Touchlab выпустили библиотеку CrashKiOS, улучшающую информацию о крешах на iOS.
Судя по залогированных крешах в нашем crashlytics - и без библиотеки креши отображаются нормально. Но, видимо, есть набор крешей, которые не отображаются нормально и именно для этих случаев сделана библиотека.
Почитать детальнее можно в посте - Kotlin Native iOS Crash Reporting.
А еще в Kotlin 1.3.60 была улучшена поддержка отладочных символов и можно dSYM для релизных билдов получать, чтобы загрузить в fabric/appstore/еще куда-либо.
#libs #posts
Судя по залогированных крешах в нашем crashlytics - и без библиотеки креши отображаются нормально. Но, видимо, есть набор крешей, которые не отображаются нормально и именно для этих случаев сделана библиотека.
Почитать детальнее можно в посте - Kotlin Native iOS Crash Reporting.
А еще в Kotlin 1.3.60 была улучшена поддержка отладочных символов и можно dSYM для релизных билдов получать, чтобы загрузить в fabric/appstore/еще куда-либо.
#libs #posts
GitHub
GitHub - touchlab/CrashKiOS: Crash reporting for Kotlin/Native iOS applications
Crash reporting for Kotlin/Native iOS applications - touchlab/CrashKiOS
Kotlin Multiplatform in action: more than 10 projects for iOS and Android with shared code - наше (IceRock) выступление.
В выступлении:
- Как вводили MPP в работу;
- Как масштабировали на всю компанию (хронологически);
- Что вынесли в опенсорс из внутренних разработок компании (moko библиотеки);
- Показали moko-widgets в работе, на нескольких примерах. Библиотека позволяет построить все приложение из общего кода (сейчас тестируется внедрением в боевой проект).
Так же есть запись live-coding'а с использованием moko-widgets на примере более старой версии библиотеки.
#videos #libs
В выступлении:
- Как вводили MPP в работу;
- Как масштабировали на всю компанию (хронологически);
- Что вынесли в опенсорс из внутренних разработок компании (moko библиотеки);
- Показали moko-widgets в работе, на нескольких примерах. Библиотека позволяет построить все приложение из общего кода (сейчас тестируется внедрением в боевой проект).
Так же есть запись live-coding'а с использованием moko-widgets на примере более старой версии библиотеки.
#videos #libs
YouTube
Aud 15
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
9:25 Ktor for Mobile Developers: Fear the server no more! - Dan Kim
1:12:06 Coroutines! Gotta catch ‘em all! - Florina Muntenescu, Manuel Vivo
2:54:45 The state of Kotlin/JS - Sebastian Aigner
3:54:27 Kotlin Multiplatform…
Schedule:
9:25 Ktor for Mobile Developers: Fear the server no more! - Dan Kim
1:12:06 Coroutines! Gotta catch ‘em all! - Florina Muntenescu, Manuel Vivo
2:54:45 The state of Kotlin/JS - Sebastian Aigner
3:54:27 Kotlin Multiplatform…
Завершение цикла постов о KotlinConf:
Going Native - опыт разработки мультиплатформенного игрового приложения.
В выступлении:
- Демо самой игры;
- Что ушло в общий код;
- Архитектура с множеством математических игр на двух платформах;
- Сравнение API между платформами;
- Рисование через общий код;
- Примеры утечек памяти;
- Особенности на стыке Kotlin и Swift (синглтоны, списки).
Sharing is caring - intro to kotlin multiplatform - погружение в мультиплатформу. В целом ничего нового и выделяющегося в выступлении не было.
"Share only what you want when you want" - хорошее выражение силы kotlin multiplatform.
И из последних новостей:
Вышла новая версия Kotlinx.coroutines 1.3.3 с обновлением kotlin до 1.3.61, рядом багфиксов, поддержкой watchOS, tvOS. В новом релизе пока нет поддержки многопоточности для Native (все еще в разработке).
#videos #libs
Going Native - опыт разработки мультиплатформенного игрового приложения.
В выступлении:
- Демо самой игры;
- Что ушло в общий код;
- Архитектура с множеством математических игр на двух платформах;
- Сравнение API между платформами;
- Рисование через общий код;
- Примеры утечек памяти;
- Особенности на стыке Kotlin и Swift (синглтоны, списки).
Sharing is caring - intro to kotlin multiplatform - погружение в мультиплатформу. В целом ничего нового и выделяющегося в выступлении не было.
"Share only what you want when you want" - хорошее выражение силы kotlin multiplatform.
И из последних новостей:
Вышла новая версия Kotlinx.coroutines 1.3.3 с обновлением kotlin до 1.3.61, рядом багфиксов, поддержкой watchOS, tvOS. В новом релизе пока нет поддержки многопоточности для Native (все еще в разработке).
#videos #libs
YouTube
Aud 15
KotlinConf live from Copenhagen!
Schedule:
6:40 The Compose Runtime, Demystified - Leland Richardson
1:07:15 Failure is not an Option - error handling strategies for Kotlin programs - Nat Pryce, Duncan McGregor
2:53:05 Testing with Coroutines - Sean McQuillan…
Schedule:
6:40 The Compose Runtime, Demystified - Leland Richardson
1:07:15 Failure is not an Option - error handling strategies for Kotlin programs - Nat Pryce, Duncan McGregor
2:53:05 Testing with Coroutines - Sean McQuillan…
Kotlin Multiplatform iOS frameworks dependencies - описание как подключить нативный iOS framework в Kotlin/Native.
Разобрано подключение FirebaseML Vision, с использованием cocoapods плагина и cinterop (из-за subspec'ов).
В простых случаях достаточно cocoapods-gradle plugin (раздел Interop в документации Kotlin/Native).
Для тех кому интересна тема подключения нативных библиотек в Kotlin/Native есть пример FirestoreKMP.
#posts #libs
Разобрано подключение FirebaseML Vision, с использованием cocoapods плагина и cinterop (из-за subspec'ов).
В простых случаях достаточно cocoapods-gradle plugin (раздел Interop в документации Kotlin/Native).
Для тех кому интересна тема подключения нативных библиотек в Kotlin/Native есть пример FirestoreKMP.
#posts #libs
Medium
Kotlin Multiplatform iOS frameworks dependencies
How to add iOS frameworks to Kotlin Multiplatform Library using cocoapods and cinteropt.
Kotlin Multiplatform in 2020 - обзорная статья про Kotlin Multiplatform и чего можно ожидать в 2020 году.
Braincup - игровое приложение для тренировки памяти и навыков по математике, фокусировке, сделано с общим кодом и реализует UI на Jetpack Compose, SwiftUI.
PeopleInSpace - небольшой проект пример с общим кодом на Kotlin Multiplatform и реализацией UI на Jetpack Compose и SwiftUI.
KInsight Alpha Capture - пример проекта с множеством платформ - iOS, MacOS, WatchOS (SwiftUI), Android (phone and Wear OS), JVM Web Server.
moko-geo - библиотека предсотавляющая доступ к трекингу геолокации из общего кода.
#posts #libs #samples
Braincup - игровое приложение для тренировки памяти и навыков по математике, фокусировке, сделано с общим кодом и реализует UI на Jetpack Compose, SwiftUI.
PeopleInSpace - небольшой проект пример с общим кодом на Kotlin Multiplatform и реализацией UI на Jetpack Compose и SwiftUI.
KInsight Alpha Capture - пример проекта с множеством платформ - iOS, MacOS, WatchOS (SwiftUI), Android (phone and Wear OS), JVM Web Server.
moko-geo - библиотека предсотавляющая доступ к трекингу геолокации из общего кода.
#posts #libs #samples
Big Nerd Ranch
Kotlin Multiplatform in 2020
The case for Kotlin Multiplatform and what to expect for Kotlin Multiplatform in 2020.
Summer - kotlin multiplatform библиотека, предоставляющая компоненты для построения приложения с MVP подходом.
В библиотеке есть следующие компоненты:
- View
- Presenter
- UseCase
- Router
View является составной - это два интерфейса, один это State и другой - Methods.
Сразу предоставляются IDE шаблоны для быстрого создания основы.
#libs
В библиотеке есть следующие компоненты:
- View
- Presenter
- UseCase
- Router
View является составной - это два интерфейса, один это State и другой - Methods.
Сразу предоставляются IDE шаблоны для быстрого создания основы.
#libs
GitHub
GitHub - adevone/summer
Contribute to adevone/summer development by creating an account on GitHub.
Kotlin Multiplatform — MVVM & Clean Architecture - статья-пример реализации мобильных приложений по подходам MVVM и чистой архитектуры.
В примере использовались библиотеки kodein (для внедрения зависимостей), ktor-client, serialization, coroutines, moko-mvvm
И дополнение к предыдущему посту про библиотеку Summer, от автора библиотеки:
iOS часть в процессе тестирования на реальном проекте и возможны небольшие изменения АПИ библиотеки. А так же на момент публикации не было ссылок на плагин и базовые классы для iOS, но сейчас они уже указаны в readme.
#posts #libs
В примере использовались библиотеки kodein (для внедрения зависимостей), ktor-client, serialization, coroutines, moko-mvvm
И дополнение к предыдущему посту про библиотеку Summer, от автора библиотеки:
iOS часть в процессе тестирования на реальном проекте и возможны небольшие изменения АПИ библиотеки. А так же на момент публикации не было ссылок на плагин и базовые классы для iOS, но сейчас они уже указаны в readme.
#posts #libs
Medium
Kotlin Multiplatform — MVVM & Clean Architecture
During the KotlinConf 2019 there were several talks about Kotlin Multiplatform, in one of them Alexander talked about different libraries…
Новые материалы по работе с памятью в Kotlin/Native. Сразу две статьи:
• Kotlin/Native - Transferring State
• Kotlin/Native - Isolated State
Обе статьи на примерах показывают подходы к работе с изменяемым состоянием в многопоточной среде.
Разобран механизм
#posts #libs
• Kotlin/Native - Transferring State
• Kotlin/Native - Isolated State
Обе статьи на примерах показывают подходы к работе с изменяемым состоянием в многопоточной среде.
Разобран механизм
DetachedObjectGraph
и представлены возможности нового релиза библиотеки Stately в той же задаче. Сравнение сделано по производительности.#posts #libs
DEV Community 👩💻👨💻
Kotlin/Native - Transferring State
About transferring mutable state between threads.
firebase-multiplatform - набор библиотек, который предоставляет доступ до Firebase библиотек из common кода.
Уже сейчас доступны под обе мобильные платформы:
• core;
• auth;
• storage.
Так же для мобильных платформ доступен FirestoreKMP (от другого автора).
#libs
Уже сейчас доступны под обе мобильные платформы:
• core;
• auth;
• storage.
Так же для мобильных платформ доступен FirestoreKMP (от другого автора).
#libs
GitHub
GitHub - lamba92/firebase-multiplatform
Contribute to lamba92/firebase-multiplatform development by creating an account on GitHub.
Intro to Kotlin Multiplatform and how to share code between Android and iOS – выступление-вводная про kotlin multiplatform. Имеет хороший итог в виде плюсов и минусов, а остальное уже множество раз говорилось.
FlowRedux – библиотека для построения стейтмашины с использованием Flow. Мультиплатформенная, под все возможные таргеты кроме JS. Может быть полезна для построения unidirectional data flow.
#videos #libs
FlowRedux – библиотека для построения стейтмашины с использованием Flow. Мультиплатформенная, под все возможные таргеты кроме JS. Может быть полезна для построения unidirectional data flow.
#videos #libs
YouTube
Julien Arzul - Intro to Kotlin Multiplatform and how to share code between Android and iOS
Kotlin Multiplatform (that you probably refer to as Kotlin Native) is one of the new solution that appeared in the cross-platform toolkit. It is still recent but Kotlin Native hit beta with Kotlin 1.3 back in February.
This talk will introduce Kotlin Multiplatform…
This talk will introduce Kotlin Multiplatform…
kuiks - библиотека для выполнения UI тестирования, предоставляет common API с actual реализацией через Espresso (Android) и XCTest (iOS).
Данная библиотека позволит убрать Appium и делать общие для платформ UI тесты полностью нативными инструментами, без WebDriver'а и задержек.
На данный момент библиотека в активной разработке, для использования нужно опубликовать артефакт себе в локальный мавен, но пробовать пользоваться и выдавать фидбек, помогать автору уже можно.
Предлагаю поддержать автора, хотя бы поставить звезду репозиторию, чтобы идея развилась до качественной реализации.
#libs
Данная библиотека позволит убрать Appium и делать общие для платформ UI тесты полностью нативными инструментами, без WebDriver'а и задержек.
На данный момент библиотека в активной разработке, для использования нужно опубликовать артефакт себе в локальный мавен, но пробовать пользоваться и выдавать фидбек, помогать автору уже можно.
Предлагаю поддержать автора, хотя бы поставить звезду репозиторию, чтобы идея развилась до качественной реализации.
#libs
GitHub
GitHub - michallaskowski/kuiks: Kotlin Multiplatform based testing framework for Android and iOS
Kotlin Multiplatform based testing framework for Android and iOS - michallaskowski/kuiks
MVIKotlin - порт MVIDroid на kotlin multiplatform. Это фреймворк для построения MVI архитектуры, с ключевой особенностью в виде "Time Travel" фичи (все действия и изменения состояния сохраняются и можно переключаться между ними внутри приложения).
Фичи:
- Multiplatform: Android, JVM, JavaScript, iosX64, iosArm64, linuxX64
- Библиотека-расширение для работы с Reaktive
- Библиотека-расширение для работы с Coroutines
- Поддержка многопоточности на Kotlin/Native
- Логирование (встроенное и возможность дать кастомный логгер)
- Time Travel:
- Поддерживается на всех платформах
- Готовый подключаемый UI для Android и iOS
- Экспорт и импорт событий для Android
Легче всего понять Time Travel можно по видео - Android , iOS.
#libs
Фичи:
- Multiplatform: Android, JVM, JavaScript, iosX64, iosArm64, linuxX64
- Библиотека-расширение для работы с Reaktive
- Библиотека-расширение для работы с Coroutines
- Поддержка многопоточности на Kotlin/Native
- Логирование (встроенное и возможность дать кастомный логгер)
- Time Travel:
- Поддерживается на всех платформах
- Готовый подключаемый UI для Android и iOS
- Экспорт и импорт событий для Android
Легче всего понять Time Travel можно по видео - Android , iOS.
#libs
GitHub
GitHub - arkivanov/MVIKotlin: Extendable MVI framework for Kotlin Multiplatform with powerful debugging tools (logging and time…
Extendable MVI framework for Kotlin Multiplatform with powerful debugging tools (logging and time travel) - arkivanov/MVIKotlin
Migration from Room to SQLDelight - небольшой гайд о том как переехать с Room на SQLDelight, причем проведенную автором работу можно в деталях рассмотреть на github. Так же в тексте статьи даются ссылки на конкретные коммиты с решением описанных в статье проблем.
A State Machine for Multi-Threaded Coroutines in Kotlin Multiplatform - реализация стейтмашины с корутинами, в основном код, почти без пояснений.
Summer MVP. Насколько гибок Kotlin? - история разработки библиотеки summer. Рассказано почему были приняты те или иные решения при разработке библиотеки.
#posts #libs
A State Machine for Multi-Threaded Coroutines in Kotlin Multiplatform - реализация стейтмашины с корутинами, в основном код, почти без пояснений.
Summer MVP. Насколько гибок Kotlin? - история разработки библиотеки summer. Рассказано почему были приняты те или иные решения при разработке библиотеки.
#posts #libs
Medium
Migration from Room to SQLDelight
Kotlin Multiplatform is one of the most interesting trends in mobile development this year. It's dedicated to sharing the code between…
1. reaktive-pm - новая kotlin multiplatform библиотека, реализующая паттерн Presentation Model. Интегрирована с Reaktive. Автор доступен в нашем чате, если есть желание обсудить библиотеку.
#libs
2. Kotlin Multiplatform —Firebase + MVVM - статья показывающая как можно использовать Firebase Firestore в общем коде. Готовые библиотеки позволяют реализовать приложение с Firestore в котором только UI будет платформенный, все остальное можно делать в common коде, без написания своих expect/actual реализаций.
#posts
3. Multithreading in Kotlin Multiplatform Apps - статья описывающая на что наткнулся автор при реализации многопоточности в Kotlin/Native, с советами по опыту.
#posts
4. MVI in Kotlin Multiplatform — part 1 (1 of 3) - статья для знакомящихся с MVI. Аркадий Иванов давно использует MVI, а теперь показывает как это решение применимо в Kotlin Multiplatform, с этим стоит ознакомиться.
#posts
5. apollo-android - библиотека для реализации GraphQL API Client на android, получила обновление 2.0.0 с поддержкой Kotlin Multiplatform и модуль api поддерживает android и ios таргеты. Больше информации в новой документации.
#libs
#libs
2. Kotlin Multiplatform —Firebase + MVVM - статья показывающая как можно использовать Firebase Firestore в общем коде. Готовые библиотеки позволяют реализовать приложение с Firestore в котором только UI будет платформенный, все остальное можно делать в common коде, без написания своих expect/actual реализаций.
#posts
3. Multithreading in Kotlin Multiplatform Apps - статья описывающая на что наткнулся автор при реализации многопоточности в Kotlin/Native, с советами по опыту.
#posts
4. MVI in Kotlin Multiplatform — part 1 (1 of 3) - статья для знакомящихся с MVI. Аркадий Иванов давно использует MVI, а теперь показывает как это решение применимо в Kotlin Multiplatform, с этим стоит ознакомиться.
#posts
5. apollo-android - библиотека для реализации GraphQL API Client на android, получила обновление 2.0.0 с поддержкой Kotlin Multiplatform и модуль api поддерживает android и ios таргеты. Больше информации в новой документации.
#libs
GitHub
GitHub - vchernyshov/reaktive-pm: KotlinMultiplatform implementation of RxPM
KotlinMultiplatform implementation of RxPM . Contribute to vchernyshov/reaktive-pm development by creating an account on GitHub.