победителей выберем случайным образом — всё честно и прозрачно!
Удачи! 🍀
👍6❤5🤝1
Пост благодарности.
Привет, друзья! Если вы здесь — значит, Lineage 2 занимает в вашем сердце особое место💟
Мы хотим, чтобы вы знали: этот канал — не просто лента постов, это живое сообщество. Мы стремимся к открытому и приятному взаимодействию с нашей аудиторией.
Здесь можно спросить, поделиться, обсудить. Без снобизма и токсичности — мы за кайф, ламповость и уважение к игре, которая подарила нам кучу эмоций.
А ещё…
🟢 У нас есть блог
🟢 Есть сайт
🟢 Мы пишем авторские статьи, делаем гайды
🟢 У нас уже есть свой маленький бренд, который растёт с каждым днём — и ВЫ часть этого!
Спасибо, что вы с нами. Мы хотим поблагодарить каждого участника нашего сообщества.
Мы идем вперёд вместе — к новым открытиям, ностальгии и, конечно, эпическим событиям и запоминающимся моментам.
Привет, друзья! Если вы здесь — значит, Lineage 2 занимает в вашем сердце особое место
Мы хотим, чтобы вы знали: этот канал — не просто лента постов, это живое сообщество. Мы стремимся к открытому и приятному взаимодействию с нашей аудиторией.
Здесь можно спросить, поделиться, обсудить. Без снобизма и токсичности — мы за кайф, ламповость и уважение к игре, которая подарила нам кучу эмоций.
А ещё…
Спасибо, что вы с нами. Мы хотим поблагодарить каждого участника нашего сообщества.
Мы идем вперёд вместе — к новым открытиям, ностальгии и, конечно, эпическим событиям и запоминающимся моментам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥6🫡6💘2
🌿 Elven Ruins — тайны древнего наследия 🌿
В нашем блоге появилось полное описание локации Elven Ruins — одного из самых атмосферных и загадочных мест в окрестностях Talking Island Village.
Мы не просто добавили информацию о мобах и дропе (а еще и квестах в локации).
➡️ Мы погрузили это место в контекст истории:
🟢 Кто жил здесь до вторжения?
🟢 Почему руины до сих пор охраняются духами?
🟢 И что за древние тайны скрыты в подземельях?
🔥 Лорное вступление откроет локацию с новой стороны, а подробное описание поможет и новичкам, и опытным игрокам лучше понимать, зачем сюда идти и как не умереть на первом повороте 🙂
🔗 Читайте в блоге: [ссылка]
Новые сервера Lineage 2⭐ Блог Lineage 2 ⭐ Телеграм
В нашем блоге появилось полное описание локации Elven Ruins — одного из самых атмосферных и загадочных мест в окрестностях Talking Island Village.
Мы не просто добавили информацию о мобах и дропе (а еще и квестах в локации).
🔗 Читайте в блоге: [ссылка]
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Локация Elven Ruins
Локация Elven Ruins в Lineage 2. Полное описание монстров в локации, квесты, а так же дроп и спойл в таблицах и с картинками.
❤7🔥5 3💘2
Давным-давно, во времена ещё до расцвета Грации, когда королевства только начинали объединяться, мир Aden был полон хаоса и неуправляемой магии. Люди, Эльфы, Темные, Орки и Гномы — все пытались обрести своё место, свою силу. Но путь становления был не таким, каким мы его знаем сейчас.
Старейшие маги и мудрецы, собравшись в Башне Слоновой Кости и кузнецы Старого Глудио, пришли к согласию: истинная сила не может быть дарована сразу. Она должна быть заслужена, пережита и осознана. Так родилась система трёх этапов — символ трёх Великих Испытаний.
На этом этапе молодой боец или маг впервые выбирает путь. Это время, когда он учится слушать себя, определять своё предназначение. Воин выбирает — быть ли ему Паладином или Лукарем? Мистик чувствует зов стихий. Это пробуждение — момент, когда герой становится личностью.
Мир не прощает слабых. После выбора пути приходит время доказать, что ты достоин идти по нему. Герои сражаются с опасными противниками, исследуют древние руины, выполняют поручения, которые раньше казались невозможными.
Это время, когда дух закаляется через действия, и тело следует за выбором сердца.
И только пройдя путь воина, защитника или мага, принеся знания, кровь и опыт — герой может получить свою конечную форму. Третья профессия — это не просто ступень. Это признание мира, что ты стал кем-то великим. Что ты больше не ученик, а мастер своего дела.
Так три профессии стали основой мира.
Три испытания — как три печати, открывающие истинный потенциал.
Три дороги — как три зеркала, отражающие, кем ты был, кем стал и кем хочешь быть.
Потому что только так рождаются настоящие герои.
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍6❤5 3
Друзья! Как вы находите сервер для игры? ➕
Anonymous Poll
53%
Пользуюсь анонсами/рейтингами 😚
19%
Нахожу в телеграме/реклама 😉
24%
Узнаю от друзей/знакомых 😌
5%
Свой вариант в комментариях ☺️
🏆5❤3🔥3
#лор 🤝 Рождение стихий Эльморедена
Когда Шилен, богиня воды, ещё не была предательницей, а Эйнхасад с Гран Каином только начали сотворение мира, был создан Хаос, из которого рождались звёзды, планеты, горы, леса и моря. Но мир был пуст и безжизненен. Тогда боги решили наделить его душой — Стихиями.
🤝 Первая стихия, что пробудилась в глубинах пустоты, была Огонь — порыв творения, безумие страсти, энергия начала. Говорят, Огонь родился из дыхания Паагрио, который первым пожелал разжечь жизнь.
🤝 Второй появилась Вода — слёзы Шилен, пролитые в одиночестве, когда Эйнхасад отвернулась от неё. Вода несла с собой память, глубину, очищение и тайну.
🤝 Земля вышла из тела Сэйлрена, поверженного дракона древности, чья чешуя стала горами, а кости — пещерами. Стихия Земли стала символом упорства и жизни, что прорастает даже в камне.
🤝 Воздух — дитя Саирс и мечтаний богов. Он никогда не имел формы, лишь свободу, движение и перемену. Воздух родился, когда боги впервые прошептали имена мира — и звук этот понёсся над материком.
Тьма и Свет — две силы, что не являются просто стихиями, а вечными началами. Свет — благословение Эйнхасад, Тьма — след Шилен, ушедшей в бездну. Они не борются, как враги, но существуют в балансе, создавая ритм жизни и смерти.
Почему они разные?
Потому что ни одна стихия не может быть единственной.
Мир не может гореть вечно — тогда сгорит всё. Не может быть только вода — всё утонет. Без земли нет опоры, без воздуха — дыхания, без света — путеводной звезды, но и без тьмы — нет покоя и сна.
Стихии — это отражение чувств самих богов, их желаний, страхов и силы. Они даны миру, чтобы каждая раса, каждый маг и каждый меч могли найти свою природу, свою силу.
Так и появились маги огня, воды, ветра и земли, а также темные заклинатели и светлые хранители. Каждый, кто идёт по пути стихии, не просто изучает магию — он касается самого сердца Эльморедена.
Когда Шилен, богиня воды, ещё не была предательницей, а Эйнхасад с Гран Каином только начали сотворение мира, был создан Хаос, из которого рождались звёзды, планеты, горы, леса и моря. Но мир был пуст и безжизненен. Тогда боги решили наделить его душой — Стихиями.
Тьма и Свет — две силы, что не являются просто стихиями, а вечными началами. Свет — благословение Эйнхасад, Тьма — след Шилен, ушедшей в бездну. Они не борются, как враги, но существуют в балансе, создавая ритм жизни и смерти.
Почему они разные?
Потому что ни одна стихия не может быть единственной.
Мир не может гореть вечно — тогда сгорит всё. Не может быть только вода — всё утонет. Без земли нет опоры, без воздуха — дыхания, без света — путеводной звезды, но и без тьмы — нет покоя и сна.
Стихии — это отражение чувств самих богов, их желаний, страхов и силы. Они даны миру, чтобы каждая раса, каждый маг и каждый меч могли найти свою природу, свою силу.
Так и появились маги огня, воды, ветра и земли, а также темные заклинатели и светлые хранители. Каждый, кто идёт по пути стихии, не просто изучает магию — он касается самого сердца Эльморедена.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4⚡3👍3 3🔥1 1
Не забываем и про механику умений.
🎁 Сегодня делаем полный разбор умения Turn Undead.
Что это за скилл?
Это магия против нежити, которая вызывает страх у цели на 20 секунд, заставляя её бежать.
Кроме того, у умения есть шанс на Lethal Strike (мгновенное убийство/обнуление HP).
Умение работает только на нежить. На других мобов/игроков — никакого эффекта. Для использования необходимы Spirit Ore.
Это таблица значений, обозначающая расход предметов (Spirit Ore):
🟢 Уровень умения 1–2 → 3 камня
🟢 Уровень умения 3–6 → 4 камня
🟢 Уровень 7–10 → 5 камней
Базовое значение для параметра lethal2 — 30. Это означает шанс срабатывания второго типа летала (да-да, у эффекта летала не один тип), который может:
🟢 Оставить цель с 1 HP
🟢 Или убить её полностью (в зависимости от реализации ядра)
🟢 Длительность эффекта Fear в секундах. В данном случае — 20 секунд.
Таблица магических уровней по каждому уровню скилла:
🟢 1 уровень умения → маг. уровень 56
🟢 2 уровень → 58
🟢 ... до 10 уровня → 74
Маг. уровень влияет на:
🟢 Шанс попадания
🟢 Сопротивление цели
🟢 Модификаторы силы в ПвЕ и ПвП
🟢 Базовый шанс активации умения — 50%. (эффект Fear базовый шанс прохождения так же 50%).
🟢 Это проверка попадёт ли эффект на цель (ещё до расчёта уворота, резистов и т.п.).
📜 Энчант-линии
➡️ Enchant1: Power
🟠 При энчанте по ветке Power — растёт шанс lethal2. Максимальный шанс летала - 40% на заточке +30.
➡️ Enchant2: Cost
🟠 Продлевается эффект Fear — до 60 секунд на заточке +30.
➡️ Enchant3: Attack
🟠 Умение начинает наносить урон!
🟠 power больше не 0 → скилл бьёт и пугает.
➡️ Enchant4: Holy Attack
🟠 Включается второй эффект: наложение баффа на атакующего.
🟠 Он получает прирост святого урона на 60 сек (attackHoly).
Новые сервера Lineage 2⭐ Блог Lineage 2 ⭐ Телеграм
Что это за скилл?
Это магия против нежити, которая вызывает страх у цели на 20 секунд, заставляя её бежать.
Кроме того, у умения есть шанс на Lethal Strike (мгновенное убийство/обнуление HP).
Умение работает только на нежить. На других мобов/игроков — никакого эффекта. Для использования необходимы Spirit Ore.
<table name="#Consume">3 3 4 4 4 4 5 5 5 5</table>
Это таблица значений, обозначающая расход предметов (Spirit Ore):
<table name="#lethal2">30</table>
Базовое значение для параметра lethal2 — 30. Это означает шанс срабатывания второго типа летала (да-да, у эффекта летала не один тип), который может:
<table name="#time">20</table>
<table name="#magicLevel">56 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table>
Таблица магических уровней по каждому уровню скилла:
Маг. уровень влияет на:
<set name="activateRate" val="50"/>
<enchant1 levels="30" name="Power">
<table name="#lethal2">...</table>
</enchant1>
<enchant2 levels="30" name="Cost">
<table name="#time">21 22 24 ... 60</table>
</enchant2>
<enchant3 name="Attack">
<table name="#power">21 22 23 ...</table>
</enchant3>
<enchant4 name="Holy Attack">
<table name="#buffCount">1</table>
<table name="#elementPower">21 22 23 ... 50</table>
</enchant4>
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4👍2🫡2 1
Что важнее на сервере?
Anonymous Poll
40%
Онлайн
23%
Экономика
12%
Баланс классов
3%
Интересные ивенты
23%
Меньше доната, больше игры
❤5👍5🏆2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Все квесты на 2 профу 3 в 1 - Lineage 2
Квесты на 2 профу 3 в 1 - в игре Lineage 2. Пошаговые инструкции с картинками, квесты сразу на три марки.
❤5🔥5🤝5🆒1💘1 1
Когда-то на месте The Cemetery стояла процветающая деревня. Говорят, жители заключили сделку с некромантами ради защиты от орков… но расплатой стали их души. С тех пор земля эта проклята — мёртвые здесь не просто лежат, а охраняют свою тайну.
Ходят слухи, что в глубине кладбища до сих пор можно найти следы тех ритуалов. Но выжить там удаётся не каждому.
🎆 Мы подготовили для вас полное описание локации The Cemetery — с её историей, монстрами и важными квестами.
Загляни в блог — будет интересно:
🔎 [ссылка]
Ходят слухи, что в глубине кладбища до сих пор можно найти следы тех ритуалов. Но выжить там удаётся не каждому.
Загляни в блог — будет интересно:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Локация The Cemetery (Кладбище) - Полное описание
Локация The Cemetery (Кладбище) - Полное описание. Рейд боссы, квесты и монстры. Узнай, кто скрывается среди могил.
❤6👍6🔥3🐳1
Семь Печатей: судьба мира под замком
Когда-то, задолго до появления героев и кланов, мир Aden был разделён между светом и тьмой. Семь могущественных печатей, созданных богами, стали ключами к балансу. Хранителями печатей стали два лагеря: Революционеры Заката и Лорды Рассвета, каждый из которых верит, что только их путь способен спасти мир.
Но суть конфликта — не просто борьба за власть. Каждый цикл Семи Печатей — это повторение древнего ритуала, где души сражаются за влияние, а древние храмы оживают под звуки войны. Победа одной из сторон меняет правила игры для всего мира.
Хочешь знать, как работает система Семи Печатей в Lineage 2, как побеждать в цикле, какие награды ждут победителей и что даёт каждая печать?
Мы подготовили полный обзор системы Seven Signs, от истории до механики, с полезными советами для игроков.
Когда-то, задолго до появления героев и кланов, мир Aden был разделён между светом и тьмой. Семь могущественных печатей, созданных богами, стали ключами к балансу. Хранителями печатей стали два лагеря: Революционеры Заката и Лорды Рассвета, каждый из которых верит, что только их путь способен спасти мир.
Но суть конфликта — не просто борьба за власть. Каждый цикл Семи Печатей — это повторение древнего ритуала, где души сражаются за влияние, а древние храмы оживают под звуки войны. Победа одной из сторон меняет правила игры для всего мира.
Хочешь знать, как работает система Семи Печатей в Lineage 2, как побеждать в цикле, какие награды ждут победителей и что даёт каждая печать?
Мы подготовили полный обзор системы Seven Signs, от истории до механики, с полезными советами для игроков.
L2-SERVERA
Семь печатей в Lineage 2 - Seven Sings
Семь печатей в Lineage 2 - Seven Sings с картинками. Полное описание ивента, печатей, фестивалья тьмы и много другого.
❤7👍5🔥3 3
Forwarded from BoHpts
Почему?
Идеальный момент для старта!
💍 💍 💍 Оригинальные Ring of Core и Orfen’s Earring и Ring of Queen Ant на 5 дней😳 Сундук с mid-оружием A-grade +6 (7 дней)😳 Сундук с low-сетом брони A-grade +6 (7 дней)😳 Сундук с top-бижутерией A-grade +4 (7 дней)
Все А-грейд вещи доступны с 1-го уровня, нужны NG соски/стрелы/болты!😳 Премиум карта на (3 дня) — активируется сразу😳 Купон на Премиум-аккаунт (5 дней) — обменивается в Alt+B➕ Руна EXP/SP +50% (3 дня) — активируется сразу, эффект складывается с другими рунами🎁 Коробка с рунами EXP/SP +30% (1 час) — 3 шт., активируется при открытии😳 Купон автоматической охоты на 3 часа - (2 шт.)
Контент для кланов:
• Лоу-вар: Octavis, Ramona
• Мид-вар: Priest of Ant Queen, Priest of Core
• Биг-вар: Orfen, Zaken, Core
• Гранд-эпики для всех: Antharas, Baium, Valakas, Frintezza
Мы любим радовать наших игроков:
• Сочные промокоды (проходки в инстансы, воте-коины, автофарм)
• Рейты выходного дня (+50% EXP/SP с пятницы по понедельник)
Мы создали сервер для таких же фанатов L2, как и мы сами. Поэтому мы делаем всё возможное, чтобы вы заходили в игру и наслаждались проведённым в ней временем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8👎5❤4⚡2👌2
Привет, дорогие! 🔥
Как вам такое лорное описание монстров? Думаем над тем, чтобы в каждую карточку монстра добавить немного его истории, что скажите?
Покажите реакцией🔥 🔥 🔥
Gigant Officer — когда-то он был воином гигантов, ставшим жертвой экспериментов богини Эйнхасад. Превращённый в ангельского стража, он навечно заперт в глубинах Necropolis of Pilgrim, охраняя древние реликвии и выполняя волю богов. Его облик — напоминание о том, как даже величайшие герои могут быть обращены в орудие чужой воли.
Как вам такое лорное описание монстров? Думаем над тем, чтобы в каждую карточку монстра добавить немного его истории, что скажите?
Покажите реакцией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍6❤3 3
Dimensional Rift: где треснул мир
Глубоко под землёй, среди каменных коридоров забытых катакомб и ветхих залов некрополей, скрывается нечто, о чём даже служители богов предпочитают молчать. Там, где стены всё ещё хранят отголоски мёртвых молитв, а воздух насыщен следами былой магии, время однажды... сломалось.
Говорят, что всё началось с попытки очистить проклятые залы. Монахи Эйнхазад, ведомые слепой верой, совершили ритуал изгнания. Но в своей праведной борьбе они забыли: не всё, что забыто — ушло. Под слоем реликвий и пыли лежал древний печатный круг, созданный, по слухам, не без участия последователей Шилен. Их магия не исчезла. Она притаилась.
Ритуал вспорол ткань мира. Но не как вспарывают мечом — скорее, как рвётся ткань под водой, тихо и необратимо. Так появилась Трещина Измерений — Dimensional Rift. Она не просто портал. Это — ошибка мироздания. Пространство там дышит, двигается, наблюдает.
Поначалу всё казалось случайностью. Группы авантюристов пропадали без следа. Из некоторых залов возвращались лишь тени — без лиц, без слов, с пустыми глазами. Остальные – не возвращались вовсе. Те, кто выжил, описывали залы, которых не существовало, существ, у которых не было имён, и битвы, где смерть не наступала, а продолжалась вечно.
Некоторые учёные выдвинули гипотезу: Rift — это эхо той войны, что шла до возникновения материка Аден. Войны между богами и предтечами. Остаточная энергия тех событий вырвалась наружу, когда монахи нарушили печать. Другие же уверены: это было предупреждение.
Один из архивистов Гильдии Исследователей, вскоре после публикации своего трактата о Трещине, бесследно исчез. Последняя его запись:
«Если ты слышишь, как камни дышат — не оглядывайся. Это не стена шепчет. Это он проснулся.»
Слухи о хранителе Rift ходят до сих пор. Не имя, не форма — лишь чувство, будто что-то ждёт, пока кто-то сделает неверный шаг. Некоторые верят, что этот страж — отражение самого путешественника. Другие — что он был послан Гран Каином, чтобы удерживать границу, которая всё же... треснула.
Rift — не просто часть катакомб. Он живёт в них. Он — лабиринт, меняющийся с каждой попыткой пройти сквозь него. Путь, где шаги звучат в двух мирах. И чем дальше ты заходишь, тем сильнее ощущение, что ты здесь уже был.
И именно поэтому Dimensional Rift нельзя найти ни на одной карте. Он не подчиняется географии, как мы её знаем. Координаты здесь бессмысленны — залы сдвигаются, исчезают, меняются местами. Даже магические навигационные артефакты гильдий отказываются работать: компасы крутятся, как обезумевшие, а карты покрываются искажениями, словно сами боятся правды.
И каждый раз возникает один и тот же вопрос:
«А если ты не вернулся... Кто тогда стоит передо мной?»
Новые сервера Lineage 2⭐ Блог Lineage 2 ⭐ Телеграм
Глубоко под землёй, среди каменных коридоров забытых катакомб и ветхих залов некрополей, скрывается нечто, о чём даже служители богов предпочитают молчать. Там, где стены всё ещё хранят отголоски мёртвых молитв, а воздух насыщен следами былой магии, время однажды... сломалось.
Говорят, что всё началось с попытки очистить проклятые залы. Монахи Эйнхазад, ведомые слепой верой, совершили ритуал изгнания. Но в своей праведной борьбе они забыли: не всё, что забыто — ушло. Под слоем реликвий и пыли лежал древний печатный круг, созданный, по слухам, не без участия последователей Шилен. Их магия не исчезла. Она притаилась.
Ритуал вспорол ткань мира. Но не как вспарывают мечом — скорее, как рвётся ткань под водой, тихо и необратимо. Так появилась Трещина Измерений — Dimensional Rift. Она не просто портал. Это — ошибка мироздания. Пространство там дышит, двигается, наблюдает.
Поначалу всё казалось случайностью. Группы авантюристов пропадали без следа. Из некоторых залов возвращались лишь тени — без лиц, без слов, с пустыми глазами. Остальные – не возвращались вовсе. Те, кто выжил, описывали залы, которых не существовало, существ, у которых не было имён, и битвы, где смерть не наступала, а продолжалась вечно.
Некоторые учёные выдвинули гипотезу: Rift — это эхо той войны, что шла до возникновения материка Аден. Войны между богами и предтечами. Остаточная энергия тех событий вырвалась наружу, когда монахи нарушили печать. Другие же уверены: это было предупреждение.
Один из архивистов Гильдии Исследователей, вскоре после публикации своего трактата о Трещине, бесследно исчез. Последняя его запись:
Слухи о хранителе Rift ходят до сих пор. Не имя, не форма — лишь чувство, будто что-то ждёт, пока кто-то сделает неверный шаг. Некоторые верят, что этот страж — отражение самого путешественника. Другие — что он был послан Гран Каином, чтобы удерживать границу, которая всё же... треснула.
Rift — не просто часть катакомб. Он живёт в них. Он — лабиринт, меняющийся с каждой попыткой пройти сквозь него. Путь, где шаги звучат в двух мирах. И чем дальше ты заходишь, тем сильнее ощущение, что ты здесь уже был.
И именно поэтому Dimensional Rift нельзя найти ни на одной карте. Он не подчиняется географии, как мы её знаем. Координаты здесь бессмысленны — залы сдвигаются, исчезают, меняются местами. Даже магические навигационные артефакты гильдий отказываются работать: компасы крутятся, как обезумевшие, а карты покрываются искажениями, словно сами боятся правды.
И каждый раз возникает один и тот же вопрос:
«А если ты не вернулся... Кто тогда стоит передо мной?»
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥6👍5🏆1