L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья! Набросайте в комментарии идей, каким бы калькулятором вам было бы удобно пользоваться! Какого функционала не хватает вам в уже существующих калькуляторах, это очень важно для построения успешной модели. Пока что мы остановились на базовом функционале:…
Друзья, здравствуйте!
Нам очень важно ваше мнение, а отсюда делаем маленький розыгрыш, топ 3 уникальных предложения получат✈️ премиум аккаунт в Телеграмме на 6 месяцев! 🌂
Ждем ваших креативных мыслей!🎉
Нам очень важно ваше мнение, а отсюда делаем маленький розыгрыш, топ 3 уникальных предложения получат
Ждем ваших креативных мыслей!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы это ждали? Мы в процессе 📜
Вариант дизайна конечно не финальный, но скорее всего останется в этом духе, папирус дает какой-то что-ли античности.
Это повествование будет иметь порядка 100 глав, удобно отсортировано и разделено на категории и главы.
Будете читать?🙂
Вариант дизайна конечно не финальный, но скорее всего останется в этом духе, папирус дает какой-то что-ли античности.
Это повествование будет иметь порядка 100 глав, удобно отсортировано и разделено на категории и главы.
Будете читать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12 8❤🔥5❤1🎉1🤩1
Друзья, здравствуйте!
Работаем одновременно по многим направлениям и все показать не успеваем, вот немногое из реализации последних дней не учитывая лорное повествование:
🔴 большой квест-хаб для бойцов Interlude - https://l2-servera.com/kategorii/quests/
🔴 хаб со всеми локациями (в процессе), настоящим лорным описанием каждой и всей информацией которая присутствует в локации: монстры, боссы, квесты – https://l2-servera.com/kategorii/wiki/locations/
🔴 полный редизайн блога/вики
А вообще чаще заходите к нам в блог, всю информацию физически дать не можем, потому что канал превратится в спам.
💙
Работаем одновременно по многим направлениям и все показать не успеваем, вот немногое из реализации последних дней не учитывая лорное повествование:
А вообще чаще заходите к нам в блог, всю информацию физически дать не можем, потому что канал превратится в спам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Все квесты Lineage 2 Interlude - 341 квест с наградами
Прохождение всех квестов Interlude: где взять, кого бить и что дают. 341 квест с фильтрами по уровню и типу - от фарма адены до заточек и профессий.
Приветствую, друзья.
Первая часть лорного повествования уже готова и залита на сайт.
Это значит, что уже можно в удобном формате прочитать 10 полных глав.
А так же мы сделали еще отдельный раздел под названием "Хроники Судеб".
Там будет очень много информации про эпических боссов, например – падение Капитана Закен, рассказ про Владычецу Озера и очень много других интересных писаний.
Велком к прочтению – https://l2-servera.com/kategorii/lore/
Первая часть лорного повествования уже готова и залита на сайт.
Это значит, что уже можно в удобном формате прочитать 10 полных глав.
А так же мы сделали еще отдельный раздел под названием "Хроники Судеб".
Там будет очень много информации про эпических боссов, например – падение Капитана Закен, рассказ про Владычецу Озера и очень много других интересных писаний.
Велком к прочтению – https://l2-servera.com/kategorii/lore/
L2-SERVERA
Хроники Аден | Сервера Lineage 2
Полная летопись мира Lineage 2 Interlude: от сотворения мира до Семи Печатей — по порядку, глава за главой.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Lu4 уже открылся! Современная версия Lineage II на Unreal Engine 5 доступна прямо сейчас!
На ваш выбор предоставляется 4 сервера:
Lu4 – это все та же Lineage 2, которую мы любим, но перенесенная нами на современном движок, со стабильными обновлениями и постоянно развивающимся миром.
На ваш выбор предоставляется 4 сервера:
😂 Gamma – Флагманский сервер с uptime'ом более года. Online: 7800+
Новые сервера (открылись 31 июля):😂 Black – Общеевропейский сервер. Online: 8100+😂 White – Общеевропейский сервер. Online: 7200+😂 Carmine – Сервер, ориентированный на латиноамериканский регион. Online: 3750+
Lu4 – это все та же Lineage 2, которую мы любим, но перенесенная нами на современном движок, со стабильными обновлениями и постоянно развивающимся миром.
Все будет Lu4👨💻
Начать играть – Lu4.org
Следить за новостями – @Lu4cwo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥9👍6🫡2❤🔥1
Forwarded from L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Ищешь нормальный сервер Lineage 2?
💪 Все сервера л2 — здесь https://l2-servera.com/
🔵 Только актуальные открытия
🔵 Удобный выбор под твой стиль игры
🔵 Проекты, которые не умирают сразу
Удобная сортировка по хроникам и рейтам:
✔️ INTERLUDE 🔴 LOWRATE-X1
✔️ HIGH FIVE 🔴 MIDRATE-Х10
✔️ ESSENCE🔴 PVP-Х1200
😄 Новые сервера появляются каждый день!
Не ищи наугад — смотри там, где уже все готово!
Удобная сортировка по хроникам и рейтам:
Не ищи наугад — смотри там, где уже все готово!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Сервера Л2: анонсы и открытия новых серверов Lineage 2
Все анонсы серверов Л2: даты открытий, хроники от Interlude до High Five, рейты и обзоры. Смотри, какие сервера Lineage 2 стартуют ближайшие дни.
Откуда взялось число «семь» в Семи Печатях?
Anonymous Quiz
30%
Семь богов пантеона
26%
Семь учеников святой Солины
28%
Семь дней творения мира
16%
Семь королевств континента
❤10 6👍3 3🔥1👌1
Кого на самом деле соблазнила и отравила Фатима?
Anonymous Quiz
51%
Самого капитана Закена
20%
Боцмана Муску
12%
Торговца Эспена
17%
Портного из Хейна
❤9👍4👏4 2 2 1
Почему дебаф не проходит? 🤷♂️
Разбираем по коду сервера, а не по ощущениям.
Когда вы кастуете Sleep, сервер не бросает кубик один раз. Он берёт базовый шанс умения и последовательно прогоняет его через шесть множителей😳
Возьмём Sleep 42-го уровня. В файлах: базовый шанс 80%, saveVs = MEN, levelModifier = 2, тип эффекта SLEEP, магический уровень 74.
1. Ментал цели. Множитель равен 2 − √(бонус MEN). При MEN 30 это 0,84, при MEN 50 — уже 0,72. Наши 80% превращаются в 67 или 58 — только за счёт того, что цель толще головой.
2. M.Atk против M.Def. 11 × √(M.Atk) / M.Def. Здесь же учитываются шоты: обычный спиритшот множит M.Atk на 2, благословенный — на 4. Под корнем это даёт прибавку к шансу в 1,41 и 2 раза соответственно.
3. Разница уровней. 1 + (магический уровень умения − уровень цели) × 0,03 × levelModifier. У Sleep модификатор 2, то есть каждый уровень стоит 6%. Множитель зажат между 0 и 2: с 17 уровней вниз он упирается в потолок, с 17 уровней вверх обнуляет каст полностью.
4. Общий резист к дебафам. 1 − резист / 120. Цифра 120 — это полный иммунитет.
5. Резист к конкретному типу. (90 + сила×0,85 − резист) / 60. Здесь прячется главная неожиданность. О ней в следующих постах.
6. Стихия. Прибавляется, а не умножается: (сила стихии + ваша атака − защита цели) / 10 процентных пунктов.
В конце — два ограничителя. Итог не может быть выше 95% и ниже минимума из базового шанса и 5%. Затем дробная часть просто отбрасывается: 94,9 становится 94.
Стопроцентного дебафа в Interlude не существует ни при каких статах. Каждый двадцатый Sleep не пройдёт, даже если вы сделали всё правильно.
Это будет серия постов, в конце которой вы поймёте полностью механиков дебаффов и что влияет на прохождение дебаффов и защиту от них😨
Разбираем по коду сервера, а не по ощущениям.
Когда вы кастуете Sleep, сервер не бросает кубик один раз. Он берёт базовый шанс умения и последовательно прогоняет его через шесть множителей
Возьмём Sleep 42-го уровня. В файлах: базовый шанс 80%, saveVs = MEN, levelModifier = 2, тип эффекта SLEEP, магический уровень 74.
1. Ментал цели. Множитель равен 2 − √(бонус MEN). При MEN 30 это 0,84, при MEN 50 — уже 0,72. Наши 80% превращаются в 67 или 58 — только за счёт того, что цель толще головой.
2. M.Atk против M.Def. 11 × √(M.Atk) / M.Def. Здесь же учитываются шоты: обычный спиритшот множит M.Atk на 2, благословенный — на 4. Под корнем это даёт прибавку к шансу в 1,41 и 2 раза соответственно.
3. Разница уровней. 1 + (магический уровень умения − уровень цели) × 0,03 × levelModifier. У Sleep модификатор 2, то есть каждый уровень стоит 6%. Множитель зажат между 0 и 2: с 17 уровней вниз он упирается в потолок, с 17 уровней вверх обнуляет каст полностью.
4. Общий резист к дебафам. 1 − резист / 120. Цифра 120 — это полный иммунитет.
5. Резист к конкретному типу. (90 + сила×0,85 − резист) / 60. Здесь прячется главная неожиданность. О ней в следующих постах.
6. Стихия. Прибавляется, а не умножается: (сила стихии + ваша атака − защита цели) / 10 процентных пунктов.
В конце — два ограничителя. Итог не может быть выше 95% и ниже минимума из базового шанса и 5%. Затем дробная часть просто отбрасывается: 94,9 становится 94.
Стопроцентного дебафа в Interlude не существует ни при каких статах. Каждый двадцатый Sleep не пройдёт, даже если вы сделали всё правильно.
Это будет серия постов, в конце которой вы поймёте полностью механиков дебаффов и что влияет на прохождение дебаффов и защиту от них
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10 8👍6❤2
Forwarded from BoHpts
Уже двенадцать команд зарегистрировано на наш топовый турнир на $10,000 в честь открытия осеннего х500, который пройдёт 23 августа в 18:00 (UTC+3).
Что можно лутануть за участие в данном мероприятии?
🎥 1-ое место $4,000 или Сoin of Luck x48,000 на баланс Личного Кабинета старте🎥 2-ое место $2,000 либо Сoin of Luck x24,000 на баланс Личного Кабинета старте🎥 3-е место $1,200 либо Сoin of Luck x14,400 на баланс Личного Кабинета старте🎥 4-ое место $800 либо Сoin of Luck x9,600 на баланс Личного Кабинета старте🎥 5-6 место $600 либо Сoin of Luck x7,200 на баланс Личного Кабинета старте🎥 7-8 место $400 либо Сoin of Luck x4,800 на баланс Личного Кабинета старте🎥 9-12 место Сoin of Luck x2,000 на баланс Личного Кабинета старте (на всю команду)🎥 За участие покраска ника или титула для всех членов команды
1. Ник нейм капитана команды
2. Название команды
3. Ссылка на Вашу тему на форуме в разделе Рекрутинг
Ждем ваших заявок и готовимся к турику друзья!
Начать играть:
> WIKI по BoHpts.net
> Инфоцентр нашего проекта
> Реферальная ссылка для регистрации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍6🔥4 3 1
Знали ли вы, что вставка SA стоит по-разному в разные недели?
Копались в датапаке Interlude и наткнулись на любопытное: у Кузнеца Маммона два разных списка обмена на одни и те же SA.
Обычный — и отдельный, который работает в неделю победы Семи Печатей. Набор оружия в них одинаковый, все 99 вариантов. А вот цена в Gemstone A у 15 из них отличается.
Например, Tallum Blade на Haste: обычно 147🙂 гемстоунов, а в неделю победы — уже 157.
То же самое с Halberd на Haste и Critical Stun, Blood Tornado, Bloody Orchid — везде +10🙂 гемов.
Но самое интересное — работает это в обе стороны. Есть оружие, которому вставка SA в неделю печатей выходит дешевле:
🔵 Soul Bow [Cheap Shot] — 157 → 140
🔵 Dragon Slayer [Health] — 157 → 140
🔵 Dragon Slayer [Critical Bleed] — 157 → 147
Тоесть если вы хотели Dragon Slayer [Health], то дождавшись нужной недели — сэкономили 17 гемстоунов А-грейда. А вот с Tallum Blade наоборот — выгоднее было успеть до.
Мы уже проставили обе цены на страницах оружия в нашей вики, так что теперь эту информацию будет видно сразу.
А вы замечали такое в игре? Ловили разницу в цене или всегда играли не глядя? Пишите в комментариях⬇️
Копались в датапаке Interlude и наткнулись на любопытное: у Кузнеца Маммона два разных списка обмена на одни и те же SA.
Обычный — и отдельный, который работает в неделю победы Семи Печатей. Набор оружия в них одинаковый, все 99 вариантов. А вот цена в Gemstone A у 15 из них отличается.
Например, Tallum Blade на Haste: обычно 147
То же самое с Halberd на Haste и Critical Stun, Blood Tornado, Bloody Orchid — везде +10
Но самое интересное — работает это в обе стороны. Есть оружие, которому вставка SA в неделю печатей выходит дешевле:
Тоесть если вы хотели Dragon Slayer [Health], то дождавшись нужной недели — сэкономили 17 гемстоунов А-грейда. А вот с Tallum Blade наоборот — выгоднее было успеть до.
Мы уже проставили обе цены на страницах оружия в нашей вики, так что теперь эту информацию будет видно сразу.
А вы замечали такое в игре? Ловили разницу в цене или всегда играли не глядя? Пишите в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#розыгрыш
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤11🔥7👍4 2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Почему дебаф не проходит? 🤷♂️ Разбираем по коду сервера, а не по ощущениям. Когда вы кастуете Sleep, сервер не бросает кубик один раз. Он берёт базовый шанс умения и последовательно прогоняет его через шесть множителей 😳 Возьмём Sleep 42-го уровня. В файлах:…
Идем дальше. Влияют ли соски на прохождение дебаффа и как?
Спиритшот множит вашу M.Atk (именно умения) на 2, благословенный — на 4. Ровно те же числа сервер использует и для урона.
Но в формуле шанса M.Atk стоит под квадратным корнем. Отсюда простой вывод: BSS поднимает шанс дебафа вдвое, а не вчетверо. Обычный спиритшот — в 1,41 раза.
Второе следствие важнее. Множитель выглядит как 11 × √(M.Atk) / M.Def, то есть M.Def цели входит в него линейно, а ваша M.Atk — под корнем.
Чтобы отыграть удвоение чужой магической защиты, вам нужно учетверить свою M.Atk. Против цели под Mental Shield и/или другими резистами дебафф упирается в потолок быстрее, чем кажется.
Спиритшот множит вашу M.Atk (именно умения) на 2, благословенный — на 4. Ровно те же числа сервер использует и для урона.
Но в формуле шанса M.Atk стоит под квадратным корнем. Отсюда простой вывод: BSS поднимает шанс дебафа вдвое, а не вчетверо. Обычный спиритшот — в 1,41 раза.
Второе следствие важнее. Множитель выглядит как 11 × √(M.Atk) / M.Def, то есть M.Def цели входит в него линейно, а ваша M.Atk — под корнем.
Чтобы отыграть удвоение чужой магической защиты, вам нужно учетверить свою M.Atk. Против цели под Mental Shield и/или другими резистами дебафф упирается в потолок быстрее, чем кажется.
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Идем дальше. Влияют ли соски на прохождение дебаффа и как? Спиритшот множит вашу M.Atk (именно умения) на 2, благословенный — на 4. Ровно те же числа сервер использует и для урона. Но в формуле шанса M.Atk стоит под квадратным корнем. Отсюда простой вывод:…
Следующий этап – уровень цели
Ключевое слово — levelModifier, персональный коэффициент каждого умения. В датапаке он есть у 574 умений: у 351 равен единице, у 219 — двойке, и ровно у четырёх — тройке.
То есть один уровень разницы стоит 3%, 6% или 9% — в зависимости от того, какое умение вы кастуете. У Sleep это двойка, и против цели на пять уровней старше вы теряете 30% шанса ещё до всех резистов.
И второе: в формуле стоит магический уровень умения, а не ваш собственный. Выученный на 74-м магическом уровне Sleep остаётся таким же и на 80-м персонаже — прокачка уровня сама по себе не улучшает ваши дебафы, улучшает только следующий уровень умения.
1 + (магический уровень умения − уровень цели) × 0,03 × levelModifierКлючевое слово — levelModifier, персональный коэффициент каждого умения. В датапаке он есть у 574 умений: у 351 равен единице, у 219 — двойке, и ровно у четырёх — тройке.
То есть один уровень разницы стоит 3%, 6% или 9% — в зависимости от того, какое умение вы кастуете. У Sleep это двойка, и против цели на пять уровней старше вы теряете 30% шанса ещё до всех резистов.
И второе: в формуле стоит магический уровень умения, а не ваш собственный. Выученный на 74-м магическом уровне Sleep остаётся таким же и на 80-м персонаже — прокачка уровня сама по себе не улучшает ваши дебафы, улучшает только следующий уровень умения.
❤11 8🔥6 1
Давно ли вы манорили, друзья?
Anonymous Poll
38%
Если на сервере работает манор – всегда в теме
15%
Не считаю что это выгодно
32%
15 лет назад
19%
Что это?
❤9 8👌3 2 1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Давно ли вы манорили, друзья?
Почему собственно интересуемся?
Мы переработали полностью статью о маноре. Теперь там есть ВСЕ, что с ним связано.
Вы можете найти удобные таблицы с семенами, подходящими локациями по прморитету, точную региональность и даже воспользоваться калькулятором, который расчитает сдачу плодов по указанным ценам и покажет вашу награду в виде ресурсов (а еще он умеет работать в обратном порядке, выбираете ресурс – он показывает какие семена вам нужны и сколько).
Там же все о замках, на что клан лидер владеющий замком может обменять драгоценные плоды.
В этой статье, вероятно, даже тот кто никогда не манорил найдёт для себя что-то интересное и познавательное. Она еще в режиме апдейта, но основная информация уже на месте.
Зацените – https://l2-servera.com/kategorii/ob-igre/manor/
Мы переработали полностью статью о маноре. Теперь там есть ВСЕ, что с ним связано.
Вы можете найти удобные таблицы с семенами, подходящими локациями по прморитету, точную региональность и даже воспользоваться калькулятором, который расчитает сдачу плодов по указанным ценам и покажет вашу награду в виде ресурсов (а еще он умеет работать в обратном порядке, выбираете ресурс – он показывает какие семена вам нужны и сколько).
Там же все о замках, на что клан лидер владеющий замком может обменять драгоценные плоды.
В этой статье, вероятно, даже тот кто никогда не манорил найдёт для себя что-то интересное и познавательное. Она еще в режиме апдейта, но основная информация уже на месте.
Зацените – https://l2-servera.com/kategorii/ob-igre/manor/
❤11 7👍5🔥2👌2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Следующий этап – уровень цели 1 + (магический уровень умения − уровень цели) × 0,03 × levelModifier Ключевое слово — levelModifier, персональный коэффициент каждого умения. В датапаке он есть у 574 умений: у 351 равен единице, у 219 — двойке, и ровно у четырёх…
И дальше, заканчиваем цепочку формул по дебаффам. РЕЗИСТЫ.
Самая контринтуитивная часть формулы. Множитель типового резиста считается так:
Подставьте нули: получится 1,5. То есть цель без единой единицы резиста получает от вас множитель 1,5, а не 1. Базовый шанс умения — это не то, что вы видите на цели без бафов.
Дальше арифметика становится наглядной. Резист 30 возвращает множитель к единице — то есть первые тридцать единиц сопротивления просто отбирают у вас бонус, который был по умолчанию. Резист 90 обнуляет каст полностью.
Именно поэтому первые тридцать единиц резиста в бафах почти не ощущаются.
Самая контринтуитивная часть формулы. Множитель типового резиста считается так:
(90 + сила_эффекта × 0,85 − резист_цели) / 60Подставьте нули: получится 1,5. То есть цель без единой единицы резиста получает от вас множитель 1,5, а не 1. Базовый шанс умения — это не то, что вы видите на цели без бафов.
Дальше арифметика становится наглядной. Резист 30 возвращает множитель к единице — то есть первые тридцать единиц сопротивления просто отбирают у вас бонус, который был по умолчанию. Резист 90 обнуляет каст полностью.
Именно поэтому первые тридцать единиц резиста в бафах почти не ощущаются.
❤10 8🔥4👏1 1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
И дальше, заканчиваем цепочку формул по дебаффам. РЕЗИСТЫ. Самая контринтуитивная часть формулы. Множитель типового резиста считается так: (90 + сила_эффекта × 0,85 − резист_цели) / 60 Подставьте нули: получится 1,5. То есть цель без единой единицы резиста…
MEN - пожалуй финальная составляющая
Из 661 умения с проверкой на характеристику 387 проверяются против MEN, 269 против CON, и по мелочи STR и WIT.
Множитель —
🅰️ MEN = 20 ➡️ множитель шанса против вас = 0.90
🅰️ MEN = 30 ➡️ множитель шанса против вас = 0.84
🅰️ MEN = 40 ➡️ множитель шанса против вас = 0.78
🅰️ MEN = 50 ➡️ множитель шанса против вас = 0.72
Разница между MEN 30 и MEN 50 — минус 14% ко всем ментальным дебафам, которые в вас летят. Против CON проверяются другая половина: станы, кровотечения, яды.
Из 661 умения с проверкой на характеристику 387 проверяются против MEN, 269 против CON, и по мелочи STR и WIT.
Множитель —
2 − √(бонус):Разница между MEN 30 и MEN 50 — минус 14% ко всем ментальным дебафам, которые в вас летят. Против CON проверяются другая половина: станы, кровотечения, яды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍6 6🔥2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
MEN - пожалуй финальная составляющая Из 661 умения с проверкой на характеристику 387 проверяются против MEN, 269 против CON, и по мелочи STR и WIT. Множитель — 2 − √(бонус): 🅰️ MEN = 20 ➡️ множитель шанса против вас = 0.90 🅰️ MEN = 30 ➡️ множитель шанса…
Пять постов мы разбирали формулу по кускам. Теперь она целиком:
шанс = база
× (2 − √MEN цели) ← если умение проверяет характеристику
× 11 × √(M.Atk × шот) ÷ M.Def ← только для магии
× (1 + Δуровня × 0,03 × мод) ← зажато между 0 и 2
× (1 − резист_к_дебафам ÷ 120)
× (90 + сила − резист_типа) ÷ 60
+ стихия ÷ 10
потом: не выше 95%, дробь отбрасываетсяВыглядит страшно, но на практике всё сводится к шести числам — и три из них ваши, три чужие.
Что зависит от вас
Уровень умения. Самый весомый множитель: от ×0 до ×2. Разница в 17 уровней либо удваивает шанс, либо обнуляет его. Причём считается магический уровень умения, а не ваш собственный — поднять персонажа мало, надо поднимать скилл.
Шоты. Благословенный спиритшот даёт ровно в 2 раза больше шанса, обычный — в 1,41. Не в 4, как можно подумать по описанию: M.Atk в формуле стоит под корнем.
M.Atk. Работает, но слабо: чтобы удвоить шанс, нужно вчетверо больше магической атаки. Гнаться за ней ради дебафов почти бессмысленно.
Что зависит от цели
Резист к типу эффекта. Здесь ломается интуиция. Цель без резистов даёт вам множитель 1,5, а не 1. Первые 30 единиц резиста просто отбирают этот подарок, и только после них начинается настоящее сопротивление. На 90 — полный иммунитет.
MEN или CON. Разница между 30 и 50 — минус 14% ко всему, что в цель летит. Из умений с проверкой характеристики больше половины смотрят именно на MEN.
M.Def. Входит в формулу линейно, без корня. Вдвое больше защиты — вдвое меньше шанс. Это самая эффективная защита от дебафов из всех, что есть.
И главное
Шанс дебафа — это произведение шести множителей, а не бросок монетки. Но два из них — разница уровней и резист к типу — весят больше, чем остальные четыре вместе взятые.
И ещё: 95% — это потолок. Что бы вы ни надели и как бы ни выкрутили статы, каждый двадцатый каст не пройдёт. Если Sleep не сработал два раза подряд — это не лаг и не «сервер кривой», это 1 случай из 400.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM