This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
❤17 9🎉6 1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
❤10 9🔥7🎉2👍1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
ЧАСТЬ 3. ДОРОГИЕ ОШИБКИ И РЕАЛЬНОСТЬ ПРОЕКТА Когда люди видят сайт сегодня, многим кажется, что всё это появилось само собой. Сделал сайт, подключил рекламу, пошёл трафик, пришли пользователи. Если бы всё было настолько просто... За эти годы мы успели…
Когда люди спрашивают, сколько стоит содержать подобный проект, большинство ожидает услышать что-то вроде "ну, хостинг там, домен, ничего серьёзного".
Реальность оказывается несколько иной. Давайте по-честному. Без прикрас.
Техническая база
Начнём с самого очевидного. Домен — это мелочь, несколько долларов в год. Но дальше начинается интереснее
Хостинг для проекта с живым трафиком — это уже не дешёвый виртуальный сервер за 200 рублей в месяц. Когда на сайте одновременно сидят сотни людей, когда идут запросы к базе данных, когда работают интеграции — нужен нормальный VPS или выделенный сервер. А это уже совсем другие цифры.
Защита от DDoS — отдельная статья расходов, о которой никто не думает заранее. До первой атаки. А атаки в нише Lineage 2 — это не редкость. Конкуренты, недовольные владельцы серверов, просто хулиганы. Один серьёзный инцидент — и ты уже считаешь, сколько стоит нормальная защита.
Плагины, сервисы, API — всё это тоже денег стоит. Интеграция с Telegram, системы уведомлений, инструменты аналитики, антиспам решения. Каждый модуль — это либо время разработчика, либо ежемесячная подписка.
Продвижение
Вот здесь начинается самое болезненное. Яндекс.Директ и Google Ads в нише игровых серверов — это аукцион. Цена клика постоянно растёт, конкуренция высокая, а конверсия далеко не всегда оправдывает вложения. Можно потратить за месяц приличную сумму и получить в ответ... посредственный результат. Можно настроить кампанию идеально и всё равно уйти в минус, потому что ниша слишком узкая.
Telegram — отдельная история. Закупы рекламы в тематических каналах звучат просто: находишь канал, платишь, получаешь подписчиков. На практике — большинство каналов накручены, аудитория мёртвая, охваты рисованные. Научиться отличать живой канал от накрученного — это отдельный навык, который приходит только через потери.
Розыгрыши и конкурсы — инструмент рабочий, но с нюансами. Призовой фонд, организация, продвижение самого конкурса — всё это стоит денег. И далеко не каждый розыгрыш даёт долгосрочный результат. Часть аудитории приходит только ради приза и уходит сразу после
Скрытые расходы
О них почти никто не говорит, но именно они съедают значительную часть бюджета. Время. Своё личное время, которое ты вкладываешь в проект. Если посчитать его по рыночной стоимости — суммы получаются неприятные.
Правки и доработки. Ни один сайт не живёт без изменений. Что-то сломалось, что-то устарело, появились новые требования. Каждая правка — это либо деньги разработчику, либо твои нервы и часы.
Эксперименты. Без них невозможно развитие. Но каждый эксперимент — это риск. Новый рекламный канал, новая механика, новая интеграция. Половина не работает. И это нормально. Но платить за это всё равно приходится
Цифры
Если говорить честно и усреднённо — минимальный бюджет на содержание живого проекта в этой нише начинается от 500-700 долларов в месяц. И это если делать всё самому, экономить где можно и не вкладываться в агрессивное продвижение.
Если хочется реального роста — цифры вырастают в разы. И самый главный вывод, который пришёл после нескольких лет: нет смысла считать расходы в отрыве от стратегии. Можно тратить мало и расти. Можно тратить много и стоять на месте. Деньги — это только инструмент. Вопрос в том, умеешь ли ты им пользоваться.
В следующей части — о том, что реально работает сегодня. Какие каналы привлечения аудитории дают результат, а какие давно превратились в слив бюджета. И почему в 2026 году продвигать игровой проект стало одновременно сложнее и интереснее, чем когда-либо😉
Можно ли тянуть такой проект одному. Когда нужна команда. Опыт работы с фрилансерами, разработчиками, контент-менеджерами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥9 9👍1
Forwarded from HellkaGPT artstation (Никита Александрович)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня картинки не будет. Будет кое что другое 🥰
Идею сделать так я вынашивал давно. Первые наработки появились несколько месяцев назад, когда мы сделали небольшой апгрейд железа.
После идея была временно откину в долгий ящик, т.к. не было возможности допилить то что есть, частично что-то просто не получалось (буду честен). Если бы я знал, что будет так, я бы дропнул эту идею давно🥴
В интернетах много тиктоков, рилсов и шортсов, в т.ч. с озвучкой голосом робота "Василия". Но я пошел дальше. Назовем это проба пера😱
Арты - полностью наши. А что будет если вдохнуть в них немного жизни? Не топорной анимации, аля помахать рукой, а чего-то большего?
Я далеко не монтажер. Я далеко не сценарист. И уж точно херовый художник. Одно - я умею писать код и делаю это так, чтобы сегодня вы смогли увидеть первое короткометражное intro от Хеллки. Да, еще раз - тут нет крутых транзишенов, тут нет постобработки. Монтаж ролика полностью сделан Хеллкой от и до❤️
Новая ли это страница в истории? Не знаю, возможно. Все возможно. А теперь, можно и в отпуск! (гифки где-то в комментах ищите)
P.S. LineageII будет жить, пока есть творцы.
Для вас, друзья. Энджой😱
#video
Идею сделать так я вынашивал давно. Первые наработки появились несколько месяцев назад, когда мы сделали небольшой апгрейд железа.
После идея была временно откину в долгий ящик, т.к. не было возможности допилить то что есть, частично что-то просто не получалось (буду честен). Если бы я знал, что будет так, я бы дропнул эту идею давно
В интернетах много тиктоков, рилсов и шортсов, в т.ч. с озвучкой голосом робота "Василия". Но я пошел дальше. Назовем это проба пера
Арты - полностью наши. А что будет если вдохнуть в них немного жизни? Не топорной анимации, аля помахать рукой, а чего-то большего?
Я далеко не монтажер. Я далеко не сценарист. И уж точно херовый художник. Одно - я умею писать код и делаю это так, чтобы сегодня вы смогли увидеть первое короткометражное intro от Хеллки. Да, еще раз - тут нет крутых транзишенов, тут нет постобработки. Монтаж ролика полностью сделан Хеллкой от и до
Новая ли это страница в истории? Не знаю, возможно. Все возможно. А теперь, можно и в отпуск! (гифки где-то в комментах ищите)
P.S. LineageII будет жить, пока есть творцы.
Для вас, друзья. Энджой
#video
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤10👏5 2
Forwarded from Imonnik | Lineage 2 Stream
Телеграма
#розыгрыш
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤8🎉5 4
Давно не было разборов умений. И вот опять 🙄
Magnus' Chant
Наткнулся на него чисто случайно, с моим колоссальным и давним опытом игры не знал все плюшки этого чанта. Вкратце что это такое.
Групповой бафф от Doomcryer, который вешает на всю пати в радиусе 900 один из самых жирных магических усилителей в игре. Реюз 20 минут, каст 2.5 секунды, жрёт 40 Spirit Ore и 227 маны за каст. Самое интересное ниже✏️
Что конкретно даёт:
+15% к максимуму MP
+30% к M. Atk (магическая атака)
+30% к M. Def (магическая защита)
+20% к скорости каста
+10 к резисту огня, воды, ветра и земли😭 (этого не знал)
+25 к сопротивлению дебаффам
+40 к сопротивлению снятию баффов (cancel resist)
бонус к реген MP: +1.5 в тяжёлой/лёгкой броне, +4 в робе🤷♂️ (не знал, что зависит от типа брони)
По сути и логично сделать вывод, что это бафф, заточенный под маг-состав. +30% mAtk и +20% скорости каста — это прямой буст урона и темпа кастеров, а не чуть-чуть на всё. Для пати магов Magnus' Chant — фундамент, без которого их ДПС проседает заметно, однако бафф не дает ничего к магическому криту кроме его силы за счет атаки.
Недооценённая часть — защитные строчки. +40 cancel resist и +25 debuff resist делают пати куда устойчивее в PvP. Cancel — одна из самых болезненных механик в масс-замесах: один удачный кэнсел по магу обнуляет весь его сетап. +40 к резисту против этого — это не приятный бонус, это страховка всего бафф-стека группы. Плюс +10 к четырём стихийным резистам и +30% mDef ощутимо снижают входящий магический урон.
Умная деталь в реализации — реген MP по типу брони. Скилл даёт разный бонус восстановления маны: робы получают +4, тяжёлая и лёгкая броня — +1.5. Логика очевидна: робы носят кастеры, которым мана критична, поэтому им достаётся жирный кусок регена. Танки и лучники в тяжёлой/лёгкой броне получают меньше — им столько маны не нужно.
Логические минусы и ограничения:
Расход 40 рунных камней за каст — это реальные деньги на лоу-рейте. На постоянный реапплай в долгих сессиях расходник чувствуется. Реюз 20 минут — если кто-то в пати помер и потерял бафф посреди боя, мгновенно вернуть его всей группе не получится. Заточен под магов. Физическим дамагерам (лучники, дагеры) +30% mAtk бесполезен — им достаются только защитные строчки и реген, КПД скилла на них низкий. Радиус 900 — на касте все должны быть рядом, разбежавшуюся пати одним кастом не накроешь.
Можем сообразить цепочку разбора всех професи и разобраться кому какой лучше для магов/воинов и т.д. Хотя это всем давно известно, но может быть ситуативно кто-то для себя узнает что-то новое😨
Magnus' Chant
Наткнулся на него чисто случайно, с моим колоссальным и давним опытом игры не знал все плюшки этого чанта. Вкратце что это такое.
Групповой бафф от Doomcryer, который вешает на всю пати в радиусе 900 один из самых жирных магических усилителей в игре. Реюз 20 минут, каст 2.5 секунды, жрёт 40 Spirit Ore и 227 маны за каст. Самое интересное ниже
Что конкретно даёт:
+15% к максимуму MP
+30% к M. Atk (магическая атака)
+30% к M. Def (магическая защита)
+20% к скорости каста
+10 к резисту огня, воды, ветра и земли
+25 к сопротивлению дебаффам
+40 к сопротивлению снятию баффов (cancel resist)
бонус к реген MP: +1.5 в тяжёлой/лёгкой броне, +4 в робе
По сути и логично сделать вывод, что это бафф, заточенный под маг-состав. +30% mAtk и +20% скорости каста — это прямой буст урона и темпа кастеров, а не чуть-чуть на всё. Для пати магов Magnus' Chant — фундамент, без которого их ДПС проседает заметно, однако бафф не дает ничего к магическому криту кроме его силы за счет атаки.
Недооценённая часть — защитные строчки. +40 cancel resist и +25 debuff resist делают пати куда устойчивее в PvP. Cancel — одна из самых болезненных механик в масс-замесах: один удачный кэнсел по магу обнуляет весь его сетап. +40 к резисту против этого — это не приятный бонус, это страховка всего бафф-стека группы. Плюс +10 к четырём стихийным резистам и +30% mDef ощутимо снижают входящий магический урон.
Умная деталь в реализации — реген MP по типу брони. Скилл даёт разный бонус восстановления маны: робы получают +4, тяжёлая и лёгкая броня — +1.5. Логика очевидна: робы носят кастеры, которым мана критична, поэтому им достаётся жирный кусок регена. Танки и лучники в тяжёлой/лёгкой броне получают меньше — им столько маны не нужно.
Логические минусы и ограничения:
Расход 40 рунных камней за каст — это реальные деньги на лоу-рейте. На постоянный реапплай в долгих сессиях расходник чувствуется. Реюз 20 минут — если кто-то в пати помер и потерял бафф посреди боя, мгновенно вернуть его всей группе не получится. Заточен под магов. Физическим дамагерам (лучники, дагеры) +30% mAtk бесполезен — им достаются только защитные строчки и реген, КПД скилла на них низкий. Радиус 900 — на касте все должны быть рядом, разбежавшуюся пати одним кастом не накроешь.
Можем сообразить цепочку разбора всех професи и разобраться кому какой лучше для магов/воинов и т.д. Хотя это всем давно известно, но может быть ситуативно кто-то для себя узнает что-то новое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤9 6👍2
Forwarded from ElmoreLab
[x3 Erica] Бонус старт: "Пробуждение Закена"
13.06 наш сервер переходит на новую стадию развития - этап B-грейда.
Вместе с этим запускается Бонус-старт для всех новых персонажей.
Все новые персонажи, зарегистрированные после 13.06 09:00 GMT+2 получат:
- NG-экипировку с сетовыми бонусами
- Свитки бафа для комфортного старта
Также напоминаем об обновлениях стадии:
- Доступен Luxury Shop.
- Открыт Blacksmith of Mammon - доступен обмен и улучшение оружия.
- Shadow C-grade оружие теперь можно покупать за адену.
- Баф Newbie Guide доступен до 51 уровня.
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 60.
- Наслаждайтесь улучшенным стартом игры и более комфортным развитием.
Бонус-старт завершится 29.06 в 04:00 GMT+2.
Ивент-итемы будут удалены 03.07 после 09:00 GMT +2
13.06 наш сервер переходит на новую стадию развития - этап B-грейда.
Вместе с этим запускается Бонус-старт для всех новых персонажей.
Все новые персонажи, зарегистрированные после 13.06 09:00 GMT+2 получат:
- NG-экипировку с сетовыми бонусами
- Свитки бафа для комфортного старта
Также напоминаем об обновлениях стадии:
- Доступен Luxury Shop.
- Открыт Blacksmith of Mammon - доступен обмен и улучшение оружия.
- Shadow C-grade оружие теперь можно покупать за адену.
- Баф Newbie Guide доступен до 51 уровня.
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 60.
- Наслаждайтесь улучшенным стартом игры и более комфортным развитием.
Бонус-старт завершится 29.06 в 04:00 GMT+2.
Ивент-итемы будут удалены 03.07 после 09:00 GMT +2
❤12 7🔥5 2
Forwarded from BoHpts
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вас заинтересовала данная новость, то вот вам полезные ссылки для старта :
🔄 Зарегистрировать аккаунт можно перейдя по реферальной ссылке👉 📂 Скачать файлы игры можно по данным ссылкам:🎥 Скачать Лаунчер🎥 Скачать Полный клиент🎥 Torrent
Если вы искали стабильный сервер, куда вы всегда сможете вернуться со своими друзьями, то вам на BoHpts.net.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥8👍6 3👏2
Forwarded from L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Ищешь нормальный сервер Lineage 2?
💪 Все сервера л2 — здесь https://l2-servera.com/
🔵 Только актуальные открытия
🔵 Удобный выбор под твой стиль игры
🔵 Проекты, которые не умирают сразу
Удобная сортировка по хроникам и рейтам:
✔️ INTERLUDE 🔴 LOWRATE-X1
✔️ HIGH FIVE 🔴 MIDRATE-Х10
✔️ ESSENCE🔴 PVP-Х1200
😄 Новые сервера появляются каждый день!
Не ищи наугад — смотри там, где уже все готово!
Удобная сортировка по хроникам и рейтам:
Не ищи наугад — смотри там, где уже все готово!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Новые сервера Lineage 2 — анонсы и открытия | L2-Servera
Свежие анонсы серверов Lineage 2: даты открытий, хроники, рейты и рейтинги. Следи за новыми проектами и находи лучший сервер Л2 на L2-Servera.
Друзья, как вам удобнее читать посты?
Anonymous Poll
42%
Понемногу, но больше постов
19%
Можно дальше писать портянкой
44%
Неважно, интересно и так и так
❤10 9 6 3
Что карма растёт с каждым ПК — банальщина, знают все. Интереснее, что растёт она неравномерно, и в коде зашиты две точки, где всё меняется.
Первая сотня. До 99-го убийства каждый ПК стоит в 4 раза дороже предыдущего шага, чем после. Множитель роста — 0.5. Резко, по нарастающей. А ровно на 100-м сервер переключает формулу и режет рост вчетверо — множитель падает до 0.125. То есть сотый труп — это смена режима. После него карма еле ползёт.
Сто восьмидесятый. Вот тут потолок — 14400. Дальше формула мертва. 180-е убийство и 500-е стоят ровно одинаково. После 180 ПК — хуже не станет, расти нечему.
Практический вывод для тех, кто в теме: реально больно — это коридор до сотни. Там каждое убийство кусается по-настоящему. Перевалил за 100 — дальше система уже махнула на тебя рукой, а после 180 вообще перестала считать.
И добивающая деталь: убийства петом в ПК идут по карме вчетверо дешевле. Не баг и не фича, а такая себе защита от тех, кто думал обойти систему чужими руками
Чет на формулы потянуло
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11 10 5 1
Forwarded from LineStorm - Interlude
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍7🔥6👏2
Forwarded from L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Ищешь нормальный сервер Lineage 2?
💪 Все сервера л2 — здесь https://l2-servera.com/
🔵 Только актуальные открытия
🔵 Удобный выбор под твой стиль игры
🔵 Проекты, которые не умирают сразу
Удобная сортировка по хроникам и рейтам:
✔️ INTERLUDE 🔴 LOWRATE-X1
✔️ HIGH FIVE 🔴 MIDRATE-Х10
✔️ ESSENCE🔴 PVP-Х1200
😄 Новые сервера появляются каждый день!
Не ищи наугад — смотри там, где уже все готово!
Удобная сортировка по хроникам и рейтам:
Не ищи наугад — смотри там, где уже все готово!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Новые сервера Lineage 2 — анонсы и открытия | L2-Servera
Свежие анонсы серверов Lineage 2: даты открытий, хроники, рейты и рейтинги. Следи за новыми проектами и находи лучший сервер Л2 на L2-Servera.
Caradine's Letter, беготня через пол-карты, рейд босс, 4 части квеста и казалось, что это вечность. Ты прошёл этот ад, надел тиару Noblesse и получил в нагрузку по большей части какие-то непонятные скиллы.
Вот про них и поговорим. Потому что мы почти уверены — ты не нажимал их ни разу.
Особенно хочется выделить три из них:
Кто-нибудь задумывался вообще что это за умения? Углублялся в их механику?
А главное, для чего они даются персонажу в награду за один из самых не простых квестов в Lineage 2?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12 10👍7👏1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья, здравствуйте!
Ну давайте начнём с Symphony of Noblesse (id 1327).
Тип: MDAM, магический урон по площади. Цель — TARGET_AREA: радиус поражения 200, дальность каста 700, радиус действия 1200.
Боевые параметры:
🟡 Power: 400 (фиксированный, не масштабируется)
🟡 Урон неэлементный — игнорирует резисты стихий
🟡 Каст (hitTime): 7000 мс
🟡 Реюз: 3 600 000 мс = ровно 1 час
🟡 MP: 20 на старт + 60 на каст
Ключевое в этом скиле — требование seed_any=8. Это не предмет и не самонакопление: на касте должно висеть 8 сид-эффектов, которые вливают 8 маг-классов (Sorcerer/SpS/SpH), каждый в пределах 5 сек от предыдущего, и сам каст — в течение 5 сек после восьмого. То есть скилл физически требует скоординированного звена нюкеров.
Кто-нибудь видел применения на практике? Есть мысли, для чего разработчики дали такой подарок нублесам?
Где и зачем его вообще применять?🩷
Ну давайте начнём с Symphony of Noblesse (id 1327).
Тип: MDAM, магический урон по площади. Цель — TARGET_AREA: радиус поражения 200, дальность каста 700, радиус действия 1200.
Боевые параметры:
Ключевое в этом скиле — требование seed_any=8. Это не предмет и не самонакопление: на касте должно висеть 8 сид-эффектов, которые вливают 8 маг-классов (Sorcerer/SpS/SpH), каждый в пределах 5 сек от предыдущего, и сам каст — в течение 5 сек после восьмого. То есть скилл физически требует скоординированного звена нюкеров.
Кто-нибудь видел применения на практике? Есть мысли, для чего разработчики дали такой подарок нублесам?
Где и зачем его вообще применять?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10 10 8🔥1 1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья, здравствуйте! Ну давайте начнём с Symphony of Noblesse (id 1327). Тип: MDAM, магический урон по площади. Цель — TARGET_AREA: радиус поражения 200, дальность каста 700, радиус действия 1200. Боевые параметры: 🟡 Power: 400 (фиксированный, не масштабируется)…
ВОСЕМЬ НЮКЕРОВ. Не абы каких, а конкретно Sorcerer / Spellsinger / Spellhowler, по одному сиду с каждого, и всё это в жестких условиях. Каждый сид в пределах 5 секунд от предыдущего, а сам каст Symphony of Noblesse — в течение 5 секунд после восьмого. Плюс 7 секунд непрерывного каста сверху. Просто вдумайтесь, нужно не просто 8 магов рядом — нужно настолько сыгранное звено, которое отрабатывает связку как по нотам в асист, без единого сбоя по таймингу.
Соберите это и представьте в реальном бою🐾 Восемь магов стоят в куче, 7 секунд канала, никто их не сбивает, не рутит, не станит, да вообще в принципе не трогает. В масс-PvP такое окно не имеет связи с реальностью — роскошь, которую противник вам просто не даст.
Так зачем разрабы это сделали? Понятия не имею, сколько не думал, а на ум приходит две версии.
Версия первая — статусное умение, не имеющие никакой эффективности. Просто награда нублесам. Скилл-трофей, а не рабочий инструмент🐸
Версия вторая — скилл заточен под конкретный контент. Не под хаотичный масс-PvP, а под подготовленный замес, например осада, где маг-звено стоит на точке под защитой танков, хилов, луков и хрен знает кого еще. Или эпик-босс, где впринципе тоже сложно представить реализацию. Имеет место быть так же вариант который был опубликован подписчиком в комментариях, а именно — контент под это умение просто нереализован.
Ваш выход господа🤣
Соберите это и представьте в реальном бою
Так зачем разрабы это сделали? Понятия не имею, сколько не думал, а на ум приходит две версии.
Версия первая — статусное умение, не имеющие никакой эффективности. Просто награда нублесам. Скилл-трофей, а не рабочий инструмент
Версия вторая — скилл заточен под конкретный контент. Не под хаотичный масс-PvP, а под подготовленный замес, например осада, где маг-звено стоит на точке под защитой танков, хилов, луков и хрен знает кого еще. Или эпик-босс, где впринципе тоже сложно представить реализацию. Имеет место быть так же вариант который был опубликован подписчиком в комментариях, а именно — контент под это умение просто нереализован.
Ваш выход господа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10 9❤8👍1👌1
Forwarded from [E-Global] Дневник Шилен
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Узнать эту локацию не составит труда даже тем, кто не был здесь уже много лет.
Тут даже нет смысла писать большие тексты. Надо просто включить видео и внимательно смотреть.
AVE fabuLous! Как же он чувствует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥8❤6 6
Forwarded from 𝕸𝖆𝖘𝖙𝖊𝖗𝕭𝖔𝖔𝖌𝖎𝖊
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
у кого то также было?
у моей семьи так появился большой хороший друг))
у моей семьи так появился большой хороший друг))
😁10🔥6❤5 4 3
Технический апдейт сайта L2-SERVERA.COM
Последние несколько дней мы занимались не только тем, что всегда видно с первого взгляда — оптимизацией, скоростью и исправлением старых проблем.
👀 Что сделали:
🟡 Сайт стал быстрее: убрали лишние скрипты и стили, оптимизировали баннеры, уменьшили количество внешних подключений и ускорили первую загрузку страниц.
Все основные показатели теперь находятся в зелёной зоне, что положительно будет скатываться на SEO, хоть и косвенно.
🟡 Добавили живой поиск по блогу
Теперь статьи находятся прямо во время ввода текста. Поиск понимает отдельные слова, сортирует результаты по релевантности, работает с клавиатуры и практически мгновенно благодаря кэшированию.
🟡 Продолжаем развивать Wiki
Характеристики навыков, таблицы эффектов по уровням, ветки заточки, стоимость улучшения и более понятные описания игровых механик. Работа почти закончена.
🟡 Переработали структуру сайта
Сайдбар теперь формируется отдельно для каждого раздела. Пользователь видит только то, что действительно относится к текущей странице. Меньше лишнего кода, чище HTML и лучше внутренняя оптимизация.
🟡 Обновили фильтр серверов
Полностью адаптировали его под тёмную тему сайта, убрали лишние подписи и сделали интерфейс гораздо приятнее.
🟡 Исправили несколько неприятных багов
🟡 В 1000-й раз адаптировали мобильную верстку, теперь с мобильных устройств карточки серверов шире и приятнее для просмотра.
Работа продолжается каждый день. Дальше — ещё больше интересных обновлений😉
Какой информации по Lineage 2 вам не хватает в интернете и вы хотели бы видеть ее в одном месте?
Последние несколько дней мы занимались не только тем, что всегда видно с первого взгляда — оптимизацией, скоростью и исправлением старых проблем.
Все основные показатели теперь находятся в зелёной зоне, что положительно будет скатываться на SEO, хоть и косвенно.
Теперь статьи находятся прямо во время ввода текста. Поиск понимает отдельные слова, сортирует результаты по релевантности, работает с клавиатуры и практически мгновенно благодаря кэшированию.
Характеристики навыков, таблицы эффектов по уровням, ветки заточки, стоимость улучшения и более понятные описания игровых механик. Работа почти закончена.
Сайдбар теперь формируется отдельно для каждого раздела. Пользователь видит только то, что действительно относится к текущей странице. Меньше лишнего кода, чище HTML и лучше внутренняя оптимизация.
Полностью адаптировали его под тёмную тему сайта, убрали лишние подписи и сделали интерфейс гораздо приятнее.
Работа продолжается каждый день. Дальше — ещё больше интересных обновлений
Какой информации по Lineage 2 вам не хватает в интернете и вы хотели бы видеть ее в одном месте?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Господа и дамы!
В настоящий момент наблюдаются проблемы на стороне дата-центра.
Из-за этого сайт из некоторых регионов может быть недоступен.
К сожалению, мы никак не можем повлиять на ситуацию и можем только ожидать восстановления работы со стороны ДЦ.
В настоящий момент наблюдаются проблемы на стороне дата-центра.
Из-за этого сайт из некоторых регионов может быть недоступен.
К сожалению, мы никак не можем повлиять на ситуацию и можем только ожидать восстановления работы со стороны ДЦ.