Красная Ветка
3.36K subscribers
8.34K photos
916 videos
73 files
7.34K links
Помещаем белорусские новости в адекватный контекст.

📜Правила сообщества - https://telegra.ph/Pravila-04-19-13

Наши статьи: https://teletype.in/@krasnaya_vetka

📞Связь с нами: @krasnaya_vetka_bot
Download Telegram
Здравствуйте, друзья и товарищи!
Последние 2 недели ноября в недрах нашего сообщества в спорах и обсуждениях зрела статья о видео "Игры: Ритуальная реальность", выпущенном К.В. Семиным на своем Youtube-канале.

Некоторое время назад мы публиковали конспект видео с выделением его основных, на наш взгляд, тезисов.

Эта публикация содержит эпиграфы и цитаты, подготовленные нами к разделам статьи и источники, на которые мы опирались в своем исследовании. Их получилось тоже излишне много для размещения всего объема в статье. А вещи в них озвучены хорошие. Вот мы и решили, что не будет большой беды, если вы с ними познакомитесь отдельно, а затем некоторые из них узнаете в тексте статьи.

Существенная доля цитат приведена из небольшой повести братьев Стругацких "Хищные вещи века", вышедшей в 1964 году. Мы рекомендуем вам прочитать ее за эту неделю, чтобы глубже понять занимаемую нами позицию в анализе видео. Повесть в разных форматах прикреплена к публикации.

Третьей публикацией будет собственно статья, которую вам, надеемся, будет легче читать после того, как вы ознакомитесь с этими предварительными материалами.

Этот цикл публикаций носит ярко выраженный дискуссионный характер и не является выражением мнения всего коллектива, приглашает к живому и неравнодушному обсуждению поднимаемых вопросов.

Присылайте в комментариях известные вам популярные или просто любимые цитаты о марксистском понимании развития, обучения и оценки общественных явлений.
Пишите просто свои комментарии по поводу прочитанного. Нам будет интересно узнать ваше мнение, оценить позицию общества по озвученному вопросу.

#статья@minsk_krasnoby #предматериалы #игры #реальность #позиция #тот_кого_не_следует_называть

🔗 Эпиграфы, источники и бонус
Article

📝 Хищные вещи века.epub

📝 Хищные вещи века.fb2

📝 Хищные вещи века.rtf

📝 Strugatskie_Hishnye_veshi_veka.pdf

ВК
Здравствуйте, друзья и товарищи!
Последние 2 недели ноября в недрах нашего сообщества в спорах и обсуждениях зрела статья о видео "Игры: Ритуальная реальность", выпущенном К.В. Семиным на своем Youtube-канале.

Ранее мы публиковали конспект видео с выделением его основных, на наш взгляд, тезисов, а также эпиграфы и цитаты, подготовленные нами к разделам статьи и источники, на которые мы опирались в своем исследовании.

Сейчас вашему вниманию представляется собственно статья, посвященная опыту анализа общественно значимого явления с марксистских позиций на примере видеоигр.

Этот цикл публикаций носит ярко выраженный дискуссионный характер и не является выражением мнения всего коллектива, приглашает к живому и неравнодушному обсуждению поднимаемых вопросов.

Присылайте в комментариях известные вам популярные или просто любимые цитаты о марксистском понимании развития, обучения и оценки общественных явлений.
Пишите просто свои комментарии по поводу прочитанного. Нам будет интересно узнать ваше мнение, оценить позицию общества по озвученному вопросу.

#статья@minsk_krasnoby #игры #реальность #позиция #тот_кого_не_следует_называть

🔗 Видеоигры. Опыт марксистского анализа общественно значимого явления
Article

ВК
Переработка в игровой индустрии

Мы писали об этом и ранее, сейчас же у нас имеется предельно наглядный материал. Часто приходится встречаться со мнением, что переработок в этой сфере производства нет. А они есть. И печально влияют на итоговый продукт, т.е. товар. Поэтому и Генри Форд, не из-за своего человеколюбия и альтруизма, а из практичных интенций ввёл 5-дневную 8-часовую рабочую неделю на своих заводах.

Приложенный материал доступе по ссылке ниже. Исследование обширное и весьма наглядное.

#репост@minsk_krasnoby #игры #продуктивность

🔗 Кранчи вредят индустрии и «сжигают» людей
В этой небольшой заметке будут приведены ссылки на конкретные исследования и эксперименты, а также рассмотрены различные взгляды на проблему кранчей со стороны людей из индустрии. Небольшое...

ВК
Коммунизм в играх

На прошлой неделе мы уже рассматривали один из самых передовых видов искусства в современности — кино. Сегодня хотелось бы упомянуть другой — видеоигры, которые, может, ещё и не имеют такого распространения как кинокультура, но важности от этого не теряют.

25 октября 2022 года вышло продолжение игры Victoria. Более 10 лет понадобилось компании Paradox, чтобы явить миру триквел "Victoria 3". Глобальные стратегии от данного разработчика становятся всё более глобальными. Механики игры всё более прогрессируют. Сложность и масштабы ушли далеко за пределы родоначальников жанра.

Спустя месяц игры, когда пользователи освоили продукт и наиграли десятки-сотни часов, в сети начали множиться сообщения об имбалансовости в Victoria 3 экономической модели коммунизма. Мол, коммунистические страны с лёгкостью уделывают капиталистические. Что же произошло? Это баг в механике игры или правильный геймдизайн с точки зрения истмата? Разбираемся вместе, опираясь на объяснение силы коммунистической экономики от создателей Victoria 3!

Продолжение: https://teletype.in/@krasnoby/3TbS5Njyve0

#комментарий #Victoria3 #Paradox #игры #коммунизм #геймеры #капитализм
Forwarded from BELTA
💥В Минской городской ратуше представили награды II Игр стран СНГ

🔥#Игры_стран_СНГ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Poligraf.RED
Всем привет! А у нас сново вышел видосик на игровую тематику. Приятного просмотра.

Киберпанк — это стиль литературы, кино, игр и музыки, который должен предупреждать человечество: за следующим поворотом на дороге сверхпотребления и рынка вас ждет грязный, вонючий тупик в цветах кислотного трипа. Таким этот стиль родился в 1980-е, на волне неолиберального поворота западной экономики.
Что предсказывали отцы-основатели киберпанка, что из этого сбылось, а что продолжает сбываться, и куда сегодня направлены взоры тех, кто творит в этом жанре (прежде всего, в игровой индустрии) — об этом смотрите в нашем новом видео.

https://youtu.be/JCBngcx9-tk

POLIGRAF_RED #искуство #игры #киберпанк
Forwarded from BELTA
На II Играх стран СНГ задействовано более 1 тыс. волонтеров - Минобразования

🔥#Игры_стран_СНГ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM